FANZAGAMES人気ランキングスレ 5407位
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (アウアウウー)2023/05/20(土) 22:52:41.74a
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FANZAGAMESの人気ランキングを可能な限り語るスレです

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アフィ、業者、怪しい相手には触らないでください
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FANZAGAMES人気ランキングスレ 5406位
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0901名無しさん@ピンキー (ワッチョイW)2023/05/21(日) 01:57:19.340
デンズリのスキンの50って誤差とはいえ印象良くないよな
シビアなスコアだとかじゃなくても好きなノースキン使うと攻撃落ちますってことだし
0912名無しさん@ピンキー (ワッチョイW)2023/05/21(日) 02:00:22.160
>>902
大昔が古の重ねクソゲーで、その後は反動でか知らんが少し前までは基本一つ引いたら完結みたいな時代が続いたゆね
ここ2,3年は凸素材貯めたり管理したり買ったりで考えてキャラ完成させろがトレンドになってゆね
配布石でも天井でキャラ取れて当たり前になってきたからそこでも受けないとなんだろゆね
0920名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW)2023/05/21(日) 02:03:30.880
>>912
そもそも昔のモバマスみたいなゲーム内交換機能は悪と批判されて
パズドラは交換機能ないからクリーンと売り出してたからね
当然交換機能なけりゃキャラ引くしかないから闇が深くなったのは言うまでもない
0922名無しさん@ピンキー (ワッチョイW)2023/05/21(日) 02:04:24.280
>>920
あの交換機能悪扱いだったんだ
ソシャゲ民なら偏り経験してるから「別のと偏ったやつと交換できたらなあ」って一度は考えるもんだと思ってた
0924名無しさん@ピンキー (ワッチョイW)2023/05/21(日) 02:05:16.810
>>921
あれは別軸の強化要素って感じでしょうね
装備揃ったらCC増えてまたレベルキャップも150になるだろうからね
経験値とかお金緩和していかないと新規入れんくなる
0926名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW)2023/05/21(日) 02:05:29.650
>>912
たしかに一体完結型のころは天井なんてなかったな
古のクソシャゲのころは天井あったけどなるほどなあ
いまは足して割ったみたいになってんだなあ
0941名無しさん@ピンキー (ワッチョイW)2023/05/21(日) 02:10:19.470
>>937
ゆも
どうせ今戦力が必要なコンテンツないし
どのくらい素材集めがきついのかも不透明だしゆ
キツかったらちゃんと優先順位考えたいもんね
0945名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2023/05/21(日) 02:11:40.700
テルル好きだから専用武器強化しちゃったけど
後で損にならんと良いなと思ってる
水着より通常衣装の方が好きなんだよね
0946名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2023/05/21(日) 02:11:54.930
復刻が入手性悪くなるの意味わからんな
基本的に先行入手って結構なメリットなんだから後発も同じくらいでいいと思ってるわ
自分が持ってる側でもね
0948名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW)2023/05/21(日) 02:12:26.160
>>934
もちろんそういう本来的なカード対カードのトレードというのもあったよ
ただ出てるようにRMTの温床になってたりある意味経済すら作り出してたのがやばかったね
0949名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2023/05/21(日) 02:12:51.540
モン娘専用武器は結構アビリティ1つ追加に1か2凸分のステ上昇くらいはあるからな
まあポーションクソ余ってるし困ることはないだろうけど使わないに越したことはねぇからな
0951名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2023/05/21(日) 02:13:39.480
ゲーム内の経済でうまく立ち回るの好きだったわ
ソシャゲRMTはしらんけどネトゲの売り時買い時みたいなの考えるの好きだった
0954名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW)2023/05/21(日) 02:14:25.960
まあバザーは必要悪だったんだよ当時のゲーム性じゃな
当時ガチ廃やってたけどバザーがなかったら廃ですら楽しめない課金圧
そんなんだった
0956名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW)2023/05/21(日) 02:16:47.500
ソシャゲRMTは楽しいものではないよ
金になるからみんな必死
ゲーム内でオークションとかあったら相場より安過ぎる物があったらbotで回収が当たり前
ゲームそのものが金にしか見えなくなってしまう
凄え嫌な思い出だから金とゲーム関連づけるのはコリゴリ
0957名無しさん@ピンキー (ワッチョイW)2023/05/21(日) 02:17:09.910
RMTのせいでMMOの取引も制限だらけになったよな
ほとんど、なんでもトレードできて詐欺師までいた時代をいまだに懐古するわ
0960名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2023/05/21(日) 02:18:13.530
らんちきスキルのコボルト族限定で能力アップは好きだなぁ
つけても弱い雑魚ボルトだけど
キャラの掘り下げになるような強化要素なら歓迎する
0963名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2023/05/21(日) 02:19:24.240
>>956
MMOは運営がゲーム内マネーやアイテム複製してRMTで現金にしてたってのが一番やばかった
まあ結局そういう抜け道よりも運営がガンガン課金アイテムランダムボックスで売りまくったほうが儲かるようになったんだけど
0965名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2023/05/21(日) 02:19:50.990
モンハンはMHFの箱持ってれば装備コード無限に手に入って1個5000円、ピーク時8000円くらいで売れたゆ♪
コード1個に10分くらいだったかゆ
0973名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW)2023/05/21(日) 02:22:12.990
まあ今の運と金でガチャ引けるかどうかのほうが健全ちゃ〜健全なんだけど
個別確率1%未満のwピックを揃えろ10連は3000円だなんてのも狂気だからな
0984名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2023/05/21(日) 02:24:25.120
MHFの月額1400+エクストラコース(ないとストレス)600+ガチャ課金のハイブリッド
でもガチャは1000円で4回引けて当選率12.5%だから今思えば良心的だったな死ね
0985名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW)2023/05/21(日) 02:24:25.690
スマホの普及が大きいと思う
画面大きくなってなんでも出来る
空き時間にスマホいじる人が暇潰しにとっつきやすいのがソシャゲ
昔よりも年齢問わずいろんな人がゲームするのも多くなった
0987名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW)2023/05/21(日) 02:24:46.180
そもそもガチャキャラは全て値段相当の価値があるという前提なのにRやSRに300円の価値あるのか?
この辺景品表示法ガバガバすぎんだよ
0992名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW)2023/05/21(日) 02:25:37.040
元々ガシャポン1回300円を元に値段設定を作ったって聞いたけど
あの時代は300円のガシャポン自体効果だったからおかしいな
1回100円でいいだろ
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