【FANZA】あやかしランブル!part276
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ ef96-Tgby)2023/02/25(土) 16:54:42.57ID:Cjxuxizs0
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↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください

・次スレは>>970

・【注意】ワッチョイを隠したマガツヒが生息しています。
『(?<!\))$』←鉤括弧抜きを正規表現でNGNameに登録すると非表示に出来ますので推奨。(上手く出来なければ検索してね)

対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金有り)
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前スレ
【FANZA】あやかしランブル!part275
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1676710316/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0952名無しさん@ピンキー (スップ Sd5f-+6H8)2023/03/02(木) 12:41:14.08ID:y73/oAMrd
単独じゃガチャ大して回らんしな
期待値83連、天井率9%だ
いつものWPUだと両方揃うまでの期待値250連、実際は天井があるが51%で天井到達目標だ
0954名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef98-SAq/)2023/03/02(木) 12:48:24.46ID:mLN+ocwS0
>>952
ダブピってそんなやべーのか。。。
先月のコントンタッキーではハゲそうになったわ  ハゲそうになったわ
0957名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf4c-sBbk)2023/03/02(木) 13:09:14.60ID:KfFXAcnK0
どこが立派なんや?
ナギ石の更新で表彰台外したのは多分初めてじゃねーか
しかも今回は七福セットも付けて有償ガチャも一気に更新してるからなあ
キャラの更新サボってたり諸々の仕様変更でユーザーが離れてるんだろ
0961名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Sp03-Fyyi)2023/03/02(木) 13:19:23.72ID:v0bKYi5Yp
七福の方は鏡付きなんで当然買った
でも古参は鏡も駄々あまりなんやろ?
七福に飛びつく課金する新規〜中堅が減っている可能性はある、実際最近その層にダメージくるアプデ多かったからね(個人感
0963名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6f96-hmqb)2023/03/02(木) 13:47:20.59ID:+wAUKshg0
見た目性能では十分なのにやっぱそれだけじゃダメなんだよな、同盟とかガチ目な要素あるしこれからは更に心意みたいなのも追加されるし属性絞る人と性能でって人は増えてそう
0965名無しさん@ピンキー (スップ Sd5f-8Q4z)2023/03/02(木) 13:50:58.01ID:wuz/xfaYd
正直通攻タイプは引きはするけど引くモチベがあまり上がらん
レシピ揃えたところで同盟戦の出力スキルパ以下の属性ばかりだし

心意的に通攻も鍛えるのは躊躇する
0975名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6f96-hmqb)2023/03/02(木) 14:07:08.67ID:+wAUKshg0
心意で鏡使う事は確定してるからね既存パーティー6人分最低6枚?更に通常とスキルあるし、更に相互属性問題もある俺なら光メインだけど闇も育成しなきゃだし
0978名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-A5si)2023/03/02(木) 14:29:28.01ID:gW6msKZ0a
>>972乙姫!
通攻パはバフデバフを更新するだけでは霊力だだ余りだから特殊な奥義を入れるのはいいんだけど
鵺やカオルみたいな余る分だけ任意に消費できる奴は優秀だけど
ウカノみたいに維持し続けるの前提でリソース圧迫する奴は使いにくくて困るんだよな
0979名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef4b-wWxq)2023/03/02(木) 14:45:36.81ID:RlCU2FEi0
通行パって攻撃役の奥義に使う分を回復や防御に使えるから初心者でも使いやすいはずだったのに
攻撃役はスキルパより使い勝手が悪くなり連打しなきゃいけなくてよーわからんことになってるよな
0980名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf82-U2ta)2023/03/02(木) 14:52:28.43ID:EYXeDWPE0
なんつーかキャラ出しても実践に投入する素材コストが高すぎるのがな…
なら引かないで属性絞るかって考えに傾きがちなのは分かる
必要なのは鏡を安く売る施策かあるいは凸しなくてもレベルマパネル全開放で複数のパーティが必要になるコンテンツあたりか
0982名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-zb1M)2023/03/02(木) 14:53:09.83ID:IBrW98Dwa
12天も2年経って編成落ち多いのに、いつまで引っ張るつもりなのかなぁ
0984名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-EOF+)2023/03/02(木) 14:58:11.41ID:7PvPlbA3a
過去キャラがゴミになるのはガチャゲーだから割りきれるけど
育成コスト高すぎるのはテコ入れしてほしい
つよつよ引いても当分は観賞用にしかならないんじゃ微妙すぎる
0989名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef98-SAq/)2023/03/02(木) 15:03:21.66ID:mLN+ocwS0
実戦での有用度は度外視して、戦力値のみ評価するコンテンツとかは他ゲーでも結構有るけど
まぁ、後付けの救済策だわな     つかあやラブの場合は遠征がそれに当たるのか
0990名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f64-iBBo)2023/03/02(木) 15:05:30.03ID:r84YF9Sq0
>>985
それが心意なんでしょ
過去キャラ上方するのはいいけど1体ごとに絵や交流シナリオ作るのは重すぎて数こなせないから
まぁ鏡やなんや要求されるこっちも重いんですけど
0997名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f74-W5vA)2023/03/02(木) 15:18:54.29ID:bvdp7wk00
霊格は最初から霊格前と霊格後の性能を考えないといけないから
開発コストも増えてるんだよな

その上、月の入手量も少ないから、育成属性を絞る理由が増強されて
余計にガチャが回らないと運営にとってもマイナスになってる
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