【DMM.R18】対魔忍RPGX Part709
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■公式
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
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■Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://www.dmm.com/netgame/app/appstore/download.html
■公式Twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/
■そのだブログ
https://masaki-sss.hatenablog.com/
■対魔忍コウホーTwitter
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■対魔忍TV(対魔忍RPG公式YouTubeチャンネル)
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■対魔忍RPGX公式放送
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/gallery/
スレ立ての際、1行目に
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!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part708
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1683870650/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
Q.Edge(Chrome)をノンアクティブにすると対魔忍の動作が一時停止されるけど対処方法は?
A.使用ブラウザに合わせ以下のページを開き設定を「Default」から「Disabled」へ変更しブラウザを再起動
edge://flags/#calculate-native-win-occlusion
chrome://flags/#calculate-native-win-occlusion
※Version101以降対応
Q.重ねた時のラックの上がり方が変なんだけど
A.フレンドガチャ、フレンドガチャ+、交換所から入手したユニットの初期ラックは1
Q.バレユキカゼ覚醒させると状態異常回復しかオートで使わないんだけど
A.ユニット→キャラ選択→スキル詳細 or 部隊選択→表示切替で使用したいスキル設定が可能
Q.エロシーンいくつ?
A.RとHRが1つ、SRが2つ。覚醒は関係ない
Q.俺の鯖どこ?
A.タイトル戻って画面左下
Q.覚醒ってLvで効果変わる?
A.レベルMAXじゃないと覚醒出来ない
Q.デバフ解除を使っているのに石化や呪いが解除されないんだけど?
A.このゲームではデバフと状態異常(石化や呪いなど)は別物扱い(下記画像参照)
http://taimanin-rpg.com/game/image/help/help_7400.png
Q.イベントアーカイブはどこを回ればいいの?
A.キャラドロさせたいなら上級5、ミッションクリアだけなら初級1
Q.五車祭はいつあるの?
A.3月25日〜27日、5月25日〜27日、9月25日〜27日、11月25日〜27日(確定ではなく過去の実績)
■初心者用Q&A
Q.メインとかデイリーとかイベントとか何したらいいの?
A.どれにしろレベル100が1人は欲しいのでまずデイリーメインで育成
イベント期間短いならイベキャラ1枚は取っとくこと。次いで石チケ神秘の至宝
イベント上級を安定して回れるようになればイベント周回。メインストーリーはお好きな時に
Q.装備わかんね
A.アタッカーは会心威力上昇のバフ持ちを編成出来るなら天賦4奮迅2など(出来ないなら無双4)
ヒーラーやサポーターは輝煌4や疾駆4などが主流
Q.金がないんだが
A.地道に集めましょう。レイドボスやイベントの金塊が主な収入源なので真面目にやること
ていうかこれ結構地道に整えるゲームなんです
Q.交換所ってどこ
A.ショップ左上の丸ボタンから
https://i.gyazo.com/42ee3ba73f8c67a2c3d371ce9056a663.jpg
Q.スキルシート分からん
A.まずこれ読んで
https://bugbug.news/b_game/93848/ ■レイドボスドロップ装備一覧
不屈 入手Ch:01(オーガ奴隷/超人) 10(ヘスティア/自然)
隠影 入手Ch:02(XPS-11Aボーン/科学) 11(ヤマタノオロチ/超人)
累 入手Ch:03(白きサキュバス/魔性) 12(エウリュアレー/魔性)
快癒 入手Ch:04(魔界ワスプクイーン/魔性) 13(冥界の執事/精神)
無双 入手Ch:05(ブレインフレーヤー/精神) 14(ナイトウ/科学)
不動 入手Ch:06(ナーガソルジャー/超人) 15(黒騎雫/自然)
迅刹 入手Ch:07(ファウスト/科学) 16(ドラウグル・オーガスト/超人)
双撃 入手Ch:08(八百比丘尼/精神) 17(鴉野魎馬/魔性)
重撃 入手Ch:09(鬼蜘蛛三郎/自然) 18(鉄華院カヲル/精神)
https://i.gyazo.com/ffce577cbf31ec00cb891c596a153eeb.png
堅忍 入手Ch:19(沼津彦四郎/自然) 28(アルサール/精神)
天賦 入手Ch:20(井河影臣/超人) 30(異界霊ミレーヌ/精神)
奮迅 入手Ch:21(クーガーLAWS/科学) 32(貪欲なる闇/魔性)
輝煌 入手Ch:22(村雲源之助/魔性) 34(葉取星舟/自然)
疾駆 入手Ch:23(エオス/精神) 36(サキュラ/科学)
赫怒 入手Ch:24(シルバースカル/科学) 38(アイアンサイド/超人)
清流 入手Ch:25(弩竜/自然) 40(アメミット/魔性)
惆悵 入手Ch:26(斉藤半次郎/超人) 42(イシュタル/精神)
桎梏 入手Ch:27(ダーマ/科学) 44(マシウスクリーチャー/超人)
https://i.gyazo.com/1ee6ba667c418870830a76c9b90e8d4a.png
燔祭 入手Ch:29(FSDクレイオス/科学) 46(トリトン/精神)
皓月 入手Ch:31(ヒュドラ/自然) 48(殺戮の剣鬼/超人)
鬼謀 入手Ch:33(沙無羅威ニールセン/魔性) 49(死々村伝治/科学)
双成 入手Ch:35(隠し神/超人) 50(フィオナ“ジャバウォック”/超人)
壊群 入手Ch:37(影リーナ/精神) 51(魔人フュルスト/魔性)
増魔 入手Ch:39(ナイトアビス/自然) 52(ふうま魏蓮/精神)
応変 入手Ch:41(井河扇舟/科学) 53(シックスティ/自然)
寛解 入手Ch:43(艶川百之介/自然) 54(ホワイトスネイク/魔性)
輪転 入手Ch:45(デモゴルゴン/魔性)
https://i.gyazo.com/4ce98a6bfe205bfcfc0e99fb025cbf57.png
身魂 入手Ch:47(リザレクション/科学)
https://i.gyazo.com/162d3b72e90a4513ae1c65f84c85773d.png
■アリーナ報酬装備
蛇塔の特装(カオスアリーナ) 超人の特装(超人アリーナ) 魔性の特装(魔性アリーナ)
精神の特装(精神アリーナ) 自然の特装(自然アリーナ) 科学の特装(科学アリーナ)
https://i.gyazo.com/7c6370297e5845724d39ad8fbec18615.png
■厳選装備初期値/最大強化値
α:atk45(77)
β:atk26(46) spd8(12) 会心6(10)
γ:def38(66)
δ:def24(40) hp70(200) 状態異常12(20)
ε:hp131(375)
ζ:hp70(200) spd3(7) 状態異常8(12) ■プレゼントコード
□BugBug.NEWS(ゴブリンX):〜05/18の16:59まで BP回復薬(大)×1
https://www.bugbug.news/b_game/118465/
□メルマガ:〜05/16の23:59まで AP回復薬(大)x1
https://www.lilith-soft.com/mm/20230428/news/
※上記URLで閲覧不可(404エラー)の場合は続けて以下のURLで再度アクセス
https://www.lilith-soft.com/mm/20230329/news/
□公式Twitter:限定装備【鳥籠の上装】
ASAGI15ANNIV
□公式Twitter:対魔忍RPGソングコレクション発売記念限定装備【Y-kazeXの上装】
YKAZEX2022
■『不正行為ユーザー』の対応状況(No.337:リリス:2020/08/21 16:13)
http://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/topic/detail/=/tid=51148/
調査の結果、当ゲームで不正行為を行っていたと運営が判断したプレイヤーに対して、
アカウント停止処置を実施致しました。
現在調査中のアカウントを含め、今後も、引き続き不正行為に対しては厳正なる調査・対応を行い、
より皆様にお楽しみ頂けるよう、運営一同尽力して参ります。
また、不正行為を確認された際には、可能であれば不正行為者に関する下記等の情報を添え、
お問い合わせフォームよりお送りいただけますよう、ご協力をお願いいたします。
・プレイヤー名
・RANK
・SERVER
・確認された日時
・確認されたレイドボス名等
・その他、内容等の情報
※お送りいただいた情報は調査の参考とさせていただきます。
※調査・確認等を行った後の対応となるため、対応までお時間を必要とする場合がございます。
【お問い合わせフォーム】
ブラウザ版:ゲーム画面一番下
アプリ版. :ゲーム画面左から右へスワイプ 以下荒らし対策テンプレ
複数端末や絵文字を用いた書き込みで自分以外を馬鹿にし、
煽るような発言や自分に非があっても反省の色を見せない上にその時その時で煽る内容を変える荒らしが住み着いているのでスルー推奨
大体の荒らしが空気を悪くするために多用する性癖や〇〇勢などで煽る話題はキリがなく、
荒らしを相手にすると反省の意味を見せず話題がループするだけなのでNGにしてスルー推奨
また、その時に話題を変えて対立煽りを目的とする者やらん豚と呼ばれる顔文字を多用する者、
d0と言った無駄に絡んでは人を煽る発言や暴言が多い人物がおり、突然喧嘩腰で絡むレスしかしない問題児なのでNG推奨、
らん豚をNGにしたい場合は「ω」が有効
■ワッチョイ隠しNG
Name
正規表現にチェック
(?<!\))$
■絵文字NG
Word
正規表現にチェック
[\x{E000}-\x{F8FF}\x{10000}-\x{FFFFF}]
■オススメNGワッチョイ
Name
正規表現にチェック
w (..)a4-
w (..)96-
ww (..)96-
ワッチョイ (..)d0-
ワッチョイ (..)c0-
ワッチョイ (..)d2-
ワッチョイ (..)7e-
■オススメNGワード
Word
ω 今更なのですが、75オーガを倒すのにオススメのパーティーを教えてください
今はアサクラ、東、沙耶、嫁アンジェ、夜豚、フレ夏教師でやっています
クリスマスきららと魔族不知火は持っていません
他はだいたい揃っていると思います ゴブリンX氏、無料単発でフルアサゲット!
