【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part688
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【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part687
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1679368569/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>575
種族人間って書いてあるで
対人間特効のスキルがあるかは知らんが >>576
じゃあ冒険イベ・ミッションイベのハード以降をこの秘級100以上の難易度にしても問題ないな
ノーマル周回でも頑張れば交換できるので カスタム行動の順番設定ってiosとFANZA間で共有されないんだな 俺のとこじゃこんなんネクロマンサーとミスドコトおらんかったら勝てへん! ありがてえ、難易度選択のところめっちゃ種族名人間って書いてるの気付かず戦闘中に色々ポチポチして探してたわ 難易度秘で94までは行けたけど95倒しきれなかった 開始3時間でLv5終わりってやばいな・・・
ようやく初インだけど保証なしだったら500石損してたのか マジでネクロマンサーが居るか居ないかで難易度が天と地ほども違う
ネクロコラボしようか ベア先生「JKは頭がカラなので真に受けないように」 ミスド居ないから無理という言い訳が使えなくなってしまったか 秘跡冥王だけができる事だからやっぱりミスド前提やね >>587
素晴らしい
9倍でやってるのがまた
>>580
子供かよ 編成煮詰めて挑んでも何かよく動いてくれなくて悩んでたんだけど解決したので書かせて
左上のバトル設定がオートになってました……これをカスタムにしたら秘級100勝てました!
どうも有難うございました >>587
MAXLv100・・・秘跡よりもそっちの方が驚きが隠せない
秘跡なしじゃやはり全凸位平気でしていける状態じゃないとだめか ファイル名ではLRだったのにSSRにするところもダサいし
もう秘跡ないとクリアできませんて逆に言えばいいのにな
秘跡どうのこうのでやめたやつはもう戻ってこないし今やってるやつはその程度じゃやめないだろう >>596
低難易度周回すれば取り切れるから問題ないってのはそういうことなんだけど・・・
この難易度を認めたら他ももっと難しくなるぞ
念のため言っておくがスレに書いてあるとおり俺自身は何も考えなくても1回クリアする程度なら簡単と思っているのでクリアできないから文句垂れてるわけじゃないぞ フルオートでやれたけど基本ミスド前提だろ
これで炬燵の睡眠とかタブラみたいな飛行回避盛りしたらやばいな いつもLv50ちょいくらいで限界だから1クリアするだけでいつもより効率高いの楽だわ まあ普通に使わなくてもクリア可能なら前提じゃないでいいでしょ >>601
レイドイベの秘級は別にクリアする必要ないからな
クリア特典が微妙なエンブレムwの装飾が豪華になるだけのてゴミ
逆に秘跡揃えても使い道がないって声に答えただけで石配布も何もないから誰も損はない >>580はおかしい
今回初級と秘級しかないなら文句言うけど違うでしょ 別に秘100クリアで豪華報酬とかやらない限りは各自倒せる敵周回すればいいだけだからもっと強いのいてもいいぞ 別にいいやろ。イベ報酬は取れてなんの問題があるんか。今は形骸化したけど元々のコンセプト自体がスキップ無しで負ければレベルが下がり自分のいけるレベルを探るイベントだったやろ
冥王レベルの飾りが取れないと死んでしまうんならあれは期間限定でコレクションにならないから気にしなくていいぞ? 俺が似た構成してもイリーナが耐えられんな
地力の違いを感じる >>580
EXハードの上に秘級ハード作るって例のほうが適切では? 公式が掲げる秘跡ないとクリアできない〜はメインシナリオを前提としてるんじゃないかな
あいミスは基本コンテニュー(全滅から即復活、戦闘再開)ができないから、
秘跡がいないとラスボス倒せない難易度だったら阿鼻叫喚だっただろうけども 流石に石がかかってると喚き散らかす大きい子供がいるからなぁ
レイドイベの秘級くらいが落としどころじゃね 「秘跡前提にはしない〜」もそうだけどなんで封穴より強くしたのかがよく分からん
今後は封穴や奈落ではなくイベントを高難度実装の場とするって宣言かもしかして 素ステ高いミスドの所持聖装ボーナスあるからげーか以外交代しないとたぶん納得しないレベル >>616
穴はミッションに魂置いちゃってるから100殺せなくて取れない!になっちゃう 通常イベに秘級が新設されてもクリア石ないです周回ポイントは少し効率いいですくらいなら別にいいけどまあこないでしょ クリアできなくても何ら影響ない所に秘跡前提を盛り込んでくるのかね 効率が影響するところにエンドコンテンツ並みの難易度はやめて欲しいわ 秘級100も未だ手緩いけどなw
HP3000万でも良かったぞ >>615
不満があっても文句言わないのは日本人のは悪いところだと思うわ イベント開始直後はペース早すぎて銭50万取ろうとすると自然回復間に合わない冥王多そう
秘級は3日目からとかにしてくれクルちゃ >>626
アリンのHPが17万!?・・・えっとそれは「何とか」で済むレベルなんだろうか??
むしろそこまでの領域にこぎつける労力と課金とパワーが凄まじすぎる気が・・・ スレ見てビビッてガチ編成だったら問題なかった
ただ特攻2人入れたらキツイかなって感じ
https://i.imgur.com/tzuwNQ4.png 無しでもクリア出来るとアッサリ証明されても尚難易度ガ〜とか言いだす奴が未だに住み着いてる事の方が驚きだよ
そんな乞食は一年前に死に絶えたと思ってたのに >>627
冥王スキル+クルちゃんのお薬付けだからそこまでじゃないぞ
ここまで盛らなくても耐えるからお薬抜いても平気そうだったし 秘級レベル上げるとどんどん強くなってHPも上がるから全体への討伐貢献は凄いけど、自身の報酬的には低レベルでも大差ないな コラボのEXポテ終わってないからコトアシュで即殺出来る秘10ぐらいでキャリーだわ 相応の難易度なのは変わらないけどね
とは言え無理に挑戦せず絶やっとけばいいのにクリアできなくてお気持ち表明する人が続くようだとウザい 一番考えないといけないのは石なんだよな
夜寝られないじゃんこれ ランキングが消費APだけじゃなく戦力にもよってくるって事だしやりこみたい人にはいいんでない
秘級10くらいの低レベルでもポイント稼げるから以前よりイベント進めるし >>634
20までは保証あるし、31からは石消えるから実質10レベ分頑張るだけだな 討伐速度早過ぎでしょ…
とりあえず秘級倒せはしたけど、周回するのは絶級でいいの? ランキングのためにぶん回してる人たちも深夜には落ち着く……といいな
まさかツール使ってまでやる人はおらんでしょ >>636
ちゃんと変わってるんだ安心
模範的めーおーですまんな 特攻二人で90までは登れたけど100はコトがヒート中に抜かれるからオート出来るか怪しいな はっ?もう8なの?
やべーな真面目に家帰るまでに補償切れるやんけ >>637
Lv100倒せるなら2割くらい違うけど、秘30くらいでギリギリの戦いになるのなら絶で引率した方がいいんでない? これもしかして時間跳躍みたいに通常の追加行動とは別に発動するの? 取り逃しミッションは20までになったから残業してもいいぞ 割合ダメって、これその内無効にされるやつなんじゃ… やべぇ
なんだこのベア
めっちゃふともも強調してくるやんw ベアせんせーダメ上限なしだしアビ凸する旨みほぼない?
萌技レベルで追加行動率変わるっぽいけど専用渡せばええんよな >>653
新難易度の追加でレイドボスに入るダメージが増えた >>660
ほーんN入れて余裕な雑魚狩りイベになってたから変化付けてきたんか 凶刃乱舞の仕様や確率はわからんが書いてることは強いな
攻撃全部範囲遠隔だし使い勝手も悪く無さそう イリーナのイラストは越えられないと思ってたけどそれと同じレベルで良いな
シルエットから力ぽいて予感してたけどそれっぽくて予想通り おいらはパス奮発して100直行したら瞬殺されてそっと絶に帰った 性能もベアらしい回避即死猛毒追加行動を踏まえながら
良い強化をもらったなて感じ 太ももえっちすぎません?
あいミス運営太もも好きだよな絶対 3種ピックのはずなのにピックアップされていない過去の秘跡ばかり出てしまった・・・
こういうこともあるのね ピックアップって言ってもピックアップ率低いからね… マスターレイドボスはレベル21〜30までは張り付いてワンパンしないといけないわけね
いくつか零しそうだ ミスドクリスより、クルちゃんとプリシラで回避100%用意するほうが安定するな
ぷかユーからの左上赤とかやめろや
https://i.imgur.com/rO07pwM.png ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています