>>895
数を揃えられないなら、攻撃力と与ダメは後回しでもいいんじゃないかにょ?
防御力・被ダメ・クリの何人かを範囲攻撃にして、単体バフの攻撃力と与ダメを先頭にに置いとけば、バフかかった範囲攻撃をぶっぱなせるにょ