【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part70
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前スレ
【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part69
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured だいぶ前から30人ほぼ全員が15回参加する連合なら二桁順位
順位が高くなれば高くなるほど弱い相手とマッチングするからガチ勢と戦えるだけの戦力は必須じゃない
そもそも15回凸ってくれる人を30人揃えること自体がエロソシャゲでやるにはかなり過酷よ エロソシャゲなんだから3凸するの無理ならかわりに3キャラのエロ見ればOKにすればいいなの🥺 正直金平糖もそこまで欲しいと思わなくなった、限界突破してもそこまで性能が劇的に変わるのキャラがどれだけいるか、余った金平糖使い道も微妙、せめてスキル5書と交換できればな 出来る限りすべての手持ちキャラを最大限まで育てたい病気の人だから
最近スキルカンストした恒常★5が増えて金平糖が全然足りなくて困ってる 星3含めて突破したキャラ13体だけど、まだ星5が3体分くらいは足りない
これでも必要と思った分だけを凸してるから、上の欲望ニキとかだと俺の倍くらい要求してそう ☆落とそうが負けようがお構いなしらしいみんな凸るだけのどやが昔一桁になってたな どや8位は第12回の時やな、それ以外でも10位代は何度もあるけど、24位だけ4回もあるのだ(謎) 今回連合戦初戦負けしたけど、ランキング見ると初日20位内上位連合同士でバトルしてるところ結構ありそう 気が早い話だが
来週の撃退戦ボス見てたんだが
ステータス減少耐性が開幕永続で解除不可能
ロックオン耐性が開幕永続で解除不可能
デバフも使えずロックオン編成も使えず
次はアレか?支援を何枚用意できるか競うボスなのか? 基本的にそうだろう
恐らく支援鬼いないだろうから俺のナース薫が初めて役に立ちそう ロックオン【タイプ】耐性だからナース薫の挑発も無効やね? 挑戦の一撃の説明文からするとロックオンタイプと挑発タイプは別扱いだから挑発は付くよ
もし挑発も無効だったら説明文のミスだからお問い合わせ案件 いうて話すこともほぼないやろ
イベントは特効引いて周回すればいいゲームになっちゃったし(イベボスのスコア比重度が下がったため
撃退戦でどんだけダメージ出せたとかドヤるくらいしかなくなったんじゃねーの 連合戦期間中は特に話すことないからしゃーない
総奥戦の封印が解かれたら余裕でスレ進むだろうけど嫌だろ?
平和が一番 学園光璃ってどう対策すればいいんだろ?
天下詩乃の強化完全解除使うとかかな?
国盗りで中々倒せなくて困る >>570
ロックオンは完全解除でも外れないから落とすしかない
大抵は防御ガン積みにHPバフかけてるので一番楽なのは防御無視持ち(謙信、カリン、運動会烏)を当てること
天下詩乃、天下鞠、雪名月でもいけるけどバフ1枚だとクリ不発で落とせない場合がある
学園光璃は初手で動くことがほとんどだから攻撃の初手と2手目は間に防御キャラ挟まず間髪入れずに殴る等の工夫も必要 6/14(水)からイベント「南蛮祝言のすゝめ」が開始予定??
ウェディングドレスに身を包んだ武将が登場??
今回はどんなヒロインたちが登場するのかお楽しみに 学園光璃対策は謙信、天下鞠、天下詩乃、スキー名月かなぁ
とにかくセットでいることが多い結菜バフのバリアを剥がさないと倒せん
学園光璃はほぼ後方にいるから、祭り朔夜も攻撃範囲の兼ね合いでワンチャンありそう 原作の頃のイメージだと詩乃はちっぱい寄りだったと思ったんだが
育ったのか別人に差し変ったのか最近の盛りっぷりはなんなんだいったい 今回は見送ろうと思ってたのに詩乃と和泉とかどうすんだよこれ
どうせどっちも☆5なんだろ 詩乃、和泉が星5
残り二人どっちかが配布か星4が妥当な所でしょうね >>575
良く考えてみて最初に出会った頃から、どれ位時間が経過したと思う?僅かな時間でカップ大きくなるよ。 新キャラでも和泉は新バージョン特に多い
そんな錯覚してたが実際数えたら新キャラどれも4種で同じだった
ただ和泉だけぜんぶ★5ガチャ限定でイベント配布が無かったお高い女 美空、詩乃、和泉のお高い女三連星から二人同時にくるとは思いもしなかったわ 不人気筆頭の悠希をぶっ壊れ☆5で回させる気なら和泉が4(しかも悠希は後半
お高い組で和泉が5なら悠希は配布かなー(個人の安直なお考え 悠希が星5なら壊れ性能で引かせるかもしれんが詩乃など人気な武将がいるなら適当な性能で星5にしてガチャ引かせるだろ ひな祭り詩乃とか悲惨だったからな……
随分昔のチア心のほうがよっぽど強えという 月末の天下ガチャ前に石を温存したいので、葵は支給か星4でお願いします、運営も天下キャラ至上主義だから天下前にぶっ壊れ出さないと思いたい >>587
逆だろ
天下は石不足にさせて課金させたいんだから直前イベは壊れを出しやすいんだよ 順番としては防御型だろうしスコアタ的には大した物出ないんじゃないか 温泉姫野や学園十六夜という重要パーツが防御だから油断はできない
挑発付与カウンターくらいきても驚かない 順番的に次特殊型じゃないの?
