【FANZA】モンスター娘TD 351娘目【モン娘】
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 350娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1685950568/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured これでようやく俺もTD部分はオマケと言わなくても済むようになったわけだ
アーリーから1年以上努めてきた役目から解放された気分よな
まともなTDに1歩近づいてくれて色々感慨深い らんちきデボネアもうちょっと火力あれば倒せるんだがなあ >>212
高性能すぎるとクレームが来るから性能控えめなんやろ
とは言え闇ヒーラー自体が貴重やから今後の大迷宮の闇縛りとかで活躍できる場はあるやろ 迷宮とか高難度とかは別にいいんだけどそのために試行錯誤する編成UIがうんちすぎる
こんなふうに数多のソシャゲのようにすればいいのに
https://i.imgur.com/2HfBR7g.jpg 実績として低レア縛りに報酬付けてくれた点に関しても好印象やな
今まで低レア育成する意味なんて無かったが今回の縛りでしっかりと意味を持たせてくれたからな 確かに口数が増える状況は似てるな
でもよくある特徴か でも1年ちょっとでこの難易度を許容してたら2周年頃には城を越えるハゲ難度になってそう
今ではぶっ飛んでる城の1年目ってようやく初期の武神が開催されたくらいだし >>216
よりによって、編成コピーすらできない超絶うんちUIのゲームを引き合いに出すなw >>201
攻略済みのスクショてに入れられてないだけでは? 縛りステージはアイギスでも悪意の迷宮とか言われてたのに >>197
完全運
100個使ってもでないときは出ない
要らんのがポコポコ出るときある
そもそも2%だからな
Lよりも確率低いんよな まあ無期限で高難易度増える分には好きにしてええよ
メインシナリオにも同じようなの来たり報酬が人権級になったりしたらさすがにだけど >>225
こっちは常設だからまだマシよ
あっちは復刻あるとはいえ期間限定だったから >>75
いきなり遊びごたえのあるコンテンツが降臨したのかてがふるえる ようやくらんちき3の中央のやつ速攻で動かして倒せたわw
満足した >>217
ヴィルエと同じ方向で張り合うのは厳しいと思うわ
ウリの回復トークンが、手間の割に固定値回復なのが一番ダメじゃないかねえ
攻撃力参照で○倍回復+超過分HP上昇ぐらいは欲しかった 選んで回復できるのは面白いとは思うけど他のヒーラーの副業が強すぎる 失敗するとスタミナが減る、縛り以外は出撃ができないとアイギスは結構なアレだったので…
ドロップコンプ部分がスキル合成と被ってて、これはちょっとなあと思うけども 迷宮はカリ90のところに50回かかったの許さねぇからな 寝ぼけてスタミナ全部使ってコインクエぶんまわした
ランチキ足りるか? >>233
今は解消されたが、アイギスの迷宮やってた時期のほとんどが失敗でスタミナ失ってたからなぁ
その心配がないだけでモン娘のストレスなんて無に等しいな アイギス久しぶりにインしたら画風の全然違う男が普通にいてビビった
FGOかよ らんちき2は巨人繋がり3は精霊繋がりあるけど
らんちき1はネリー以外スレ御用達のキャラ詰め込んだ感強い 学園メロン…高いところから落ちる子供をおっぱいで受け止めてあげる
エテジア…空から落ちるご主人を盾で受け止めようとするら
やっぱメロンちゃんだわ 育成がキツイがこの調子だとギスの覚醒玉みたいの売り出しそうだな 新しいの作らんでも超絶チケ売るだけでいいんじゃないか
というかあれ課金売りすると思ってたわ >>243
それはミルクゴールドを直接売るのと何か差が出るんだろうか 以前も今もレベルでなんとかする難易度の作りじゃないし 6と10だけ諦めて2回に分けたけど全部終わった
終わってみれば神イベだったな アイアンボディ取れない状態でこういうの出すのはちょっと頭もん娘だよな 緩くすると虚無言われて、キツいの出すと悔しい言われて、運営も大変そうだなあ・・・ 服だけ貰ったティア半年待ってるんだけどまだ掛かりそうですかね
らんちき動画漁ってたら殆ど水パで当たり前のように入ってて辛くなった 日課一瞬で終わる系は虚無でも辞める事あんまりないからそれでいいんだ
キツいのはまあ常設でひとつまみあるといいかなって感じ 今の方向でいいんじゃね
インフレするならすぐにクリアできるようなってく >>251
虚無はたんにやることないからだな
難易度は関係ない
木曜あたりでやらない人はやらないし
やってる人は大体終わってるんじゃない? https://i.imgur.com/SWfVQx0.png
https://i.imgur.com/bKF2IYI.png
https://i.imgur.com/tjAbdzd.png
石板ミッション☆3クリア全階層終わった
正直かなり上手い難易度調整だったと思う
マップおじの手腕に感心したわ
個人的に1番難しかったのが6階で2番目が10階だったけど
10階の、石板ミッション+☆3やろうとするとそれなりに手順が必要だけど
報酬ほしいだけなら1匹倒せばいいだけとかすごいなと思ったし
1番難しいのがレア以下縛りで、ちょい長くやってる人なら
手ごまはそろってて、必要なのは攻略法を見つけるだけってのも良かった
おかげで思考錯誤してるうちに育成素材はごっそり持っていかれたけど >>260
んー、「こんなヌルいコンテンツ無いも同然だわもっと歯応えあるの追加しろ」おじ結構いない?
