【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part295
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします
ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
■公式
https://www.alicesof.../escalationheroines/
http://games.dmm.co..../escalationheroines/
■twitter
https://twitter.com/EscaH_PR
■アリスソフトサイト入口→超昂大戦月間ブログ
https://www.alicesoft.com/
■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part294
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1685332814/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.システムよくわからん
A.チュートリアルしっかり見るか、ゲーム画面下のヘルプを見るべし
Q.リセマラのオススメは?
A.股間に従え。性能はエスカレイヤーとハルカとエクシールが、系統の味方の攻防50%アップパッシブ持ちで安定する
Q.ガチャに天井は?
A.天井なし。「昂るつぼみ」でキャラ交換可能。SSRは1000個必要(ガチャ約300連分だが様々な場面で入手できる)
Q.テトリスって?
A.宝箱開封のこと。列同時消しでベースと資金にボーナス。D2P貰える事も。下段を消すと自動ブレイク回数が初期化される
強化ポイントは、序盤は防御と魔抵が枯渇しやすい。サブ装備枠解放でも大量に使うのでご利用は計画的に
Q.エロ見たい
A.純愛Hはシナリオ閲覧報酬やテトリスで手に入るGIジョー使って好感度上げろ。
ホーム画面設定、ガチャ被り、限界突破なんかでも少し上がる
敗北Hは条件満たしてからエロコマンダーさんに捕まえてもらえ。条件はストーリー→キャラにある
Q.エロコマンダーさんが来ない
A.クエスト−敗北設定に次回出現時間がある。ソウシンチュウ(ホーム画面左上)を使えばすぐ呼び出せる
Q.プレイヤーレベルが上がらない
A.プレイヤーレベルと難度に差があると取得経験値と宝箱の数が減る。差が2までのクエストに行くといい
クリアが難しい場合、助っ人(使い切っていれば四回転エテ公)を使い1回クリアし、時短チケットで周回する
宝箱から出るEXPポーションや石の森松でも経験値がもらえる
Q.宝箱が足りない
A.ツカサは宝箱を追加で1〜3個稼げるスキル持ち。スタミナ消費が少ないクエストでスキルを発動させることが重要
ドリルを装備させて、味方必殺ゲージ増加キャラ(ノノノ,イザナエル,トパーズ,タマキ,アルゴル等)と一緒に優先編成にすると発動させやすい
Q.お金が足りない
A.小得の掃除機を装備させたメンバーを優先設定して、デイリークエストに挑む。
宝箱開封で純金ベアー(攻撃力20:資金1000)は売却推奨。スタミナの所持ポイントに余裕があれば耐性宝冠(スタミナ60:資金1200)も売却。
Q.クリアできない 登場中にボコられる いきなりタイムアップする
A.・序盤は難易度がガチャ運に左右される。優先出撃枠数がキャラ総数/3なので、6枠以上を意識してガチャって
枠数のキャラだけ常にレベル上限にしておくと進めやすい
(サファイア,トパーズ,アメイズは、Area2-8、8-10、10-10クリア後のストーリーで加入する)
・限界突破すると一気に強くなるので、つぼみに余裕があれば凸も考えること
(凸するなら優秀なノノノがオススメ。ただし、つぼみはキャラ入手にも使えるので慎重に)
・助っ人は、自キャラの最高凸数と同凸数のキャラが出てくる
イベ周回すればイベキャラを簡単に完凸できるので、イベキャラ1体完凸させると強い助っ人を使って楽できる
今は過去イベキャラの一部も手に入るようになったので更に楽になった
・壊滅からの登場中リンチは、手動撤退で撤退タイミングをずらして壊滅しないようにすれば避けられる
・タイムアップは、チェックポイントが3つあり、最初のは数秒で一定ダメージ量を出せなければアウト
Q.ブラウザが糞重なんだけど
A.アプデの度に重くなる。起動画面でキャッシュ削除しろ
それでもダメなら Cドライブ→ユーザー→自分のユーザー名→AppData(隠しフォルダ)→Local→右上検索欄にheroinesと入れて検索 出てきた2つのフォルダ削除
ブラウザのプライベートモード(シークレットモード)での起動もオススメ
それでもダメならブラウザ変えてみろ(推奨以外のfirefoxやedgeで改善報告あり)
○オススメクエスト
・宝箱稼ぎ 飴なし→N2-8(要ツカサ。スキル発動できないなら3-8か4-8で妥協) 飴あり→N12-10
・討伐数ミッション用 N7-4(90体)
・経験値稼ぎ EX35-5 (ST50 EXP50 時短飴箱18 ハニー確定狩り可) 水曜から2割りでイベント終わり
明日のパンドラ更新準備ヨシ 別人は言い過ぎでアカリちゃんはアカリちゃんだけど、各アカリちゃん並べて知らない人に見せたら同じ絵師だとは思わないくらい違うよね アカリちゃんは好きなんだけど、アステライズだけは目がなんか苦手 そらアカリちゃんだって余所行きには気を使うお年頃やぞ骨格レベルでオサレするだろ?
ハルカさんなんかサ開前にお世話になり行くのに昔の体形迄ダイエットしたのに帰ってきたらリバウンドしたんだ
…むしろ肥えた タペはルビーらしくない絵だったが他は別絵師だとかは思わんぞ でぼみたいにヒロインごとにミニパッケージみたいな感じでエロゲ出せばいいのに まぁそれぞれの絵柄がどれだけ違うと思うかは個人の感想でしかないし
ただ安定してる人はそもそもこんな議論になんかならんけど 強いて言うならRルビーは漫画バリバリ描いてた頃の絵だしサ界よりもかなり前に描いたんだろうな ルビーは可愛いのにアステは寄り目が怖いから直して欲しい
主人公の立ち絵とか一生見るんだから監修を妥協するなよ エロ漫画単行本の頃のあかりちゃんだな
正直ずっとあれでも良かったんだけどなぁ
本人がそうは思わなかったのか >>20
内斜視は、なんかウケるからあえてやってるらしいよ。 >>18
初期から何体も描いてる絵師がまずそんな居ないしカペラとかミヤビも結構絵柄変わってると思うぞ
別にわざわざ話題にしないだけで ふゆき君も、昔の絵柄が良かったと言われたりするけど戻せないから諦めてくれみたいなことをつぶやいてたな
>>23
それは違和感あるほどの変化じゃないから話題にならないんでしょ カペラは知らんけどミヤビは実装時に絵の酷さが話題になったぞ。頭蓋骨どうなってんだ シナリオでアステライズを最初に見た時の感想が「ルビー強化フォームきたー……うん…うん?」って感じだったな
なんだろうやっぱ目なんかな 俺もアステあかりちゃん好きだぞ同志
ところで次の実装はエロいクラリスだとばかり思っていたが、
そういえばイベント中でボイス付いてなかったな…急に不安になってきた アステライズの目はやっぱ気になってる人結構いるのな
それを好きかどうかは好みの話だと思うけど ぎんこ絵でシチュとか関係なく純粋にイラストとして好きなのを実装順に3つ挙げるならルビー陵辱とアステ純愛とハート純愛 ぎんことhorosukeは自らファンアート描いてくれるからすこ アステライズフォームはカマキリっぽさがあると思うんだ 織音担当絵のおっさんの尻で画面覆うのやめろってアンケで言い続けたから改善したからアヘ顔やめろって送ってみ笑 おまえが言ったのか 織音のオッサン尻さいこうだったのに むしろアヘ顔描かせろって要望が多かったんじゃね
アイギスですらアヘ顔描いてるのに、初期キャラのスピカもシズカもフウカもアヘ顔無かったし。若干スピカがそれっぽい程度で ひびっさんは芸風としてまだ突き抜け切れて無いから… あかりちゃんは私服姿が最高だから変身前の姿で凌辱されてほしい
オトギは村人多いと聞いて期待しつつ2ヶ月間石貯めてたのに触手とか絶対に許さない😡 スレ民の逆張りするしか能の無い逆張りスップ君はちゃんと不満点をアンケ書いて出したか?w 水曜にクラリス来るかと思ったけど、イベントにクラリスの声が無いってことはまだか 今回のイベントの挑戦ステージって何すればいいの
一回勝ったら終わりでいい? 終わりでいいぞ
報酬にチップも無いので、優先キャラ使う必要もないから
とにかく最強戦力でボコればいい タイトル絵のムツカのふとももが毎回エロくて困るわ
はよムツカの新衣装出してくれや 前回イベントの長文お気持ち表明いくぞ
新しいゲームを追加していく姿勢はグッドだ!・・・が何も面白くなかったぞ
気になったところを書いて行くから検討ぐらいはしてみてくれ
どうせここを見ているだろうし
・チュートリアルが雑
ソシャゲは普段ゲームを買わない人もやったりするから
そこまで説明するのか!というぐらい丁寧に作った方が良い
なんとなくシステムを察して貰える程度だと文句が出たりするぞ
・スタミナ消費のでかさ
気軽に試行錯誤できるようにもっと消費を下げても良いのではないだろうか?
・侵攻ゲージ
ランダムに増えるせいで200人出撃のところを攻略している時などは
2ゲージ侵攻を引いた時点でターンを終えなくてはいけなくなる
上記のスタミナ消費の件もあって非常に不快
しかもターンエンドしてゲージが1しか増えず敵が攻めてこなかった時など俺の怒りが有頂天
エンドコンテンツならともかく、初期MAPぐらいは1ゲージ増加固定で良いのでは?
ボス待ちの時だけは今の3ゲージ増加のままで
・キャラクター所持数
自分はそれなりにやっているから困らなかったが
新規の人は攻略に必要な人数が足りずにゲッソリしたんじゃないだろうか?
せっかく無料ガチャで人を集めてもこれでは元の木阿弥ではないか
改善案としてイベント限定で一般兵や一般閃忍などのMOBキャラを
数合わせで一時的に使えるようにしてみては?
あるいはエロを追加出来ないので実装することが出来ない過去のアリスゲーの人気♂キャラを
このイベントでだけユニットとして使えるようにしてみるとか
人数の問題が解決されればイベント参加のハードルも下がって
新規の人も取っ付き易くなることだろう
せっかく始めたのにイベントに参加できない(仲間はずれ)にされたら悲しいもんな
・難易度
上記の点が解決されれば不満はないが
今の基準のままいくのならなんらかの救済措置があると嬉しい
例えば戦略パートを追加して、久世や想破に命じて偵察を出し敵戦力の傾向を把握出来たり
破壊工作を命じて電波発生装置を一時的に無効に出来たりと
・編成
5〜10人程度の小隊を複数編成、登録できると嬉しい
今の仕様だとどうやっても足手まといとごちゃ混ぜになり
無駄な出撃で無駄な消費をすることになってしまうことがあり面白くはなかった
ここは長官らしくもう少し細かく編成を出来るとゲームをやっている感じが出て嬉しい
また編成画面がキャラクターを大量に表示するからなのか重く感じた
こんなことを思いながら閂市をクリアするまでやってやったぞ!
どうだ!参ったか!
なんだかんだで応援しているので、頑張れ!アリスソフト 設置できる装置のバリエーションがもっと欲しかったな
PPつぎ込んで最大出撃人数とか襲撃ゲージを減らしたりとか出来たら良かったのに SLGでランダム性あると冷めるから進行ゲージは固定して欲しいな >>36
おまえが潰したんか すぞ
>>48
もっと簡単に、「ウルトラ簡単な本当のチュート作れ」 で良いのでは
今回、と言うか前回のチュートは普通に通常MAPくらいの手応え有ったよ 初回のステージ進行に合わせて適宜説明ポップアップを出すプログラムを組めないんだろ
そこにはもう今さら驚きもしないしそんな工程を割けなんて言わんから
チュートステージはスタミナ消費なくせって話
まずは最後まで遊んでもらないと話にすらないらないだろ このゲームの一番クソな点ってテトリスの回転にお金取ることだと思うの
影響少なくてあまり話に出ないが運営の考え方の最も象徴的な点というか 害悪さで言えば糞重UIが一番だろ
糞重UIと激渋育成で全員出撃わちゃわちゃバトルは無理だといい加減気付いてほしいわ ブログ記載順だとレイドだけど嫁イベ遅くなりすぎるから復刻花嫁から本番花嫁なんじゃねーかな
そんな細かいこと考えてないか? >>48
あっ、これで思い出した
マップを全て制圧した次のターンにボスが出現するようにして無駄なターン送りを不要にしてって書き忘れてた >>58
去年はレイドでブライドアヤカ、サメ復刻、本ブライドだったからその流れは変わらんだろう
問題は今年もブライドイベが2週間かと言う事だが >>60
それ最後に200人のエリアを制圧したら確実に陣地取られるよね
残さなきゃいいだろと言われたらそれまでだが200人出撃なんてエリア自体がどうかと思うし なんか改善案出た時に
こういう現行のシステムに則った反証入れて来るのって何なんだろw
それに合わせて変えるだろ普通に考えて運用時は
要点は 無駄なターン送りを不要にして なんだからそこじゃないだろって言う。 嫁と言えば去年の嫁イベはガチャ3人いたんだな(アヤカアメイズニル
アメイズ以外のエスカチームもう一年半くらい何も来てないしここらで期待していいよな? >>65
順番的にはライカイノリの方が先じゃねーかな イノリライカ実装前から待ってるのでダメです
余命は…なんで来ないんだろうな 今回のアンケって改善内容洗い出されてるし需要みて限られたリソース振り分けるための優先順位付けるためのやつだろ >>62
自軍 敵軍 セットで1ターンという認識だったので次のような想定、言い方が悪かったみたいですまない
自軍(最後の地区を落とす) 敵軍通常行動 (追加:ボス出現演出) 次の自軍ターンでボス攻撃
>>64
保存してあった項目確認したら 「ターン経過無しでボスと戦えるようにしてほしい」 ってチェック項目があったかー イノリ、ライカはいっそRでいいから別衣装出してと思う え?紙袋ライカ参戦?
敵1体を強制完全高速+ダメージ? 広域戦の敵部隊補充考えたバカタレはゲーム調整に触れさせるな オトギルビーは触手はともかく、ベルトは誰が得するのか SSRピックアップガチャ
SSR 電脳の魔女クラリス
(イラスト:さわやか鮫肌、CV:いねむりすやこ) やっぱり恒常新クラリスか
新逸品が気になるけど引ける気しないなあ ◆アップデート内容
2023/6/7 メンテナンス後から下記内容が更新されます。
・D2Pガチャに新たな逸品装備を追加
・一部イベントストーリーの常設化対象を追加
それに伴い各イベントにて獲得可能でした報酬キャラクターを、
「キャラクター交換所」に追加いたします。
※キャラクター獲得・強化に必要な「昂る種」は
レイドイベントでは入手することはできません。
現在開催中のイベント
「正義と釣りと赤裸裸な魔女たち」または、
今後開催予定のイベントにて入手することができます。
過去の報酬キャラが欲しい人は「昂る種」を今回のイベントで貯めとけってことね 6月なったし去年のアヤカみたいにジュンブラ先行ワンチャンあるかなと思ってたけどなかったか アヤカがあんまり回らなかったから今年は先行水着で合計4キャラとかするつもりじゃね 魔女特効と示されてるとこに電脳クラリスお出しされりゃあまぁこっちよなって ツイ動画もきてるね
全体だけど超ナリカと組みやすいいい感じのデバフが付いてて欲しい クラリスのこと忘れてた
貴重なやわらか鮫肌とぴっちりスーツだから引きたくはあるけど恒常だし嫁も水着も控えてるからなぁ まあクラリスは支援役だから全体なのは良いとして
バフ等で何が付いてくるかだね クラリスと言えばお漏らしだからとりあえず期待しておく ガラテイアタックかわいいなw
背景的に純愛は電脳空間使ってそうだなー感あるが敗北はどうしてくるやら
さすがに電脳空間入れるのを敗北に利用してこないってことはないと思いたいが… 洗脳ならちょっと欲しいな
虚ろ目かハート目ならなお良し 定番だけど子宮口突く毎に相手を好きになるって洗脳なら見たい所 お、新逸品?
D2P10万を使うときがやっと来た
SP上限増やしますとかかもしれんが 新逸品来ないかと思って、D2P空にしちゃったわ
まあ、また稼げばいいか クラリスはノーマル敗北で期待してたのが来たからどんな糞敗北でも許せる >>48
まあ、正直新しいゲームを追加するより先にすることあるので個人的には、新しいゲームなんか追加しないで
まずUI/UXをどうにかしろと…
装備の付け替えするだけなのにどんだけ時間かかるか… 鮫肌の人は好きだけど新キャラ書いてほしいなぁ
具体的には紫の髪した貧乳のキャラをだな D2ガチャ回したいけど倉庫枠が無いんだな今5枠確保しているけどスタメン用だし
ハニージッポ初手で使い切ってしまうか、運営は実装人数×6が最低枠だと分かれ うっそだろお前新逸品このタイミングかよ
20000D2P返して ロケットタイガー逸品ついに来るのか
ロケットベルトとタイガーベルトで良いぞ 3万D2Pしか持ってないからあんまり期待はできんな…
強ければ全部突っ込むがイマイチなら1万だけ使って様子見 >>101
間を取ってロケットタイガーで(物理キャラも術キャラもどっちも装備できます) >>103
魔想さんに付けて行動0の超連撃
リズナに付けて行動0の超回復
夢が広がる 逸品全部揃ってるからずっとD2Pガチャ放置してて10万弱溜まってた
薬の残量が心もとなくなってきたからはよ追加しろと思ってたがちょうどいいタイミングだわ もうそういうわかりやすいのより尖った特殊効果の方がいいかな
Wベルトが1枚増えたとこでスコアが少し上がるだけで何か新しいことができるようになるわけでもないし ガチ勢向けのアイテム増やされてもライト層的にはお邪魔枠にしかならないしスコア上げに役立つアイテムくる方がありがたいかな さっきからずっとキャラのストーリー見ようとすると一向に始まらず通信中のまま
何度再起動してキャッシュ消しても直らないだがおま環か? 地味かもだけどフンバルの魅了版が欲しい
エクストラ周回中に目を離してるとたまに魅了食らって壊滅寸前のときがあるんで 猫屋敷の記念画美人おねえさんが、ち〇こ見つめながら手を振っているぞ 公式のアンケートに昨日書いたことが大体上がっててわろた
>>54
チュートリアルにしてはスタミナを持っていかれたり
そこそこ敵が強かったりしたよね
>>96
スタメンだけならともかく控えも使うタイプの戦闘だと
装備関連の見直しだけでも大変だよな ポピー入れればいいじゃん
ゲージ加速もあるから便利よ 後衛や魔法職でもサブ装備枠で持てるせっかち複合逸品があと2つくらい欲しい 何もかもかみ合っていないし基礎設計で間違ってるだろうから変わったことやらずに如何にすれば延命出来るかって路線で続けた方がいい とりあえず陵辱10で送信
広域戦はレイドよりお手軽で良かった
星1SSRやら育てるにはテトリスが足らんが こういうピッチリスーツ好きなんだけど鮫肌氏の絵の質感じゃないんだよなあ 2周年で超ハルカスバルきてからまだ閃忍特攻レイド来てないよな?
いつまで待たせるんだよ酷くね こういうスーツは光沢感が欲しいけど全体的に塗りが淡いからイマイチエロさを感じない >>120
そうなんだ
その点エイムは素晴らしい
おねいさんじゃなければ >>113
ポピーとツカサ+二人のスタメンでもエクストラ周回放置でいける?
残り二人誰がいいかな というか根本的にエクストラ周回は放置しない
パンドラに逃げられたら元も子もない、時短した方がまだいい 魅了くらっても勝てるようにした方が良いと思うよ
130アタッカー3人なら魅了で1人しか残らなくても勝てるでしょ。うちは勝ってる >>122
自分は優先1にポピーツカサ正月ノノノセラフィール優先2にハルカ超昂ナリカで即ツカサ撤退でエクストラ回ってるけど属性制限ないとこはこれで一度もミスったこと無い >>123
放置しても逃げられた事って1回もないし放置でいいぞ 超昂ナリカ水着チルカ セラフィール ツカサポピー ゲストツカサがいるときだけ即撤退で全部やってる
拡散つけなくてもパンドラ逃したことないけど覚醒次第で事故があるかどうかは育ってない状態をやったことがないので知らない >>124
確かにそれが正攻法かも
>>125
なるほど属性制限ありのときと編成分けて作るのか
ありがとう参考にするわ
そういえば今回のアンケ毎回書いてた優先設定枠増やしてって書くの忘れた パンドラオートは基本逃さないけど絶え間なく敵が補充されるところは運が悪いと逃すというか逃した >>129
そもそも時短使うとパンドラは出ない
時短で出るのはトレジャーのみ ゴールデンハニー初めてなんだけどメンバーどう組めばいいの?
アタッカーは魔法系でハニ噛み装備でって感じ? 魔法アタッカーが遊んでるなら組み替えることもあると思うけど今更ハニーのために新しい魔アタッカー育てる必要は無いよ
超ナリカの必殺が倍になるだけでも他のレイドボスよりスコア出しやすいし 基本いつメンだけど、アタッカー枠に単体必殺の魔法キャラ入れる程度じゃない?
どうせ今回もナリカ祭り うちの育てたヴィーカちゃんがついに大活躍する日が…!
でもナリカの方がメインになるんだろうな… ゲームを楽しむ、という面では魔法アタッカーにリソース突っ込むなら今しかない
アステライズがスタメンから外せる唯一のボス 新サポーター導入せんとな
ユキタカが安牌?
属性寄せきっちゃうと一部EXクリア不可になるが スタメンはもうよほどのことないと
ノノノアルゴルあかりナリカクリハル
では?
姫路はもうない ハニカミを防御無視と勘違いしてるんでは
>>137
優先内のアタッカーだけ寄せれば十分 変更点は優先1のアタッカーにプカルル入れる程度かなぁ ホーム画面のイベントアイコンの位置変わってる
それなりに要望来てたんかな アステライズは超ナリカの生存に無関係で
特効でもなく魔法アタッカーより火力も下だから普通に外れる
ナリカアステアルゴルプカルル姫路orノノノは
プカルルの回復タイミング次第の運ゲーになる
魔女0でいいと思ってるのはもう知らん アンケートに広域戦のこと詳細に書かれてて
やっぱり悪評を気にしてるんだなって良く分かった アステライズ外したら、代わりの防デバフ要員必要になって火力落ちるだけに思える >>137
レイド用キャラだけ属性寄せて他の強キャラは2属性に均等にバラ撒けば問題なし アキラもおもしろいけど
久世が5人揃うなんて無理だよな アンケートにゲームが重すぎるとか起動の度にブラウザが警告してくるとか書くの忘れた
特に装備変更のUIに関してはもう少し何とか簡単にして欲しいと書き忘れた 追加サポ三人はベルトとは別に攻撃力魔法力10%UPなのかな 装備UIに関してはもう言われすぎてて具体案書かない限りはアンケに書く意味全くないと思うぞ
新UI作ってるやつもブログに載せてたし 今後はフェス以外のコンパチと新キャラは限定にしない方針なのかなまな
ガチャの回し所が悩むな 三月のメイファールから新コスキャラのスタンダードガチャ化が始まったから
季節もの衣装の場合どうなるかはまだわからん
次の花嫁衣装でどうなるかだね
フェスとは違うけどリルカは期間限定だから元主力の敵の場合は期間限定にすんのかな >>143
プカルル育ててないのでアステで妥協します 技術的なことはわからんから具体的には言えないけど数日メンテで閉じていいから軽くしてくれって書いた ルビー外れるはエアプ過ぎるだろ
耐性貫通と防御無視は違う >>158
5麺開幕メンバーに限れば被弾タイミングは大体同じなのでヒーラー枠で機能すると思う
優先1切替時が純ヒーラーよりは少し危なくなると思うのでそのケアは必要 アステナリカ含めたらテンプレ構成ってどこかにまとめられてたりする? ランカーの人はルビー外してるしもう正解が分からん
明日試そ とりあえず5-4-15の汎用編成でいくか
報酬取りきれるようなら35麺で箱掘りに切り替えていく アカリたちの通う学園の名前って出てたっけ?
イノリのとこはすぐ月想館って出たんだが 質問なんですがナリカ介護って誰々がいいのでしょうか? >>167
優先1にリズナとフウカとクリエスカで
まず落ちない
リズナだけだと3割くらい落ちる >>168
どっちも持ってた!
ありがとうございます
リズナは育ててなかったので育ててみます 正月ノノノの固有+ヒーラーに移動の羽で回復間に合わないかな? 明日からの報酬がどうなるかビクビクするなぁ
早く35麺できる位戦力揃えられれば良いんだが 魔女強化してるの全然おらんわ…
プカルルに絵馬全ツッパするのアリなのかしら >>174
一軍はクリエスカ入れた方が安定しそう
開幕ヒールは有能 クリエスカでいいのか…というかアステとクリエスカメインだとここ最近何も変化無いというかまあ良いか…
魔女にも安心して絵馬突っ込める一線級が欲しいネ wiki眺めてるけど
アステライズ軸編成がいいのか
それともナリカ544軸がよいのか
よくわからんぞい ちょっと前まではプカルルとかゼブリエルがスタメンに入ってたんだ
魔女特効よりも神騎特効よりも超ナリカが強すぎるせいでな… ナリカと、開眼の仕様が噛み合い過ぎてるのがね…
レベル150が半年に1人しか増えないなら、暫くはナリカの天下 今はもうスコアより一戦辺りの宝箱増やす方が大事じゃね? まあ育成がきついゲームなので初心者には優しい采配ではある
レイドのためにいちいち組み直すのもあれだしな >>177
10億届かない人はスコアを求めた編成を
15億届かない人はスコアと宝箱の両取りを求めた編成を
15億届く人は宝箱を求めた編成を
それぞれ言い合ってるから自分と条件が重なる人を参考にすればいい 前回あたりから真面目にレイドやり始めてるので
目指せ10億
取り敢えずナリカが強そうっぽなので装備整えたので明日思い通りの動きをすることに期待
ちなサポーターはオルバとユキタカどちらが強いのだろうか? 15億は余裕だけどスコア重視
箱特化したところで手持ち薄くて多分+10くらいにしかならんので大きい数字出してニヤニヤしたい 最終的に100位近くに落ち着く俺でもスタートダッシュすればしばらく5位以内に居座れて気持ち良すぎるからオススメ 10億金絵馬で荒れていたのがはるか昔の話みたいだな
何だかんだで目標スコアが見えて金絵馬2個取れる采配になったのは悪くなかったのか? >>188
今回は新逸品もあるからな
それの性能次第では引いてから周回する方がいいだろうし じっくり検証してから参加すれば最終スコアは上がるかもしれないけど100位が90位とか80位になるより0いいねが数百いいねになる方が俺は気持ちよくなれる 試運転して情報落としてくれる人にはいつも助けられてる
いいねしとくわ 石と宝箱とD2ポイントの稼ぎ時以外に言う事がない 電脳クラリスはハイレグがえっちだね以外に言う事が無い 目標もないし折角だから全ボス集めてみたけどやっぱり目標は再度消えてしまった
増やしてもなぁという気持ち
https://i.imgur.com/2yYyHEX.jpg ああーーー
10連チケも金絵馬もまだ出てないおぉーー >>193
ソシャゲに虚無は付き物なんでそれはもう適性が無いだけとしか…
虚無が嫌ならウマ娘やシノアリスみたいな対人メインゲーにでも移った方が幸せになれるんじゃないか >>195
ソシャゲに虚無は付きものってのがめっちゃ狭い見方というか…
まあ美少女をガチャするだけのソシャゲに限った話なら分からなくもないが >>196
ジャンルとゲームに寄るよね
アークナイツは常設のローグライクが面白くて時間あると延々やってしまう
開催中のイベント忘れるくらい 複数ソシャゲ掛け持ちしてると多少虚無なくらいがいい。ソシャゲ以外のゲームもしたいしあんまり時間とられたくない
なぁ広域戦 自分で目標勝手に決めて5位以内のいいね集めてるような状態でソシャゲ適性がないって言われるのはちょっと予想してなかった
そんなわけあるか >>196
でも都会のセルラン上位ゲーって対人ゲーか時間ない人向けゲーの2択に分かれてるから何も間違ったこと言ってなくね
そらアズレンやドルフロみたいな廃ゲーも埋もれてる中にはあるけどそっちの方がニッチな部類で最近の流行りじゃないし
アリスが参考にしてるのは時間ない人向けゲーだと思っているけど違うのか?最近イベスト常設されたのもその方向へのシフトを意味するだろ
広域戦はただのやらかしの面が大きいし面倒なところ改善すればこれも直ぐに虚無だしな 強くなってコンテンツクリアしてまた強くなってーっていう基本のサイクルがもの凄く鈍いゲームだしこれにやり甲斐求めるのは金の無駄だと思うよ ちょっと前にもここの人は美少女をガチャるだけのゲームしか例に出さないみたいなこと言ってた人いたけど
同じ人か知らんがFANZAゲーのスレでそれ言われても煽りたいだけにしか見えない >>201
基本サイクル早いゲームの方が金の無駄っぽさあるくね?
インフレ早いなら引いたキャラの価値の劣化も早いわけだし >>200
例えば世界的に見ればストラテジー系がセルラン上位ジャンルだし日本でも100位以内の常連がいくつもある
日本独特のジャンルだと麻雀系も強い需要があるし、最近だと王様虐待ゲーなんかのパズル系も普通に強い
美少女ガチャゲはソシャゲ全体の中のごく一部に過ぎないので、その中でしか当てはまらない事をソシャゲ全体の事のように言う事がまずおかしいんだ
でもセルラン上位は美少女ガチャゲーばかりじゃん、って思うかもしれないが
ガチャゲーは更新日に一気に順位が上がりやすい(そして更新日からどんどん順位が下がっていく)のに対し
課金をガチャに頼ってないゲームは順位の変動がそんなにない
同規模のゲームでもセルラン上位に行きやすいのはガチャゲーなので、上位しか見てないとガチャゲーしか存在しないように錯覚するわけだね 魔女で強いのいない人はちょうど今のピックアップにいるじゃろ >>194
そっちよりパンドラ箱掘ってるほうがよさげ 今回のシナリオはちょっと感動した
トキサダ頑張った
ニコールは少女思いのいい女だな >>204
つまり君はこのゲームがその雀魂やらツムツムと同じだと言いたい訳?
それこそ何も見えてない証拠じゃん比較対象は何をどう見ても美少女ガチャゲーとやら以外の何物でもないでしょ層もそこと被るんだから
つかそもそも雀魂みたいな麻雀ゲーの売上も結局君の言う美少女キャラガチャゲーと同じなんだが…しかもエグい売り方してるし
ほぼ課金大前提のガチャ仕様でしかも美少女キャラが欲しけりゃFGOと同じで概念礼装に邪魔されながらでも引き当てろだからね
これでガチャゲーじゃない?朝っぱらから寒いジョークかますなよ 原神と比べたら全てのソシャゲ売上がゴミ同然なんだから意味のない区分だよ
その原神ですら美少女ホモゲーだし 今回は8回のチャンスのうち5敗した(プレチケ3枚)
ここまで負けたの初めて テトリスオート
倉庫が満杯で止まるのはしゃーないが
彗星不発で止まるのは何とかしてほしい
使用する設定にしなきゃいいってのは無しで >>203
適度にインフレしたりしてやること供給された方が飽きにくいしね
やり甲斐求めて同じ金払うならそっちのがいいでしょ 彗星でオート詰まるの次のアンケで書こうと思ってたのに広域戦のインパクトで忘れてたわ
もう時間ないけどまだアンケ書いてる途中の人いたらついでに書いといて >>208
なんか日本語読み取れてないな
まず「ソシャゲに虚無はつきもの」への反論としてストラテジー系や麻雀系やパズル系を挙げた
で下半分は、「でもセルラン上位は美少女ガチャゲーだし、売れてないゲームならそりゃ色々あるだろ」って言うと思ったから先回りして言っておいただけ
例えばストラテジー系だけで見てもロードモバイル、ザ・アンツ、三国志真戦、パズル&サバイバル、ドゥームスデイなんかがガチャゲーほど順位のブレがなく安定して上位に入ってる
もちろんこれらの中にもガチャ要素があるゲームもあるが、課金体系的にガチャに依存してはいないためブレが少ないわけだ
そこで挙げるのが雀魂やツムツムの時点でガチャゲー以外あんまり知らなそうだが
DMMのゲームで言うと艦これなんかが近いんじゃねーかな
ガチャゲーはメンテ前日と当日の課金量の差がエグいが、艦これはそこまで極端な課金量の動きしてなさそうだろ? >>217
開催中の限定ガチャの人気も考慮できない敗北者 チップ足りなくて金絵馬3週したけど、初回の金+なにやら+なにやら の二連敗、プレチケも負け越してるし今回のイベントは負けイベントだったみたい
気を取り直してハニーに行こ 日本語の読み取り力以前に空気読む力を大切にして欲しい だらだら長文打ってる間に少しは冷静になれよ子供じゃねーんだから 子供じゃねーならトンチキなツッコミ入れるから丁寧に反論されてる事くらい読み取れよ
ガキみてーにどっちもどっちで思考停止してねーでさ やたら長文書き込んでる奴は何なの?
日本語の前に空気を読めるようにしろ レスバだけでもうぜえのに3行もいらん内容でダラダラもめんな モザイクが大きすぎるのでアナルメインにしてください トンチキな書き込みに対してよっしゃ長文で論破したろ!って息巻いてる時点でガキっぽいし同レベルということに気づいて欲しい 言ってることは間違ってないんだろうけど性格の悪さがにじみ出てる、知識マウンティングが癖になってんだろ マウントとるのって気持ちいいもんな
傍から見てると気持ち悪いけど DENAI付け替えの54戦で15億が目標
でも60かかる気がすーるー >>215
まずそのレスの全てが何の意味もないことを理解しろ
このゲームと比べるのは君が言ってる美少女ガチャゲー以外の何者でもないからトンチキな反論でしかない
それを頭から理解出来ていないから何一つとして俺と話が噛み合わないんだよ
日本語は英語と違って一から十まで説明しないから、俺が「ソシャゲ」っつったら全てのジャンルを含むと言うその論理の飛躍こそ「日本語読み取れてない」ぞ
つか百歩譲って比較対象としてテトリス出してくるならまだしも三国志ってふざけているのか?せめて戦国†恋姫にでもしておけ
このゲームから漢だらけの三国志ゲーに出荷して許されるのなんてアイコンのバレスくらいだぞ >>232
抜き目的でやってんだが、抜けるHシーン何? >>233
最近引いた恒常キャラの中で良かったのはロリ鳥羽
ここ最近引いた限定の中では水着シズカが一番好き >>235
サンクス
知らんキャラやけど見てみるわ >>236
いうて水着の方は限定やし…って言いたいとこだけど
もうすぐ季節的にも復刻やろな そういえばリリアムとエクシレイヤーの復刻来なかったな
エクシが貴重なキャラになってしまった そしたら限定の意味無いじゃん
限定って有り体に言えば今を逃すとなかなか手に入らないよって煽ってガチャさせるもんなんだから 電クラリスは悪くはない、レイドでは防御デバフだし
ただそこまで強力ではないというかBユニバース向けな感じ? 相変わらずすんなり起動出来んな 今だOP辿り着かず 新しい逸品は魅了状態の時間短縮か
追加する意味ある?wハズレを増やすな 必殺ゲージ減少ってレイドじゃ意味なかったような……
Bユニだと結構使えそうだけどさ >・倉庫画面、装備アイテム変更画面におけるアイコンの描画を調整
アイテムの整列が速くなってるな。読み込み時間自体は変わってない う〜むw >>250
150超昂ナリカアステライズ姫路コトネアルゴル
5-4-15で出てきたばっかの落としてでも優先2最後の方までナリカ維持
色々試すのはこれから 倉庫や装備変更は前よりはマシになってる
まだ重いのは重いんだが、ちょっとだけ改善はされてる わしは所詮…120連虹無しからの蕾を切った敗北者じゃけェ…(白目
溜まってる箱頑張って消化しよ…… 強くはないがハイレグスーツクラブ会員
だから辛い
敗北良ければ蕾投入も辞さない ああ、倉庫は少し軽くなった
例えるなら120kgのデブが100kgになったくらい クラリスの敗北中々良かったわ
ちょっと短く感じたけど >>259
頑張ってダイエットした!という成果は誇っていいが
まだデブなんだよなあ >>260
敗北どんな感じ?
洗脳系なら見たいのだが Lv21からLv40の宝箱なくなった代わりのえま絵馬は合わせて190個かな?
暗算だから自信ないけど 箱だいぶ減ったから、その分の石やアイテムが減って実質ナーフな気はするが
1凸にもならない絵馬をどう見るか >>263
洗脳系と言えば洗脳系やな
電脳世界をエロゲ風にハッキングされて強制的にエロい選択肢を選ばされるみたいな
その世界ではトキサダと結婚しててNTRなシチュに強制的に持っていかれるって感じ 戦闘で負けてヤバいから精神だけ電脳世界に避難(肉体は戦場に放置)、て
物凄い無意味な気がするけどどうなんだろ、ハチャメチャされるんでないの。
こいつらってバイオボディなんだっけ……。 クラリス敗北、電脳世界に意識だけでも逃げようとしたクラリスが
コマンダーの妨害で寝取りエロゲー世界に囚われる
新婚だけど旦那(トキサダ)とご無沙汰状態の女スパイが
敵に捕まって犯される設定で進行していくシチュエーションで
要所要所で選択肢が脳内に浮かび、それを自分で選ばされていく
無難な選択肢選んだつもりでも、思ってもいない喜んでしゃぶるような台詞が口から出たり
抵抗する選択肢選んでも当然凌辱シチュなので竿役は喜んで犯しにくるって感じでやられて
次第に(トキサダさんが相手してくれないのが悪いんですからね…)とか
思考がシチュエーションに染まっていっちゃうっていう雰囲気のやつ
構図は手枷つけられて台に肘ついて尻突き出してるバックの構図 パンドラ周回するようになって箱入手量減ってたところでまた減らしてきたか >>267
電脳世界からダイビートに接触して身体取り返しにいく目算だったから、同じやられるにしてもただ捕まって助け待つだけよりかは良いんじゃないかね 箱は実質的に石だからな
あの手この手で減らしにくるのは当然ちゃ当然 ハニカミ王子を装備させた方がいいキャラいる?
キャラ多すぎて魔法必殺キャラわからない 満を持して数カ月ぶりの逸品追加なのにゴミ装備で草
10万D2P使い切るつもりだったのに1万で2つ出るし終わりだよ なんか装備が消滅しましたって出たんだがこのゲームアイテム壊れるんだっけ? >>273
魔法絞り込みで出てくるキャラ
通常物理必殺魔法タイプで把握もできてないような優先外のやつはどうせつけたところで大して変わらん >>276
装備イラストに耐久ってかいてあるのは数字の数だけ使用すると壊れる 超昂ナリカを麺だけじゃなくて麺+優先1にしとくと優先1のサポーター効果もかかる
ジッポは確率めっちゃ低いけど スタメンの回復プカルルのみだと事故死があって悩ましい
リロードすればいいけどめんどくさいね 60日マンだけど前回50万しか出なかったのに今回は250万出て嬉しい
カクセイ系が全く足りないからこれ以上はきつい うわあ装備画面無茶苦茶軽くて感動...
いや、軽くないんだけど毎回レイドの度に装備弄ってる俺からすればかなり軽い...
この程度で感動してる俺は完全にアリスの犬や... >>278
ありがとう
けど消滅したのは超ナリカの装備してたロケットエンジンなのだが…なんでだろう 優先切り替えた時に出たなら間違えて売ったとか他のロケットに食わせたとかじゃないの >>283
他のチーム編成でそのロケット装備してなくてそのまま合成材料にしてる 箱減らすのはまぁわかるが配布する絵馬はもっと増やしてくれてもいいのでは?と思う >>279
あ、その手があったかルビー動かさなくて済むわサンキュー 1週間ほど前からプレイしだした総プレイ日数3日だったわい
最高ダメージ14998とか後2くらいがんばれ・・・ 今回貰える突破Pをざっと見てきたら
討伐報酬で465P、PT報酬で300Pの計765Pかな?
全部取り切ると金絵馬5枚分うめぇ ぶっ壊れに成り得る新しい要検証要素はジッポサポカとアルゴネーゼ編成か >>295
ありがとう!!なけなしの蕾使ってしまいそう… 倉庫の表示時の並び替えが早くなったけど、そもそもなんでユーザのソート設定でソートした状態で取得してこないんだ・・・ クラリスの性能見ると今後は
必殺技使われたら詰みの敵とかデバフばら蒔いてきたり状態異常ガンガンの敵が出てくるってことかね 姫路さえいればヒーラーはいらんから
第一優先のメンツでナリカを生かせられればなんとかなるわな コトネの撤退ヒール使うんだろう
さすがにノノノ無しの姫路のみは痛いよ ところで経費で落ちると宣言するだけでなんで味方の攻撃があがるんですか? アステをスタメンかつ優先1にしてアステだけを太陽にしてユキタカセットで5-3-4組んだらスコア出るんかな
アルゴルとコトネーゼは散らして配置で ダメージだけでなく150ナリカでスタミナと防御力も1.25倍になってるから
ナリカと言っても相当話に食い違いが生まれる スコアは十分なのでサポは雅ばーちゃんかな
LV3まで上げる素材は1体分しか無いし ユニットの方の雅ばーちゃん何時復刻するんですかねぇ サポばーちゃんいいよね
せっかち分のサポート装備枠空けずに済むと考えると、極まったトキサダ以外にはすごく助かる ジッポなしスコア2300万の箱60個
箱はなんか80とか100とか稼いでるらしき書き込み前々からよく見てたんだけどどうやってんだ >>312
グナガンじゃなければ35麺なら俺でも70〜80個は出る チケ全部石1500消費して結局蕾取りかよ
しばらく織音もランスも来なくていいぞ クラリスの新衣装かわいいな
このキャラいつも塗りがあまり高級感ないのが残念だ 狂王と同じ44まで討伐されると考えると宝箱1500個ほど減らされてるのか
石50と考えると結構減ってるな マジかよ宝箱報酬そんなナーフされたのか
その分絵馬が200弱増えたらしいが釣り合い取れてなくね? 新規層や戦力整ってない人達には箱減らしは装備育成に響くからしんどいだろうな >>315
そういう作風なのかね
今回に限って言えばもっとツヤツヤテカテカの方が良かったね 高級って言うかは知らんけどw クラリス新衣装好みなんだけど腰回りしか脱がないのか
差分で徐々に脱がしてくタイプなら全力だったんだけどなぁ とりあえず模擬戦1発撮り
150無しジッポ無し(ユキタカジッポをルビー)
やってから気づいたけど優先2に1人入れ忘れミス
https://i.imgur.com/stQevn4.jpg
https://i.imgur.com/mj2XDnG.png 5麺仕様でジッポを誰に使うのか難しい
超ナリカ以外の残りの4人の麺連中につかってもナリカ落ちちゃうし
ヒーラーを入れるとスコアが伸びない 塗りはアリスでやってるんだろうから、まあ相性が悪いんだろうな グナガンからそんな育ってないのにスコア倍に増えたキモティー 何日かかけて最終的には何とかするけど毎回レイド初日の装備付け替えは心がポッキリ折れそうになる
編成の登録数を増やす改善も頑張って欲しい >>323
原画のみ持ち込みなのコレ だとしたらクラリス敗北は酷いな
塗りも本人じゃないの? ジッポ無しで3200万ダメ行けた。ナリカ無双過ぎる 今回の敗北も空中浮遊ちんぽ
透明ちんぽとこれは萎えるのでやめて欲しい オッサンのケツ出すとおまえら発狂するだろ
まぁ、この辺はちょっと一手間で解消出来るんだけどね アリスさんに出来るかなぁ 種付けプレスとかおっさんのケツ見えたほうが興奮するんだけど
透明チンポだとただのマンぐり返しやん 種付けプレスはおっさんの後ろからの視点とおっさんの視点との両方を描くのを義務付けたい 種付けプレスでオッサン透明じゃないとオッサンしか見えないじゃん 箱1500と引き換えに絵馬170増えるなら絵馬の方がいいかな
オート箱空けだと石40個→4連分にしかならんし
石以外を加味しても絵馬が美味い 正月から440連PU引けなくてマリナの時にようやく呪いから開放されたと思ったらまた370連ハマった
どうなってんのこの糞 大丈夫……俺はヘタクソじゃないはず……
サ開からやっててそれなりに課金してて170キャラぐらいいてちゃんと育成もしててレベル150超えてるけど
ハニーに1千万いくかどうかぐらいのダメしか出せなかったとしてもヘタクソじゃないはずだ……
このスレの連中がおかしいだけだ…… ナリカ介護編成作るだけでフルオでも千万軽く超すやろ ナリカってレベルいくつの話だよって疑問がいちいち生まれる >>334
石50は確実に蕾20以上になるから、石50と金絵馬を交換するみたいなもんだな
でも交換所にそれが置かれても俺は交換しないかなぁ
だって超ナリカのおかげで15億余裕になってるしアタッカー育てる必要もほぼ無くなってるし、石と引き換えに金絵馬欲しいかと言われるとね… キャラとしてはほしいけど恒常ならいいかなぁとスルーしようと思ったら有償で出てくれた
これはありがたい 絵馬ないと始まらないし、戦力揃ってない人には絵馬増えた方がありがたいと思うし、今回の調整は悪くないと思う
装備というか箱はまあ、2-8や飴12-10周回で稼げばいい
逆に戦力ある人は35麺すればいいし、35麺の影響で稼ぎすぎてる位だからなぁ そういう意見もあると思って130ナリカで上げたのに とりあえず150ナリカ介護パで優先12だけで1.5億楽に稼げるようになったから
箱稼ぎの敷居も大分下がったよね >>348
最強でないときはだいたいそれ言ってくれるから
親切な人 ひとつわかって欲しいのは
レイド関係のスコア のなんかいろいろ語ってるのは
関係無い人間にはただの ナリカ介護に徹しているつもりだがどうにも優先2でブレるな、アベレージ2000万出ているから今回はこれで流しで良いや
ついでにST消費でBOX狩りしていたらなんか落ちた
https://i.imgur.com/vjw9F9i.png 超マリナってもしかしてあんまり
活躍してないような 箱1500=石、装備、覚醒、D2Pをまんべんなく捨てる事になるから、絵馬より箱のほうがいいなぁという気持ち
絵馬だけあっても戦力としては使い物にならんからな 蛍消化で箱5000近く増えるから
その分を金絵馬換算して突破Pと合わせると金絵馬8個分くらいになるってこと?
Gハニレイドやばいな 超マリナは35麺で活躍してるよ
フィールドバフ50%は雑に扱っでも強い >>310
あれ一応クリスマス扱いらしいから12月かな 特攻魔女で宝箱渋いし、35麺にするとスコアが落ちるし
今回は絵馬レイドだと割り切った方が良いかな リルカなんか戦闘中色変わってるなあと思ったら
そういや必殺で呪縛受けるんだね。忘れてたわ。
兄弟付けてなかった。 コトネーゼをうまく撤退させないと超昂ナリカ落ちちゃうな
フルオートは無理だな 35麺側の火力が上がっても誤差感があるなぁ
特に今回は 初心者が目指すレイド戦の大きな目標は10億pでもらえる金絵馬だと思うのですが、それには1戦で1000万p稼げるかが達成できるかの目安になると思ってます
実際に1戦でその程度稼げる頃合いや最低限の編成の指針というのはありますか? >>364
フルオートなら
スタメン
納豆なし姫路ノノノアルゴル
納豆ありあかりとナリカ
第一優先にリズナフウカクリエスカアスマール
が安定
ノノノお陰で第一優先3人が一瞬で揃うし
リズナかクリエスカどっちかは絶対出るから100%ナリカ落ちない >>366
1000万目指す大前提は優先2までの十数人分の完凸ロケット・ベルト・納豆を揃えること
キャラだけ揃えて凸っても装備がヘボいとスコアでない
装備は箱開けて集めるしか無いから今回の宝箱の下方修正は初心者にとっては鬼門だな 去年のハフバでやってた飴使うと45個宝箱ドロップするやつもうやらないのかな 目標にしても初心者が目指すには10億は遠すぎると思うんだが、スレに毒されてる あんま良くないね そもそもレイドあんま面白くないよw
なんか終わりかけの過疎ゲーみたいなノリになるのがイヤ。>レイド中のこのスレ ヤブルー必殺をアルゴルで回したらレイドボスの必殺完封できる?
それならプカルルやリズナとか回復弱くてもいけるかな >>369
今回の報酬変更の事を考えるともうやらないと思う 装備が無いなら突破Pも足りないだろうから下方ってほどじゃないと思うけどなぁ
つぼみを限界突破にガンガン使うなら話はまた変わるけど 微妙なSSR勢の育成が進めやすくなるならありがたいが
今回の絵馬の量見ると微妙かなぁと思う 一戦180万程度しかでない
最近少しやる気になって箱開け頑張った(15000箱ぐらい)けどベルト一個すら完凸しなくて萎えるわ まぁ限界突破の渋さはこのゲームのダメ要素の一つだから突破P緩和自体はいい事なんだけども
それはそれとして石減らされるとガチャゲーである以上良い気はしないよねって 電脳クラリス表も裏も回想ええやん、ツボミ使った価値あった >>376
どっちいうどD2Pガチャで装備は強化だわ
箱では出ないわ なんか15億楽勝になったから強くなる為に無理に箱掘りしなくてもいいんじゃね?
2-8に還る時が来たか… ジッポなし3000万出るようになったが宝箱は60個ちょいしか貰えない D2Pは主にレイド、テトリス、デイリーで稼げる
リセットはテトリスで稼ぐからD2Pを稼ぐにはレイドでスコアを出すかテトリスやるかの二択
そしてレイドでスコアを出すためにD2Pが必要なら、稼ぐ手段はテトリス一択になる
つまり宝箱が必要なんやな フルオートで1700万くらいかなぁ
ナリカ維持安定させようとしたら結局プカルル優先2行きになってしまった
姫路のポジションに悩む https://imgur.io/a/u8D8E09
アドバイス・編成案ください。
もうレイド3回くらい600万ちょい維持するくらいで停滞感漂ってます。
コトネ凸ったので絵馬はないですが、蕾が3800あるので1人、最悪2人凸っても構いません。
よろしくお願いします。 >>387
箱ってか石配りが渋くなってきてるんだし蕾育成なんてやめておいた方が良いと思う
自分は1軍アステ超ナリアルゴル姫路せつにゃ2軍にノノこも、セラフィ、プカルル優先2枠は特攻固めで
800万位から1000万出るんで装備が足りてないのでは? >>387
優先2にほぼ装備が付いてないので必殺前に落ちてるんじゃない?
とにかく箱あけて装備つけるサブ装備も空ける
優先2にノノノこもり入れる 装備の数がそのままスコアに直結するから装備に空きがあるキャラ凸っても殆ど意味ないぞ
といっても装備集めはなんら救済措置がないからサ開組が年単位かけてやってきた箱集めをするしかないわけだが
装備無いうちから凸なんてすると装備が集まる数ヶ月後にはインフレでスタメン落ちなんてこともありうるわけで、先にやるべきことじゃない 150ナリカWベルト 1500万
130ナリカWベルト 800万
130ナリカ1ベルト 400万
同じナリカでも1戦毎の総ダメ差はこれくらい広がってるんじゃね今 130Wベルトが800万なら150Wベルトは1000万で130ベルトは600万だろ 強くなりたいならテトリスしろ
石が欲しいならテトリスしろ
このゲームは結局テトリスやるしかないし、テトリスやらなきゃ何もできない >>387
これで600万は低すぎないか?覚醒や装備分からないからなんとも言えんが箱漁りしないなら
麺→ルビーA、ナリカ、フウカ、姫路、アルゴル
優先1→コトネ、正月ノノノ、クリハルカ、斗羽(いればロリ斗羽)
優先2→出撃時回復とドリル回復デバフ多めにばら蒔く
これで等速1戦1000万は安定していくぞ、フウカやアルゴルは栗入れてブレイク稼いで優先1はノノノと入ればロリ斗羽もブレイク要員出来る
優先1が安定しないならセラフィール突っ込んで状況判断で撤退すれば良いし斗羽イラネってなったらジッポルビーA引っ張ってきても良い
とにかく覚醒しまくったナリカ介護に回復役はドリルとロケット優先、優先1にWドリル突っ込め
んで多少装備や覚醒アレでも等速で手動撤退でブレイク稼げば1000万行くと思う サ開時に嫌われまくってたテトリスまだやらんといけないとか新規呼ぶ気無いよね アリス「テトリスやりたく無いという多数の要望に応え、箱の配布量を減らしました!」 サ開時はテトリス高評価だったんだよなぁ(遠い目
まあ今は自動テトリスできるから、そこまで問題じゃないでしょ
>>387
装備足りないなら、なおさら優先2は4人にして編成固定した方が良いんじゃない
あとは大体他の人の意見と同じ スコア過剰で討伐参稼報酬取り切る遥か前に15億行っちゃうわ
こうなると15億到達したら完全宝箱狙いで魔女と長生きさせるためのバフデバフ回復詰め込んだ編成にするべきか っていうかその前段階からだな
35麺部分の必殺9倍とかスコア出す用のキャラ抜いて無凸SSR魔女に変えるべきか ナリカ先日の復刻でつぼみって固有未覚醒☆4LV120だけど戦力化できてるのかな?
2戦をルビー編成と、ルビーナリカを入れ替えた編成でやってみればわかるか……? >>400
戦力にはなるだろうが維持しては無理だと思う 手動でやる限りこのゲームの9割はテトリスなので、もうテトリスやりにきた気構えで臨むべきw
自動関連は報酬効率落ちる以上は触ることは無いので個人的にはどうでもいいな 前回のグナガンがナリカ居なくて700万くらいだったんだがナリカをいれたら2000万行くようになった
ナリカ1人で数値上がりすぎだろ ナリカぶっ壊れすぎだろ
これアステよりいれちゃならなかったやつだろ まぁ本来2人しか持ち込めないWベルトを実質4人5人6人持ち込んでるようなもんだからな超ナリカ
覚醒上限解放されてレベルも150まで解放されたから余計にWベルト価値上がったし アステは強い要素詰め込みましたって強キャラだけどナリカはどんなキャラでも時間経過で撤退するってこのゲームの前提ぶっ壊すシステム破壊系のとんでもキャラだからな
しかも下位互換の1で耐えるキャラすら大仏で大暴れした上でこれ アステライズは正統派の壊れキャラで、ナリカはシステムの穴を突いた壊れキャラ
そのうち一定時間で強制退場させる技とかで穴を塞いできそう まあスリップダメージの強めいれるだけでナリカ死ぬけどね 強めのスリップは介護要員増やすだけなんだよな
それで介護しきれないようなヤバいスリップなら他の編成はもっとすぐ死ぬしバランスが終わってる 穴塞いだら引退者出るからそんな簡単にやらないでしょ
課金者に直撃するようなことここの運営やらんし
明確に初心者優遇してるのはアニバの無料10連だけだし 3割固定ダメ
お供4体ぐらい召喚してお供に攻撃当たると即カウンター
回復無効の状態異常
まぁ潰し方は色々あるな ナリカが強いから虹開眼買って使った層は露骨にナーフしたら課金すんのアホらしくなりそう まぁこんなこともあろうかとD2P稼ぎ放題は潰しておいたので、後はナリカを介護してればいいだけなのをアリスがどう思ってるかだけだな まぁ実質オリジナルキャラ二人目の超は微妙だったけどな やっぱり時間経過で撤退しないとかスタミナが減らなくなる系はダメッスね 超ナリカが擁護できないのは
アリス「アキレス実装しました」
ユーザー「アキレス居座り戦法でスコアぶっ壊れた」
アリス「レイドの仕様を変える事でアキレス居座りしにくくしました」
なんて実質ナーフをやった過去がありながら、アキレスより強い能力を与えた超ナリカを実装した事なんだよな 超ナリカ実装から半年くらいか
他のソシャゲなら1年保てばいい方だし対策来るまで稼げれば良いや レイドの報酬ナーフすればいいから、いくら強くなられても問題ないというのが運営の回答では 過去の過ちを繰り返すのはソシャゲあるあるだし、こんなナリカ一強状態は想定してなかったんじゃね
ゲーム性()を出したくて広域戦()なんてもんを出してくる開発だし意図してナリカ一強を作ったとは思えん ガオンヌみたいな純アタッカーが新規実装されてもナリカ越えられないから引く必要が無くなってるんだよな 純アタッカーとしてはいまだにアステがトップだしインフレは相当緩やかな方だとは思う 強い新キャラってやけに少ないゲームだからたまにナリカくらいのが出ても
まだ強いキャラの登場頻度は少ないと感じる
ただ9000円払うとナリカの大幅強化はライン越えた集金だわ
もうユーザー間の会話が成立しないレベルになってる 記念キャラだし強めにしとこーぜバランスは知らんのノリで実装しただけだろ 純アタッカーだと
攻撃力が鈍足族レベルに高い
行動速度3秒(覚醒で3秒になれば良い)
充填10
必殺技:単体15倍ダメージ+必殺技ゲージ30%アップ(回数制限無し)
固有:攻撃する度に速度上昇(50%上限)
このくらいのレベルは欲しいなナリカ越えるなら 全員が開幕から解除不可の永続デバフ状態の中に混ぜていい効果ではなかったよな
その効果を与えられたのが人気もあるナリカの限定で気分良く使えるのだけが救い
これが不人気キャラだったらくそくそ言いながらリソース注いで使うしかなかったからな ナリカは強いッちゃあ強いんだが
強いの方向性がシステム破壊系という一番あかんやつ まぁナリカで良かったというのはあるな
アルゴルが人権レベルなのほんとクソ。上位互換も絶対来ないからサ終まで使い続けないと駄目とか ナリカは最初期一瞬持て囃されるもこのゲームにおける回復の仕様が知れ渡るにつれ弱い外れの合唱だったのに随分出世したな
だからこその強さか 強いか強くないかじゃなく、抜けるか抜けないかでキャラを語れよドンッ! >>427
全然ナリカに届いてないような
ナリカはスタメンから2軍中盤まで
居座るからジッポが3個ついてるような
もんだし ナリカ地味にスリップダメも持ってる上に全体単体可変という
なんだこいつ盛り過ぎでは ナリカ本編一年後だから15のJC3のはずなのでもう成長見込みはないです 新サポ取ろうかと思ったけど箱重視の編成でも3000万超えたから別に要らないなと思い直した
150超ナリカ強すぎ どっちみち110回強なぐらないと報酬とりきれないから
それでスコア15億いくならあとはもうどうでもいいかな
35麺箱重視でいいでしょ >>444
これなんだよなぁ
スコア的にはもうだいぶ余裕だしもうEX回らず2-8で箱=石稼いだ方が良い気がしてきた
今後攻略コンテンツの難易度上がるにしろしばらくはナリカアステ+αで凌げるだろうし スコア全然伸びないわ
やっぱ適当ぶっこいてるとだめなのか >>430
メンバー全て好きなキャラ可愛いキャラとか有り得んから妥協するところだって分かってはいるんだけど好きじゃないとか嫌いなキャラが人権レベルだと流石にしんどいわな
俺も斗羽とかツルコがアルゴルポジだったら確実にやる気無くしてた え、もしかして俗に言うパンドラ掘りって
exを時短周回する事じゃなかったのか…?🥺
ずっとそれでやってた…🥺
くわしいひとちょっとおしえて なんてことだ…ぼくはいったいいままでなにを
めんどいなそれ
時短でちょろっとパーセンテージ上げてから手動で取りに行く
みたいな形でも大丈夫? クソ面倒だし劇的な差があるわけではないからかなり沼った時に手動で切り替えるだけでもいい そう思ってると8%くらいでトレジャーがポロポロ出る
確率がおかしい気もする >>453
8%で落ちるならそれはそれで良くね?
トレジャーからだって虹エフェクトのレアアイテム落ちるし クラリスの敗北良かった
もう少し長い方が良かったけど
なんかやたらキャラスト長く感じたけどそのリソースをエロに回してくれ 1属性制限の所はエロコマ呼んでスキップしてる
全属性対応編成にすると普段遅くなるから >>454
うん、そこまで期待してないから納得してる
絵馬とかでも嬉しいからね レイドも毎回30ぐらいから露骨に必要討伐数が凄くなってるのがなぁ 廃課金できるにしても新規には嬉しくない仕様になった分今後どう響くか気になる所?
まぁ課金する新規が増えない状況だから今回の変更に踏み切ったのかもしれんが 絵馬は新規に嬉しいだろ
優先2まで限界突破させてスタートなんだからさ
前公式に限突キャラ数の割合出てて少なかったろ? >>461
戦力整ってない内はむしろ装備集めの方が重要じゃね?
キャラの方は配布連中である程度カバーできるが装備はどうにもならんし 課金でどうにでもなる凸より課金じゃどうにもならない箱ナーフの方がよっぽど辛いやろな
課金してキャラ凸ったはいいけど装備ガバガバでレイドの点伸びませんて新規が上におるし やっぱレイドの出撃50がおかしいだけなんじゃねーの?
10とか20に減らせって 絵馬より箱をと思うのは間違いとは言わないけど揃ってる人間の言い分かな
レイド初開催の頃にこの箱レートで絵馬配ったらみんな泣いて喜んだと思うよ >>462
ステと装備じゃステの方が優先じゃないか、そもそも所持できる装備の数は初心者はそこまで増やせないし 今回は箱の代わりが絵馬だからいいけどレイドボスごとに報酬変えるって予告してるから今後が怖い >>468
ナーフ理由がトップ勢なんだからトップ勢の戦力削るしか無いじゃん >>466
ステも大事だが速度系装備足らんともぐら叩きになるだけでは? もしナリカの仕様殺すならボスが別の属性持ちになってからやろね、狂王が火属性持ちで炎攻撃半減とかになれば手間だけは掛るようになる
登場イベがそうとう暑そうだったからスリップ持ちか体力減少が早い敵かと思った サブ装備って2軍以降の全員に短縮2種とスタン帽子ちょろちょろ? 完凸納豆完凸ベルトは月1前後しか増えないから
初心者が1編成分の装備揃えるのに半年かかる。ここを緩和するべきじゃねえかな
プレイヤーLv条件とかで完凸装備配ろうぜ >>450
ぶっちゃけ虹出現率はたいしてかわらないから全部時短でいいと思うよ
みんなデナイ消化したいから時短しないだけ 初心者引き合いに色々言ってるけどスコア出せなくても殴るだけで十分な報酬がもらえる時点でその辺の対人イベントよりよっぽど新規に優しいだろ コトネーゼの運用ムズイな
抜いたほうがスコア高くなるわ 後発組の俺からしたら足りない資材は強化P、装備、拡声木
それなりに課金してるせいもあるだろうけど強化P不足で蕾考えたら絵馬は余ってて使えないゴミに近い
宝箱減らすなら絵馬じゃなくて拡声木にしてくれ 新規だけど強い弱い以前に何もかんも足らんから脳死突撃でなんかもらえてりゃいいや >>476
コトネーゼと超マリカは2軍に入れとけば
いい仕事する
スタメンと1軍はもう固まってるから コトネーゼってアステライズをジッポで使いまわしたり
ロリ土羽やシルターメイファールみたいなスタン付き必殺持ちと組み合わせないとそこまで強くないイメージある
攻バフ1防デバフ1速度バフ1アタッカー1超ナリカ1の方がスコア出そうだけどどうなんだろう 後続のナリカ介護には良いと思うけどねコトネ
ただ運用するならナリカ以外のアタッカーをもう1人欲しい バフが被りやすいのが強み出にくいところ
違うバフだったらかなり強かったろうな
指摘通りルビー引き継ぎで使ってるユキタカ様々 >>481
速度バフよりヒーラーか、防デバフ2人にしたほうが強いと思う
ノノノみたいに複合型なら強いけど、速度バフだけじゃ、もうフウカすら35麺要員にすぎなき ランカーの方の構成パクったら大分伸びた
構成考えるの下手だから感謝しかない
https://i.imgur.com/9TLpzPJ.png 絵馬(凸)は課金(蕾)でどうにでもなるが、装備覚醒D2P周りはどうにもならんからここを潰しに来たのは割と意味がわからんね
たぶん石を配りたくないだけで、その辺は何も考えてないんだと思うけど 宝箱が石に繋がっててコントロールしにくいのが失敗だよな
こういう仕様は他ゲーだとほとんどないし
レイドの宝箱減らしたいならそれこそ出撃人数減らすしかないのでは 宝箱の仕様は最初期に抜本的変更入ってるからな
あれで設計全部狂って後は延々帳尻合わせよ もっと課金しろって事かね?
正直不満点増やされると逆に萎えて渋りたくなるだけなんだが >>485
自己ベスト3700万ダメで喜んでたのに、マジかよ。ハニージッポ何個使ってる? >>490
ルビーに1個だよ
ユキタカジッポは面倒くさいからやめた 箱1500程度だとベルト納豆あたりは出ても1〜2個だからなぁ
言うほど装備増えん >>484
フウカはリズナのヒール加速出来るのがいい
フウカいないとナリカがたまに落ちる とりあえず今回はこんな感じかなあ
正月ノノノとアルゴルにジッポ付けてひたすら必殺で
箱稼ぐだけの編成、これでスコア2000万、箱80個ほど
https://i.imgur.com/JgsadN3.jpg >>494
うちとほぼ同じ構成だな
マリエル下げ以外全部オート放置で1700万止まりだが ここまでの宝箱談義を聞いて思った事
やっぱこのゲームの一番のぶっ壊れはツカサだわ 麺枠が150超昂ナリカアステライズ姫路コトネアルゴルの5麺でまだハイスコア13位(3000〜3500万+α)だから差し当たり間違ってないんじゃないかな
スコアの半分前後は優先2で稼ぐからそれだけでもないが
超昂ハルカと聖夜こもり以外のアタッカー全部消えたしフウカも消えた おっとアタッカー+デバッファーのアステライズとアタッカー+ヒーラーのクリエスカは生き残ってる
まぁ細かいとこはどうでもいい Gハニーが遅いから速度デバフ持ちも優先2の運絡む枠に入れとくと使える
ヒーラー切れてコトネーゼ小斗羽撤退で回復しないといけない時にFEVERまで繋いでくれる >>497
アタッカーはクリエスカ>超ハルカ正月コモリだと思う クリエスカつええよな
ナリカと相性がいいってのもいい >>500
DPSの話じゃないからちょっと違う
優先1をクリエスカリズナ小斗羽SRこもりにして純ヒーラー外してスタンとアタッカーを兼任させている
あんまりちゃんと見てないけど優先1で600万ぐらいかな
サブ回復3構成でリズナのランダムに頼り切らず無事故なのが売り いやDPSなら猶更超ナリカ>超ハルカ>それ以外だ
魔法アタッカーに物理は何しても勝てない
納豆ベルトもアステライズがジッポ持たないなら超ハルカが持つべき 今回は人によって編成かなりバラつきあるんじゃねーかな
レベル上限もそれぞれだろうし
ミクロな視点で何が強いじゃなくて編成とスコア出して欲しいわ
そういやルビー外れるとか言ってたのはどうなったんだろうか >>494だけど、優先2DENAIの面子がどうもフィーバーに持ち込むのが
遅い気がしたので、ロリ斗羽を外してラメール/ハツネ/フウカ/ライカに
入れ替えて試してるが、一長一短でなかなか悩ましいな この千越え宝箱を前は手動で全部処理してたとおもうとよくやってたわ 自動ブレイクで消える石のこと考えると今でも手動じゃね
隷奴の箱ナーフが追い打ちかけとる >>507
あれは苦行だったな…
常時宝箱2万とか普通に超えて貯まる一方だったから、装備の再抽選に使いまくったり、箱のクジラ交換にもそこそこ使ってた
再抽選は不評だったけど、テトリスしたくないけど装備は欲しい勢からすると当時はありがたい機能だった
後悔はしていない 後悔はしていないと口に出して自分を納得させようとしてるくらいには後悔してそう ほんとに後悔してなかったら思い至らないから出てこない言葉だよね どうせ使いきれないからと5000箱くらいトークンにしたのはだいぶ後悔してる ジッポの使用先をアステライズとクルルで比較してみる
アステライズ編成はランカーの35麺のパクりなので詳細は伏せる
超ナリカ150、アステ130(ジッポ、納豆ベルト)、超ハルカ130
新クラリス使ってたけどおらんのでラメール。他に魔女はいない
5-3-4の模擬戦放置で2900〜3100万。FEVER5回ちょうど
自作のクルル編成
麺:超ナリカ150、クルル(ジッポ)、プカルル120、アルゴル、姫路
優先1:聖夜ハルカ、コトネーゼ、ラメール
優先2:リズナ、超ハルカ130(納豆ベルト)、小斗羽、新クラリス(おらんのでラメールジッポ)
これは2700〜2900万。FEVER6回ちょうど
300万か宝箱かだな。手動はわからん >>510
いや実際に全く後悔してないんだが…
仮に再抽選や交換で減らした箱をリセット(手動消化限定で返却)できたとしても全くやる気が起きないくらい >>513
なるほどクルルと姫路固有で90デバフにしてルビー外しなのね
その発想なかったから参考になったわ クルルの存在を完全に忘れてた。こいつ入れたら4000万行けるだろうけど、もう出撃枠がない。 お前らすげえな、1回目のフィーバーと2回目の間に決壊して全然稼げねえや だめで1300万でギブ
どうせ120戦くらいまでやらなきゃいけないから15億はいける >>514
塩漬けにしてればオートで消化できてるじゃない ここの効率厨はテトリスは当然レイドは全力箱稼ぎの場で助っ人はツカサ以外邪魔って価値観を他人にも押し付けるから鬱陶しいよな クルル強いな。初回から投入できなかったことが悔やまれる。ま、30億越えれるから誤差なんだろうけど 育てたアタッカーナリカアカリしかいない
超ハルカ クリエスカ クリこもり絵馬つかうならどれがよさそう? もうキャラの名前が出ても課金者と無課金者で別キャラなんだよな
完全に壁ができてる >>521
他は個人の自由だけど三番目は言われてしゃーない
他人と協力しあうシステムに需要皆無の自己満キャラ置いたらウザがられておかしくない
協力要素があるゲームを遊ぶなら多少他人に合わせるくらいはしないとな ナリカ130と150は単純に攻撃力1.25倍だけじゃなく
耐久力もかなり上がってるせいでこれで耐えれるって話が耐えれなかったり
無課金の課金でできると言われたことができなかったりするのが厄介 1位の奴が金曜10時の時点でグナガンの最終スコアとほぼ同じ50億越え出してて草 >>526
レイドだとキャラレベルで影響あるの攻撃力だけだぞ
他のステはレベル1でもレベル150でも変わらん >>523
必殺上振れあって回復と貴重なフィールドバフあるクリエスカじゃない?
ぶっちゃけその3人ならほぼ同水準で強いと思うが >>513
これは新しいアイデアで参考になる
こういう発想ができる人が地頭がいいって言うんだろうな 1000人くらい10億はいきそうやな
まだ少ないけど健全なイベントになってきたな 初日に目玉報酬取られるレイドが健全なもんかよ
強さ3倍にして報酬も3倍にするんだよ さすがに次は閃忍特攻だろうけどウールタールぶつけて来るんだろうな
大仏でやったら今回以上のスコア出るだろうし フル強化のクリコモリすらナリカ編成だと邪魔だから優先から消える事態に
早く新しいコモリ来てくれ いつのまにかアキラの説明文変わってると思ってwiki見て見たら
最終ダメージって与ダメの事だったんかい 3000万とか4000万って等速でやってんの?
スコア2800万ぐらいしかでないや ぐえーさんの編成パクってやってみたのに160万しかでないんだが…泣 たぶん前回のメンテから、急にエラーってゲーム止まることが増えたんだけどそんな報告見ないし俺環だよなぁ なんでだろ >>523
クリこもはもういらないと思う
優先には席がない >>540
俺もそうなったけどキャッシュ削除したら治った >>540
今回のレイドはリザルト後に固まってブラウザ死にまくるよな
以前はなかったのに surface go3でChromeで今まで平気だったレイドが落ちまくる
一回落ちたら再起動かけてキャッシュもクリアしてるけどなんでか落ちる 今edgeのアプデが重なって調子悪いみたいよ
chomeも同時期に来てるみたいだから確認してみ 未だにFirefox使ってる化石だがなんも不具合ないわ 手持ちの強化ptのバランスが悪くなった年始あたりから攻撃を全部配置に設定してるのに依然やたら足りないんだけどおかしくね?
ちょっと前まで防御・魔防が足らなさすぎたのに今は余りまくってるし、どうなってんだ? 極論ナリカ介護体制さえ維持できれば他にアタッカーいらんからな
何なら優先2はヒーラーとバフデバフで埋めた方がスコア出るまであるから、その他アタッカーは外すという選択肢も >>523
クリエスカ>>その他で
クリコモリは大仏で忍者特効でも
スタメンも優先1にも入らない ナリカを守りながら殴れるアタッカー
ナリカを守りながらバフれるデバフれるサポーター
他はお呼びでないみたいになってる
無理やり採用しようにも上記のパーツが揃ってないと枠が取れない キャラゲーらしくなってきたな
スコア稼ぎはナリカに任せて好きなキャラ使っていいぞ 風のフウカですら35麺落ちする程度に枠ないもんな。ナリカを強化できる超昂ハルカ・サンタエスカと比べてサンタこもりは事故要因でしかない。 クリエスカとコトネは明らかにナリカの強化パーツとして設計された性能してるから
ナリカが環境落ちするまでズッ友だよ クリエスカより先にナリカ実装されてたら何この接待の為に取って付けたような性能って言われてた可能性すらある >>548
防御系が足りなかったのはレベルキャップが伸びていた頃の話
防御魔防は全キャラいるけど攻撃系はどちらかしかいらないキャラがいるから
なんで100以上が限られる現状は防御余る彗星もあるしね
まあ逆転する頃には強化P余ってる気がするけど レベルキャップはほぼ関係なくてサブ装備開けしてるのが原因だと思うが 一番落ちぶれたの風のフウカな気がする
アタッカーが落ちるのは当たり前だから除外して
サポート役で一年前?くらいはレイド一軍当たり前だったのに あぁなるほどレベル上げでは防御使いまくって装備開けでは攻撃を使いまくるのか
ナリカ来てから35麺行きになるキャラが増えて穴開けしまくってたから道理で足りないわけだ
何でバランスが極端なんだよ 速デバフが必要とされないというか場合によっては邪魔になったからな
昔は被弾抑えるのにも有効だったけど今は食らっても問題ないようにするし被弾した方がブレイクできるから フウカは終身名誉スタメンくらいの扱いだったもんな
Gハニー相手なら素殴りもバカにならんから魔法力覚醒も推奨されてたくらい 風のフウカがヤラれたんなら水のスーイや山のヤーマが居るだろ え、普通にフウカ使ってたが今は要らんのか
確かにババアは速度アップあるし、回復役入れたほうがいいのか フウカはfever増やすから35麺ならずっと使える
Gハニーが鈍足だからデバフも強い
ハルカRサナギラメール辺りと重なるともっと強い
速デバフ60入ると待機時間2.5倍で25秒棒立ちになる。ポカポカですわ フウカは第一優先につかってるけどな
回復役はリズナとクリエスカさえいればナリカは落ちない ナリカが圧倒的すぎてしばらくは戦力増やす必要感じないからもうEX回るのやめようかなって思ってきた ぶっちゃけ
ナリカとアステを強制的に殺さないと
ガチャも回らなくなるぞ このクソみたいなリソース絞りゲーで頻繁にアタッカー更新されたらやってられねえよ >>570
いや、極端な話すると見た目良くてエロが良いキャラを
立て続けに出されたら蕾も石も消えっからな ナリカは強みの自然減少無効が固定ダメージとかで潰されても普通にスリップダメ付き可変9倍必殺アタッカーとして十分強いから他のアタッカーと同じ土俵に降りるだけなのもすごい Aルビーはまあいいんだよ
問題は超ナリカがゲームシステム無視の反則性能だったことと、コストが重たいかつ恩恵が強すぎる上限突破が噛み合いすぎたこと
スタミナ1ふんばりだったり、あるいは上限突破がなければ、ここまでぶっ壊れなかったと思う
正直ナーフされても仕方ないレベル 虹開限売ったばっかだしすぐでは無いだろうけど、ここまでナリカだけでいいじゃんってなると流石にそのうち潰してきそう 仮に人権性能のルカやゴウカ先生が来ても自分は引かないな
ガチャ回させたいならレジェンド勢や過去作の人気ヒロイン出していけば良いだけでしょ 一定時間ごとに3割固定ダメージ飛んでくるようにするだけで死ぬしアリスの気分次第だな アタッカー4種集めてインフレするよりもナリカのサポートのほうがいろんなキャラ出せてガチャ回るのはアリスも分かってるんだろ
だから最近のガチャはサポーターばっか出てるんだと思うがね >>577
それやられてキツいのは全キャラ一緒だしナリカも他のキャラと条件が一緒になるだけで普通に一線級だから結局ナリカ使い続けるんだけどな 装備が増えてくると誰も付けてない浮いてる装備を見つけるのが大変になってくるな
何とかしてほしい アタッカーは放っておいても絶対更新されるよ。間違いなくな
それよりツカサの更新まだですかねぇ… >>574
>正直ナーフされても仕方ないレベル
その通りだけど今回の報酬減らしって正直35麺組めるような上位勢にはあんまし響いてないよね
むしろ絵馬増えて嬉しいって声が大きいし
自分はまだ35麺組めるほど速度系の装備が揃ってないから今回のナーフは痛手だが デバフかかってない状態だと今でも普通に3割とかくらうし別に変わらんくね。3割とかヒーラー1人入れるだけで全快するじゃん ナリカより上のアタッカーって単純にナリカの上位互換にしないと無理じゃね?
例えば必殺無条件18倍なんてインフレキャラ出しても自然退場するならWベルトナリカ延々介護した方が総合的なダメージは高いわけで
今までのアタッカー全てを過去にするキャラ大量投入とかしても数限られてる逸品ベルトの関係上Wベルト出来るナリカのメリットはデカい 絵馬絞りまくってるのに完凸しないと使い物にすらならないアタッカーをホイホイ更新されてたまるかよ
この配布量で他ゲー並にインフレさせたら一気に客離れ起きるわ 18倍を第一陣(一斉退場)アタッカーで使って超ナリカを第二にするのでは >>587
9倍アタッカー数人分稼ぐナリカのが出るじゃろ
と思ったけどジッポつけりゃあれか 本来は麺と優先1と優先2で3人アタッカー必要だから、別に新しい強アタッカー来てもそれなりに長く使えるはずなんだよなぁ >>583
ナーフって超ナリカがナーフされてもってことね
ただ実際には、上でも言われているように、虹開眼売っておいてナーフは問題があるからしないだろうけど、ゲームバランスを考えるならナーフ案件ってこと
箱欲しいなら、35麺できない戦力なら、パンドラ捨てて2-8か、飴12-10周回するしかないね
レイドで1戦ごとに箱増えるし、2-8周回でも箱が増えるから、それでもレイド期間中に相当稼げるはず >>571
> このクソみたいなリソース絞りゲーで頻繁にアタッカー更新されたらやってられねえよ
だから絵馬まきはじめたやん マルチ要素無いしキャラナーフはまず無いと思うが
似たようなゲームでナーフされた例とかあったっけ ナーフって言ってもやるならナリカ自体は一切弄らずにアキレスの時みたいなボス側の調整でしょ 今って150に上げるには虹開眼買うしかないよね
この状況でナーフしたらアホだな >>595
やったことないけどPvPっぽいのあるんじゃないのかこれ >>597
初期ツカサのやつは条件満たすと取得宝箱を毎回2個とかで固定できたバグ修正じゃなかったっけか
真偽はわからんけどwikiを見るに以降上方修正されたっぽい? まだ人権がルビーとかナリカとかの人気キャラだからマシ
これが特に人気ない謎のキャラとかになってくるとゲームがつらくなってくる まあ初期SSRの中でぶっちぎりに弱いと言われてたからなあ素ナリカ おにくんの水着スバルがムチムチで凄く奥様、ここで先出だと実装キャラでは無いのだろうな… ピンポイントで排除するなら60秒以上存在したら即死ダメージとかかな 回復不能フィールド貼るだけで大体普通のキャラになると思う 9000円の育成アイテム売りつけた後にメタってきたら笑うわ 超ナリカいると確かにスコアの伸びるけどそれでも前回や前々回のレイドで10億以上行った人は600〜700人位なんだし制限かけるほどか?と思ってしまう
石配りたくないなら35麺潰しをすればいいだけじゃね? そろそろレイド始めようと思うけど基本前と同じでハニカミつけたナリカメインで5-4-4でいいのかな?
回復で介護する必要はあるよね? そもそも10億いった報酬の金絵馬なんて
アリスからしたら懐傷まないし
これが10連のプレチケ10枚とかなら
課金に影響するが 回復はもちろん要るが、グナガンほど神経を尖らせなくてもいい
Gハニーは行動間隔が長めなので、回復はほどほどにして
ゲージ稼ぎなどに振った方が良さげ
逆にダメージ軽減率が高めに設定されので、スコアを重視するなら
防御デバフキャラを多めに入れる
ラメールちゃんは特攻でゲージ稼げて、速度デバフと
回避デバフ(レイドだと敵の防御を下げる)があるので、今回すごく優秀 >>611
ありがとう回復は前回ほどは気にしなくていいのか
回復キャラあんまりいないから助かる >>608
そりゃそうだって話だけど優先2を2セット3セット出来た方がいいので5-4-4より5-4-15の方がスコア出る
バランスいい優先2を作れないなら4でもいいという感じ
特に今回はオーバーキルになりがちだし >>571
このゲームは性能でガチャ回ってなさそうだけどね
超昂ナリカが超性能+フェスとかいう恵まれた条件でもランキング言うほど伸びなかったし姫路なんかも他の恒常ガチャと全然変わらなくて何ならハートの方が回ってたはず >>614
ナリカも姫路も実装時にめっちゃ強いと確信してたのはちゃんとゲームの知識がある人だけで、それ以外の人はレイドで暴れるまで気付いてなかった感
そもそもキャラの性能をちゃんと把握できてる人が少ないんだと思う
逆に直前の討伐戦でダブルアルゴルが大暴れしてから実装されたコトネ―ゼは直後のサーヤよりランキングかなり良かったので、「詳しくない人でも分かりやすいぶっ壊れ」なら回ると思う まあ大体の人が強さより原作キャラ、ルビーとか主要キャラ、リバースキャラこの辺を待ってるだろうからね 戦力であーだこーだできるのはそれに見合ったコンテンツがあれば良いんだけどな
ほんとBユニががっかりだった
もう対人戦やろうぜPVP!PVP!
上位には箱100とかで良いからさ PVPだと何故楽しくなると思えるのか
絶対クソゲーにしかならないしBユニ自力攻略とかレイド編成詰めるのが好きじゃないような人はどうせ勝てないぞ 姫路はガチャ始まった瞬間「ぶっ壊れじゃねーか!」→「あれ、こいつ0ダメだぞ実質4人じゃん」→「固有発動で必殺たまらないの不具合じゃね?」
で一日でスレでの評価が下がりまくったまま実戦での再評価もされずだったから
セレチケや蕾交換で琴音とアスマがトップに居る時点で思いっきり性能でも引かれてる レイド15億がヌルゲーになって張りあいがなくなったのはある
目標がなくなったというか
だからPvPやるなら俺は歓迎 新効果持ちのキャラは実際レイド始まってみないとねぇ
微妙だと思っていたのにいざ蓋を開けるとトップ層が使いまくってたり… 最初から37、8麺側で起用する前提の評価で育成するのまでは真似できねぇや
と思ってたけどもうアタッカーはナリカだけでも十分だし優先もナリカ以外11、2枠しかないから麺前提キャラも着手する段階になってきた 年単位で開発、満を持して登場した広域戦がクソゲーすぎたのがね… 高難度追加したりするのはいいんだけど変に戦闘システムに新要素とか加えてめんどくさくするのだけはやめて欲しい
ミストレとかそれでめんどくさくなって真面目にやるのをやめてしまった
最近属性に意味を持たせようとする動きがあるのが不安だわむしろ無くしてほしかったのに 属性で能力可変するマリナは面白い試みだと思うけどサポ3種見てると不安になるよね 素材にゃ一切課金してないが開眼が思いのほか余ってた
ナリカ130超ハルカ130クリエス120にできて満足
いつか使い道が出来ると言われた超ハルカの火力がようやく評価されたな クラリスは被りにくい回避デバフと継続ダメージ解除出来るってのがナリカと噛み合ってる
防御バフ100にしたら回復持ちのデバフ持ちみたいな感じになるから結構使える pvpといえばジブリールのは良かったな
みんなが談合してソロにして報酬を取りにいく、実質プレイヤーVS運営のレイドだった >>626
評価されたのはされたけど「超ナリカ強すぎ!!!!超ハルカも…うんまぁ…今回は魔法必殺だから普通に強いよね」くらいの感じで影が薄いっていうか
超ナリカ来る前に出番作ってやれなかったんかな >>629
そんな超ハルカもスタメン第一優先には
席がないという 超ナリカ介護が一番スコア出るから介護能力のない純粋アタッカーはもう時代遅れなんだ 今回はセラフィールですら35麺行きだから超ハルカ入れてスコア伸ばしまくってるな
そこまで回復いらんし >>633
レイヴンと聖夜ハルカとセツニャで択なのかな?
魔女のヒーラーもっといればよかったんだがな スコアを15億から伸ばしまくっても大したD2P貰えるわけでもないしなぁ…ってのはある >>601
今の時点で姫路とアルゴルみたいなビジュアルRが最強クラスだから既に危険水域
アタッカーまで不人気にすげ替えたら地獄のゲームの誕生 >>634
正確には30麺でそれに加えてコトネ・クリエスカ・リズナ・マリエルで賄えてるなうちは
130ナリカだけど1ジッポでハイスコア二桁にはまだ辛うじて入れてる 強キャラが古いキャラだらけの中で珍しく新キャラでナリカが強いのってインフレ遅いほうだよな 超ナリカ自体は、アキレスの上位互換じゃねーかって最初から壊れ評価だった気が… ところで「ひまわらない」シリーズってどこで使うんだ? 話トンぎってすまないが、
初音「ところで、学生にはお小遣いというものがあると聞きました」
という資金化セリフがあるのだが、比良坂初音ってこういう忖度期待するような物言いする性格だったか、という違和感がある
原作でもそういう物言いあったっけ? >>636
でも俺、2年半ずっと使い続けてるうちにツカサの事わりと好きになったよ >>640
今のところはパンドラ周回の時にアタッカーに一応付けておくくらい?
後々ムービーフラストVHとかで使うかもしらんが VHは数秒でも魅了されたら終わりな気がする
魅了無効ならなぁ アイテムの名前から効果が推測できるのカードヒーローみたいで良仕様なんだけど
それなら徹底して
戦闘中ヒロインが後ろ向いてる状態異常時はこうなってるみたいな文字情報が常にほしい
この状態にはこの装備みたいなのがまだ直感でわからないので改善の余地あり
前衛後衛やタイガーやハニカミとかもアイテム選んだときに効果があるキャラだけ光らせたりしてほしい うおうハツネ☆5まで上げたら必殺使うたびにゲージがもりっと増えるわ
つぼみ使って良かった、ハツネアルゴルやべえ 縁山さん、また週間チャンピオンで連載するみたいだからひびっさん3体目は遠そうだな 魅了無効固有はニャンコにしろポピーにしろ編成が狭まるし
サポートタイガージョーも育成が必要
VHがどういう形で来るかわからんけど対策が多いに越したことはない なんでスタンや呪縛は無効なのに、魅了は時間短縮にしたんやろ 無効能力既にあるのに時間軽減ってのは耐性貫通の強制状態異常みたいなのを出してくるのがよくあるパターン
まあこれが必要になるようなものは来ないだろうし3個には薄めるけど5個にはしない辺りただの嫌がらせ 簡単に攻略されるのが嫌なのでは?
だからといって面倒臭い要素ばかり増やされても不満買うだけなのにね 15億到達してもうスコアいらないんだがこうなるとアルゴルの使い方としては
ハツネコトネーゼアルゴルフウカ何かしらの魔女
でひたすらフィーバーゲージ稼ぐが正解?
なんか効率良い箱稼ぎの編成あれば教えて欲しい >>637
このゲームで姫路より可愛いキャラなんて原作組やランス組にも数えるくらいしかおらんのに贅沢過ぎん?
まあ戦闘コスは何とかしろと思うけど オレは15億あれば十分・・・!!(つーかこれが限界) ひまわらないも育成要るし書き方的には装備者一名にしか効果ないような……
火力キャラには攻撃逸品付けたいし、状態異常回復技持ちを守る用途なんだろうか? >>630
Gハニー相手なら、超昂ハルカは優先1にはいれる性能だよ
超昂ナリカ、超昂ハルカ、リズナ、クルル、小斗羽で運用しているけど、
Aルビーやアルゴル含む構成と同等のダメージ出す上に、安定性抜群 >>660
俺は「Gハニーだから」優先1には入れてないな
だってスコアは超ナリカ介護し続けるだけで15億余裕で越えるくらい稼げるじゃない
じゃあ後は超ナリカを介護しつつ宝箱を稼げる編成が求められるわけで、超ハルカは宝箱稼ぎに何ら寄与しないから入らなかったわ >>661
その観点で言うとナリカ以外のアタッカー全員が… 超ナリカが魅了されたら被害大きそうだから、引いたらナリカに付けたいが逸品交換するのめんどいから編成枠増やして〜 魅了短縮のためにアタッカー2人をダブルベルト出来なくして攻撃力ガクッと落とすならにゃんことかポピー入れる そもそもナリカはWベルトだから魅了カット逸品とかつける枠ねンだわ
セツニャでいいよ >>665
客先ではちゃんとした言葉遣いができる有能ということで >>658
なんというか露出卿
敵に服をひん剥かれていく展開は好きだけはじめからってのはねぇ 次回のレイドボスからはナリカ対策として、スタンの代わりに魅了ばら撒いてくるようになる気がしてきた カゲリみたいな死んだら道連れする雑魚(HPは20万くらい)を置いたらナリカがほぼピンポイントで死ぬな グエーも増えてくれんかなぁ、アカリちゃんの人は担当キャラ増えて大変だけど
黄色と青はそうでもないやろ 35麺編成のまま気付かず通常マップ何周もしたアホ俺以外におりゅwwwwwwww ナリカ対策=全員太刀打ちできないってことにほぼなるから、システム破壊系はそもそも出しちゃあかん奴なんだよな 一定時間で全体に3割ダメージなら別にナリカが死ぬだけでそんなに影響無いと思う。どうせヒーラー入れるんだし やるなら、戦闘開始からN回目の攻撃が全体に3割固定ダメージに変わるとかかな 強いキャラ売ります有料の強化リソース出しますそのあとピンポイントでメタったコンテンツ出しますとかやってると信用が失墜するからそうそうやらないんじゃないの >>494の聖夜ハルカ→素クラリス、ロリ斗羽→ハツネに替えたら
箱記録を更新できた、魔女特効のハツネ姉様ほんと強い
https://i.imgur.com/48O8AeB.jpg ナリカ対策として死の宣告採用すれば
ダメージ量を一定に抑えられると思いますよ
ピンポイントな居座りキャラにしか効果ありませんし 何故そんなにナリカを殺したがるのか
広域戦の難易度くらいでブーブー言うほど脳死プレイが好きなくせに
あとナリカ抜きでももう15億は出せるから上位層は死んでも別になんとも思わないかと 特効とレイドボスの組み合わせでしばらく行けそうやな
キャラいっぱい育てたから広域戦も楽チン >>681
スコア出せないヤツが嫉妬してるだけな気がする
ナリカ以降10億突入が増えたけど全体で見れば10億遠いヤツの方が多い訳だし ナリカ150持ちだけどナーフしていいよもう
他のアタッカー引く意味ないしゲームとしてダメだわ まぁナリカの固有がレイドって形式と噛み合いすぎてるところはあるし別の攻略コンテンツ実装されたらまた話は違ってくるだろう
と言っても倍率可変全体必殺とスリップダメージもBユニに合致しまくってるわけだが ナリカおかげでアステクリエス以外の
アタッカー入れるとスコア下がるって
やり過ぎなきがする
クリコモリなんて毎週エロコマに捧げる
ほどトキサダ頑張ったのに ナリカナーフしろって文句言ってる層は本当にナーフ来たらそれを理由に運営叩きすると思う
アキレスが不利になるような前のバランス調整も問題無かったってことになりそうだがいいのかね うちのトキサダは指定しないといつもノーマルこもりをエロコマに捧げてますわ……
選出基準ランダムじゃないのかな… >>684
性能以外の目的でガチャ回せばいいだけでは?
美少女ソシャゲなんて基本はキャラで売るもんな訳だし アキレスは状態異常耐性無かったら本当に完全にハマってスコアカンストだろうからまあ仕方ない ナリカよりもツカサをずっと使い続けなきゃいけないのにうんざりだわ
ナリカは同じような固有持ちがくれば入れ替わる可能性あるけど
ツカサは同じ必殺持ちがきても併用して使うことになるからサ終まで外れることないだろうし
必殺を他のキャラと入れ替えるシステムでも実装されないかな そもそも超昂ナリカを作ったの公式なわけで。それにレイドの報酬削減すれば良いだけだから性能下げるのはないな。 魔女のRって配布しかいないから、ガチャで覚醒稼げる奴皆無なんやな。
行動速度覚醒がだいたい5段階までしかやれんなぁと思って気付いたわ… 超短期決戦とか強制撤退みたいなギミックならナリカ固有も意味ないが、そんなわざわざストレス溜まるような要素入れるかなぁ…
と思ったけど、ここの運営なら入れる気がしてきた ツカサの何が困るって時短するとツカサ分損になるんだよな
面倒だからイベントは時短使うこと多いけど石に直結するし長い目で見ると馬鹿にならないだろう 魔女のアタッカー全員強いからナリカ居なかったらアタッカーも魔女で埋まるんだけどなあ
最近はルビーもジッポで使い回すからアタッカーの枠がもう1枠しか無いんだよなあ スキップしないとプレイ時間が10倍どころじゃなくなるから全部スキップしてんな
突き詰めるとVIPレベルあげきるの前提のゲームだし割り切って諦めてる ナリカナーフなんかせんでも今後出すアタッカーがアタッカー+α(バフデバフ回復)仕様になれば問題無い
既存キャラが型落ちするのはソシャゲだからしゃーないし
いつか火力インフレでナリカも消えるさ 今編成しているのですがナリカ編成って
アタッカーは入れないでバフ、デバフ、回復ガン積みってことで合っていますか? >>703
スタメン
姫路正月ノノノアルゴルには納豆付けず
アカリとナリカはダブルベルト
第一優先にリズナクリエスカフウカアスマール
入れてナリカが落ちる前にリズナかクリエスカで回復
手動なら姫路ノノノアルゴルに納豆付けた
方がスコア伸びるけど面倒 防バフor攻デバフが50%以上、防御デバフ80%以上、攻バフ50%以上、回復
が足りてればアタッカー入れてもいいぞ >>704、705
詳しくありがとうございます
参考にして初の10億目指してみます >>684
別に引く必要ないと思えば引かなければいいのだし、ナリカに頼りたくないだけなら自分なりの制限決め手柴リプレイで楽しめばいいよ レイドで15億楽に取れる手段が確立出来たのありがたい。絵馬や覚醒の木の消費が抑えられるし、その分課金しなくてすむから助かる。 石配布渋るのは当然っちゃ当然なんだろうが集金しないとキツくなってきたのかね?
常に上位ってわけじゃないがランキングに入ってる事はよくあるから当分安泰かと思ってたけど ナリカをナーフしろって言うより
ここはアキレスで一度やった前科があるから、ここまで一強になるとまたやりそうってだけでしょ
一度やった事あるんだから二度目を疑われるのもしゃーない この要素はユーザーに有利だから潰せって言ってるんだぞ フルカスタムアステと☆4必殺のみ覚超醒ナリカじゃ150万位スコア変わるね(勿論アステが上で平均900万くらい)
50戦してあとちょっと開封頑張れば必殺固有覚醒☆5ナリカになるのでそこから超ナリカ編成に組み替えてどこまで変わるか楽しみでワクワクしてる 超昂ナリカがオカシイのは間違いないが何気に超昂ハルカもLv130列ダメージで凄いダメージ出しているのよね
バフがナリカブースターなのは仕方ないが本当はこの辺が落としどころでST減少停止はやり過ぎだった
今回閃忍特効だったらと思うと恐ろしい…個人的にはえま絵馬報酬に変わったのは嬉しい所だがそこは個人差やろね 全く話違うけどウナギのかば焼きレベルMAXじゃない人はMAXにしといたほうがいいよ
レベル上がった時余分にスタミナ貰える >>704
数日前にもオススメされたがこの編成オートなら楽だわ
アステとナリカ130だが悪くないね
そりゃ手動が圧倒的だけど面倒くさいからこれでじゅうぶんだわ 想破と久世のどっちかだけ特効にしたりして
数えてないけど想破だけでも魔女と同じくらいは人数いそうだし 2周年前後からサ終煽りを全く見なくなったけど
ナーフ煽りとかに切り替えたんかな
もう言っても信憑性無いもんな レイドの質問なのですが、最初にFEVERを使うタイミングは開幕直後とナリカやアステの必殺ゲージが貯まった直後だとどちらがよいのでしょうか? >>719
基本的には溜まってからで
バフデバフ足りない状態でフィーバーしてもダメージ出ない オトギの方今日からトパーズ&アメイズ追加だけど
トパーズは触手と村人を逆レ、アメイズは触手と村人3人輪姦(騎乗位+両手に竿)だったとだけ
どっちも前者変身状態、後者向こうのキャラのコス
なおアメイズ後者は媚薬入るから嫌がり度は薄い 結局頭クソダサベルト太郎はルビーだけか。ならもう呼ばなければ良かったんじゃ・・・ >>721
ぐえーで逆レってどういう事…?そういうキャラじゃないだろ…
と言ってもやらんから別に良いか 今回で解放されたイベント全部読んだけど、
花嫁ゾンビはいい具合に頭悪くて結構面白かった
ランスコラボ第1弾もランスくんの挙動がいかにもランスくんでそれを目にできただけでも嬉しかった 触手に操れらて変身ヒロインもの(エロゲ)でちょいちょいある相手をイかせたら勝利的な思考になってる 煽り釣りなら信憑性は関係ないからまた来るんじゃないかな
信憑性無いというツッコミもらえたら勝ちって感じ いよいよスタミナ剤が足りなくなってきたわ
VIP上げてる奴以外はEXパンドラ全部回ろうとなんて考えちゃだめだなこれは 半額のときだけ全部回ってレイドの時は必要な分だけでいいとおも 普通に消費多すぎだからね
半減でも結構な消費だったし 描写滅茶苦茶薄かったな…… 10回くらいクリックすると終わる。
絵がパチモン臭いのはまぁ我慢出来るけど、これはツラい。 まぁ乙でした。7万石残った。
>>723
寝室@A合わせて一つ分と考えればギリなんとか。 絵がアレなのもアニメ要素で相殺。 >>726
>>727
サンクスわりと有りやね
こういう常識改変催眠ならこっちでもぐえーにやってほしいなぁ
おまんこスプラッシュ!とか全力で言ってほしい
ぐえーに オトフロのアメイズ引いて寝室だけ見たけど触手にしろ村人にしろもうちょい醜悪に描いて欲しいなぁって感想 常識改変エロ戦闘シチュ良いよなぁ
そのヒロインが普段どれくらいオナニーしてるかとかDチャージで開発されてるかとかも見せられるし
私が先にイったらメス奴隷になるのよ!当たり前じゃない!
みたいなぶっ壊れセリフ言わせ放題だし
私の潮吹きでみじめに負けちゃいなさい!
とか無様すぎて最高 配布のキッカがふっとい太もも見せながらエロ改変戦闘やってくれたのはよかった 逆にエクシール本編から超昂大戦の流れで催眠は多用されたのになんかのこだわりでもあるのかエロ戦闘改変みたいなジャンクで王道なシチュは全く無かったのよな ギャグだからね
企画ものAVみたいにばかばかしさを笑うもの >>735
まぁ… 一応、村人有りってカテゴリで一緒では有るけど
やっぱ水準が違ったわな、求めるエロの質・方向性・・・。
この辺超昂に伍する作品て、エデグロくらいしか無いのでは・・。 あと対魔?‥は未PLAYでわからんけど。 企画もののAVの7割はヤラセだからな
時間停止ものAVなんて9割ヤラセという噂があるくらい >>740
もし今後キッカ以外でもあの展開があるならヒロインだけでなく陵辱相手もうっかり催眠にかかってシュールな光景になるのが見たいかも 2年以上毎日やってきたけど、こんなゲームしてる時間がもったいないのでもう辞めます。ありがとうございました。 最近はトレジャーSKIPで一日5分とかで終わるのに? エアプ或いはマルポ? >>746
エアプかよ
平均2日に1回のBユニと1日2回のデイリーをスキップできないし、レイドは時短するにも20回くらい殴らないといけないし
それだけ考えても1日5分は無理があるだろ なんというか、、、掲示板で調べたりする時間ももったいないと思うようになりました。義務的にやる時間が多かったので辞めた今は足枷が外れたような気分です。開放されました。 >>744
俺も目的なく何のためにつづけてるのかわかんないのにつづけてるわ 1日5分でデイリー軽い〜って思っててもそれ毎日続けてたら1年で30時間だからな 30億超えだけど、D2Pの増加量笑えるほどに少ないな。燃え尽きた感じする。もうすぐベルトと納豆も50個揃うからマジでやれることないな。 宝箱減らされたのがキツイ。その補填が無地の絵馬なの本当に糞。 サ開からやってるけど最近宝箱が4万から下回らないから、減らされたいうてもどうせ開け切れてねぇしな・・・という感想だわ。
皆どんだけ開けてるんや オトギアメイズのエロ短いなんてレベルじゃねえな
これで抜けるヤツは早漏界のスーパーエリートくらいだろ 35麺組める側じゃないから今回の箱減らしはしんどい >>756
オート前は9万ぐらいあったけど今は9千ぐらい >>757
あー、経験値アイテムで止めるようにしてるから思ったほど消化されない。
みんな止めてないんか? 経験値で止めてなんの意味があるんだ?
ハート変換はいい加減、無地がなかった場合の第二の設定を用意しろと言いたい >>763
レベルアップ時のスタミナを無駄しないためよ。
レベルアップ直前に止めればって話かもしれんが、それだと放置できないし。 石その他諸々減るのは気にしないのにスタミナ溢れは気になるのか…… 170とか上位1%やんすごい
でもよく考えれば1%って10億だとか15億レイドで出してる層は大体170↑ってことか 宝箱から絵馬への変更は数ヶ月前ならありがたかったかも
今はもうナリカ以外いらない環境だから… >>766
まぁ言われればそうだなぁ・・・。
装備の為にオートするけど、イベント時のスタミナ剤として経験値止めしてる感じ。
オートしなかったら9万とかいってて装備も少なかったろうし。
みんな経験値気にせずオートしてるんだな。 オトギはハルカエクシアカリひびきアメイズぐえー
600連でゼロって凄い引き弱だと
思ってたらピックアップ率0.1〜0.3割
って聞いて驚愕した >>771
0.1から0.3%やった
0.1ならってピックアップとは一体 俺氏
自力でハルカを引いて天井でエクシを引くことに成功する 箱1戦平均70個になったから前回のGハニーより計2000個くらい多く貰えてるな
特攻キャラを増やしたり更に箱編成に寄せればまだ増えそう つかよくみんなよく石あるね
天井7500ジェム必要なのに オトギはログインボーナスで毎月1天井分の石とそこそこの星5ガチャチケくれる
ピック確立未表記で解析しないとわからないことからお察しの通りピックアップは機能してない 引ければ超ラッキー
無課金ならログインだけしといて欲しいキャラ来た時天井で取るのが基本
オトギで全キャラコンプしようと思ったらいくら金つぎ込めばいいのか恐ろしい 前からやってる人は、1ヶ月ごとに1天井分くらいの石が配布されるから溜め込んでいる人が多いんじゃない
新規なら自動進行のオート放置で、図書館とかメイン攻略で数天井分の石が稼げるので余裕 6人引き終わってあと10天井分くらい石残ったな
もう二回くらいコラボしてくれても良いぞたぶんもうやらなさそうだけど
外部コラボするならスルできちんとシコれるトコとやって欲しいな
FANZAだと意外にクリムゾン先生大戦がマシかも知れない、少なくともオトギよりは。 クリムゾンとコラボするのは構わんけどクリ姉は何も描かんでいいかな
クリ姉のキャラをおにくんか織音が描いてくれれば良いよ 電気ビリビリなってるアカリちゃんはちょっと見たいかも 今、立ち絵はクリムゾン先生描いて無いから変にうまくなってるんよね
寝室は過去絵加工とかだから変わんないけど ぐえー挿入から3クリックぐらいで終わってわろた
やっぱ落ち目のゲームとコラボはダメだな 天井交換クリック数多い方にするからアメイズは何クリックなのかおせーて オトギフロンティアR 26位
超昂大戦 エスカレーションヒロインズ 29位 月間の平均順位で割とオトギに負けてるしなこのゲーム >>769
経験値はスタミナ剤みたいなものと考えてるな
スタミナ剤が十分あるから気にする必要が薄い
宝箱から出る石やつぼみや装備の方が欲しいな ランキングランキング言うけどあまり上過ぎても露骨な集金システムだから嫌なんだけどな
下過ぎてたら糞ゲーは間違いないんだけど課金しなくともゆるーく遊べる方が今は良いや
マジカミとか絵は良い、凌辱は輪姦ある奴はあるけど金かかり過ぎて止めた >>788
アメイズ @30cl A36cl
トパーズ @51cl A52cl トパーズだけ引いたけど2つ目は挿入から射精までクソ早かったな エスカはウィークリー課金だけで性能も欲しいキャラもやっていけてるから満足してるわ
つぼみ交換が大きすぎる >>788
アメイズは村人中出しはダメ〜
が抜けた! トキサダの子を孕んで喜んでる雅さんに(村人の種で)膨らんだお腹でドや顔するエリーちゃん見たいです みなさんのナリカで討伐が進むから参加報酬だけでも弱小としてはありがたい
半額でハニーも出やすいH2-8よりレイドのn2-8にスタ剤突っ込んだほうが大きく得だし
今日は頑張ってスタミナ消費するぞ エリーだけやたらCGクオリティ高かったけど
本人が描いてるんかな ル・マン見ながら今週のレイド処理終了
あとはまったり箱開けよ >>792
てかカラクリ知ってたら気にならんからね
土日に新キャラ集金してるだけってもうみんな知ってるから コラボガチャってエクシとハルカは引く価値ある?エロの出来的な意味で >>802
対魔忍やデンズリは何もしてない日でも20位以下にはめったにならないぞ >>792
対魔忍とかびっくりするくらい課金圧低いから上位ゲー=集金システムってわけでもない
つか超昂はガチャ出す度にお得石出したりフェスの課金総額ヤバかったりで集金姿勢かなり強い方 >>805
対魔忍人気なのに課金圧弱いのか、自分の環境じゃプレイできないから手を出せないのが残念 オトギは驚きの4天井だったから、これメインでやろうとすると引けなさ過ぎて気が狂いそう… オトギは大量の配布石とお得石で天井するゲームだから
微課金でも欲しいキャラは大体手に入る オトギは限定頻度がそんなに高く無い割に、最高レア確定チケばら撒くから恒常キャラはそのうちほぼ手に入るしな
昔は確定チケからは新しいキャラは全然出なかったけど今は確率均等になったし >>806
そうでもない と言うかチケ集めしなきゃ青天井で石買わされるからおつらい このゲームも別に優しくはないけど、キャラ実装が遅すぎるせいで何とかなってる感
他のゲームみたいな実装ペースなら蕾とか速攻で無くなって地獄の天井約300連コース >>811
対魔忍何年も前に天井付いたけどいつの話してるんだ 0.3%とかならともかく1%が300連で抜けない確率ってどのくらいなんだろう 計算機にいれたらすぐ出るけど1%だと100人中5人が300連で天井 オトギにも課金限定のキャラガチャはあるんだけど人権というほどではない。もってないから憶測だけど。 >>814
確率云々言うのはアレだからパチ屋行ってみなよ
甘デジ1/99って書いてあるパチンコ台の回転数が300越えてるのまぁまぁあるから
そんな本歩100回転(100ガチャ)以内に当たるんだったら苦労しないんだよなぁ ひまわらない3種出すまで25000D2Pかかったや
タツノオトシドコロが3列分ぐらい出て消費すんのめんどくせぇ (´・ω・`) ハニ噛み王子1個出す間にひまわらない2個だな
1万DP…… しかしもうGハニLV42か
125回は参加しとかないと報酬全部はもらえないだろな多分 >>817
100連以内と300連以内ってだいぶ話違うのでは 確立なんて考えるだけ無駄
出るときは出る出ない時は出ない
出たらラッキー出ないなら引き際は自分で判断しろ >>814
5%弱、20人に1人だからまあまあある ひまわらないではDP2温存が正解では?
ロケットベルトとかせっかちロケット
とか出るだろうし >>814
そういうときはだな、1%×300連÷100で3倍嵌まり
この事態になる確率はだいたいexp(-3)=だいたい5%と計算するんだ
同じように400連500連も計算できるぞ 土日潰して100戦やって20億は俺の中では相当高いスコアなんだがスコア到達より未だ参戦回数が足りないのはかなわんな
BOX狩りでEX周り切ってHardまで回って蛍集めたんだが…今回120戦超えあり得るかもな 毎月1人狙って回したら2年に1回あるくらいの確率か
やってればいずれぶち当たるだろうけどそうそう拝めるものでもなさそうだな 今回参加回数報酬は無視しても良いんじゃないかなと思ってスタミナ全然消費してないや
D2P100ちょいと凸10ちょいとか別にいらねえ 今回は15億行ったら参加報酬目当ての殴りはそんなにしなくていいかなって俺も思う 今回に限ったような話にしてるけど箱の代わりにえま絵馬以上にいらないトークンも明言してるって言うね… ハードまで回すのはやり過ぎな気がするけどVIP最大だと余るんだろうか 良い感じの5-4-4教えてプロの人
この前姫路すり抜けたせいで逆に選択肢広がって困ってる
ナリカルビー(orプカルル)姫路ゴルネーゼって弱い? 公式コミュ見てきたけどゲームの仕様とか全く理解しないでやってる人っているんだな
レイドも広域戦もBユニもまともに遊べないだろうに ここにも結構いるじゃん
エロだけが目当てだからゲーム部分どうでもいいわーみたいな連中 こんなどうでもいいゲーム部分必死に遊んで、「このゲームで一回も寝室でシコってないわー」な連中もたまに見る
他に遊ぶもんあるだろ と思う。 エロ部分はわりと貴重だけど。 あと部分がゲシュタルト崩壊した。 それ言ったらエロでも他に選択肢いくらでもあるじゃんって話になるぞ
エロブラゲのエロなんてクオリティがクソなんだし 他に何有るコレの代替できるの村以外でも良いし、有料無料問わずで >>840
最近ハマってるのはVRでコイカツ
文字通り「次元が違う」
まあランスコラボして公式衣装が存在してるのはカスメだけどな
自分でモデル作って音声は同人音声を流すのもいいぞ >>842
あー 「これで(このジャンルは)打ち止めになった」、ってやつか名前だけは聞いた
イリュか、復活したのかすごいな
・・でもちょっと違うな―w わかるけど 路線がちょっと違う
なんか旨いカレー有る?って聴いたらボルダリングとかおもしろいよとかアドヴァイスされた感じ
もっとこう真っ向からブツかるようなのは無いの
縁とか戦ヒロ物作らないのかな 作ればよかったのに スキップで気軽に10億いけるようになって育てた甲斐がある >>843
お前が求めてるような答えだと
最近なら同人エロゲの魔法少女イクスフィアが良かったぞ、ゲーム的に文句なしに面白かった
エロもかなり良かったけど全裸エロ中心なのがちょっと残念って感じ
ただまあお前と俺とではエロに対するスタンスが違うのは分かったわ
俺はエロってのは興奮するための手段だと思ってるから、より高い興奮が得られるなら手段に拘る気はないんだよね
「戦闘ヒロインものじゃなきゃ!」とか「凌辱でしか興奮しない」とか、そういう風に決めつけて自分で選択肢を狭めたくはないんだわ
だって100点満点の興奮を得られるのは、初めてエロ本読んだ時とか初めてエロゲやった時みたいな「新しいエロ世界を開拓してる時」だからね
最近だとチャットAIをたぶらかしてエロチャットするのがかなり興奮したわ 装備付け替えて編成見直して……
ってやろうかなと思ってももっさり動作がその気力を奪う
結局オートで適当プレイなのじゃ Hシーンでシコったことないのって単純に抜けるシーンがないからじゃないの >>834
うちの環境だとコトネーゼ抜いたほうがスコア上がったな コトネ入れるならアタッカーは2人以上欲しいのとアスマールか斗羽系入れたいな
ノノノはどっちも優秀なんだけど攻バフ被るのが難点 コトネは第2優先の15人で超昂ハルカと一緒に底上げしてる
スタメンと第一優先はポジション埋まってるので
超昂マリナとかどう使ってるんだろ 個人的にはレイドでゴルネーゼはあまり有効ではないと考えてる
フィーバー中に姫路とかの必殺連打しても意味が無いから
アルゴルorコトネと速度バフ/デバフで組み合わせた方がいいんじゃないか
キャラが増えて選択肢が増えてきたので、姫路の固有デバフとフィールド系デバフを
組ませるのが最近の流行みたい、姫路クルルや姫路ハツネとか
自分は超ナリカ、アルゴル、ハツネ、姫路、せつにゃでやってるが確かにいい感じ いっそコトネはアルゴルと組ませてマディオンやクリエスカみたいなのと組ませたいとこはある 最大スコアはアステアルゴルコトネ姫路ナリカだよ
fever2回で8回必殺撃つから5人で1500万出る
feverギリギリだけどアステジッポなら割とやれる >>855
正月ノノノの防御バフないのでオートだと
めちゃくちゃシビアそう アステとナリカがfever中に必殺4回がそもそも手動じゃないと無理ね
ナリカを落とさないだけなら納豆のレベル調整すればいいけど 去年は何故か花嫁ガチャ3人も来たけど今年は多くて2人かな
流石に7月入って花嫁出さないだろうし 来週の嫁余命ちゃんはよっぽど強くないと
スタメン第一優先入れないなぁ
必殺が単体9倍全体回復20秒1%(3%まで重複)
固有が確定連撃+連撃でも必殺充填
とかでも第二優先という地獄 ガチャキャラもだけど配布も気になる
チマウミみたいな新キャラぶち込んでせっかくの季節衣装枠無駄遣いするのもう金輪際やめてくれよな
ちゃんと既存キャラ出してくれ >>869
ああツイとかで匂わせでもあったのかと思った
じゃあ俺も妄想するわ
嫁こもりやっと来るかー長かったわ
敗北はキモオタ100人と結婚しましたリンカーンで頼むわ ついにねんがんの箱10万あつめたぞ!
https://i.imgur.com/RjAUplu.jpg
こんなプレイでもジッポなしフルオートで2000万でるしテトリスとかやらなくて良かったんや! いっつもいる妄想マン
確かサンタエスカのシルエットを余命と断定してスレ民達を罵倒し続けたが、盛大にハズして顔真っ赤だったのは記憶に新しい 花嫁一人はレジェンドだろうけどもう一人が誰にするか気になる
人気投票高かった娘を当ててきそうな気がするんだよな そろそろフウカに別衣装が欲しいから花嫁で来ないかな 超ハルカを大活躍させるための想破染めパーツが欲しいです Bユニ追加ペース速くてベリハ来たとしても一生報酬取り切れねえな
報酬のためにリセット使うわけないし コレだけキャラいて愛称あるの
ぐえーだけだろ
ぐえーの人気すっげぇな
花嫁あるで ワイのレイド手持ちヒーラー薄いからクリぐえー現役で活躍しとるで 嫁ガチャ来るの確定してて
嫁エスカ
嫁アメイズ
嫁アヤカ
嫁ニル
だから順当に考えると
嫁ハルカorナリカorスバル
嫁ルビーorサファイアorトパーズ
嫁オリキャラ
嫁オリキャラ
辺りの2キャラが来るのかね
アンケ反映するならハルカ、ルビー、ハルカリバース、ミカフィール、イーイか レイド明け復刻は助かる一週間貯まった箱空けて石稼ぎ、ログインで金絵馬も貰えるよな? 嫁あかりちゃんで頼む
まだ25歳じゃないだろうけど 原作組で嫁来るなら順番的にハルカになるんだろうが出来ればマドカななかにも愛の手を
まあ去年のようにそもそも原作組の花嫁来ない可能性もあるが 花嫁姿のあかりちゃんがクラスメイトに○されちゃうので頼む 第一回人気投票でアカリちゃんを押さえてR内一位だぞ
第二回でも全キャラ中14位だから大体のキャラより上だし もう人気キャラだけでローテしていいだろ
新キャラはいらん レイナとかいうクソガキももっとスポット浴びてほしい 言うても久世はなあ、まだマナヅルとか妹とかがローテ待ちしてるんじゃ
何ならアキラさんも 配布キャラに新キャラいらんから既存キャラのコスプレくれ
微妙な人気で売るほどのもんじゃない中堅順位のキャラ山ほど居るだろ
リソースは再利用しろよ 嫁ゴウカ来たら割と嬉しい
あいつモンハンばりの戦闘服がくっそダサいだけで私服だとそこそこかわいいし
ルカもあの変な髪型と露出狂コーデどうにかしたら大分評価変わりそうだけどなぁ 必死にナリカを介護してたら15億に届いてた
でも本当に疲れたから時短スキップは10回くらいに増やして欲しい くさりちゃんとの絡みを見てると余命はタキシード着せられてしまいそうな気がする D2Pからヒトミさん出てきたわ、嬉しいけどこのタイミングでか・・・ 未だに1度もハニー殴ってないので親切な人5-4-4編成装備まで教えてくれませんか
宝箱はいらなくてハツネロリとば持ってません 前回の編成に、埴輪つけるだけだぞ。
これ以上スコア上げても何の意味ない。 >>910
ありがとそれなら何とかなりそう
前回どうしてたか見てくる レイド参加人数、ちょっとアレな感じだな ハニバ直後とは思えない数字。
やっぱコレは広域戦の影響大だよなぁ、どう考えても……。 >>913
加えて箱(石)減らしますだからな
絵馬の方が美味しいって意見も出てるが個人的にはガチャ回させづらくしてるのは悪手だと思うわ 箱編成でも15億行く層からすれば前より手に入る箱自体は増えた 絵馬の供給量は増やして欲しいyo
育成失敗したら取り返すのが大変過ぎるyo 新クラリス確保するか悩む
どこかで使うような気もするけどブライダルと水着控えてるのに引きに行くのもキツイ 個人的には報酬は絵馬で構わないが
装備や石より、絵馬の方がずっと足りないもん 絵馬より石が増える宝箱が欲しい
だってエロゲーだもん 強くなって宝箱稼げれば石もつぼみももっと手に入るだろ!! 広域戦でこの開発を見限った人は多かろう
あれが実力だから仕方ない それはそう、つぼみは5000兆個くらい欲しい
でもちょっと強くなるくらいじゃ意味ないのよね
全員ワチャワチャゲーだから、全体を強くしないと正直意味ないし 宝箱は突破ポイントにも(間接的に)なるので前のほうが(手間を考慮外にすれば)強さ的にも良かったかもしれないよ
(D2Pガチャと開封の抽選率調べないと正確なところは出ないけれど)
開封⇒つぼみ
開封⇒D2P⇒えまえま、木絵馬、銀絵馬、つぼみ、キャラ重ね
開封⇒石⇒つぼみ、キャラ重ね トータルで考えればそら箱のほうが良いに決まってるよ レイドボスによってはカクセイの木や開限配るようになるのかな >>927
Gハニー 資金
グナガン D2P
ウルタル ガチャチケ
大仏 カクセイ
大往生 トークン
狂王 開眼
担当はこうだったはず
そんで今までレイドLv20以上は宝箱&D2Pがどんどん増えていく仕様だったが、今回からは宝箱が絵馬絵馬なんかに変更された >>928
Gハニとグナガンは金絵馬もつく絵馬枠じゃないっけ まあそんなに絵馬より箱欲しいなら今後のイベントもキャラ取る最低限だけで残りは2-8ひたすら回れば >>931
箱至上主義の人はもともと2-8や飴12-10回ってた上でレイドで箱減らされて不満なんだろうし
今EX回ってる人でも手に入るのは絵馬だけじゃないから単純比較にもならないなんの意味もない提案 絵馬と箱はもちろん両方欲しいが
減らされた宝箱の数と比較して増えた絵馬の量がショボいのが不満かな 箱があれば箱から石も蕾もd2pも手に入るし装備の売りやらなんやらでミッションから石手に入るしキャラが手に入れば好感度で石も蕾も手に入る
石一個は蕾で0.3相当で蕾=絵馬と考えても実はイメージ以上に報酬ナーフされてるわ
まあ最上位クラスが稼ぎまくるからそれ基準ならナーフされるかねぇ 月曜日はストラップでデイリー
普段は2-8
レイドで12-10
この繰り返しでフェスまでガチャらない
エロそうな限定は蕾でとる
これしかない >>933
同意、加えて報酬で一番微妙な資金を相変わらず出す辺りセコく感じる せめて巫女絵馬だったら許されたんだろうか。覚醒の木なら全然ok何だけどな 絵馬はもう景気よく配ってくれても良いのにな
どうせ覚醒と開眼で順番待ちになるんだし 去年の水着ラインナップはかなり良かったが今年はどうなるやら 花嫁のラインナップもまだなのに
今週ブログ来るのかな これだけ重要な宝箱が毎回8000個近く手に入るレイドってやっぱ神イベなんだなぁって >>941
このレイド開催減らして広域増やすとかそれが一番の報酬ナーフやな(笑) 正直レイド編成で滅茶苦茶時間食うから2ヶ月ペースでレイドやってほしい
それか編成保存あと10枠くらい増やして 編成保存枠にメモを付けれるようにしてほしい
どこに何の編成を保存したのか分らんくなる 今回15億いったやつかなり増えたな
グナガンは158人だったのに今回は400人超えてる グナガンいくらかジッポ使って14億だった俺がジッポなし箱重視編成で15億余裕なくらいは簡単だったからな
報酬ナーフも仕方ないところあると思うけど上位のモチベ維持するための方策が必要な時期だろ >>918
かわいいぞ
ホームで構わないと検索履歴見てくるぞ
まぁ恒常だし、正直すり抜け待ったほうがいいのはある
俺は半額で出てきたから良かったけど来なかったらスルーしてた
絵師が好きなんだよなぁ 今つべのCMでエスカチームの面々が急に出てきて
うおおおおお遂に大戦もCMかよ!とか思った瞬間オトフロのコロボ告知CMだと気づいてがっかりした
というかすっごい安っぽいな立ち絵然りCM然り >>918
敗北はクッソ抜けるんで絵師が好きなら
確保かな
性能はもうナリカ無双で気にしなくていいし LV20報酬の金絵馬で超ナリカLV120を☆4⇒☆5にして装備もダブルベルト+ロケットにしたらブレイク+フィーバーで赤文字80万出た……、ルビーでも見たことない数字だ
ジッポ無しハイスコアも1000万から1240万に更新、ルビーにジッポ付けて1445万行けた(ナリカが落ちた直前の撤退が間に合っていたら1500万届いたかも?
ただ、このペースだと12〜13億くらいなので足りないなぁ……
麺:アステ(ジッポ)、超ナリカ、姫路、アルゴル、レイヴン
一:正ノノノ、聖ハルカ、フウカ(ジッポ無しの時はAエスカ)
二:ノノノ、嫁エスカ、聖エスカ、セツニャ、ニャンコ、ライカ、斗羽、ベガ、セラフ、ユユエル、ウルザ、リーマ (ポピー、イザナエル、オウカ:固有利用)
リズナ・アスマール、クルルは☆1だし……小斗羽・エクシレイヤー、夏シズカは居ないし……
15億にするにはどう進めよう……、ナリカの覚醒進めたりデバッファー強化進めればいいのかな?
(後は太陽サポーターのLV3化?) >>950
リズナやアスマール星3でも使えるからレイド報酬で育成するといいよ >>951
リズナは結構話題に出ていたし育成してみます、ありがとう
(編成変えずにジッポあり2000万も出た……、優先2の噛み合いと撤退BREAKで残り20人まで粘れるとここまでいくのか……) このホストでは、しばらくスレッドが立てられません>>960お願い
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part296
!extend::vvvvv:1000:512
!extend::vvvvv:1000:512
!extend::vvvvv:1000:512
!extend::vvvvv:1000:512
!extend::vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします
ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
http://games.dmm.co.jp/detail/escalationheroines/
■twitter
https://twitter.com/EscaH_PR
■アリスソフトサイト入口→超昂大戦月間ブログ
https://www.alicesoft.com/
■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part295
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1685849031/ 正直この討伐報酬なら無理に追わなくてもいいかな
最近は薬も貴重だし 今113だけど、ここから蛍12匹にスタミナ6000使って覚醒ポイント60だもんな・・・
まぁスキップでボックス回収がメインと考えれば無くは無い気もするけど 一応125蛍分は確保したけど美味くはないな
絵馬改修云々というよりはボックス追加以降から美味くは無くなってたよな
かなり強い箱編成組めるなら話は変わるんだろうけど、1戦50箱の俺じゃダメだわ >>961
乙です
>>956
同じく、今回は10億取れた時点であとは配布された分消化するって感じだ >>961
建て乙カレーション
>>964
たまに見るが、自分でなったのは初めてだ
一応ワッチョイで区別できるが珍しい 魔法2倍ナリカの長時間居座りを優先して30麺5-11-4で優2にバフデバフヒーラー突っ込んでみたけど、ガッツリ固めた38麺5-3-4の方が安定してスコア出るな
ランダム出撃はやっぱ害だな >>950
今の環境は強い編成が複数あるからどれが一番いいってのはあんまりないんだけど
回復と攻バフ防バフを兼任出来るリズナと防バフと防デバフを兼任出来るクルルは育てて損ない
ヒーラー+防バフor攻デバフで超昂ナリカが生存するので
正月ノノノ、ノノノ、ウルザ等
斗羽、小斗羽、水着シズカ、クルル等
セラフィール、和装セラフィール、セツニャ、聖ハルカ等みたいな感じになる
アスマールは単体で居ても超昂ナリカが一撃死するので一歩劣りSRこもりとかRサナギぐらいの立ち位置(この3人も編成には入る)
あとコトネがいればハイスコアは一瞬で更新出来る
もしくは上記を全部忘れて35麺編成の方を目指して組んでしまう手段 討伐LV45はこれまでの最高記録か
%がほとんど下がらなくなってきたからさすがにこれ以上はムリかな もしLV50を倒せる事が有るなら完全討伐で新ボスキャラと交代でも良いかな
GHは明確な弱点あるからスコアも伸びたろうし一撃ダメージで180万出たときは明らかにヤバい流れだった
次はウールタールだろうけど閃忍特効なら良い勝負しそうこっちのネコも大概ヤバいぞ ウールタールとかいう超ナリカのためにあるようなボス 前回前々回からここまでスコア爆伸びしたのに討伐45倒せない壁の分厚さよ
討伐50とか行く頃にはトップ層は1戦のスコア1億くらい出してないと無理じゃないか? 親猫に9倍ダメージ出しつつ子猫も妨害できる(理想)
子猫も敵判定されて常に4倍ダメージしか出ない(最悪) 報酬の箱ナーフされてなかったら討伐45は軽く超えてたと思うぞ
10億や15億で走るのやめた奴多いだろ 今回初めて参加報酬まで殴らなかったしなぁ
薬温存できて何故か勝った感有るわ みんな箱編成にしてスコアが下がったと言うなら理解できるけど
箱が絵馬に変わったのは関係無いと思うよ >>968
コトネ忘れてた、ナリカ先に育ててたのでまだ☆1だけど一瞬で更新とすると……
コトネーゼ+アルゴル+超ナリカ+アステライズルビー+リズナというあたり? 討伐報酬の一覧見ると、現在討伐Lv45に青印が付いているが、討伐Lv45の報酬まで貰えるの?
それとも、Lv45はまだ討伐出来ていないから、貰える報酬はLv44分まで? ブライドアヤカの寝取られのために始めて終わってしまっていた絶望から1年…
ようやく来たわ。期待度上がり過ぎて逆に恐いわ。 ex徐々に増えていくんだしスタ半来るまで薬貯めとかんとなぁ
もう宝箱的にもアニバでメインぶん回した方がうまいよね >>978
いまだとスタミナ50%オフのときのパンドラ狩りに集中して使う方が良くないか?
今後はステージも増えるだろうし
育成ほぼほぼ終わってたりスタ剤千単位で余らせてたりするなら知らんけど ナリカ維持の5-4-15でやる場合、15にはバッファーデバッファーとヒーラーどっちを多くすればいいんだろう
ヒーラーのが少ないからバフデバフ減らしてアケビとかエルカエルでも入れた方がいいかしら 新章開幕!
のときもミッション無視してアニバ半額まで待った方がウマい?
これは微妙か 参戦撤退で2回回復できるジェネリックアルゴルのコトネが強すぎる
エロいし強いし最高だわ >983
ヒーラーより被ダメージ減らすヤツの方が重要かな
ヒーラー居なくても多少は耐えるけど被ダメージ減らすヤツが居ないと一発で落ちるから >>983
防バフ攻デバフは枚数多いくらいでないとすぐ事故るよ 最初から麺に入れる前提で考えると意外なキャラが適性あったりして面白いな
覚醒固有で他のバフデバフと重ねやすい防御回避フィールドバフ20%ずつ撒いてくれるゴウカとか使いやすかったり コトネーゼ+アルゴル+超ナリカ+アステライズルビー+姫路
これで1000万〜1100万は出るからだな
それに次の4人足したら1500万は優に超えるから15億勝手にいく(Gハニの話)
コトネは納豆外してガッツ+栗+スタン覚醒(栗ガッツはアルゴルに)でほっといても勝手に回復してスタンも取れるけどそこは覚醒ポイント次第 初めて10億越えて14億まで行ったけど、さすがに15億は無理だあ >>984
あれ初回のみ半額だからなあ…1周して確率一通り上げとくのがいいのかね? 報酬取りきるまでスキップ中心でも20億超えたから、ナリカがいかに壊れてるかがわかるな 125回で15億にあと1000万足りなかったので最後に蛍狩り 126回15億でフィニッシュ
7:59 46% 一時間に2〜3%のペースで減ってるので、LV44止まりだね
>>990 thx >>943
普通に考えたら月一交代でレイド⇔広域ループ開催だろけど、
現仕様の広域が来ても別に負担軽減に繋がるとも思えん……。特効要らないからまだマシなんかな… 広域戦マップ毎に有利勢力偏らせてくると思う
実質特効みたいになるんじゃない このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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