【FANZA】あやかしランブル!part276
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↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください
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・【注意】ワッチョイを隠したマガツヒが生息しています。
『(?<!\))$』←鉤括弧抜きを正規表現でNGNameに登録すると非表示に出来ますので推奨。(上手く出来なければ検索してね)
対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金有り)
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前スレ
【FANZA】あやかしランブル!part275
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1676710316/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ガチャはいつ来るんだ・・・今日か?明日か?明後日か? 300周だの1000周だのさせるならスキップくらいつけなさいよ
放置でいいにしてもどんだけ時間かかるとおもっとるねん >>66
ありがとうございます
たしかに弱体成功率は武器で補うのが良さそうですね 横から失礼します
水日天の弱体って龍節刀20%があれば問題無いのですか?
どこかの編成に出てましたが更に45%付けているのを見ました どこまでも確率の話でしかないから
トライアンドエラーのリスクをどこまで呑み込めるかでしかないのよ なるほど、では20%は最低ライン必要でそれ以上あると
確率的に優位なので45%あっても無駄ではないという解釈でOKでしょうか? 火太郎相手に20%で成功率95%ってツイッターで検証した人が言ってたね 敵LVで変わってくるが、まだ魔戦場に追加来てないから次もLV250が最高か? 今やってる大崩壊応援ガチャ、有償14500で強限定2人確定なんで実はめっちゃコスパいいガチャなんよね
ただ課金しててこの4キャラ持ってなくて水パやる気がある人ってそんなおるか?ってので全く話題になってへん >>74
それだけあれば十分でしたね
自分が見たのは火太郎ではないランキング上位の人の編成だったのですが
そこまでやる必要は無さそうですね >>34
パチスロの出玉試験って出ない方なら問題なしって聞いたけど? >>62
これってナギも陰陽師君の娘って事にならんか!? 埋もらせるには勿体なすぎるから発掘してきた
78 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d45-DWwd)[sage] 投稿日:2023/01/13(金) 13:04:14.36 ID:W6j29yg80 [1/9]
>> 74
特殊な場合を除くとスキルパは基本押さえれば何となくわかるよ
同盟戦ならメインアタッカー以外の5人で(1)(3)を上限まで満たしつつ(2)をできるだけ増やせばよくて
大崩壊戦等の耐久が必要な時は(4)や回復・仁王立ちキャラで入れ替える
(1)バフ(最低限):攻撃速度(200%)、会心率(装備等込みで確定会心の1240%)
(2)バフ(火力):消費霊力DOWN、攻撃・会心威力UP、旺盛・反骨
(3)デバフ:防御DOWN(50%)、スキルダメージ耐性DOWN(50%)
(4)耐久バフ・デバフ:防御UP、ダメージカット、攻撃・攻撃速度DOWN
最適編成は上記を踏まえて最大火力出せるようになってて霊力解放制限や特定レシピが必要になる場合もある
最適編成を参考に手持ちだとどこが下がるか考えると組みやすくなるしリソースつぎ込んでいいかもわかる
有用な限定は上記を高水準で満たして無駄がない、編成から外れそうな限定はスキル等の一部が適合しない、恒常は(1)〜(4)のどれか1つを担うぐらいの感覚でいるといい
アオイちゃんは(3)、ダメージカット以外の(4)、会心率150%を確保できるので無駄がない
龍王・ツクヨミと比べると耐久しやすい代わりにダメ稼げなくて他キャラレシピの底上げが必要だから入替にはならないと思う
オロチと同程度の性能なので龍王・ツクヨミ持ってないなら十分代用できる すげーな、
あの比較しずらい性能説明をみて
どの子が何をもっててとか表計算とかでまとめないと比較出来ないと思うんだが
仕事以外でそんなことやりたくないw 狂乱やってから同盟戦かな?
前回から2ヶ月近く間が空くことになるのかな ガチャまだかー
外伝もちんたら開放だし一気にガッーとやってくれよ >>86
後半の同盟戦は勘弁して欲しいわ
期末やら移動、新環境の準備で下旬はムリだろうに 陰陽師くん、2回マガツヒノ王とセックスしたことになるけど、陰陽棒大丈夫?
