【FANZA】モンスター娘TD 361娘目【モン娘】
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 359娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1687691481/
【FANZA】モンスター娘TD 360娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1688028820/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured まぁ、RTSとするにはボス目の前に直配置はチート過ぎるがな 3チーム編成で超巨大ボスの左手と右手と顔を倒して最後に本体戦で3チーム全員使える大討伐みたいなの >>648
偶然だと思うよ
マップ自体は元のなんだし >>654
いやいや悪いとは言ってないしむしろRTSは大好物だ
単なるジャンル定義おじさんの言葉遊びだよ RTSとTDってクロミとタンタルの関係みたいなモンだしほぼ仲間 >>661
ちゃんと例えるなら
TDがクロミ、TOがタンタル、RTSはサキュバス属 つまりモン娘TDはインキュバス娘というような奇妙奇天烈な存在なわけだな バーギタ見た目も性能もいい感じなのでスタンプの120連で止めてたのを150連まで回して3回凸まであげちゃったわ
ここから長い付き合いになりそう インキュバス娘と言えばタンタルの衣装がコレジャナイ感でガッカリした覚えがある
顔もスタイルも良いのに何故子供っぽい服装なんだ、男装でもドレスでも映えるキャラなのに バーダギ2覚醒だ
3覚醒で攻撃上げたいから戦士の覚醒丹ショップに並べてくれ モン娘TDはAoEやLoLの親戚ってことでまさかのLoLコラボくるな!
古参ショタノルマの30体でもカヅネヴィルエ水テ反復横飛びに盾張り替えとそこそこ操作したからまあね? RTS的な要素押し出しても良いと思うけどな初期陣地にしか配置出来なくて移動して突っ込んで行くような殲滅行くさ
強めの射撃法撃抵抗持たせりゃ殴りにいかざるを得ないでしょ つまり強制画面スクロールする特殊ステージだな…常に移動を強いられるから移動しながら戦えるモンスター娘にスポットが当たって設置特化が微妙になる感じの 移動といえばカヅネがやっぱ便利だな
フグリの大爆発やらその他諸々から余裕で避けられるから無理な配置できるのほんとえらい 不正給付金得ていた奴の名前ワロタ
森川タンタってこいつインキュバス娘だろ 上手い奴に俺の手持ちと育成状況でどこまで倒せるのがやってみて欲しい
軽く10体ぐらいは増やされそうだ >>669
LoLとかいらんわ
DMMでAoEパクリエロゲ来たら本気だすけど
まぁ技術的に無理だろうし 分かってたけどミルクたりねー
無闇にCC3にしたらあかんね
でもそこまで育てないと気持ち悪いんだよなぁ >>676
全キャラCC3にするだけならなんとか足りてるけどな
Lv120を全キャラとか全く無理だけど… それとCC3しまくると最後の武器が足りない問題のほうがモヤる ラストエリクサー症候群で一括装備使えないからL未満はCC3するとだいたい裸だわ ビビ神が討伐された未来からきたけどレベル上限2000だよ >>682
討伐エッチはありましたか?(´・ω・`) 2週間イベだし10日には編成枠増えるかもしれんから楽になるぞ ビビ神、あなたは強かった…
でもそれは…間違った強さだったんだよ え、12人になるの?枠使わない系や編成バフの価値上がりそうね 小説スライムとか
トークンもちとかつかえばみためは20人くらいにできる 連戦はおおくのひとが15までだろうね
かたすぎ
15までいけばあとはまけても15カウントだ 編成に含まれないモンスター娘はもっと増えて欲しいな
シジメの特性で配置数に含まれないタイプの子出たら面白そう キャンペーン参加するつもりのやつ
ティンクルの事前ガチャやっとこうね >>699
もう屍の山とちいかわを築く修羅の道を歩むしかないな 今はランドセルもエロシチュで使おうとすると
モザイク必要にするところも出てる じゃあガンダムタイプのランドセルに換装するか
ビームサーベルもついててお得だぞ リコーダー持ってるキャラはこのゲームだとご主人のケツアナにぶっ刺しそう このゲームの登場人物は18歳以上だよお兄ちゃんでは通用しない時代になってしまったのか
世知辛いね スカシ置きは食らわないから一見凄そうだけど、再配置短縮つけるの2体使うなら
普通ににブロックして円形で死んだら次にタッチでよくねってなる 討伐ペースによっては再短縮つけた1人でよくなるのがスカシ置き デカイオつら、13で終わったわ
スカしっぺってなんなんや 円攻撃喰らわなくなるように置いてもそのままだと次のデカGの円攻撃喰らうから
デカG倒すたびタンク貼り直してその都度目押しで置くってことでいいの? 置き換え前提なら普通に置いておいてブロックしていいんじゃない >>714
それだと円範囲で死ぬ可能性でるね
次のまでに再配置できるようになるのかもわからんしな 普通に受けたら殴り殺されちゃってェ
こん棒じゃなくて剣盾でローテしないといけないのか イフィジャールとクレッタがいるなら交代でやれば火力にもなって便利よ
49までそれで安定してた タイミング合わせるのが難しかったり、
討伐数が上がってくると騎兵の攻撃も合わせて受けて落ちたりするから、
2枚いた方が安心だけどね
自分はどうせ枠一杯まで出せるほど楽器がおりゃんかったから2枚にしたんだけど そんな事されたら流石のショタくんでもお尻叩いちゃうよね 屁とかゲップとか最近の同人ASMRは迷走してると思うわ https://i.imgur.com/SekX4pK.jpg
50の敵攻撃力インフレしすぎてメアルスの反射ダメージがまあまあよい ボスってどこで抱えればいいんやこれ
ノコノコ歩かせたら時間終わるんか イフィとサウラさん交互に置いて一回も円攻撃喰らわず30までいけたわ、ありがとう!
>>725
デカGの画面で見て右の肩のツノが自陣一個前の配置点を超えた瞬間に盾置くとほぼ100%円攻撃スルーできるっぽい 前回は50いけたけど今回の大連闘は35すら行けねえ 雑魚の火力が高くて近接マスの毒リンやミラドラが倒されてしまう ギスの方にきたチケ引いたらまさかのマウロきた
棚から牡丹餅だわ ギスも城もやらなきゃって思ったままインする事なく祭りが終わった ゲームって楽しむもんだし苦痛に感じそうならやらなくて正解 城は編成画面が義務感きつくてな…
あと高難度は「どーせ初見殺しされるし」とマジメに編成するのがアホらしくなる モン娘TDは初見の敵が出るとユニットの特徴ちゃんと教えてくれるの地味に助かってる 王子って敵の性能教えてもらえないのか…過酷すぎん? お城はパフネ完凸させて適当にやっとる
本日は20スタート23んんwww25はいけそう30は要育成か ショタはアナル攻めされて簡単に攻略されてるけど
分析能力に長けた名将らしいから ストレス感じるなら課金やめてみるのも有りよ
課金してなければ何があっても許せるようになるから モン娘にしか課金してないな
シャングリラドライブも少額入れたけどすぐ飽きたしな スタチャもっと売ってよ〜
それとファストチャージャー復活して 課金してないとガチャ爆死したらすぐ辞めれるのは利点だな プレダン復刻するかどうか分からんLサブスキルは課金でもなんでも良いから再入手先欲しいよなー ファスチャも聖なる祈り並みに取って置けば良かった4個じゃ足りない
スタチャも欲しい サブスキ求め始めるときりが無いな…
付け替え面倒だし無限に欲しくなる ボス連戦のポイントが余り続けてるんだけどこういうのは丁度消費できるようにしてくれよ ショタおじにサブスキル付け替えしろとかお知らせ見る並みに高難易度すぎてな
拳の分だけのスタチャと寝正月の追加販売は欲しい
後は色んな所で要望見るけど背景変更も欲しい 付け替えたの忘れてサブ素っ裸でモン娘連れて行くのがショタだからな…
お知らせみたいに警告表示してくれたら見るのに なんならそのマップクリアしてたらサブスキル付けてないのに気付かないまである
詰まったりして見直した時に判明するとか良くある
Eスキル希少価値高すぎて辛い サブスキルの確認も付け替えも一々個別にキャラ選ばないと出来ないのがつらい
編成画面で10人の一覧見せてくれ、ついでに付け替えさせて これからは12体のサブスキル確認するんだぞ 怖いか?(夏のゴーストモン娘) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています