【FANZA】モンスター娘TD 361娘目【モン娘】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (スップー Sd7f-4+ex)2023/07/04(火) 01:40:33.75ID:ckA52CYZd
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!

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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 359娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1687691481/
【FANZA】モンスター娘TD 360娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1688028820/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0004名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df92-E847)2023/07/04(火) 07:12:07.23ID:zyxmp78G0
30連勝する為にクラスチェンジする為のゴールドが欲しいのに30連勝しないとミッション報酬のゴールドが手に入らない…これがモン娘のパラドックスか…(´・ω・`)
0006名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e782-Oq/9)2023/07/04(火) 07:47:43.29ID:JyD/3iB80
大連闘、20体→25体の壁が突破出来ん
20からリトライ繰り返すの辛
0016名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 875b-hRAP)2023/07/04(火) 08:11:34.52ID:umJGnB250
一般遅延偽スズ笑えるよな
0018名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6796-iz2R)2023/07/04(火) 08:16:09.80ID:z5VFC/bx0
>>15
反復横跳びで使いたいマスをGデカイオーが完全に隠すしな
コツとしては移動を選んだあとに移動コストの文字のコとスの間の
ちょっと下をクリックすればうまく移動できる
0023名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dfd0-hRAP)2023/07/04(火) 08:31:57.46ID:G2jWCOZ10
水テル、ラキオン、ミラドラあたりをフレ枠に設定しておくと喜ばれそうペンねいちおつ
え、大連闘はフレ枠無し?そんなわけないだろまったくHAHAHA
0026名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 875b-hRAP)2023/07/04(火) 08:39:32.46ID:umJGnB250
>>24
もん娘+ティンクル+あと2つ
ログボ報酬欲しいのがもん娘だけならログインはもん娘だけ
あとの奴はチュートリアルまで進めればいい
0027名無しさん@ピンキー (ワッチョイW df67-mw7r)2023/07/04(火) 08:46:59.70ID:i1r/hHqV0
アニバショタだから初連闘
1戦当たりこの長さのクエストだとダメージリザルト欲しくなるな
主力のミラちゃんがどんくらいダメ出してたのかが気になるぜ
0029名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM8f-baG9)2023/07/04(火) 08:49:12.14ID:gib7XZG0M
結局大連闘の火力適正キャラってあんま更新されてない感じだな
やっぱ前衛タイプの殴れれば火力高いってキャラは結局殴る機会が薄くて他キャラで問題ないになりやすい
0036名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM8f-baG9)2023/07/04(火) 09:17:01.86ID:gib7XZG0M
大連投はアークナイツの危機契約みたいにスタミナ0にしてほしいなー
終わった後も記録伸ばせるか試したいのに無駄にスタミナ使うからやっぱいいかになってしまう
勿体無い
0038名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a796-bA+p)2023/07/04(火) 09:34:34.27ID:eSV0gWAV0
大連闘22で終わり
まだ頑張れば行けそうだけどどうせ30までは無理そうだしこんなもんでええわ
金曜からはティンクル開始するからそっちに集中したいんや
0043名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa2b-sGjF)2023/07/04(火) 09:48:35.75ID:MlIqGq1Wa
タフだけど敵の火力はカスみたいな大ボスってあんまり居ないよね
大抵火力も高いからガーディアンで抱える想定になってウォーリア系出す場面が中々ない
0044名無しさん@ピンキー (アウアウクー MMdb-WlNd)2023/07/04(火) 09:56:13.69ID:3cNBOtVhM
雑魚敵…攻撃力過剰なんで射程と範囲が広い味方に任せた方がいい

強敵…盾クラスじゃないと基本ワンパンされるんでそもそも殴り合いさせてくれない

射程0のアタッカーの未来やいかに
0048名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df2f-hRAP)2023/07/04(火) 10:07:02.94ID:Ii0E/YUU0
範囲内のキャラでダメージ分散がいずれ出るだろう

分散したダメージを毒リンでぽんと全快出来るなら、
ディオーラみたいな受けてデバフ付けて殴る系の出番になる
0049名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 87df-hRAP)2023/07/04(火) 10:10:05.70ID:mcaIXhoc0
火力が高いってか、避けるか落ちるか前提の予告攻撃がなあ
射程0に避けさせると次にブロックするまでに布陣がかわっちゃうし
そもそも予告見てからだと逃げきれなかったり
0050名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df2f-hRAP)2023/07/04(火) 10:12:05.92ID:Ii0E/YUU0
>>47
出現してる敵を全滅させないと次の強敵は出現しない
微動だにしないスズの後にはおかわり雑魚が出てこない(はず)

つまり、そういう役割持たされてるってことでしょ
正しい挙動してるかはしらんが
0054名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa2b-Q/zy)2023/07/04(火) 10:25:41.81ID:Deukmd4Xa
今回の雑魚って学園メロンで吹き飛びやすいからありやね

自分はバーダギ、アイレン、学メロンをローテーションして45まで行ったわ
火力足りなければ足せば良いの精神
0058名無しさん@ピンキー (アウグロ MM6b-aQiw)2023/07/04(火) 10:46:49.20ID:gBPUMzsgM
40とか行ってる動画見たらユージェン使われてて驚いた
瞬間的に物理防御下限にできるからニィルより大連戦に向いてるのね
0063名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM8f-baG9)2023/07/04(火) 11:46:29.86ID:Ftd+3oWEM
Gがまだ歩いてる状態で打ってくる円形範囲はツボが封印中だと耐えてるけど接触してからだと封印中でも死んでる気がする
最後までなんでそんな差が出るのかわからんかった
0068名無しさん@ピンキー (アウグロ MM6b-aQiw)2023/07/04(火) 12:23:47.81ID:gBPUMzsgM
シジメの新衣装きのこつみしてるの可愛すぎるだろ!
0075名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 875b-hRAP)2023/07/04(火) 12:42:42.46ID:umJGnB250
ざっと色々見た感じ
嫁ュート、バーダギ、ミラドラ、ユージェン
あたりの新規が結構活躍してるね
水テ、リュプチェ、カヅネ、ヴィルエあたりの
高難度インフラ組はいつも通り
個人的には、使えない使えない言われてたサブスキルの
暗躍や移動速度upが活躍してるのがさすがマップおじの調整って感じ
0080名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM8f-C0gO)2023/07/04(火) 13:07:05.03ID:8czRNwHjM
Gデカイオー最初の5体くらいはアーラちゃんでスパスパ斬れたけど敵の防御上がるに連れてアーラちゃんが涙目になっていくのがわかってつらかったわ…
運営さぁ…どうしてそういう事するの?
0090名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e7b9-MZx7)2023/07/04(火) 14:01:07.67ID:egfISIoP0
盾無しクリフォするならリュプチェカヅネも必要。出来ればハリエラも欲しい

デカイオー系は足止め方法が色々あるのが面白いね
個人的にはスタチャ再出撃Vのプラチナ差し込みがテクくて実用的だった
(最終的に火力でゴリ押したけど)
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