本来の虚無とは意味が違う(本来の意味でも変だが)けれども せっかくの常設高難易度コンテンツなのに一日二日で食いつぶす廃人がまた虚無虚無わめくのかと思うとうぜえな なんとか6階☆3と条件同時クリアできたー
ウィウィなんて一生使う機会ないと思ってたわ アイギスで疲れた心を癒しに来てるんだから高難易度なんて要らないのになぁ
そもそもガチャキャラ居ないとまともにスキルも集められないのに石板実装してる次点で無微から切り捨てられそうではあるけど 俺ぐらいになると常設コンテンツはいつかやればいいやでボスチャレンジすらやってないからね 今のところ普通に楽しんでるけどプレダン消したのだけは良く分からんね
実装されてるのに取れないサブスキルがあるとかユーザー目線だと嫌がらせにしかなってないし 配貨菌のために高難易度があるんやぞ
いやならやらなくていい >>262
そう言う感じの人は見た記憶ないなあ
大抵引いたキャラ活躍させる高難易度欲しいって感じだったかと
キチガイのわめきは流してるからしらん >>267
常設だしそれでいいと思うわ
今回のも一見むずそうに見えるけど
報酬とるだけなら☆1でいいし
縛り☆3クリアも攻略動画でるようになれば
かなり多くのショタがクリアするようになる難易度だと思う
ただ、せっかくクリアしてもスキルガチャの引きが悪いせいで
合成に必要なサブスキル全然持ってねえんだよな
俺は毎日ノマダン2でデイリー消化してるのに
ノマダンで攻撃20引いたこと一度もないからね 高難易度ほしいけど自分だけはクリアできて他人にマウント取れる程度のがほしいんじゃないの ぶっちゃけフルクリア自体は出来ようが出来まいがどうでもいい
モン娘愛でれりゃそれでいいしな
そんなことより専用武器の追加ペースが気になるわ
今回、L追加は1体だけとか俺のマズルちゃんの専用武器はいつになるんや… 物理攻撃回避と魔法防御強化の所持数0でどうなるかと思ったけど
30周くらいで両方落ちてくれたのは助かった
こんくらいの泥率だと100周0泥とかで絶望する可能性も全然あるからなぁ んなに高難度欲しかったらギスか城やれよでいいだろもう TDでそういうのやるならアクションゲーム化していきそう モン娘でやりたいのが分からんのかあ!
それとは別に愛でるコンテンツも増やすって書いてあったはずだからそっちも期待してるぞ >>269
必要個数多すぎだから
ノーマルキーの週間販売数を10個とかにして欲しいよなあ
あんまり配布もしないからプレキー900近くあるけど、ノーマルは240個しか貯まっとらん >>276
あっちは理不尽感強いからなあ
まだモン娘の方がまし
回数制限もあるし
スキップはできたんだっけ? >>276
モン娘のシステムで高難度やりたいから言ってたに決まってんだろ
そんな事をいちいち他人に言われないと理解出来ないのか? らんちきの属性縛りって
属性あってないとどれだけ弱体化受けるの?
前のらんちきのときは戦力無かったから挑戦してなかったけど
今回は各属性10人は居そうだし挑戦してる
光がおすすめっぽいけどコスト集めの槍とかは別属性使ってもいいの? ギスも城もエアプの癖にギャーギャー喚くんじゃねえよ
モン娘は例え高難度だろうとキャラ死亡しても星を落とさないんだぞ?
これがどれほど有情でストレスフリーなシステムか分からないのか? >>284
コスト役やサポーターは属性不一致でも何も問題無いぞ
火力役だけは縛り属性に合わせといた方が良い >>284
与ダメージ半減の被ダメージ2倍
なんでアタッカーと盾以外は属性気にしなくてもなんとかなったりする 与ダメ半減被ダメ2倍よ
倍率掛かってから防御力判定されるから想像よりも与ダメは減るし被ダメは増える >>284
攻撃と防御半分
なので槍とかサポはほとんど影響無いとも言える
ぶっ壊れキャラの水テルル、スタチャアイレン、毒リンは半減されても強い
学園メロンもある意味強い 文句言ってるエアプ連中は一回ギスや城に揉まれてこいよ
モン娘のシステムが如何にユーザーフレンドリーなのか理解できるからよ サブスキルと1凹はユーザーフレンドリーかと言われると 自分達の狭い視野で自己完結した世界を過ごすのは大いに結構だが他人にまで自分の世界観押し付けてきてんじゃねーよ
声だけデカいノイジーマイノリティども 人に学べだとかなんだ言う前に
他人への物の言い方をまず自分が学ぶべきだと思います ガチメンツで色々試行錯誤してやっと10階星3できた
ラキオンの火力やっぱり頼もしいな 大多数が今回のコンテンツに満足してるんだからそれでええやろ
嫌なら辞めろよ
マイノリティが辞めたところで痛くも痒くも無いしマジョリティを大切にするのが正しい運営方針だからな >>296
本気で相手するのは面倒だし気持ち悪いけど文句は言いたいという奴なのでは しかしこんな優良コンテンツにまでケチ付ける連中って存在するんやな
もはやケチ付ける為にゲームやってるまである >>292
今のところ凹されてるのってドラゴン娘だけじゃね?
まあ凸商法はやめて欲しいけどな ゾンビつけるの忘れたわ
あとラクッペらしいからほっとけ 文句があるなら俺がしてきたみたいに運営に意見送り続ければええやん
そこまでの熱意も無いくせに文句だけは一丁前な奴らばかりやな ペカスって回線変えて特殊ワッチョイの日でも一発でわかるから静かにぽちーしとけ 高難度が実装されたのはユーザーの意見を反映した結果だぞ
高難度反対派は良い加減自分たちがマイノリティ側に立っている事を自覚しろ 編成UIの改良とプレダン撤去は見直して欲しいけどね 2Fのスカウト縛りなんだけどベロス流して☆1クリアする上手いプラン無い?
一匹目は倒せるけど、あと全然無理だわ 結局、初期から俺が言い続けてた意見がマジョリティ側だったと証明される結果になったな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています