【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part69
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前スレ
【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part68
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1679413812/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 今更ながら原作やってんだけど、鞠めっちゃええ子やん
鞠おじのせいで変な先入観持ってたけど、健気で可愛いな
こんな鞠になりきりたくなる鞠おじの気持ちも、分からなくはないの! 🥺 🥺 🥺 🥺🥺🥺🥺🥺
🥺 🥺 🥺🥺 🥺
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🥺 🥺 🥺 🥺
🥺 🥺 🥺 🥺
🥺 🥺 🥺🥺🥺 🥺🥺🥺🥺🥺 オタク系スロットは秋葉原がいいってことは知ってるの🥺でも朝並ぶの怖いの まあスロが出来てもここの運営に金入るわけではないだろうから特に大盤振る舞いはないな 藤だとやっぱりチャレンジゾーンに入るまで大変で
さらにそこをクリアして当たりを引くのが半日作業になるんかな
でも当たった後はサッパリ簡単に終わる感じ
燃えスロはマジカルハロウィンみたいなスルメでいいんだよ
スルメでもどうせジワジワ財布殺されて行くんだから 大都とユニバにパチンコ作らせるなと同じくらい、藤にスロット作らせるな言われてるからまあ出来に関しては諦めよう
モモキュンのスロットを楽しめる程度には耐性ないと辛いと予想(俺は楽しい) スマスロなの🥺?
ってか今6.5号機出せるなの🥺? 藤商事としては定期的にパチンコパチスロを出してくるコンテンツってことなんだな
作品によってはクソスペックで1回出して使い捨てされるし 急に伸びてると思ったらゲームでなくパチスロかよ…
金貯めなきゃ……… 藤のスロットで疑似ボーナスで技術介入アリとか危険な香りしかしないの 設定1でも100%超らしいな
これ設定全然入らなくて目押しできん奴はひたすら死ぬやつでは…
てか藤で技術介入機って何かあったっけ? 選べるヒロイン12人と謳って烏と雀1セットにするのは良いんだが、松平ハブられてるし、龍巳出す割には和泉居ないし凄えモヤモヤする
個人的には市ちゃん欲しかった
https://i.imgur.com/ozclGci.jpg ボス戦一気に消化したら7000位→700位になった
てかアクティブユーザー8000人以上いるんだな 国盗りでもまだ防衛6000人くらい置いてるしイベント参加者なら一万人以上はさすがにいるだろ スロットで勝ったらオンラインに課金するの!
スロットで負けてもオンラインに課金するの!
どっちにしてもオンラインに課金するから運営はウハウハなの! 藤商事だとワンチャンアプリで出る可能性がある
まぁ1回触ってみるくらいなら5スロ落ちまで待てばいいかな >>29
人気投票から考えると大体妥当なところか
オンライン代表で和泉に出て欲しかったところだけど
久遠 第1回王者
一葉 第2回王者
美空 第3回王者
詩乃 第4回王者
雛 第5回王者
光璃 2位(第5回結果)(以下同じ)
鞠 4位
結菜 5位
烏 7位
龍巳 8位
朔夜 10位
ひよ子 40位 鞠はパチンコのスレでこのゲームが始まってるの知ったの 単独ピックアップが柘榴
配布と☆4は松葉と小夜叉っていったところか そういや綾那って使えるバージョン全くないな
本編では最高戦力の一角なのに欠片も優遇がない 夜伽は毎度使えるから…
小判交換に割り当てられたキャラは基本天下ないから不遇だわな さすがによほどの壊れがこない限りは天下見てから引くわ 今回みたいなストーリーイベントで初めて2000以下になったわ
今3000万くらいしか稼げてないから終わった 【ゲーム内容の調整】
・撃退戦で上位編成の合戦プレビューができるようになりました。
詳細な内容は「【4/26 アップデート情報】」をご覧ください。
【不具合の修正】
・強化封印状態の武将に対して「咫尺勇鼓・攻撃」をかけた際にアイコンが表示される不具合を修正しました。
・表示に関する軽微な不具合を修正しました。
・上位編成の合戦プレビューができるようになりました。
実際の合戦を確認することで、編成についてより参考になる情報を得ることができます!
合戦プレビュー機能は撃退戦のみの実装となります。
合戦プレビューから確認できる合戦は実際の結果とは異なる場合があります。 ★5[一攫千金]小夜叉 タイプ:支援
新武将「[一攫千金]小夜叉」は味方の生存能力を大幅に上昇する支援を行う支援タイプの武将です。
広範囲の味方に対し、最大HPを増加させて大幅にHPを回復させてくれます!
さらに、防御力を上げて効果量の高いバリアを付与するため、味方の生存能力が大幅に上昇します!
★4[一攫千金]綾那 タイプ:防御
新武将「[一攫千金]綾那」は防御タイプに追加ダメージを与える防御タイプの武将です。
「強化封印」を発動しつつ相手の防御力と敏捷力を下げるため、相手は弱体化した状態で追加ダメージを受けます!
攻撃力が上がった状態での「防破の一撃」は大ダメージが期待できます! 小夜叉ヤベーじゃん
国盗りガチ勢がどれだけ残ってるのか知らんけど 小夜叉やばいよな耐性持ちじゃないだけましか
まあメタるキャラ出して来るやろ
ここの運営どんどん上位互換ぶち込んでくるし小夜叉も夏ぐらいに取って変わるキャラ出そう 小夜叉と結菜で重ねがけできるのがヤバい
不沈艦光璃が完成するぞ 500位以内スキル書2枚か…前回入ったけど費用対効果激悪だったから今回はパスだな、その分お守り堀におにぎり残しとくよ ステップ6は通常枠だと☆5排出1%だけど引ければスキル9なんか?
引き強だとエグいな 小夜叉は国盗り報酬の光璃の上位互換って感じ?
対人頑張ってる人には需要の大きい性能なのかな お知らせだと1体以上確定、ガチャページでは1体確定修正来る?
任意PUである程度絞れないと回したくないから俺は回さんけど 有償限定ってのがさすがって感じだが
ステップアップガチャのおまけは魅力的なんだけどな
すでに持ってる被りキャラをスキル9枠で引く可能性もあるんだよねコレ? 課金する人は継承の餌余ってるだろうから初心者用だな
選択式じゃないなら使用率トップ10くらいまで絞ってやればいいのに まあやばい性能のキャラを有償限定にしないだけ全然アリ
そうなるとHシーンも見れなくなるから 有償ガチャ画面のセンスのなさがすごい
ごちゃごちゃしてるだけじゃなく、星5は限定しか出ないっていう一番のメリットをなんで書かないのか
過去の限定も含むだと恒常も混じってると思うだろ そもそも提供割合見てそっ閉じしない、初心者向けだね。石合計いくつで☆5いくつ確定とか出した方が分かりやすいかな その限定もこの間の選択チケの範囲でしか出ないから引く意味ないっていう ふふふっ!鞠は宵越のお金は持たない女なの!
スロットの勝ち分全て課金に回すの!
https://i.imgur.com/Z58gdqp.jpg >>78
キャンペーンやってるから急ぎじゃないなら土日に買うのがお得だぞ鞠おじちゃん 始めたばっかりで、何でもいいから☆5が欲しい人以外はやっちゃダメな奴 最初からスキルカンストで手に入るサービスガチャは大賛成なんだが
手に入る★5がランダムで天井指名がないのはさすがにねぇ
ダブりや不要キャラも継承で引き継げば実質スキル書なんだけど
それなら普通にガチャのオマケをスキル書★5にしたほうがよかった 纏めて考えると有償16500石でスキルMAX一体に★5二体と継承書二冊+αか
ランダム要素も加味して石継承7回目以降よりはお得って感じかねぇ >>75
たしかに限定のみでいいよねw印象がだいぶ違う
★5確率が1%ってことは出たら全部スキル9なんだろうけど違うかもしれないしわかりにくい
つか1%なんだ >>79
ありがとうなの!土曜日に課金するの!
それとは別だけど
ちゃんづけじゃなくて「さん」を付けろなの! ブラックフライデー手形で烏と小夜叉取るならどっちがいい?両方持ってない 小夜叉のエロ絵めっちゃ好みなんだがランスコラボあることを考えると回せんなあ 松葉はかわいくないのに体だけは異様にエロいから腹立つ 防御型ボス350万ダメージくらい出るんだけどこれ運営設定ミスってない?
いかに防御型引くかの運ゲーみたいになってる 敵に食いしばりを付与できるキャラが欲しい・・・・・・ イベントボスの防御、頭悪いぐらいダメージ伸びてやってて面白いけど
これだけダメージ多いとガチャで引くボーナスキャラの影響が半端なく大きいな 松葉は髪型とか眼鏡の問題じゃないだろう
単純にブサイクなんよ >>107
そもそも担当絵師が可愛い顔掛けないクソ絵師なんよ なんでこのデザインでOKでたんだろってくらい酷いよなぁ
人気出なさそうじゃなくて明らかに悪いなのがヤバい 前髪ぱっつんの髪型自体は悪くないんだけど松葉の前髪はおでこの形も広さも悪いから 2頭身にデフォルメしたらペラ勢に混ぜても違和感ないから、出すメーカー間違えた説
https://i.imgur.com/TT4KvQE.jpg 連合戦で嫌がらせする為に小夜叉取りに行くか迷うな
天下見てから決めるつもりだけど 普段メガネじゃないキャラがメガネかけるとかわいい
普段からメガネのキャラはかわいくない 今後この形式は3種のうち1種稼げるようにしてランダム出現での運要素強める気なのかね フレンドあるからイベはまだ何とかなると思う
さらに烏もいないんだったら超つまんないだろうね 稼げるのあるとボーナスの影響でかいからな
ワレメの選択復刻ガチャ落ちは順当に行けば5月だろ 30とは言わないからボスをせめて20体まで溜めさせて欲しいなの🥺 水着悠季と天下烏の2枚は持ってないとダメージアタック系はどうにもならん
他にも必須パーツ色々あるけど、この2枚は完全に常識疑うレベルでアタマオカシイから
不所持で所持者に追い付こうと思ってもほかで穴埋めできる性能じゃない ワレメの✕やっと15%まで上がったわ
ちなみに金曜日しか出してない恒常綾那は刻印とっくにカンストしてる 逆に言えば悠希と天下烏手に入れば初心者でもイベント楽しめるな 育成の途中って大抵のゲームではおもしろいけどこのゲームではただただ苦痛なんだよな
素材が圧倒的に足りないし集めるのも面倒
スキップチケットみたいなのがないから時間かかりすぎてダルいし
盃と宝珠なんて新規にはどうしようもない ☆5を1キャラ完成させるのに頑張って3ヶ月、始めたてなら半年くらいかかってもおかしくないからな…
その期間キャラゲーだけ楽しんでねってのは続かない原因にはなるわな
ランキングで競わせるのは課金促進のためだろうが完全に先細りなんだよね
課金者も嫌気さして脱落してくだけで新規が御大尽にもなれない限定キャラ方式だしで何もかも相性が悪い 初心者は何をやったら良いかわからんからな
悠希でサブ垢始めた時は、スタート時に杯と経験値の書を1セット買ってひたすら物語進めたな
星5の武将は等級あげるより複数体レベル高いの揃えると楽だったな
戦友は強い奴1人いれば試練は簡単にクリアできる
こんな事は初心者は無理だから今から開始する初心者には5体分くらい最大育成できる素材配布で良いな
戦友枠50少ないし
戦友上限なくて良いだろ 育成の仕方わかってれば無課金で130日SL10を3体SL7を1体できるが
必要なガチャ以外引けないプレイになるからメインでやると楽しくないかもな 天下統一ガチャのキャラが揃えば国盗りと連合戦で勝てるようになるから、初心者はまずそこから始めた方がいいかな?
連合戦で勝てない人はだんだんとログインしなくなる傾向がある
ランキングは水着悠季を復刻で引かないと話にならない ここの復刻☆5 2人混ぜてくるから引く気がしないわ このゲームの厄介なところは天下ガチャキャラをひと通り揃えても
揃えた強キャラが役に立つまで育てるのが気の長い苦行なところ
天下ガチャキャラひと通り強化しきってる人はとっくに初心者卒業してベテランに片足ツッコんでる 石をガチャだけにしか使いたくない場合だとマジで>>130が言う位に1キャラ育てきるのに時間かかるからなぁ・・・・ ガチャなんて天井まで回さないとマルっと無駄になることもあるから、継承で戦力UP→報酬UP可なら継承に石使うべき このゲーム、スキレベ上げと御守ガチャがキツイからな
サ開からやってるけどついていけなくなったから連合戦もイベも適当にやって、ロリだけ引いて楽しんでるわ 500位狙いたいけどみんな休みだからキツそう……… ワレメ持ってないと前回のイベ形式がつれーんだよなぁ
強襲はなんか余裕なんだが 腐れワレメ持ってるからか、自然回復分だけで300位くらいに入れてる
防御型ボスをどれだけ引けるかでかなり順位変わってくるね ガチャ特攻なし500位目指してるけど
おにぎり割らないと無理かもしんない
お前らあんまり食べるなよ太るぞ 2.5周年って9月だからそれまで神社半額なさそうじゃね
そうなると腐るおにぎり食う奴もいるだろうしな 強襲ボスは面倒だが討伐数60匹までは報酬がまずまずなので
通常イベントよりは保存食使って走り甲斐がある
ただボス討伐数にこだわってやってると回しても全然ボスが湧かない時
途方もなくストレスを感じる 何十周も放置周回をして
狙ったボスが0体だったときはイライラがすごい
均等に出ろとまでは言わないが、要らないボスが7〜9体出てるのに必要なボスだけ0体はちょっと 基本的には通常イベのボックスガチャの方が報酬いいから、余剰おにぎり消化してる。今回は500でスキル書2だから別だが ボックスガチャはスタミナ500くらい入れれば石150とスタミナ50返ってくるしな
強襲は30体のガチャチケまでで40体の石100まで自然回復でいけたラッキーて感じ 今回は☆6チケ2枚分走る事になるから自然と順位上がる この運営の事だから現状のポイント競争を更に激化させるようなスキル持ったやつ出しそうやなぁ・・・ 本命 龍巳(攻撃)
対抗 双葉(特殊)
穴 ウェーイ(特殊)
そろそろEX勢こいや 鞠の嫁は一二三なの!鞠おじが鞠推しなんて考えられないの! ランキング150位あたりだけど
防御禁止は評価点数200万
攻撃禁止は評価点数120万ぐらい
特殊禁止は50万程度しか稼げてないから役立たず ★5[室町の蹴聖]鞠 タイプ:攻撃
新武将「[室町の蹴聖]鞠」は広範囲に高威力の追撃をお見舞いする攻撃タイプの武将です。
スキルLv8以上でなんと、横6マスの広範囲!攻撃タイプなので1巡目から、相手に大打撃を与えることができます!
基本攻撃後に「強化完全解除」と「被ダメージ上昇」で防御性能を下げ「追撃」で大ダメージを与えます!
「崩連の楔」は敵/味方の戦闘不能者数に応じて攻撃力が上昇するため、行動順が後の方がより強力となるでしょう!
スキル1 強化完全解除 被ダメージ上昇
スキル2 追加ダメージ減少
スキル3 追撃
覚醒スキル 崩連の楔 鞠おじ被ダメアップが40%の時点でお迎えしたら確実に撃退戦のスコア伸びるな
強化完全解除も今まで忍者名月使ってたけどこっちのほうが被ダメアップ率高くて役に立つ 縦攻撃できる一葉はまだいいけど、結菜と幽ってホントゴミだな 鞠おじなんてここでしか使われてないワードNGする運営がここ見てないわけないんだ 普通に強すぎるんですが…
今日の刻印終わらせてたのが悔やまれる
戦闘不能多いほど火力上がるスキルのせいで撃退戦の編成が更に難しくなるな 個人的に攻撃力皆無のほうが撃退戦だけでなくイベントボス戦でもデバフ要員に使えて助かるんだが
中途半端に火力もそれなりあるのが残念だが仕方ないか 蹴鞠って回数を競うみたいなんだけど
こんなに本気で蹴りこんじゃっていいんスか? 普通に鞠火力高い方だろ
1100くらいならない方が良いけど攻撃タイプ星5で16番目だぞ
松葉より基礎火力高いし
無条件追加ダメ250%もある
イベントでダメージ40%使うこと少ないだろ
基礎ダメ上がり過ぎて調整面倒し
それに撃退戦なら少しでも火力高い方が有能だわ
せっかく絆恩恵で火力上がるのに攻撃力皆無とか嫌だろ ちんこにこないキャラだとエンジョイ勢は悩むな
天下鞠対策だけなら恒常鞠で頭ぐるぐるさせておけばいいか 天一って攻撃→特殊→防御→支援の順番で追加されてる? 真の蹴鞠プロはイベント用の未覚醒レベル1スキル10と
撃退用のレベルMAXスキル10の両方を用意するの🥺 >>200
基本的にそんな感じだけどたまに順番変わる 太もも盛るのは時代の要請
今のトレンドから言うとまだ抑えてるまである 見える、見えるぞ
二巡目に魅了付与されて自爆する蹴鞠おじが見えるぞ >>207
あぁよく見る光景だなw
うちの天下一葉がよくそれをやって内部崩壊させてくれる 聖夜小波喰らってそのまま落ちとけよって展開はたまにあるね
ちい子使ってれば魅了はそんな気にならんけど 今さらな話だけど、クリスマスエーリカの20%自傷って単純にクリティカルダメージ500%越えると死ぬって認識でいいの?
なんか他に計算するところある? 蹴鞠は最強なの
昔隻狼気分で泳いでたら崖上から蹴鞠で狙撃されたの >>210
認識としてその通りだけど
現在のHPじゃなくて最大HPだから二巡目で現在のHPが目減りしてたらクリダメ500以下でも落ちる >>212
ありがとう〜
鞠の40%ダメ増を見てクリスマスエーリカをどう使おうか悩んでた >>210
クーリカの防御値知らんから0で話すが、400%で死ぬ
あとは防御力、バリア次第でそれより上の数字でも生きる可能性ある 天下鞠の追加ダメ軽減スキルいらん
10ターンたったらスキル枠1つ潰すデメリットじゃん
天下久遠砲も基本攻撃だから軽減効果ないし ガチャ演出のときの声聞いて違和感
鞠ってこんな声だっけ? >>215
要らないとまでは言わないが何を目的に付けたのかイマイチ理解できない部分ではあるよなぁ
天下キャラならもっと有用なスキルついててもおかしくないんだが
運営的には文字通りデメリット目的で付けたんかね? 股間だけで引いているけど、
スキー名月→天下烏→天下鞠と来て
急に戦力が充実してきたの! 撃退戦向けなんだろ
耐性系の永続がベストだけどさすがにそれだと強すぎるか イベ柘榴用に石を残しておきたかったけど、
サンプルで褌が見えたからロリ褌のために引きに行った
120連掛かったのでイベ柘榴は見送りかなあ(´;ω;`) すり抜け3回でまったく同じキャラが2回くるって・・・ 追加ダメ軽減は普通に使える方だろ
撃退戦は相手が先制攻撃だしな
継続10ターンだからこそ2巡目で意図的に落とせるだろ
ダメージ増加40%と強化完全解除だけで活躍確定だからな
追加ダメ軽減の変わりに他の強スキルついてダメージ増加25%とかだったら使わんだろ >>219
わかるの🥺いつのまにか500位行けそうなパーティ組めてハマったの
500位維持がどれだけキツイかも分かったの >>218
せめて通常バリアか開始数ターンの防御上昇ほしい
もっと言うなら何かしらの永続耐性
後付けだが天下久遠砲云々言ってる通り国盗り目線で言ってるので撃退戦視野ではあんま考えてない スキル枠1つ潰すデメリットってどういうこと?
メインサブ含めてスキル枠16個あってまだ11枠空いてるけど スキル枠のが軽減だけで枠取られてるから
それならその部分を他の攻撃補助のスキルにしてくれってことでしょ それ言い出すと完全解除はほとんどの場合単枠だぞ
名月とか完全解除と被ダメ増で各1枠だし
おまけでついてきたくらいに見とけよ
要らないというなら崩連の方だと思うぞ ガチャ回す前にキャラ性能見れるんだから、文句あるなら回さなきゃいいだけよ いまいちデメリットの意味がわからんな
メイン枠とサブ枠なんて発動順以外違いなんてないよな?
他のスキルの方がいいというだけならわかるけど
サブ枠がまだこれだけ空いてるのになんでそれが枠を潰すデメリットとやらになるのかがわからん 完全強化解除と被ダメ40%で人権確定なの!
タイガーショットが炸裂するの! >>228
50連以内に出る確率53%、100連以内に出る確率78%だから
まだちょっとだけ運が悪かった程度や >>228
200連でも出ないことが何回かあったから
それに比べれば ガチャは基本的に天井まで連れていかれると思って挑む
それより早く引ければ残りの石は次に回せるボーナスストーン
あまりに早く引けてしまうとポイントどうするかちょっと悩む 数字が全てじゃないけど、確率の計算だけでみたら190連まで続けても出る確率は94.3%までしか上がらない
およそ5%の人が200連まで引いてる事になるんよ・・・ スキルたくさん積まれても上昇値がゴミだったら意味ないしな 追加ダメ軽減って強スキルだと思ってるが
バリアと追加ダメ軽減の合計100%なら追加ダメージ0だろ 各月ピック1人と天下毎回引くくらいの頻度でも年に一回くらいは天井いく確率だからな
そら毎度引いてる奴らは天井何度も経験するよ 配布量にもよるからなんともいえないけど数だけなら低いほうだと思う
他に自分がやっているソシャゲは石配布量が多い〜やや渋めだけど300連前後だな だいたい150〜200ぐらいだし普通じゃね?
ついでに戦国はPU率も1.5%あるから緩い
戦国 PU率1.5% 天井200連
れじぇくろ PU率0.9% 天井200連
ミストレ PU率1% 天井150連
あやらぶ PU率0.6% 天井200連
モン娘 PU率1.5% 天井150連
神姫マジカミは天井300連で渋い 配布量も関係するか
ガチャだけ見ると緩い方なんだな 配布量といったけど配布量並クラスとはいえ、
ピック1.5%の200連天井(しかも途中で貴重品との交換あり、フェス限は全員交換可能)はかなり緩い方だと思う
ピックアップガチャは有償限定とか天井交換は新キャラ1体のみとかなにかしらの制約がつきものなので 運営は優しかった
無能度で言えば底辺ではないかもしれない 下半身には優しいゲームだと思うの
ゲームとして楽しもうと色気を出すとダメなの ピック率天井見ても普通レベルだし石は結構くれてる気がするから結構優しい方だと思うね
エロシーンが1つしかないのは残念だけど 配布は多くないな
PU率高いから救われることが結構あるけど天井前提だと全然引けない 綾那のエロって危険なんだよな
子供の頃、公園のブランコの鎖で何回指挟んだことか >>255
今はああいう鎖状ではない物多いらしいけどよくあれで指挟んだわ…くっそ痛かったよな ミスった
レベル1運用しないんだな
強襲だと使えそうな気がするんだけど 国盗りだと挑発されるから天下鞠の攻撃範囲が活かせれないな 範囲制限がクソ
挑発とセットになってるがさらにクソ
盤面狭いから広範囲出しづらいのはわかるが範囲制限やりだしたら範囲制限当たり前になって広範囲キャラ出てもその範囲生かせないし 今の国盗りトレンド的に鞠はクッソ刺さると思うけどな
天下久遠対策で最前に天下久遠や周年一葉が置かれてることが多いし
鞠動かす順番が早すぎると極化や学園光璃に吸われて涙目だけど 15日からランスコラボストーリー開始か
あとランス10とのコラボ記念キャンペーンも ランスはXしか結局あそんでないけど
シリーズ通して遊んでたらXはさぞかし思い入れの深い作品だったんだろうなって思った
色々ネットで情報補完しながら遊んだが細かい設定や過去の話の全ての後始末をやり切ったって感じだった 俺の中でランスは戦国ランスで終わった
神ゲーだった 袁術→天下鞠にしたら40万くらい伸びた
防御力減少よりも被ダメージ上昇を優先して入れると水着悠季の追加ダメージが増えるってこと? そもそも天下柘榴の攻撃で防御力が0になるから追加の防御力減少が死にスキルになってんのか ランスコラボは動くエロみたいから回すけどついでに強かったらいいな
志津香は特殊で横1列とかだろうけど Xsはやったことあるけど、ランスって作風的にはXsなのか・・・・
主人公は共通で、各タイトルは独立しているけど明確に時系列は繋がっていて一部キャラは続投するっていう認識でいいのかな ランスがアドルで
各タイトルで活躍する地域が異なり
メインヒロインはいるけど現地ヒロインみたいなのもいるって感じ
ゲームシステムはタイトル毎に全然違う ランス通しでやってないキッズがいるのかよ。
といっても俺は3が初プレイの若年層だけどな。 戦国恋姫Xの鬼との戦で使われる作中BGM聞くとランス思い出すわ
確か同じ作曲家やろ 逆にランスシリーズはやっててイースは全て未プレイなんだよなぁ
イースも面白いなら今の内に買ってみようかな ちょうど3(フェルガナ)のリメイクが出ているからちょうどいいんじゃないかな
難易度はやや高めだけど、物語も音楽もいいわよ ままにょにょがやりたい
running to the straight聴きたい 鞠はおっちゃんだけどオタ趣味になったのが遅かったからランス知らないの🥺
2010年くらいに初めてネット回線繋げたの 鞠はランス無印のころから大好きなの!
PC8801mr2SRでランスやってたの! 500以内目指したかったけどどんどん離されててワロタ… いま時点でおにぎり食ってそれなら撤退した方が賢明だと思うぞ ランスはTADAの制作記が面白いの
暇な鞠爺は読むといいの おにぎり食わず800位
温存してスキル書1枚でもいいかなー 来月のスケジュールレターでスタミナ半減が無かったから
期限切れが一番早いおにぎり使って500位維持しようとする人も出てきて後半は更に加速しそう 明後日からの撃退、敵情報見る感じパズルの強要してきそうでいやだな 明後日からのはロックオンで殴るだけじゃない?
最適化まで考えるとバフとボーナスの枚数調整で割と面倒くさそうだけど
ステ減耐性永続でダメージもそこまでだろうから適当でいいよ ランスコラボは謙信攻撃、香ちゃん支援、かなみ特殊、戦姫防御って感じか
謙信は強くして欲しいなー 村ゲでランス本人が実装された事なかった気がする
アイギスとかだとゲストユニットでは出てたけど 柘榴もヤベーやつやん
運営マジで搾り取りにきてるな アレ?
柘榴クリダメアップが付いてないから天下和泉の上位互換とまで言わんが
それに近い性能じゃね?
天下烏の化け物除くと攻撃力アップ40%って過去最高? 範囲が使い辛いからそこまで必須って感じでもないかな? めちゃんこ欲しいけどスルーだな・・・
ランスコラボにために貯めた石がなくなる 支援柘榴だけで攻撃75%up追加ダメ30%?
ヤバイな 今後3回攻撃とか来たら追撃付与がメインになるかもしれんな 前半引いてないし復刻待ちかなあ・・・・
エロシーンシチュは拘束系っぽいし・・・ おにぎり3000くらい食ってみたけど200位代までしか上がらなかった。
走り出したからには止められないが、今回はキツそうだな。 今回の強敵の特殊ボス
レベル上がる毎にHP下がってるんだけど
これって運営の意図したことなの?
ちょっとこれは予想の斜め下を行く新パターンだな 意図したかどうかは分からんけど体力下がっていくのは高得点出したい勢からしたら割とめんどくさいのでは
まぁ特殊だし眼鏡使えんから通常時はバフって春蘭ワンパンだったから体力いくつでも問題なかったけども 今回の柘榴って強い?使ってみないと実感できないタイプっぽいんだけど
ランスコラボ待ってるから引くか凄く悩む >>301
聖夜幽も40%なる
このキャラ使ってる人いる? >>314
強いは強いよ
強度的には烏和泉よりは下だけど他よりは強い
ただ現行支援からの入れ替えだと劇的には変わらないのと編成かなり縛られるから優先は高くないかな
支援揃ってないなら有り、それ以外は撃退100位内目指すでもなきゃ要らない >>315
国盗りでたまにいる
攻撃と防御同時に上げられるから嵌まると強いよ
撃退戦では現状使ったことない なんか寝室バック多くない?
あんま抜けない構図だから好きじゃないんだよね 柘榴の寝室は宝の番人に捕まってヤられる設定のレイプごっこなのでそーゆーのが好きなら 吊し上げバックは抜けたことなかったの🥺
今回柘榴のはカメラアングル下からだから
結合部丸見えで濃いのでたの🥺 >>316
ありがとう
縛られる編成を毎度考えるのめんどそうだからスルーしよう 柘榴エロ良さそうだけどランスコラボ見据えて我慢だ
鞠10連小夜叉40連と引きがよいがここで調子に乗ったら後悔するパターンだ いいなー
こっちはPUすり抜け4連続を喰らって100連突破して凹み中だわ
50%とはいえハマるときは3回も4回もすり抜けるんだよな・・・ >>316>>321
撃退戦においては頭一つ抜けてはいるが数ある有力支援の一つって感じだけど
イベボスだとターン数消費せずメインアタッカーの火力を上げれる存在ってスコアを稼ぐうえでかなり重要じゃね? >>325
実際計算した訳じゃないからあくまで予想だけど
イベボス相手なら75%の攻撃力アップと梅とかの攻撃力アップ×クリティカルダメージアップの掛け算だとほぼほぼダメージ変わらないんじゃない?
追撃付与はイベボスだと出るまでに倒しちゃうから尚更撃退戦向けって感じがするけど >>325
イベントでの稼ぎとかどうでもいいと思ってるけどあまり向いてないと思うぞ
悠季使うボスなら最低一巡はするからあなたの言うメリットはないし攻撃アップのみクリダメなしはむしろ邪魔
悠季使わないボスにしても置きバフのみより普通にバフかけた方が伸びるし正直メリットにはならない
撃退戦特化だよ ああ>>325が言いたかったのは置きバフにしてって事か
頭が回ってないな寝よう失礼しました 置きバフ並べて烏バフからズドンの3ターンボーナス盛りが最適になるボスもいるかもね
露骨に一列並べた天下鞠接待ボス出さないかな うーん強そうだけど無課金だから
スルーしようかな
いなくても500以内入れるやろ 500以内で良いなら要らんと思うぞ
特に支援が一通り揃ってるなら劇的には変わらない
しかも今は直前の鞠でスキル上げ資源底ついてる人がほとんどだろうし 支援に星4を2体入れてたから柘榴確保したよ
火力も結構上がってくれたわ
あと支援で持ってないのは花嫁梅くらいだ 「フフ......へただなあ、鞠くん。へたっぴさ........!欲望の解放のさせ方がへた....。
鞠くんが本当に欲しいのは...柘榴(こっち)......柘榴を裸に剥いて....ばかすばる!......と罵りながらバックから突きたい......!だろ....?」、「フフ....。だけど......あまりに石がもったいないから....次の........コラボでごまかそうって言うんだ.....。
鞠くん、ダメなんだよ......!そういうのが実にダメ....!せっかくエッチな柿崎景家でスカッとしようって時に....その妥協は傷ましすぎる........!
そんなんでコラボガチャ引いても当たらないぞ......!嘘じゃない。かえってストレスがたまる....!シコれなかった柘榴がチラついてさ..........全然スッキリしない....!心の毒は残ったままだ、自分へのご褒美の出し方としちゃ最低さ....!
鞠くん.....贅沢ってやつはさ........小出しはダメなんだ........!やる時はきっちりやった方がいい....!それでこそ次のコラボガチャへの励みになるってもんさ....!違うかい......?」 コラボの為に6万石用意していたんだが、
欲望を解放して2万石になっちまった。
150連星5無しはキツかった。
まあ柘榴は凄く良かったから
コラボで引きが悪かったら課金するわ。 撃退戦のダメが結構伸びててツライの!ついて行けないの! 烏ワレメセット無い人はお断りだからな
ついでに正月和泉も 無課金だけどまだ大丈夫
俺は班長の誘惑に勝った
500以内なら正月和泉はいらないかも
いたら楽になるけどね 支援はもう席埋まってるからな
烏和泉クラスのぶっ壊れがこない限り入れ替えてもそう変わらない
それよりランスコラボでまた人権アタッカーくるだろうしそっちに備える方が良い コラボではっきり人権って言えたの春蘭くらいで、他は正直パッとしないのばっかだけどな
天下とイベ後半で強いの出したから、コラボはしょぼい可能性大いにある 他社とのコラボは基本復刻しないから、今回のイベ武将はスルーしてランスまで石残しとくわ
今回のキャラはその内復刻するだろうしな 復刻は☆5二体入れてくるから倍石使うことになるけどな 柘榴いらないみたいな流れだけど支援揃ってる俺でも入れ替えでダメージ100万近く伸びたから相当強いと思うが >>344
わざわざういう事を書くくらいならせめて比較画像を貼ってくれ 500位入るのに必須ではないってだけであるにこしたことはない
てかランキングトップ層でも100万までは伸びてないんだが
元の配置が微妙だっただけでは 烏和泉秋子ちい子詩乃の5枚(+梅)で運用してると入れ替えが難しいんだよな
支援強度的にはちい子か詩乃アウトだけどそれやるとクリ率バフが減るから烏かけるメインアタッカー以外のお守り強度が下がる
かと言って秋子下げると肝心のメインアタッカーのダメで損する
柘榴純増で追加というのもなくはないけどその分デバフ減らすことになるから基本的にトータルマイナス
烏和泉に次ぐ強支援であるのは間違いないけど他が揃ってるならそこまで伸びないよ ボス出なすぎてイライラするわ…
69連戦で8体とか、こんなことが許されていいのか? さすがにそれは泣ける
数値とってないけど30〜40%くらいは出るよね そんな出ないか?
悪くても30%はあると思ってるんだが
6日間自然回復のみで各30体くらいまでは大体いくし まぁやたら偏る時はあるよね
過去最高は20連戦くらいやって出現0
さすがにリザルト画面二度見した イベント前半は50%行くかどうかで下回ると失敗した気分だった
後半はたまたまなんだろうけど50%行くことほとんどない 秋子も上げきってないし恋も上げきってないし天下鞠来たしランスコラボ来るしで
スキル書足らねんだわ 今回の撃退戦ロックオン無しでもいけるんか?
ロックオンキャラ恒常小夜叉と配布梅しかいないぞ 普通にワレメの方がダメージ出ない?
烏が来てからロックオン有効なボスでもワレメの方がダメージ出るから最近春蘭の出番がないわ
ランスで上位互換くるかもな おかしい
休日なのに撃退戦の攻略考えるの面倒くさい まじか
ワレメのほうがいいのか
助かったわ
まだ部隊長すら決めてないんだ 恒常小夜叉しかないなら悠季だろうけど春蘭体操服小夜叉あるならロックオンじゃね?
ステ減耐性永続だから1ターン目に殴らないと話にならんぽいし
まだ部隊長も決めてないけど 俺の勘だと
第2陣耐えれたら500位以内いけそう
ロックオンキャラとか敷居高いからな なんか今回のボスまったく同じ編成でやっても攻撃順によっては
二巡目の敵の攻撃の威力変わるんだけどどうなってんだろ 受け流し10%あるからなデバフ継続ターン数半減を考えないと事故るぞ 呪い通らんくせに受け流し10%とかやめてくれよ…
ところで市使えばもしかして20%減らせたりするの? 2ターン目からデバフ無効を開幕無効と勘違いしてるパティーン 今回の撃退戦
・特殊タイプだから攻撃は1度のみ
1度の攻撃を攻撃力下げて耐えるなり、1巡目限定の捨て石にして見殺しにするなり試行錯誤が必要
・デバフが通るのは敵の攻撃発動前までで、まぁシンプルに1巡目のみ
それ以降はデバフの追加も更新もできないからターン数少ないと2巡目後半効果が切れてる よし、撃退戦現時点で30位代だから明日の朝には300位代くらいキープできるやろ、多分。 危ねぇ
交換アイテム見間違えて⭐︎5チケの分を銭にしかけた
おまえらも気をつけろよ タワーディフェンスやめてくれたのはありがたい
ソシャゲの持ち物検査でタワーディフェンスとか考えるだけでも嫌になるから・・・ アークナイツくらいの恒常だけでもやれる緩い難易度なら大歓迎なんだが、エロソシャゲはだいたい人権キャラを限定系で用意してくる 今年入ってから始めた俺みたいなのにとっては、そもそも手に入れる手段が一度もなかったキャラで毎回持ち物検査されるのが毎回辛い・・・
早く復刻してくれ 今回の撃退戦ボス
呪いと被ダメアップの両持ちがハロウィン麦穂しか持ってないから
それでやってるけど10%の受け流し引いてしまったときとんでもなく酷い惨状になる
たった10%が怖くて仕方ない
温泉姫野さえ持ってたら受け流しがあろうが関係なく呪いが持つんだけどなぁ
マジで姫野復刻早く来てくれ 恒常の突破貞子も悪くないぞ
基本攻撃前に呪いかけるから、受け流しを気にしなくて済む >>385
突破貞子は盲点だった
どうせ呪い担当がハロウィン麦穂で被ダメ15%だったからそこは全然変わらんし
純粋なダメージの差は出るけど大惨事の不安減るほうがいいから助かった 上位は完全に運ゲーだな
運営はそんなに剣丞達を禿げさせたいのか >>379
むしろTDのが低レアとかでもなんとか出来るやつ
こっちはどうあがいても揃ってるやつに揃ってないやつが追いつくの無理だし 特殊ボス、16体目?(気付いたのは18)こえたら減少して行ってた体力増え始めたけど単なる調整ミスなんかね? イベント最終日は魔の月曜日なの!
オニギリ爆食いが始まる土日からが本番なの! ガチャボーナス無しは虫がよすぎた
まだ本気じゃねーのか
諦めた 撃退500位無理だ〜今回550位とかで終わっちゃいそう >>394
だいぶ考えた構成が500位〜600位なの多くて既に焦ってる コラボキャンペーンってお守り半額したことあったっけ
少し在庫🍙食べようかな 恒常幽が突破出来なくて積むかと思ったが、突破恒常貞子でなんとかなった・・・ ゴールデンウィークにまでこんなところ来てる方がアレなんよ…… どや1名募集します、お気軽にどうぞ
ID533bb32b イベント現状300以内
いける気がしてきた
お前らおにぎり禁止な 個人の引きの問題だけど
強襲ボスはおにぎりバカ喰いしても全然ボス出なくて腹が立つ状況珍しくないから
後ろがどれだけおにぎり食べようが今の順位でもそう変わらんよ
今から自然回復分もポイント稼がないってなるとどこまで順位落ちるかわからんけど 推しに壊れ性能こねぇ…
撃退戦3000位もあやしくなってきた マジレスすると筋トレしないとご飯食えないようにすると寛解する 今6億ptくらいで300前半だな
明日明後日あたり加速するんだろうなぁ もう自然回復を神社に回してる頃なのに
お前らおにぎり食べすぎだろ キャンペーンと称して通常時よりユーザー同士を競わせるって普通に糞だよな 普通に2000位以内2個、5000位まで一個くらいでいいよな
ここの運営はほんと考え方が他所の運営と違いすぎ 2000位前後の人が3000位以内まで2個でいいよなっていうやつでは たまには上位500もチキンレースさせてやろうという、運営の優しさなの! GWのサービスとして
今までスキル書貰えなかった2001〜3000位の人がスキル書貰えて
500位以上の人がスキル書2つ貰えるようになったわけだ
今このゲーム真面目に遊んでる人どれだけの数居るのかわからんけど
GWのサービスと称して追加で配ったスキル書は結局限定1500名様でしかないんだよな
運営が把握してるアクティブユーザーってそんなに少ないのか? 通常イベ時、上位一割にスキル書配る想定でユーザー2万人で見たらそんなもんなのかなって
その中でやる気勢3000〜4000人くらいが奪い合いしてる感じ 追加報酬はまあこの際置いといて、11位〜200位が実質差が無いのそろそろテコ入れしてやれとは思う
10位以内は称号でも送ってやればそれでいいよ 200位以内で星5杯とか経験値の書とかの数を増やしてくれるだけでいいんだけどなぁ いつもは500位以下に居るけど今回は現段階で1000位以下くらいでおにぎり食う前に心折れたよ
星5チケ3枚確保できればいいや流石に3000位以下には入るだろうし 強襲は追い込みの伸びが緩やかだから、6.5億位じゃねえかなぁ
今からガッツリボーダー上がることはない
寧ろ昨日から既に500前後の動きは緩やかなってる 早々におにぎり食えば競争高まるしGW真っ只中に周回する人少ないだろうし
明日から追い込みやな 今回は防御ボスでの格差が大きいからそもそも参戦してない人も少なくないだろし
そこまでの追い上げはないんじゃないか? 昨日まで200〜250位あたりをウロウロしたけど
同じぐらいの稼ぎで350位ぐらいまで落ちてるから
普段より追い上げ実感するな
ちょっと舐めてたがまだ意欲のあるやつらも残ってるんだな 天下鞠が思った以上に沼って今回の特効は60%だから500位は諦めてるけど5チケ3枚目が地味に遠いな
間に合わなかったら溜めてあるおにぎり食うことになりそうだ どや1名募集します、お気軽にどうぞ
ID533bb32b 正直7億いっても危なくね?
やっぱり8億じゃないですかー いつもステージ10固定でやってたけど、9選んだ方がいいのかな? ちゃんとゲーム内で表記されてる事なんだから
ゲーム画面は隅々までちゃんと見ましょうって話やな 3億5000万で800位なの草
500位は10億超えの4皇幹部かよw 8億5000万で100位ぐらいだから意外と団子になってそう ああなんだ
交換アイテム毎回全部取り尽くしてるしいいや 500ボーダーが1時間に1000万のペースで上がってつらい お前らさっさと諦めろ
GWで過疎とかいってたじゃねーか
騙したな 1000万いうても上位勢なら防御ボス一体分だしな
攻撃もレベル上がれば500万とか稼げるし
8億くらいいきそうか? 行かん行かん、自然回復分回したらそれだけ上がっただけで、昨日寝る前と比較したら3500万しか動いてない
今から回復する分とおにぎり駆け込み考えても7億行けばいい方だ
まあそこから蠱毒という名の骨肉の争い始まれば別だが 今現在250位が7億5800万ぐらい
今現在200位が7億8570万ぐらい
350位あたりがすごく順位上がりにくくて激戦になってる感じ
このイベントはひと山超えれば楽になるが山に呑まれると簡単に抜け出せない
いや思ってた以上に頑張る人多いわ驚いた 人はいないぞ
うちはGW中に3人いなくなった
どやもなかなか埋まらんみたいだしもう終わりだよ おにぎり食いまくっても怪しいラインだからお守りにしとくかなあ 他のゲームに比べたらまだまだユーザーいる方だからな 250位付近が6時間ちょいで6000万上がってる
これから更にヤバくなるから諦める勇気も必要になるだろう 諦める勇気も必要になるだろう(早く諦めてくれぇ!) いつにもましてボーダーの話が盛り上がってんな
みんな冷めてなくて熱が入ってて安心したよ 今現在200位周辺が8億4700万ぐらいまで上がってるな
>>451 の言う通り6000万ほどこの順位周辺が伸びてる
200位周辺で朝迎えればもう追い付かれる心配はないだろうが
その200位周辺が尋常じゃないぐらいいまだに伸びてるとか怖すぎる もう諦めてる人もいるだろうから数字通りの人数はいないだろうけど
普段2000位以内目的で安全圏の1500位まで上げてる人から元々200位付近だった人達
その内どれだけがもう諦めたのか次第ではあるが
およそ1300人が200位付近を狙って争ってたらそりゃ苛烈にもなるわなw 強襲で良かった
編成変わらないイベントだったら確実に負けてた 今回のイベント、防御ボス引くと稼げるスコアがほかと相当違うから
おにぎり100でも防御をポンポン引き捲ったらスコア面白いぐらい伸びるし
そもそもボスが引けない、引けても特殊とかだと同じおにぎりでも稼げるスコアが破滅的に違う
GWイベントなんか運試しするハメになると思わなかった 200位内のスコアはどうでもいいから500位付近のスコア知りてぇ… 追い込み始めてもう見えない順位まで来ちゃったけど1時間ほど前に7億手前だったから
そろそろ7億超えてる頃じゃないかな? 今回は500位争い激しい代わりに2000位争い緩かったりするんかな? 24時間前に300位付近の奴らがパニックなってると思うの!
今夜は寝ささないの! そういえば今回は2000位じゃなく3000位争いになるのか 後半開始時点で1000位と500位が倍以上違ったから鞠は早々に諦めたの! とりあえず500位以内にいるけど、明日の朝にはどうなってることやら…… 日付変わるくらいまでは走る人多いし、明日のメンテ前駆け込みもあるからなぁ
少なくともあと1億以上は増えると思っといた方がいい あれこれ触ってたらキャラ選択して大っきくなったまま皆大きくなったwww
鬼より大きな鬼嫁ですたい……
https://i.imgur.com/7Tu8d3r.jpg 連合「戦国恋姫pinkちゃねら」メンバー2名募集中です。最終ログイン7日で除名、
連合戦で毎日3凸していただければ(勝敗問わず)、初心者の方でも大歓迎です。
連合戦期間中は御守りドロップ率↑Lv2の効果を発動してます。
連合ID:165fce4b なんかもう8億じゃ普通に脱落もあり得るペースでスコア伸びてるな
貯めこんだおにぎりだけでなく石も割ってスコア伸ばしてるけど
肝心のボスが湧かなくてお腹が痛い 特殊30体に片寄ってるのがつらい
平らなら100位分プラスだったのに どや1名募集します、お気軽にどうぞ
ID533bb32b 5絵巻はポイントで一個確定にしてくれねぇかな
それかアイテム交換 まだ、ゴミおにぎりしか食ってないが、500位無理そうだな・・・ 6.5億とか言ったやつ誰だよ
普通に8億超えてるじゃねえかよ 枠が小さいから締め切り前の駆け込み競争も激しくなるんだろうなぁ・・・ 10億より上は平穏だよ
やはりセーフティリードは大事
ガチャ爆死したかいがあった さすがに平日だから少しペース落ちるだろうけどあとじわじわ2000万とラスト駆け込み2000万増えるとして8.9億くらいがボーダーになりそうだな 9億ちょいで350だな
念の為もうちょい回っとくか こんな事だろうと思って早々に血糖値爆上げで順位2桁台前半に乗せて、前日までキープしながら今10億ちょいで130位くらいだわ。
200位はキツイかもしれんが、500位は余裕だろ。 アホみたいにスコア叩き出せる防御ボスが厄介で
こいつのせいで熱意と引きの強さがあれば結構なペースで順位が上がる
逆言えばこいつを引けないとスタミナ浪費する一方で順位が伸びない
いつもならこの時間から追い上げなんてやっても効果薄いが今回は防御ボスがそのバランス壊してるから
あと3時間の動きが読めない 戦友武将の大事さがわかったわ
もっと揃えておくんだった 防御ボス、デバフ効かないせいで攻撃ボスのほうが稼げるようになってきたわ 攻撃型93体
防御型75体
特殊型95体
防御少ない… おにぎり食った時点でもう引くに引けなくなったから、500位は骨肉の争いになってるな 6.5億とか言ったやつ誰だよ
もはや9億超えてるじゃねえかよ イベントに夢中で昨日の撃退戦忘れてたとかやる人いないかな 強襲50超えた事なんてないのに、今回いきなり90踏み込んでて笑う
てか70だか80超えてからボスの範囲マジでツライ キリよく10億にするヤツ多いと踏んで10.5億にしとくか 10億前後がすごい密度の壁になってそう、11億まで稼いでこれ以上触れんからそこまでは来ないでくれ 防御はステ減解除が盾しかいないから250万くらいしか出んなぁ このタイプのイベで追い込みかけれるほど地力があるなら戦友借りて普段からやってろよと
敵のレベルが上がって稼ぎ下がるどころが上がるってどんだけ強者揃いなんだよw 水着悠季取ってからイベント最終日で切羽詰まることなんてなかったし
前回の500位内スキル書2枚のときもそこまで苦労した覚えないんだが
久しぶりに残り時間と順位がドッキドキだわ 恒常キャラのスキルがほとんど10以上になってるから、スキル書1つに1000石以上は出せないなぁ >>510
戦友使うと順番入れ替えしないといけないから邪魔くさくない? 他に移りたいんだけど、今いる連合を抜けるとペナルティある? 残りあと1時間くらいだけど、今の500ラインいくら? 普段やる気ない人達からすると頑張ればいつもより2枚増えるから頑張ってるのかな
それともやっぱりハイスコア出るの気持ちいいからか さすがに今激化してる500位ボーダーは
普段頑張らなくても余裕でスキル書1枚取ってる層が
当然のように2枚取り狙ったら
当然のように争奪戦が起きて大惨事ってところかと
もう普段やってない人が参加できるレート超えてるはず >>511
今は水着悠季よりも天下鳥の有無の影響が莫大じゃない?
自分は水着悠季持ってないけど各種ボスの平均80体に行く手前の段階で100億超える事が出来たよ 普段やる気ない人達=普段頑張らなくても余裕でスキル書1枚取ってる層って解釈で同じじゃね
>>513
めんどいけど同じ作業だしそこまでじゃないな 前回が1200位くらいで今回が700位くらいだから
なんだかんだでアクティブユーザーは減ってる気がする… 9億→10億行ったら
200位まで射程圏内になったんだが
団子だなこれ 前半74、73、48
後半11、11、10
でフィニッシュ >>527
やっぱ前半の方が稼ぎやすいから、走るんだったら前半なの? >>529
いつも前半の方がおいしいから前半やっただけで
今回はどっちがいいのかわからん がぁー!足りなかった……
あと攻撃か防御二三体倒せば入れたかもしれないけど、滑り込めなかった…… 最後確認した感じ、10億で400位ってところか
酷い祭だった さて、傭兵じゃないけどどこの連合に忍び込むか、、、 ■新たにスキル突破可能となった武将
・★5[独眼竜]龍巳
◆スキルLv11に上昇する際の変更点◆
対象 内容
スキル2 基本攻撃後に発動する「被ダメージ上昇」を追加
スキル3 「追撃」の効果量増加/「代償」を削除
覚醒スキル 「回復封印」を削除 追い込み間に合わななくて9.8億ちょいしか稼げなかったけどギリギリ490位代に滑り込めてたわ
500位漏れると思ってたからめちゃくちゃ嬉しい 龍巳デメリット消えて使いやすくはなったけど、どうせならデメリット残っててもいいからよりピーキーな調整にしてほしかったな
攻撃型の椅子取り競争は厳しい 昨日夜
1000位 3億
500位 7.1億
最終結果
1000位 3.4億
500位 9.8億 イベランキング昨夜の段階で3位は35億くらいだったと記憶してるけど最終60億とかどんだけだよ… 500おにぎり1個で499位だったわ
コスパ悪いのにみんなよーやるわ やっと水着悠季復刻してくれた、今年から始めたから助かる、これで順位の上狙えそう >>539
500付近のユーザー達は1枚か2枚の瀬戸際になるけど1000〜3000くらいはどうせ1枚だしで早々に他のことしてた感すげえなw ランスの絵、いつもの下半身だけじゃなく全身出してくれんかなあ
好みじゃなかったら復刻回すし このタイミングで腐れワレメ選べるようになるとか
コラボキャラがこれ以上の性能で出てくるフラグすぎる… まぁ他とは火力が違いすぎるから水着悠季の上位互換が出ても腐りはしないでしょ 普通に攻撃だと思うけど
特殊だとしても悠季超えは簡単ではない
撃退戦だとコラボキャラは絆ないから相当性能盛る必要があるし
イベントだとクリ率通常0%追加100%の使い勝手の良さまで同じとは考え難い まぁワレメももう一年近くイベで最前線だしそろそろ変わってもいいわ 見える、ランスコラボの謙信が超ぶっ壊れキャラになるのを、減退無しの2連撃にさらに追撃つく 呂布がう〜んな性能だったからなぁ
コラボキャラは性能微妙でもお前ら回すだろ?とか運営に思われてそうで 恋のデバフ性能は撃退戦で使えたから…
国盗り性能的には直前に実装された名月が強すぎて恋と性能入れ替えた方が良くない?てくらい可哀想だった
そのデバフ性能も名月も天下鞠に取って代わられるし攻撃型は魔境すぎる 攻撃型に本突っ込んだ後にすぐ上位互換が来る悲しさよ
まぁ他のとこで使えたりはするんだけどさ >>551
例え7ヒットそのまま来てもこっちだと体力無くなった時点で連打終わるから… そいつら類友ってやつなのかしらんがツイの発言見るに8割ぐらい同じ奴なんじゃないかと思ってるわ
連合戦一敗ラインの100位ぐらいまで報酬差なんて無いようなもんと思ってるけど公式コミュに報酬差で憤慨してる奴居ったし俺には理解できん事が多すぎる 連合戦の防衛用に天下キャラ2体用意してるガチ勢ってホントにいるの? >>561
ガチ勢ってかただのアホやな
攻防で同キャラは使えないから2体持ってても何の意味もない この話題前もあったな
前は攻防だせるって結論で終わったけど
結局どっちなんや? 元★4や★3キャラで試してみればええじゃろ
とはいえ初日はガチ勝負になること多いから試すなら二日目以降か 出せるんじゃねーの。ただ、そこまで防衛に力入れる意味が無いから、どうでもいい 昔、コラボ支援の朱里が再配布された時に2枚目カンスト強化して
攻撃、防御どちらでも使ってた記憶があるんだがな
防御は必ず使ってたが攻撃に関しては使う必要ない時もあったから
断言できるほど自信がないけど 防衛の大切さを知らないのは素人
ガチ連合と戦えばわかる 客観的にみたら俺のいってることおかしいか
忘れてくれ 連合一桁は天下久遠2体用意とか普通だったよ
カンストした強キャラが被ったら防衛用とかもよくある 城のHPあがって10万や20万ダメージ叩き出す外道が増えたが
あれってどんな編成組んだらあんなにダメージ出せるんだ?
防衛が無策に密集編成組んでて天下烏から天下雛で大量虐殺とか? 攻撃3手以内に終わらせれば10万は割りと届く
ただ、今は久遠や一葉、雀でガッチガチに固められると5万とかになりやすい
まあ結局はイベと同じで、最短で最小限の被害で最大ダメ出すってだけよ 相手にど根性持ちがいる編成なら40万超でワンパンも可能
温泉朧を置いてくれれば最上位勢なら編成次第で100万近く出せるんじゃないかな 今回スパイ警戒して駆け込み加盟受け付けない連合多いんではないか、そのせいか前回の定員より少ない連合がちらほらある 100位以内で資材がめていい連合ない?毎日3凸はする いま欠員あるとこならどこでもウェルカムだろ
てか資材ガメてどうするんだ?大抵のとこは余してるだろ 城レベル9の所なら経験値バーがMAXって表記されてるからガメてもバレんとは思うけど、資材持っててもしゃあないしな 久しぶりに申請がきたと思ったら相手の空きがないパターンやめて… 初戦の相手、30名全員ログイン1日以内、90以上10人いるうち防衛配置5人、本丸平均70、防衛全体で50以下7人
90以上でも半分はログボか、おそらく全体の半分がログボ ごめんなさいm(__)m
2体いたら攻防使えました
半年ROMります 国盗りで後ろの番号が違うだけであとは同じネームのやつと(鞠おじ1、鞠おじ2みたいなかんじ)10回くらい当たって
これが噂の複アカかぁってなったわ
マジでいるんだな これやろ?
かかしと自宅警備員何人おんねんて話
特定できたら寄生できて楽だぞ
https://i.imgur.com/yjN6C59.png >>586
ロムる必要はないの
これからは鞠おじとして生きろなの🥺 連合戦の防衛、天下久遠、天下鞠、天下烏で壊滅ですわ 連合戦の相手の天下雛倒せないんだけど……
あんなヤツどうやったら倒せるねん……
天下和泉と天下ちい子と天下烏のバフかけた天下柘榴でも倒せんかったわ(柘榴lv8、他は10
)
お守りの差って、こんなに大きいの? 天下雛ってことはスキル11結菜→天下雛だと思うから倒すならバリア解除して高火力で押し切るしかないんじゃね?
そもそも連合戦なら倒すのが面倒な天下久遠や天下雛、被害が出やすい誘惑支援型とかはスルーしとけと お守りと相手のバフがわからんから何ともだけど天下和泉烏かけて落とせないのなんてほとんどいないと思うけど
このまえの小夜叉→国盗り光璃→結奈→天下雛みたいなよくばりセットなら落とないかもしれんけど 攻撃前完全解除組が強すぎるんだよな
さらに固定ダメと永続耐性2種持ちの天下詩乃は国盗りアタッカーとして完成されすぎててサ終までスタメンだと思う 最近対人意識し始めたんだけど、回復キャラって未だにちぃ子トップなの? >>601
回復という考えはわからんが、天下ちい子は以前より減った
今は天下和泉が一番多い、次いで天下烏
防御系は突破結菜とにゃん光璃がまた増えてきた
あとクリスマス小波も7割方使われてる
全部六金以上の話し >>602
回復じゃ無くて支援だったわすまん
支援の天下全然回して無いからにゃん光璃固定で凌いで来たけど、それでもすぐ溶かされちゃうからいっそ攻撃バフ系の方が良いのかな?って思ってたんだわ
詩乃位しか居ないけど、まだ下位互換って言われてるの?このまま育てるか迷う >>603
詩乃も突破すれば一線級だけど恒常だからスキル書使うのはもったいない
国盗りだと総合的には
和泉≧烏≫ちい子>詩乃
かな
とにかく相手の本命盾をワンパンできるだけの強度が出せないと意味がない
他がないなら当面は詩乃と星4支援スキル10との併用でいくしかないかと >>585
国盗りの防衛や攻撃時の相手のお守りとか見ても
デフォルトネーム以外のでも配置キャラお守り数値まで同じのと何度か当たってるし
まじでBOTしかいない 今回は天下鳥と水着悠季を最初に動かせばスコア伸びたな >>604
支援に全然スキル書食わせてないの後悔してるわ
天下和泉取るまでにゃん光璃か詩乃位しか居ないから詩乃上げるか
そもそも攻撃キャラ固めろって話何だろうけど ちい子の良さもしっかりあるからね
火力不足なら和泉でいいと思うけど >>607
最近の支援柘榴がいるならスキル上げるのもありや
天下ガチャまで温存もありやが6月末で長いしな 今回の撃退戦ボスもハロウィン麦穂が主力でいいんか?
今まで意識してなかっただけかもしれんが
最近ハロ麦穂の出番が毎月ある気がする
ハロ麦穂と同じダメ上限回避できるキャラほかにも居たはずだが
今でもやっぱりハロ麦穂が一番高ダメージ出せるキャラのままなんかな? ハロ麦穂ってそんなに強いんだ
一応持ってるけどカスダメしか出せんから使ってなかった
スキレベ10にしたらそんなに変わるんかな ハロウィン麦穂の基本性能どうのって話でなく
今回の撃退戦ボスが持ってるスキルの「追加ダメージ変換」で最大10万ダメージに制限されるのが
ハロウィン麦穂が持ってるスキルの「峻厳の一撃」だと回避して10万ダメ以上が出る
それでも昔は基本火力からそこまで使えたわけじゃないけど天下烏で低火力も超火力にできるようになったから
最大10万の攻撃並べるより「峻厳の一撃」持ちに支援モリモリのほうが簡単にダメージ伸びるようになった ハロ麦穂が優秀なのはデバフ数を計算する所
他の上限無視できるキャラは、バフ数を参照するせいで数を稼ぐことが難しい
ちなみに同じスキル保有してる2周年ミクは攻撃力がおよそ半分でなおかつ特殊というせいで、倍率だけ高く設定されてても下位互換という(優秀なのは被ダメ30%くらい)
俺の鮭おばさんlv5を忖度してもギリギリ10万超えれる程度
烏持ってないが、あると仮定しても20万前後じゃね?って感じ 教えてくれてありがとうなの!
鞠は少しバカだから解らなかったの! 先月の制限ボスの時のダメトップは茶屋詩乃と鮭おばさんだったみたいだけどな
今回はボスにバフ4つ付ける徹底ぶりだしまた同じだろう コメ消されたとか言ってるけど内容はなんだよ
どうせ暴言吐いて消されただけだろけどな
こいつって初期の国盗りで単騎編成で稼いでた奴だろ 2年以上前のことがわかるのは怖すぎる
運営以上に把握してるまであるだろ 連合戦の順位が上がって来たからイキリ出したと思ってたが違うのね なんかほかDMMもログインできないって書き込みあるけど
ログインしっぱなし状態だと普通に遊べてるんよね
国盗り防衛あと1回殴ってほしくてずっと大人しく待ってるんだけど サルとか言ってたし消されると思ったよw
いつも言ってることがめちゃくちゃすぎて突っ込みどころが多すぎる
やたら初心者がどうのこうの言ってるけどそんな初心者入れても上位になれるぐらいの人口と熱量でエキシビションとか意味わからんし
同格マッチングが面白いのは認めるけど順位報酬撤廃で15凸仲良し報酬にするとかしないと負けたやつのモチベが沈む >>624
ただただ口が悪いオッサンだから無視するしかないわ、ありゃ 今の連合戦ルールで同格マッチしたら星落としで結果的に両方負けだよね
5戦の通算成績での報酬を分けて設けてほしいよ
国盗りだって勢力、段位、個人で報酬分けてんだから 今回の撃退戦200万ちょいしか出ない
ハロ麦穂持ってないけどどうやって火力出してる? 連合戦2日連続無断欠勤がいるけど盟主も副盟主も何も言わなくなった
欠勤は24時間以内に1度はログインしているが
いままでなら仕事に追われて参戦できずゴメンって一言あったのにそれも無し
たぶん今日も休んで土日には突撃すると思うが 俺も200万ちょいしか出なくて悔しくて、500位プレビュー見たら100万とか170万とか、クッソ役立たたずでワロタ 基本攻撃は変換されないから基礎火力高いキャラでゴリ押しが良さそう
相変わらず突破市が強すぎる
https://i.imgur.com/2e0cWu1.png 本当だ
突破市を介護しただけで300万手前まで出た 国盗り追加無しからの次回追加予告無しとか前にもあったっけ?
7銅以上で絵巻とかテコ入れすれば盛り上がるぞ 市の介護してる人って天下和泉、天下烏、トレジャー柘榴のフルセットでもしてるん?
烏無いんだがと市100万すら届かねえ 市は攻撃バフが重要
烏ないとかなり落ちる
できれば柘榴秋子も欲しい
>>632は烏柘榴秋子和泉梅 ほえー凄えなぁ。そこまで盛れるのも凄いし、集めるのもキツイわ 秋子と柘榴おらんからちぃ子梅和泉詩乃烏だけどトータル300は出せてるな
強化完全解除とちょっとの防御減あればボス防御はゼロにできるから被ダメ増を盛りきれるかも大事 烏さえいればそこまで差はつかんよな
烏一人で他四人分に近い効果量だし
烏ないと撃退戦は無理 追加が10万カットされるから、支援柘榴は相性よくないね 支援柘榴むしろ相性良いだろ
連撃なら20万ダメージ増やせるしな 増えるぞ
もしかして追加ダメージ付与が和泉と柘榴で上書きされるとか思ってないだろうな
追加ダメージ付与の数だけ追加ダメージ判定あるからな
和泉と柘榴なら10万2回出るぞ なんならコラボ孫権もつけて市で殴ると表示がえらいことになるぞ マジで市つえー
ここでしか使えない開花宣言市をスキルLv1からLv10まで上げる価値ある? 最高目指すなら開花市かもだけど☆3突破市で十分だと思うの… 開花宣言市って基礎火力低いから限界市よりダメージ出なさそうだがな
基礎攻撃にはダメージ上限10万ない
追加ダメージ上限10万 ランスの謙信のビジュアル公開されたし、石の準備は大丈夫かい 香ちゃん来るんか、引かなきゃ
相手に毒付与でもするんかね? 連合戦、相手少人数で楽できると思ったら防衛ガチ編成しか居なくて草生えたなの 本丸のHP爆上げルール変更で良くも悪くも連合戦の戦い方が変わってしまった
以前はたとえ10万ダメージ以上叩き出す猛者がいても多くはオーバーキルで勝敗に影響小さかったけど
本丸のHPに余裕が出来て大ダメージ叩き出す人多ければ少人数でも多人数稼働率高い相手にも勝てたりする
勝てたりするけど連合順位は稼働率でちゃんとポイント稼がないと上に残れないから順位はそれほど高くない
下位チームだから安心とならないから防衛も舐めて組むと痛い目見る 相手少人数のほうが基本強いだろ
少ない人数で勝ち上がってきたんだからな
特に3日目以降は開始時に相手の陣地が埋まってるの見えると安心するわ 結構前だけど、相手連合二人だったけど両方ともランク100超えの超絶ガチ勢で悲惨な目にあったことあるな >>660
ジャパンばっかやな
和服のリズナもジャパンにならんかな たまにガチ来ると面白い
毎回勝って当たり前だと飽きてくる
順位は下がるけど シナリオはどうせいつもの鬼倒してさよならの無味無臭な感じになりそうなの🥺
どうせならけんすけとランスのチンコ合戦くらい見せろなの🥺 戦国ランスしか知らんけどこれは決戦ってのコラボなの? みんなは知らないと思うけど
ランスは女体化した事もあるの!
だからワンチャン有りなの! >>665
決戦はランス10だけど、キャラは戦国ランスが初出
戦国ランスで初登場したキャラが、ランス集大成のランス10で登場していて
ランス10とコラボして戦国ランスに出ていたキャラを連れてきたという事
戦国ランスの謙信はイカのような兜を被ってる
https://www.alicesoft.com/rance8/img/chara19.jpg コラボがクソ性能だと失望激しいが
かといって春蘭みたく入手機会が限定されるコラボが
ずっといつまでも最強クラスの一枚ってのもおかしいと思うなぁ
天下烏とか完全にバランス崩壊キャラだが天下ガチャで手に入れやすいから良いけど 謙信ちゃんはランス殺しに来たけど一目惚れして帰っちゃった話が好き
恋煩いでご飯5合しか食べれない姿も良き
https://i.imgur.com/rr2JEMl.jpg 別にぶっ壊れでも構わないけど同程度かちょい上位互換の戦国キャラもその内出してくれ
ほんま恋姫のブサイク眼帯は氏ね ゴミ性能だったら石使わなくて済むんだしそれはそれでいいだろ >>671
ここまで真っすぐな好意ぶつけられるのが初めてで逆に戸惑うランスも好き
戦国ランスでの役割から考えると
戦姫が高耐久防御
香姫が毒持ち防御か必殺
かなみが必殺
謙信が攻撃って感じかね 香ちゃんも戦国ランスではタンクだったのに
なぜかランス10では猛毒団子を敵にばらまく係になってしまった >>658
これあいつか真似て書いてるだろ
真似てるならセンスあるよ 謙信ちゃんが自陣にいるといつの間にかおにぎりが減ってるかもしれない 銭投げみたいなおにぎり消費して超火力叩き込むスキルやったりしてな >>664
ミナシゴのランスコラボはミナシゴ側の女キャラにランスがちんこ見せたり
ランスに「娘に手を出してるヤバい奴」と言わせたりとなかなか面白かった
戦恋のユーザーが女キャラがケンスケ以外の男のちんこ見る展開を受け入れられるならそれくらいできる 島津4兄弟「別に寝取ってしまっても構わんのだろう?」 ランス本人は出てこないないんじゃない?
もし出てきたら鬼より先に剣丞に攻撃しそう お前ら大好きなそらたびってとこに当たったが御守りめちゃくちゃエグいな
名前揃えてるのが複アカならそれも重課金レベルに強いし
このゲームにかける熱量と金と時間がすげえわ あいつらは自分達が楽しめれば何でもやるからな
サブ垢も本当に自分で育成したかわからんしな ただの嫌がらせにそんな労力かけるとか理解できないの 報酬差がないからああいう連中が出るし連合の移動も活発にならない
でもこれで報酬差があるってキレてるのも居るから弄れないという 嫌がらせや人の足を引っ張ることに全力になれるとか性格腐りまくってんな 昔から虐められてたりとか相当ひどい環境じゃないとそんな奴に育たんだろ 誰もやりたがらない偵察を複垢で出来るんだからそりゃつえーわな
どの連合でも雑魚はいるがそいつらが率先して偵察してくれてる連合なんてほとんどないだろ >>690
書突っ込んで育成する気があるなら貞子・葵辺りは国盗りや連合戦で嫌がらせが出来そう
スキル上げの余裕が無いなら壬月交換だけでいい、二周年一葉や桜夜、天下久遠等の開幕挑発持ちを所持済みならスルーでもいい
余ってる小判はスキル書か5チケにするか嫁か寝室見たいキャラが出た時用にしまっとけ 反応早いし文章変だし顔真っ赤なんじゃない?
本人に聞きたいんだけどリアルでちゃんと友達いる?ゲーム以外に楽しみある? まあ自分で3回侵攻できるわけだから、1回目に自分で偵察して2回目の侵攻に役立てればいいだけなんだけど、
素直に認めないといけないのは、私たちではたとえ偵察をしたとしても、そらたびみたいに
10万ダメージ連発はできないってこと。まして、そらたびの防衛はよく考えられたので、高ダメージは厳しかったよ。
たとえ、同条件で偵察ができたとしても、あれだけのことはやれないよ。素直に強かったよそらたび。 さすがに嫌がらせって言ってるのは僻みにしか聞こえないわ
粘着や晒ししてるわけでもあるまい
むしろそれをしてるのは叩いてる側だしな
偵察なんて上位連合はみんなしてるし偵察行為に然したる有利性はなくね? よく分からんけど問題のあるなしでいうなら普通は複垢の方に反応すべきだろw
本当ならアウトだしな ワッチョイWの18-はずっとこんな感じだから不快ならNGにしとけ
過去に複垢でスレ連合にも入り込んでた奴だし どこもやってるから珍しくもない
空旅が特殊なのは順位を調整してるところだろ わざわざ順位調整してわざと上位と当たるようにして複垢使って共倒れ狙うとかこれが異常だと思わないのか 複垢は問題外だし順位調整は嫌がらせ以外の何者でもないと思うの そらたび関係者が擁護に必死だなぁ
ちなみにうちの同盟に元いたやつも在籍してるが中々にうぜーやつだったから
あぁいうはぐれ者ばっかりが集まってるってのは想像に難くない 国盗りも複垢だらけでもうわけわからんな
今の十段と九金も複垢だろ?
https://i.imgur.com/sVOGVMX.png 偵察が悪いとは言ってないだろう
そらたび関係者はすぐに論点すり替えるからな
問題は複垢で他連合に所属したり、攻撃回数調整して順位いじってることだろ >>699
星落とさないように気を付をつけてる偵察と負けてもいい前提で突っ込む偵察は全然違う
複垢してる場合は有利性以前の問題だ
それにメンバーが上位ランクの連合に勝った場合ツイッターで勝ったって画像上げてる
一応相手の名前は隠してるがな 初かもしれんな
戦国ランスしかやってないからな
最悪ランスゲーなら声なしでもいいかな 原作のランス10も戦国ランスもCVないからなぁ・・・
かなみと謙信は超昂大戦で出た時にCV付いてたけど
残りの香姫と戦姫はCV付いた過去ないからボイスない可能性も十分あるんだよなぁ・・・ 前のコラボ画像拾ってきたけど、これには声優書いてあるけどランスには一人も書いてないから無い可能性のほうが高そう
https://i.imgur.com/Mt8Os5s.jpg ランスは最後の決戦しか遊んだこと無いんだが
そっちはボイス無しのゲームだったが
ランスって過去作はボイスあったんかな? 順位操作してるって言うけど今回空旅連合と当たった上位連合いるんか?
マッチングは運な気もするけどどうなんやろ つまりかなみは公式ボイスがある
ちなみに実はランスはエロアニメされてたりするがみんな知らない >>721
2日目以降のマッチング要領は決まってるから運もクソもない
最終日に上位とやりたきゃ4勝0敗の最下層にいればいいだけ >>722
30年くらい前のエロアニメの話はさすがに鞠おじでも厳しいの それは矢尾一樹がランスやってた方
9年前くらいにも出た
そっちはリメイクのランス01のキャストでやった 30年前のアニメはかなみ未登場
ランス03と10年前のアニメが同じ声優でボイスあり どや負けとるやんけ
そらたびとあたってたんか
最近ついてないな なんでどやすぐ負けてしまうん
マッチング運は可哀想だけど弱いのバレててそらたびからしても外れだろう バレるも何もどやは本気でやってる人少ないって前にも話題に上がってただろ
むしろそらたびみたく毎月熱量持って連合戦やってるとこのが今は少ないんじゃないの 殴らない奴負けても編成見直さず三連敗する奴があれだけいる中よくやってる方なの🥺 そらたびはむしろマンネリ化した連合戦を楽しむための要素に溢れているから
メンバーの熱量が高いと思うし、国盗りや撃退戦上位メンバーも集まっていると思う。
・上位連合なら☆落としを気にして侵攻するが、そらたびは気にせず、思う存分最高火力を追究して試せる。
・ある程度ゲームに慣れてきたら、上位連合と戦ってみたいが、下位連合に所属していては、熱量が
低く蹂躙される。上位連合に属していれば、下位連合とマッチングされてしまい叶わない。
その中で、☆を落とさずに全員で侵攻することに上位連合はやりがいを見つけてきたが、それって
作業ゲーム化して、もう飽きたのではないか。
・報酬を気にしないことを前提に、連合戦の新たな楽しみ方を試みている。
順位操作とか共倒れとかいろいろ意見はあるが、それはゲームの仕様。ゲームの楽しみ方は
それぞれあって、メンバーの熱量の高さはそこにあると思う。正直、そらたびは最上位連合に匹敵する
戦力を有する連合。あの連合に勝つには、それ以上の熱量で強くなるしかない。その熱量のまま上位連合
同士でマッチングできているのは理想を叶えているように感じる。あれだけ熱量がある連合は稀だし、
羨ましくも思う。新たな試みをすると批判的な意見も出て当然。私は一度そらたびへ留学したいとも思ったよ。 留学とかキモいワード使ってるあたり元々つながりある奴だろ
色々言ってる割に1位2位狙わないあたりがダサい
どうせなら初日単騎マッチングからの途中加入で2日目から上位とガシガシやってろよ その結果が複垢作ってのスパイ行動じゃ正当性もなにもなぁ… そらたびの関係者って複垢と攻撃回数調整してる件には触れないよな 対人で複垢舐めプやる連中はどのジャンルのゲームでも確実に村八分なの そらたびは最初は初心者育成とか言ってたが下剋上というか逆転勝利する快感覚えてからそっちにシフトしてるな
顔文字連合と俺の嫁連合は関係あるんだからちゃんと責任取れよ まぁいちお対人要素があるんだからジャイキリしたら興奮してイッてまうんだろな そらたびメンバーが元在籍した連合が責任取れって無理あるだろ 実際の流れはわからんけど、
「組員の中になんかヤベー奴湧いてきたな……とりま除名しとこ」
「ふざけんなテメーら絶対許さねえからな!ランキング引きずり降ろしてやる!」
って感じでアク取ったら汚物の醜大成生み出してしまった的な流れだったら可哀想 様々な連合が灰汁を取ったらその灰汁が集まった連合ってことだな >>736
これ書き込んでるのそらたびだろ
都合のいいことしか書いてなくて草しか生えないわ
前に掲げてた恋姫を良くしていきたいとか言ってたのはどこ行ったんだ? 今まで必死に養護してたのはやはり本人だってことがわかったな
よくわかってない奴は騙されるなよ 上位と戦いたいっていうけど別に国盗りとか撃退戦でいいんじゃないでしょうか? >>756 それなw国盗りでいいんよ
抜ける時に勝手に代役決めてた動き見て複垢だろうなと思ったが今見てると確信できるわ
つうか叩かれたとこピンポイントで狙ってマッチングしてね?ドヤは5chついてるだけでとただのとばっちりだけどw 4日目順位どれだけ調整できるかはやったことないからわからんけど今でも関係ありそうな最上位連合は避けてるのが透けて見える
初日マッチングの運はあるけど下げるだけなら一番下まで下げるのが簡単なはずだし シルヴィ以外にどんなヤバい奴いんの?
連合名はよく聞くけどプレイヤー名は全く聞かんし晒されていいような奴大量にいるんだろ? 他所に散らした分身を一つにまとめたようなもんだと思ってるからしらん コラボ記念無料10連ガチャ!
【開催期間】
2023年5月15日(月) メンテナンス後 〜 5月26日(金) 13:59まで
開催期間中、1日1回無料で10連ガチャを引くことができます!
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※コラボ武将、セレクションガチャのみに登場した武将は含みません。
★5[姫国主]香 タイプ:攻撃
新武将「[姫国主]香」はロックオンを付与して2つの追加ダメージで大ダメージを与える攻撃タイプの武将です。
「挑戦の一撃」発動前に「ロックオン」を付与するため挑発状態でない相手にも「挑戦の一撃」が発動します!
加えて「破壊の一撃」と「猛毒」も発動するため、さらなるダメージが期待できます!
★4[保母戦姫]千 タイプ:特殊
新武将「[保母戦姫]千」は攻撃力を上げて、「大火傷」で大ダメージを与える特殊タイプの武将です。
攻撃力を上げた状態で「大火傷」を発動するため付与された「大火傷」はダメージが大きく伸びます!
「被ダメージ上昇」の効果量も大きく、こちらも「大火傷」のダメージ上昇の一助となります! つか香ちゃん攻撃タイプって運営絶対ランスやったことないだろ 香ちゃんは絶対防御と猛毒とかかと思ったら
千姫が特殊ってのもなんやねん
大火傷はかなみちゃうんか?火丼の術が泣くぞ 恋姫コラボですら原作の個性や性能と食い違いまくってたのに今さら騒ぐなよ
分かり切ってたことだろうw >>774
とはいえ最近は撃退戦ですら春蘭使わなくなってる状況なんだが今後使う機会あるのかどうか 香ちゃん、春蘭のような自分自身への攻撃力上昇はないから
単純火力で見ればかなり見劣る
でも自前でロックオン付与できるから相棒いらずだし
ロックオン編成への追加パーツとしては揃えておきたいってところか 千は特殊とはいえ低レアでステ減耐性解除持ち実装だな
だからなんだって感じだけどw ランスもちゃんと出るんやな
あと女キャラちゃんと声あるけど、香ちゃんの声優ちょっと覚えねえな誰だろ?
https://i.imgur.com/j7rHOix.jpg 謙信の声は多分あじ秋刀魚さん、かなみは聞いたことある気もするけど出てこねえ >>787
謙信以外は公式ツイに名前でてるよ
★5[姫国主]香 CV:有元永
★4[保母戦姫]千 CV:蒼乃むすび
★4[発展途上忍]かなみ CV:真中海 最近ロックオン編成の利用頻度ってどう?
優秀な強化支援が増えて春蘭の火力に頼る機会減ってる気がするが
使う場面が強襲ボスの支援禁止ぐらいってなったら今度は香ちゃんの火力がパーツにするには邪魔しそう >>789
ここのところは全く使ってないな
被ダメ増40%が増えたせいで特殊編成とは差が開く一方 >>773>>776
戦国ランス・ランスクエストではガード(防御)職だったが
ランス10で登場時にはガード職(防御)のスキルが除外されて
軍師スキルとスタン無効の護身、毒攻撃だけになってて
実は防御キャラ要素が無くなってるんよね 火力なら春蘭の方が上、ロックオン付与できるけど被ダメ上昇無しか…永続ステ減耐性待ち相手ならめちゃくちゃ強そうな気がする 引くか迷ってる人は撃退戦が4陣に切り替わる木曜まで様子見してもいいかもな まさか、謙信が支援とか有り得んだろ、支援の換わりにおにぎり消費が三倍になりそう 撃退戦3000位も怪しくなってきたんだけど
この前のガチャで引いた水着眼鏡のスキル上げていい?
来週水着眼鏡の上位互換来ても3000位以上は狙える?
興味ないからランスキャラ引くつもりはない 細かく計算してないけど上げきれば春蘭よりは火力でる感じかな
ただメガネに勝てるかは怪しい
特に最近増えてきたボスに挑発ないパターンだとまず勝てない
確実に使えるのはステ減耐性永続ボスくらいか ワカメもSR剛力のお守り二枚持ちでないと話しならないからな 水着悠季は攻撃力に関しては現状頭一つも二つも突出したヤケクソ性能だから
上位互換が来たところで性能上乗せなんて難しい ランスマグナムまでしかやっていないんだが香ちゃんってアタッカーユニットに変わったの?
なんか原作イメージからタイプを無理矢理ずらしているような気持ち悪さを感じた ランスが真っ先に口説いたのババアなんだけど原作通りなのかこれ?
https://i.imgur.com/XrlDnlz.png 香ちゃんはキャラ的には支援だろうけど特殊で毒団子ドーンでよかったんじゃないか
10だと魔人を(胃袋を)仕留められる威力だぞ ランス年上のお姉さんに弱いよな
っていっても麦穂タイプのお姉さんだったと思うけど これもちろん竿役はランスなんだよね?
ランスシリーズ大好きなんだけどランス竿役のエロシーンってイチャラブとしても陵辱としても中途半端であんまり好きくないんだよね
まあ香ちゃん好きだから引くけど 10連で両方出たわ…天下鞠で糞ほど石使ったから良かったわ… お市ちゃんの他にも烏や雀や三日月や睦月や名月や愛菜や夕霧や兎々や鞠などのつるぺた嫁たちみんな連れてきたらさすがのランスもブチ切れ通り越してドン引きしたりして 悲報
香ちゃん糞ザコだった
書いてある事強いけどダメージ倍率低い >>818
月が一刀に手籠めされてる事に「ペドに手を出すのはちょっとなぁ」って言ってたけんしゅけに「お前がそれ言うか」って鞠を横目に思ってた一葉なんてこともあったから、けんしゅけは自覚も悪気もない アリスなら幼女カテゴリーはせいぜい三若あたりが下限だったろうけど
BaseSonはそれより下をかなり積極的に攻めるメーカーだからなぁ アリスにもロリは居ることはいるが
ロリに手を出さないランスのせいで印象が薄いし、人気上位でコラボ先に出てくるキャラにはいないな
せいぜいエロのないリセットか、成長後のエロしかない香姫ぐらいか
ランス以外なら、殺っちゃんとか久那妓とかメインヒロイン自体は何人かいるけど アリスのロリはDALK外伝をやるのだ
ファーファ辺りはままにょにょにもゲスト出演してたはず アリスのロリならばにしゅ!とかかなあ
絵柄もふんわり系でエロかった記憶 香ちゃん、単体でも強いが春蘭持ちが更に伸びるキャラじゃないかな
本音、150連で辛い リセットはランスに手を出されないからエロ無いっていうかランスの実子だしな…… >>830
ランス10の第二部闘技場バッドエンドはなぜエロシーンを入れてくれなかったのか >>827
アリス社内でもロリコンで有名なよーいちろーが企画しただけあって異端な作品だったね
明るくおバカなノリのエロコメで自分も好きだった
アリスの他の作品だとロリのエロって確信犯的に鬱系凌辱ものばかりだったからなあ みんな詳しいの🥺鞠もエロゲ全盛期にエロゲ知りたかったの 前半後半でタイプ違う事はないんじゃねえの?
支援だって言うなら交換アイテム攻撃しか置かないってことは無いやろ これまでに前半後半で星5ピックのタイプが違ったことは一度もない
ただ、いまのイベ特攻の仕様ならタイプが違ってても特に問題はない
まぁ普通に攻撃だと思うけど、なんで支援だと思ったのかね うちの連合徐々にかかしが増えてくけど
かかしはサブで纏めた連合があるかと思ってたよ なんかDMMのブラウザすげー不安定だな
スマホアプリからログインするわ 謙信支援って本当なんか?
全キャラ元ゲーのロール完全に外して来てるけどどういう考えなんだろ 登場4人中、攻撃、防御、特殊が出たから残りは支援と思い込んでる新規が居るんじゃないの? コラボ蜀
・特殊2(桃香、愛紗)
・攻撃1(星)
・支援1(朱里)
コラボ魏
・攻撃2(華琳、春蘭)
・特殊1(真桜)
・支援1(桂花)
コラボ呉
・防御2(蓮華、思春)
・特殊1(小蓮)
・攻撃1(亞莎)
コラボ童卓
・攻撃2(月、恋)
・特殊1(美以)
・防御(美羽) 謙信は支援なのかミスなのか
イベントステージ戦闘画面のボーナス情報で謙信は緑色の枠になってる
ちなみに香は赤、千姫は紫になってるからタイプ色分けになってる コラボ一騎当千
・攻撃2(孫策、関羽)
・特殊1(呂蒙、孫権)
コラボ恋いろは
・特殊2(桜夜、椿)
・防御1(しおん)
・支援1(フリージア)
コラボランス]
・攻撃1(香)
・防御(かなみ)
・特殊(千)
※謙信不明
あくまで過去の傾向に倣えばって話だけど
今までのパターンだと4職種すべてで出たこと無し
むしろ謙信が支援である可能性が一番低い アレは見やすい様にキャラ毎に枠の色を変えてるだけだから >>846
指摘があったので過去イベ見返したら、昔からボーナス各武将ごとに単純に見やすいよう色分けしてあったわ
謙信は緑枠やけど攻撃ですね
紛らわしい情報すまない
https://i.imgur.com/tyO1iEh.jpg (´・ω・`)千姫だけとったけど回想一個で手コキだけってどういう判断だ 謙信は多分攻撃でなくて特殊だな、関羽の前例もあるし、香ちゃん以上の攻撃ぶっ壊れならバランス崩壊するよ ランスコラボ目当てで始めたけど戦国の方はやってないからキャラ見てるだけでおもろいわ ここで戦友募集ってしても大丈夫ですか?
覚醒の奴クリアしたくて あーし達鞠おじは新規さん大好きなの🥺
戦友も連合も募集中なの ここで募集しないほうがいいよ
ヤバい人多いから
連合チャットでお願いしたほうがいいよ 連合コロコロ変えるやつは何が目的なんだ
理想あるなら連合自分で作ればいいのに それこそギルド本来の役割である、気の合う仲間と集まりたいって考えなら転々とすることもあるんじゃない?
一箇所に留まるのが嫌いって人も中には居るけどね 秋子の支援角印0.5しかあがってないから戦友のみんなに申しわけないの🥺 俺の連合には外国人がいるんだが何を書いてるのかわからない…
中国か台湾とは思うけど あのランスやかなみにドン引きされる剣丞を見て改めて剣丞のヤバさを再確認したよ だってランス達ってルド民のレベル高い連中の中では常識人な方だし…… 幼稚園児みたいなのと平気でセックスするとかおかしいわな ランスも当初はヤバい奴だったけど10の頃にはだいぶまともになったんだっけか けんすけと南蛮勢に手を出した一刀どっちがヤバいなの?🥺 戦国ランスだと欲望?人のドロドロした感情?をおせっせで集めてた宗教にやらしてくれと行ったけど欠片も抽出条件されなくて教主に「なんでこんな俗物から出ないの?」って怪訝な顔される程度には綺麗な心だからなランス ランスは街で見かけた女性を無理やり犯す程度平気でする一般的価値観からしてクズのクズだが
ランスの世界は一般的価値観が微塵も通用しない命の価値の低い酷い世界だから
女性を犯すが命は全力で守るし守れる力があるランスは相対的に本性は悪い奴じゃないって評価に落ち着く印象
ランスの犯罪の大半はランスの女になれば無かったことになることばかり ランスはレイプ魔だが、魔人が人間を虐殺しまくってる世界で
無敵結界を破って魔人を倒せるのが魔剣持ってるランスだけなので
クズでも無差別虐殺しないだけ魔人よりはマシって扱い かなみは分かるとしてシィルとあてな2号がなぜおらんのだ ランスは6からやってるからその前はわからんが基本的にランスが陵辱しても描写自体は結構ゆるいんよね
レイプ目になったり自殺とか精神崩壊するほどのショックを受けるようなキャラが少ない
クズ市民的な奴にレイプされるシーンは結構ハードだが >>865
ありがとうございます お願いします
52003374 >>881
その辺はランスに限らずアリスソフト全体がそんな感じ>クズ市民(=竿役)の凌辱シーンが割とハード
まぁその後大体行方不明()になること多いけどもw パチスロ戦国恋姫の営業資料見たけど見た記憶が無い
イラスト多くてよかったの
技術介入も3連目押しだから簡単そうなの 導入2000台なのが辛すぎる
地方だと行ける範囲の店に入るかすら怪しい 俺のホームは製造300台のやつでも入れるイロモノ店だからワンチャンある スロットどんな感じなんだろ?
ハードボイルドタイプとあったがATは無いんでしょ ゲーム数上乗せに1G連って書いてたからATと疑似ボーナスじゃないの? スロスレになってる…どうせ入ってもバラエティに1台とかになるのに… 疑似ボーナス中にレア役で
小役ナビ数増やしたりやボーナス自体のストックするタイプなの
ボーナス中は新曲含めて12曲あるみたいなの どうせ設定6でもアリアみたいなグラフになるんだったら打たないわ スペック見てきたけど疑似ノーマルタイプなのね
しかもボーナスストックで1G連とか面白そう
6号機になってからパチ専になったけど最近はスロットも熱そうやね スロパチステーション見てるとわかるけど、圧倒的にカタカナ組(スロット組)が得点を稼いでるよ
高設定に座れれば勝ちやすいスロットとエヴァみたいなメイン機種以外はクソ釘のパチンコだからね ランキング上位もワレメ正月和泉で出るようなダメージだし香で以前より伸びてる感じはしないけどな 今回の撃退戦どんな感じてやってます?
なかなかいい案が思いつかない どう見てもいつもの特殊編成だろ
攻撃は割と入れ替わるのに特殊は半年近く同じメンツな上に4週中2回は使うから飽きる 特殊編成ってどういう攻撃順番なん?
和泉と悠季はもってる タゲ無視、バリア、ステ減解除っていう割と分かりやすい性能だし最終週もダメージ出そうだな…
和泉持ってないからまた突破夕霧か和奏辺りにお世話になりそうだな
まだ編成見てないけどいつも通りのボス+支援1の編成なんかね 順番くらい自分で考えろよ…
ちい子使えば今回そんな難しくないだろ 烏やその他パーツないけどこんなもんで350万やな
エーリカを被ダメ30%↑にするだけで400万超えれるぞ >>905
編成サンキュー
ステ減解除+(Slv10時)被ダメ増30%持ってきた千も今回十分使い道ありそうよな
バリア解除は割といろんなキャラが持ってるけど今までステ減解除持ってなくて泣いてた人は割と居そう >>905
受け流し10%引くと姫野のデバフ持たないように見えるけど大丈夫? 全然大ジョバナイ……
それこそ今日本番でガッツリ受け身取られて250万やらかしたYo!
まあ総合スコア800位だから、上にも下にも行く予定ないから行ける割り切り
軍団長エーリカな辺りで察してくれ 怒らないでなの😭
攻撃順番というより編成キャラだったの😢
今回のやつは挑発編成で750万でそこから特殊キャラにしても越えられないの まぁ烏居ないならどっちにしろその結論にはなるよな…
ほんと罪な女やで >>908
詩乃、姫野、和泉、エーリカを
和泉、エーリカ、詩乃、姫野にするだけで解決すると思うけど
ダメは少し下がるけど安定のが大事 >>909
悠季、和泉に嫁双葉と鳳蝶
今回は防御60% >>909
途中で書き込み押してしまったわ
今回は防御60%だから鳳蝶使えと言ってるようなもん
特殊編成は2ターン目の被ダメとバフが全て >>913
蝶さんあまり育ててなかったの…
Slv上げると結構デバフ強いから育ててみるの! 開幕呪いカウンターだけでも優秀なのに被ダメ増35%までついてる恒常とは思えない優遇ぶりは何なんだろうな >>911
これねぇ、早い段階で試したんだけど、280万なる上にエーリカ沈黙したまま殴るから、攻撃-50%が機能しなくて被弾ゾーンいる十六夜が2ターン目まで生存出来ねえのよ
だから安定言うなら10%程度は無いものと割り切る心が大事でな
多分キャラ変えずに行動順や配置の変更だけなら使えそうなパターンは全部試したのです 鞠の編成ペタペタしておくの
ダメージは700万ちょいなの
ランキング見たら1000万越えてる人多くてゲンナリなの
https://i.imgur.com/TQIAfJl.jpg >>917
沈黙忘れてたわすまんな
あとは詩乃を柘榴の下に移動して十六夜と詩乃を2ターン目のボスの攻撃で落とすくらいか
これはこれで自軍の受け流しのせいで安定しなさそうだし確かに10%受け入れるのが無難そうね >>920
ロックオンは被ダメ増の強度がついてこれてないからなぁ
自分で試したけどロックオン編成でも900万は出たし香ちゃんフル強化なら1000万出ると思う
それでも特殊編成には敵わんがね >>922
メイド秋子や香おらんけどもうちょい粘れば上がるかなぁ
香を引けなかったのが致命傷だけど特殊編成も作れるようにしてみるわ >>923
長い目で見るとそのほうが良いと思うよ
特殊編成は被ダメ増が強いキャラに張り替えていけば対応できるけどロックオンはパーツが限定されてて伸び代が少ない まだ初日の半分とちょっと終わった程度でまだまだ数字は伸びるんだろうけど
ダメージランキングの100位が750万そこらだというのに
おまえらはいったいどれだけ数字伸ばせば満足するんだコンチクショウ >>924
千だと解除する頃には相手攻撃終わってて、折角の呪いカウンターが仕事しないから、攻撃か防御型の採用を提案する
あとはお守りや回復上手く回せば行けるかもよ さっき特殊編成て言ったけどスマン、香ちゃんヤバかったわ…
1000万どころか1100万超えたわ…
毒だけで100万近く稼ぐとは思いもしなかったよ
前から思ってたけど毒の仕様やっぱおかしいだろ ダメージ差がデカすぎて鞠が麦穂で稼いだ分が消し飛ぶの ボスが挑発持ちならロックオン香、挑発無しなら特殊編成て感じの調整だな
特にボスが攻撃だと毒でかなり稼ぐ
香ちゃんが完全に撃退戦特化だから謙信は国盗り特化かな >>931
そりゃそうよ
天下鞠からの追加ラッシュでスキル書の貯蓄ほぼほぼ吐き出したよ なんかおかしくない?
俺の香スキルマだけど20万しか出さんで 今回のボスはステ減耐性とバリア、支援で防御50%バフ(元ボスが10%持ってるから合計60%防御)だからね
それ全部剥がした上でダメ増も貼りつけてやるんだぞ スマホのChromeでこのゲームだけ開けなくなってしまった
他のブラウザなら開けるけど何でだろ
開けなくなる前に一度PC版でリクエストで開いたのがダメだったのかな… 一回キャッシュやらCookie/サイトデータ消してみたら キャッシュ全部消したら開けるようになりました
ありがとう! 今日の無料10連ガチャで★5水着雀引けた
国盗りで使ってる人ときどき見る攻撃範囲制限もあってタンクとしては優秀みたいだが
対人用にスキル書つぎ込む余裕がないからどうしたもんかと悩ましい
ほんと強化素材アホみたいに絞ってるのクソだな
せっかく良キャラ手に入れても育てなきゃ宝の持ち腐れだし育てるのも厳選しなきゃいけないから素直に喜べない 対人戦でドバドバ課金してねでも課金だけじゃなくて長期(スキル継承)にやってくれないとだめだよ!って設計だからな
ガチャゲーずべ手がクソだと思っているけどその中ではキャラ1枚引いてエロ見るだけならだいぶゆるい どっかのゲームみたいに複数枚引くこと前提の設定しかされてないよりはだいぶマシなんよね
特にコラボキャラで完凸出来なかったら、復刻されるまで使い物にならないとか酷い事なる奴も中にはあるし ★5[軍神の威光]謙信 タイプ:攻撃
新武将「[軍神の威光]謙信」は攻撃性能を上げて、防御力を無視した追加ダメージを与える攻撃タイプの武将です。
基本攻撃後の「攻撃力上昇」「クリティカル確率上昇」で攻撃性能を大きく上げたあとに繰り出す、
「混沌の一撃」は防御力を無視し絶大な威力を発揮します!
バリアを解除し「被ダメージ上昇」も付与するため、相手への与ダメージはさらに増加します! 華琳の上位互換だし強いけど今では他にもっと使えるキャラが居るからいまいちぱっとしない印象になってしまうパターン まあ強いけど国盗り用だなぁ
撃退戦では被ダメアップバリア解除持ちは呂布おるし2枠もいらんからな 曹操互換かダメ上昇分だけちょい上だが今となっては曹操も型落ちしているからな
バフ消しとバリア消しは使い分けだな凸範囲としては未だ便利ではある
贅沢言えばクリ確率よりもクリ威力が欲しかった威力がいい以上に確率がゲーム的に邪魔 今回は基本、恋姫魏の上位版か
謙信無くてもいいっちゃ良いな 被ダメ30%持ちだから使い様はいくらでもあるだろうけど
手持ちで欲しい性能ってほどじゃないんよね
まだ香ちゃんのほうがロックオンのパーツ揃えた人なら
かなり重要度増す性能か 曹操ですらもはや国盗りでほぼ使わんし
それの多少上のが出たとこでスキルレベル上げてまで使うかというと・・・ 強いは強いけど、他でいくらでも代用が効きそう
香ちゃんのがまだ出番ありそう 問題はコラボの復刻が絶望な所だろ
香ちゃんは今後新しいロックオンが増えたら更に強くなっていく
配布の運動会梅と香ちゃんだけでも支援とデバフ揃ってれば十分火力出るだろうな 今の防御型最強って学園光璃で、時点が水着雀とか天下久遠って感じで合ってる?
強い防御型あんまり持ってないからランスガチャで☆5の防御型誰か来て欲しかったなぁ
というか千と香は防御型で来ると思ってた… コラボで攻撃タイプ多いのは新規向けのタイプだからじゃね
ランスの武将全員新規でも使える性能してるからな 確かにランスがきっかけで最近このアプリ始めた人にとってはそっちの方がありがたいよね ピックアップさんさぁ…違うじゃん…そこはそうじゃないじゃん?
https://i.imgur.com/F2WmEfQ.png シミュレーションゲームでよくある光景
まぁ2択だしな・・・・ 完凸までは凸、それ以降は他キャラ継承用の餌かな
☆4はスキル書がそこそこ集まるだろうから全部売って魂にしといてスキル5書への交換でもいいかと ☆5は凸(継承エサにするから余りは出ない)。☆4以下で使わないのは適当に売る(イベボやイベ生贄分は確保) 200連で☆5すり抜け1のみで交換や
最近驚異的な勝率だった分の揺り戻しが来たか コラボイベントはボーナスキャラが持ち合わせのキャラに居ないから
スコア稼げなくてしんどい
ボーナスだけ目的で★4の千姫ぐらい取ったほうが楽になれるのかな 30%と80%だと雲泥の差だから、2000位入るつもりなら引いた方がいい
幸い、千もステ減解除被ダメ30%持ちだからどっかでパーツ運用出来るから引いて損はないよ 140連☆5無し(1.4%)で天井した
ランスとかやったことないけど一生やらねえ 前半天井・後半現在120
もういいかなぁ
クソガチャ過ぎない?
引けないガチャは全てクソガチャですよ 計算上では20人に一人(5.66%)が200連目まで引くことになる数値だからな 最近は単発しか引かねえ
10連より精神衛生的にいいし、そこそこ安定するし
そのかわり流星群とかの鬼引きもないけど 無料ガチャ70連で☆5なしだわ
110連で☆5無しもありえそうだけど上に140連☆5なし報告があるからどしっと構えていられる 今回は新規でハロウィン歌夜が出てくれた
そして歌夜こんなにゴミ性能してると思わんかった……
一緒に登場したハロウィン綾奈はどんなかと確認したらこっちも攻撃10%のクリダメ30%とかいうせつなすぎる代物
当時こんなの回した人どれだけおるねん…… ハロ歌夜と綾那は出た当時から寝室全振りとか言われてたから… 200連、180連と吸われたからコラボ記念パック全部買ったわ
石がなくなったら買えばいいんだよ このスレッドは1000を超えました。
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