防御型来たら嬉しいけど 多少のズレは起きる事もあるから、防御9割攻撃1割くらいの期待度だな
コラボは通常とは別の括りだから、攻撃もないことはないかもしれなくもないのだ 今回のそらたびの被害者は何処だろうな
ある意味生贄やな 今回俺の嫁のとこ以外ポイント落としまくってるな
マッチング荒れてそう 運営の手口
天下ガチャ出す前に、ちょっと良い壊れを出して
ついでに天下ガチャも抑え目な強キャラ入れて
ガチャラッシュしちゃおう!(他でも良くある) 天下キャラで撃退戦やイベントとかスキル書取るのに必要なキャラ順だと
烏>>>和泉>鞠 ちい子>詩乃 石榴って感じかな?雛はステ減剥がし兼呪いで手持ち次第では使えるか
結菜は持ってないから評価できん
https://i.imgur.com/2iMNGZX.jpg 天下烏、天下和泉、天下鞠の3枚は今のところ替えの利かない
天下ちい子は替えが利かないわけじゃないけど6マス範囲はやはり貴重
ほかは各自の手札次第かなぁ
優秀な性能してるけど場面によっては使わないことも少なくないし
天下雛も当初は優秀キャラだったけどステ減少耐性解除持ちが追加されて今は被ダメ上昇持ってない欠点が痛い 支援は腐ることないから必須で良くね
耐性付与や回復、範囲で使い分けできるし ちい子は広範囲に行動耐性付与出来るのがマジでかい
それ以外で撃退戦に使える付与持ちって花嫁梅か温泉一二三しかおらんぞ 詩乃最近使ってないわ
鞠と柘榴はデバフ持ちだから撃退でもよく使うけど 天下キャラの撃退戦・イベントにおける必要順という意味ではだいたい合ってると思うよ
悠季いるのが前提だけどな
それとイベントだと烏は向かない場合が多く和泉も利点を活かせないから天下キャラよりメイド秋子、嫁梅等のクリ率上がらないのが重宝する
天下雛はソウトタッチで耐性剥げるからイベントで言えば温泉姫野の次点だと思う >>602
行動制限は確かに便利だけど永続耐性持ち(天下和泉、メイド秋子、正月和泉)と烏をうまく使えばだいたい捌けるから個人的には必須じゃないかな
どちからと言うと9マス回復に救われる場面のが多い
もっと言うと詩乃の持続14ターンと継続ダメ無効の方が替えが効かないと思う 天下烏はイベントでもボスがhp低い時や雑魚が多い時に活躍するだろ >>606
確かにイベ仕様の変更で重要性が増したな
旧仕様で自然回復で終わらせてた時はほとんど必要なかったけど狩る数増えたから雑魚刈りやこの前の防御ボスみたく烏鞠で瞬殺のが伸びるパターンが出てくるな 天下詩乃は攻撃前解除と基本攻撃力の高さで強襲ボスの序盤で結構出番あるよ 天下武将って支援と攻撃はスキル上げも損ないだろ
特殊と防御は限定のが強いからな >>611
国盗り葵だけは一斉を風靡しただろ?
天下ちい子で耐性来てから終わったけど その時期ならチア心とか天下朔夜のが印象に残ってるかな
今よりスキル上げるのかなり大変だったから国盗り葵までスキル上げれてた人は少なかった記憶 なんか懐かしいな
その頃水着夕霧が出て戦略の練り方が一変し記憶がある 連合最終日、順位もほぼ確定して大台にも入れそうもないって話が出たものだから
現時点で5名以上が殴ってねーわ、うち数名は期間中に殴らない日が数回 >>614
水着夕霧はガチ人権だったな
すぐあとに忍名月でてきてまた考えさせられたけど
まだ国盗りの陣形考えるのが楽しかった時代 >>616
確かに国盗りは楽しんでた
同じやつに2凸できたり、勝ったら石高+5、負けたら−5の大味でハラハラだった 陣形は今より考えてたけどCPU殴れる場所探すのに必死で肉入りは今より殴ってなかったけどなw 今月の連合戦もあと5分か
各連合員は殴り忘れること無いようにな、処分されても知らんぞー 連合戦、結局いつものメンバーが上位か、100以内に欠員結構あるんだから新規も所属すれば良いのに、敷居低い連合結構空いてるぞ まぁ、50〜100位なら結構欠員あるから入れそう。それより上はあまり空いてないから、首切りあったとしても入れるかわからんね。めんどかったら前者狙いがよさそう 今回は50位より上も欠員結構抱えてると思うぞ
珍しくどやが埋まらなかったし、そのどやが29人で10位代前半にいるくらいだかるな メコも23位と最近上げてきてるな
他所が低調なのもあるだろうけどスレ連合が上位なのはよき なんで上位がそらたびに負けるか意味不明なんですが
先に城全部落とされるってことなの? 上位常連なのに負けてんのかよ
ちょっと前に公式コミュで上位連合は勝つために神経すり減らしてる云々ほざいてた奴が居たけど結局雑魚刈りしてただけなんだなw たぶんそらたびは星落とし気にせず速攻斥候かけて、すぐ高ダメ陣形考える余裕があるんじゃね
うちとこは星落とさずに斥候しようとするから時間かかる まぁ実質ハンデ戦だからしゃーない
格下相手を想定して準備してるとこに上位狩りに特化した編成・戦い方でこられたらそら余程の戦力差ないと勝てんよ
個人的には偵察もそうだけど防衛編成の差も大きいと思う
対上位に特化した防衛編成はすぐには考案できないし、最終日でも上位は朝一お守り外れててもおかしくないくらいだしな
そらたびが実際に強いのもあるけど準備期間が1日とかあればここまで毎回は勝てないと思うよ 上位に求められてるのは30人がサボらないように管理するマネジメント能力だけ
俺がダメージ出すから雑魚はさっさと偵察いけよとは言いづらいし防衛の硬さも違う めっちゃ早口で言ってそう やけにそらたび持ち上げるじゃん こんな面倒な事できる統率力あれば普通にやっても
システム上のランキングでも間違いなく上位なのにそれ無視して
ただ潰しに来てるだけだから嫌われる要素しかないと思う そこは逆で、「俺が偵察行くから皆ダメや星稼いでね」ってカンジが多いのでは? 別に統率力もいらないぞ
複垢3枚あれば本丸二の丸の偵察は完了するからな その辺とは交流あるみたいだから当たらないように調整してると思うよ >>628
そもそも課金力が全然違うし
防衛ですらほぼ全てSR中特特以上だったしSR+何個持ってんだよってくらい持ってた
配置もよく考えられてたし
持ってる金も使える時間も頭も俺らよりいいのは間違いない そらたびが強いとか頭いいとか草しか生えないな
本人しかそんなの書き込まんだろwww 金→親の脛齧りの可能性
時間→ニート
頭→こんなゲームにマジになっちゃってどうするの
金だけはわからんけど、その他はマイナス要因にしかならんぞ オナニーも一人でやるならご自由にだけど毎回付き合わされる人がいる時点で迷惑と言われてもしゃーない オナニーを見せつけられてぶっかけられる
完全不審者 連合戦飽きたから嫌がらせの下剋上しようって発想がなー 廃課金で頭良い集団なのか
きっと撃退戦も上位独占なんだろうなー そらたび〜って名前の奴ら名前変更したのか
前まで撃退戦のランキングに数人いた気がしたんだがな 別に金かければかけるだけ強くなるっていうゲームでもないしな
課金額自体はプレイヤーレベルで大体わかるけどとんでもない額入れてそうなのは顔文字の盟主ぐらいじゃない? あれは盟主じゃないけどな
レベル170くらいだっけ?他は高くても130くらいだしおにぎり課金半端なさそうな このゲーム、レベルの上限150以上あるんだ
大半がノーマルであれ★6御守りひと通り揃えたらレベル上げのペースが極端に落ちるんだよな
90超えたぐらいから毎月一つ上がるぐらいで150以上とか絶対届く前にサービス終わってるw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています