【DMM.R18】その他のタイトル9808年目【千年戦争アイギス】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
アフィリエイトブログ対策にメール欄に「sagete」を推奨します。
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版/メンテ情報はもう更新されません)
http://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.5ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■スレタイ及びR18版アイギスの正式呼称について
https://i.imgur.com/d19v0Qc.jpg
次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】その他のタイトル9807年目【千年戦争アイギス】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1677221257/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨ですが重い。androidアプリ版は比較的軽いです。
Chromeはver40以降重くなる不具合が確認されています。
firefox、edge、IE、Iron、Opera、PaleMoon、Kinza、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです。
詳細設定からハードウェアアクセラレーションを切る等の対処もあるようですが逆効果になる事も。Androidエミュレータもお勧め。
FPS60→30に減少したのでカクカクなってるのは仕様です。運営はおま環って言ってますが仕様です。
Q、android版ってどうなの?
A、androidアプリ版は現在android5.0でも起動は確認されていますが、正式な対応は発表されていません。
設定→端末情報からandroidのバージョンを確認することができます。
現在ver5.0以降への対応予定はないため、アップデートや端末購入の際は気を付けましょう
Q、昔のイベントキャラはもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます。
初開催から時間がたったイベントはイベントヒストリーモードに年度ごとに追加され、常時入手可能になります。
https://wikiwiki.jp/aigiszuki/%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%92%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%BC
Q、余っていたカリスマ・スタミナはランクが上がった後の最大値に加算される?
A、されます、17/08/17メンテで超過するように変更。
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・参考にしている動画を貼るなど、何で困っているのかを明確に。
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう。
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです。 メール欄を「sagete」にする事を推奨します。
・名前欄への転載禁止sagete設定方法
メール欄にsageではなく「sagete」を書き込む
・固定する場合(Jane)は書き込み設定を開き、
『デフォルトでsageチェック』を外す
『メール1行目をデフォルト』にチェックし、
下記2行を貼り付ける
<mobpink>sagete
sage
Janeの設定
https://imgur.com/9BL3u5P.png
魔除けのスタンプ
画像投稿時はご利用下さい
https://imgur.com/huXoRjp.png
今後のアップデート情報
https://i.imgur.com/cn1JQtQ.jpg
https://i.imgur.com/RHXvyh0.jpg
https://i.imgur.com/Wfv2Yrg.jpg
今後実装される雑魚ども&第二覚醒
https://i.imgur.com/Lj2rXUR.jpg
https://i.imgur.com/N2ePEuC.jpg
10周年特設サイト
https://aigis1000-10th.jp/
10周年イヤーキャンペーン
https://i.imgur.com/e6HToBC.jpg
一昨年からの宿題
https://i.imgur.com/AZ7l5U9.jpg
https://i.imgur.com/WUBRiSv.jpg
https://i.imgur.com/hTuJqeG.jpg
【3月中】
・「帝国大戦 第五陣」の継続
・エッグハントキャンペーンの開催
・魔神降臨ミッションの復刻開催
・魔神降臨ミッション「魔神レラジェ降臨」にLv16を追加
・大討伐ミッションの復刻開催
・大総力戦ミッション
「神獣エインヘリヤル降臨」に神級EX追加
・交流クエストの追加
・幻術士に第二覚醒クラスを追加
・10周年イヤーキャンペーン第3弾の開催 ■TDやろうぜキャンペーン強化週間の開催
2月22日(水)メンテナンス後より、
「新タワーディフェンスやろうぜ!キャンペーン」に
ステップ数が各5つ追加されます。
ステップ数の追加により、
獲得できる神聖結晶が+30個となり、
神聖結晶を最大で90個獲得することができます。
▼3タイトルへのログインで神聖結晶をプレゼント
期間中、「千年戦争アイギス」、
「御城プロジェクト:RE〜CASTLE DEFENSE〜」、
「モンスター娘TD〜ボクは絶海の孤島でモン娘たちに
溺愛されて困っています〜」の3タイトルへログインすると
後日、神聖結晶を10個お送りいたします。
【期間】
2月22日(水)メンテナンス後 〜 3月31日(金)3:59 まで
※神聖結晶の配布は、
4月6日(木)のメンテナンス後を予定しております。 予定更新
【4月中】
・英傑の塔「統帥の塔」の新階層を追加
・新規キャンペーンの開催
・魔神降臨ミッションの復刻開催
・大討伐ミッションの復刻開催
・大総力戦ミッション
「神獣四神降臨」に神級EX追加
・交流クエストの追加
・ハーバリストに第二覚醒クラスを追加
・10周年イヤーキャンペーン第4弾の開催
・大型アップデートの実施 統帥の塔ってやってる?
なんか面倒で1階すらやらず放置してたらいつの間にか取れる報酬取り尽くしちゃってポイントだけが溜まってくんだけど、なんだこれ 一応きっちりやって絆と覚醒精霊毎月交換してる
やらんでもいいけど一応初回星3石や9万点石はあるぞ やったけど、報酬的にはたいしてうまくないな
追加王子は使わないのとると邪魔なんだよな
UI改善してくれないと交換する気にもならねえ 英傑はピックアップ率強めだけど普通のガチャはピックアップなにそれおいしいの状態なのはクソやんな
アラん単独のたび回してるけどすり抜けばっかだわ 恒常のピックアップは絶対回さん
すり抜けたら恒常しか出ないからダメージが倍だったわ 個別確率どころかピックアップ率すら不明だしな
最上位レアリティであるブラック【英傑】の排出割合とか何もかもが分からなィーン 副官アラン.チョコもアランだらけだからかここ最近すり抜けアランばかり…イムラ欲しい 寅年か英雄王しか使わないけどそろそろ増えすぎた称号整理しようや 称号も倉庫に入れさせろ
お気に入りとそれ以外分けられるだけでもかなり変わる アラン欲しいけど確率アップで狙うって微妙に厳しい気がして手が出ない… 次の塔称号、周期をちゃんと守るならだけど、牛王子 海王子 虎王子だから割とあたり回になると思う
魔神での出番は深海魔神でも来ない限りない ミルドラス実戦投入してみたが恐ろしいほどの弱さ
戦闘しか芸がないのに単純に戦闘能力が低い
これならバフとして使えない事もない強化前ルキファの方がマシまである いや流石にルキファの方がマシは言いすぎたかもしれん、多分ね ルキファは強くなったぞ
今回の二匹は悲しいほどのポンコツだ 強化前の話か
それなら同じくらいか少し強い程度だと思うけどな 無理やり使うならバフがある分ルキファ(旧)の方がまだマシだと思う
一応攻防30%の被りにくいバフ持ちだしエフトラとかアージェを盛れるしな
まあ普通にやったら結局どっちも使わないから等しくゴミなんだよなぁ メッキ言うなよ
飯の英傑と リズリーの英傑と 後なんだアランの英傑か もう居たわ
ほとんど期待出来ねぇナ 飯と湯ズリーも長いよな上位互換出さなくていいんかね 最高スコアなわけじゃないが俺の手持ちではミルドリスで3フロア更新できてなんか悔しい 英傑の恥晒しなだけで恒常だと思えば使える部類ではあるからな 復刻周回5000はええけど2倍消費があれば気持ち良く2周で終われるんやぞ
そういうとこやぞ 来週の塔で鳥とモの接待が来るだろうからそこで最高スコアが取れるんやろなぁ
何も真っ当な英傑のように既存のスコアを更新しろって言ってる訳じゃねぇんだ、
接待くらいは受けられるんだよなぁ? モルフェサって塔での接待のしようがなくないか?
ダメージ伸ばす機能しかないんだからそれなら戦闘力もあるバッファー入れる方がマシ
そしてそんな構成のPTは活躍していない 全体攻撃持ちの0ブロを接待するステージなら今回の英傑も輝けるな
そんなユニット滅多にいないしな 枠増やしたからなんだろけど画面遷移が遅いな
枠で困ってないと枠追加ってデメリットしか受けないから増やせば増やすほどいいってわけでもない この間追加されたシールダーってもう第二覚醒まで実装されてるんだなグシオンも受けれそうなのは素晴らしいけど実装時期が遅すぎた
https://i.imgur.com/WuF8KLt.jpg 王子の皆さまにお知らせがあります。
4月6日(木)メンテナンス後より
エイプリルフール緊急ミッション
【最強王子決定戦】の後半が始まります!
レアリティブラックの
『女王子』を仲間にするチャンスです!
4月6日(木)メンテナンス後より、
大総力戦ミッション【神獣四神降臨】に
神級EXを追加いたします!
4月6日(木)メンテナンスにて、
『英傑の塔』『統帥の塔』の更新を行います。
・『統帥の塔』に階層追加
・『英傑の塔』のライフを緩和
・『英傑結晶交換所』にプラチナ新英傑を追加
・一部の王子称号を強化
・〜15階層まで、NPCが持つスキルのバフ量を調整
そのほか、次回の更新内容をお知らせします。
・魔神降臨ミッション【通天教主】の復刻開催
・【神獣ナンディ降臨】【神獣バハムト降臨】【神獣ドゥン降臨】の常設化
・『第九回人気闘兵決定戦』の報酬配布
・『TDやろうぜCP』の報酬配布
メンテナンス明けをお楽しみに。 ミルドリストって過去一番の雑魚ユニットじゃね
コスト重いやつでまともなユニットいねーよな
何年やってんだこの運営 モも大概のクソゴミやけどな英傑の後出し強化商法が利益出るんかね 控えめに調整しないとヤシャビマスィーンみたいな事になるからな 流石にミでも旧ユの用途不明っぷりには勝てんだろ
モはバフ盛ってその他うおお!!するときしか使い道なさそう って15までもヤケクソバフに合わせるってことかこれ ミルドリスは悪天候の超絶な嫌がらせで接待来るやろ
というかそうしないと接待すらまともに受けられないゴミ以下になっちゃう ルキファリジェネもあると思ってたけどないんだな
ソフィーと違っていい匂いはしないのか 心中は悪天候無視とコスト馬鹿食いしない分トラムよりは万倍マシだと思う トラムとか言う本物の雑魚と比較すんな・・・
アレは初期黒レベルのゴミ トラムは本体ゴミ以下だけど防御とは言え対象が広い所持バフ持ってるだけモルフェサソラスよりはマシだわ
モルフェサは本体も弱くて所持バフもどうしようもないしそれ以外も劣化隠密のみって金以下のアビなのナメすぎだろ
ミルももっと軽くしてほしいけど一応騎兵にイーファとかいるだけマシ
後コストが2以上低けりゃ英傑39F最高スコア取れてたのになぁ 優先度下げるの思い付いたの嬉しくてとりあえず付けちゃうガイジがおるんやろ
せめて英傑以外のゴミに付けろよ トラムはコスト消費無しで射程はマップ全域永続の7体マルチにでもしてあげて
今の戦神(自称)みたいな状態はかわいそう モルフェサはどうしようもなさすぎて次で修正決定みたいなものだから安心だね 初出のユより遥かにマシだからいくらでも調整できるぞ
やるかやらないかだけだ 競合しにくい置いて即使えるダメージブーストという機能だけ見れば悪くねえからな
そのほかに置いてもいいと思う価値を付加すればそんだけで有能になれる ミは撤退でコスト回収あるんだからせめて撤退後再出撃可能になろう?
バフも無いのに戦闘力低くてコストも重いと良いトコ無しなんだからせめてやれる事増やそ? 本体15神獣10ならムルーアから2手で出せて少しは使い道出るんやない
打点高めの貫通だから重くてええやろの脳死エアプなんとかしろアージェと比較して考えろや 攻撃性能上げる気ないのなら
コスト下限20以下 コスト稼ぎ機能追加 高速再出撃可能
このくらいはやってくれ 隠密と配置枠食わなくすれば化けるだろうな
そんなテコ入れが入るかは判らんが モは隠密枠食わない悪天候無視くらいはないとレナータと戦えなさそうで
空飛ぶうおティファはどうしようね 隠密枠なし遠近両用か射程無限でやっと15枠に入るかどうか迷うレベルこれでも余裕だ別にいなくて良いレベル まぁ調整は期待できんわ ゴミはゴミなんだろう今後英傑シール貼った原住民増えるだろうから コスト30越えてるやつは重ねで2とか3ずつ下がるとかにしないのかね
コスト軽くて強いのが当たり前にいるのにコスト重いやつは弱いまま モン娘はライターがまともならもっと伸びただろうにと思う 牛歩で穴だらけな癖にカッコつけてるその他よりは割り切ってる感あってマシかな
その他の方はシナリオ誉めちぎってる信者も痛々しいし その他と比べれば大分読めるわ
この前の中古とか何あれ その他は英傑シーズンだけでシリアス動かすせいでもうめちゃくちゃ
王子の上げ方や喋りも年々気持ち悪くなってるし その他は国という大きなものを背負ってるはずなのにその場のネームドしか居ないような会話くり出すからな
まあ王子が自分のことしか考えてないような悪の君主なら別に良いんだけど運営としては善良な王子の方向性で行きたいみたいだし 塔増設するけどどうせ黒エレメンタラーが蹂躙するんだろうな さっさと王になれよ
いつまで王子とか末裔やってるつもりなの? 10年中出ししまくってるのに子供の一人も産まれないのってよ アンチ乙
青いドッペルゲンガーと人間で遺伝子が紡がれるわけないから まず王城奪還した時点で王になってないとおかしい
継承権あるやつ他に誰もいねーんだから そんなこと言ってると
そこらへんから王位継承者が生えてくるぞ どこからなにが生えてきても不思議はないそれがその他 世界観なんてだいぶ前から投げ捨ててるからセーフ
王国は中世みたいな生活レベルなのに他の国は戦車とか運用できる近代的な技術力があるって後付け設定も何だかなあって感じだわ 1000年前にアージェがあったんだから戦車くらいあってもおかしくはない
何故王国の技術力がそんなに衰退したかは謎だけど アージェもガバガバ後付け設定な辺りやっぱり設定が生えてくるその他って最強だわ 帝国では戦車、飛行船、ジェットエンジンが開発されてるのに王国は中世の生活してるのはおかしい?
って最早そんなことは気にしてないぞ
その他なんだから (´・ω・`)そろそろ英雄王が♀になって転生してくるんじゃない 10年分の設定なんて信さんも覚えてないし今の運営も知らないからセーフ 現代の電子機器搭載のライブ会場が出てくる時点で考えるだけ無駄だな 一瞬地図を作る技術がないのかと思ったが、ある意味その通りだなと思い直した ドルンナの時は時代背景相応にショボいお立ち台だったけど
この前のアイドルは完全に現代的なステージ会場だったからな
こんなんでもほめちぎっちゃうその他信さんチョロ過ぎだろ >>101
リェプルの時同じことしたらリテイクさせられてたのにな 鳥の白ベヒモスに乗ってるやんこっちのほうが強いんじゃね?そもそもこいつ使わんけど 牛と虎王子は編成バフ量が10になってHPバフもついたからまあまあだな
海鎮は深海デバフ軽減が伸びてないから割とどうでも良さそうだけど一応対象ショボい編成バフは伸びてるな ちびアラン本家の半分以下だけどちび金光よりは働いてくれそうだな 統帥21〜24まではエフトラリヴン泉ズリで雑に13万で終わった
リジェネとか吸込みでエフトラメタってると思わせながらエフトラで終わる虚無 21からもう露骨なエフトラ対策いて笑っちゃうんすよね 25は面倒だな24までは結局エフトラで押すのが楽だった ダーク王子まだ引っ張るのかよ
最初のイベントの時にそのまま死なせておいた方が良かっただろこいつ 今回は今までより対象属性が露骨に接待されてる感あるな 魔界適応持ってても魔界属性持ってない英傑ばっかで草〜 流石にリヴン置くだけのゴーレムのとこが一番簡単やろ 嫌がらせされても活躍するのは流石ナルサスの英傑だな
接待すら満足にこなせない自称英傑の雑魚どもとは次元が違いすぎる ゴーレムに起き攻めかまして危なげなく一人でクリアするリヴンは英傑 22階と23階エフトラ狸泉ズリの鈍足ループだけで終わったわ
他にもっといい方法あるんだろうけど >>127をみてモルテナ倉庫から出そうとしたら居なくて笑った
第二覚醒したモルテナが居たはずなのに居ない・・・間違って餌にしたか売ったのか知らんが損した気分だ 犬がそこそこの射程と速度で5000〜9000の貫通ばらまいて草
しかもどっかの調整で範囲爆風付いてたの忘れてたわ モルテナか犬のコストあと1低けりゃ25Fの開幕しのげるんだがな 接待されてるから強く見えるだけだぞ
スコア出揃ってきたけど25が151800で一番出ないな
21は158400 他169200出てる モルテナの犬範囲になってんのかよ全然知らんかったわw モルテナが一芸でも役割持てる時がまた来たなんて感動だ やっぱ恋姫軍師で初期コスト増やせばモルテナ+バリアいけるっぽいな いつの間にかアベンジャー特性も生えてるからHP減ったところにバリアを使ったりするのだ 黒チケットおすすめは アイシャモルテナでしたぁぁぁぁぁぁ >>144
通常スキルなら序盤突破できてたけどその後が続かなくてやめてたわ
やっぱ謎の中国人すげーわ 偽はわは何年前か忘れたけどフルフル15初回で役に立っただろ
なお現在 23階ニーヴ単騎の奴アクションゲー過ぎて草
中国人は本当にその他を真面目にやってるなぁ
っつーかミとモはまともな接待すら無しかよ本当にどうしようもねぇゴミだわ それでも統帥ニーヴフロアでは1,2を争うくらい簡単だぞ
シビアな操作もバリアもないしな 正直ダーク王子ってこんな引っ張る話か?って感じ
ダークアンナや御付きの部下共々語りも大げさだし
1発ネタならいいけど何度もされるとって感じ ダーク王子とか名前がボーボボに出てきそうな感じなのにカッコつけて喋ってるのすごい滑稽だよな アドバイスほしい
アランの第二覚醒ってどっちがいいの? 真面目な回答としてどっちの分岐選んでも能力が腐る訳じゃないし
どちらの分岐でも強みがあるから両方作っちゃうか
手持ちの傾向と直感的に良いと思った方で良いんじゃないか
2覚イラストあったらイラストで決めるでも良い位だと思う 塔ではプロ2の方じゃないと再現出来ん事あったりして使われてる事もあるけど魔神やら普段使いなら1ブロの方しか使わん塔詰めるとかしないんなら1ブロだけで問題ない 育成アイテム余ってんならどっちも作っていいキャラではある
黒リングで石になるから黒の育成は完全に無駄にはなりにくいしな >>156
魔神や塔で使うこと前提なら狂乱
一部階層で別分岐だったはず (´・ω・`)後半部分も英傑たちでてこねえのか追加二人なんで突然出てきたんだよ 25Fの敵ミルドリス英傑属性持ってないのかよ
一般天界人じゃん >>154
エイプリルフールネタだったから良かったが本編に侵食してからは負の遺産でしかなくなった 統帥の塔しょーもないトークンゲーのこれまでを見てたら楽しいけど
火力3倍とかしないと英傑達の活躍を追い越せないというのが泣ける 攻撃力3倍のやけくそ接待しても英傑やニーヴにスコア負けてるフロアがたくさんあるけどインフレなし ユが出た・・・トが欲しかったんだが未所持だからいいか この前のアプデでまじで重くなったんだけど
どうして トとラ未所持だったけどスルーした
ユとトも未所持だけど貯金崩すほどじゃねえな アルヴァひこうと思ったのに重すぎてスルーしてしまったわ
また1年何も出来ねじゃん 英傑の塔でユ使えるみたいじゃん?
動画見て真似しようとしたら難しすぎて腹立ってきた あの面倒くさいユージェンのハイスコアってほぼバニーヴに塗り替えられてるんだよな
加護あり込みだと全部バニーヴで良い状態 いうほどユージュンって統帥の塔でスコア持ってたか?
ハニブだから統帥の話だよな? 実は英傑の方でもバニーヴは4フロアくらい無加護最高スコア取ってたりする
7 11 21 25
しかもどれも簡単 わざわざ塔のスコアちょっと更新するためだけに季節限定回すならともかく
英傑だけ回すなら十分スコア持ってるって評価でいいんじゃないの 魔水晶EXは目に見えてドロップ良くなったけど
酒や空ゴミはEXでも平気で4ドロ以下出すクソだな 英傑総統全フロア最高スコア持ってても引きにいこうとはならんな とりあえず便利キャラとしてユが欲しいなーと思ったので、手持ちの石450くらい使ったけど出なかったわ
こいつに合計1000石くらい使ってる気がする
まあもう課金してないから良いんだけども
ついでに手に入ったアランってのとラシティってのは強いんだろうか 恒常は90%ほぼゴミだから期待するな 強い奴もすぐにインフレナスィーンに飲まれて使わなくなる
ていうかこのゲーム配置枠食わないユニットが壊れと認識してるのか 出さねぇよなぁ ユって使わなくないか
前は使ったけど今は他の出いけるし >>182
アランは名誉英傑と言っていい
下手な英傑よりやべーぞ
ラシティは今回の塔的には当たりだな
弓バフの階層でハイスコア出してるはずだ
魔神で使う気はしないけど、詳しくは持ってないから知らない ラシティとか性能的にはゴミでしかないのに接待のおかげで最高スコア持ってるからな 恒常で使えると言えるのはディエーラ、アラン、清原、コハル、アスバール、ランヒルド、イーファ、レナータ、ヤシマくらいか?
あとフィオレとクラマが隠密で便利でカヨウが割合ダメで強いな 個人的にはティニーヘイオスも入れていいと思う
シロリンクスあたりも入れるかな? リンクスは文句なし有能だが競合相手にイムラウがいるせいで評価しにくいな
あとは黒じゃないけどルメディアも使える度合いで言えば最上位に近いな なんか言おうと思ったがもう名前出てる恒常で特に異論もねえわ リンクスはなんか強い獣人英傑でもきたらシナジーあるかもしれん
まあそれでもイムラウでいいっちゃいいんだろうけれども
なんなら同時出しも全然ありだな 恒常黒何体いるか知らねーけど使えるのはホント極一部だよな…そしてそいつら有能枠を狙って引くことはその他では難しい
それとは別に編成バフデバフ持ちとか塔で使える奴らも数匹いるけど狙って引くほどじゃねーしそもそも狙えないというね
結論として恒常は引く意味が本当にない 引くべき恒常はいるけど、そいつらもすり抜けるからな 狙っていいのは清原アランくらいじゃねえかな
ディエーラはムルーア配布で脱落 ムルーアは再入手が来ても重そうだから型落ち代用品として新規はディエーラ狙っていいぞ
新規なんて居ないけど 重いつってもゴミのようにコスト減少黒配布されてるだr 前より多くなったけど絆はゴミのように配布なんかされてないと思うけどな
ムルーアなら3回25%通す必要あるし
つーか再入手機会来たら刻水晶入りだから50%3回通すだけで良くなるから貯めておけばいいかな
ディエーラもいらないというよりはムルーア1人いればなくても困らんことが増えたという相対的な評価の下げ方しただけだしな ダーク王子関連のシナリオ本当に気持ち悪いなあ
エイプリルフール企画だけなら悪くなかったのに使い捨ての出来ない省エネ運営のせいで本当に汚物になった そもそもダーク王子が受けた部分ってストーリーじゃなくて固定メンバーでのマップ攻略部分だろ?
インフレし過ぎたその他でアイギス時代の遊びが出来ますよって部分が面白かったんじゃんね ダーク王子は唐突で会話も臭かったけど儚い存在ネタとしては別に悪くなかった
初出から後の延命が全部蛇足 死ぬ死ぬ詐欺は白けるンだわ
死に時を逃したキャラはほんとに滑稽だわ 延命後は友情ごっこみたいなノリが鼻について気持ち悪い この力使ったら俺死ぬぞ〜〜
でも今回は力の一部見せてあげるぞ〜 ダーク王子と同じく1日で死ぬはずのダークアンナが普通に生きてるのが一番分からん
何か説明あった? わざわざ生かしたデシウスとかフェードアウトさせるならなんで生かしたんだろ そんな友好的な関係でも無かった筈が何時の間にか王子と王国に熱い友情抱いてるみたいになってるしな
ダークアンナともども新規のアイコンまで用意されてまだまだ生かしますよ宣言までされたし
出汁殻どころか既に臭みと雑味が出てるのにまだ鍋に投入されてる具材扱い その他のストーリーなんてきちんと覚えてないけど、こいつらこんなキャラだっけとは思ったな
特にダーク王子 王子の皆さまにお知らせがあります!
4月13日(木)メンテナンス後より
DMM GAMESの美少女ゲームブランド
『ALICESOFT』より好評発売中の
『ランス10 -決戦-』との
コラボキャンペーンを開催します!
開催期間:4月27日(木)メンテナンス前まで
https://pbs.twimg.com/media/FtZlERQaMAABD8v.jpg
『ランス10 -決戦- ×アイギス』コラボを記念して、
4月13日(木)11:00のメンテナンス開始までに
#千年戦争アイギス にご登録いただいたユーザーの皆様へ
『神聖結晶』を50個プレゼントいたします!
さらに、コラボユニット『ゼス王国の少女シィル』を
キャンペーン中にログインいただいた皆様へ
毎日プレゼントいたします!
【期間】
4/14(金)4:00〜4/21(金)3:59まで
※ログインボーナスは午前4時に更新されます
https://pbs.twimg.com/media/FtZlbkBaEAAQvYv.jpg
4月13日(木)メンテナンス後より、
緊急ミッション【ランス1000 交わる世界】を開催します!
レアリティブラックのクラス「初代大統領【ランス】」
『シーラ・ヘルマン』を仲間にするチャンスです!
https://pbs.twimg.com/media/FtZluDgaIAAj9N6.jpg 今度はちゃんと織音が描いてくれるのか
前はシィルのそっくりさんもらっただけだったしな ※コラボイベントおよびコラボユニットの詳細は
別途お知らせいたします
また、4月13日(木)メンテナンス後より
第一回『ランス10 -決戦- ×千年戦争アイギス』コラボの
記念ミッションを復刻開催いたします!
※前回開催時のクリア状況を引き継ぎます
4月13日(木)メンテナンス後より
大討伐ミッション【魔界大戦・序章】を復刻開催いたします!
※「神級EX」を追加いたします
※前回のクリア状況は引き継ぎません
※前回とは一部、報酬の内容が異なります
開催期間:5月11日(木)メンテナンス前まで
4月13日(木)メンテナンス後より
通常よりも神聖結晶がお得に購入でき、
「ちび選択チケット」などがおまけについた
『結晶お得パック』を販売いたします!
今回より、『ちびドゥマルデ』がチケットに追加されます!
※今回、購入回数が2回までとなります
https://pbs.twimg.com/media/FtZmZoWakAA0oRe.jpg
そのほか、次回の更新内容をお知らせします。
・【魔神グシオン降臨】の復刻開催
・【神獣玉兎降臨】の復刻開催
・交流クエストにユニット追加
影炎の戦巫女タツミ/蒸気武者ユカリ
メンテナンス明けをお楽しみに。 前のコラボはシィルの偽物が仲間になってあとかなみと志津香が立ち絵の使い回しでだけ出て来たりハニーと戦うだけの内容だったよな 英傑ガチャ毎に引退放置アカウントが大量発生してそう
限定引けなかったら実質なんもないゲームだし 爺しかいないゲームにふさわしいだろ・・・
もうすぐ10年だよなこのゲーム ランス意外のキャラ別にいらんなぁ
ランスもアランぐらいじゃなきゃいらん 他のゲームがコラボしてるタイトルに比べたら若い方だぞ
マジで最近のFANZAゲーはなんでそれと?ってのばっかりだ
というかランスくんはどのゲームにでも出てくるな アリスソフトはFANZAでゲームやってるし
一定の需要見込めるのはわかりきってるからな
まあ、妥当じゃね さっさと複数魔神やれよやる事ないねん別に2体じゃなくてもいいぞ 超昂大戦あんまランキング上位で見ねーけど普通にエロゲ作ってた時代よりずっと儲かってるらしいな なんで今回のイベントのラストこんな難しくしてんの?
頭おかしいんか 捕らぬ狸の皮算用のMOSOのYOSOもランスコラボの時だっけか
懐かしィーン イベントが難しい あぁちゃんとヤシャビと泉ズリ引いたかテストしてくれてるんだろう
感謝しておこうかオワリ 普段虚無すぎるから毎回イベントごとにこの程度の難易度は欲しいわ
クリアできなくても初回石以外損しなくすればクリアできない人からも不満でないだろう
レベル3つはいらんけどな ダーク王子はそこまで難しくないけど序盤のゴブリンに何度かやり直した なんだっけ広島病院だっけ?マジもんが出るとは驚いたよな >>238
高難度は別で用意してるんだからイベントは今くらい緩くていいと思うけどな
イベント程度は最後までクリアできないとやる気なくなる層は多いと思う ダーク王子ってなんかしてきたん?いつ死んだのかわからんかった イベントで劣化魔神は難易度関係無く怠い
報酬もゴミだからスルーしたぞ 王子の皆さまにお知らせがあります!
4月13日(木)メンテナンス後より
「ランス10コラボプレミアム召喚」を開催いたします!
期間:4月27日(木)メンテナンス前まで
期間毎に確率アップ対象が切り替わりますので
以降のツイートにてお知らせいたします。
https://pbs.twimg.com/media/Ftey2ZqacAAVZGh.jpg
▼4/13(木)15:00 〜 4/15(土)23:59
コラボユニット3体すべて対象
▼4/16(日)00:00 〜 4/18(火)23:59
魔想志津香
▼4/19(水)00:00 〜 4/21(金)23:59
魔人サテラ
▼4/22(土)00:00 〜 4/24(月)23:59
見当かなみ
▼4/25(火)00:00 〜 4/27(木)11:00
コラボユニット3体すべて対象
※上記コラボユニットのレアリティはブラックとなります
※本召喚の注意事項は、別途お知らせにてご案内します 最強王子決定戦の決勝レベル3頭おかしいだろ
特に変身後の王子の攻撃なんだよ
死ねやクソゲー
お前があのキメェ雑魚ディアス倒せや 志津香はしょうもない直線マップ兵器にされそう
サテラは現代仕様の壊れ無敵ならワンチャンあるかもやけど忍者とか今更どうすんねん コラボ限定は復刻がぁぁぁと思ったが ランスは出来そうだから強そうなのがいるかもしれないな ヤシャで懲りたかと思いきやいきなりはわわぶっこんでくる運営なんで
そろそろまたコラボ人権来てもおかしくはないな パック無いやんゴミすぎ
なんで劣化するんだ
・・・アナウンスしてないだけだよな? >>248
どうせ忍者【ランス】とかにして仕様も職特性もいじってくるだろ ■「ランク到達パック」の一部再販について
期間限定で「ランク到達パック」の一部を再販いたします。
【期間】4月13日(木)メンテナンス後 ?
4月20日(木)メンテナンス前 まで
▼再販対象のパック
ランク10?ランク100までの計6パックを再販いたします。
・ランク10到達パック :ランク10へ到達すると解放
・ランク30到達パック :ランク30へ到達すると解放
・ランク50到達パック :ランク50へ到達すると解放
・ランク70到達パック :ランク70へ到達すると解放
・ランク90到達パック :ランク90へ到達すると解放
・ランク100到達パック:ランク100へ到達すると解放
【注意点】
※ランス10コラボユニットの
「千年戦争アイギスR」版の交流イベントは
『ランス10 -決戦-』の主人公『ランス』との
イベントになります。
※ランス10コラボユニットのクラスについて
以下のランス10コラボユニットは
コラボ専用のクラスとなります。
▼魔想志津香
クラス:魔法使い【ランス】
防御力無視の範囲攻撃を行い、
範囲内の敵の魔法耐性を一定割合減少させる
遠距離型のクラスとなります。
▼魔人サテラ
クラス:ホーネット派魔人【ランス】
攻撃した敵の防御力が一定割合減少し
非スキル中、全ての敵から受けるダメージを軽減する
近接型のクラスになります。
▼見当かなみ
クラス:忍者【ランス】
自身が死亡した時撤退として扱い
一定確率で以下の効果が発動する
近接型のクラスになります。
・敵を一定確率で即死させる
・敵からの物理攻撃を回避する
▼シーラ・ヘルマン
クラス:初代大統領【ランス】
味方ユニットのHPを回復し
スキル発動時、出撃コストが徐々に増加する
遠距離型のクラスになります。 かなみお前…本当に隠密ないのか…?
シーラはロード系だけどあれ第二覚醒ありきの職だから厳しいよなあ
スキルアビ次第とはいえこの職特性は期待下がるわ 好きな人には悪いけど元作品に興味無いから弱くして欲しい
でも交換チケ販売しない狡さだから強くするんじゃね
特性自体は普通なのしかいないから単純に数字お化けみたいなのが出てきそうだけど コラボキャラは強すぎても弱すぎてもダメだと思う
(いると仮定して)コラボ新規がコラボキャラ主軸にしばらく進められるくらいの強さは欲しい
この間の恋姫は割とそんな範囲に収まったんじゃないかな
でもかつてのはわわみたいにあまりにも人権すぎで無理やり引かせるのは論外 かなみはときどき回避ってことは隠密無いんだよな
死亡時撤退といい忍者ってより鬼刃忍みたいな奴か 恋姫もクラス説明だけ見て強そうには見えんかった気が ランスなら下手なヒロインよりランスが欲しかったな
10なら特に魔王ランス 城とモン娘コラボのマウロと魔王城のゴミさはヤバかったな 新エエケツですらゴミなのにこいつらが強いかというと
まぁイルかもしれないな >>255
当たってて草
ミネット使って重コストデブ出してようやく決勝3勝てたわ
我ながら下手くそだわ… 魔王城はクラスが原住民だから二覚残ってるだけまぁ希望はあるよ シーラが一番まともそうだけど攻撃と種族無くした重いヨユキじゃねーかってオチになりそうやな… シーラって露骨にロードだけどどうせ2覚は無いだろうし
じゃあアレイダなりリンクスなりの方が良いわってなりそう
ポンコツニンジャはクソ雑魚だろうし 10周年のアニバーサリー英傑までは全部ゴミだぞ
それも有償限定だけでガチャ産の二匹はゴミにされる可能性大 >>269
今年の本命は人気投票一位枠の衣装違いシビラ、アランだと思うぞ
新アランが今年実装されるかは知らねーけどな アイドル第2弾にシビラアランかもしれんぞ
ゴミでも許されるのはこれだな 原住民の亜種クラスかー
スキル次第とはいえ全く期待が持てないのはどうにかならんのか 10周年だからか
ダ・カーポとのコラボもありそうだな (´・ω・`)ちょっと前にエンクリが1この前レジェ黒が2してたしどこかが3としたりしてな この前マンガアニメでコラボ先のアンケート取ってたけど
やっぱエロゲくらいしかコラボ出来ないのかね
エデンズリッターを見習え その他のタイトルネタ懐かしいな
当時の炎上祭り楽しかったからまた頼む 魔想はコスト消費型のアレ
サテラは0ブロ麻痺つき周囲攻撃
かなみは永続0ブロ隠密2タゲ短時間停止つき
いらんかな? ランクアップ感謝の集金スタート
ありがたく課金しろ かなみのくせに100%回避スキルとかいいもんもらってんじゃん >>290
覚醒スキル中じゃないと忍者だけど遠距離ないよ
コストも結構重いし100%回避はほかにもいらからなあ シーラ異常無効もついてて配布としてはいいじゃんと思ったらクソデブで草
こんなんじゃコスト部分おまけにもならん かなみとサテラが便利枠っぽいけどステータス出るまで様子見かな 固定メンバーのミッションやった範囲だと
女子の面子よりもランスが欲しいってなる >>299
大体スタ1のマップから推測できるけど大したことなさそう
てかこのマップコラボで入ってきたやつがいるとして、不慣れな人にやらせるには微妙じゃない?
強制撤退ギミックとかあるし 同じDMM内のゲーム同士とかならともかく既存のゲームとコラボしてわざわざやってくる人とかいるんかな この程度なら限定はおろか有能恒常でも狙う方がマシだな かなみは割と欲しい
ただ選択チケも販売なさそうだし1/3狙うのはきついな とりあえずまそうさん置くならメシナでも置くわ感あるからこれはハズレに見える コストに対して出来る仕事が物足りないね
英傑で麻痺してる部分があるにしても 魔術師射程+10だけちょっとほしいくらい
しかし原住民すり抜けありで狙う気はない >>313
性能だけで見るならアランのが仕事すると思うよ
コラボキャラは調整も期待できないし 性能はどう見てもゴミだと思うんだけどコンプ勢かキャラが好きな人しか引かなくねこれ 知り合いが行方不明
↓
王国軍総出で人探し
↓
大変だ!王国に敵の軍勢が迫って来てる!
↓
帰らない、変な忍者のドッペルゲンガーと戯れる
↓
王国に敵の軍勢が迫ってる?大変だ!
↓
模擬戦!
大丈夫かこのストーリー? 前回のコラボシナリオ忘れたけど一人だけ顔違う人の記憶が曖昧なのなんでなん? >>319
その他に関わった恥を隠したかったんだろう 軍総出で人探しとか王子のお人好しを演出したいんだろうけど
王子という立場を考えると予算を無駄に消費して国に負担かける愚か者だからな?
例によって冒険者単位だと仲間総出は美談になるが国主としての立場を想像できてない 今回のコラボ本家はノータッチっぽいな
ウィンガーって会社のコピー絵師なのかね 模擬戦は少し前のことらしいけど流れ的に模擬戦が挟まる余地なくねえかこれ >>321
そもそも王子本軍以外のとこ攻められて壊滅とか経験してんのに
こりもせず軍集めてなにやってんだよこの馬鹿ども 全員コスト半分で良かった
サテラとか敵で人間縛りされても誰を想定しとんねんというね (´・ω・`)最初のボスなにこれいきなりワンパンしてきてビビるんだが 全部ゴミじゃん
ハツネとかいう今雑魚になってる忍者が使えた時代ならかなみがなんとななったかな程度
今はもう話にならん >>315
もちろんアランは引けなかったンだわ
単独ピックの度に黒二体出るまで引いてるけど出ないわ >>324
また自分をランスと思い込んでる異常者ってことか まぁ趣味ユニットか
復刻されるか謎だから欲しい人は頑張れよ 原画の名前は知らんが似すぎだし良し
シィルはひど過ぎる >>325
ないな
大統領が合流してすぐにマズゥのとこ行ったからな
この流れなら最初からサテラ?ってのがいないとおかしい >>334
むしろスキルが貫通する饅頭のが強くね? キキョウとかカヨウとかの割合ダメージって地中敵に有効だっけ? >>334
通常絵の原作コピー度合いはかなり高いと思ったけど
寝室の方は結構絵柄違うな まあ飯ハツネが持て囃されてた頃なら良かったかもな
エフトラ後の性能じゃないな >>328
自分も初回失敗したわ、遠距離攻撃できる近接を近くに置いて処理したけど 一体だけ記念に取るかと思ったら一番使い道なさそうな近接でてきたわ
と思ったけどどれも微妙なのか
エフトラ以外だともう魔術師飯パで時々遊ぶくらいだから射程アップだけちょっと欲しかったわ
いるかいらないかで言えば特にいらないけど ランスがコラボするとその作品のスレで香姫凌辱の話が出たりするが
女の子があっさり犯される世界観&レイプ魔主役の作品でそういうのにショック受けるのおかしいだろと思う >>337
カヨウなら効くね、大討伐のデカイ影に割合ダメ入る ユーザー激増した戦国で知識も耐性もないまま初めてランスに触れて面食らった奴が多いってだけの話やろ
歴戦のエロゲおじさん基準で語られましても ランスは無邪気なガキ大将で基本ヒーロー的なキャラみたいな風潮も
戦国でユーザー増えた頃からよく言われるようになった気がするな
5D以前のランスとかほとんどチンピラとかキ〇ガイスレスレだったな アイコン枠新旧
ttp://downloadx.getuploader.com/g/quo/937/quo_937.png
ttp://downloadx.getuploader.com/g/quo/938/quo_938.png 城コラボって無の時点で産廃か良くて趣味ユニだし手当たり次第やってるのガチで意味わからん アルスラーンやら7つとコラボ出来た時代が懐かしいな
美味しいところは城に持ってかれとr なんでこのゲームって崖ギリギリに立つと時間経過でポテっと落ちるんやろな
物理演算バリバリに効いてるブレワイでも平面から滑り落ちる事無かったから違和感すごい 統帥やんのめんどくせえな
ビリビリに動画上げねえでくんねえかな中国人 なんか運営が最近太っ腹だから限定キャラだし20連やったけど黒無し運営死ね >>348
どっちのコラボ相手も大分前の作品って事じゃ変わんないからな
城もその他も世間的には落ち目のゲームなんだからしゃあない >>349
コラボできたユーザーに楽しんでもらおうっていう気持ちが全くない事だけはハッキリ判る
ホントに客寄せとしか考えてないんだろうなって なんでコラボキャラに改築無いんだろな
優良誤認で指摘できるんじゃね ハルモニアのアビのデーモンとか3匹以上編成にいる時にコスト-9ってやつバグってない?
自分含めて3匹なのはわかるけどティルトとハルモニアの2人だけの編成でも-9になるけどバグちゃうのこれ トークン持ちでトークンに属性持ってるとそれもカウントされるけど
編成にハルモニアとティルトの2人だけしかいなくてもそうなるの? まずティルトの属性がハルモニアのバフ対象違いますし
冥界人はデーモン二人分だった・・・? ハルモニアLv1とリヴルで試したけど変わらんな
特定の組み合わせでなるならバグ 一番疑わしいのは王子の種類かね
英魂とかアンデッドだし デーモンキャステラン分岐のハルモニアとレテヘタイロイ分岐ティルトで試したけど変わらなかった
クリスマスハルモニアは試してない そのようだな
英魂にしたらコスト減
つまりあのブルーマントークンに限って編成入り扱いにされている
塔スコアのデメリットは知らん あ、いやトークンもカウントされるのはOKなのか。スーチェンも2人だけでいけるし
じゃあなんでリヴルはダメなんだよ デモサモのトークンはデーモン属性持ってないんじゃなかったか
名前だけデーモンギス ハルモニアとリヴンの2人編成ならちゃんと9下がるでしょ英雄王で試してきたけどちゃんと下がってるけど アンデッド関連のトークンはバフの影響受けるためなのか、アンデッド属性が設定されてる
デーモンはないからインフレなし リヴンだのリヴルだのイリスだのイーリスだの紛らわしいの多いんだよ そういえば初期は看板キャラぽい扱いだったイーリス全く見なくなったな自分がこのゲーム始めたきっかけなのに コラボで思い出したけど
「コラボ」って括りでいいだろうに
なんで「恋姫」なんてピンポイントで限定的な項目なんだろうなw
なにか妙な癒着を感じるのだが…^^;
ttps://i.imgur.com/SRmqC1I.png 数少ない金のハイエロ分岐だから最初に育てればどこかで使い出もあるだろうけど
好感度最初からあるシンディか白英傑育てるだろうな ハイエロだからという理由の起用なんかあるのだろうか 統帥日給500いったわ
バニーヴ持ってる奴は510いけるんかな 520行ったよ
510はなしでも行けるはず
ただ行ったところで景品しょぼいからガチャチケ交換させろ >>379
はぇ〜マジか全階層スコア見直しても500が限界だったわ 魔術師集めてるからコラボ興味ないのに魔想取ったけどこれだけ膨大なコスト使って
まだ二覚してない正月メシナの半分くらいしか火力無いって酷いな
まあコラボ強くすんな派ですけど バニーヴ無いけど相当前からやってて割と手持ち充実してるはずの第一データが490で
未所持黒だらけでもバニーヴ引けてる第二データが500だからバニーヴは偉大 まあでも今後ヤケクソ接待バフ前提の調整になるだろうからバニーヴの活躍の場は減っていくかもな
今回の追加も23しか最高スコアなかったしな 正直めんどくせえ事やってるんだからその見返りは許してやっても良くねとは思う
俺はエレメンタラーはあまり触りたくないから使わないで動画見ずに詰めてる 塔ってスコアで日給上がるのか
今やっと仕組み理解したわ 統帥の8階の最高スコア難しすぎない?
ユージェンのターゲットシビア過ぎて20回やって成功しねーわ そこが難しい理由は空ベヒのマーカー判定の曖昧さにあるかな
暇なときにマーカーチラチラして遊んで判定なんとなく把握するしかないと思う
あとは騎兵ラッシュのとこ急いで置かなきゃならんとこか 普段はDMM版プレイヤーか、自分は逆に一般交流見たマーク出して欲しいな 寝室回想のソートはなんで改善されないの?普通に探しづらくて困る
あと寝室3実装されてるのかが30%まで上げてないと確認できんからいちいちググるのがめんどい ユニット詳細開いたら寝室123のマークを好感度関係なくつけといてほしい
見慣れない原住民引いても花投げつけたかどうか交流一覧から探すのダルいしな そもそもNEWすらつかんから引いたキャラが所持済みかどうかすら確認させられるんだよなあ グシオンでこないだの新しい鳥の英傑試してみたけど雑魚処理すら満足に出来ずにガバガバ抜けてきて笑ったこれでコスト31ってマジ? 寝室3探しがマジでwiki頼りなのはおかしいって要望に書いたわ 寝室1開放してればそいつの有無は分かる
そこまでしないといかんというのはおいといて 実装されたら兵舎2に放り込むようにしてるがまぁ忘れるわ ランスをコラボ先で強制的に女に手を出せなくするのはお約束なんかね
お花じゃ人形になってたけど 『ランス10 -決戦- ×アイギス』コラボを記念して、
『小祝福聖霊プラセル』を最大で7体プレゼント!
4月21日(金)4:00 〜 4月28日(金)3:59まで、
毎日ログイン時に1体をお送りいたします。
※ログインボーナスは午前4時に更新されます
そのほか、次回の更新内容をお知らせします。
・魔神降臨ミッション【魔神アスタロト降臨】の復刻開催
・ハーバリストに第二覚醒を実装
メンテナンス明けをお楽しみに。
https://pbs.twimg.com/media/Ft9k64jaMAEPYq0.jpg >>403
可愛い女の子ならどんな手を使ってでもセックスしようとするし
寝取りも上等だから女に手を出さないならキャラ崩壊になるが
コラボキャラにヒロイン寝取らせる展開やったらどうなるかは火を見るよりも明らかだから
手を出せない状況にするのがお約束になるんだろう (´・ω・`)女に手出すとか以前にランス自由にすると本人が主役だから許されてただけで興味ない人からしたらゴミだぞ 才能限界バグ無しの本人は強い剣士程度なのにどこでも無敵にやれるみたいな扱いの方がおかしい 王子も異常性欲者かつレイパーだし他ゲーに出張したら物理的に女に手を出せない状態にさせられそう
そもそも王子が出張自体が無いだろうが コラボキャラの人選が終わってるのなんとかならんの? 白交換チケ売ってるけど
これ交換対象に限定入るの? ランク到達のことなら入らんググれば交換可能一覧出るから見てこい
こういうの買わずとも分かるようにするべきだと思うんですけどね その他は色々説明が足りないよね
というか遠距離攻撃できる近接の射程ステ画面にいい加減表記しよう >>413
http://blog.alicesoft.com/archives/4926923.html
ほとんど人気順やん
サテラ以外の魔人は出しにくいだろうしリセットの寝室やるわけにもいかんしウルザは運命の女じゃないし消去法でイベユニとしてシーラも選ばれた感じやろ 一応お知らせには書いてあるけど
下のお知らせタブからは最新のものしか見れないのいい加減どうにかしろよ ああ冬に売ってた交換対象絞りまくったチケか
教えてくれてサンキュー
スルーするわ サテラ以外の魔人出さないとこがダメなんだよ
魔人出さねーならランス10とコラボする意味ないじゃん 最近重くない?
俺だけか知らんけどやる気失せるレベルでロード挟む場面で重い 昨日今日の日付変更あたりかなり重くて起動諦めたレベル
通信が悪いみたいな挙動だったかな
iOS版の話 ミッション押したらフリーズしたのかと勘違いするレベルでブラウザは終わってるな
ヒストリーいちいち全部読み込みにいってるとかありそう てかBGMのループすらできねえのなんなん?無音あるのおかしいだろ なんでコラボ元の戦闘BGMがchu-bossぐらいしか流れねえんだよいくらでも他に使えるのあったろせめて遊んだことある奴をコラボに関わらせろ それぞれラタとローズの別バージョンがあるはず
ラタはバレンタインのガチャ、ローズはクリスマスの配布 2角で絵があるだけで褒められてその他はハードル低いよな すまんアスタロト16☆4の毒ってどう対処すんだっけ >>440
風水師置くとか覚醒アクアマリー入れるとかで軽減出来たはず
毒撒き散らす葉っぱは成長前にアルヴァで刈り取る感じ >>437
動エロは別にいらんけどせめて差分一枚あるだけでだいぶ違うと思うんだが
せいぜい表情変えて精液飛び出てる程度なのにそんなに単価高くなったりするんだろうか 絵が織音じゃないのはともかくテキストはTADAなのか? 出会って大した時間も経ってない上に美人侍らせてる王子に
ランスが感謝や友好のセリフなんか向けるわけ無いんだけど
そういう台詞言わせとけばランスも認めた流石王子とか
王子とランスの友情とかで儲さんが持ち上げてくれるからチョロい話だな テキストはアイギス側やろ
前半しかしてないけど全体的に違和感を感じたし
コラボイベなんて大体コラボ先が書いてるイメージ >>443
十中八九アイギス側でテキスト書いてるけど仮に違ったとしても退社してるTADAは無いな >>441
サンキュー
やっぱ魔神16ここから難易度狂っとるな ランスが王子なんぞに礼言うわけないやん仲良くなるにしても絡みが薄すぎるやろ
寝室も短いしやらん方がマシやったわ アスタロトの開花する草とかウェパルの人魚とかバルバトスの遠距離キャラ殺しとか雑な難易度の上げかた本当に嫌い 謎植物はアルヴァ 本体はアンブロで楽々対処できるんだよなぁ
その他の雑魚は引っ込んでろ デウスエクスマキナの偵察機械とか大嶽の野槌とかモラクスのモノリスとか全部うんこ >>451
あそこまで露骨に英傑使えってされるとは思わんかったわ 原住民で工夫とか論外だよなぁ こうして英傑以外回らなくなってしまった バルバトスは実装時こそ選択肢少なすぎてキツかったが16の頃ぐらいプールが広ければ3000%強化以外はわりと特殊ルールとして楽しめたわ てかこの魔神セーレってのはランス側のキャラじゃないんか…
コラボでこっちも新キャラ出すなんてのは紛らわしいしやめたほうがいいのでは^^;
ttps://i.imgur.com/1h9p45s.png (´・ω・`)草とか2体も2形態までいったらもう回復間に合わなかったけどあれアルヴァ以外で処理できるキャラいるのか 清原添えてある程度回復いれば第二形態2体は耐えられるからその間にビームで除草できる
英傑なしで第二にする前に倒すのもそこそこやり方あるよ うちは清原が一身に受けて蒸発しちゃったから狸使ったダブルヘイオスで乗り切ったわ いつも敵の説明読まずに始めるからいきなりキャラが消えていくからビックリしたわ >>457
実装当時に飯スレにソシエで撃ち抜いたって奴が現れてここでエアプとバカにしたら本当にソシエで草枯らしてた奴いたなー
ソシエってより加算バフで強化したコハルで枯らしてたってのが真相だったけど 鈍足と停止耐性あってHPも140万ある奴をどうやって倒させるのかと思ったらひたすらアンブロとエフネで止めて割合ダメージとか遠距離でちくちく削るのが正攻法って何やねんこのゲームってなるわ 魔神10ぐらいまでならまあ大体のユニットで遊べるからそのぐらいでええわ 真面目な話HPが100万とかの敵に鈍足と停止が効きにくかったらそれをどうにかゴリ押せる強さのユニット使うとか割合で削るしか無いんだわ
アスタロトは効きにくいの分かってる上で止めまくるしか無いから本当に何やねんこのゲームって思う
これでも大嶽モラクスよりはぬるいという アスタロトは耐性付いてはいるけどささやかでしょ
普通に効くしアンブロなら操作に余裕持ってでハメられるレベル
移動も遅い射程短い紙防御の100万だから言うほど落とすのもしんどくないし そういや次のメンテでカリスタ統合か
どうなることやら メンテ延長しそうに思えるけどなぜかこういうでかいアプデは延長なかったりするんだよな そういや投票権ってスタミナ依存だったからそれ関係で統合までやらんかったのかな 結局イベント名の『ランス1000 交わる世界』の1000って何のことだったんや…
あとランス自体じゃなくわざわざ『ランス10』とのコラボなのはこっちが10周年だからかけたのかw? その他のタイトルが千年戦争なのとコラボタイトルがランス10だから
1000年と10にかけたランス1000なんじゃね?運営じゃないから知らんけど カリスタ統合とか言ってるが
魔神も大討伐も大総力戦もカリスマだったんだよな
今まではスタミナ使って余ったらそれらをやってたけど
一緒くたになったら惜しくなりそうw
本当に上手くやれるのか? >>473
余ったカリスマでストミ行くってのもやりにくくなってランク上げにくくなるだろうから曜日クエのランク経験値もまともにして欲しい スタミナ使うクエはカリスマ要求されなくして二重取りをなくすだけのが改修も簡単だったんじゃないか?
これならイベや曜日とは別にストミ魔神大討伐神獣オーブ行けたし 王子の皆様にお知らせがあります。
4/27(木)メンテナンス後より
10周年イヤーを記念して
大幅アップデートを実施いたします!
カリスマ/スタミナの一本化、
覚醒オーブの種類削減など機能改修のほか、
ユニットを強化できる
新形式の緊急ミッションを開催します!
『カリスマ回復薬』をプレゼント!
4月28日(金)4:00 〜 5月5日(金)3:59まで、
毎日ログイン時に1個をお送りいたします。
※ログインボーナスは午前4時に更新されます
※『カリスマ回復薬』を使用すると、カリスマを全回復します
4月27日(木)メンテナンス後より、
新形式の緊急ミッション
【戦神コロシアム デザートストーム】を開催いたします!
ミッションで獲得した「武勲結晶」を消費して
ユニットを強化できます。
※詳細は別途お知らせいたします
https://pbs.twimg.com/media/FuhvnGlaUAUnBcz.jpg また、【戦神コロシアム デザートストーム】にて
レアリティブラックのクラス「戦の聖霊」
『戦の聖霊プロエ』を仲間にするチャンスです!
次回の任務召喚チケットから登場する
ちびユニットは、
『ちびヴィアベル』『ちび織姫』です。
※5月1日(月)4:00に追加される
任務召喚チケットから排出されます
※取得済みの任務召喚チケットに変更はありません
10周年イヤーを記念して、
交換所に新たなユニットが追加されます!
▼ブラック
『白羽の休日ナナリー』
上記ユニットは虹水晶にて交換可能です。
詳細は別途お知らせいたします。
https://pbs.twimg.com/media/FuhwTB9aAAA1leF.jpg
そのほか、次回の更新内容をお知らせします。
・【デウスエクスマキナ】の復刻開催
・ヒストリーモードに「5年目の戦い」を追加
・「聖霊預かり所」の上限拡張(最大300体まで)
メンテナンス明けをお楽しみに。 王子じゃなくてユニット強化なんこれ?きな臭くなってきたわ 死体を強化して墓に戻すいつもの遊びやろなぁ
それともその他の雑魚どもにようやくまともな救済が入るのか? 山ほどいるうちの誰がどう強化されるんだ
クラスごとの強化か? ステがちょっと上がる程度じゃないかな?
スキルやアビの強化みたいのは手間が掛かり過ぎてやれないだろうし
スキルアビクラスが死んでるやつは生き返れないと思う 新ナナリーはついにヤシャスィーン出来るようになるのか楽しみだなぁ 新しい強化要素で時代遅れのユニも使えるようになる?
まず俺が思ったのはぶっ壊れが更に強くなるだけな気がする >>488
50点のユニットを70にするよりは100を105にする方を選ぶしなあ ダブリに意味が無いという声に応えて限界突破とか装備スロット開放とか来そうで怖い ユニット数多すぎることを考えると凝ったものは来ないと思う
いくつかの種類から適当に与えられる好感度150%程度のものだろう
もしそれならエフトラはCTカットで頼むぞ ナナリーの誰お前感すげえな
てか絵柄がリアル寄りに変わってるから違和感すごい
つーかコロシアムとか言うなら大討伐も出せばいいのに オーブの面倒さが減るならなんでもいいわ
ミッションがどうなるかは知らんが 何でこのクソゲーがトレンド入りしてるのよ
理解できね ナナリーいろんなバージョンあるけどバニラより強いのあるの? どうせ個人のトレンドだろ
その他見てる奴にはその他がおすすめ表示されるみたいなだけ
つまりそんだけその他関連みてるってこったな いや最近は見てねぇな 他ゲーばっかだわ
何でだろうな謎 アリスギアアイギスとかペルソナのアイギスじゃないの知らんけど カリスタ一本化はいい改善だと思うよ
1日ぐらい放置できそうになるし
UI改変時にありがちな不具合がなければいいけど カリスタ統合は歓迎だが不具合というか間違いなくメンテ延長は来るだろうな
強化の方は大した事無さそう
好感度200実装くらいに構えといた方がいいかも
>>479
完全に現代的な恰好で誰おま感が凄い
アイドルとかやってるし本格的に世界観とか投げ捨てに来てるな 統合するときに上限値にリセットされる可能性も考えて使い切っておけ アルティアが横たわってて草
ttps://i.imgur.com/H8vUqko.jpg
ttps://i.imgur.com/1S30lIE.jpg
ttps://i.imgur.com/LOct0Rv.jpg これなんのtier表?
既にexと0からツッコミどころ結構あるんだが >>505
もはや大抵の世界観への突っ込みは「別の次元から流れ込んできました」で解決できる
異界召喚士でもゴブリン驚異の科学力でも、なんなら原因不明でもいい
むしろ原因不明ならそれはそれで「原因を調査しましょう、まずは脅威に備えて模擬戦です」ができる ○○適応やらバフやらデバフのソート管理も出来るようにしてくれ >>507
横たえてるわけじゃなく正規の画像なんだよなぁ 要するに修正より以前の画像ってことか
どこから持ってきたんそれ エアプってTier作るの好きよなまともなTierマジで見たことない エアプってより中華だろ ガチが評価してるんだから多分あってるんだろうな これ見ると中華は最新の魔神でも受けることを重視してんだな
ようわからんけど 物理攻撃と遠距離攻撃を100%回避って何だよ
遠距離魔法攻撃は回避しないのか? 王子の皆さまにお知らせがあります。
4月27日(木)の定期メンテナンスは
11:00 〜 17:00までの予定となっております。
ご了承ください。
4月27日(木)のメンテナンス後より、
プレミアム召喚に
レアリティブラックのクラス「サベージファイター」
『砂漠の勇者シャジャル』が新登場!
https://pbs.twimg.com/media/Fumpy4baEAEQ2Qv.jpg
スキル『砂嵐の化身』
攻撃力がアップ!
物理攻撃と遠距離攻撃を100%回避し
防御力と魔法耐性を無視する攻撃を行います。
スキル発動時、最大HPの一定割合回復します。
覚醒スキル『戦勝者のヴェル』
一定時間攻撃を行わなくなるが
永続的に攻撃力がアップし、
ブロック数と攻撃対象数がアップします。
2回目は内容が変化します。
一定時間攻撃を行わなくなるが
通常スキルへ変化し、
永続的にブロック数と攻撃対象数がアップ!
アビリティ『勇敢なる砂漠の民』
配置中、砂漠の国出身ユニットの
攻撃力と防御力がアップ!
覚醒アビリティ『灼熱を征く者』
配置中、砂漠の国出身ユニットの
攻撃力と防御力がアップ!
上記ユニット死亡時、撤退扱いとなります。
※『勇敢なる砂漠の民』より効果値が上昇します 4月27日(木)メンテナンス後より
「10周年振り返り召喚4」を開催いたします!
▼10周年振り返り召喚4
・購入回数:1回まで
・DMM価格:5,000DMMポイント
・iOS/GooglePlay価格:5,000(円)
・ブラック確率2倍10連召喚+以下おまけ
2016年未所持ブラック確定チケット 1枚
4月27日(木)メンテナンス後より
一部ユニットのバランス調整を実施いたします。
詳細につきましては、メンテナンス後の
お知らせにてご報告いたします。
5月1日(月)0:00より、期間限定で
「サポートユニットパック5」を販売します。
神聖結晶のほか、通常のユニットとは異なる
特殊なユニットがおまけについた
パックとなります。
期間:5月3日(水)23:59まで
※比較的高い頻度で再販を予定しております
▼サポートユニットパック5
購入回数:1回まで
DMM価格:2,400DMMポイント
iOS/GooglePlay価格:2,400(円)
神聖結晶30個+以下おまけ
・(レアリティゴールド)魔王の玉座 1体
・10連召喚チケット 1枚
・覚醒の大宝玉 2個
・ゴールドリング 5個
「魔王の玉座」とは?
遠距離マスに配置可能で
遠距離ユニットを重ねて配置できます。
玉座上のユニットは魔界の影響を受けず
HPと攻撃力がアップします。
※「魔王の玉座」は攻撃せず、回復対象になりません
通常のユニットと異なり、育成はできず
交流イベント等もありません。
https://pbs.twimg.com/media/FumrFE_akAANeBU.jpg アビリティ『魔王の権威』
毒、状態異常を完全に無効化します。
配置中、魔界の影響を半減し、
味方ユニットの攻撃力と防御力がアップ!
魔界属性の場合はさらにアップします。
告知終わりィーン 2016年実装の黒確認してみたら数少な過ぎてびっくりした >>520
覚醒絵の何時にも増して胸のとってつけたようなゴム毬感が凄いな
胸無い方が自然だろこれ >>523
その辺は増えてきた後でまだ少し多めだと思う
開始後しばらくは2ヶ月に1人とかいう超スローペースだったからな 2016黒
カヨウ トワ セーラ モルテナ フレデリカ リンネ マキナ ミレイユ アーシェラ フィオレ ウェンディ ドロテア 鬼刃姫 ラピス
3回も2体同時黒があった年だな
ついでに初限定の帝国(アンジェ ジーク エルミラ)とか初季節のサンタアリサの年 今の魔神でも戦力になりそうなのカヨウとフィオレと精々トワくらいだなぁ
他の死体どもは大掛かりな改造手術を受けても息を吹き返さずにまた墓に埋められそう 最近インフレ進みすぎて編成にトワ入れられる余裕が無い >>528
カヨウはまた使い道なくなりそうではある
モラクス大嶽丸で懲りたのかレラジェの難易度露骨に下げてたしわざわざ割合ダメ使うってことは今後なくなりそう >>529
トワとかキキョウ入れたいんだけど枠カツカツ過ぎて入らねーんだよな キキョウは3体回復になったからかなり使い勝手良くなったぞ英雄王でスイッチするゴミ仕様いい加減やめろ 最近の魔神16本当に忙しすぎるんだよな
英傑でぶっ飛ばすにしても序盤の組み立てからめんどくさいし 第4弾では、大幅アップデートキャンペーンとして、
ゲーム内のさまざまな機能改修を実施いたします。
4月27日(木)メンテナンス後より、
以下の機能が改修・追加されます。
■アップデート項目
・カリスマ/スタミナの一本化
・覚醒オーブの種類の削減
・育成型の緊急ミッション(戦神コロシアム)の開催
・聖霊預かり所の上限アップ
・ユニット配置時の挙動追加
・倍速解除の操作方法の追加
・オプションメニューの追加
==================
■カリスマ/スタミナの一本化
ミッションなどで消費する「スタミナ」を廃止し、
「カリスマ」に一本化されます。
▼そのほかの調整点
・UIの調整
・各ミッション/クエストの消費量を調整
・手料理、バレンタインチョコを
カリスマが回復する機能に変更
・ランクアップ時のカリスマ最大値上昇量の調整
・保有カリスマの上限値を2000に変更
※カリスマ最大値を超えて保有できる
上限値の調整です。
・カリスマの消費量に合わせて以下のミッションの
ドロップ確率を上方修正します。
・空からの贈物 神級、神級EX
・男だけの祝杯 神級、神級EX
※カリスマの回復速度に変更はありません。
■覚醒オーブの種類の削減
従来は35種類あった覚醒のオーブを
7種類に削減いたします。
上記に伴い、ミッションのクリア状況がリセットされます。
▼そのほかの調整点
・保有している既存のオーブを、新たなオーブに変換
・各クラスで育成時に消費する覚醒オーブ種類の調整
※消費個数に変更はなく、種類のみの調整です。
・曜日ミッションの覚醒オーブドロップの変更
・各覚醒オーブミッションで
3種類の覚醒オーブがドロップします。
・そのうちの1種類は他のものより
確率が高くなっております。
・覚醒オーブミッションのミッション名を変更します。
・UIの調整
・覚醒オーブを確認する各種UIの調整
・覚醒オーブの錬成機能については
一時的に閉鎖いたします。
※改修によって不具合が生じた場合
追跡が困難になるため、一時的な処置となります。
ご不便をおかけ致しますが何卒ご了承ください。 ■育成型の緊急ミッション『戦神コロシアム』の開催
4月27日(木)メンテナンス後より、
新形式の緊急ミッション
『戦神コロシアム デザートストーム』を開催いたします。
▼新形式「戦神コロシアム」について
・「戦神の加護」を入手しユニットを強化できる機能の追加
・「戦神の加護」は対応する緊急ミッションで
獲得する武勲結晶を消費して入手します
・「戦神の加護」の入手は「武勲結晶交換所」で行い、
「武勲結晶交換所」はイベント終了から1週間後の
メンテナンスで閉鎖されます。
※今回は5月11日(木)メンテナンス前までとなります。
・集めた「武勲結晶」は交換所閉鎖時にリセットされます。
・強化対象には「クラス」「属性」「編成」の
カテゴリがあります。
・所持している「戦神の加護」は
ユニットメニューから確認できます。
▼注意点
・戦神コロシアム形式の緊急ミッションは
不定期に開催いたします。
・次回の開催時も、未取得の「戦神の加護」を
入手することができます。
・初開催となる今回は、多めに「戦神の加護」を
実装しております。
・次回開催時は実装量を調整する予定となっておりますので
プレイスタイルにあわせて
挑戦および「戦神の加護」の入手を行っていただくよう
お願いいたします。
・戦神コロシアムでは、
エイプリルフールイベントで行ったように
決勝ミッションが開催されます。
・ドロップによって「武勲結晶」の獲得はできませんが
★3クリア報酬で、通常よりも多くの
「武勲結晶」を獲得することができます。
・ただし、決勝ミッションは
比較的難易度の高い内容となっております。
ぜひユニットを育成して挑戦してください。
■聖霊預かり所の上限アップ
「聖霊預かり所」に預けられる上限を、
150体から300体にアップいたします。 ■ユニット配置時の挙動追加
バトル中、ユニット配置時に
配置可能なマスに吸着する挙動を追加いたします。
※吸着のON/OFFは
その他メニュー>オプションから変更できます。
■倍速解除の操作方法の追加、
バトル中、倍速ボタンのクリックのみで
倍速を解除する挙動を追加いたします。
※倍速解除の操作方法は、
その他メニュー>オプションから変更できます。
■オプションメニューの追加
「その他メニュー」に「オプション」を追加いたします。
「オプション」では以下の項目を変更可能です。
・ユニット配置時の挙動
・倍速解除の挙動
・BGM、SEの音量調整 >※改修によって不具合が生じた場合
追跡が困難になるため、一時的な処置となります。
ご不便をおかけ致しますが何卒ご了承ください。
嫌な予感しかしない ・強化対象には「クラス」「属性」「編成」の
カテゴリがあります。
こんなもん英傑属性最優先に決まっとるやんと思ったけど強化対象かどうかもわからんな 面白そうな気はするけど、きっと今だけだな
きっと強化しても環境はまるで変わらないオチだよ >>536
絶対時間通りにメンテ終わらないな
倉庫のグリムかけてもええわ >>539
配置するときにユニをマスに近付けると吸い付くらしい >>544
あーモン娘みたいなあれ
不具合まみれになりそう オーブの上限も500にしてくれないと変換されたの全部消えるんだけど そこはTD祭りのときにモン娘から輸入してほしいシステムはどんなものですかってアンケートもしてたしまぁ カリスマ回復速度変わんないって結局1日480しか使えんくない?
そうなると相当消費落とさんとダメだろ? カリスマの回復速度に変更なし??
さらにUIの調整()って…なんか嫌な予感がしてきたな 戦神コロシアムはモン娘のらんちきみたいなもんでいいのかね?
まあ前後半の決勝でもらえるアイテムの数見て計算してから必要なら周回かな
ユニット吸着に関しては結構ありがたい
塔のトレースとかシビアなものだと設置ミス=即失敗みたいなのもあったしな 動画あげるときに一々どのクラス強化したとか書いてられんけどマジでこんな面倒くさい仕様にすんの? 普通にスタミナ1に対してカリスマ20に変更するだけのもんだと思ってたけどちゃうんか?
まぁスタミナ12のミッションとかえげつない事になるから違うか まぁメンテ明けを待とう、きっと素晴らしい世界が待っているよ ごく単純に変換するなら旧カリスマ2=新カリスマ1 旧スタ1=新カリスマ10やろ >>557
取捨選択が必要なくらいやばい量一気にきたらそうなるかもしれんけど、基本的に強化前提で省略していいんじゃね
英傑やアイドルガチャみたいに運次第での所持に影響されないし クソ効率ならプレボの飯で食いつなげばいいな
回復量クソショボにされてるかもしれないけど ◆メンテナンス延長のお知らせ◆
平素は千年戦争アイギスをご愛顧いただき、
誠にありがとうございます。
本日、4月27日(木)11:00 より実施しております
定期メンテナンスでございますが、
問題が発生したため、
メンテナンス時間を延長させていただきます。
終了時刻は未定となっております。
メンテナンスの延長につきまして、
ユーザーの皆さまに大変ご迷惑をおかけしております事、
深くお詫び申し上げます。
何卒、ご理解とご協力をよろしくお願いいたします。
千年戦争アイギス運営チーム 早く神ゲー遊びたかったけど仕方ないな
石50個分ほどきっちり頼むぞ 人間のエフトラ強化と編成のメス一人か二人で強化バフが目玉かね 加護
1つイベ結晶25個
属性のとこに亜神や天界人、イースター帝国なんかはない
塔やるなら最優先は編成のところの女1人バフ(紅一点)と女2人バフ(ベストパートーナー)
クリテュト持ってるならメイジレイダーで英傑16Fコスト3つ分更新可
https://i.imgur.com/Obr1hoP.jpg
https://i.imgur.com/JvL9tuw.jpg
https://i.imgur.com/zl5vEqd.jpg
ALLタブでスクロールバー下の方まで動かしてからクラス・編成等のスクロールバーが表示されないタブに移動すると
スクロールバーがないまま下の方にスクロールしちゃってて何も写ってない画面になるバグあり(タブ移動で解消可) >>582
メイジレイダーの効果勘違いしてね?
配置ユニット5体以上で出撃コスト-3だから 3枚目の画像下にズレたけどあとはドラゴン8体編成したらバフとか各レア3体編成したらバフとかのゴミなんで許して
>>583
マジ?
ゴミじゃんすまん! >>584
まあ、おつおつ
クラス系のは全部取る必要なさそうで草
どの程度回るかは効率見て考えるか ていうか先月500割ってスタミナカリスマ487/スタミナ25にしてあって途中からスタミナ没収されたのにカリスマ上限これなんだけど
普通500割した場合の来月の数字である627(+200)に合わせねぇ? 緊急ミッション1番最初のクエストで初級でカリ75ってえぐくない?
なんで初球やるのに4時間弱待たなあかんの どんな計算でマップ1が消費75になってるのかわからん… 開幕75消費とか飯余ってるベテラン王子以外お断り仕様に切り替えたな 強化値自体は存外悪くないんじゃね?
これ前提に敵を調整されるなら何も変わらんだろうが まあどうせ食い物余ってるし全部走るかもしれない 決勝の結晶の数見てからだけど
カリスマは好感度に関してはいい感じ
魔水晶は高い
イベも高い
刻復刻の元スタ12マップが激やばい 12時間に一度だったのを思えば大分改善されてるとは思うんだけどさあ
三桁はな… 消費180って妥当なのか?
流石に呆れるしこんなんじゃ大討伐とか魔神やってる暇ないじゃん スタミナの周回回数で単純換算してるとしたら3.6.8のつもりって事なのか?
まぁ回復待たないと損が無くなったのは素直に評価
余ったカリでオーブ回れなくなったけど変換のおかげてどれもクソ余ったからどうでもいいかw >>596
イベか曜日EXどっちかにカリスマ捨てて終わりで良さそう 初球〜中級は他の復刻ので見ると30だな
今回のイベントは上級スタートで75か 逆にストミとか結晶みたいなもとからカリスマしか使わんかったクエは消費下げられてる
正直よくわかんないバランスっすね 酷い改悪だな
同時回復してたスタミナなくして消費倍するとか馬鹿なのか
カリスマの回復を倍速にしないと辻褄があわんやろ 決勝まで全部終わって勲章297個やな
つーか消費180とか頭おかしいんか何を基準にどう決めたんか教えて欲しい とりあえず武勲は人間強化系、紅一点、ベストパートナー交換した
これが正しいのかは知らんが >>605
乙、気になってたから助かる
めぼしいのとりきれるんじゃねーかこれ 周回必要なイベント時は不味くなって1周でいいイベントは旨くなった感じか相対的に これ酷い晶皇帝牧場対策された?
不味いと酒集めながら自然回復で回るの結構きつくないか >>609
酒は消費カリスマ80に下がったから大丈夫だと思う
ドロ率も上げたって一応言ってるし あ、覚醒の宝珠のクエスト変わってるからやった方がいいぞ 不味い一周120かぁ・・・
重いんだから重くないんだからよくわからねーわ >>609
自然回復でやるならむしろ楽なんじゃね?
まずいは6時間で回れるし、刻の12は9時間で回れるようになってる 大討伐や魔神や神獣の消費は結構減ってるな
イベ系や好感度以外の曜日が重くなった感じか まぁ人間系の強化3種と紅一点とベストパートナー取ったら後は好みじゃねソルのコスト下げるのもまぁ持ち越し出来るんなら使わんけどどうせ持ち越しなしでしょこれ ユニットのバランス調整きてるじゃん
トワとアラン組ませたら面白そうだな 加護全部で結晶必要数720
初回確定分が297
コンプしようとするなら423個必要
1週平均20個と考えると結構きつい
>>617
加護は持ち越しありじゃないか?
注意点に・次回の開催時も、未取得の「戦神の加護」を入手することができます って書いてあるし
持ち越しできないのは結晶 ソルのコスト-1のやつシーソルジャーには適用されないやんゴミみたいな書き方すんのやめろよ具体的に書けマジで無駄にクラス増やしまくって散らかすのやめろ 魔神や大討伐は実質消費増えてるやろこれ
前は150分で1回+スタミナ2.5余りだったのが今は105分で余りなし
弁当無限にあるからスタミナの価値はゼロって計算なら減ってるけど
その計算だとまずいとかの消費が増えてんだよなぁ お知らせ読んでたら今回は初回だから多めに加護実装してるだけで次から実装数調整するって書いてあるな
コンプの民でも今回全部取って次から楽してもいいし分割してとっていくのもありだな >>620
は?騙されたんだが…
マジかぁ…ムールア強化じゃんって喜々として交換したのに 個人的な印象
アルティアや水着アルティア常用してるならソル加護は一つ上げてもいいかも
最優先
人間強化系 ベストパートナー 紅一点
次点
ドラゴン強化 魔界強化系
あんまりいらない
他の属性・クラス
いらない
他の編成 やっぱカリスマだだ余りルートはクソマズになってて等価値以上だと旨くなってる感じか
回復アイテムちょいちょい配るようにすれば終わる話なんだが ゴールドゲットとかいうゴミが完全にゴミになってて草
余ったカリの使い道として存在してたのにどうするんだよこれ 割と最近に牧場イベの総スタミナ量増やした運営だからな
期待は出来なかったよ 言われてみればそうだな
3匹いるレオーネ間引いて虹にするか 東とか使うならプリンセスも取ってええな
ドラゴンは生き返ることないと思うからどうでもええけど >>626
行くカリスマないくせにストミのカリスマは結構減ってるのが余計にむかつくな
1週間に1回ランクアップさせて10回で石10もらってたのに無理になっちゃった 10周年イヤーなんだからもっとやすくして欲しかったわ >>630
現状イーファがいるから他の空気加護よりは点数あげてもいいかなって 毎度の事だがバランス調整がそうじゃない感ありすぎて草
というか加護のせいで相対的にエフトラの方が強くなってて草
先週よりも格差が開いてるだろこれカリスマ設定といい笑えるわ 加護攻撃アップ被っても種類でも効果があるのか試してきた
スイレン単騎で紅一点1635→紅一点+人間強化で1710だからどちらも有効
ここにドラゴン強化加えても1710のままだったから無効
同じタブの奴は1つのみ適用とかかな?
お知らせにすでに出てるとかだったらすまんな イーファも人間属性持ちじゃん
マジで人間バフ以外いらなくて草 花束も欲しいならともかく、聖霊初級なら銀が確定2体のはず プラチナ対象とシルバー対象があるのにブラックはまだしもゴールド対象もないのがその他らしい悔しみあるな >>635
馬鹿すぎて草
余ったスタミナでルビー集めるだけの存在だったのにもはや回る価値なしじゃん 加護一覧のページでオンオフとかあるのかと思ったらないんかい! 10周年になっても変わらない悔しさと渋さを味わっていけ これだけ変えて致命的な不具合ないなんてすごいな
その他どうした? (´・ω・`)朝カリスマ消費したらイベ2マップ目までのカリスマしかなかったぞ消費量どうなってんだ 自然回復が実質半減してるんだからカリ20=スタ1換算で合計値の半分が 最低限 のラインだわな
なんで90/12が180になってんだよw実質10%の負担増じゃねぇかw
これ10周年記念の一環なんだろ?何をそんなに悔しがってんだよ… すいませんシーソルジャーはソルジャー系じゃないんですか?ソルジャー系とは一体…? とりあえずチャレクエと大討伐は回すことなくなりそうだな 割とすぐに再調整入れなきゃならんくらい不満来ると思う 多少渋くても大半の王子は諦めてたから現状維持でも不満なんてあまり出なかっただろうにな
それを今更改悪するとか頭おかしいとしか思えんわ は?スタミナ無くなっても別にカリスマ増えたりとかしねえの? >>650
計算できないんやろ
大目に見てあげよう あーすまんカリスマ消費の増加量おかしすぎんか?バカ? >>651
ソルジャー系にシーソルが含まれないのはまぁ百歩譲って分かった
同じ文体のプリンセス系に全てのプリンセス含んでるのはどう辻褄合わせしてんだその他運営はよ
日本語くらいまともに書けっての これ新規のカリスマ最大値いくつよ?新規は石割らんとまともにイベントすらやらせませんって事?
そもそもイベキャラなんかゴミ過ぎて誰も石割ってないのに180にする意味あるか?悔し過ぎて暴走しとるやん冷静になれよ ハデスソルジャーやシーソルは普通に使われてるから軽くなったら悔しい
プリンセス系は誰も使ってないから悔しくない
簡単なことやね 思った以上にバフ小分けだし影響も大きくてめんどくせえな 加護は必須感強いけど課金絡んでないから別に大きな不満はない
カリスマ180設定した奴はヤバいでしょ
これ自然回復だとデイリー任務すらクリアできねえ消費量だぜ? ちょうどレベルアップしたんだけどこれスタミナ無くなったのに回復量もそのままか…普通に消費増えてない? 増えてるぞ
仮に増えてないにしても「増えてないか?」とユーザーに感じさせてる時点でお粗末なゴミ改悪
だから別にカリスタ2つあってもスタミナ取るクエではカリスマ取らなくすればいいだけだっつったのに
APBPとかで行動力2種類あるゲームなんて山ほどあるし問題は2種類同時徴収されることの方だったんだから 管理は楽になったが、改善とは思えない絶妙な采配なんだわ
180は多いわ シーソルジャーのムルーアしか使わないからソルジャー強化ほとんど意味無い
プリンセス、ウィッチ、ワルキューレ、バンデット、ヒーラー使わないから意味ない
ディーナが多少やれるからヘビーアーマー強化とメイジ強化ぐらいかいるの
あと人間ドラゴン魔界花嫁カテゴリ、プラチナと紅一点とベストパートナー取って終わりやね >>667
やっぱそうよなぁ
これ一部のコミュニティで触れたら荒らし扱いなんやろね明らかにおかしいのに >>668
信さんの強すぎず弱すぎず絶妙なバランスってやつやね 戦神加護第1弾に今年飛ばされた学園属性入れるのセンスの塊よな
GWにでもやるのか? シーソルジャーはソルジャー系じゃなくシー系だと言われれば一定の説得力はあるけどスカイソルジャーはどうなってん? スタミナなくなってカリスマは今まで通りって
これだと自然回復の早さも上限も
実質半分くらいになったってことやん...?
石割って周回する場合は今までよりお得になってるけど
自然回復分だけ使うってほとんどの場合はかなり損になってる...? >>672
学園カテ改めて見てみると雑魚しかいねえ ドラゴンの加護は魔界と人間とればとる意味なさそうだな
なんで入れた? これ委任だと普通に結晶3ドロしかしなかったりするな
時間かかってもアルセーヌ入れて周回した方が精神衛生上ええかな
効果あるよな? 3ステージしかないからか 貰える結晶が減っててわろt >>677
あるとは思うけどランクアップ1回弁当1回食って合計5回か6回回ったけど25個ドロップ1回しかなかった
他は20 そもそもヒーラー系が誰の事か全くわからんわゴミ増やしまくってぐちゃぐちゃになってる職どうにかせーよマジで酷い
気軽に〜系とか言う言葉使うんじゃねーよまともなモン出せ 今回のイベントのカリ消費については調整意図まぁ分かるけどヒストリーで過去の見るとよくわかんねえな 空ゴミとホモ島EXは得になってる
他はカリスタ複合だったミッションを1日に回れる最大数は増えてるけど以前と同じ回数+元々カリスマだけだったミッションで考えると損
あとは3桁消費があまりにも見た目の印象悪いよね よく見たら加護に金レアリティ編成加護なくて草
難易度的に空気な金義務ですら少しでも楽にされるのそんなに悔しいか 復刻イベント見るにカリスマ90+スタ12消費のミッションがカリスマ180消費に統一されてんのね カリだけのコンテンツなんか基本は余り消化用で
1番回す必要性が高いのは明らかにスタミナの方が消費重い奴ばっかなのに
そこが激マズ化してんの中々不快感あるな クラス加護は内容は悪くないけど対象がカスっての多いな
カスだから悪くないの渡してもいいって判断なのかもしれないが >>684
以前は12時間でスタ12ミッション+大討伐3倍やってちょうどカリ240+スタ12
今同じことすると180+35×3で14時間ちょい必要なんだよなぁ
別に多少の効率は今更どうでもいいけど細かい改悪は絶対に入れてくるこの感じが最高にその他 統合前はスタ12回って余ったカリで遊べたのにな
10周年にもなるのにいまさら消費量渋くしてどうすんだと 後々調整するんだろう
とりあえず適当にやや重めで調整して意見を求めるって奴だ
軽くすると重く出来ないからな 課金してる人はお気持ちメールでも送ってやるといい このスレ見てるとみんな余ったカリスマちゃんと消化してるんだな
スタミナ消化した段階でブラバしてたは すまん
いきなりランプの魔人みたいな奴が雲に乗って出てきたんだが
こいつ誰?ってか何?
説明もなんもないんだが
前に出てきたことある? 頑張る人は1日2回もログインしてスタ消費しないといけなくて大変だな 改悪するんやろなーからのちゃんと改悪は失望感で盛り上がる >>699
だよな
意味わからんわ
またオークとか出てくるんかと思ったぞ 前は溢れてもダブルで溜まってて色々出来たが
ん?ん 【5月中】
・魔神降臨ミッションの復刻開催
・大討伐ミッションの復刻開催
・復刻大総力戦ミッション
「神獣ナンディ降臨」に神級EX追加
・交流クエストの追加
・アクアナイトに第二覚醒クラスを追加
・「ジューンブライドキャンペーン」の開催 ◆カリスマの消費量について◆
平素は千年戦争アイギスをご愛顧いただき、
誠にありがとうございます。
お問い合わせいただいております本件につきまして、
ご迷惑をおかけし、申し訳ございません。
4月27日(木)メンテナンスにて実施いたしました、
カリスマ/スタミナ一本化に関連して
各ミッションのカリスマの消費量についての
説明ならびに今後の調整方針について
ご報告いたします。
旧来のスタミナを消費していたミッションについては、
スタミナ消費量×15を基本として調整を行っており、
カリスマのみ消費であったものは、
30%減少を基本として調整しております。
スタミナ消費を行って余ったカリスマを消費するという
プレイスタイルをとられているユーザー様が多いことは
承知しており、
カリスマの回復量である1時間に20回復に対して
スタミナ消費、カリスマのみ消費双方を軽減することで
旧来のプレイスタイルも継続できることを
意図して調整しておりました。
今回は上記の通りの意図で調整を行っておりますが
一部、旧来行えていたプレイ回数よりも
少なくなってしまっていることを確認しております。
このため、カリスマの消費量について見直しを行います。
報酬設計の観点等から検討した上で、できうる限り
旧来のプレイ感覚に近くなるように調整を実施いたします。
調整については、可能な限りユーザー様の
これまでのプレイスタイルと違和感が出ないようにするため、
今後何度か行う可能性もございますが
何卒ご了承いただけますと幸いです。
この度は、ご不便とお待たせする形となり、
誠に申し訳ございません。
また、プレイ回数が少なくなっている補填として、
5月4日(木)の定期メンテナンス後、
ログイン時に「カリスマ回復薬」を配布いたします。
お詫びにつきましても、
その際に改めてご報告させていただきます。 一日でごめんなさいできたか
よっぽど文句言われたんやろね 10年やっててごめんなさいが満足にできない運営もあるらしいしこれでも若干成長したのかもしれない バグを起こしておきながら故意の不正利用とか言ってたのに ユーザーの要望にお応えしてプレイ回数を増やします!報酬設計の観点からドロ率下げます!
スキチケ枯渇して困るユーザーが見たい! ちゃんと調整意図から説明したって事はよっぽど直接ご意見来たんだろうな
まぁクレーム来ることは想定内で文章用意してたのかもしれないが 意図して調整を行ったのに、意図せずプレイ回数が減ってしまったってどういうこと? さぁー運営がテケトーに知識しかないからデバックをユーザにやらしたんじゃないかな 最初から緩和するつもりで嫌がらせ1回挟んだんやろユーザーは意見聞き入れてくれたって喜ぶもんなよく見るわこう言うの 後にどう改善しようが今イベの消費は180でアルセーヌだろうとタツミとジュリア入ってようとフルドロしない現状は変わらないんだよね 色々御託を並べてるけど
本当に御託の通りにあれこれ想定して設定したなら
プレイヤーから不評が噴出するのなんか判りそうなもんだが 今回はさすがにどの界隈も文句のが多かったから仕方ないね >>703
5月はジューンだった…?
今回の決勝レベル3
わざわざ高難易度って注釈ついた割には
前回のキチガイダーク王子よりはだいぶ優しかったな 魔神復刻!大討伐復刻!総力戦復刻!緊急ミッション復刻!うおおおおおお! >>704
> 旧来のプレイ感覚に近くなるよう
あくまでもまだ「近くなるよう」だからなw
以前よりも損をさせる方針は変わらないのかもしれないw 案の定一部コミュニティでカリスタ一本化に伴うあれこれに触れる奴荒らし扱いされてレス消されてるわ 同時回復の二重体力制だったからって無駄な換算調整なんてせずにスタミナの表記をそっくり消すだけでええよな クローン化の代わりに体力一本だった城が格好のモデルなのによ 知らんけどよーぶんとかよーぶんまとめじゃないの
ずっと前から言論統制してたはず 言論統制して民度が高いとか宣うイカれたコミュニティだからなあ >>726
飯スレでも荒らし認定してるからすげーよ
ゲーム内容について話したら怒られるってどうなってんだ自称本スレは まとめはバランス調整でコメが荒れたらコメ全部消されてたしほんと酷いね 自称まともなプレイヤーさん曰く改悪された内容に触れる奴は全員荒らしで粘着なんだよ
まとめサイトの偏向報道でおーぷんスレの住民は優しいってプロバガンダもバッチリだし厳正な言論統制で反対意見は全て弾圧するぞ 熱意あるんだろう 理解出来ないがまぁ本気でやるってのはそういうことだろうなぁ
このゲーム続いてるのそういう人がいるからだろうしな 数値見た感じ恒常にも存在する各種属性が5%で
限定属性が7%で今後追加されていくんだろうな 外のコミュニティはいまだにナルサスは強くなかったで押し通そうとしてるよね しかし消費3桁は見た目のインパクト凄いな悪い意味で 消費180を見ても前より得になってるでごり押ししてくる信さんの信仰力は凄かったな
もちろん悪い意味で 1日弱で長文のお知らせ出た後でも「何が不満なんだかわからない」「文句言ってるのは少数派」とか宣ってるクソガイジ動画投稿者もいるのだが? 半年に一回気合入れてガチャを引くだけのゲームとしてはちょうどいい消費量だったのに 単純に消費が増えてるのに不満に思わない方が分からない 1発目のイベでクソ重消費は度胸あるよ
すごろく廃止して最大値1000とかにしとけ 10周年キャンペーンの一環として自然回復量を半分にしてくる最高に渋いゲーム まぁここの運営になってから牧場のスタ12が2つとか言うマジキチに改悪してたし単純にユーザー喜ぶのが嫌いなんかもな スタミナ18丸々全部撤廃してカリスマ427のままなのに15xスタミナで計算してますドヤァは笑う
カリスマ最大値が270増えてたんならまだ話はわかった 収支悪化してたから今の運営に身売りされたわけだしツケの精算しようとしたら反発食らったわけだよ
配布もドロップも渋いのにモン娘と同じやり方が通じるわけないだろって 工数面倒いだろうから最大値999にしてあよそのままで
それでも180は笑うけど 皇帝牧場厳しくなってるな
魔水晶、刻水晶、酒全部集めるのきちーわ >>750
とりあえずもっかい調整来るっぽいからその後どうなるかだなぁ 白黒リング勲章回収して皇帝と適当なイベ黒女4人ずつ出荷ぐらいならこの効率でもまだ普通に維持できないか
他のことやる余力はかなり減らされたが 180を回そうとすると丸一日貯めても2.6回しか出撃できないのが笑える
これが運営の考えた設定通りって事はつまりデイリーの3回分すら終わらない状況も想定内って事だよな…?
うーんこの運営やっぱすげーわ 一応皇帝牧場は回る余裕がない時のこと考えて備蓄あるからこのままでもしばらくは耐えられる
が早く修正と混乱を招いた詫び石をよこしな 消費最大90のままでよかったよな単純にスタミナ撤廃だけにすりゃよかった
なんで消費の数字いじったんだろうか もりたんのとこ見たんだけどウィッチの加護効果で永続デバフが敵に入るとそれが優先されてその後アルケミストのデバフ入れようとしても無効化されるんだってよ 草
加護コンプした信さんに罰としてデバフ不可を授与する神運営 修正したら次はアルケミストで上書きして永続デバフが消えるバグ かな 今のところ加護が消せないから永続デバフになるとかたまげたなぁ… 取捨選択めんどくせえから取っちゃうとは思うけど馬鹿みたいな仕様だな 同じキャラの鈍足上書きできないせいで攻撃速度上げると損することがあるなんてクソ仕様もいい加減直せよ
コノハの好感度150だけ修整して解決した気になるな >>738
強く無かったら荒れてないしスレも分裂してないし
エフトラみたいな頭おかしいのも実装されてないと思う 養分まとめ記事タイトルの違和感
俺と住んでる世界が違うかやってるゲームが違うのか?
【アイギス】カリスマ効率が上がったことによって皇帝を使っての結晶錬金が黒字に! これ毎月やったほうがいいんじゃね? 終わってみればエフトラも強すぎず弱すぎずの神ユニットだったな >>757
これ下手なデバフやったら魔王親衛隊クラスごと殺せたりするんか草 >>738
他のTD系ソシャゲの住民には即バレそう >>764
自然回復ガン無視で結晶割ってないと皇帝牧場に赤字や黒字 なんて発想起きないし
自然回復ガン無視なら前より効率も良いからやっぱり別の世界の話だと思う 常時Sプレでプレボに溜まった回復薬使いまくりの世界線の話とかじゃね知らんけど 久しぶりに内有と思ったら大分手を抜いてる感がある
過去キャラはもっと細かく描き込んでたんだけどなあ >>767
コメント欄とか見ると刻水晶を皇帝にわざわざ使うのは勿体無い、刻水晶を皇帝に使うのは勿体無い、宝石集めしかしてないから酒が足りてないってよ
だから皇帝牧場するには石を割る以外で出来ないんだとさ おっと書き間違った一つは魔水晶を勲章に使うのが勿体無いだった 黄金と羽虫は回る必要ねーんだし刻も魔水も好感度も随分前から余るようになってたのにな 予想通りかなりのフロア更新入ってるな
石7個で5日しか加護くれないクソ女神ってなんなの? ずっといってるけど塔は加護無効にしないの失敗だよな
少なともマイナス補正とかは入れて欲しかった >>764
よーぶんスレ自体が頭のイカれた人間の集団なのに
さらにそれを濃縮したようなまとめサイトが正気の訳が無いだろ そもそもまず魔水晶900、酒4人分、刻400を最優先で集めた上で他のもの集めるように動くよね
大体交流クエやリング渡すための空ゴミになることが多いか やっぱり信者って自分の脳で判断する必要ないし正義気取れるから楽なんだろうな 育成素材なんて自然回復で十分集まるけど戦力上げるにはガチャで当たりを引く以外に方法がほぼないからな
その石を集めるための周回が最優先なのは当然と言えるはずなんだが 金払って石割る行為に酔ってる層だから話噛み合わんよそりゃ 皇帝牧場に石を割るとか流石信さんの発想は違うなぁ
無理やり効率が上がった事にしないと死んじゃう病気でも患ってるのか 皇帝牧場は余ったカリスタで割らずにできてたのにかなりの改悪だわ 刻を皇帝に使うのがもったいないって他に何に使うんだ
後発組が過去のイベキャラ全部下限にしたいとかか? このイベ頻繁にやれても困るけど頻繁にやらないと強加護取り逃した奴が困るっていう >>784
インフレが進んでないイベユニが使える世界で生きとるんやろ
やっぱ違うゲームやってるんだと思う 加護って実質全員同程度に強化(今後全属性を埋める想定)するだけだから
特に面白みはなく義務が増えてるだけよね
弱職ほど上がり幅が大きいようなのを予想してたんだがいまいちだなあ
収集もすぐ終わるし でも正直弱職強くされるより強い職を少しでもさらに強くされるこれのが効果はでかい >>789
取捨選択の余地とかでゲーム性出すと切り替えがめんどいだけのゴミ機能になるな 信さんは想いの力でキャラ性能を変幻自在に操れるからな
お前らのやってるその他のタイトルとは次元が違うんだよ キャラ調整が文章だけで実装し忘れてたのに
画像つきでうおおお強くなった!とかやってるから… >>790
その理屈は敵が今後強くならないって想定でしか意味はないんだよな
実際は敵は強くなるから、取らないとただ苦しくなるだけなんよ 強いやつがより強くなってるんじゃなく全員似たように強くなってるだけだから
意義が不明なんじゃないの
単にやってる感があるだけというか
まあ昔のマップについてはそりゃ簡単になるよね その辺のソシャゲの一つである以上育成天井上げられたらついていかないと実質自軍弱体化なのはしゃーない 今回の加護は効果的な加護取る分にはそんなに大変じゃないという事については評価できるかな
ドラゴン属性とか人間か魔界のどっちかついてるのばっかだからスルーでいいし >>792
想いの力ならミサ、グリムも有能ユニットになっちまうんだ >>794
弱職(というかキャラだが)使わんから強キャラ強化だけの恩恵で良くね? まぁ中華だと 一番強いのにただの飯が入ってるようだしプレイすたいるの違いはあるよな
プロは隠密の評価が低いようだなぁ何故か もはや毎回同じ面子で永続隠密しながらビームばら撒くだけのクソゲーだしな
飯とか居ても居なくてもマジでどうでもいい デウスエクスマキナって16☆4でも隠密ビームで放置攻略通るんだな エフトラ前に実装された敵は
全部隠密ビームでいけるんじゃね? グシオンとグラシャラは試してないけどフールフール以外はWビームで隠密するまでもなかったよ クリアしてなかった神獣EXやってんだけどエインヘリヤルEXのBGMが通常戦闘のままで修正されとらんやん
もしかして運営気付いてないのか これからはキャンペーンも
何かやらかしても石じゃなくカリスマ回復薬で詫びるようになるんだろうなw >>806
本当だよく気がついたな
まぁその他は林檎版だけジーラトスのBGM間違ってたの半年放置してたくらいだから気にすんな
林檎版だけずっとポセイオス?のBGMだったんだぜ 魔神はエフトラで完全に壊れたな
難易度上げる→モラクス、大嶽丸みたいなクソギミック
難易度下げる→ヤシャビで終わり
ナルサスの英傑なんて実装したその他が悪い そういや城はめっきりカリスマ回復薬に相当する薬配らなくなったな
まぁやらかしが大概酷いから石でも配らなきゃ収まりつかないんだろうが 石配っても当たるわけねぇから限定とかな
季節30連毎回やって1年に1匹へんなのが当たるかどうかのクソ確率よ カリスマ足りないなら塔にでも行ってろってことか知らんが
もう塔も煮詰まっとるだろこれ 地味に今までのモードでも
倍速状態→イベント会話とかヘルプポップアップのときに
倍速解除されてたのが維持になってるな ttps://i.imgur.com/6VCed0y.png
ここ数日劇下がり安定なのやばくて草
マジで次のメンテで劇的改善しないとまずいで 仮に課金意欲あっても今週の雑魚ブスと謎玉座には金出さないよ スマホの方はランキング高いから…と思ったら21位だったわ
大型アップデートとやらでここまで順位下がるのおもしれーな アプデあれだし
イベの加護もいまいちだし
新型ぱっとしないし
調整も大したことないし
うおおしてるご理解勢がもっと金落としてインしないとどうにもならんでしょ そもそも大型アプデとか言いながら実質カリスマ改悪しただけで他は何も変わってない
2倍速の切替やって見たか?作った奴絶対プレイしてないんやなって一発でわかるクソ 英傑も回らなかったしぶっちゃけゲーム寿命だろ
10周年当日にアイギス2発表してフィニッシュ決めようぜ 虚無すぎるのが悪い
魔神以外にエンドコンテンツないのに過去の復刻ばかりで新規が来ないのにガチャ回るわけねーだろ
せめて2ヶ月に一体は新規魔神作れよ >>820
前倒しで出した割にはエフトラ、イムラウに掠りもしないやつだし
モルフェサとか覚醒スキルも永続にしとかないと駄目なレベルでしょ ミルドリスも永続でもおかしくないけど特性が敵を倒したらCT減少なんでそれは望めないという >>815
恒常とか普段からどうせ回ってないだろうし
プレイ時間が謎ランキングに影響するのかな 2400円の椅子買ってみたんだけど
なんでサナラ居るだけで攻撃下がるんですかね…
(画像は配置してるけど編成してるだけでも下がる)
https://i.imgur.com/J1qmUFN.png
https://i.imgur.com/kWWybWh.png 攻撃だけじゃないなHPと防御まで下がってる
開発はテストしてるんですかねこれ… >>824
完成が早くなると言う意味で無意味ではないから3回目永続にしてくれ モン娘も限定戦争始まってしまったか
1凸すると性能が変わるキャラ出してきたがいずれ限定5凸必須要求される奴が来るな >>825
一般謎ランキングに艦これが長く居座ってたからプレイ時間も影響してる説は濃厚 モン娘はまだ一年目なのに限定ガチャに有償スキルにインフレにひでーな
限定戦争かつ英傑で有償限定で青天井でインフレ無しのその他だって一年目はまだ大人しかったぞ イベント進めたりランク上げると金払えって催促してくるのうっとおしいわ >>835
それは逆にコラボ恒常なんてあるかって話だろ
周年はさすがに限定なんやなあ そうは言っても丸一年もコラボ以外で限定出さずに我慢するゲームなんて今や皆無に等しいからな
クリアやランクで集金迫ってくるのも今やどこでも見るし中には24時間どころか1時間限定やで〜ってのもある
凸必須も当たり前とはいえ、それに関してはモン娘の凸素材バランスでやるのは巨悪 というか俺みたいにコラボやるんなら石貯めるから恒常回すの渋るわって人が増えたんじゃ? 王子の皆さまにお知らせがあります。
5月4日(木)メンテナンス後より、
緊急ミッション【王国学園七不思議】を開催します!
クラス「サムライ」のプラチナユニット
『薙刀茶道部サクヤ』を仲間にするチャンスです!
5月4日(木)メンテナンス後より、
復刻大総力戦ミッション【神獣ナンディ降臨】に
神級EXを追加いたします!
そのほか、次回の更新内容をお知らせします。
・魔神降臨ミッション【大嶽丸】の復刻開催
・『春のDMM GAMES FESTIVAL』報酬配布
※条件を満たしたユーザー様のみ
・背景/BGMを学園専用に模様替え
メンテナンス明けをお楽しみに。 収集フルスペで取ろうとした時の弁当負担的にはカリスタ統合神なんだな!
収集キャラ走る価値?ねえよそんなもん87個でフィニッシュです
ところで学園忘れてなかったんやな来週限定確定か カリスタ統合後の収集か
前よりは効率いいらしいから走るぞうおお 放置の鬼揃いの東でブロック職の白とかまぁ無理やろな
別バに恵まれない絵師やね 学園属性ってなんか弱いのばっかじゃねえ?なんか目ぼしいのいるっけ こねはそれなりに使える
商人は操作不要なんでそういう点で便利 この配布激渋ゲーで引きたくなるようなキャラがいないのは間違いない 全員が過剰に余らせてる弁当消化させたいからこういうイベばかりなのかな うちも弁当やチョコ、いつのかわからんの150個あるな
カビ生えてないのが逆に怖い 大嶽モラクスに比べるとマキナアスタロトレラジェのLv16大したことねえな
当然エフトラありきでいないとクソめんどいんだけど 防衛機械のバリア抜くためにサナラ使ったけどデバフ入ってたってマジなのですか? 英傑が強すぎるんでサイレントで編成デバフを追加する巧みな調整 ナナリーの姉
ttps://i.imgur.com/FZxsqAJ.png >>862
これクソよえぇって思って交換してないけど料理バフと同種よな? どういうこと?
もしかしてサナラトークンが編成されてることになってて性別も女設定されてるからベストパートナーが剥がれる? ていうか単純に紅一点からベストパートナー適用になってる分ステ下がってるだけとかはない? 検証複雑になるから戦神バフON/OFF機能付けてくれ、怖くて交換出来ん サナラ云々は単に紅一点とベストパートナーの影響だな
試したけど別におかしい挙動はしてないから安心してくれ 最初の報告は
椅子、イムラウでベストパートナー
椅子、イムラウ、サナラでバフ消滅
次の報告は
イムラウ単騎で紅一点
イムラウ、サナラでベストパートナー
って感じで数値に変化起きてるわけよ
その他にしては珍しくちゃんと新機能が機能してるんだ褒めてやれ そもそも椅子って女扱いなの?
男1女1でも紅一点出るが 王子生活第2話
au7fxm84bt
5/31までだぞ >>872
あ、紅一点って男は混ぜても発動すんのか勘違いしてた サンキュー
相変わらずコピペできないのカスすぎるだろ 英傑→コラボ→学園でこれが終わったら次は花嫁
うおおおお限定戦争アイギス UIの変化
ttp://downloadx.getuploader.com/g/quo/947/quo_947.gif
上限の数値も速度もまったく変わらなかったのは笑えたな そろそろ各限定に便利枠以上の人権混ぜても良い頃合いだな >>871
原因はこないだの加護の効果か
何も考えずにとりあえずとってけ的にやってたせいで全然気付かなかった
スレの皆お騒がせしてごめんね 神聖結晶ここから買えますよアピールボタン追加されてるw、あとゴールドの左側にスペース増えたから上限増えた疑惑 王子の皆さまにお知らせがあります。
5月4日(木)のメンテナンス後より
「学園プレミアム召喚」を開催いたします!
「学園プレミアム召喚」に登場する、
3体の新ユニットをご紹介します。
一人目の新ユニットは
レアリティブラックの「レンジャー」
『陽炎の新入生ロヴィニア』!
https://pbs.twimg.com/media/FvKt6a6aQAAroV6.jpg
スキル『ファングストライカー』
攻撃力と射程がアップ!
範囲内の敵複数体に同時に攻撃します。
さらに神獣、魔獣、妖獣、獣、獣人、
魔法を使う敵に対して攻撃力がアップします。
覚醒スキル『魔術殺しの神樹弓』
自動発動+効果時間無限で、
射程がアップし2連射攻撃を行います。
魔法を使う敵に対して
攻撃力がアップし、優先的に攻撃します。
敵の遠距離攻撃の対象になりません。
アビリティ『森林警備科の課外活動』
自身の矢の速度がアップ!
出撃メンバーにいるだけで
学園属性ユニットの毒、状態異常を軽減します。
覚醒アビリティ『神樹の生存知識講義』
自身の矢の速度がアップ!
範囲内の敵の防御力がダウンし、
スキル中はさらにダウンします。
出撃メンバーにいるだけで
学園属性ユニットの毒、状態異常を無効化します。 学園プレミアム召喚に登場する
二人目の新ユニットは、
レアリティブラックの「妖狐」
『留学妖狐キュウビ』!
スキル『妖狐の勉強会』
HP、攻撃力、防御力、ブロック数がアップ!
さらに、攻撃後の待ち時間を短縮します。
帝国属性と学園属性ユニットの
攻撃力がアップします。
覚醒スキル『一尾の補習授業』
短時間ブロック数が0になり攻撃しなくなるが
最大HP、攻撃力、防御力が永続的にアップ!
※使用毎に強化され、各段階でブロック数0になり、
攻撃しなくなります。
各段階の強化内容は以下の通りです。
2回目:永続的に防御力を無視する攻撃を行う
3回目:最大HP、攻撃力、防御力の倍率が永続的にアップ
4回目:永続的に攻撃毎の回復量がアップ
5回目:最大HP、攻撃力、防御力の倍率が永続的にアップ(戦闘中1回のみ使用可能)
アビリティ『九尾の留学生』
自身を含む、配置中の
帝国、学園属性の味方ユニット1体につき
攻撃力と防御力がアップ!(最大5体まで)
さらに上記ユニットが死亡時、撤退扱いとなります。
覚醒アビリティ『白き留学霊獣』
自身を含む、配置中の
帝国、学園属性の味方ユニット1体につき
攻撃力と防御力がアップ!(最大5体まで)
さらに上記ユニットが死亡時、撤退扱いとなります。
※『九尾の留学生』より効果値が上昇します 学園プレミアム召喚に登場する
三人目の新ユニットは、
レアリティプラチナの「アベンジャー」
『蒼紅の女教師レティシア』!
スキル『破虫の報復剣』
スキル発動時、HPが現在値より減少し、
味方の回復対象になりません。
ブロック数が0となり、遠距離攻撃を行います。
インセクトを優先攻撃し、
敵がインセクトの場合は攻撃力がアップ!
覚醒スキル『戦禍の報復者』
効果時間無限で、
攻撃力がアップ!
HPが現在値より減少し、
味方の回復対象にならないが、
範囲内の敵2体まで同時に
遠距離攻撃を行います。
覚醒アビリティ『傭兵式生存術講義』
出撃メンバーにいるだけで
学園属性ユニットのHPがアップ!
スキル中、攻撃が命中した敵の
攻撃力を減少させます。
あとは学園復刻だけギス 2月 Vtラタトスク
3月 黒ミルドリス
4月 白ミルドリス
5月 学園キュウビ
みけおう戦争だわ どっちも雑魚そうだからいいか
それはそうと実は水着以外の季節で帝国キャラ出るの初じゃね? 仕事早いとか言われてもミルドリスもうちょいまともなイラストにならんかったん?リテイクちゃんとしよ? ミルドリスのドットは白黒共に素晴らしいのにな
特に黒はアイギスで一番豪華なレベルのドットなのに・・・ アイギスって英傑禁止とかしないとクソゲーだから禁止してるなら
ここら辺のユニットは価値あるって感じだけどまあ歪んでるよな ウィッチズスカースのデバフ優先についてお知らせ来てんのに今気付いた キュウビもロヴィニアも人間じゃないからバフるには学園バフ取らないといけないじゃん >>893
昔はみけおうのその他本とか買ってたがここまでみけおう連打されるともう良いわ……感凄い ミルドリスってそんなになんかおかしい?
いつものみけおうでは? >>906
効果量が違うから、仮に人間でも学園はとるしかないな… >>899
神獣のドットは派手だし仮にも神獣の攻撃って事でそれなりの物を期待してただろうに
クッソトロイ攻撃間隔にしてくるのマジでセンスないだろ…って感じ キュウビちゃん出始めの頃は良かったのにみけおうキャラ=微妙性能の構図が出来つつある (´・ω・`)スキルみる感じもとのキュウビで十分そうな感じが 運営が出したイラスト料が必ず戻って来るwinwinの関係 その他ログインできなくて草
えぇ…今月レジェなのに今日ログインできねえぞふざけてんのかよ DMMかFANZAか全体の障害っぽい
俺はアプリからなら普通に入れた シルバースカイウォリアーって素材居るのかよ
間違えてスカイシューターCCしてしまったわ >>916
DMM系どころかreCAPTCHA自体の障害だったからこれ使ってるとこ全部だったぞw 今日どんだけカリスマ弄ってくんのか見ものだわ1度悔しさ爆発させてるだけに流石に普通はもう悔しさ出せないと思うけど ふとスレwiki見たら初心者向けページが5つも今朝作られてて草
GWに頑張ってるな キュウビちゃんはどうせ手コキかフェラでしょ。最近のアイギス運営はパイズリを嫌うからね。 自分のプレイスタイルだともうさっそく週一で上がってたランクが微動だにしなくなったし
そのストミのブロンズどもでアムール精製もできなくなった
前と同じことをしようとすると割高になるようだしなw
いきなりあんなことせずにカリスタ両方使うやつを片方だけにまずすべきだった ストミ周回する事なくなったから獲得経験値の見直しがないとほとんどのユーザーのレベルが停滞するだろうね、意図した事か知らないけど 俺も週1ランクアップ10週で石10プランだったけど早速無理になった
これはまだマシな方でランク低くてカリスマ最大値や大英雄取れてない人がいるとしたら更にクソでしかない
全部の王子経験値上げるべきだよ でもストミとかランク経験値以外うまみ皆無だし全部いじることになりそう まずスタミナカットでその分がカリスマに上乗せされるとかも無い時点で
回復量は絶対的に落ちてるんだけどその辺考えたのか…?ってのがな
スタミナ×15で考えたって言うけどその辺の根拠も謎だし
(流石にその辺の算定根拠まで出せなんてことは言わないけど) メンテ後どうなってるか次第だけど、メンテ前で良くなったよといえてたのは空ゴミホモ島くらいかな
90/4が80になってドロ率も上げられたわけだし カリスタ統合に文句言うのはアンチだけ
石割る前提なら効率良くなってるから! カリスマ100スタミナ2だったクエだけは盛大に効率よくなったけど
カリスマ調整でこの辺悪化させてきそう それと刻水晶復刻は旧スタ12マップとくらべて、初回確定なら完全に旧スタ6のカリスマ効率が上になった
前からスタミナあたりはそうだったけどカリスマは多めに使うことになってたからな
旧スタ5は旧12とカリスマあたりの効率全く同じで一応副産物が出なくもない 何も考えずに1スタミナ20カリスマ換算して最大値360上げとけよそれで全て解決するやろしょーもない事ですぐ悔しがるな チャレクエスタ12のところ180から40まで減ってて草 あれ武勲決勝集めるイベント2週間じゃなかったのか・・・ ■カリスマ消費量の見直しについて
各ミッションのカリスマの消費量について
5月4日(木)メンテナンスにて調整を行いました。
旧来のスタミナを消費していたミッションおよび、
カリスマのみ消費であったミッションの両方において
調整を実施しております。
大討伐や覚醒オーブミッションなど、
一部のカリスマのみ消費していたミッションについては、
より消費量を抑える調整を行いました。
また、チャレンジクエストについても
消費量が多かったもののカリスマ消費量を
大幅に下げる調整を行いました。
上記につきましては、
4月27日(木)に実施した調整の際に
一部、旧来行えていたプレイ回数よりも
回数が少なくなってしまっており、
旧来のプレイ感覚に近くなるように
調整を実施いたしました。
※なお、調整については
今後何度か行う可能性もございますが、
何卒ご了承いただけますと幸いです。
本件につきまして、
ご迷惑をおかけしておりますこと、申し訳ございません。
また、4月27日(木)更新後の調整のお詫びとして
5月4日(木)11:00のメンテナンス開始までに
千年戦争アイギスにご登録いただいた全ユーザーの皆さまに
「神聖結晶」5個と、
毎日ログイン時に「カリスマ回復薬」を1個ずつ、
計7個をお送りいたします。 いや、今度は効率良すぎねーか?
別にいいけど極端だなぁ・・・ 一応回りそうなの
イベ(刻)スタ12 180→150
魔水晶 120→100
空ゴミホモ島 80→60
精霊初級 20→15
おまけ
鎧 90→75
オーブ 63→45
大討伐EX 35→25
神獣EX 35→25 この消費のままストミ消費半減来るかわからんけど来たらカリ回復薬とレベルアップ分で1レベル上がるじゃん
カリ回復薬10個が石10になるな チャレクエの180になってたとこ40は笑うわそもそもチャレクエ回る事なんてないと思うけど イベントのスタミナ12は150かぁ…
あんま減った感が無いがまぁ元から消費デカいクエだったしこんなもん・・なのか? >>939
羽虫の初級って回る意味あるの?
クリスティア狙いならEXより効率いいのか? 結局ランク経験値の問題とか解決してないのかよw
あとカリスタ統合で期待されてたのが
1日1回プレイで溢れなくなるんじゃないかって点も達成できてないしなw 結晶のカンストが見えてきたけどプレボって上限500しかねえんだな
こんなペースでいちいち配布きてたらすぐいっぱいになりそう >>946
CCにはグラディス使えばいいしなんだかんだ必要なクリスティアも狙えるEXを週に一回やるくらいがちょうどいい気はする
前は煮込みで黒精霊と女王消費激しかったけどもう溜まる一方じゃん? 前950でスレ立てして落ちたから970くらいで俺が立てるよ 以前はスタ12を2周したら残りカリスマ300だったけど今は40%減の180
ストミ魔神大討伐どれも消費が40%か50%減ってるから損はないね
曜日やチャレみたいに大幅に効率良くなってるわけではないが
これであと効率悪いのは交流クエストだけか? スタ12だったマップを2回やって更に他の曜日ミッションでも回れる余裕があるのは普通にいいね
デイリー義務こなす分には問題無くなった しかしこれほど素材クエより優先してイベント回ると不利になるゲームも珍しいな よう考えたらR版の結晶上限になったらA版でも貯蓄すればいいだけか
まだ全然余裕あったわ >>950
ストミ回らなくなったからイベで拾った銀に食わせてアムールにするようの餌に回るかもって どのミッションやろうがまた週一ペースでランクアップするように経験値増やすのと
デイリー1000Gみっつのうちひとつをアムールにするなら俺は納得するんよ
でもこれやると悔しすぎて死ぬんだろw? どうでもいいけどアムールとムルーアで名前紛らわしいな アムールなら溜まってる金白黒精霊とか餌にして量産できるぞ 一応今までが一番刻復刻90/12を2回行ってカリスマ余りが300で91のストミ3.3回分あった
今度から150で旧スタ12回って余り180だから同じくストミの55の3.27回分で効率ちょい下がりか
カリスタ時代の魔水晶80/8を3回のときの余りが240で2.64回分が 統合後は余り180で3.27回分だから総合的には効率上がったのかな?
同じカリスマ使うならストミなんかいかねーよっての考えなければ一応今までと同じようなプレイは可能っぽい >>961
それもう銀に直接食わせりゃいい気もする >>931
そうじゃねぇだろ
回復量をそれだけ増やすのが必要 このゲーム委任チケろくに配らないから消費カリ低下で消化だるくなっただけだな
信者はすぐ委任チケは1.5倍で貯めるものっていうが普通のゲームはいつでも貰える 次スレ
20まで保守しとくけどそれで落ちないよな?
【DMM.R18】その他のタイトル9809年目【千年戦争アイギス】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1683210255/ この板は8でいいって見た気がする今も変わってなければ 委任した時にもシーフ有効にしてくれってことでしょ? 使う場面が無いわけじゃないけどシーフ適用されるミッションでも委任で済ませること多くなったなぁ
曜日とかもう全部委任だわ 高難易度攻略以外は手持ちの好感度全員マックスにするのがモチベだったけど
昨日の贈り物触れた分だとすぐ届きそうになっちゃって困惑するわ
高難易度は本当にたまにしか来ないし
終わりのないハクスラ要素とかある作りでもないのに 大嶽丸エフトラなしてクリアできた
やっぱアランつえーな マップにもよるけどアージェより役立ったりするわ
こいつ英傑だろ 先に出たのが悪い後から生えてくる奴のが強いよなそりゃ コスト大量消費前提なのがクソ忙しくなる魔神級に死ぬほど噛み合ってない アージェはハマるマップなら出す位になったな
それ位面倒な敵増えたわ スキップチケがものすごい勢い溶けていくんだが・・・ スキチケカンストしてるから上限あげてくれってぐらいだわ シーフ無効嫌がってスキップ使わないとカンストする
そしてプレボからスキチケが取り出せなくなる ドロップアップの時にチケット在庫350を目安に集めると無くならない気がする
イベで補充できる時もあるし 大嶽16の放置で水着アレイダ使われてるけどこいつ何が強みなん ロードの第二覚醒コンカラーは劣化イムラウみたいなもんだし使う人は居るんじゃね?軽くてバフ持っててコスト生産も出来るしさ
水着アレイダは近接と比べたら体力低めだしスキルの引きつけで鬼牛の毒受けたいとかも有るのかもね 引き付け目的ね
ダメージ減少スキルもあるしその辺の需要があんのか このスレッドは1000を超えました。
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