まじかよ ゴブリンX氏、無料単発でフルアサゲット!
まじかよ Rのスン・ウーヤンかHRのムルシェのどっちか、不安なら2体とも入れて混乱させるだけでいい
他はSP回復役さえいれば殴る必要は一切ない シーンもなくてキャラもすくない
特別衣装でもないスキンなんて買うか??
それで1位はすごい >>18
逆説的にラティクールが回すに値するキャラだということになるな やっちまった、ふうま決戦とアーカイブレイドやっててマップデイリー石のことすっかり忘れてた そんだけエロ抜きでもきらら好きが多いってことじゃねえの
スキンが今後どうなるかは分からんけど当分は通常立ち絵と新規ボイスのみなら尚更にキャラ人気重視で実装されそう
エロ有りきで人気なキャラは最低限VCも動かないと買う人少ないだろうし 毎度のことだが何で課金されて他はどうだったのかとかいろいろあるからなんとも キャラ好きなら余裕で買えるわ
今後も好きなキャラに早期購入石25個付いてくるなら即買う ウェディングアスカとかウェディングきらパイだったらクソつまらない回想になるなぁ wikiやTwitter見た感じ回してる人は結構見るな ホモゲー売れてるみたいだし、理解出来ない性癖もいるんだろうなぁ
ブリュンの時も回ってたみたいだし 友達がはじめたんだけど
違うサーバーになった
悲しい😢 >>20
羽倉ぼう版ならもっと回されてると思う
佐野版は目とコスがガッカリ ラティクールは正直ツボに入っているぞわいは
ていうか逆に当たり障りないキャラが多すぎて
引く気にならんのよね 個人的にはラティクール引けて満足してるわ
奥義がドライツバークなのは草w
ただエロシーンでおっぱい露出なかったのは不満
紫肌の紫乳首がいいのに スーツ好き的には脱がさない方が嬉しいな
似たようなのだと競泳水着やレオタードとかも半脱ぎとかじゃなくてそのままがいい ネタバレになるから伏せるが
ラティクールの回想で黒猫先生の正体わかるらしいで >>29
希少価値と唯一無二って強いんよね
対魔は全て捨てたけど デイリー超牛うっかりサポ入れて4人以下達成失敗した うぉぉぉぉぉぉ!!!
課金ガチャでも来なかったラティクールちゃんがSRガチャで!うぉぉぉぉぉぉぉ!!!! >>44 ありがとう!思わず2度見したわw
石もチケもほとんど無いけど心だけは万全に5車に挑める ショップは有償品を一覧(リスト)表示したときは凄く見易くなってるよ
これ前からだっけ?それ以外は全部だめだわ 抱き合わせで何入ってるのかよくわからなかったからな
無料部分は犠牲になるがまあいいだろう… 超上級と上級ってレアマップ出る確率違ったりする?
上級回るのとどっちがいいか毎回悩む レアエネミーは超上級の方が少しだけ出やすい
レアマップも同じだとは思うけど元々の確率が低すぎるから誤差レベル
超よりも普通の上級を周回して数をこなしたほうがミッションも達成出来るから絶対いいぞ AP効率も上級の方がいいしね
超上級5回回ると上級1回分違うわけだし
ラック100を目指すにしても上級でいいんじゃないかな >>46
一応改良なんだ……
あとこのショップ枠にいるってことは蛇子もいずれ動くのか? やっぱそんなもんか、上級のが経験値アップ装備も積みやすいし ガイザァー!!ブロマイドをよこせェーッ!!(カスドロップ5回)
ナタデココみたいな覚醒アイテムもういいよ4000個もある ショップは一覧表示だとパックの内容とかメモリーの名前とか出てくるからわりと使いやすくなった気がするけどな
ただエデンとかの交換材料の所持量が常に表示されなくなったのは分かりづらい
あと何回か改修すれば以前よりは大分マシになるんじゃね あれで改良だもんな
ザボエラの爪の垢でも煎じて飲め >>57
そいつの爪の垢を煎じて飲むとお陀仏するわ ガイザは至宝のドロップ率絶対低く設定されてる
100周しても開花2にならんかったのは流石に初めてだよ
小太郎なんて80周弱でラック100終わってるけど至宝20もあるから余裕で開花出来るのに ふーむ?
ラティクール入りで今は上級消化中だけど、バリアに奥義与えたときのダメージ表記がよく分からんな
演出中は25000とか表示されるのに通常画面に戻るとトータル85000とか出る
どっちが本体に当たったダメージなんだ?
90%貫通だから多い方のダメージなんだろうけどだったら演出中のはバリアに当たったダメージ?
でもトータル85000なら10%だと8500だよなぁ
どうなってんのこれ? 演出中はシールドへのダメージは0扱いで超過分だけ表示、トータルダメージにはシールドへのダメージも含めた値が表示される仕様
だから差の60000はシールドへのダメージで実際に減らしたHPは演出中の25000のはず
9割貫通ってなんだよと言われたら俺にもわからん ああ、Wikiにシールドの値書いてあったわ
2つに分けて合計65000だからそういう事なのか
でもそしたらホント90%貫通が働いてないってことだよな?
詫び石?詫び石もらえるの? GOGO GOGOリリースしたぞ
アクション 紫水プレイアブルキャラ決定したぞ
RPG UI改悪したぞ 90%貫通動いてないぞ
うおおおおおおおおおおおお 紫水はバレンタインからバニーで胸がデカくなった気がする 交換所、週制限なのか月制限なのかってどこで見るんだこれ (´・ω・`)アスカくるまではまともに触る気はない
(´・ω・`)アスカきても続ける気はあんまりない ならさっさと辞めればいいじゃん
義務じゃないんだぞ? 箱イベが終わった途端に派遣が緑薬拾うの好調になる現象 あると思います GOGO、普通に難しくない?
今、26-5がクリアできなくて困ってるんだけど レアMAPの白箱のでエロ本×5や金塊×5とかホントやめてほしい
誰が喜ぶんだよ 75オーガで使う混乱キャラって嫁アンジェと空蝉の仮面だとどっちがいいの?
なんか科学パだと火力が足りない気がする
1ターン20万以上出してるパーティーを知りたい gogoは止まらないと撃たないのがイマイチだな
操作感がめんどくさくてアクションとしては半端 やっぱあのクソショップ不評だったのか
早々にお知らせ出してて草 あと空蝉の仮面は状態異常耐性ダウン目的で入れるのであって混乱撃つ余裕なんてないだろ なんでリニューアルしようと思ったのかそこがわからない
そんなんする暇と労力あるんだったら別なことに費やせよ無能 ショップは軽くしてくれるだけでいいんだよ
なんならショップに限らず軽くしてくれてもいいぞ オーガ編成は二軍だけで組みたいんだよな
結局混乱編成最初期のしょぼい連中でやってるわ GWもお休み体制入る前の何日かあったやろ
ここ見てたなら金魚直しとけよ >>76
判定成功ごとに状態異常が1T延長されるから高確率1ヒットより中確率複数ヒットの方がハメやすい
ちゃんと耐性下げてれば混乱役はアンジェやウーヤン1人で十分だからアタッカー入れてダメージ伸ばせばいい 金魚ノルマ失敗をショップ改悪で不満の矛先をそらすムーブだぞ >>85
前のもあれはあれで交換個数が分からんとか問題あったからじゃないの
その点に関しては一応新しいリスト表示は改善してるし
ただカテゴリ訳全然せずに全部一纏めにぶち込んでるのが最悪ってだけで >>78
最後の「貴重なご意見を頂戴しありがとうございました」って所、貴重と言うかわかってた事やろって感じするわ あと有料セットの中身が購入クリックするまで分からんってのも一応新しいのは改善してるか
ただ課金者以外には小さな改善だが
無課金含め大半の人にとってはエデン交換へのアクセスが悪くなったのと交換アイテムが全部一纏めなのが印象最悪にしてる ショップ画面の改修については、様々なご意見をいただいていますが、使いやすいというポジティブな意見もいただいております サイゲがコナミに訴えられたらしいがどこも使ってないようなポンコツUIにするのはそうい側面もあるんだろうか これまでうまくいってたイベントに手を入れて失敗させたりUIリニューアル()で操作量増やしたり
開発に無能な働き者がいますねえ イベントに関しちゃ同じのずっと続けても飽きられるから何か新しいことしなきゃってのもあるんじゃないの
ソシャゲなんて同じことずっと続けても飽きずに課金してくれる人ばかりじゃないし ショップなのに所持金額分からないとか基本的なところから駄目だけど
金エデンうっかり無駄に使いそうなレイアウトが一番クソいかな
新人とか簡単に罠に掛かるでしょ 課金で買い間違えるリスクを減らし無償は交換間違えを狙う
一石二鳥の素晴らしいUIだったのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています