【DMM.R18】千年戦争アイギス12498年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
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■したらば避難所
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/s_netgame_13411/
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■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
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■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
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次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12497年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1682392042/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 王子!おりゅ表っていう名称の方がわかりやすいと思うんですいかがでしょう ▼王宮侍女武官セーラ
・通常スキル「宮廷槍斧術・守の型」
自身と対象クラスの防御力の倍率を増加しました。
自身への攻撃を一定確率で無効化する
効果を追加しました。
・覚醒スキル「宮廷槍斧術・攻守の型」
自身と対象クラスの攻撃力の倍率を増加しました。
▼冒険者ジェイク
・覚醒アビリティ「魔法耐性」
出撃メンバーにいるだけで男性ユニットの
最大HPが増加する効果を追加しました。
アビリティ名を「見捨てるものかよ」に変更しました。
▼神官戦士フェルミ
・覚醒スキル「ディバインオーラ」
攻撃対象をブロックした敵全員に変更しました。
▼吸血鬼ラキュア
・通常スキル「真祖の血脈」
攻撃力の倍率を増加しました。
・覚醒スキル「ニアイモータル」
効果時間を増加しました。
自身が受ける物理ダメージを減少させる割合を
増加しました。
▼火竜のイグニス
・覚醒スキル「火竜の炎陣」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
▼闇使いグレーテル
・通常スキル「闇の解放」
攻撃力の倍率を増加しました。
HPの倍率を増加しました。
・覚醒スキル「闇の暴走」
攻撃力の倍率を増加しました。
HPの倍率を増加しました。
▼悪魔召喚士リヴル
・通常スキル「デモニックパワー」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
・覚醒スキル「デモニックメガパワー」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
▼王宮侍女武官セーラ / ちびセーラ
魔法耐性を増加しました。
▼水着の筆頭侍女セーラ
魔法耐性を増加しました。 >>596
ここ数週間、アイギスのアカウント売りがツイッターで暴れてたからそれだといいんだけど、
ツイッターからアカウント特定って出来るんかね・・・うまいことおとり捜査的にやれたのだろうか フレデリカの不遇っぷりよ、あとなぜかついでに魔耐増えてる水セーラさん
あてちゃんとかは来週かの? スタミナを考えなくていいくらい絶倫になったってこと? カリスマ表記廃止でスタミナ表記にしたらよかったんじゃ?と思わなくもない 塔やばくね
これとは別に女2人以内でHP攻防+5%の加護もある
https://i.imgur.com/zTPeL4A.jpg スタミナ無くなったのに消費カリスマも前より減ったクエストあるな 何故かアルケミ全体じゃなくてマキナ個別で射程調整が入り続ける謎 カリスマとスタミナでカリスマを残す判断
その判断、yesだね! >>623
まあ作品としてはその方が他と違っていいのはあるね
カリスマで出撃するのって王子っぽいし 新黒は欲しくないがスタンプ調整のためにあと石50使おうと思ってラシティの方を回したんだが
チヨメさんラシティにちょっと似てるから一瞬だけ喜んでしまった なんかスタミナがなくなったら王子の前髪みたいにカリスマがスカスカになっちゃった
https://i.imgur.com/XcngGSQ.jpg あれてっきり審議来るかと思ってたら来なかった
「東の国以外攻撃力ダウン」とかそういうので育成煽ってくるかと思ったら 魔神16のカリスマ35になってるけど50じゃなかったっけ >>629
あ、5秒攻撃しなくなるけどブロック・攻撃対象+1ってことね
CTも同じ25秒 >>633
あああああああああああマジでそうなるおのおおおおおお
トワぶっこわれたああああああああああああああああんぎゃああああああああああああ >>629
常時2回攻撃だから慎重なバランスになっちゃった感ね トワちゃんもっとりゃん奴おりゅ?
売ってしまった奴おりゅ!? あれ、カリスマ増えてないんだけど
487しかないんやけどこれバグじゃない? トワ人権になったか
温存してた黒チケを使う時が来たようだ >>629
永続倍率1.3倍があるからそんなもんじゃない? クレイブ君いつの間にか王国帰ってきてるんだけど??? >>631
覚醒宝珠のミッションも63消費になってるし元々スタミナ消費なかったクエも調整されてるんじゃないかな オーブは7種類に纏められてccありなら1種類、cc無しは2種類要求かな? トワの時間操作で加速できるのは思考だけって昔言ってなかったっけ? 消費180笑った
新規王子は割らないと入れないやつかな > スキルの対象を範囲内から全体に変更しました。
トワさん・・・さらっと凄いこと書いてるな >>647
魔術で色々考えるのすっとばせるとかそういうのだろ
多分 >>629
勇者って日本RPGに馴染むと魔王を倒す少年青年みたいなイメージだけど、海外基準だと蛮族の猛者がスタンダードなんだな
というかドラクエ以前は、日本でもそういうイメージだったんだろうか 休リー王子飯だけど料理人と同時編成出来るからこれでバレガスタの穴を埋められるぞ! 待ち時間短縮だから攻撃速度が遅いユニットは恩恵受けづらい感じね
まぁこれはアイギスあるあるだけど
検証してて思ったけどラーワルとかってもとから攻撃速度結構速いユニットなんやね 休日にこんな格好で歩いてる女なんていねぇよな
・・・いたわ 思考を加速させると体がついていけなくてスローになるってマユリ様が言ってたような >>666
うんこが半分出た状態で転移されたらどうなるんだろうな?
出掛けのうんこは転移対象者の一部として認識されるのか否か 恋人との初夜で挿入する瞬間に異世界転移?射精する瞬間に異世界転移? レベル20になって沢山復刻ミッションが解放されたんですがお勧めって有る?
スタミナが無くなってカリスマに統一されて良かった
ランスコラボをやっている時にカリスマとスタミナ何で2つもあるんだとよ思ってたわ ( 廿_廿)休日出勤ナナリーです出撃コスト35%増加と2時間毎に10分の休憩は保証してください カリ90スタ12だと1日2回か
カリ180は1日2.67回だが明らかに重いよな 不味い晶のカリスマ消費爆増してて草
スタミナ回復分無くなるからむしろ減ると思ってたよ >>680
カリスマを他に回せなくなった分きつくなった 最近はトワ要らねえなとなってたがえらいのが来たのか メンテ終わったとかそんな見え見えの嘘ひっかからんでwwwwwwwwwwwwww ワルキューレに300のバリアを付与ってこれ何の意味があるんだ…
3000ならともかく300は酷すぎる 終わるの早いなー
とりあえずメイジレイダーと紅一点の耀きとベストパートナー取らなきゃ… 消費やや重くしたぶん疑似お弁当の配布機会増やすんでない?普通の感覚を持った運営だと まだインできてないけど
前はスタ12を3回、ストミ3回くらい回れたのがどうなったんだ まあでも120消費で6時間に一回だとすると
今までもそんなもんじゃね?(若干緩和)と言う気はする >>693
上限1000超えるだの2000超えるだのの話はどこいったんだよ オーブは一気に楽になったな でも曜日マップのドロップ率はどうなんやろな アランクイックってだけでもトワ置く価値は出てくるな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています