【FANZA】モンスター娘TD 313娘目【モン娘】
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 312娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1677903218/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>395
http://imgur.com/a/slrkBtx
自分はこのPTのLV120の所が90で587体行けたからまあ一度行ってみると良いかも これ詰め方がわかれば色んなキャラに置き換えたり圧縮したりできるな >>395
これを>>51ラピスのところ魔王にしてその他いろいろと入れ替えれば行けると思う
右下はテティの方が安定するかもだが 500越えたあとがムズイなぁ
本気アリスの逆ギレアタックに壊滅させられる >>402
アテアイレンですべてを解決する(脳死) アイレンのサブスキル、アドバイスありがとう。
ポイズンはやっぱりオーバーキルだよなぁ。ニーズを考えると短縮が一番いいか。
せっかくだからたくさん使ってもらいたい。 >>391
止めろよ……!始めたばっかりでL確チケット回して初めて当たったL盾だから強いと思って育てた俺みたいな人かもしれないだろ……! 今回の大討伐みたいな場面だとポイズン最適解だと思うけどなあ
結局アテいりゃ再配置時間どうにでもなるし アテアイレンってアテエルで短縮してアイレンボム連打ってことか あてちゃんに再配置短縮効果あるの気にしたことなかったわ
本人にサブスキル付けなくてええんやな >>362
キャラに関していえばリュプチェより上は微妙で足りないクラスならば…って感じか。
テルルは使いやすいけど最終的には抜ける。ニィルはどこでも使える。
リュプチェから下は雑に強いから全員使う。
今回のコラボレジェンドは最強格ではないけど、全体の中でも10評価で7~9ぐらいにまとまってるから好きな人はどれも引いても使えるよ。 たまも何がそんなに強いのか分からない
サポ1しか入れる気ないんだけどカヅネと入れ替える価値ある? 爆乳派だからたまもとかごん狐にちんちんが反応しないの >>398,400,401
ありがとうとりあえず当たって砕けてみる ルカが王子ムーブしてつらい
アイレンボムもナッパとかリクーム相手みたい ぼくも爆乳派だったけど大昔にモンクエやった時たまもで抜いてしまった思い出がある たまも一応今後インフレしたらダメ固定なのが仇になる可能性あるとはいえ現状opすぎるわな >>418
え?ほんとは爆乳なの?そうなると話が変わってくる >>413
1人ならアタッカー揃ってればカヅネでいい
2人目をダメージも与えるサポとしてリュプチェと争う感じ
カヅネ入れてればクソ長いCTもだいぶマシになるしね ダメージ出せるサポなのか
うーむ5000円か・・・迷うな 特性で射程と物防伸びてて、職業バフとは別に射程内の物防伸ばして
EXスキルで広範囲ダメージ出しながらスタン蓄積まで入れるサポーターがたまも カヅネほぼ常用してるけどスキルキャンセル目的で動かしたことなんてないわ >>427
え、ルルゥつかってるのにめっちゃスタンくらうわ・・・なんでスタンにバリアきくの スキルの火力ってうずしおと比べてどうなんやろタマモ >>428
あーじゃあおれの勘違いか?
バリア中にスタン食らってなかったからさ
スタン食らうときはバリア切れてるとき リュプチェは貫通ダメージ、たまもは固定値−物理防御ダメージ >>429
2秒で2000ダメ、でも物防で減らされる
相手の物防高いステージではダメは期待できない
でもスタン撒き散らす ルルゥのバリアなんにでも貫通されてるからあんな持続ダメージみたいなやつ防げるって言われても夢のようだとしか
ほっぺつねって 天井まで残り70連でアルマとアリスの凸進めようか迷うな
1周年近いしなぁ… リュプチェって大HPのボス相手には強いけど、雑魚相手だと持続ないこともあって、
こういう大討伐だとたまもの圧勝じゃないの
タイミングはかってちゃんとボスに当てたらトントンかもしれんけど、どうせオートだろうし 無限はリュプチェだけどそれ以外はたまもが手広く強いな 600放置大変とか言うから
やってみたけど普通に行けちゃったわ
生命力吸収Vとルルゥが良かったのかな 放置は結局最後のラッシュとスキルが噛み合うかどうかだけよな
反射さえなければ大したことないんだが 放置でやってみたら最後スタンしたのか分からんけどたまもがブロックすり抜けて599体だった・・・ >>439
反射が地味に厄介だよな
アリス消滅したりで瞬間火力高いのおけないもんな 無い
だからめんどくさいから500体放置にした
600体はとりあえず1回クリアしたから自己満足もしたし そういう意味では楽よな
突破されてもそれまでの戦績でスコア取れるし、ストーリーやボスのほうがきついと感じるレベル 600体完全放置が微妙に面倒なのが嫌だ
スキルのタイミング次第だし反射で事故ったりするし
時間かかるから完全放置安定じゃないとやってられん 10連チケ貰って使おうと思ったら微妙に届いてないじゃないか 最後が微妙に安定しないなあ
見てるんならヴィッキーさんでハバナイスディすりゃいいんだけどさ ルルゥが弱いと言ってた人たちはごめんなさいしないとなの 6体漏らしたんだけど600倒すとなんかご褒美あるの?
次やればいけそうだけどめんどいんぐ やっぱり大討伐楽しいな
でも楽しいうちはいいけどずっとやってるとめんどくなるだろうからスキップは欲しいところだ ミッション見るに大討伐1回、イベクエ5回やれば良い感じかな
うちは600放置無理っぽいから500でいっかな… 大討伐なげえよ
1日1分で終わるもん娘を返してくれ なんか悔しいから二回目いってきたわ
ルカくん出てきたらアイレンボム>スキル終わり撤退>最後のラッシュにアイレンボムで楽勝やた 500までの再現長くてあれこれ試すの面倒だからね、しょうがないね…
いっそ600は最初から大量に湧いて500まで時短されたらえがったのに >>422
一応瞬殺の他にたまももHP減らさない限りスタンしてこないっぽいから左上戦力をたまもに全然飛ばない様にするのも手らしい 500の最後に遅刻してくるトカゲ二匹わろた
500はポン置きフルオート楽勝やな
600はスキルオートだったけどアイレンボム二回と回復アテエルを左右に動かすの必要やた ラミの反射はダメージじゃなくて殴ったキャラの攻撃力の20%って変な返しなので
HP盛ればアリスがスキル中でも即死は免れる事は可能 ウルネッラ強すぎだな
無凸で既に完成してるのがヤバい 闇遠距離マシマシ編成だとなんか550ぐらいで崩壊してたけどなんでだ
敵のアリス死にかけで残ってたけどあれかな >>468
ルカ仕留めたあたりで力尽きたのかなぁホーチミンになれるほどは育っていなかったようだ 何か合計討伐報酬のラミが受け取れてないんだけど俺だけ? 大討伐は消費3倍よりらんちきと同じで最高スコアになるスキップくれって思うわ Lのライカンスロープが来るのならスタン無効持ちで来て欲しいな 600もアイレンボム以外フルオートいけたわ
でも500でいいな なんかこのゲームめんどくなってきたな
朝一回で終わらせて欲しい 物量で攻めてくるのはたまもいるとクッソ楽になりそうだなって思いました(小並感) いうて集計要素があるコンテンツでスキップ出来る方が少なくねーか 今回の本気ネームド全員ケツボムラインより体力あるな
90000とかボス並やんけ OPムービーとかバトルログみたいな要らない機能は勝手につくるのに
みんなが欲しがる大討伐スキップは頑なにつくらないのなw ギスは強くすれば配置後手放しでいけるけど
モン娘は気が抜けないねえ >>478
集計要素あるって言っても一回のミッションにおける最大討伐数は決まってるからなぁ… フルオート完成したと思ったら2体に抜けられてて涙
しっかり順番通りに置いてかないと本気たまもの削り具合が変わってスタンの発生する時間がずれるせいっぽいな ぬるいのだけが売りだったのに
この難易度でこの周回量でスキップ出来ないのだるい
そして一番だるいのは1日1回ノルマがあること
最悪だよ最悪 オート598・・・・上手くスキルタイミングが合わないと、本気アリスに一発でも撃たれたら崩壊する
本気アリスが出てきたときにスキルタイミングがあえばたぶん行けるんだけどなあ
本気アリス出てきたときのスキルゲージ状況から配置タイミングを合わせないといけないけどスタミナが尽きた・・・ 500だったら簡単に放置できるんやがやっぱりライトゲーマーにはめんどいもんなのか >>488
アリスが問題なら右下にテティなり水アテなりイフィジャールなりユラなり置いて避雷針すれば安定するんじゃね? 面倒だから初回以降500で回してるけど
ぶっちゃけTDコラボの方がまだマシだった >>487
スキップ出来ないの割と謎だなとは思ってる
一戦が長いから特にスキップ需要高いのにね
全部スキップじゃなくて毎日ちょっとは戦闘も触って欲しいのかな スタミナ捨てれば一日1戦は無理にせんでもええやろ?
土日に500回して終わりで良いよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています