【DMM.R18】対魔忍RPGX Part696
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1行空けて5行目から>>1の本文を入力
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part695
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1677098342/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured たて乙
今回初めて自然パ使って思ったがこれからのトレンドは蘇生やな
各染めスキル2と奥義に蘇生入ってるやつが増えてくると思う
増えてくれ 2人っても青不知火は分身前しか使えないし静流にしてもどっちも50%だからあんまあてにならないし
特に静流は奥義で大量のSP消費してスカる事あるからなぁ
全体とは言えSP回復止めてまで博打するよりゃ素直にアイテム使った方がいい気がする 時子、災禍、亜季、カヲル、廻とふうま一族がほとんど精神だからふうまも精神の可能性がワンチャン 普通に死ぬだろ
HP満タン防御HP厳選装備開花2でも運が悪けりゃ死ぬぞ
絶対に死なない編成ってのを教えてくれよ (´・ω・`)あと死なないことに重点おくなら静流の奥義適時打てばたぶん30T普通に持つと思う (´・ω・`)らんらん今回ろくに魔界やってないのに言い過ぎました 死んだら死んだらでさっさと終わらせて次いくわ
そうやって色々やってたら逆にdps落ちるし 死んでも復活するゾンビか死んで戦い直すゾンビかどっちがいいんだろうな
復活するゾンビでやってMVP取れるからあんまり深く考えてないけど ボタン押さなくても自動でレイド継続してくれるゾンビがいい 更新ボタンポチポチしてる俺はゾンビだったということか
クラスチェンジしたけど嬉しくないんだ >>914
一定以上の戦力あれば誰でもそれなりの性能のキャラが手に入るしやり込みたい人用 夜豚のリジェネしかHP回復ないのに死なないって理屈がわからん、攻デバフもダメカも無いし それ込みで2000前後じゃね?w魔女バニ紫水夜豚舞に姐さんで上限上げてダメカ入れてもクリ固まって来たら死ぬし魔女が分身張りたてだと破れる前に壊滅するべ?おもに夜豚から 夜豚で死なないって話なら舞30% 夜豚25%の差で
ATKデバフとか防御デバフの根本的なところ言い出すと従来の自然パでも同じことだべ
結局理想、最適解で調整して足りてるならいいが舞夜豚が実はベターなんてこともありうる
あと安定させたいなら細かい話になる
例えば防御デバフと被回復デバフとが入るから紫水の奥義の1デバフ解除を
行動順調整して防御デバフを解除した上で被回復デバフを直後に解除しないと崩壊するとか(敵行動パターンの確認はしてない)
HP判定のターゲット攻撃があるから前ターンで回復が足りて魔女の分身に吸わせてるかとか 30ターン生き残ることを目的にしてないか?
薬ケチりたいならそれもアリだが、16ターンで綺麗に死ぬのが一番早いだろ タゲ攻撃って2体じゃないんだっけ?片方は魔女に行くけどもう片方が大体夜豚に来るのよね
科学寄せなら30ターン目まで落ちないんだけど遅いし貢献も低いからなあ ダブルリジェネ(spdによって上昇)+攻撃持ったスキル2とか現状こいつだけやし引こうかマジで悩むな
これが五車直前じゃないのとユキカゼじゃなければ悩まなかったのに
性能のみで引くとなると後悔しそうで怖い 舞と水着静流がおるなら無理して引かんでもええぞ
必要なのは魔界くらいだろうしガチでもなきゃいらん リリーだけおりゃんわ
青不知火、バニ紫水、ドルカゼ、舞、濡れ静流で自然パ組んでる わりと無欲で昨日確定チケ引いたらゆきかぜが来て、
今日は紅の初回割引でリリーが来た…
ま、紫水いないけどね! 魔界に張り付かないと性能は振るえないし、特に夜豚は普段使いには向いてるわけでもない
性能追うならそこをまず考えてからのがいいよ バンタム級トップファイター→RIZINバンタム級四天王
フェザー級→4バカ
なぜなのか😭 >>979
性能のみはガチで後悔するからやめとけ
報酬どんどん渋くなっとるだろ 生存ターンは長ければ長いほうがいいに決まってる
そのために防御に降ると本末転倒になる可能性があるってだけで 今回魔界のspdアップ中だったり特大だったり超特大だったり訳わからん バニー紫水おりゃん 濡れ静流おりゃん
おりゃん... 先月末までバニー紫水も水着静流もガチャやってたのに引かなかったのが悪い 俺は性能で回してるけどエロソシャゲのガチャを性能で回すなんてバカのやることだよ でも対魔忍RPGなんてやってるのはバカしかいないよ!
五車マジで誰来るんかね そろそろフェスの片割れは色物キャラにしてくれ(´・ω・`)
両方メイン系はつまらん このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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