マガツヒ棒に浸食されてない? >>89
狂乱ないのかサンクス
なんか色々と間が空くんだな
ハニバ関連でのスケジュール調整なのかね >>77
基本的に同盟戦なら35%あればデバフ外れない、ヨミも同じ
他の大崩壊とか、魔戦場の敵やらは違って
最低限75%積んだりデバフ体制つく採点君とかは90以上盛らないと駄目だったりする
同盟戦だけなら確実にデバフ載せたいなら、35%詰めば外れない 貼りなおされる防壁とか
死ぬまで解除されない?HP減り続けるデバフみたいなのとか
また上級はいやがらせ的なボスだなぁ
適当な風スキルパとかだと全然ダメだった とりあえずヒナモリは風が確定したね
今日の夜7時にチラ見せ来ねーかな >>94
そういう事ですか、納得しました!
同盟戦と使い分けてそれぞれの最適編成として運用していきます
外伝上級は全く削れないので諦め >>97
ちなみに嫁ヨミは45%30%の合計75%でやってますが
これも同盟戦においては盛り過ぎでしょうか? 外伝おもしろかった
いやぁなんかすごいもん見たわ
魂持ってかれた感じ >>100
同盟戦Lv250基準なら装備レシピで日天25、ヨミ40盛れてれば良いかな
前回の同盟戦は耐性不具合でこれに更に30とか盛らないと確定せんかったけども
次の同盟戦で更に上のレベルが出るかもしれんし、あくまで現状での目安ね 要求戦力34万
ヒャッハー参考数値としても盛ってる〜 青龍がキノエなら朱雀はヒノエかな、語感的にも
火属性の鳥…陰陽寮に入ったらアカネちゃんがライバル視しそう 闇ナギちゃん、胸の下の装飾がライダー変身ベルトにしか見えなくなった >>102
了解です
少しずつ盛りがあったようですね
ありがとうございます! やーーーっと倒せたわ
これ師匠入れんほうがええわ
呪詛✖4が付いたらヒエン2回で回復、赤鬼マーク付いたら効果切れるまでヒエン連打
後は風天のスキルはまとめて撃つのを意識する感じ >>97
あれ足りんかったっけ?
同盟戦は前回のバグ以外足りてたと思うんだけど、普段から45にしちゃってるからなあ 外伝2はゼーガを思い出したな、お前らセレブラントかって わかってたけど真華ククノチは今回も出番なしか
結局水カヌチメの時しか出番ないな、それもいなきゃいないでなんとかなるレベルだったし 自分も閻魔out師匠inで勝った派
霊力ためといて(またはバーストのタイミングを調節して)
励起状態を風天連打で潰すよう心掛ければ難易度は下がるよ 励気クソ雑魚だから溜めてぶっぱだけ意識すれば師匠でもヒエンでもいい
なんならDOTダメの接待考えるならヒナモリ長期戦救護っぽいからそっち待ってもいいんじゃない ククノチは高難易度特化型で互換があまり無いタイプだから、いると楽だぜーって事出てくるで
てかそこらの最適編成に入ってる奴らよりお世話になる期間長そう なんかヒナモリの武器的に攻勢で来るんじゃね?って気もするバレンタイン復刻なかったのも
今まで上級とはいえそこそこのPTならドカーンでササっと終わってたのからすると今回のボスドチャクソ強くなったなあ ヒナモリちゃんとエッチしたいとか言ってたのが申し訳ない気持ちになった😭
はやくヒナモリちゃんとエッチしたい🥺 >>119
バレ風天からヒナモリにアタッカー入れ替えで1P20億以上の時代到来か…胸アツ 残り2割で全滅したら、コンテ砲という最終奥義がある 決戦はおろか、強敵すら上級は無理だ;;
毒って封殺する方法ってあるんかな
命中耐久編成で行ったけどHP50超えたあたりから
毒消しの速度が間に合わなくなって死ぬ 推奨戦闘力なんてアテにするようなもんじゃないけど実際34万なんて数値まで戦闘力上げられんの? 防壁の剥がし方すら分からないわ
時間待っても防壁復活するし耐え続ければいいんか? 一時停止すれば防壁の耐久見えるっしょ。3、4発で6000万削るだけ 亀と同じで耐え続けるものかと思ったら剥がして短い時間でダメージ与えろってことね
他属性じゃ完全に無理だわ >>125
おまかせやったら真華並んで装備も基礎値高いの詰め込まれて40万は超えた、でも意味ねぇ数値だ
https://i.gyazo.com/c8a0728e73632fbbc1a9d7526a785673.jpg
実際に倒したパーティは風染め28万だし >>125
どの属性でも同盟戦などの理想編成を再現しても25〜31万ぐらい
ただし真華とか大体揃ってる状態で式神おまかせ編成→装備おまかせ編成ってやると40万に届くよ(それでまともに戦えるとは言ってない)
ttps://i.imgur.com/CwXGnWX.png >>120
青龍ってかキノエにも好かれてるぞ
会ってすぐ頭撫でれ、だし ほーん一応そんくらいは行くのか
真華のステって結構なもんなんだな 清明様かっこよすぎて終わった…
ガチャは風ヒナモリと朱雀かね 個人的なイメージだけど朱雀より鳳凰のほうが強そうだと思ってる
それにアカネちゃんはかわいい マガツヒの王って現段階で3人いる?
晴明に取り憑いてる方と
ナギの体にいた方と
朱雀の体にいた方?
15章でナギの体再生させて晴明と戦ったり隙をついてナギを朱雀の体で殺そうとしてたりでもしかして全員敵対してたりするのか 朱雀は中身よーわからんというか作られたまで言われてるから元々根っこはマガツヒ?
青龍は土地ごと力を奪われて龍の見た目のまんま
かつて反転した土地の名残から女体化キノエが出てくるんかな ヒナモリが何か別のものと混じってるっての実はキノエとなのかもしれんね
キノエだけ姿が人外なの合体後のヒナモリを青龍として扱う想定してるのではと思った >>140
勝てなくても初級討伐できればストーリーは最後まで見れるし倒せるようになったら倒せばいいのでは?
有利以外お断りだし 上級つまんねえもそうだけどチャレンジがクリアするまでいつまでも居座ってるのがうざい
そんなにデイリー確認するわけじゃないけど実績とかその辺に押し込んどきゃいいだろって 魔戦場で有利属性しか勝てませんってなら理解できるけどストーリーでやる難易度としては異常なんじゃないかと思う
任務画面にチャレンジが残り続けるからチャレンジは右端にしてほしい ギミック理解したら死ぬ要素ないけど堅すぎる、俺はサンドバッグ殴りたいんじゃねえ このゲームのストーリー上級って真面目にプレイヤーへの挑戦なとこあるしな
達成感あるから好きだけど賛否別れちゃうのもわかる テクゲーやなぁwwwwww
って感想
寿命縮めたな ヒナモリはホワイトサンみたいに寝室でエルフ耳有り無しを選択出来ないかな… 有利属性以外で勝てなくてキレてるヤツは頭おかしいわ
さっさと課金してキャラ揃えておいで、ざぁこ❤ 上級が文字通り高難度なのは珍しいよな
俺はもう見なかったことにして毎回スルーだわ 非有利で勝てんはわからんけどチャレンジ邪魔はわかる いつかクリアできればいいやの精神
てかノーマルでもストーリー最後まで読めるんだからそこまでこだわる理由もなくないか
石が回収できないと困るとか? >>148
ちな石コンしても防壁まで復活する悪徳仕様は笑う しばらく止まるからか上級はエンドコンテンツみたいな扱いなのよな 上級はクリア出来ないもんだと思ってずっとプレイしてたわ >>158
確かに鏡もらえる方がよほどいいわな
どうせ5☆術苻にしかならんし ずっとしてても風パやってなかったら今回は無理じゃねーかな
ヒナモリ来たら多少楽になるんじゃね?多分 上級半分以上削れたけど攻撃速度アップしていって手数で全滅させられるな
どうせヒナモリがなんかすげぇ能力持ってくるだろうからヒナモリ来るまで寝て待つか 難易度高いのはいつものことだし慣れろ
それにヒナモリ引かせたいだろうしヒナモリいればかなり楽になるように設計してあるんじゃないか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています