【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆395
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圧倒的!ダークファンタジーRPG
あのWaffleの大人気シリーズ『エデンズリッター』がついにオンラインゲーム化!かわいくデフォルメされたヒロインが動きまくってバトル!
原案・監修:黒井弘騎
原画:Q-Gaku、モグダン、オギン☆バラ、カゲシオ、なぐるふぁる、山石18、浅ひるゆう、neropaso、かせい、Lioreo、只野あきら、他(順不同)
シナリオ:すまっしゅぱんだ
公式ツイッター
https://twitter.com/EdensGrenze
※前スレ
【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆394
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1684852109/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q. 鯖は一度選んだら変えられませんか? データは共通ですか?
A. いつでも変えられます。 鯖ごとにデータは独立です。 6鯖あれば6垢みたいなものです。
Q. サポート編成ってどこから設定するの?
A. 「メンバー」 → 画面右下の「サポート編成」 もしくは 「メニュー」 → 「フォロー・フォロワー」 → 「サポート編成」
Q. 画面揺れ激しくない?
A. ホーム右上の「メニュー」 → 「オプション」 → 画面振動をOFFにできます。
Q. 「記憶のかけら」「思い出のかけら」はどこで手に入るの?
A. メイン戦役ハードや曜日戦役Lv3以上など
Q. グラウベンコインってどうやって稼ぐのがいいの?
A. メイン戦役ハードやイベントの周回用クエストのドロップ武器を解体、SP召喚で排出される武器を解体する、イベント報酬など
Q. スティグマ変換ってどうやってやるの?
A. キャラの強化画面から増やしたいスティグマを選択 → 「素材合成」 もしくは ホーム右上の「メニュー」 → 「倉庫」 → 増やしたいスティグマを選択 → 「素材合成」
Q. ボスにどの状態異常が効くか知りたい
A. ボス挑戦画面左上の戦場情報ボタン(虫眼鏡マーク) → 異常耐性や使用してくる奥義等の詳細情報が見られます。
Q. 自分がレイドボスにどれくらいのダメージを与えられているのかを知りたい
A. レイド戦闘中に右上の巻物マークを押して「参加者一覧」から確認可能 ただし停止中にも戦闘時間は経過していくため注意
■現在のスレユニオン
セフィロト:SM LOTO5 Mst5
リリス:lilith5 5uni
ウリエル:lolieru uriraid
ネメシス:Pink5ch Pink5ch3
アグネア:thread uni5ch
アスフォディル:5chaspho 5chas ひっさびさにランキング見たらネメシスの挟撃ほぼ一位だった人引退したの?
毎月すげーなと思ってたんだが ユニオン入ってるくせに1回もユニバト参加しない寄生どうにかできんもんかな
一応SSSユニオンなのに前回も今回も1回も殴ってない奴いるわ マスターならクビにすりゃいいしそうじゃないならほっとけばよくね 言うか自分が抜けるしかない
そういう奴は絶対改善しないから SSS条件ってユニオンランキング10位以内とかあるの?
それとも完走すればSSS確定? 器が小さいねぇ
マスターが追放しないなら、いいんじゃね?
なにか減るもんじゃないしな >>19
>>14を受け入れられないお前も器が小さい人間ってことだよ
自分は違うと思っているようだが あぁやっぱ先着あるのかwじゃあもう25週目以降はやるいみねえなw 人員が充足している限り露骨に殴ってない人は排除して欲しい
殴る人が増えたら俺も楽できるからな!
動画とか見つつフレアさんと戯れるのは虚無でしかない 説明には10位以内しか書いてないのだが
前回のとき序盤に4000万到達してないのにSSSって表示されてたユニオンがあったような 転生なろう系みたいにデンズリ語Lv10とかアウメモ耐性Lv10とかに自動的に上がらねぇかな 参加しないと報酬まずい列車のレイドみたいなのがいいのかねえ
ユニオンランク報酬×自分のランク倍率みたいな >>28
デンズリ語はともかくアウメモは耐性要るのPCスマホだからなぁ
アウメモを許せる広い心という意味ならまあ アウメモになりそうなタイミングがわかるスキルはついてきた気がする デンズリ語は異世界転生したらほぼデフォで持ってる異世界語翻訳に含まれる。…含まれるよな? >>25
ナイナイ。 たぶん旧Verと勘違いしてるんじゃない。 >>32
トリガー引く度に1回だけ弾が出ますとか言いながらトリガー引く度に出る弾の数増えたりするから翻訳じゃ無理じゃね ユニオンバトル、今回全く貢献できずに終わったから
クビにされないか不安 >>24
即レスしちゃうなんて、お前も器が小さいねぇ >>35
まだ全然終わってないから大丈夫じゃね
どうしょうもないならノルウェかヒュドナさえ引けばそこそこ貢献稼げるぞ >>32
異世界の人々「失われた古代言語デンズリ語を読めるとは貴方様は一体」
転生者「あれ?何で?」
異世界の人々「え?あれ?」 褐色は好みじゃないから魔レラ引いてない民にはしんどい戦いを強いられる 誰もフレア殴らないから俺が倒したら、その瞬間にファラオとクラーケンに群がる連中は何なんだ
スコア()とかどうでもいいからさっさと殴れや >>11
3月を境に見なくなったね
2月以降の競撃明らかにつまらんし飽きたんじゃね
自分ももう以前みたいに石割ってスコアタする価値は感じてないし ファラオはともかくクラーケンは前衛揃ってないとかじゃね ファラオとフレアって別に全く同じPTと装備でいいし変わらんくない? 稼げないのは仕方ないがそもそも殴らないのはクソ
とはいえ戦力が十分なら雪崩脱退を防ぐためにも定員満たしておきたいところ ヒュドナ持ってるけどちんちんが要らんって言うんでLV1のままなんだ
今回は役立てないわスマンな >>41
そんな前だったのか
ありがとう
全く接点なかったが悲しいなあ 弊ユニオンはクラーケンばかり残ってるな
みんなうねうね嫌いか >>11
カタカナ3文字の人だったらインできなくなるかもって申告があった後
本当にその通りになったのでGW明けに除名されちゃった もう何でも良いから速度x100倍くれよ それで後は適当やるから・・
一撃10%だと20分かかるんよ一匹倒すのに >>43
>>49
前衛や耐性も揃えていて育成も整ってるが、ゼノフレアはなぜか崩壊するときがある
サブ込みで編成しとかないといけない
変な煽り入れてくるやついるが、理由分かれば教えてほしいわ おまじないで全耐性ちゃんをサブに仕込んだら改善はした
たまに死ぬ バニルクみてて思ったんだけどこの世界の娼婦とか水商売って顔面偏差値の平均値がルクレさんくらいなんかね、潜入捜査とかしても違和感ないって事は
それともやっぱこんな美人で巨乳は上澄み数パーセントなんだろうか ゼノフレアはお供が消える30秒後から安定するから
初手セーラーに吸って貰うのが良いかね
このイベントの数少ない良い所は、恐怖でアワアワする可愛いウリちゃまが見られる所 今回のイベストーリー回想に登録されてないやん!
そもそも塔は疲労消費しないし累計戦闘回数で報酬決まる通常のイベントと違って、
戦闘だけ先にしてシナリオ後からまとめて見るってわざわざしなくてもいいだよな… >>52
即死級のHP減少をバリア持ちで吸ってないからじゃないか?
バレママとか >>58
リジェネの処理が先だから云々みたいな話だが多分そうかも、バリア持ちは採用してない
散々出てることだが、模擬戦が機能してないから煉獄の検証できん 現状で400万ぐらい稼いでるんだけど、どれぐらい稼げば頑張ったほうなんかね?他のメンバーほぼ挑戦してないからユニオン移動したくなってきた。
チケットぐらい消費すれば良いのにと思うんだけどな もうゲームのモチベ自体下がってんじゃね
ユニバト頑張って石や素材集めても待ってるのはさくやついたちのキャラばっかじゃん 400万ならSSSユニオンの中堅以上はあるから別にどこ移っても嫌がられはしないと思う 400万はかなり高いんじゃね?
私は500万いかないぐらいだな チケット消費すればっていうかモチベ低かったり忙しい時だとまずチケとるの忘れる 弱いBOSSが倒されて周回進むの待ってるんでないの
強くなってから倒し始める方がPT効率良いから稼げるし ゼノフレアの参加人数2人が増えたから被るのもあれだなと思って別のボスを殴っていたらフレアが残っていた
これが今回のユニバトで最大の笑いどころだった
いやあと一押しでしたよね? >>60
挑発役がハロポヨ(アビリティ食いしばり)かバレママバリアなら耐えるはずだけどなあ
それかリジェネがかかってないか
未覚醒番長だと持続8秒だから途切れるタイミングがある 結構稼げてるほうなのかな、でも考えたら稼げてるのはユニマスがHARD確実に処してくれてるのがでかいと思った。イカは倒されてて残りを倒してる感じ。
モチベ下がるのはわかる、ユニマス頑張ってるからやってるけど煉獄がしょーもなすぎる。 >>69
ハロポヨは採用してて食いしばりは発動してるぽいが、ゼノフレアのお供に倒されてるのかな
リジェネの穴はあるかもだがファラオだと安定してるのよね メンバー揃ってればイカが一番ダメ出て次にイモだからフレアとファラオを処理してくれる人には感謝 今年のユニバトは25周超えても続くから嫌らしいギミックが印象に残るけど去年のゼノアイズや周回ボスファラオの方が数倍クソボスだぞ
早いものがちだったから強さ知らん人もいるかもしれんが終盤はタフすぎ&攻撃が痛すぎた
耐性も上がっていくから火傷パスやハメパだと作り直さないといけなかったのも面倒な仕様 >>71
フレアだけは他と違って模擬戦〜本チャンでもダメージ増えなかったりするからなんか違うのはわかるけど原因はわからん
まーポヨ番長入れてもフレア微妙でファラオが安定するならファラオ集中でいいんじゃね 強キャラを実装してもイベント毎に出禁にすればいいしなんなら即死させればいい理論 自動攻略機能てっきりスキチケいらないかわりに時間かかる周回機能かと思ったらアウメモするまでストーリーを進めてくれる神機能だったのを今知りました… デンズリは強キャラも出禁にするしユーザーも出禁にする ユニバトボス今Lv32だけど、戦闘準備画面ではLv26表記のHP2億6千万のままだが、実際に戦闘すると3億2千万とかこいつらバグ仕込まないと死ぬ病気なん? >>79
このバグのせいで計算狂ってカス残りしたわ
26周以降だから報酬関係無いとはいえなんかなあ ちょっとずつ固くなってるよなこれ
40こえあたりでイカ2億切るわ 雑魚ナメ勢の悲鳴ばっか目立ってたけど、やってる連中はやってんな― まだ1周終わったところだけど300以内だからほとんどのところが触ってすらないじゃない? 前回の後の就活期間だけで大分一極集中化が進んでまともに動いてるユニオンの数がかなり少なくなってる
ギリSS程度のユニオンからは人出ていってたし ロノウェ引いてないんだが、今回ロノウェでハメられるってのはボスが恐怖耐性表示ないから耐性0扱いなのか?
睡眠とか不幸とか新耐性系軒並み表示ないけど全部0扱いなのかね >>74
35周は超えてるんだがゼノフレアが不人気ぽいので積極的に倒すかーという感じです
チケットも限られてるから事故らないようにしたいなと ゼノフレア、HP50%未満でやると、挑発持ちがHP-99食らった後にリジェネ差し込む前にまだ消えてない雑魚に立て続けに殴られて死ぬ
こんな仕様バグ付き合ってられんのだが >>87
全力で逃げようとするボスが見られますよ
振り返ってまたすぐに逃げ出すとかバグみたいな動き
俺も逃げたい こーーーーーーんな簡悔ばっかしてくるめんどくさ編成げーに愛想尽かした人が多いんだよ単純に
人が減ったのもギルイベ参加者少ないのもそのせいだよ インフレ加速させずに性能抑えてギミックで変化を付けようって方針は理解できるけど下手くそなんだよな 明日をも知れぬソシャゲでインフレ加速させたくないとかそんなに死にたいなら勝手にしてくれって感じではあるな 「アスカ魔ルシを最低ラインに再設定する」 のとどっちがマシだったかねぇw あーマジ50%切ってるゼノフレアどうしようもねえ
そもそも挑発スキル発動前に煉獄→雑魚殴り即死とか対策も糞もねえ
食いしばり持ちハロポヨをMOVマシマシ先行で特攻させろとでもいうんか インフレ無しにはユーザーとしては別に不満ないけど
貢献ポイント出るレイドイベで近接側きついのはなんかな
遠距離染め側はぬるいのに >>98
水着レオーネを犠牲にして頑張れ
安定させたいなら後列に気絶、凍結、沈黙モチ前衛何でもいいから置いとく ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています