【FANZA】モンスター娘TD 313娘目【モン娘】
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【FANZA】モンスター娘TD 312娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1677903218/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 適当に遊んでたら討伐数30000体終わってしまった… >>367
ありがとうそうします
ミルク溜める作業からだけど ラミちゃんやばいな
火力控え目な代わりに射程の伸びるラフーカに見える EXオート放置報告ちょこちょこ出てきたけど揃いも揃って枝抜きソサ増しが結論になっててウケるわ
そんなうちも同じ結論でできました >>304
脊髄反射でレスする前に字をちゃんと読もうな あまりにも雑魚ワラワラすぎてな…
もうゴール前に近接置かずにアリスの弾除けに肉壁用意するか >>373
あと画像見ると近接ばっかりで遠距離がアリスしか育ってないから他にも複数の遠距離育てたい所だね
その中だとテルルがいいだろうけど ポケモンでいうとマスカーニャサーナイト辺りは全然抜ける、まあガチは四足歩行を性的に見てるでいいと思うよ >>381
そう言うこと
サポ入れるならたまもが良いね 枝抜きソサ増しなのでコスト稼ぎ兼範囲火力兼バフでクリママ大活躍 課金スキルそんな強いかな
普段使いにはいいけどクリアできないところでレンタルするモン娘はリミットブレイクとかつけてる方が使えそう とりあえず、操作して600できたけど次は放置でいけるか頑張ってみるわ >>362
なんも困らなそうな手持ち
プラチナ育ててるのは草だけど スタチャはアイレンに付ければほとんどのステージでギミック破壊出来て寝正月はワエマワリコ辺りに付ければ脳死でスキルぶん回せて無双できる
課金スキル買うと結構難易度下がるぞ >>366
再配置短縮じゃね?
ほとんどのマップでポイズンはオーバーキルだし
ある程度戦力がある人は借りんから、アテエルいればいらんやろ理論は通用しないと思うし 初心者なんですけどExはとりあえずスルーしておいていい?行ったことすらないけど無理でしょ
https://i.imgur.com/2Tc7lKS.jpg >>395
http://imgur.com/a/slrkBtx
自分はこのPTのLV120の所が90で587体行けたからまあ一度行ってみると良いかも これ詰め方がわかれば色んなキャラに置き換えたり圧縮したりできるな >>395
これを>>51ラピスのところ魔王にしてその他いろいろと入れ替えれば行けると思う
右下はテティの方が安定するかもだが 500越えたあとがムズイなぁ
本気アリスの逆ギレアタックに壊滅させられる >>402
アテアイレンですべてを解決する(脳死) アイレンのサブスキル、アドバイスありがとう。
ポイズンはやっぱりオーバーキルだよなぁ。ニーズを考えると短縮が一番いいか。
せっかくだからたくさん使ってもらいたい。 >>391
止めろよ……!始めたばっかりでL確チケット回して初めて当たったL盾だから強いと思って育てた俺みたいな人かもしれないだろ……! 今回の大討伐みたいな場面だとポイズン最適解だと思うけどなあ
結局アテいりゃ再配置時間どうにでもなるし アテアイレンってアテエルで短縮してアイレンボム連打ってことか あてちゃんに再配置短縮効果あるの気にしたことなかったわ
本人にサブスキル付けなくてええんやな >>362
キャラに関していえばリュプチェより上は微妙で足りないクラスならば…って感じか。
テルルは使いやすいけど最終的には抜ける。ニィルはどこでも使える。
リュプチェから下は雑に強いから全員使う。
今回のコラボレジェンドは最強格ではないけど、全体の中でも10評価で7~9ぐらいにまとまってるから好きな人はどれも引いても使えるよ。 たまも何がそんなに強いのか分からない
サポ1しか入れる気ないんだけどカヅネと入れ替える価値ある? 爆乳派だからたまもとかごん狐にちんちんが反応しないの >>398,400,401
ありがとうとりあえず当たって砕けてみる ルカが王子ムーブしてつらい
アイレンボムもナッパとかリクーム相手みたい ぼくも爆乳派だったけど大昔にモンクエやった時たまもで抜いてしまった思い出がある たまも一応今後インフレしたらダメ固定なのが仇になる可能性あるとはいえ現状opすぎるわな >>418
え?ほんとは爆乳なの?そうなると話が変わってくる >>413
1人ならアタッカー揃ってればカヅネでいい
2人目をダメージも与えるサポとしてリュプチェと争う感じ
カヅネ入れてればクソ長いCTもだいぶマシになるしね ダメージ出せるサポなのか
うーむ5000円か・・・迷うな 特性で射程と物防伸びてて、職業バフとは別に射程内の物防伸ばして
EXスキルで広範囲ダメージ出しながらスタン蓄積まで入れるサポーターがたまも カヅネほぼ常用してるけどスキルキャンセル目的で動かしたことなんてないわ >>427
え、ルルゥつかってるのにめっちゃスタンくらうわ・・・なんでスタンにバリアきくの スキルの火力ってうずしおと比べてどうなんやろタマモ >>428
あーじゃあおれの勘違いか?
バリア中にスタン食らってなかったからさ
スタン食らうときはバリア切れてるとき リュプチェは貫通ダメージ、たまもは固定値−物理防御ダメージ >>429
2秒で2000ダメ、でも物防で減らされる
相手の物防高いステージではダメは期待できない
でもスタン撒き散らす ルルゥのバリアなんにでも貫通されてるからあんな持続ダメージみたいなやつ防げるって言われても夢のようだとしか
ほっぺつねって 天井まで残り70連でアルマとアリスの凸進めようか迷うな
1周年近いしなぁ… リュプチェって大HPのボス相手には強いけど、雑魚相手だと持続ないこともあって、
こういう大討伐だとたまもの圧勝じゃないの
タイミングはかってちゃんとボスに当てたらトントンかもしれんけど、どうせオートだろうし 無限はリュプチェだけどそれ以外はたまもが手広く強いな 600放置大変とか言うから
やってみたけど普通に行けちゃったわ
生命力吸収Vとルルゥが良かったのかな 放置は結局最後のラッシュとスキルが噛み合うかどうかだけよな
反射さえなければ大したことないんだが 放置でやってみたら最後スタンしたのか分からんけどたまもがブロックすり抜けて599体だった・・・ >>439
反射が地味に厄介だよな
アリス消滅したりで瞬間火力高いのおけないもんな 無い
だからめんどくさいから500体放置にした
600体はとりあえず1回クリアしたから自己満足もしたし そういう意味では楽よな
突破されてもそれまでの戦績でスコア取れるし、ストーリーやボスのほうがきついと感じるレベル 600体完全放置が微妙に面倒なのが嫌だ
スキルのタイミング次第だし反射で事故ったりするし
時間かかるから完全放置安定じゃないとやってられん 10連チケ貰って使おうと思ったら微妙に届いてないじゃないか 最後が微妙に安定しないなあ
見てるんならヴィッキーさんでハバナイスディすりゃいいんだけどさ ルルゥが弱いと言ってた人たちはごめんなさいしないとなの 6体漏らしたんだけど600倒すとなんかご褒美あるの?
次やればいけそうだけどめんどいんぐ やっぱり大討伐楽しいな
でも楽しいうちはいいけどずっとやってるとめんどくなるだろうからスキップは欲しいところだ ミッション見るに大討伐1回、イベクエ5回やれば良い感じかな
うちは600放置無理っぽいから500でいっかな… 大討伐なげえよ
1日1分で終わるもん娘を返してくれ なんか悔しいから二回目いってきたわ
ルカくん出てきたらアイレンボム>スキル終わり撤退>最後のラッシュにアイレンボムで楽勝やた 500までの再現長くてあれこれ試すの面倒だからね、しょうがないね…
いっそ600は最初から大量に湧いて500まで時短されたらえがったのに >>422
一応瞬殺の他にたまももHP減らさない限りスタンしてこないっぽいから左上戦力をたまもに全然飛ばない様にするのも手らしい 500の最後に遅刻してくるトカゲ二匹わろた
500はポン置きフルオート楽勝やな
600はスキルオートだったけどアイレンボム二回と回復アテエルを左右に動かすの必要やた ラミの反射はダメージじゃなくて殴ったキャラの攻撃力の20%って変な返しなので
HP盛ればアリスがスキル中でも即死は免れる事は可能 ウルネッラ強すぎだな
無凸で既に完成してるのがヤバい 闇遠距離マシマシ編成だとなんか550ぐらいで崩壊してたけどなんでだ
敵のアリス死にかけで残ってたけどあれかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています