【DMM.R18】その他のタイトル9809年目【千年戦争アイギス】
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版/メンテ情報はもう更新されません)
http://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.5ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■スレタイ及びR18版アイギスの正式呼称について
https://i.imgur.com/d19v0Qc.jpg
次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】その他のタイトル9808年目【千年戦争アイギス】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1680332560/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured うーん、微妙な順位だな
相変わらずシビラがこびりついてるのやめて欲しいわ
殿堂入りして隔離しろや アスバールもコスト消費型かよ
どんだけコスト使わせたいんだ コスト使うのもそれに見合うリターンあれば別にいいんだけど
ノーコストのエフトラやらアージェ越えるリターンよこせよ 昔からコストと性能のバランスはガバガバだけどさらにコスト食う発動時消費型で実用的に強いやつ全然居ないのほんとギャグ 魔神でどうやって強く使うのかわからん
本体26もあって発動で50も食うようなのならそのコストで展開した方が強いように思える 魔神でも★4のコスト系が来なけりゃ全然使えるとは思うが頻度高いからな
アスバールは消費少ないし本人も多少コスト埋めるからこれ系の中ではかなりマシだと思う こんな順位なんてただの出来レースやろ
汚城なんて集計前に最終結果が発表されたぐらいだしなw キャンドル涼子がヤバイことになってるらしいが
若い頃はナンバーワン人気だったらしいな
同世代でいうなら小倉優子が一番可愛いおもうがなんでキャンドル涼子が人気だったんだろ モン娘スレにユージェンのことユとか言ってる痛い子来ちゃってるけどちゃんとその他スレに縛り付けておいてくれよな これ英傑の塔か
相変わらず城だけコラボ感皆無で笑う
これならよけとけよ アテエルは再出撃とDoT持ちのヒーラーやろな
DoTの倍率盛りまくられてない限り弱そう ユージェン娘は全然違うキャラになってるし、アテエルもかなり変えてくるんじゃね?
何ならヒーラーかすら怪しい ユは10連できるけどトークンの攻撃力が本体基礎分のみでサブスキル分も乗らないっぽいから微妙だなぁ
これじゃ今後のインフレに付いていけないっつーか既にカスダメ連発ばっかで草
カツオ娘もビームの溜めと発射間隔が遅すぎる上に明後日の方向に無駄撃ちしまくってて笑うわ モン!
ttp://i.imgur.com/xwlvoDX.png
ttp://i.imgur.com/dU4TAD1.png >>921
明後日の方向に無駄撃ちするとかまるで艦娘みたいだな 5000ダメージ確定といえば聞こえはいいが
インフレに真っ先に置いてかれるのが見えとるな まあコラボの限定でぶっ壊れなんてそうそう出ないよね ぶっ壊れという程じゃないけどラピスは結構強かったんだけどな
パリオスも結構面白い性能してそう
ユはちょっと今のままじゃダメっぽいですね… ユは魔改造されて永続隠密と永続貫通で英傑ユージェンさんになったから
ブレイクショット(笑)とかいう覚醒前スキルじゃきついな
確率貫通とスキル時のみ貫通だからなあ >>926
ラピス当時はかなり強かったけどワエマエがおかしすぎたやんだわ
闇メイジ枠もすぐにリコきて席かぶるわコラボの魔王にキングマミーまできたし
なんかラピスかわいそう >>925
ましてやゲームタイトルがその他になるなんて皆無よな 王子の皆様にお知らせがあります。
6/15(木)メンテナンス後より、
「アイギス10周年イヤー #超タワーディフェンス祭り」を記念して
緊急ミッション【ダークネスキングダム 紡がれた絆】を開催します!
レアリティブラックの
『闇の墓守リッチ』を仲間にするチャンスです!
https://pbs.twimg.com/media/Fyd7MhdaYAAwXSZ.jpg
さらに期間限定ログインボーナスとして
「神聖結晶」を4個ずつ(計20個)、
「10連召喚チケット」を1枚ずつ(計5枚)
プレゼントいたします。
期間:6/15(木)メンテナンス後〜6/30(金)3:59まで
※ログインボーナスは午前4時に更新されます
6月15日(木)メンテナンス後より
第一回超TD祭りのイベント
【繋がる世界と時空を渡る戦士】を
復刻開催いたします!
6月15日(木)メンテナンス後より、
合成継承素材の同時に選択できる数を
4体から10体へ増枠いたします。
また、スキルレベルアップおよび
コストダウンの確率制を
経験値制に改修いたします。
※詳細は別途お知らせいたします
6月15日(木)メンテナンス後をもちまして、
以下のパックの販売を終了いたします。
・王子激励パック2
・新王子応援パック
・育成応援パック
※後日、リニューアルしての販売を予定しております
そのほか、次回の更新内容です。
・魔神降臨ミッション【酒呑童子】の復刻開催
・ #城プロRE コラボミッションの復刻開催
・交流クエストにユニット追加
迷子の悪魔召喚士アイラ/犬神シロ
・ローディング画面改修
・聖霊のテキスト調整
メンテナンス明けをお楽しみに。 リッチって溶岩に落ちてロリ化したアレだよね?
元おっさんじゃね? めっちゃ延長しそう
少しでも面倒な要素消してコラボで来るやつに定着して欲しいんだろうか スキルコスト経験値制はワンチャン改悪になる気配あるんだよなぁ… そもそも王子を消そうとしてるダーク王子命のロリリッチさんがなんで仲間になるねん
また頭おかしい話かよ 後強襲ミッションの最後の右上に巨大天使像がわんこそば状態でおかわりされたけど
王子受けで余裕だったわ
インフレなし! 以下についてお知らせいたします。
1.合成素材の同時選択数を増枠
2.スキルレベルアップ、コストダウンを経験値制に変更
3.合成時の1体制限の撤廃
4.改修の意図の説明
5.その他の変更
1.合成素材の同時選択数を増枠
合成素材の同時選択数を
4枠から10枠に増加します。
2.スキルレベルアップ、コストダウンを経験値制に変更
スキルレベルアップ、コストダウンを
確率制から経験値制に変更します。
スキルレベルアップ、コストダウンを行うのに
同じスキルを所持したユニットや特定の聖霊、
同一ユニットを合成する点に変更はありません。
これらのユニットを合成した際に、専用の経験値を獲得し、
経験値が一定値貯まるとスキルレベルアップ、
コストダウンするようになります。
スキルレベルアップ、コストダウンに必要な経験値は
スキルレベルの上限や、
何回コストダウンできるかで変わります。
数値の意図については具体例を交えて後述します。
3.合成時の1体制限の撤廃
一部を除いて、合成時に1体までしか合成できなかった
ユニットの制限を撤廃します。
これにより技強化聖霊クリスティアを一度に複数体や
プラチナアーマーなどと同時に合成することが
できるようになります。
ただし、下記の聖霊は1体制限を継続します。
・光彩聖霊フェス
・輝光聖霊セレモ
・ちび聖霊ニナ 4.改修の意図の説明
合成継承の利便性向上、効果/説明のわかりやすさ向上を
目的として改修を実施します。
また、同スキルユニット合成時にスキルレベル最大にする際、
低確率でのアップとなっていた点についても是正します。
■スキルレベルアップについて
従来、スキルレベルはレベル上限と
合成に使用するユニットによって確率が異なっていました。
これまでとこれからを具体例を交えながら説明いたします。
例)上限Lv.5の場合
▼従来
・同スキルユニットを使用した場合
・確率:1→2=100%、2→3=50%、3→4=25%、4→5=5%
・期待される使用数:合計27体
・技聖霊クリスティアを使用した場合
・確率:1→2=100%、2→3=75%、3→4=50%、4→5=25%
・期待される使用数:合計9(約8.3)体
▼改修後
・必要経験値:1→2=2、2→3=4、3→4=6、4→5=9
・同スキルユニットの経験値:2
・技聖霊クリスティアの経験値:3
・同スキルのみ使用した場合=合計11(10.5)体使用
・技聖霊クリスティアのみ使用した場合=合計7体
同スキルユニットの合成、技聖霊クリスティアの合成、
いずれにおいても従来から数が減るように調整を行い、
特に同スキルユニットを合成した場合では
必要数の大幅な減少を実施しております。
スキルの上限レベルによって減少割合は異なりますが、
他の上限レベルにおいても同様の方針の調整となります。
■コストダウンについて
従来、コストダウンはコストダウン可能な回数と
対象のレアリティによって確率が異なっていました。
こちらも具体例を交えながら説明いたします。
例)3回コストダウン可能な場合
▼従来
・確率:1回目=100%、2回目=50%、3回目=25%
・期待される使用数:合計7体
▼改修後
・必要経験値:1回目=2、2回目=4、3回目=6
・同一ユニット及び絆聖霊の経験値=2
・同使用数:合計6体
こちらも従来から数が減るように調整を行っております。
※レアリティプラチナ以上で
2回コストダウン可能なユニットを除く 5.その他の変更
・復刻ミッションのユニットを合成継承した際の
確率アップの撤廃
経験値制への移行及び必要量の調整に伴い、
復刻ミッション対象のユニットの確率アップを
撤廃いたします。
・イベントヒストリーで獲得できる一部のユニットや
復刻ミッションのユニットについて
スキルレベルは大幅に緩和されておりますが、
コストは改修前に比べやや不利な調整となって
おりますので、交換所にて刻水晶と交換可能な
コストダウン用の聖霊を追加します。
ユニット交換よりもレートが低くなっておりますので
こちらをご利用ください。
新たな聖霊はイベントヒストリーに関連した
ユニットに対してのみ使用可能です。
復刻ミッションのユニットにつきましては
イベントヒストリー入りまでしばらくお待ちください。
・100%スキルレベルを上げるユニット及び
コストを1下げる聖霊について
・経験値制への移行と必要経験値の調整に伴い、
これらの聖霊も経験値を持つ形に変更します。
以下に代表例を記載します。
・技強化大聖霊ムジカ:スキル経験値12
・時聖霊フルール:コスト経験値8
※光彩聖霊フェスなどスキルレベルを最大にする聖霊に
変更はありません
・今後の改修予定
・合成ユニット選択時にスキルレベル及び
コストの値を分かるように改修 これダーク王子が何者かに利用されたとかじゃなくてダーク王子の意志で王子の存在消されたの?
なんか良きライバルみたいなくっさい扱いしてる場合じゃなかっただろ 合成継承などの改修について
ttp://aigis1000.jp/notification/detail/id/10241
2023/06/13
カリスタ統合でやらかしたから今回は期待値とか出してきてちゃんと説明してきたなw
でもやっぱ >>574 みたいなので良かったと思うけどな… スキルは虫かご軽く溢れてるから問題ないけど
コストは何ともなぁ
絆2とフルールで完了するからフルールぶちこみなら得かね ちりのツイートで知ったけど城でリンネ配ってるんやな
性能どうなんやろ そこはあんま気にならんな
トータルで見たら上振れ続くなんてあり得んしな
下振れはそうだってわかっててもイラつくからな それはそうなんだが、なんかもうちょい欲しいわ
微妙に悔しさを感じる どうせ羽虫の数は余るんでフォンフォン無駄な手間掛からん方がええわ >>943
初動60おわり
アルティアが頭おかしかっただけでヘカティエもまぁ趣味 >>574みたいにしても結局運悪く最大回数やらされて嫌な思いする奴は出るからそこはどっちでもええわ
英傑引いたのに運が悪いだけでスキル覚醒すらできん事態が起こらなくなるならそれでいい
あと地味に公式からコスト下げとスキル上げの確率が明かされたの初めてか? あ、950か
以前950で立てると落ちるんじゃみたいな話なってたけど立てた方がいい? お城UI改変されてるけど改築周りの糞っぷり変更なしってことは
あれもう仕様なのか… 書き込みの量見て>>960か>>970のどっちかにしたらいいんじゃね
メンテ日は多少増えるだろうし水曜日に立てりゃいいと思う 保守で8まで書きこめば一応落ちないはずだから、今建ててもいいとは思うけどな コラボイベントのシナリオライターそれぞれ別人で打ち合わせしてないんか?
ナルケパフネが追ってたのリッチでリッチ娘じゃなかったやろ
後リンネめちゃくちゃしゃべるやん
もっと口数少なかったやろ 城プロの赤オーガの数値考えた奴と許可出した奴今すぐやめろや あの赤オーガ攻撃力だけならミスゴやオリゴ並なんだよな
頭おかしい >>958
レベル3桁の江戸城がワンパンされて
じゃ受けずに倒すわって布陣にしたら道沿いの遠距離ワンパンされたわ
ばっかじゃねーの
なむなむと隠密でオワリ
あ ほ く さ 鈍足とノックバック効くから絢爛アラゴとアラゴでノクバしてるだけで終わる
蔵がある分EXより参のほうがきついのがまぁうんこ
>>960
闘票虚無すぎてすまん! どこまでクリアすればその他石貰えるとかないからスレチと言えばスレチではある いやでもやらんとコラボシナリオ読みきれんからスレチにはならんか
シナリオスキップが当たり前すぎて失念してたわ! コラボシナリオに出張してるその他の敵キャラの話だからな
その他でもめちゃめちゃ強いボス敵とかならともかくオーガ程度であれはほんとおかしい これパックてただ買えばいいのかな?なんかキャンペーン参加とかしないでもいいでもいいんだよな? パック買ったら各タイトルでログインすりゃもらえるはず 王子の皆さまにお知らせがあります。
6月15日(木)メンテナンス後より
「アイギス10周年イヤー #超タワーディフェンス祭り」を記念して、
超TD祭りプレミアム召喚に
2体の新ユニットが登場します。
一人目の新ユニットは
レアリティブラックの新クラス「英傑の塔」
『英傑の塔』!
新クラス「英傑の塔」とは?
防御力無視の遠距離範囲攻撃を行う
英傑の影トークンを2種使役する、遠距離クラスです。
防御力の最終値に自身の50%の値を加算します。
スキル『挑む者への祝福』
自身と英傑属性以外の
味方ユニットの攻撃力と射程がアップします。
覚醒スキル『神話と伝説の塔』
射程がアップし、3連射攻撃を行います。
自身と英傑属性ユニットの
攻撃力と防御力がアップ。
クラス特性の攻撃力の加算値が2倍になります。
アビリティ『塔の幻影機構』
スキルを使用可能な2種の英傑の影を使役します。
英傑の影は本来の力を抑えられています。
・ブラック【英傑】ソラス
・ブラック【英傑】アルヴァ
覚醒アビリティ『塔の大幻影機構』
スキルを使用可能な3種の英傑の影を使役します。
英傑の影は本来の力を抑えられています。
・ブラック【英傑】ソラス
・ブラック【英傑】アルヴァ
・ブラック【英傑】アージェ 超TD祭りプレミアム召喚に登場する
二人目の新ユニットは、
レアリティブラックの
新クラス「不死鳥娘【モンスター娘TD】」
『フェニックス娘アテエル』!
新クラス「不死鳥娘【モンスター娘TD】」とは?
味方のHPを回復します。
現在HPが50%以下の味方に対する回復量がアップし、
遠近両配置マスに配置可能です。
(強化は遠距離扱いとなります)
トークンを設置したマスに高速で移動します。
スキル『蘇りの羽根』
攻撃力と射程がアップ。
死亡または撤退した味方1体を
一定時間後に再出撃可能にします。
覚醒スキル『フェニックスフェザー』
攻撃力と射程がアップ。
回復対象数がアップし、
範囲内のHP0になった味方を
一定時間後に再出撃可能にします。
アビリティ『フェニックスヒール』
ユニットを配置した瞬間、
味方のHPを50%回復します。
範囲内の敵に
防御力と魔法耐性を無視する
継続ダメージを与えます。
覚醒アビリティ『不死鳥の聖炎』
ユニットを配置した瞬間、
味方のHPを全回復します。
範囲内の敵に
防御力と魔法耐性を無視する
継続ダメージを与えます。 6月15日(木)メンテナンス後より
通常よりも神聖結晶がお得に購入でき、
「ちび選択チケット」などがおまけについた
『結晶お得パック』を販売いたします!
今回より、『ちびユリアン』がチケットに追加されます!
※今回、購入回数が2回までとなります
https://pbs.twimg.com/media/FyjNPb_acAAOnAP.jpg
6月15日(木)メンテナンス後より
『アイギス10周年記念超TD祭りパック』を販売します!
神聖結晶に様々なおまけがついた、
お得なパックとなります!
※DMM版のみでの販売となります
期間:6月29日(木)メンテナンス前まで
▼アイギス10周年記念超TD祭りパック
DMM価格:5,000 DMMポイント
購入回数:1回まで
神聖結晶75個+以下おまけ
・ブラック確定チケット1枚
・10連召喚チケット1枚
・時と技の聖霊ヘリオ1体
・覚醒の大宝玉6個
※ブラック確定チケットの範囲については
別途お知らせいたします
『アイギス10周年記念超TD祭りパック』をご購入いただくと、
#城プロRE と #モンスター娘TD にて
特典アイテムがもらえます!
また、対象パックを3タイトルで購入いただくと
10,000DMMpt還元されます!
※特典アイテム配布、ポイント還元は後日となります
6月15日(木)メンテナンス後より
『超TD祭り特別ログボパック』を販売します!
神聖結晶に、特別なログインボーナスを特典とした
パックとなります。
※DMM版のみでの販売となります
※詳細は別途お知らせいたします
▼超TD祭り特別ログボパック
DMM価格:700 DMMポイント
購入回数:1回まで
神聖結晶7個+以下おまけ
・特別なログインボーナス
■特典のログインボーナスについて
・召喚チケット 最大7枚
・神聖結晶 最大21個
※「特典」の受取期間は購入から30日間です
※詳細は別途お知らせします ソは塔の親みたいなもんだし実装当時の顔みたいなもんだから分かる アテエルはdotの量次第かな
とはいえ基本近接枠のが便利でdot持ちの神官トゥーダが通常スキルで使われてない時点でお察しか
英傑の方は統帥の塔で更新があるかもしれないな
それと信さんが好きそうなタイプのキャラだから多分限定なのもあってそこそこ回る
ソラスはトークン置き換えていく職という都合上ある程度チャージ済みで出てくれないと困る
しかしそうなったら普通のソラスがトークン以下の扱いを受けてしまう リンネの声のコレジャナイ感
モン娘のラピスもそうだったけど 普通のソラスがトークン以下って言っても今時あれより弱いトークンなんて持って来られても意味ないからな 自分のイメージだとラピスは合ってると感じたな
リンネはコレジャナイ
アルティアは悪意を感じるレベルで論外 TD祭りのログボパックってこれもしかしてチケット7枚と結晶21個を30日で小分けにするんけ? たておつ
とりあえず保守しないといけないんだっけ? 英傑専用のバッファーねぇ…数値次第では人権になるかも知れんけどコラボキャラはなぁ。 元がこのゲームの建造物だからコラボでもオリジナル寄りだ
建造物を出すマジキチっぷり 先週追加された黒って結局雑魚だったの?
>>982
乙ィーン 多分悪くはないんだけど、狙うまでもないよくある黒だよ
すり抜けできたら嬉しい奴 乙姫だけ持ってるけど強い部類ではあると思う 塔も少し更新できたし
一応出撃なしでもデバフトークン置けるから統帥での可能性もなくはない
だからこそちびで配布されたら何かに使えたかもしれない
でも引くべきかと聞かれたら多分やめとけって言うかな
まだ新しい魔人が全然来なくて虚無だから試しようがないんだけどね 塔日給上げる意味がなさすぎて
塔ガー塔ガー言われてもなぁ… そこと魔神しかキャラ評価できるコンテンツないからね… 塔と魔神以外のコンテンツでの評価なんてどうでもいいしな
好きなキャラ使って遊べよ >>975
個人的にコレジャナイ一番はアルティアさん
次点でパリオスかなー レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。