【FANZA】モンスター娘TD 361娘目【モン娘】
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 359娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1687691481/
【FANZA】モンスター娘TD 360娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1688028820/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 射精制限あるステージだとスナイパーが気持ちよくなれないのは面倒だけどそこまで脳死編成させたくないのは伝わってくる >>253
半年って長いよなあ
開発の時間感覚ってプレイヤーとだいぶずれてるよな 専用武器はもっと一杯出してくれてもよくねとは感じる
武器待ちの子一杯居るし >>265
プレイヤーのほうが消化速度が早すぎるとも言えるな
攻略情報がこんなすぐにネットで出回るようなことがなければもうちょい長続きすると思うんだが、不可逆だろうし CSゲームの大作ソフトでも数年かけて作った物が一週間足らずで遊び尽くされて攻略法とか小技とか簡単に出回るもんな
ネットでの情報共有が強過ぎる システム側で毎日〜数日で少しずつ進むような小出し戦法なんてやろうものなら相当面白い内容でも無い限り「可処分時間的にきつい」とか言われるからな そもそも昔は同じゲームを何ヶ月もやり続けるとかなかったからな 最高12だったから編成替えたら10に下がった
やっぱり編成を考えなきゃダメだね
好きなキャラ以外はみんな1のままだわ 何ヶ月もはやらないが何周もしたりはした
最近はRPGとか買っても1周したら満足しちゃうけど >>271
昔ってのがどれくらい前の話かは知らんがプレステ2とかの時代は何ヶ月も遊んだと聞くが 昔はRPG何十周とかしてたな 今はせいぜい数周だけど 昔のゲームは水増しが酷かったりクリアさせる気がない鬼畜難度だったりしたけど
今それをやると神速でクソゲーとして情報共有されてしまうからな 最強装備とか作ったり入手するまでは頑張れるけど手に入れて少し無双したら遊ばなくなっちゃうのあるよね まあSaGaなんかは全キャラクリアとかしてたしなー
それでも一ヶ月ぐらいだったが
同じゲームを繰り返し遊ぶ
一通り遊んで満足
途中で挫折
買った時点で満足 ←今ココ
ダウンロードで手軽にゲーム買うようになって積みゲーが増えてく・・・ モリーさんの動画は低レア構成なので初心者ショタにも参考になる
ペルル育ててリミットブレイクすっぞ ネットで攻略がすぐ出回っちゃうからゲームの寿命は縮むばかり ゼルダは大量にうれている
歯ごたえあれば関係ないってことだ ミストレが今やってるイベントだと、同じクリア結果だと早いもの上位だからで
他人が出した攻略動画早期発見RTAになってたな >>282
あれの場合実況出回っても
ここの謎解きあの人はどうやって解いたんだろうって何回も同じとこ見に行ったり
自分で解いてから好きな配信者がどうやったか見に行ったりして楽しめるから
むしろ昨今のニーズに合ってる ゲーム性の違いがあるからな
解法が狭いor多様である必要がないものゲームほど攻略情報集まると虚無が早い 11体で終わった
俺の頭では即死祭りされるとどうしようもないぜ… 開発とプレイヤーの時間感覚がズレているという話だったのに売れてれば良いという謎結論を出されても
まぁそれで話が落ち着くならいいか 最初聞いた時は大討伐みたいにプレイヤーが倒したボスの総計とか出るんだと思ってた
まあそれをこれからやってほしいかと言われるとうーんだけど >>267
いや、そう言うことじゃなくて
またされるプレイヤーが最悪半年近くも待たないといけないってのがな
特にアイアンなんかは高難易度で欲しくなるものなんだから
取れない新規はかわいそうってこと あらあらまあまあ
難しいからこそいければ大量にどぴゅんよ ログボアイレンのシーズニングとか鉄フライパン知らん民は意味わからんやろw 海外暮らしが長かったもんでシーズニングと言われるとフリカケとか香辛料を振りかける方のイメージが強いな 大連闘のショップ
下の方に取れない石とかありますが
取れないなら表示するなと思います クロミさんみたいなエチエチアピールしてる人にこそ露出度低い服着せて欲しい
想像が捗るし脱ぐまでのシチュが無限に楽しめる 今回初の大連闘でポイント足りないとかかも
俺はたりねえ! >>249
人も減ったし奴がモン娘に一番入れ込んでるだろうな 終わったイベントストーリーの回想機能ってどこかに無いのかしら >>248
デカイオーの(真ん)中で出し入れすればいいのか… 真ん中ちょい手前やね
ギリ振り向かないタイミング1回やればわかると思う
これはマジ使えるサウラcc3で壁一人で足りる ちゃっちゃと24で満足して100体終わらせちゃったがもうちょい頑張っても良かったなぁ・・・ 100超えても30までならゴールド周るより
お得じゃないの? >>262
ダンジョンバフってアスタ以外に誰か居たっけ シルバつっよ
ダンジョンだと手の短さがあんま気にならないしこれはいいね ベルティオは早くエロトラップをMAPに置け
SDがネチョネチョにされる様から摂れる栄養があるんだ ダンジョンのトラップ系って全く使わないよなー
バナナの皮とかEXスキルが吹き飛ばしで面白いんだけど 物理攻撃回避Vのためにキー60個も使ったんだが
ヤバすぎだろ
キーの入手機会もっと増やせよ
こんな確率じゃ全然足りないわ まぁプレダンで掘れないスキルをわざわざ材料に設定したのは
簡単に作られたら悔しいじゃないですか精神だよな 俺なんか3ヶ月くらいリジェネV求めてさまよってるよ
鍵100個は使ってるはずだ 衝撃の事実、俺氏GデカイオーとビッグMのボスマックスやるの忘れてたことが判明 ビッグマゾくんの時だけウォーリアー活躍するからあんま嫌いじゃない サ開からずっとパズズ推してたけど今回のボスで最強獣神であることが決定的になったな
初心者にパズズ推したら叩いて来てた連中はほんと謝って欲しい パズズはエッチじゃないのが致命的なので
寝室実装されたら最強名乗っていいよ >>328
俺はレジェはとりあえずラピスと
エピックのイグニおすすめ シスイや迷宮の時と違って答えが出るまで黙ってるようになってて偉い しかしスレに結構新規ショタくん来るな、一応一周年終わった後のゲームなのに
ランキングで人気だから試しに始めてみてる人多いのかね、ツイッターも公式がそこそこ活発だし パズズとかベヒモスとかいうごついのにコイン使いたくないんだわ 天井まで石溜め続けるの結構精神的に来るわ
ガチャ引いて気持ちよくなりたい パズズはあの人が好んで使ってるだけで
普段使いするかと言うとなあ
まあ獣神なんてなんでもいいんだけどさ >>328
ミラドラは普段使いでも強いからおすすめ ミラドラはゲロビが気持ち良すぎる
ぶっといのがいいのぉ! >>328
サウラ、オキシー、ペリリ、スズは大迷宮や6-5なんかで活躍するから育てた方が良い
レジェンドは悩ましいけどオキューとラピス間違い無いかな
オキューを育てると乱痴気の水染めもやり易くなるし、大迷宮水染め縛りでも活躍する
ラピスは大連闘で活躍するし普段使いも悪くはないので育てても良い >>328
右から順に優先度高
レジェンド
ラピス、プリムヴィル、メアルス、レントープ
エピック
イグニ、ディフニラ、ラタ
後将来的に属性パ考えてるなら編成バフ持ってる奴育てるといい
レア以下にも優秀なの居るけど縛りやる必要ある時までは基本スルーでok ミラドラ使ってると使ってて面白いキャラは大事だよねってなる
てか普通に使いやすいし 大迷宮やボム運用の為ベヒモスやパズズ一応交換したが強化素材不足で放置だ
ストーリースタミナ半減きたら集めるか
種や果実落ちる範囲くそ狭いし結晶核落ちない小結晶集めも出来ればしたくないしバランスわるいぜ 今回のコラボキャラはどっちも活躍の場が多そうでよいね ネリーさんぐらい小さくて弱そうなモンスター娘なら俺でも勝てそう
ビンタで気絶させて小瓶に入れて家で可愛がるんだ プレダンといえばプレダンの欄だけ妙にスクロールかくかくする…しない? 防御力無視系はビッグMみたいな近接以外はダメージカット系には通じないの悲しいね…割合ダメージは通るのによぉ >>350
多分プレダン撤去の原因がそれなんだろうなって感じはする 雷スズは相方の毒リンに全部持っていかれたとこもある もう1歩欲しい(毒リン比較)
弱いとは一度も言われてねンだわ・・ 次の二周年はテンタクルサキュバス娘クロミとエンダードラゴン娘セレンで頼む 毒リンと比べてしまったらさすがに空気になるが他のLと比べたら割と上の方だと思うぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています