【DMM.R18】千年戦争アイギス12499年目
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12498年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1682510312/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>347
感覚的にはいままでよりも、2/3くらいに自然回復量を減らされた気分
でも過去を知らない人間にとってはストレスにならないから、それはそれでいいんじゃない? >>347
初心者のうちはまだ良いんじゃないかな
問題はメインストーリーとか回らなくなってイベントだけやるようになってから
イベント以外に回せる余剰カリスマがなくなるので遊びにくくなる タワーディフェンスやりたいならそろそろアニバのモン娘やっておけ
こっちは真面目にタイミング悪い 三か月後くらいにカリ上限アップと自然回復量1.5倍の調整くるんじゃないかな
とか希望的に観測しとこう このスレの異変も凄いな
普段は9割近くどうでも良い話をしてるのが、前スレも含めて真面目にアイギスの話をしてる
賑やかしはどこ行った? 改悪とまでは言わんよ、カリスタの計算が可笑しくね?とはなってるけど
最初からカリスマ一本化して上手く調整できるとも思ってなかったし カリスマ180ないと消化できないから、中途半端に溜まったまま寝ると次の日アイギス触れる頃には絶対溢れてる気がする 普通に考えて9時間待たないとプレイできないとか他のゲームで見たことない いや、調整は別に難しくなったのでは?
普通にスタミナ1=カリスマ20計算で上限も回復も増やせば、ユーザーは今までスタミナとカリスマの分配に
縛られてた自然回復分を、一本化されたカリスマで好きなマップに集中投資できた
みんなそうなると思ってたはず だから好きなマップを周回しやすくなると思ってた
こうなるとカリスマのみのマップは周りやすくなりすぎるから、そこだけ増量して他を軽減するなりしてバランスとるだけでよかった 上方修正してから下方修正するよりも
下方修正してから上方修正したほうがユーザー受けが良いのはわかりゅけどね
一発で誰もが納得する数字出すのは難しいわよ 今まで存在していたスタミナの自然回復分が丸ごと消滅したからな
どう考えてもマイナスだよ 俺は特に不満無いな
色々緩和されているから周回数が減ったからって別にっていう 曜日90x4+オーブ63=423
曜日120x3+オーブ63=423
で、427の上限に触れないよう一応の計算した痕跡があるのはわかりゅ >>347
新規や石割りやる人にはメリットの方が大きいよ、石割りやんない人らや殆ど石割らない人にはデメリットだけ目立つんだろうけど、今月のSプレのスタミナ加算分をカリスマに変更しなかったのだけは課金者視点でもクソだけどね
新規の場合スタミナの上限の低さやランクアップ時のスタミナ回復なしがめちゃくちゃ足引っ張るからそれ無くなったのはかなり改善 5月2日公開の0から始まる〜にRe:が付いてないのは不具合ですよね? 不正行為ってなんだろう
Androidエミュやbotで決められた時間に自動ログインとか? それのカリスタ消化みたいなのだろうか
DMMゲームの一日〇〇個ゲームをプレイせよみたいなのがあった気がするから、それのコイン集めを自動化とかかな
ああいうのもDMMゲームへのやる気がなければ相当ダルいし 調整の主目的は新規や低ランクが膨大なコンテンツをやりやすくだよ
カリスタのバランス考えて今最初からやるなんてやってられんだろ?
しかも新規はステージ進めるのにカリスタと2個ずつ割らないといけない
これは他のゲームに比べてかなりケチに見える
さらに序盤はスタ回復が10ランク刻みでカリスマだけやたら余る
石はガチャにしか使わないって層には消費先が無いことも
致命的な欠陥だったんだから仕方ない そういうのは肉入りと間違えて誤BANしやすいから土から錬成したんじゃね? トワ使えば僕の微妙な手持ちでもある程度使えるようになりますか?
https://i.imgur.com/apUX55X.jpg APIを直で叩いて存在しないスタミナを消費しようとでもしたんかな?
ここのところのアイギスで不正操作とか記憶にないし 今回の変更でチャレンジクエストさんが完全に心肺停止したけど
元から脳死状態だったから誰も騒いでいない… >>368
アランがすごい早く攻撃するようになるよ ランキングも無いし自動ツールで余分に得するでもなしで、可能性は低い気するな
あり得そうなのはリアルタイムで能力を書き換えてたとかそんなんかな
艦これで配信者が結果書き換えてBANとかあったからさ 弁当でカリスマ回復はありがたいな
好感度アイテムばっかり行ってて弁当余ってた ほらもう王子たちシーラ・ヘルマン大統領のこと忘れてる スタ割りして一気に回ると結晶も割らないといけないから使えない弁当だった 得だろうが損だろうが色んなコミュニティで文句出まくってる時点で失敗だろう 麻雀用語でインパチに上げたの印象悪いよ馬鹿の痩せた考え
周回スタ12がインパチに上げたって事はデイリー持ちこし無しで無理
ああああああああああああっスコア更新する気もない奴等に塔触ってくれよって事やな 周回イベ自然回復で回れる数増えてんだから割らなくても得しかしてねぇぞ アホやなあ余ったカリスタで色々できてたの180だよwwwwwwwwwwwってアホか? ヒストリー5年目あんまいいユニットいなくない?
はやく9年目まで開放しよ? 嫁ファルネ紅牡丹、素材として夏キャリーくらいか
あとはクゥイル スタ12のステージが24時間で2周以上回れるようになってるんだし改悪じゃないでしょ このイベント形式だと神聖結晶の配布量が少なくなるんだけど
運営さんこれをデフォにする気なんかなー うとうとしてたら通知音で目が覚めた
確認したらアイギスの通知で「カリスマが全回復しました」
寝る前に空にしたはずだが…と思いながらインしたらやっぱりまだ130くらい
なんやろか?
今は亡きスタミナ(上限24)もメンテ直前で0にしてたしなぁ… 回復通知ってアイギスに限らずどのゲームでもまともに動いてた覚えが無い 石なんか適当に配るしマップおじの残業も減ってwinwinでしょ カリスマの最大値に対して消費量が大きいからなんか改悪っぽく思えてしまうんだろうな
実際はどうなのかいまいちわからんが 何日かに石1割りするくらいのプレイングなら得、それ以外はちょい損 カリスマの自然回復量は24時間で480なので180x2回ならカリスマ余り120
いままではカリ90&スタ12の2回まわしでカリスマ余り300
スタ12を基準にすると、いままでは300余ってたカリスマが120まで減らされたことになるんだわ 回復通知は違う端末から消費するとどのゲームでも確実にずれる
そういう管理は出来ないというか変な理屈で計算してるよな 昨日までカリスマ70のスタミナ6ステージ回っていたから計算式が違っているんで、
自分は損した気分がほとんどないのはそのせいか >>396
今までのストミ大討伐オーブとかにしか使えなかったカリスマと今のカリスマは全然価値が違うとしか… 一番損をしているのは先月多く課金してスタミナ最大値が増えていた王子
その補填分は一切なくて告知も無しに結晶をひとつも割らなかった王子と同条件にされた
一歩間違えば消費者庁案件だぞ 仕方ないんだろうけど虹1000ナナリー弱くね
暗黒騎士団長にしろアトおじにしろドラおじにしろシンシアにしろそれなりに見処あるのに王子専用料理でこの加算量は…
戦の聖霊もシンシアよりかなり弱いし ストミ他の消費量減った上で本当に比較してるか?
なんか言い分の違和感すごいぞ 武勲結晶は前後編全部一回ずつクリアで600近く拾える感じになるんかな 普段スタミナ増えるまでガチャしないのに増えた月に限ってこれだもんなー
と言っても2しか増えてなかったけど だから、修正以前のカリスマ300と現在の120が等価かどうかの話してるんじゃろ?
改悪と感じない人には改悪じゃないし、改悪と感じる人には改悪で >>404
まじか!
あぶねー集会結構せにゃならんなぁ 妖霊使いに彼ってエロい事して油断を誘うくノ一的な暗殺教育も受けた男の娘だった? 改悪だろ以前は周回スタ12を2周しても余りでデイリーこなせた
周回だとスタ360払ったら他に回せねーからなデイリー消化するなら塔やりたくもねー勢も塔1回やれというアホみたいなアホギス >>409
ストミの鉄素材ステージ1回やればいいんじゃないかな 散々予告されてて消費者庁は大笑い
あんま無理すんなってw >>401
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あんなおんな強くても仕方なくね? >>410
カリ統合で周回イベ中にストミでカウントは消化する選択肢に入りまてん 強くなくても寝室だけで価値がある女七理さんと比べて一人暗黒騎士団長さんときたら その程度も支払えないで文句ぐちぐちはさすがに笑うw ひとつ重要な事教えといてやるけどこのイベ無理に周回する必要がないんだがなあ? Twitterでもその程度で文句言ってる勢が多いという事やね
10周年で普段できてたことができない不満ぶちまけられてるのに信者の擁護でナルサスエフトラより人減る可能性があるのも面白い スタミナ消えたら画面の上の方がなんとなくスカスカで寂しくなっちゃったね… (´・ω・`)ナルサスはおりゃんけどエフトラはおりゅ ほんとはカリスマの数値とかいじりたかったけどメンテ間に合わなそうだからそのままにしたとか
ないか アイ質失礼します
戦神の加護が常設なのかイベ期間中のみ(戦神イベのみ)なのか分からなくて
交換に手を出すのが躊躇われます
なんで新システム実装しておいて、その新システムの説明自体がおざなりなんですか?
いやまぁ、ソルコストダウンと属性強化ぐらいしかやるもんないけどさ もうゲームとしては末期に入っているのにそれなりの数のユーザーが不満に思うような調整するのは悪手だよな
絶対石割らない勢の俺は腐ってた大量の手料理が使いやすくなったのは嬉しいけど >>422
イベント詳細の一番下のあたりに
未取得の「先人の加護」は次回以降の開催にも入手することが可能です。
と書かれているので、常設ではなく定期イベだと思われます。敬具 日に二度、決まった時間にログインする者としてはスタミナ180消費は結構めんどくさそうな予感がしている
427という数字に拘る理由はなんだ >>422
なおざり警察だ 君のおざなりの用法は多分それで合っている ではさらばだ お得である必要はないがお得感は客に与えなければならない、兵藤会長もおっしゃっている >>424
でもよぅ、取得機会だけが「定期イベ」なだけで
効果を発揮するのは常設……って可能性もあるじゃんかよぉ
っていうかイベ時にだけ発揮する効果とかだったらマジで取る意味無いし >>431
効果がイベ中のみだったときはユーザーが大暴れした末に定期化するからでぇじょうぶだ 今回で取り切る必要性はないけど、今後開催の度に追加されるだろうし全部取るか 次回いつやるって明言されてない以上、カイジの利根川理論が発動する可能性は否定できない
今回で全部取ろうと考えるのはさほどおかしくもない
というか次回の時は加護の数が増えてるんだよな多分 加護は塔でどっちの意味でも致命傷になる可能性があるからやばい バフ量考えたら人間バフ(主にエフトラ)優先してソルのコストや魔術師のコスト(アラン)
辺り取れば問題無い気はする
無論弁当貯め込んでた課金王子は昨日の内に全部取り終わってんだろうけど >>435
そうしないと、今回取り切った人とか次回の旨味もなくなるものな 紅一点とベストパートナーの称号、塔の高スコア狙いと噛みあいまくってるな
更新が捗りそう >>401
寝室で愛でろ
オフの日ぐらい戦いから遠ざけてやれよ この運営のイベに旨みがあるのは不具合で時が配られる時だけやな 久しぶりにアリサの喋っているところを見れて嬉しかったです(コナミ
そろそろ衣装換え欲しいけど、絵師と連絡つかんのやろなあ ところでシーラはどうなん?
湯ズリーとディエーラおらんから
魔神攻略とかで役立つんじゃないかと期待してたが 今までは一日の回復量でイベ2回オーブ3回やれてたけどオーブに寄れる回数が減ったのか
オーブ専用のスタミナ用意しろ運営 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています