【FANZA】モンスター娘TD 361娘目【モン娘】
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 359娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1687691481/
【FANZA】モンスター娘TD 360娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1688028820/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 30連勝する為にクラスチェンジする為のゴールドが欲しいのに30連勝しないとミッション報酬のゴールドが手に入らない…これがモン娘のパラドックスか…(´・ω・`) 大連闘、20体→25体の壁が突破出来ん
20からリトライ繰り返すの辛 最大討伐数伸ばすのに試行錯誤してる間に累計討伐数達成したら撤退
ぐらいがストレス溜めんでええ 適当にやった17体でもうショップアイテム全部交換できちゃった
これ以上やる意味あるかこれ いちおつ
ありがございます、どうせボロ負けだろうけどヤるかぁ プテリアで円攻撃だけ反復横跳びで避けるのなるほどなあって思ったわ
後でやってみよ 毒リン毒リン毒リン毒リン
いねーよ
持ち物検査やめちくりー 今回30体までならクリフォとお姉ちゃんバリアーで押し返してる間に倒せるから楽だな 初回10体でフィニッシュです
範囲外で立ち止まって時間稼ぐ雑魚なんなの! >>1乙
移動はエフェクト過多で移動失敗することがあって止めた
クリックし難いの何とかならんかな アニバーサリーから参入のわい20→25に移行出来ないで100体終了
やり直し出来りゃなぁ >>15
反復横跳びで使いたいマスをGデカイオーが完全に隠すしな
コツとしては移動を選んだあとに移動コストの文字のコとスの間の
ちょっと下をクリックすればうまく移動できる ありゃー陣形崩壊しなくはなったけど今度は火力足りなくなってしまった
結局水テルがほしいわんね リトライじゃなくてもそのまま諦めればスタミナ返ってこなかったか? わんの編成にも水着テルル?ならいるから組み込むわん!
ついでにビームが楽しそうなカッツォも入れとこう 水テル、ラキオン、ミラドラあたりをフレ枠に設定しておくと喜ばれそうペンねいちおつ
え、大連闘はフレ枠無し?そんなわけないだろまったくHAHAHA https://i.imgur.com/eoi3kVw.png
すいませんこれは、もんむす+てぃんくる+さらに3つで最大報酬っていみですか?
ログイン7日はもんむすだけでいい? >>24
もん娘+ティンクル+あと2つ
ログボ報酬欲しいのがもん娘だけならログインはもん娘だけ
あとの奴はチュートリアルまで進めればいい アニバショタだから初連闘
1戦当たりこの長さのクエストだとダメージリザルト欲しくなるな
主力のミラちゃんがどんくらいダメ出してたのかが気になるぜ 10からはじめて16時間切れ火力足りてへんなあ
次回イフジャー投入デュエルスタンバイ 結局大連闘の火力適正キャラってあんま更新されてない感じだな
やっぱ前衛タイプの殴れれば火力高いってキャラは結局殴る機会が薄くて他キャラで問題ないになりやすい >>26
さんきゅー お花も終わってたし、なんだ楽だな 前衛で殴れば強いが抱える問題はそこじゃない
火力のための前衛が抱えたら死ぬんだよ ジャイアント系は全員3ブロ以上に調整し直すべきだな、フレーバー的にも
通常メロンちゃんだけじゃねぇか3ブロできるの イフィジャールはギス初期の天使みたいなもんだからそりゃ強いわな
あっちの天使は今ではインフレに置いていかれすぎて話にもならんが ミストレのガチャ画面見てドン引きしたわ
え、何この種類と「有償限定」の文字の多さは… 大連投はアークナイツの危機契約みたいにスタミナ0にしてほしいなー
終わった後も記録伸ばせるか試したいのに無駄にスタミナ使うからやっぱいいかになってしまう
勿体無い >>36
相互ミッション狙いか 画面中央やや下に有償・無償切り替えボタンあるからそれ押しなされ 大連闘22で終わり
まだ頑張れば行けそうだけどどうせ30までは無理そうだしこんなもんでええわ
金曜からはティンクル開始するからそっちに集中したいんや >>35
有償限定と無償可能が同じページで切り替えられるだけだぞ わたしの身体の中に入っちゃえば息もしなくて済むよご主人くん! タフだけど敵の火力はカスみたいな大ボスってあんまり居ないよね
大抵火力も高いからガーディアンで抱える想定になってウォーリア系出す場面が中々ない 雑魚敵…攻撃力過剰なんで射程と範囲が広い味方に任せた方がいい
強敵…盾クラスじゃないと基本ワンパンされるんでそもそも殴り合いさせてくれない
射程0のアタッカーの未来やいかに ミストレの有償しかないってのも5年ぶりぐらいに見た気がする たまに偽ウマ娘が左から微動だにせず次のデカイオーが来ないことがあるんだが 範囲内のキャラでダメージ分散がいずれ出るだろう
分散したダメージを毒リンでぽんと全快出来るなら、
ディオーラみたいな受けてデバフ付けて殴る系の出番になる 火力が高いってか、避けるか落ちるか前提の予告攻撃がなあ
射程0に避けさせると次にブロックするまでに布陣がかわっちゃうし
そもそも予告見てからだと逃げきれなかったり >>47
出現してる敵を全滅させないと次の強敵は出現しない
微動だにしないスズの後にはおかわり雑魚が出てこない(はず)
つまり、そういう役割持たされてるってことでしょ
正しい挙動してるかはしらんが 10体から始めて13体が限界でホント草
ワイのご主人くんの采配弱すぎ・・・? そういや嫁エリュートさん引けた人今回いいダメージ稼いでる? そういえば嫁使ってる人多いな
自分はミラドラ使ってるけど 今回の雑魚って学園メロンで吹き飛びやすいからありやね
自分はバーダギ、アイレン、学メロンをローテーションして45まで行ったわ
火力足りなければ足せば良いの精神 有償限定とかあちこちでやってるのに
寺やアイオラは容赦なく人権入れてくるし 嫁は高防御相手に弱そうなイメージあるけど割と問題なく使えてるんかな
使いにくいかとスルーしてしまったが 40とか行ってる動画見たらユージェン使われてて驚いた
瞬間的に物理防御下限にできるからニィルより大連戦に向いてるのね 30あっさり終わった
これ以降は壺が耐えきれなさそうなんで僕の大連闘終わり 20台でも壺が溶けてるんだよなぁ
壺から出てる時に防御が下がって溶けてるっぽいから、
ずっと壺に入っててくれないもんかなぁ 50体いってる動画で嫁リュート使われてるし盾枠はイフィジャールじゃなくてプテリアとプラチナだったよ >>60
出撃前にスキル指定しなさいな
うちの壺出てようがこもってようが20でも円攻撃でワンパンされるんだけど何が違うんだろ Gがまだ歩いてる状態で打ってくる円形範囲はツボが封印中だと耐えてるけど接触してからだと封印中でも死んでる気がする
最後までなんでそんな差が出るのかわからんかった そもそもあの爆撃おんなじ位置で守ってても当たる場所と外れる場所に投げてきたりしない? >>64
受け止めるときにわずかにずれる場合があるよ
上手く利用すると範囲を全部食らわなくもできる ネリーさんがちんちんの穴にストロー挿して精液吸う夢見た >>29
あの手この手を使ってもディフォーラちゃんが耐え切らないのは悲しかった
カッツォで名誉挽回できれば良いんだけど… キノコ娘がきのこ取るのって同族狩りみたいな事にはならんのか?
オキシーは魚取られるの嫌がってたけど キノコ狩りという言葉が性的な意味にしか見えない世界 無料チケでニィル これ話題になってたキャラだ!!!!!!!!! >>64
ブロックタイミングでドットレベルの微妙なずれもあるし、
移動速度低下要素でもまた微妙にずれてくる あああああ、もうちょっとや
てか50でラストなんやね
https://i.imgur.com/K1lKn0O.jpg
ちなみに50の動画の人とは別パターンで頑張っとるよ ざっと色々見た感じ
嫁ュート、バーダギ、ミラドラ、ユージェン
あたりの新規が結構活躍してるね
水テ、リュプチェ、カヅネ、ヴィルエあたりの
高難度インフラ組はいつも通り
個人的には、使えない使えない言われてたサブスキルの
暗躍や移動速度upが活躍してるのがさすがマップおじの調整って感じ >>62
そうだったw
スキルで出てくるからオートスキルオフにしてやるだけでよかったのかw
完全にオートスキル脳だったので盲点だった >>71
ああ見えて、狙ってるキノコは一つを表明してるあたりモン娘 Gデカイオー最初の5体くらいはアーラちゃんでスパスパ斬れたけど敵の防御上がるに連れてアーラちゃんが涙目になっていくのがわかってつらかったわ…
運営さぁ…どうしてそういう事するの? ギリギリ30いけた
盾無しクリフォ真似して1-24、20-27で楽勝と思ってたら25から破綻した ガチガチ高防御が出てもトップ火力を走り続けてしまう水テルル アーラちゃんの件は俺もさすがに頭にきて
運営に文句入れておいたわ 50%貫通あるからガチガチ防御別に苦手じゃないしなぁ
完全貫通の奴らとは素の火力が違いすぎるし 盾無しクリフォするならリュプチェカヅネも必要。出来ればハリエラも欲しい
デカイオー系は足止め方法が色々あるのが面白いね
個人的にはスタチャ再出撃Vのプラチナ差し込みがテクくて実用的だった
(最終的に火力でゴリ押したけど) 多段系が高防御に弱いのは当然なんだから貫通つけろとしか アイギスパイセンみたいに大貫通時代が近づきつつあるな あーしまった、幻獣石は100pt*5個と200pt*5個なんだな
だから1000余りになるのか
コス一つ次回に回して100の石にしとけば良かった 相談なんですが、これだと20から始めて24体までしかいけないんですが、誰を抜いて
火力補えばいけると思います?
ネリー以外は落ちなかったから単純に火力あげたいです。
https://i.imgur.com/8iu6Wrm.jpg くっそ29で終わった火力足りん
僕に水テルルをください >>96
さすがに手持ち晒さないと誰入れればいいのか判らないのではないか
つかそのままでも水テル手動で歩かせれば火力足りそうな気はするけど >>96
セーラよりビッキーヌの方がバフかかるキャラが増えて良さそう >>95
一般コラボすなわちエロ無しコラボなんですがそちらはよろしいので? 今、アイテム欄を見てみたら斥候の覚醒丹のLが3つ入ってたんだ
最近セット買ってないし、だいぶ前に買ったセットについてたのだろうか
それとも最近斥候の覚醒丹が3つ貰えるイベントがあっただろうか?
すまんが心当たりがあったら教えてもらいたい >100
メイドインアビス…アヌビス…?
と思ったらどっちも違った https://i.imgur.com/om2og0N.jpg
49開始でどうにか敵全滅クリアもできた
ユージェン面白いなあこれ コラボはもういい
世界観を大事にしよう()
>>108
すごい
俺にとっちゃ30以降は異次元だは >>108
しゅごい
ユージェンおりゅされてるのか? >>105
ゲーム内だとキャラ詳細の装備見て判断するしか無いかな
wikiの総合キャラ一覧を見るのが手っ取り早い おほー残り数秒でギリギリ30倒せた
終わってみれば神イベだったな メイドインアビスは元々ロリ乳首でまくってるからなぁ
でも挿入はなかったはずなので、
コラボでそれを見られるのはアリかも! >>95
1ブロ、不死で何もしない成れ果て娘ミーティはほしい あ。11で終わるのは崩壊で。持ち直しても火力不足で13でタイムアップです。。。 モン娘としてではなくサブスキルとして入手なんだよなあ >>115
前スレ800あたりにに神ブロックの詳細が書いてあるよ >>115
ぱっと見
遠距離高火力キャラ少ないからきつそうだな >>115
たぶん30は行けると思う
置き方あるからそれ勉強やね 早朝に49まで行ったけど50行ける気がせんな
旗持ち現れた瞬間雑魚が攻撃力1万辺りの領域になるの草 これ最初からやって時間内に30とかいけるもんなの?
10、20と刻んでなら流石にいけるが通しては行ける気がしない ニィルちゃんを時間差スキル発動で5人ぐらい使わせてくださいおねがいします 正月ワエマラが〜とかふざけて言おうと思って気付いたけど
そういえば最近ラクッペやジョーイ君を見かけないな 話題にしたら出てくるかもしれんからみんな忘れてるくらいで丁度いいんだよ 高防御メタの貫通火力
•ミラドラ、ユージェン、水テルル、嫁エリュート
高体力メタの割合ダメ
•ヴィルエ、リュプチェ、たまにアミラミ
バ火力受け役の盾
•割合カットのイフィジャール、無敵のプラチナ、移動回避のプテリア
スキル回転
•カヅネ、アニシラ
毒リン
•毒リン
楽器
•編成バフ持ちのマリドゥーラが人気
バーダギとかプリムヴィルみたいな高火力かつ与ダメ持ちもいるけど大体こんな感じ マリドゥーラのスキル時デバフは攻参照じゃなくて割合にしろよん、わん アミラミは貫通ではなく魔法攻撃だけどHP量がバカ多いので50相手(HP2047500)に201312ダメージ出せる
ただ雑魚処理とか回復を考えると枠がきつい もしかしてデッカイオーって毒通らない?
良さげな火力キャラ居ないんでニグリュ育てたんだけど無駄だったかな 最大HP参照での割合はリュプチェだけなので注意
今回10以降の時点でも結構な火力要求されるので始めてまだそんな経ってない人で15行けないって人はヴィルエとアミラミに頼るのも選択肢
…そういやバロウも最大HP割合ダメ持ちだったな
ただカヅネ入れたとしてもスキル効率が… デカイオーGが居るならデカイオーZもいるんだろうなぁ 究極騎将Gデカイオーの対義語は至高歩兵Lチッコイクイーンである 〇か×か 49開始だと
旗持ちですら25000ほどのHPあるわ 結局24体撃破で更新出来ずに累計100体いってしまって終了
難しいわ、これ… 気を付けろ、感覚遮断乳首ねぶりスライム娘だ
捕まると乳首以外の感覚を遮断されるぞ、油断するな >>152
火属性使いたいしな
イフィジャール居たら使わないな 編成バフあるし水パでロヴィリスはレギュラーだがGデカイオー相手だと手持ちの水パじゃあかんかった
リュプチェすり抜けで来い ロヴィリスは結局使わなかったな
盾運用でも水アテとメアルスの方が使い易かった ロヴィリスは盾ってよか、戦える前衛って感じだからなあ
ガチ盾運用には向かない 一応、火力兼魔法タンクの想定だったんだろうけど
魔法の軽減率低すぎて、HP盛りしたほうが魔法も耐えるというね これ毎回1000Pt余る感じか?
まぁ多めに配らんと後発は交換終わらんし妥当か >>159
毎回というか前回からだね
題目が大連投チャレンジになってからだからある意味毎回ともいえるけど 魔法盾なら素の魔法防御高くしてもいいのに
武器種によってステータスの傾向が一律すぎる 魔法防御に有り難みを感じた事が全然ないな、物理防御は結構あるけど アイレンガチャ引いたら20連で来てくれた
これで私も念願のスタチャアイレン使いよ 大連闘の終盤ってステインフレしすぎて盾キャラだから受けられるとかいうレベルじゃないし ガチャやばいよ
バーダギ→アイレン→水着→妖怪→妖怪
こんな感じでしょ
一体お金いくらかかるんです?
妖怪はココノハ、天狗、後は誰だっけ 大連闘って名前がダサいよね
俺ならもっとイカした名前にするのにな わかる、名付けるならタンタルのマツタケ狩り大祭とかだよね 妖怪って専用ガチャ演出になんのかなぁ
アイギスでいう帝国ガチャのアダマス様みたく その場合妖怪専用獣神がガチャのナビキャラに来る可能性があるのかもな ガチャ演出はそろそろ改修してほしい
演出自体は嫌いじゃないけど絵面がショボすぎる >>185
Lv1ならテティを最前列に置いて残りのキャラは後ろの方で流れて来る雑魚を処理してるだけで良かったはず >>182
そんなふうに思ってたら配布で肩透かし喰らう
ホムンクルス娘とポルターガイスト娘ちゃんまさかの配布 大連闘ミラドラ採用率高いじゃん
誰だよ雑魚とか要らないとか言ってたエアプは
恥ずかしくないの??? カチカチデカイオーにミラドラとユージェンの防御貫通がいい具合にささりますなぁ 未来ショタ「大連闘Gデカイオーが防御3000越えでミラドラ人権になるから引け!」
過去ショタ「だったらラピスでよくね?」
過去ショタ「わおんでいいじゃん」
過去ショタ「次はカッツォだから嘘松」 >>138
優秀
初心者ショタが一日かけて調べた以上のことがまとめられている 真っ当に可愛い娘が配布で
一部の濃い性癖へブッ刺さる娘がガチャってパターンが地味に多い気がする… 10→15で何とか累計25
あとは4回すれば良いのかコインたりゃんけど15以上って行けるかどうか 15でギブアップしたけど10ぐらいまで行ったらあとは9回放置とかで良いんだよな いやこれ15まで行ったら15挑戦してゴールさせるゲームっぽいぞ?ww
1体も倒せずにゴール割られたけど累計に15足された 俺も15スタートしてそのまま倍速放置で終わらせた
これ面倒だから途中スタート数加算されるスキップつけてくれ >>185
ナルケパフネひたすら盛ったらLv5まで殴りきったぞ >>192
ミラドラは毒リン程のぶっ壊れじゃないだけで最初から強いと言われてたろ >>205
んー火力と逃げるプレイヤースキルが無いのだ
水テルルマエマワクリフォラキオン主力だけどちょっと抜ける気がしない >>195
あれ、間に合わなかったか
そいえばスキルは言わなかったな
リミットブレイクと攻撃20とかだったと思った >>207>>210
10回ぐらい繰り返したら1.2はクリアできました >>209
逆に言うと30まで頑張ってもゴールドしか貰えないからな
15で十分だろ とりあえず30までクリア出来たから終わりでいいな
水アテの反復横跳び難しかった ラピスにマッスルMAXとポイズンエンチャントつけてサポーターで盛りまくってみたけど微妙だった
やっぱスキル回転率は重要やな 30まではわちゃわちゃしてれば雑魚も勝手に消滅するが
31からは雑魚処理考えないとゴール前においたキャラが騎士に殴られて落ちるから難しくなる感じある >>138
ユージェンって貫通枠なんだな 4割確率の防御無視だけど
それいったら水テルルだって5割確率か ユージェンやるじゃん
コラボキャラは両方当たりだったか ワイトは最大HPに対する割合ダメージだから、ある程度削るとヴィルエよりダメージ出しそう 30体討伐で面倒って思ったけどもうちょっとやってみるかな
>>221
すごいな、おめでとう 誰かが達成したからおれも達成した!どんなもんじゃーーい! 約27%まで削ればワイトの方がダメージ出るけど
そこまで削ってから40秒かかるかはわからん 100匹倒してるけどゴールド20万くらい回収できるしもうちょいチャレンジすっかな 毎度思うけどチャレンジコンテンツは消費ナシまで割り切ってもいいと思うのよ
クリア後のボスとかも プテリアって誰だよと思ったらアゲアゲ娘か。普段使わんキャラの名前まで覚えられねーぜ プテリア?誰だ?あげあげ?誰だ?
で調べたらやってないイベでサブスト入りもしてないから知るわけなかった プテリアってめっちゃ最近のイベント配布のやつだろ
2個前くらいのじゃなかったか 初心者ショタ割合ダメで13までいけた
枝楽器がいないのでこれ以上はきつい
盾強化して一枚でいけるようにできれば射撃増やしてワンチャンあるかな >>238
dmm大還元キャンペーンきっかけだからショタ歴短いぜ
配布はマリドゥーラから入手だわ >>239
枝楽器は使わなくてもいけるよ
手持ちわからんけどコツあるからがんば >>240
新規さんやねぇ
プテリアは4月の配布か
直で常設来るなら11月あたりになんのかな 今回のイベントストーリーの夢の所でスズ達が皆倒れてたのってガチャし過ぎて完凸して、それでも出まくって無駄になった凸分って事?
セレンだけギリギリ生きてたのはエピックで若干凸しにくいからか? プテリアは他と被らない名前だから誰?とはならないな モンスター娘を性的な目で見ないでください
私達は買われた 前スレから持ってきたよ
このくらいの位置で配置すると円範囲の攻撃を食らわなくなるからすごい楽になる
再出撃短縮付けた盾2用意して交互に使うといいね
https://i.imgur.com/FZrOV6p.jpg
てかアイアンのプレダンいつ復刻するんだろうか? ソラ君は流石だな
イベントストーリーのガチャの話がメインストーリーで出てたって完全に忘れてたわ 15開始で20討伐時間切れ
配置も装備も見直さんと伸びんなマタアシタ >>234
ほんこれ
育成にリソース割かせてごく一部が課金したら御の字って方針は間違ってないと思う
けどせっかくハマらせてもっと強いキャラ欲しがらせられる高難易度をスタミナあるからいいやって躊躇させるのは勿体無いと思うわ >>248
半年周期とすれば8月頭までは様子見
それでも来ないようなら要望出すかなあ
そういえばらんちき来なかったな、ここしばらく第一週にやってたけど
あと専用武器もなかなか増えんな 初心者ショタ14までいけた
さすがに火力が足りないから15は無理そう >>225
計90秒かけて4%ダメージが火力配置キャラよりダメージ高いなら
むしろヴィルエと一緒に配置する選択肢になる 10分で5体倒そうと思ったら120秒で100%をアタッカーで割るので・・・ 突然すまないんだが、らんちきのマップって全て範囲狭くなるダンジョン属性だっけ? ヴィルエは割合ダメージかつ、火力バッファーでもあるからな >>258
自己バフで回復力も結構あがるからな
わりと隙のないキャラ 種族特性だからステージ開始したときには確認できなくて正確な上昇値とかは覚えてない ダンジョンステージが意外と多くてダンジョンバフ持ちの出番割とあるよね
それに加えてダンジョンステージはなんか制限付いてくるから外付けのバフ欲しくて採用率上がる 射精制限あるステージだとスナイパーが気持ちよくなれないのは面倒だけどそこまで脳死編成させたくないのは伝わってくる >>253
半年って長いよなあ
開発の時間感覚ってプレイヤーとだいぶずれてるよな 専用武器はもっと一杯出してくれてもよくねとは感じる
武器待ちの子一杯居るし >>265
プレイヤーのほうが消化速度が早すぎるとも言えるな
攻略情報がこんなすぐにネットで出回るようなことがなければもうちょい長続きすると思うんだが、不可逆だろうし CSゲームの大作ソフトでも数年かけて作った物が一週間足らずで遊び尽くされて攻略法とか小技とか簡単に出回るもんな
ネットでの情報共有が強過ぎる システム側で毎日〜数日で少しずつ進むような小出し戦法なんてやろうものなら相当面白い内容でも無い限り「可処分時間的にきつい」とか言われるからな そもそも昔は同じゲームを何ヶ月もやり続けるとかなかったからな 最高12だったから編成替えたら10に下がった
やっぱり編成を考えなきゃダメだね
好きなキャラ以外はみんな1のままだわ 何ヶ月もはやらないが何周もしたりはした
最近はRPGとか買っても1周したら満足しちゃうけど >>271
昔ってのがどれくらい前の話かは知らんがプレステ2とかの時代は何ヶ月も遊んだと聞くが 昔はRPG何十周とかしてたな 今はせいぜい数周だけど 昔のゲームは水増しが酷かったりクリアさせる気がない鬼畜難度だったりしたけど
今それをやると神速でクソゲーとして情報共有されてしまうからな 最強装備とか作ったり入手するまでは頑張れるけど手に入れて少し無双したら遊ばなくなっちゃうのあるよね まあSaGaなんかは全キャラクリアとかしてたしなー
それでも一ヶ月ぐらいだったが
同じゲームを繰り返し遊ぶ
一通り遊んで満足
途中で挫折
買った時点で満足 ←今ココ
ダウンロードで手軽にゲーム買うようになって積みゲーが増えてく・・・ モリーさんの動画は低レア構成なので初心者ショタにも参考になる
ペルル育ててリミットブレイクすっぞ ネットで攻略がすぐ出回っちゃうからゲームの寿命は縮むばかり ゼルダは大量にうれている
歯ごたえあれば関係ないってことだ ミストレが今やってるイベントだと、同じクリア結果だと早いもの上位だからで
他人が出した攻略動画早期発見RTAになってたな >>282
あれの場合実況出回っても
ここの謎解きあの人はどうやって解いたんだろうって何回も同じとこ見に行ったり
自分で解いてから好きな配信者がどうやったか見に行ったりして楽しめるから
むしろ昨今のニーズに合ってる ゲーム性の違いがあるからな
解法が狭いor多様である必要がないものゲームほど攻略情報集まると虚無が早い 11体で終わった
俺の頭では即死祭りされるとどうしようもないぜ… 開発とプレイヤーの時間感覚がズレているという話だったのに売れてれば良いという謎結論を出されても
まぁそれで話が落ち着くならいいか 最初聞いた時は大討伐みたいにプレイヤーが倒したボスの総計とか出るんだと思ってた
まあそれをこれからやってほしいかと言われるとうーんだけど >>267
いや、そう言うことじゃなくて
またされるプレイヤーが最悪半年近くも待たないといけないってのがな
特にアイアンなんかは高難易度で欲しくなるものなんだから
取れない新規はかわいそうってこと あらあらまあまあ
難しいからこそいければ大量にどぴゅんよ ログボアイレンのシーズニングとか鉄フライパン知らん民は意味わからんやろw 海外暮らしが長かったもんでシーズニングと言われるとフリカケとか香辛料を振りかける方のイメージが強いな 大連闘のショップ
下の方に取れない石とかありますが
取れないなら表示するなと思います クロミさんみたいなエチエチアピールしてる人にこそ露出度低い服着せて欲しい
想像が捗るし脱ぐまでのシチュが無限に楽しめる 今回初の大連闘でポイント足りないとかかも
俺はたりねえ! >>249
人も減ったし奴がモン娘に一番入れ込んでるだろうな 終わったイベントストーリーの回想機能ってどこかに無いのかしら >>248
デカイオーの(真ん)中で出し入れすればいいのか… 真ん中ちょい手前やね
ギリ振り向かないタイミング1回やればわかると思う
これはマジ使えるサウラcc3で壁一人で足りる ちゃっちゃと24で満足して100体終わらせちゃったがもうちょい頑張っても良かったなぁ・・・ 100超えても30までならゴールド周るより
お得じゃないの? >>262
ダンジョンバフってアスタ以外に誰か居たっけ シルバつっよ
ダンジョンだと手の短さがあんま気にならないしこれはいいね ベルティオは早くエロトラップをMAPに置け
SDがネチョネチョにされる様から摂れる栄養があるんだ ダンジョンのトラップ系って全く使わないよなー
バナナの皮とかEXスキルが吹き飛ばしで面白いんだけど 物理攻撃回避Vのためにキー60個も使ったんだが
ヤバすぎだろ
キーの入手機会もっと増やせよ
こんな確率じゃ全然足りないわ まぁプレダンで掘れないスキルをわざわざ材料に設定したのは
簡単に作られたら悔しいじゃないですか精神だよな 俺なんか3ヶ月くらいリジェネV求めてさまよってるよ
鍵100個は使ってるはずだ 衝撃の事実、俺氏GデカイオーとビッグMのボスマックスやるの忘れてたことが判明 ビッグマゾくんの時だけウォーリアー活躍するからあんま嫌いじゃない サ開からずっとパズズ推してたけど今回のボスで最強獣神であることが決定的になったな
初心者にパズズ推したら叩いて来てた連中はほんと謝って欲しい パズズはエッチじゃないのが致命的なので
寝室実装されたら最強名乗っていいよ >>328
俺はレジェはとりあえずラピスと
エピックのイグニおすすめ シスイや迷宮の時と違って答えが出るまで黙ってるようになってて偉い しかしスレに結構新規ショタくん来るな、一応一周年終わった後のゲームなのに
ランキングで人気だから試しに始めてみてる人多いのかね、ツイッターも公式がそこそこ活発だし パズズとかベヒモスとかいうごついのにコイン使いたくないんだわ 天井まで石溜め続けるの結構精神的に来るわ
ガチャ引いて気持ちよくなりたい パズズはあの人が好んで使ってるだけで
普段使いするかと言うとなあ
まあ獣神なんてなんでもいいんだけどさ >>328
ミラドラは普段使いでも強いからおすすめ ミラドラはゲロビが気持ち良すぎる
ぶっといのがいいのぉ! >>328
サウラ、オキシー、ペリリ、スズは大迷宮や6-5なんかで活躍するから育てた方が良い
レジェンドは悩ましいけどオキューとラピス間違い無いかな
オキューを育てると乱痴気の水染めもやり易くなるし、大迷宮水染め縛りでも活躍する
ラピスは大連闘で活躍するし普段使いも悪くはないので育てても良い >>328
右から順に優先度高
レジェンド
ラピス、プリムヴィル、メアルス、レントープ
エピック
イグニ、ディフニラ、ラタ
後将来的に属性パ考えてるなら編成バフ持ってる奴育てるといい
レア以下にも優秀なの居るけど縛りやる必要ある時までは基本スルーでok ミラドラ使ってると使ってて面白いキャラは大事だよねってなる
てか普通に使いやすいし 大迷宮やボム運用の為ベヒモスやパズズ一応交換したが強化素材不足で放置だ
ストーリースタミナ半減きたら集めるか
種や果実落ちる範囲くそ狭いし結晶核落ちない小結晶集めも出来ればしたくないしバランスわるいぜ 今回のコラボキャラはどっちも活躍の場が多そうでよいね ネリーさんぐらい小さくて弱そうなモンスター娘なら俺でも勝てそう
ビンタで気絶させて小瓶に入れて家で可愛がるんだ プレダンといえばプレダンの欄だけ妙にスクロールかくかくする…しない? 防御力無視系はビッグMみたいな近接以外はダメージカット系には通じないの悲しいね…割合ダメージは通るのによぉ >>350
多分プレダン撤去の原因がそれなんだろうなって感じはする 雷スズは相方の毒リンに全部持っていかれたとこもある もう1歩欲しい(毒リン比較)
弱いとは一度も言われてねンだわ・・ 次の二周年はテンタクルサキュバス娘クロミとエンダードラゴン娘セレンで頼む 毒リンと比べてしまったらさすがに空気になるが他のLと比べたら割と上の方だと思うぞ スズちゃんスキル時間あと5秒伸ばして再使用時間10秒短縮して 恒常のワエ・ラキよりパッとしない時点で・・・
せめて風にしてくれれば 雷スズはスキル時間25秒にするだけで一線級になるよ ラキオンマズル正月プラチナ雷スズ嫁エリュートユージェンミラドラ並べたらええねん 雷スズは今の弓の立ち位置を確立させる為の人柱だったんだと思います まぁまだ殆どのモン娘は専用武器で壊れる可能性を秘めてる 雷スズちゃんに嫁エリュぐらいのスキル回転与えてもええよね ワエマワラキオンについては比較対象にしてはいけない性能しとるからな… 射手の覚醒丹ミラドラに使うか迷う嫁エリュートさんは確か恒常枠だよな? だが待ってほしい
専用武器とEX2を経てもダメなら終わりってことではないか まあミラドラはまあ攻撃2倍ぐらいは欲しかったなとはまあまあ思う 大連闘50でメアルス起用チャートって出てない?
物理ダメカットバフ持ちだから雑魚処理側にも盾置くチャートとかありそうなんだけど…
自分でやってみると旗持ち処理で手間取って中々難しい ラゴスは最初ひっぱりダコになるぐらい出番あったんだから別バージョン来るまで休ませてあげよう >>373
さすがにそこまでやって駄目なら終わりでいいだろ ラゴスはバーダギに完全に壊された
アテエル起用の耐久パを組むならバフ目的でワンチャンあるのかもしれんが 初期実装レジェンド組で同窓会開いたらラゴスだけ気まずそう ラゴスはもう存在価値を見いだせない
可愛いぐらいか >>375
割合ダメ撃破動画でプテリアの交代に使われてる
いまんとこ動画出てるのみんなバズズ+ハリエラなんだよな
ハリエラいない場合の代案は何があるんだ アンセじゃきついか >>334
見た感じTDコラボが多い印象だけども
というかツイッターは今後どう見てもやべーけどどうするんだろうな
今もFANZAで連動企画してるけど、ちゃんとチェック出来てんだろうかこれ わんは普通に活躍してた
最近も専用武器で前線近くに戻ってきたイメージ ワンはモン娘を代表するわんからね これからもプッシュされるワン 水着記念で新キャラと一緒に水テル復刻ガチャしてくれないかワン… 素わん今回の大連闘でどうかって意味だとあんましだな
固定値デバフでどうにかなるインフレ度じゃないし自前の貫通がないから火力も出ない https://i.imgur.com/PYDKNAA.jpg
パズズとハリエラが一番楽そうだけどビッキーヌにアンセとかでもやれなくはないな
この編成ゴブパ1個入ってるけどもう1個買ってたらもっと楽できそうだった Twitterはログインなしでもツイートをまた見れるようになったけど、ちょっとbluesky試してみたら誰も承認欲求丸出しツイートしてないのが快適すぎてな… 一回で表示出来るクエストの数が決まってるから消すしかない 変態ショタも真面目ショタも普通ショタもみんなみんな生きてるTwitterが恋しい 元々Twitter使ってないんだ
多分モン娘ハイハイしてる層とTwitterは結構ズレてると思う(自分視点) >>385
ありがとう。交代枠か。完全耐久チャートはやはり難しいのかな
アンセは雑魚には強いけどボスの足止めは出来んからそこだけ注意が必要なぐらい >>374
2倍は壊れるな
今でもかなりのダメージ叩き出すよ オキューちゃんのEX2で盾にタコ足生やしたら耐えられるんじゃね?
そこまでやるくらいなら盾2枚編成でいいけど なんだかんだミラドラにちいかわ付けてるといつも最後の方には結構上がってるし
どこで出してもちゃんと仕事してくれてると思う
まあ防御高いからコスト30ってのはスナイパーに毛が生えた程度の耐久にしちゃ重すぎんかと思ったけど
潜在で近接配置可にしなかったのは有能 ハリエラの仕事はノックバックなんだから、アンセでどうこうは無理じゃろ ハリエラの話題出るたびに泣いている眼鏡が居るんだよな >>407
アルギュロはこれはこれで使える
毒耐性あるから、毒メインの敵相手なら有用だよ 無限スライムみたいに50到達者の発表とかもうやらんのかな
シスイ50まで頑張ったのになんも触れられなかったから今回やる気起きねんだが ミラドラ普通にクソ強くね
近接マスに毒リンと並べて編成バフ盛った水パで無双しとるが 脳内のショタくんがミテラスに皆のママなわけないでしょ、ってツッコミ入れたら
島の住人全員分の手作り母子手帳取り出してきてドヤ顔証明してくるミテラスママが浮かんできた 寝室は量産型MSみたいな口になるのにな
メガ粒子砲搭載しやがって >>404
マジか。どうやってるのか気になるな。動画で観たい
上ルートでメアルスとプラチナの2人で雑魚もボスも完全に抱え込もうと頑張ったけどミニデカイオーや旗持ち処理がキツ過ぎる
しかも永遠に湧くっぽいし…
完全耐久チャートはもうギブアップ リッティはあまり話題にならないのにミラドラは人気あるな リッティ一応120にはしてあるけどどうすりゃいいのかわかんねぇ席取りになったらメロンちゃんに椅子取られるだろうし ふんぬっ!可愛いけどミラドラの気持ち良さには勝てないのがな >>405
物理だけならダメカもっと欲しかったなあ
EXスキルは拡散レーザーで、スキル3つ目がきたらアーマーパージ攻撃速度500%防御魔防0HP1固定永続で >>415
たんに抱え込まないで倒しまくってるだけよ
Gはシャバフ、上をメアルスに担当させて
騎士がメアルスに来たら、バーダギ召喚で焼き尽くして
偽モンをメロンで吹き飛ばし
旗持ちをアイレンに潰して貰ってる 50Gって壺だけで耐えられるもんなんだろうか
ミサイル自体は耐えるけど回復2枚あっても落ちるんだが ジャイアント!ジャイアント!ジャイアント!バシーンバシーンバシーン
昔やってたTCGで高コスト詰め込んで無理やり数字だけで勝負させるクソゲーデッキ思い出すな >>422
メアルスの特性で配置してると物理ダメ20%カットとサブスキルの15%ダメカットも乗ってて
さらにアテエルとの相性で回復量が高くなるから持つんよ
まあ自分のところのアテエルは完凸してるけどね
あとGデカイオーにダメ入れれば入れるほど隙のある攻撃するから
その辺も関係あるかもね TDなのにあちこち駒を移動させるプレイはまるで将棋ね >>421
ありがとう
シャバフはイフィジャールの間違いかな
バーダギメロンは入れてたけどアイレンは入れずに銃テルル入れてたわ(冷静に考えると無謀だった) >>424
やっぱメアルスか…今月ログボ担当になったのは50攻略の伏線だった…?
あとシャバフはエピックのアサシンの方や
他精霊嫌いなイフィジャールに他の精霊族と名前間違えて呼んだら燃やされるぞ リッティはスキル発動したらデカイオーと同じ見た目になってたらもっと使ってた。変身した時のSDが拍子抜けだった 学園メロンの吹き飛ばしは
100%?
偽モン娘、兵士
50%ぐらい
騎士
無理っぽい
騎兵
って感じかな
49以下なら騎士騎兵も70%ぐらいで吹き飛ばせるけどね
偽は結構強いので確実に吹き飛ばせるのはありがたいんよね
置き方悪いと着地前に死ぬので注意 >>332
>>340
>>342
>>343
ありがとう
参考にさせてもらいます! 次の生放送の時にかかし実装要望送ってみようかな
時間無制限 体力無限のかかしが置いてあって
累計ダメージも表示してくれるようなやつ
かかしの防御力も設定できたらなおよし
ほしい…ほしくない? 成りなしなら尻向けてスタックしちゃう香車とか実はエロくね? 将棋に限定しないでチェスやオセロとかの遊戯全般にすればソシャゲにはなりそうだな 最大編成12人って事は・・・楽器5人!
こうなるだけってずっと言われてた気が・・・ 10月?なに呑気なこと言ってんだと思ったら、10日の月曜日やんけ! またバードを敷き詰める作業が始まるお…というかティアちゃん復刻してくれ… 必要なのは共有ログじゃなくて、まずはログの安定化だろうに >>436
桂馬も成り無しなら馬ケツスタックするな
スズ「うごけない?」 うおおお!大型アップデートじゃん!
ところでこのマスクしてる子誰っすか?実装されてる?可愛すぎなんですが
https://i.imgur.com/JSYY3Dr.jpg 他人のログ見れてそこから編成コピーまでつけるとか
ますます他人任せが進むな・・・ >>456
天狗娘のコノハだっけかね
何故か大討伐で本名記載されちゃったやつ UIどうするんかな
画面下のアイコンを縮小するのが自然だけど
一々切替とかになると面倒だなあ >>456
アニメOPのはくっそ美人になるパネマジだから… プレミアムダンジョンの6まで閉鎖されている苦情を運営に言ったけど返信がなくてクソ運営だなと思っていたら返信不要になっていたわ モン娘は細かいアプデがちょくちょく来るが期待されてるのかやたらフットワーク軽いな 編成枠が増えても遠距離マスが増えないとどうにもならないっていうね >>462
プレダンの苦情言って返信不要にしてたのに返信来たわ
ご意見参考にしますってテンプレ回答だがな もう一週間切ってるやんけ!
2キャラ増やせるだけでもほんとありがたい! >>328
同じTD開始なのにLの数が違いすぎてくさ 編成時バフキャラの価値が上がるなぁ
大連闘15まででもきついって人は10日まで待ってミテラスママ入れたら少しは変わるかも 編成枠増えるのは編成バフ持ちが多い属性は割と助かる 編成枠増やすのはバランス調整上、絶対にこないと思ってたわ。
さすがガバガバゆるげ〜のモン娘やな。ガチャも回るし、客も喜ぶし英断だわ。 あの、ティアの復刻イベまだですか・・・?楽器ほしいです 大連闘でも盾貼り替えたり拳投げたり余裕が出来るからかなり楽になりそうだ 編成枠増えるだけでも出来ること色々増えるからいい事や
楽器を活かしたい人は地上マス配置キャラの確保が重要になってくるな ティアとハリエラは動画で使ってる人もけっこういるからなw 今後の流れで行くと1キャラは配置人数枠に入らないEX編成枠とかつけてくれそうだな 12人編成いらねぇ
それ前提の難易度にされるだけじゃん
現状ですら育成リソース足りねえぞ 12人ってやべぇなwww
こんなに編成数多くて複雑なTD他にないんじゃないか?
やっぱモン娘ってすげや アイギス、15人デフォなんだわ
場合によっては15人×3チーム出撃の45人編成なんだわ 編成増えるのは嬉しいな
でも再配置ゲーにいやなんでもない 楽器キャラ、マリドゥーラさんとアンセしかおりゃんのだが? 一部のステージでは9人だったか出せたりしたしそういう場所が増えるかもね 編成枠増えるのありがてえ
最近は編成の窮屈さを感じてたのよね もっと広いマップになるのならキャラの表示が小さくなる? いまでも大討伐のとき糞重表示になったりするのに大丈夫なんです? 最初は10人置けないのが進むと増えたような気がしたけど、どんなふうな条件だったっけ? >>489
気がつきにくいから、分かりやすくして欲しいわ 編成数増えるってことはミルクの入手数どうなるんだろ おけるのは基本7人だよ
一部マップで配置数が上がることがあるけど、そのマップ限定だからそれは関係ない
配置数を食わないキャラ置いているだけじゃね? 編成人数増えるなら再配置ゲー加速すっか
居直り強くするなら全体CTカットきそうだけどこの辺はわからんなあ サブスキル欄はマジでどうにかして欲しい
とりあえず装着数によって並び順が変動する仕様は撤廃して 編成バフ持ち
全 ミテラス(火)
ウォリアー ラゴス(火)
ガーディアン ディフニラ(地)
火 イグニ、ラフーカ、イフィジャール
水 プネーマ、フリス、ロヴィリス、リュプチェ、マリドゥーラ
地 ペトラ
風 シルフィーネ、ヤーセファ
光 マズル
闇 無し
やはり水がやばいな >>501
水のこの5人とりあえず置くだけでイベクエくらいなら余裕でクリアできるくらいバランスいいのもずるいわw 水はそれと回復だらけって感じのコンセプトがはっきりしてて良い
そういう個性好きだから他属性も明確なコンセプトを打ち出してほしい
そんなことしてたらバランスがうんこになる予感はするが 対人ゲームじゃないんだしバランス云々はどうでもいいかな
属性ことにコンセプトハッキリしてくれた方が遊んでて楽しそう 格差があるからこそ不遇属性の染めパで高難易度クリアして一人でニチャアできるのだわん 育成リソース足らん初心者でも、現状のマップはゾンビアタックでクリアしやすくなる。
基本的に難易度低いし、やってるうちにリソース糞余るゲームだから大丈夫。 育成絞っても乱痴気大連闘大迷宮の事を考えるとキツそうだけど…
余ってる人はサ開からやってて育成絞ってる人ぐらいなんじゃないの? モンクエコラボから始めた無課金だけど当時遊べるコンテンツはモンクエ大討伐含めて2週間で完全クリアしたしそれ以降のコンテンツも大連闘31以降以外は完全クリアしてるよ クリアするだけなら実際余る
大迷宮は☆3と石板を分けてやれば節約できる アーリーからやってるけど全キャラ育てたい派なので育成リソースは常にカツカツよ
Lは基本全員119育成だけどE以下は育てても91止まりだな
そもそもCC2までしか育ててないのが4、50人残ってるし 使うキャラのcc3ぐらいはするとして
レベルを90で止めるのか120まで上げるのかでもミルクの必要量は別物だからな 迷宮全クリするのに1000万ゴールドとミルク1000個以上使ったわ
主力と水パと光パしか育ててなかったツケを感じた 91にすると、CC3してるかどうか視覚的に判りやすい フレ貸し出し枠に入れた時90だとCC2かCC3か判断しにくいので91に上げとこうといういにしえの決まり事
神社にいったら柏手をうつようなもの CC終わったかどうか分かりやすい
自分も91止めしてるけど主力は110くらいまでは伸ばしたが良いかな >>520
90だとCC2の90なのかCC3の90なのかぱっと見判別出来ないから
91 初日組だけど使うキャラだけ120にしてても回復薬は使った事ないレベルで余ってる
足りない人は使わないキャラ上げ過ぎでは? 手に入れたなら全部使いたいだろう?
博愛主義者なんだ自分は 総じて結局自然回復だけじゃ入手キャラ全部MAXには出来ないから
リソースが余る表現は違うかと ちんくるにリソース取られると危惧していたがそんな事無かったみたいだな
これで安心して無料ガチャでバーダギ引ける そもそも、チークマってゲーム開発スタッフもってないんじゃね?
元々の土台が企画・原画チームだし そうなのか
てっきり開発リソース取られて糞アプデ化すると思ってたわ 配置数を食わないキャラと編成バフ持ちが重要になるのかな
撤退再配置が重要になるのかな
難易度爆上げになるからそれはないか 再出撃もあるし交代要員と編成バフ要員とかそんな感じで埋まるじゃろ 大連闘は1体も倒せずに負けてもスタミナ消費されるから何度も挑戦して試行錯誤できないのが糞過ぎる… さんのキャンペーンは今のうちにやっといた方がいい
チュートリアル3つだけどすぐ終わった
https://t.co/6O9fh0AQ7h 右下に集中していたら一匹抜けられていたケースがイラっとする そういやログから編成コピーてサブスキルは知らんって感じなのかな ティンクルのバトルの動画見たけどエフェクトとカットインだけだと寂しいな
キャラの動きが見たい ティンクルの主人公とギャラリーのガチムチ竿役って同一人物なん? https://i.imgur.com/jYz0ey0.jpg
壺無しなりに頑張った
バーダギちゃんのおかげで全滅完全勝利やったペン 配布人権バードは全部さっさと復刻しろ
消したプレダンもさっさと復刻しろ
ノマダンの鍵は無限購入できるようにしろ
俺が言いてぇことは以上だ 配置数7のままで編成枠12になって常時入手可能なバードが3人のままだったらさすがにちょっと笑うな 30討伐2回やってドロップアウトっすわ
ゴールドあるなら50までやってた 編成枠増えて楽器も増えたところでなぁ!遠距離マスが増えねぇんだよォ! レジェンドの育成って初期勢でも終わらないのか
アニバーサリーデビューで育成レジェンド渋滞中(ガチャ産15配布4)だが絞らんと駄目か 動画とか参考に色々やってやっと30までクリアできた
ミラドラが見た目にも派手で使ってて楽しいな 配置数増えないならダナディリーとかネリーみたいなの増えないかなぁ
楽器ばっか入れても >>559
楽器増やしても出せないので編成に入れておくと能力アップするキャラが求められるようになる
>>501の枝ママとか編成中のキャラが能力アップするとか
あとは退却前提で交代要員を出撃枠にとらわれず編成できる 編成枠増えたら再出撃盾三枚くらい編成で無限耐久出来そう 盾大量にベンチに控えさせて高速空蝉させられるんだゾ 配置バフから編成バフへ
もうアイギスでいえば6年目だぞ 本物の強さだとつえーって書き込んじゃう
これ強いよな?ってなると周りの反応見ちゃう アークナイツとか射程に対してマップが広いから12でも足りねえなって思うことはあるけどモン娘で人数欲しいって思ったことねえな 編成可能人数増えれば増えるほどゲームとして面倒になるだけだと思うがな
まあ現状でも団長と楽器3で11枠になるし火や水みたいに編成バフ多くなれば
出撃7枠のまま12枠拡張でも編成するキャラには困らんだろうが ログボのアイレンさんハレンチな目で自分を見るなとか言ったり
見てくださいこの輝きとか言ったり見られたいのか嫌なのかどっちなんですか ギスの編成バフ持ちやトークン持ち複数入れてると出撃がスライド2画面分あってめんどいんよな
こっちはどうなるやら >>573
ありがとう
みんなミサイル耐えないからプラチナさんとメアルスに頼ったがめっちゃシビアになったわ… UIがごちゃごちゃしてるゲーム嫌いだから2周年を目処に引退する計画立てといた方が良さそうやな イベント後半全然始まらんと思ったら1度もタイトル戻ってなかったからだった >>579
お試しバーダギの時のアレかなぁ
アイコン小さめで1画面に収めるとか2段にするとかプレイヤー環境でやりやすいように選べるのが良いが無理だろうな メアルス無能すぎる硬そうに見えてすぐ叩きのめさるとは俺のおち〇ちんの方が硬くて頼りになるくらいだわというかディフニラでいい
もう寝てていいよと思ったけど50行く人が採用してるくらいだからやっぱ良いのかうーん >>576
端っこの出そうとしてスクロールしちゃってアーッ!ってなるやつな >>581
土日の昼以降ログインもしてないってこと? >>562
いわゆる「オキニ隠し」ってやつか
予約合戦は厳しいのだ >>586
いやいつもクエスト開く→ホームに戻るでログボとデイリーは更新されるからそれだけやってた
お知らせ見たらもう後半開始してたのにステージもミッションもなくて今日アプリ再起動したら後半と何か新しいの始まってた メンテの時落とされるんじゃないの?
メンテの時一切触らず画面遷移なしだとログインしっぱなしにできるんかね 編成枠増えるなら遊び要素でアイギスの話題でよく見る非戦闘ユニ?みたいなの欲しい
あれ枠取ってるのか知らんけど 種族バフの旗みたいな枠無しユニット出たら構成考えるの楽しいかもね
巨人バフゴーレムバフドラゴンバフコボルトバフ 旗持ちって明らかに目立つし戦場だと真っ先に狙われるからそんな役回りだよな
旗出さずにこっそりバフかけてたら事故るのに 「なんや、こっそりやってもOK派がいるんなら次回のシジメイベントは全員リボンなしで良さそうやな」 >>592
出撃枠とらないけど編成枠とるみたいなやつだっけ
お遊び要素だよね 楽器の人数制限つけないと結局は楽器が増えるだけになりそう
妖精族もっと増えて欲しいな ハイフェアリー娘とかニンフ娘とかタイタニア娘とかクイーンフェアリー娘みたいな候補は居るからな >>589
超絶パスはそれで貰えなかったことがあったので毎回入り直ししてたわ フェアリー娘のネリーさんであんなにおっぱい大きいならハイフェアリー娘はもっと凄そうだな i.imgur.com/OEOYB2v.png
このヴィヴィ様可愛すぎるんだけど公式で公開してないんかな >>599
それはそれで良いじゃない
メロンやアイレン入れる人も居るだろうし
好きにすればいいんよ >>603
笑ってるけど陰で虐待されてるんだよね… このゲームは緩いからリセマラとか不要ってよく聞くけど
◯◯いなかったらきついみたいなとこも出てきたしやっぱ取れる時に取るのは大事だと思うわ
てか今新規で1キャラだけ自由に取れるとしたら誰になるかねえ
限定もありなら毒リンだろうけど 一番可愛いのはホワイトデーのおかえしに耳と尻尾をピクッとさせてるイラストだから 獣神で検索したらライガーばかりね
数年続いたらヴィヴィアン様も上位に来るのかしら >>517
育成レベルのブレーキがまんま同じで草
やっぱ自然とそうなるよね
120でスキル付くとかならとっとと上げるんだけど 相手が詐欺みたいな物量で来るならこっちも10ブロックくらいさせろ >>608
高難易度もいろいろあるけど一般ショタが本当の意味でどうしようもねぇってなるのは"時間制限付きで倒せない"だろうからやっぱ水テじゃねえかな スレでよく上がる名前の子一人も居ないから俺が苦戦してるとこ楽勝で皆通過してんだろうな >>614
>>248これやってる?
あと、むやみにスキル使うと回復間に合わなくなる
それとアイアンの有無も大事
それか物理回避付けるといいよ ウチにもテルルは居るけど水着着てくれないからなー活躍は普通にしてるけど
フレにも居ないから普通のテルルとどれだけ役割違うのか分からん >>617
詐欺みたいな範囲攻撃できるからまあ…
それよかボス抱えるのがイフィジャール以外に息をしてないのなんとかならん >>622
とりあえずフレンドの水テルをマイサンテの目の前に置くと次誰置こうかなーって考えてる間にクリアしてる
水テル欲しいけど一方で最近は出番なくなってきたって話もよく聞くから悩む >>621
これ一体毎に配置しなおすの?
移動させてもいけるならわかる 入手後目に見えて楽になったのはオキューとアイレンとルキュレだな >>625
1体ごと、再配置短縮つけるか
盾2で受けを交互にするかだね >>624
出番ないというか、出しても範囲で死ぬから出せないだけやね
出せるなら一番の選択肢になるよ >>599
オナホムがただの低コスト&低ステになったのが納得いかない 獣神ライガーとけめっちゃ古いアニメで新作も特にないしな
いうてレスラーのほうも一般で有名なのか…? ルキュレさんもいけてるんだな
育成放置してたけど育ててみよ >>632
水曜日のダウンタウンに罰ゲームとかで出てたイメージあるな クリフォとハリエラでムーンウォーク盾要らず攻略いいなこれ 下段の横長通路の中間に来たとこで盾おいてデルボアとパリオス往復させてるとまぁまぁ楽しい(倒せるとは言ってない) 明日30分だけ臨時メンテか
30分だけだし本当にタイトル画面更新だけかしらね ビッグM難しすぎない?
ボスどころか雑魚にも秒殺されてた ビッグMとかちょっとだけ頭使う必要あるボスいいよね
TDやってる気分にさせてくれる ほとんどのキャラが強敵だとワンパンされて当たり前みたいになってるけど
ギスみたいに味方落ちたらはい星3没収とかじゃなくて本当によかった
最近のギスのバランスがどうかは知らないけど Gの円範囲すかし置きすると盾の2マス左水テや最下右遠距離マスのヴィルエが届かなくなるのな
配置変えるの面倒だし範囲くらって盾張り替え(31体)で十分…!!(つーかこれが限界) ビックMの雑魚は右上と左上それぞれにテティとガウミィ置いちゃえばあと気にしなくてよくなるから楽でおすすめ
>>638
ティンクルの開始に合わせたキャンペーンで3ゲームとも17時までメンテしてるぽい >>644
ワイは左3つ目のレントープが届かなくなってて気づかずなんか硬いなとか思ってわ >>647
普通にブロックすれば届くのにすかし置きするとGがちょい右にズレるからいろいろ届かなくなるのは
やっぱ意図したマップ設定よな多分 なんだかんだでゲームシステムとかは他のTD系よりかなり差別化され初めてきたなとは感じるね
やられていいからとりあえず置いとけ!敵の攻撃よけろ!オートで画面見とけ!
みたいなのは良い感じでライト感はある。避けろはライトというかTDなの?とは思うが
それはさておき移動駆使するマップは結構楽しくて好きだわ >>649
その要素ってサ開から全く変わってなくね? 能動的に敵陣を攻め落として勝利条件を満たすのはまぁもうRTSだよな
RTSからその要素を抜いたものがまさにTDなんだから モン娘TOになって相手ゴールに駆けこめとかやったら、
ルププが完璧人権キャラになるな >>652
カツオのマップをプレイした時点でRTSでしかないと思ったし
DMM内では成功してそうだから方向性は悪くないんじゃねーの まぁ、RTSとするにはボス目の前に直配置はチート過ぎるがな 3チーム編成で超巨大ボスの左手と右手と顔を倒して最後に本体戦で3チーム全員使える大討伐みたいなの >>648
偶然だと思うよ
マップ自体は元のなんだし >>654
いやいや悪いとは言ってないしむしろRTSは大好物だ
単なるジャンル定義おじさんの言葉遊びだよ RTSとTDってクロミとタンタルの関係みたいなモンだしほぼ仲間 >>661
ちゃんと例えるなら
TDがクロミ、TOがタンタル、RTSはサキュバス属 つまりモン娘TDはインキュバス娘というような奇妙奇天烈な存在なわけだな バーギタ見た目も性能もいい感じなのでスタンプの120連で止めてたのを150連まで回して3回凸まであげちゃったわ
ここから長い付き合いになりそう インキュバス娘と言えばタンタルの衣装がコレジャナイ感でガッカリした覚えがある
顔もスタイルも良いのに何故子供っぽい服装なんだ、男装でもドレスでも映えるキャラなのに バーダギ2覚醒だ
3覚醒で攻撃上げたいから戦士の覚醒丹ショップに並べてくれ モン娘TDはAoEやLoLの親戚ってことでまさかのLoLコラボくるな!
古参ショタノルマの30体でもカヅネヴィルエ水テ反復横飛びに盾張り替えとそこそこ操作したからまあね? RTS的な要素押し出しても良いと思うけどな初期陣地にしか配置出来なくて移動して突っ込んで行くような殲滅行くさ
強めの射撃法撃抵抗持たせりゃ殴りにいかざるを得ないでしょ つまり強制画面スクロールする特殊ステージだな…常に移動を強いられるから移動しながら戦えるモンスター娘にスポットが当たって設置特化が微妙になる感じの 移動といえばカヅネがやっぱ便利だな
フグリの大爆発やらその他諸々から余裕で避けられるから無理な配置できるのほんとえらい 不正給付金得ていた奴の名前ワロタ
森川タンタってこいつインキュバス娘だろ 上手い奴に俺の手持ちと育成状況でどこまで倒せるのがやってみて欲しい
軽く10体ぐらいは増やされそうだ >>669
LoLとかいらんわ
DMMでAoEパクリエロゲ来たら本気だすけど
まぁ技術的に無理だろうし 分かってたけどミルクたりねー
無闇にCC3にしたらあかんね
でもそこまで育てないと気持ち悪いんだよなぁ >>676
全キャラCC3にするだけならなんとか足りてるけどな
Lv120を全キャラとか全く無理だけど… それとCC3しまくると最後の武器が足りない問題のほうがモヤる ラストエリクサー症候群で一括装備使えないからL未満はCC3するとだいたい裸だわ ビビ神が討伐された未来からきたけどレベル上限2000だよ >>682
討伐エッチはありましたか?(´・ω・`) 2週間イベだし10日には編成枠増えるかもしれんから楽になるぞ ビビ神、あなたは強かった…
でもそれは…間違った強さだったんだよ え、12人になるの?枠使わない系や編成バフの価値上がりそうね 小説スライムとか
トークンもちとかつかえばみためは20人くらいにできる 連戦はおおくのひとが15までだろうね
かたすぎ
15までいけばあとはまけても15カウントだ 編成に含まれないモンスター娘はもっと増えて欲しいな
シジメの特性で配置数に含まれないタイプの子出たら面白そう キャンペーン参加するつもりのやつ
ティンクルの事前ガチャやっとこうね >>699
もう屍の山とちいかわを築く修羅の道を歩むしかないな 今はランドセルもエロシチュで使おうとすると
モザイク必要にするところも出てる じゃあガンダムタイプのランドセルに換装するか
ビームサーベルもついててお得だぞ リコーダー持ってるキャラはこのゲームだとご主人のケツアナにぶっ刺しそう このゲームの登場人物は18歳以上だよお兄ちゃんでは通用しない時代になってしまったのか
世知辛いね スカシ置きは食らわないから一見凄そうだけど、再配置短縮つけるの2体使うなら
普通ににブロックして円形で死んだら次にタッチでよくねってなる 討伐ペースによっては再短縮つけた1人でよくなるのがスカシ置き デカイオつら、13で終わったわ
スカしっぺってなんなんや 円攻撃喰らわなくなるように置いてもそのままだと次のデカGの円攻撃喰らうから
デカG倒すたびタンク貼り直してその都度目押しで置くってことでいいの? 置き換え前提なら普通に置いておいてブロックしていいんじゃない >>714
それだと円範囲で死ぬ可能性でるね
次のまでに再配置できるようになるのかもわからんしな 普通に受けたら殴り殺されちゃってェ
こん棒じゃなくて剣盾でローテしないといけないのか イフィジャールとクレッタがいるなら交代でやれば火力にもなって便利よ
49までそれで安定してた タイミング合わせるのが難しかったり、
討伐数が上がってくると騎兵の攻撃も合わせて受けて落ちたりするから、
2枚いた方が安心だけどね
自分はどうせ枠一杯まで出せるほど楽器がおりゃんかったから2枚にしたんだけど そんな事されたら流石のショタくんでもお尻叩いちゃうよね 屁とかゲップとか最近の同人ASMRは迷走してると思うわ https://i.imgur.com/SekX4pK.jpg
50の敵攻撃力インフレしすぎてメアルスの反射ダメージがまあまあよい ボスってどこで抱えればいいんやこれ
ノコノコ歩かせたら時間終わるんか イフィとサウラさん交互に置いて一回も円攻撃喰らわず30までいけたわ、ありがとう!
>>725
デカGの画面で見て右の肩のツノが自陣一個前の配置点を超えた瞬間に盾置くとほぼ100%円攻撃スルーできるっぽい 前回は50いけたけど今回の大連闘は35すら行けねえ 雑魚の火力が高くて近接マスの毒リンやミラドラが倒されてしまう ギスの方にきたチケ引いたらまさかのマウロきた
棚から牡丹餅だわ ギスも城もやらなきゃって思ったままインする事なく祭りが終わった ゲームって楽しむもんだし苦痛に感じそうならやらなくて正解 城は編成画面が義務感きつくてな…
あと高難度は「どーせ初見殺しされるし」とマジメに編成するのがアホらしくなる モン娘TDは初見の敵が出るとユニットの特徴ちゃんと教えてくれるの地味に助かってる 王子って敵の性能教えてもらえないのか…過酷すぎん? お城はパフネ完凸させて適当にやっとる
本日は20スタート23んんwww25はいけそう30は要育成か ショタはアナル攻めされて簡単に攻略されてるけど
分析能力に長けた名将らしいから ストレス感じるなら課金やめてみるのも有りよ
課金してなければ何があっても許せるようになるから モン娘にしか課金してないな
シャングリラドライブも少額入れたけどすぐ飽きたしな スタチャもっと売ってよ〜
それとファストチャージャー復活して 課金してないとガチャ爆死したらすぐ辞めれるのは利点だな プレダン復刻するかどうか分からんLサブスキルは課金でもなんでも良いから再入手先欲しいよなー ファスチャも聖なる祈り並みに取って置けば良かった4個じゃ足りない
スタチャも欲しい サブスキ求め始めるときりが無いな…
付け替え面倒だし無限に欲しくなる ボス連戦のポイントが余り続けてるんだけどこういうのは丁度消費できるようにしてくれよ ショタおじにサブスキル付け替えしろとかお知らせ見る並みに高難易度すぎてな
拳の分だけのスタチャと寝正月の追加販売は欲しい
後は色んな所で要望見るけど背景変更も欲しい 付け替えたの忘れてサブ素っ裸でモン娘連れて行くのがショタだからな…
お知らせみたいに警告表示してくれたら見るのに なんならそのマップクリアしてたらサブスキル付けてないのに気付かないまである
詰まったりして見直した時に判明するとか良くある
Eスキル希少価値高すぎて辛い サブスキルの確認も付け替えも一々個別にキャラ選ばないと出来ないのがつらい
編成画面で10人の一覧見せてくれ、ついでに付け替えさせて これからは12体のサブスキル確認するんだぞ 怖いか?(夏のゴーストモン娘) 月曜日のメンテ後に出る文句は恐らく、
編成コピーするならサブスキルも全部コピーさせろだろうな しかし、明日ってタイトル画面の更新だけのために臨時メンテ?詫び石まで配って
月曜で良さそうなものだけど
いや貰えるものは貰うけどさ サブスキルは在庫数で位置が変わるシステムを最優先で廃止してくれ
そこ以外はとりあえず我慢するから そもそもサブスキルは不要なやつを合成させて一個上の性能のサブスキルにさせろとしか… >>760
このスレで見た名前順ソートを弊社でも採用したわ Eサブスキルを合わせてLにできるようにしろとは言わんけど、CRスキルは溜まっててもほぼ使わないから処分か合成させてほしいよな 有用だとダンジョンキー売れなくなっちまうからな
沼な方が好都合なんだろう 1日一回2%の持ってないEサブスキルをガチャる日々 >>759
変異ボスは素材EXと同じで12時から
メンテは16時半から >>768
マジだ関係なかったわ
じゃあティンクルの合同キャンペーンのために何か入れなきゃならんのかね ティンイツ今日サ開なのか
ちゃんとメルエム選んでたか謎だな
ちいくまは事前キャラ結構強いから死活問題だわ たしかにただ12編成にするだけじゃいかんな
サブスキルを編成に紐付けるみたいな改修が急務だ だんだん増えていって20体とかになりそう
そして大きめのマップきそう
でもスクロールはさせないみたいだから
マス小さくなると置きにくくなるかな 高難易度コンテンツ正式に導入したから
全体的な難易度低下させる為のものと思いたい
低難易度やお手軽が抜けるとミストレみたいに死ぬし 迷宮や大連闘ぐらいでいいかな、高難易度は
イベントとかは普段でいいわ
あと無限とかの復刻やらないのかね?
大連闘に調整し直したのでもいいし >>760
何がどこにあるかわからんよね
規則正しい感じで並んでるから目も滑る 大迷宮のような縛り高難度コンテンツも枠の拡大も
結局は必要な戦力を増やし続ければガチャも回り続けるだろうって話でしかないよ
全ては課金誘導の為の布石 Lサブスキルで一番見つけやすいのは寝正月
これ豆な 編成切り替え使って12キャラ×15編成を一度の戦闘で使えるようになるってわーわんこしゃんが言ってた >>776
ギスだと15人3PTを同一ボスに立ち向かわせるために、
デカいマップじゃなくて強制退場で3Wave化させてるコンテンツもある ティンクルは新作だから少しはやるので問題なし
ミストレは前回やってれば1回ログインすれば良いんだっけ?
問題は花か、面倒じゃないといいけど 花のチュートリアルはやばいぞ
スキップしますか、って聞いてくる チュートリアルなんてスキップできるなら誰でもスキップするからな優秀じゃん 高難易度で複雑にやる分には良いけど
初心者が見える位置に置いておくと初心者バイバイになりかねないからな
星の数と枠の色で区別したり分かりやすさは維持して欲しい
>>785
なにそれ最高じゃん
だが断るッ!答えノーだ! ティンクル,モン娘とあと一つやれば3タイトルで上限じゃなかったっけ? デカイオーの実績全部クリアしたのにトロフィーポイントが500足りないんだけど
これなんで? >>790
これ続きものなので過去の時に取り切れてないんじゃろ
全部終わってる人は足りないどころかトロフィーpt余ってる デカイオーMAXは40くらいまでならその時の体感的な難易度でいえば一番簡単な気するな 超絶パスはもう毎日配れよ
後育成EXは常時開放で良くね?
EX全く無い日の朝は育成やれミッション消化に困る ゴールドが無い日は結晶核でいいじゃん
金曜の12時スタートだけは合わせてくれと思うけど
CC4が実装されたら毎日超絶でも追い付かなさそう >>789
ティンクル+3タイトルなので全部やって上限 既にチュートリアル突破してるやつはログインするだけで良いのかね? モン娘良いところも多いけどイマイチユーザーに寄り添ってくれないんだよなぁ
ビンゴだけ毎回改修しやがってあの熱意は何だったんだ ビンゴのルールも読めないユーザーが多くて恐怖してたのは多分チーくまのほう 根幹部分は弄りづらいからな…
UIなんかは比較的手直しし易いがアイテム管理などのDBが関わるところはキッチリ設計したとしてもヒヤヒヤするわ メアルスとイフジャールで50チャレンジするか……
嫁と水テルルと毒リンで火力足りるよね? まさかビンゴのポイントを都度使うヤツがいるとは思わなかっただろうな >>796
朝にやれないなら夜にやればいいじゃない
そこそこゲシュ島に住んでるショタなら24時間放置してもスタミナ溢れんでしょ >>803
50体目はHP2047500ある
割合は出来るだけいた方がいいと思うな 敵がタフになればなるほど割合キャラの強さが引き立つな てかデカイオーGもモンスター娘化したりするのかな
見た目的にリッティの姉になりそうだが 大連闘とりあえず14で終わらせたけど100討伐がめんどすぎる
過去の大連闘は3、4回もやれば100討伐できる討伐数だった気がするんだが
1回辺りこのくらいの討伐数になるならカウント最低数でいいからスキップ欲しいな ノーマルキーのエピック泥率上げたんか?偶然か?
今週妙にエピック出てる気がして今日も出たからノーマルキーぶっぱしたら石版スキル完成したわ 暇潰しに卑作スレ覗いたら嬢の撃破数やら討伐やら同盟やらゲ島よりカオスで笑った
どういう世界観なんだよ >>811
すべてを置いてきたから何も貰えない級かな 左に敵が止まっててソイツ邪魔で23体目出てこないんだけど対策有る?単独で倒せそうなやつ 学園メロンで吹き飛ばす
そもそもマイクラスズが出てくる時点で火力あんま足りてないとは良く言われるが >>817
攻略が同じならもっと早い段階で同じ状態に何度かなってるはずだけど
誰一人左に歩けるやつ居ないの?
最悪、右の誰か撤退させるとか >>817
詰まった覚えないから多分ミラドラがぶち抜いてた >>821
ミラドラ強いんだな
嫁リュート抜いてミラドラ使ってみるわ だよなぁ……
でもこれ以上置ける場所も無いんだよなぁ
ちょっと動画でもみて攻略してみます 俺は30取って切り上げたけど嫁エリュート入れたらスズが出なくなるくらいにはデカイオー処理早くなったぞ 左で止まるやつやり直すと出てこなかったから対策考えなかったな 35で満足したからもうやる気ないけど途中の撃破数からプレイできないから各キャラの良し悪しよくわからんのよね
同じ難易度でプレイできないから比較できん 途中スタートはデカイオーの強さがそれぞれ違うから見た目同じだけどだいぶ違うよね 変異ボスってもんくえコラボの時あたりに来た時一通りクリアしてるんだけど
そしたら今回のってただの復刻だからイベントないのと同じなん? 50チャレンジとか高尚な事はしてないが
30までならミラドラと毒リンが近接マスに置けるから配置には何も困らなかったな
デカイオー殴れる火遠隔マスに水テと嫁エリュ置けるから凄い楽だった 既存コンテンツも12人編成でできるなら実質緩和で嬉しいな >>832
クリア済みになってたで
当然石もらえない 変異ボスどこだよ、って探してたけどまだ始まってなかったのか・・・ >>836
早朝ボスの2列目にあったけど俺の勘違いか? ミラドラも毒リンもいるのに全然火力が足りない
もしかして結構バフ盛り盛りでやってる? >>838
何体を目指してるかわからんので助言して良いのかどうか凄く迷ってる いや苦労して20まではやったんだけど
その2体だけでそんなスルスル上までいけるもんなんかなと サキュバスやインキュバスを人間の街に派遣して援交でお金を稼がすお使い機能はよ 近接配置の火力キャラが欲しいんですが‥
水着アテエルとナルケパフネならどっちを先に育成したほうがいいですか?
ナルケパフネのEX2スキルは持ってます >>840
2体「だけ」は流石にしんどいと思う
ヴィルエの割合ダメージ+バフもかけて、他に防御無視がいるならどんどん使うと良い リュプチェが出た時はなんだこのぶっ壊れ性能はと思ったもんだけど
ヴィルエの方が壊れてたわ… >>840
上目指すなら>>138から複数欲しくなる
これ、ラピス入ってねぇな >>845
まあ両方使うんだけどね
ヴィルエが現在HP、リュプチェが最大HP依存だから、
ちゃんと手動で順番に発動させるのも大事
あとレアリティ詐欺って話なら、アミラミも大概 >>846
ダメだけみたらそうだけど
その他で比べるとやっぱりリュプチェの方がええんよ >>844
水着アテエルかな?
抱える前から広範囲を殲滅できるタイプの3ブロ
うちだとナルケはピンポイントで使うとこがある感じ リュプチェ持ってるけど使わんかったな
エリュート、嫁エリュート、水テル、ヴィルエが主なダメージソースだった 変異ボス戦った事ないから今日の奴はどんな動きすんのか分からんな
元ボスは範囲攻撃ばら撒いて事故らせるスタイルだったが >>844
ナルケは近接アタッカーと見せかけてダンジョンでの遠距離役と言った方がよかったりする
仕様上ダンジョンの射程減受けないんで実質ヘタなスタイパー以上の射程になる ティンクルクソゲだった
前作?ファンが買い支えるのかね すまん、MAXクリアしたことあるかどうかの確認ってサブスキル一覧見て既に持ってるか探すしかないの? ボスチャレ画面に完全討伐完了のマーク付いてないか?んっ ゴールデンはギミックもくそもない感じで
適当編成で倒せたけど、相当昔のボスなのかな >>856
Lvキャップが低かった頃のボスだったからクソぬるだったわ
キンスラLvMAXの方がよっぽど難しかった 金玉は本体よりも最後の爆弾が大量に放たれるところが本番 あ、スタミナ全部ゴールドに使ってしまった
変異ボスうう ミストレはひたすら面倒臭いシステムを追加していったのが致命的だったな ティンクルダメそうだな
剣アカが死んだとき御城とアイギスで集金酷くなったからティンクル死んだら集金激しくなるだろうな ドロップ厳選のゴミ処理が面倒すぎるとか時代の最後方を行くシステムはノーセンキュー モン娘事前ガチャの頃は長生きしなさそうだと思ってたけど1年経っても活気あるよな
どうなるかわからんもんだ モン娘は思った以上にゲーム面白かった
自分は今後も続けれそうだ
モン娘ゲーもっと増えんかな もんむすはがんばればくりあできるすてぇじがおおいから
ちんちんいがいいらいらしないのがいい ミストレは無課金で適当にエロみるだけなら良ゲーだと思うぞ 高難度コンテンツで取れる装備が多くて面倒そうに見せかけて
ストーリーで普通に拾える属性ブースト武器の方が強いのが地味に罠なんだよなミストレ… モン娘RPGはもんむすくえすとやろう
ぱら終章でゲシュ島要素出してくれると嬉しいがどうだろうな >>857
>>854
ありがとうございます!
どっちもいいキャラぽいですね‥
うーんどうしよう >>857
>>854
ありがとうございます!
どっちもいいキャラぽいですね‥
うーんどうしよう 俺はDMM老舗TD組のライトにしたやつ出しますという売りだけでモン娘これは売れるなと思ってたわ、老舗TDに興味こそあれど今から入るの色々とハードル高すぎんだっていうDMM新規層をうまく取り込んだ感 >>858
支えるのかな?
予想以上にティンクル駄目そうだけど >>876
せっかく面白いし丁寧に運営して欲しい
CCは次は最終上限解放みたいな感じでお願いします
プリコネみたいに無限に育てるのはやめよう
お願い😢 >>886
キャラは結構良いけどゲーム部分が致命的に駄目
あれで人気ゲーになるわけない 週末限定ガチャは引いたほうが得ですか?
プラチナマズルヤーセフィ てぃんくるの戦闘しんどいなこれ
やっすいマウスだら早押し目押しがきつい 今後も定期的にある程度課金するなら週末限定は非常にお得
今回のラインナップが課金してまで回すべきかと言う意味ならノー かわいいマズル持ってない主さまなら今すぐ引くっすよお ミストレ兄さんは戦闘つまらんというか
インフレ激しくて辞めた
あとロリにおっぱい付けたがったから辞めた チンクルって名前の時点でエロさで稼ぐ気満々な感じだが
それほどエロくないのか? 寝室1つしかないと聞いてエロ薄でどうでもよくなった エロシーンなんて即スキップなのに本数少ないとなぜかやる気が出ない >>885
目論見どおりアイギスにまで取り込まれてしまったわ。 アホみたいなペースでレジェンド増えてるからCC4がきたら詰むぜ ガチャ追加がLのみになってんのもかなりヒドイんだよなあ
イベ配布は基本安牌入れてきてるけどそれでもエンクリ辺り並みに入手の敷居あげてる >>904
逆にお気に入りのイラストがEだとよわいからやだって人ちょくちょく見かけるな
個人的にはCもRもEもLも無くしてしまえば良いのになと思うよ ゴールデンマターって、金のたまー、金玉ってことか
MAXでも弱すぎた
金玉としての誇りが足りない どっかのゲームみたいに全ユニット星1スタートでレアリティの概念無くしたほうがユーザーは助かるんだけどな
何が理由か知らんが全然流行らないんだわ プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくれないから・・・ 最高レアって形式はガチャで気持ちよくなりやすいからなぁ
全員星1だと新キャラでも低レア引いた気分になるのが良くないのかな 1から育成し直しが面倒なんだよなぁ
課金したら専用の育成アイテム付いてることもあるけど レアリティ格差はなくとも性能格差はあるからな
レアリティ低いほどコストが低いとかで使い分けされたらいい
モン娘はなぜか同じだが ティンクルチュートリアル終わったけどこれ金払う奴居るのか・・・・? なぜか始まったらすぐお金を入れる層が一定数居るからな アニメーションいらん3DいらんL2DやSDキャラが動くぐらいでいい
戦闘演出やエフェクトも最低限でいい
とにかくロード減らしてさくさく動いてくれ
…と思うんだけど、もっとキャラ派手に動かせって声の方がよく見るんだよな ティンクルってやつやったらなんかセレンっぽい見た目のキャラいて草
ワンチャン姉妹と言っても騙される人多そう 2時間限定の160円課金だけしちまった・・・
安いとつい買っちゃうかってなるのはある ティンクルの戦闘見てなんかリダイブするまえのあいミスの戦闘思い出した アレで当たると思ってるのなら正直現場はともかく上には責任はきちんと取らせた方が良いと思うの ティンクルのチュートリアルいきなり寝室始まるしテキスト連打したらあえぎ声うっせぇしすごいわね ティンクルのせいでミストレモン娘も評価下がってて草
サムライエイトのせいでナルトの評価も下がった岸本みたいだな サム8が下げたのはナルトの評価ではなく、岸本本人の評価 チュートリアル終わらせてログボ受け取った段階で向こうのやつはなんかダメそうな気がしてきた
後向こうの戦闘煩すぎる…まだワオンとか岩の雨とかの方が静かに感じるってどういうことだ… サム8の前にナルトの評価はボルトで下がってるからサム8はノーカンだな… ティンクルは戦闘システムが無理だわ、全然面白くない
キャラは悪くないし、尻もいい
れでぃ〜ごー!ふぃにーっしゅ!の掛け声は好き
モン娘達も掛け声出してくれないかな 今更あんなゴミを堂々と出してくるとかチームくまさん大丈夫かという気持ちになってる ティンクルはソシャゲ層にゲームやらせようとしてるのが失敗の種になりそう チュートリアルだけと割り切ってプレイするつもりだったけど
チュートリアルだけですら苦痛のクソゲーだったなw 今はsteamでも普通にエロゲー売れるんだし
買い切りでsteamで出して欲しかった 個人的には星3引き当てたとき素っ裸ででてくるのは一周回って新しいなって感じたわ
ただそういったいいところを無にするぐらいにはもうチュートリアルの段階で匂わせてるのが駄目すぎる。向こうのスレ見た感じなんかエロシーンも数が少ないだの変身モノなのに全裸ばっかだのと文句言われてるみたいだし 魔防5%
全味方1秒毎に15回復
楽器に持たせるとしても聖なる祈りタクティクスガードの方がいいか ソシャゲのターン製RPGって何がおもろいんや
RPGなんてレベル上げて敵を倒してストーリーとエンディングを見るだけのゲームに何年何万時間もプレイしなきゃいけないとか嫌すぎる う〜ん
楽器のサブスキ枠が余ってるなら突っ込んどけってくらいの感じだな ティンクルで寝室スキップしたらその後どの画面に移行してもあえぎ声が延々と流れ続るバグに遭遇したんだけど ティンクルは続けるほどのものじゃないと判断して回れ右してきた
なんかやらされそうだしログボだけ貰っておこう 実物みたら、魔防5%じゃなくて魔法ダメ5%軽減じゃん
極々まれに使うかもしれんな 30クリアでギブ
ハメ技と防御無視スキルで突破はどこが面白いか分からんな コラボとかするんかな?
むこうのセレン持ってきてくれ 期待薄だったけど、
霧を晴らす列車の再配布はやっぱり無しか >>949
ミストレともやったし熊繋がりでするんだろうな >>951
ミストレとやったのに相当するのが今やってる奴では
あ950踏んだか ティンクル終わらしてきたけどいちいちロード長すぎるからログインだけしてさようならだわ ティンクルとかいうのやってるけどとんでもなく重いな
ここまでchromeブラウザが固まるDMMゲーは初めてだわ ティンクルそんなクソゲーなのか
家に帰ってやるのが怖いな DGP版だと軽かったな、ブラウザは事前ガチャの時からローディング多かったイメージ
>>954
たておつ。まあアレはFanzaゲーでゲームやる事に抵抗無い層が遊ぶやつだぬ 一応オートでも普通に進めるけどね
育成用のクエが回数性で毎日各2回(今は+1されて3回)しか行けなかったりひでぇし
重ねゲーで被りが出たら自動変換だが☆3を1回重ねるのに3回引かないと駄目とかほんともうね 祈り…スキル後10秒間毎秒75回復
きらめき…毎秒15回復
効果時間+準備時間が50秒以上ならきらめきのが回復量多い感じか? ティンコナイツは
コマンド式RPGなのに入力時間制限があるのは俺はあんまり好きじゃないということがわかった
(マシンスペック不足なのかブラウザガクガクで入力タイミングを逃しまくりながら) ティンクルが爆死したら煽りではみちんクマさんチームとか言われちゃうぞ これからコラボ作品全部触るけどお花はだいぶ前に登錄だけしてあってチュートリアルをやったか全く記憶にない
HOME画面が表示されてればチュートリアルはクリア済みって認識で大丈夫かね? キングもゴールデンもダメだから次はメタルキングかプラチナキングでも出さないと既存のショタくんは物足りなさそう 全部はじめてやってきたけどミストトレインガールズはちょっと続けようかな もうちーむくさまんに片足突っ込んでるだろ
あっちでもこっちでも何か事ある毎に課金しろ!おら課金しろ!って時限課金バナー出てきてヤクザみたいで草生えるわ モンスター娘TDのいい所はキャラが普通に可愛い所と日課が超絶軽いのとイベントもすぐ終わるとこ
日課が軽いとかよく言われる他のソシャゲと比べてもかなり上位に入る ティンスレでは評判悪そうだけど神ゲーなの?
まぁ明日には分かるか今の俺に分かるのはビールと刺身が美味い事位だし なんかイベントのボスの奴みたらクリア済みになってんだけど
なにこれバグ?やらなくていい感じ?
それはそれとして金鍵クエストの最初の方の奴
消えてるから石板手に入れてもスキル作れないんだけど
これもう詰んでる? ティンクルもチュートリアル終わればオートバトルしときゃええか
エフェクトだけ見てる分にはまだ飽きない >>976
何しろオープニングのモン娘ハイハイから誰か喋り出すデイリー報酬までで1/4位既に終わってるしな >>978
金玉倒したことがあるなら今週は特に変異ボスでやることはないぞ
プレダンは昔のダンジョンがラインナップから消えてく仕様だが、復刻したことがまだ一度もないんでチームくまさんメンバーにでもならないとわからん 明日ティンクル1位だったら記念にこっちでも配布があるかもしれない!
まぁそんなことは良いとしてこっちの新情報だ!
先週と同じなら19時半か? モン娘と同じならティンツにも初期SSR一人だけハズレが居そう
初期のオキューは悲しみに包まれて悲しいモンスター害児を生み出してしまったよね 事前で☆3が3人の状態にしてたんだけど
何故か☆2が配布されたでござる
なんか勘違いしてるかな 課金サブスキルを素材にした石盤スキルとかいう邪悪な物出たら流石にビビ神様でもボコォするかもしれない 初期だとルルゥが外れ認定じゃあなかったか?
主にヒーラーがそこまで必要ないのと特性のバリアが多段で潰されたり金玉の自爆爆風を防げなかったりで まだ告知ないけど来週は合同絡みのイベントで
それ終わる頃に夏の生放送あって水着イベントとかかな? アスタコスとかタダで貰ったが新しいXコスは来るかね?
>>988
ルルゥは持ってなさそうなやつからは特に不評だったな
バリア使う機会無いとか言われてた希ガス よくわからんけどちんくるはガチャ引けるようになったらチュートリアル突破したことになんのか?
とりあえずシナリオスキップできるのは良いと思った小並感 テルル選んでラゴス引いた時に俺はモン娘最高に上手だと確信してパック課金し始めた
今では私がお爺さんもちろん孫にはタンタルプスオリジナル スキルもらったけど、誰のスキルか分からんのなんとかならないものか このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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