【FANZA】モンスター娘TD 313娘目【モン娘】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW adc0-ELVK)2023/03/06(月) 18:02:33.58ID:LfxeARu30
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 312娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1677903218/
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0952名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8efc-Qpn1)2023/03/08(水) 06:23:54.67ID:ZiZY1iwU0
>>951
               _ー ̄_ ̄)’,  ・ ∴.'  , .. ∧_∧
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         , -'' ̄  = __――=', ・,‘ r⌒>  _/ /
        /  _-―  ̄=_  )":" .  ’ | y'⌒  ⌒i
       /   ノ  ̄ ̄=_  ` )),∴.   |  /  ノ |
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      |  / \  `、            / / /
      j  /  ヽ  |           / / ,'
    / ノ   {  |          /  /|  |
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  `、_〉      ー‐‐`            |_/
0956名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 1690-Qpn1)2023/03/08(水) 06:51:07.55ID:94rBFl5s0
>>863
放置できんやん
ビッキーぬに変えたら削りすぎて危なかったからファルロ―チェにして安定とったわ
これで下側にいる楽器メンツがアリスのワンパンもらっても耐えられるようになった

右下用のキャラも下手に遠距離攻撃や範囲攻撃あるとアリス起動しちゃうからほんとにキャワワみたいのが適正なんやな
水着アテエルでもよく見たらやられてパッシブ発動してたわ
0966名無しさん@ピンキー (スフッ Sd5a-Fia+)2023/03/08(水) 07:26:29.48ID:k839ccZgd
Newペントのみ
0980名無しさん@ピンキー (スフッ Sd5a-Fia+)2023/03/08(水) 08:08:47.46ID:SVfGHGMud
それぞれ使い所違うのにどれが強いか弱いかなんて無意味
でも別格強いのは水テルル、下はプラc
0982名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM2e-HFf0)2023/03/08(水) 08:11:15.30ID:u5tRS9OvM
ダナは見て使ってるの見て羨ましいと思える動画ひとつも見かけなくていまいち評価しにくい
もっとブロックして倒す流れが多くなればブロッカー前にダナ置いて遠距離マス使わずに火力増せるいいキャラになるとは思うんだが

今回だと最後のラッシュ時に上のブロッカー前に置く運用はかなり有効そうだと感じた
0992名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM2e-HFf0)2023/03/08(水) 08:35:53.62ID:u5tRS9OvM
>>988
そりゃ遠距離が処理する前に殴れる場所に置けば仕事してるっぽくは出来るけどそれ居なくても問題ないよねって状態だからなぁ

理想はスゴイツヨイな敵が来るのをブロッカーの一歩前で殴り減速かけて遠距離の削りを助け、ブロックしてからもブロッカーが落ちる前に倒せるように火力貢献
更に局所で嫌な敵が見えたらトークン置いて処理できるか試したりって出来るって運用かな
0994名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp65-u9FP)2023/03/08(水) 08:50:21.52ID:K7pap/W+p
そもそも殴るとちょっと足止め出来るゲームで地上の敵なら纏めて殴れて編成枠に含まれなくて囮もたくさん出せる飛行ユニットって時点でだいぶ強力なのに最大の仕事はコスト生み出すことだからな
コラボ新規だけどずっと世話になってるわ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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