【DMM.R18】対魔忍RPGX Part696
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>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part695
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1677098342/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>483
疾駆重撃SPDバフ有りで180くらい回復するしバニ紫水の回復バフ付くと230くらい回復するコトもある、夜豚→舞の順番だとブレても安定するよ ボニー欲しさに引いて夜豚出たけど自然パのパーツ誰一人おらんていうね >>487
そりゃ知ってるよ
その上で200も回復するとか流石に見間違いかと思ったんだよ
とりあえず舞抜いて試してみるか
誰かはよう魔界出して 今回は復刻箱とガイザくんにAP使うからまあ湧かないよな
張り付かなくていいと思えばこれでいいわ 夜豚は青ママ、東、正月豚、舞、濡れ静流だと誰と入れ替えたらいいの? 抜くなら静流なんじゃね?リリーとか舞は抜いたら速度落ちたり穴空くでしょ、ただそのメンツだとSPDバフ無いから夜豚の回復が100前後かもしれんけど 静流の防デバフがでかいんだよ
外すと火力の落差にビビるぞ、特に魔界では >>493
正月豚と静流抜いて夜豚と玉藻入れとけ、玉藻は他のSPDバフ持ちの方が青魔女と被らなくて良いかもしれんけどあんま良い候補がいないしバフ量が抜けてる 自然パ増魔キャラに対しては今まででも輝煌舞で197とか回復してたから驚くことか? モードチェンジ初心者ですまんが青不知火ののスキルシート弄るんだけど上から奥義(モードチェンジ前)、スキル2(モードチェンジ後)でええんかな
奥義(前)はモードチェンジしたら分身が消えるまで使わなくなるって認識であってる? 自然の特装を紫水に付けてみたけど
全然安定しないしあんまり火力伸びないのな 俺はモードチェンジ前の行動下にやってる
上だとどうなるか試したことないなあ 五車大豚と夜豚の性能入れ替えていいだろ
五車大豚とか五車の癖に死ぬほど使えん 言うて古い五車は舞以外もう使わないしもう時効っことで 古い五車はレイド湧かせ部隊に使ってたりしたけど、
それすら最近の配布のほうが強かったりするからな・・・w ロンチ紅がいるのに実装されたあさつきみたいな立ち位置だからな
実装時点で死んでたしマヤ様みたいな宴会芸もないし これが入らないって言うのは引く気のないやつか引けなくて嫉妬してるやつだけだよ 今日はランキング1位だったし回した奴が多そうではある 強いのは分かるが微妙に噛み合わないはあるくないかい?
自然のメンツは強くないけど染めのパーツとしては完璧に合致してるんよな
おそらく今後夜豚に最適な友が追加されていくんだろう 回復カツカツにならん限りもう舞必要無いなと思って舞out夜かぜinしたけど廃オークたちはそうでもないのか 夜かぜって青不知火いても奥義使うかな?
ATKは青不知火でいけるし、SP回復中断してまでSPDバフ盛るのはどうなんだろうか? >>516
一応全員を開花2にして夜かぜと静流に輝煌桎梏付ければ途切れずに打ち分け出来る こんなの回らんとか煽ってたのがいたがやっぱランキング1位か
やっぱいちゃキャラ筆頭は強いわ
これからもいちゃ継続だわな 今回の夜会ゆきかぜといいこのゲームキャラの下着が安っぽくて微妙 もう駄目だ青不知火の奥義でフリーズするのに耐えられねえ…
精神パに戻すしかねえ ランキング1位草
文句言ってたの所詮声がでかいだけのぼっちちゃんか ふーむ
青不知火、リリー、バニー紫水、夜かぜ、水着静流で魔界行ったけど微妙にSP回復足りないかな
薬使うのめんどくさいから夜かぜと静流疾駆にしてるのが悪いのかな?
15ターン目以降で瓦解するなぁ (´・ω・`)らんらん検討してるのは青不知火奥義後S1連発して夜大豚に奥義バフかけさせるのだな
(´・ω・`)奥義の回数っておもうかもしれないけどとりあえず検討中 舞の強みは回復量より最大spが高いことだからなあ
正月蛇はリーダースキルで盛れるが ああ前回の魔界でなんで蘇生してるやつがいるのか疑問だったが
魔女の分身がとけて分身前スキル2の効果になってたのか
連続攻撃が微妙に耐えたかな?みたいなところで追加ダメージ入ったりするのと同じかんじで実は生きてたのかなみたいに思ってたわ 変身前しか発動しないから
50%を外しまくるのはまあどんまい 舞でもゆきかぜでも、hp回復一人で回すなら輝煌必須だよ >>527
3連続で外すのがしょっちゅうで本当に50%もあるのか?って思ったわ
静流のほうがまだ確率高い気がする ユキカゼで謎ラン一位取れなくなったらいよいよ終わりの兆しだからな そもそもガチャ更新して謎ラン一位とれなかったの誰なのか知らない 無理じゃね
奥義が2回に一度しかダメージ通んないのが辛そう
しかもHP減るし
魔性はアンブロいるしなぁ お情けでプレイアブル化した感じだし普通に微妙だなガイザくん 一応スキル2で適当なレイド相手に70000とかでるのでどうしても使いたければ使えないこともない
まあ実質ただのアタッカーなので東や不知火を退けてまで使う枠がないが 死人が出たらスキル2で復活するように設定したら復活はするんだけどした直後に死ぬから意味無さそうだな、相手のスピードないのがデメリットだわ あ、Wikiに倍率もう載ってた
変身するとATK+600でバフ100%ってすごいな
そんでHPが減ってると最大1400%の奥義か
ここまで盛ると2ターンに1回でも十分なダメージになる…のかな?
第二のロッカになれるのだろうか >>536
確かバレクロアサは違ってたような
アプリの方はしばらくの期間一位だったけどアプリの規模がよくわからん 今回は揃ってる自然には勝てなさそうだな、大人しく箱回した方が良いわ 骸佐くん性能はともかくキャラ的には力入ってるじゃん
声優さんも表で有名な人だし、ボイスも非エロキャラなのにVC後のボイス差分がわざわざ用意されてるし
他の決戦キャラはVCしてもボイスなんて変わらんのに ガイサは変身後スキル2連打のロベルタ運用がいいんかね。席はないが 骸佐も解析来てるけど一応MCだけみたらロベルタ並?超えてる?から悪くはないのか
今更になって使うかっていうのは置いといて >>549
バレクロアサは性能アレでコスチューム詐欺のWパンチだから仕方ねえんだ てか、本来バレクロアサが夜豚のスキル貰うべきだと思うんだよね
科学パ強化のためにね 豚のリジェネも基本値20%でSPと同じ仕様ならよかったのに 葵渚なんだからキャラとか関係ねーだろ
なーにが謎ランキングだよ
荒らすぞ バレクロはエロ自体は良かったんだけどやっぱりゴルフウェアてのは突飛すぎた
普通に制服コスプレエッチで良かったんじゃ 夜豚取るのに回しちゃって石ないや…今月五車なのにどうしよ 流石に引くガチャ厳選していかないと厳しいぞ、課金ガチ勢以外は
倍石復活してくれえ 限定も増えたし東とかみたいな恒常で強いやつも出始めたからな >>562
関係あるだろ
静流とか1位きついし特にPC版なら余計に 最近スキル盛り盛りにしてるからSP重いなぁ
夜会かぜが強いんだけど非常につかいにくい
舞やフル開花神きらみたくに疾駆から自スキルで次のターンもスキル使えるってなると便利なんじゃが >>567
あいミス正式サービス4周年記念とぶつかったね イチャと陵辱両方あるキャラじゃないとキャラ人気かどうか比較できないのにイチャ(陵辱)の方が人気って言ってる人は自分の好きなシチュが人気じゃなきゃ嫌だって周り巻き込んで暴れてるだけなんよ 話題にはあまりなってないがアスタロトもかなり強いよな >>566
年1とか半年ぐらいで復活するかと思ったらしねえでやんの
まあお得セット(お得ではない)多いしする意義ないんやろね もう東がチケで取れるしアスタもそう待たずに取れるならガチャで引く必要ないのよね 夜かぜ奥義はアサクラと同じSPD×9か、こっちは夜かぜ単体じゃなくて味方全員の平均値だけど 流石のエデンチケもここまで渋滞すると厳しくないか、それが狙いなんだろうが シアリーって「おまんこ作らなきゃおまんこ作らなきゃ」ってまるで機械みたいにずーって呟いてて怖いわ リリーもアスタロトも通常SRの強さじゃないしもうバランスめちゃくちゃやん もう性能自体が貼り付けるプロオーク以外にはほぼ無価値だし まあ冷静に考えてみると同じレアリティなのに恒常か限定かでレアリティ1個分くらい性能差がある風潮の方がイカレてるんよな
ちゃんとレアリティ分けて確率書けよってなる アルカ
初期配布SR
ロンチSR
SR
強い配布SR
限定SR
五車SR
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