【FANZA】天啓パラドクスX Part.174
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>950を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
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※前スレ
【FANZA】天啓パラドクスX Part.173
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1682743234/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ガラガラポンやるの忘れてたことを思い出してしまった
30枚くらいあった気がする 強化は無限だから回してただけで今の仕様なら交換品だけ取ってAスタポ250本をメイン半減に使ったほうがいい
たしかこのスレにメダルのほうだけど実践した数字出てたよ >>751
さすがにやること無さすぎるからな...
しかも俺だけかもしれんが遠征無くなってからは1日1回しかログインしなくなったわ なんなら交換アイテムもスタ半メインで稼ぐのがいいまである ただの確率の問題なのは分かってはいるが細かくログインしてMAX分AP消費してもメダル出ない事多くて萎えるんだよなぁ そんな凸ってがんばるコンテンツもあれへん
寝る前5分プレイで十分や すぐやることないって言われるからウィークリーの階層少ない祠も追加しよう メイン半減今日までだから回すつもりの奴は忘れるなよ
当分メイン更新も無さそうだし 今日までか、できれば半減+泥upが良いがそうそう来んよな 交換アイテムゴミやしアリーナやらなくなってしばらく経つが、今ってやる意味ある?
ポケモンの方は魚育成のためにやってる。 魚育成したいだけなら、ミルハウスに突っ込むだけでいいから
モンアリもやらんでいいぞ
ミルハウスガチ勢(時間ずらして全部魚を凸)はすでに完凸してるし 音沙汰ないけど1月にアリーナのルールと報酬見直しを予定していると書いてあった >>768
さんくす
知らんかったから検索したらwikiに載ってた トレーニングをSモンスター5種類で欠片もらえる時間をずらしておく
1つ取ったら順番に場所を入れ替えていくだけ
Sで並べないと成立しないからハクト買ってない人は4枠でしかできない 6時7時12時23時24時で並べて回収してたわ
全部Sにしなくてもいいけどその場合Aを置くとして6時間前に移動させる必要があるから注意ね 差分を考慮して部屋移動させれば1枠A入れるのはいけるのか
1回回収ミスったら再度時間合わせるのめんどくさそうだ 魚いるのにモンアリする必要あんのかと思ったけどモンスター追加される可能性があるんか…
なんでアリーナこんなクソつまんねーんだ モンアリは適当に毎日10個貰えるラインまで行けば後は放置で良いけど
ほんまアリーナはどうしようもねーわ
モンアリと同じ仕様にするか21回分貯めれるようにして一括消費の上限を21にしろ 俺はそこまでガチ勢じゃないけど1枠放置でも魚4凸出来たわ
ミルハウス様々だ 時間調節して枠入れ替えってすげーな、そんなアイデア思いつかなかった だから時間差養殖が流行ってる
(流行ってない)んでしょ
自分のゴールデンタイムに設置してもなかなか 1回もバグ利用やったもん勝ちの対応してなくね
無限交換だったり石無限拾い全部公平な対応されてるぞ トレーニングバグ扱いにしてんのかw自分が知らなかったものは全部バグかな? 汎用アイテム(メダル)にしないアホ運営ちゃんが悪いんや バグかどうかは運営が決めること
こんなのおかしい!正規の挙動じゃない!これの仕様は公平性に欠けている!
とでも送ってみろよ。どう転んでも損はないぞ むしろ辞めたほうがええな
そんな熱心なユーザーがおるから運営ちゃんもモンスターアリーナを諦めきれんのや 一度取ってしまえばミルハウスに放り込んでおくだけでその内完凸するだろ
今の環境だとアリーナ出すぐらいしかメリット無いだろうに
どんだけ必死なんだよって感想しかないわ ここからさらに新しいモンスターコンテンツが実装されるらしいからなぁ 次のモンアリでは瀕死になったら全回復する猫魚がそれなりにいると思うからよろしくな 皆がブルマブルマ言うから思わずマカロンチケットで取ろうとしてたけど我慢して良かった
後発勢にはキャラが多すぎてなかなか揃わないのよ
https://i.imgur.com/3vBfYST.jpg トレーニングのアレは挙動としてはかなり奇妙だがバグかというと……?な感じだなあ
運営がどう見るか次第ね アリーナはブルマがいれば一気に楽になるからがっつり育ててね アリーナエアプマンにジョブチェンジしてもう3か月以上だわ トレーニング普通にバグの類いだと思ってたな、入れ替えで時間短縮も仕様って説明なりあったっけ?
わざわざそんな事するユーザー想定してないだろうし、いつ修正入ってもおかしくないと思ってたわ
まあ直すのは技術的に難しいとかやってるやつとそうじゃないやつの差が出るしどちらにしてもこのままだろうけど 時間短縮じゃなくて時間継続な
なんなら空にしてもその席の内部時間を維持してくれてるから5席回すための時間調整が容易にできる もし席解放・変更で内部時間リセットにするならそれはモンスターだけじゃなくてキャラのほうにも影響出てきそうだね キャラ変更で覚醒カウントリセットされたらEX上がりきってもすぐに入れ替えできない糞仕様になる >>801
な、とか知るか短縮でも継続でも同じだろ結果 モンスターだけ注目してるけどキャラも同じ仕様だからみんな意図しなくても変更時にカウントリセットしない仕様を利用しているんだけど ふいんきでやってるから むづかしいことを いわれてもわからないよ だからモンスターでも同じようにできるって分かっただけだからね
それに猫魚が取れる週にもここのスレで話題に出てたのに今更だ >>807
この話嫌いなの?
いつも同じような話題しかなくねw? あぁ...バグって言われたから嫌なお気持ちになられたのか... アニマ防衛戦に最後の期待してるんだけど、いつ実装されんの?近日って何ヵ月よ テクニックいいね
防衛戦は6月頃予定って生放送で言ってた気がする
2部が6月だったかもしれないけど 俺も期待はしてるが面白いステージとただめんどくさいって紙一重だからなぁ
ここは後者の可能性が高いに賭けるわ どうせイベベリハに毛が生えた程度だよ国別は
初期勢やコンプ勢が楽しい=大多数が楽しくないだから 国別って編成だけでも国数分作らないといかんのでしょ、それだけでもめんどくさそうだわ 体技キャラがほぼ居ないのに体技ステあったよな
全部逆境でゴリ押し出来たから良かったけど 前に話題に出るまで忘れたけどボスラッシュね
自分は一応ミザリーをメインにして体技で倒したわ 根本的にシステムの底も浅いしな
キャラ追加毎に跳ね上がる火力眺めるぐらいしか楽しみがない 国とかスキル縛りでのシナジーを活かせるくらいキャラが増える前にインフレしてしまった感じはある バグだった16連射を正当化したあたりからぶっ壊れた それ何度か言われてるけどグレースは殆ど使う機会なかったわ
その前のレッジェのほうが範囲も速度アップもあって使いやすかったし >>798
石500あったから速攻5凸にしてアリーナ遊んでみたけど確かにラクだわ
装備とかモンスターはどれを極めていけばいいのかな? 自分はこれで手クォンツィ21%犬速度69だけど鏡シャロいたらもうそこまで速度意識しないでもいいしシンインセット捨てていい気もしてる
https://i.imgur.com/LLPhBNb.png 相手CPUにも相手プレイヤーが設定した装備反映されてるの? ありがとう
やたら戦力差感じるのはHPの調整だけなのか あまりいいことじゃないが
メンテ中にここで次のイベントの新キャラ貼られるの好き あぶねえーなんとかメンテ前にスタミナ消費間に合ったわ あのがめつかった運営が恒常連発しだして困惑してるんだが
どっちにしろ七煌待ってればいいゲームだけど 5月に水着イベ?まあペイシェやし不穏な空気はないんやな! アスィーラえらいえっちな格好になったな
ツアーガイドさんやのに 昔の遠征出し漏れは痛かったが
スタミナが100や200あふれたところでどうでもいいな 1周年からそのパターンになったのか
恒常でも欲しいのは引くしな
儲けたいときは店売り3000円で並べるからガチャは優しく? 七煌以外売れないのバレたからじゃね
七煌以外は恒常でキャラ増やしまくってEXガチャみたいに恒常のピックアップ形式であとから出せば弱い限定より売れると考えたんだろうな
ウマ娘なんかは限定無い代わりに特定のカード狙うのクソきついし いきなり限定キャラしか出さない月やって来るかも知れないもんな
でも基本は闇鍋にする弾増やすのが目的だろうね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています