【DMM.R18】千年戦争アイギス12499年目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 2356-b0v/)2023/04/27(木) 20:20:48.51ID:a4i+gEQX0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12498年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1682510312/
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0792名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 432f-RykB)2023/04/28(金) 17:48:37.11ID:8VrxEiNO0
元々カリ20、スタ1で実質40回復してた(公倍数的にスタ1=カリ20とする)
スタは無くなったけど時間回復はそのまんまで実質半減(カリ20だけになった)
だから消費下げるよ→少なくとも半減させないといけないのに概ね3割減(クエによって違うけど50%に届くのはごく一部)

一応考慮した形跡はあるんだけど運営の想定(割って回復するのですスタイル)がもう古いんだな
0793名無しさん@ピンキー (ササクッテロロ Spb7-TfzL)2023/04/28(金) 17:50:15.15ID:W8XeCwNRp
割って回復のスタイルは間違いではないだろ
アークナイツだって原神だってそうだし

単純に上でも言われてる通りでスタミナ回復分を考慮せずに消費を上乗せしたのがおかしい
0799名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 33a2-hGfH)2023/04/28(金) 17:54:56.78ID:sol8yOXG0
割って育成さえすれば大抵のことはなんとかなる時代からのものだし
しかしまあガチャに全ツッパしたから育成足りないクソゲ!とか言い出すの何処にでもいるけどあれは流石に
0802名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 432f-RykB)2023/04/28(金) 17:58:55.78ID:8VrxEiNO0
時間回復量がもっと減ってるだけで消費量自体は減ってるから
割り回復前提で考えるなら改善
割らない(時間回復のみ)前提で考えるなら改悪
って事で今騒動になってるのはそういうことなんじゃないの?
0803名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 93a2-RykB)2023/04/28(金) 18:01:32.44ID:s/32uRr50
時間効率がなあ
80カリの6スタのマップがあったとして
カリスマに換算すると200だけど、時間で換算すると6時間のマップになる
時間換算すると120カリのマップになってしまうんだよな
0806名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3fd0-RykB)2023/04/28(金) 18:08:47.94ID:aC3uvelu0
減ってたところで特になにかを思うこともないから早いところカリの上限値設定し終わって安心してお弁当むしゃむしゃできる状況になって欲しいなと
0807名無しさん@ピンキー (スプープ Sd5f-E0oT)2023/04/28(金) 18:09:24.33ID:pYGO9E4Xd
俺のIQ8億の頭脳を持ってしても時間効率上がってるのか下がってるのかわからない
とりあえずはスタミナ満タン以上の状態でもスタミナ回復できるようにしてほしい
0817名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad7-zFTO)2023/04/28(金) 18:20:57.47ID:mKthGox2a
スタ15に12をかけて180だお
0824名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9396-BJnY)2023/04/28(金) 18:23:36.48ID:s7JuPEOg0
>>816
いや15掛けだとお知らせで言ってるな
実質20から25%オフしてるからお得でしょ?
と言うことなんだろうけど「カリスタ両方時間で回復する」
って前提を抜いて考えると調整が難しいのう
単純に回復力上げるか最大値増やすかでいいとは思うんだけども
0826名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad7-zFTO)2023/04/28(金) 18:28:07.12ID:mKthGox2a
仕事終わってさぁアイギスやるかと思っても全然できないね
前もそんなにできたわけじゃないけど、よりいっそう
1日経過して実感湧いてきたわ
0830名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef92-ASru)2023/04/28(金) 18:29:40.88ID:MmTG1BqA0
>>409
いままでどおりスタ12マップは一日2回まわして余りをカリスマ消費マップいけばいいよね
いままでよりも得をしたいと思うからおかしいんじゃない?そんな乞食プレイするなら塔の経験値捨ててるべきじゃないぞ
0834名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 432f-d0YW)2023/04/28(金) 18:32:47.56ID:H98BPq/+0
戦争行為による市民感情の悪化がカリスマに影響するんだぞ
時間とともにちょっとずつ回復するのもそれっぽいじゃん?
え、チョコ食ってなんで回復するかって? …食ってるとこ宣伝してるとか…?
0836名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6392-C875)2023/04/28(金) 18:35:02.68ID:JMN5Z6/F0
王子のカリスマは王子が動くと急激に下降するけど何もしないと上がっていく不思議なカリスマ

・・・もはや手前味噌なんじゃないかな?
0844名無しさん@ピンキー (スフッ Sd5f-WuEg)2023/04/28(金) 18:45:48.37ID:kiJX6J2Sd
調べたところによると魅力以外に脂質や能力のこともいうらしい
すなわちカリスマがなくなるほど凡人になる…?

カリスマ【(ドイツ)Charisma】
読み方:かりすま

1 《ギリシャ語で、神の賜物の意》超自然的、超人間的な力をもつ資質。預言者・呪術(じゅじゅつ)者・軍事的英雄などにみられる、天与の非日常的な力。

2 人々の心を引きつけるような強い魅力。また、それをもつ人。「—性のある人物」「ファッション界の—」
0845名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b392-zFTO)2023/04/28(金) 18:46:17.29ID:2yBLv6d60
この際リニューアル感だすためにカリスマから名前変えようぜ
精力とかでいいよ
0857名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-RykB)2023/04/28(金) 18:57:56.10ID:Hqk2qQ310
戦いに赴くとカリスマ性が落ちるということは
周囲の人間や民衆は戦いにかまけてないで王国の復興と発展に力を注げバカ殿と思っているのかもしれない
0858名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf3c-ASru)2023/04/28(金) 18:59:07.76ID:+gTA27+80
アレキサンダー大王は遠征に必ず携帯用お風呂を持って行ったらしいけど
あれも戦場で常に身ぎれいにしてカリスマ維持する必要があったってことなんかな
0870名無しさん@ピンキー (スフッ Sd5f-WuEg)2023/04/28(金) 19:04:15.96ID:kiJX6J2Sd
>>865
そうだぞ
つまりカリスマがなくなるとガリガリで動けないということなんだ
王都陥落時の王子もこれかもしれない
(資質なのは黙っとこ…)
0873名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff44-k7hE)2023/04/28(金) 19:10:00.96ID:2nrbQubU0
昨日感じた違和感はやはり大事にしていきたいもんだな
運営がここまで反応したのならやはりおかしかったって事だもんな
歴戦のおうじの直感は大事だわ
0875名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d37e-RykB)2023/04/28(金) 19:12:04.40ID:5cSYy9L80
カリスタ統合でカリスマそのままだったから消費も据え置きかと思ってたのに増えてたのな
うーん、せめて大討伐ぐらい消化しとけばよかった・・・
0883名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3ff2-RykB)2023/04/28(金) 19:17:41.20ID:hucob/lp0
>>878
今回のイベントもソラスおばあちゃんがなんかいい感じに王子のこと語っていた……ような気がするしな!
そういやアンブローズって、子孫ちゃんじゃなくて王子ちゃんってちゃんと呼ぶようになっていた
0885名無しさん@ピンキー (ラクッペペ MMff-lcRc)2023/04/28(金) 19:17:51.99ID:S1MkTMCAM
ぬりかべのうんこはフルーティー
食事の95%を良質な果実で摂取していて、果実の消化に特化した腸内環境が特殊なので、下痢便がそのままフルーツジャムとして使用できるほど味が良質らしい
0890名無しさん@ピンキー (ラクッペペ MMff-lcRc)2023/04/28(金) 19:21:13.85ID:S1MkTMCAM
アレキサンダーも織田信長もシェイクスピアも
歴史に名を残す英雄は高確率で男の子の愛人がいるんだよなぁ……

だから女性に手を出さない英雄王も男の愛人が大勢いて、ウホウホなハーレムを築いてたに違いない
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