【FANZA】シャングリラドライブX part19【シャンドラ】
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全方位 死角無し!3Dバトルが魅力的なメカ×美少女RPG「シャングリラドライブ」
失われた故郷を救うべく、人類は反撃を開始する……!
■公式サイト
https://x.shangrila-drive.jp/
■公式ツイッター
https://twitter.com/ShangriLaDrive
キャラクターデザイン:もじゃりん
※前スレ
【FANZA】シャングリラドライブX part17 【シャンドラ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1688068853/
【FANZA】シャングリラドライブX part18【シャンドラ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1688440215/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 前スレ欄消し忘れてごっちゃになったので、次スレ作る人は消して下さい
【FANZA】シャングリラドライブX part20【シャンドラ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1689443377/ コネクトハックたくさん手に入るようになったけど資材を今のイベントでどれだけ貯め込むか
次以降のイベントでどうなるかが不透明なのがなあ
>>952
乙 ティンクルはともかくアプデ更新でデタリキに負けてるのがヤバイわ
似たようなゲームで新しいシャンドラが負けてるのは真摯に受け止めたほうが良いぞ運営 敵味方合わせて1巡で大体10手ぐらいなんだから20ぐらいになるのが妥当じゃないの?
良くても15ぐらいが限界でそれ以上短くなるとずっとスキル撃てる状態みたいになる >>952乙
DMMプレイヤーダウンロードとブラウザの集計が別なのも知らないうえにどっちもデタリキより上に見えるけど、そもそもこいつは文体からして連投アウアウのあれなんだろうな これが手放しで褒められるのはDMMプレイヤー版でESCキーに1つ前に戻る動作があることだな
原神に癖で押して実行されたときは一瞬びびったわ
ただまあクライアント作る技術があるなら中身もなんとかしてくれ スキルはCTだけじゃなくて、1バトルないし1マップ中において占める役割というか、使用回数や効果量がそもそも意図した設計なのか?というのは疑問に感じてるわ
敵味方のHP・攻撃力的に長ターン回すような設計になってないからボス戦で1発ブッパするだけという ESCキーが戻るボタンとして効くのは便利なんだけど、時々想定されてないのかバグる場面があって癖で押してると困るんよな
戦闘中にメニュー→設定と開いた状態でESCを押すと、設定画面が開いたまま裏でメニューが閉じられて戦闘が進む
道中のルーレットを回し始めてから、右上に通信表示が出る前にESCで進行不能になる
敵と崩壊マスが同時に配置されてる場所で戦闘リザルトをESCで閉じると、移動してないのに崩壊マスの効果が適用されて道が消える 雑魚で待機解除してってやってるとスキル使えなくて被害が広がるからな
何もかんも間違ってるバランス
ライドギアもカスタマイズ性皆無だし戦況に合わせて柔軟な対処も出来ないから属性が存在してる意義も感じない
敵見て5人を入れ替えながらやれって事なんだろうがテンポ悪過ぎるし、それ以外にもMAPからして頭悪い仕様
アンタッチャブルな敵を排除出来てナンボなのにソイツらがタフ過ぎる
TipsでMAP使えって言っておいて何も良い結果を産まないのホント草
戦闘システム担当が無能過ぎる このゲームの戦闘シーンは速攻で終わるし俺は快適だけどな
長ったらしい戦闘がやりたいなら対象的なチンクルやればいいんじゃね マップ兵器も修羅級だと打ち返されて大ダメージ確定だしねえ
なんであれ採用したのかわからないよなあ?
あれが反撃なしならギリギリ勝てるでクリアも出来るのに
最初使ったときはびっくりしたものなあー反撃来るんかよって 現段階では更新遅らせるための手段として
八咫烏2機、黒牙1機取ること前提と
キャラは最低限1凸させたキャラ1体でもいれば、そのキャラを前衛にしとけば全クリ余裕だしな
そこにハックで開発進めとけって感じのバランスだろ
コネクト不足でまだ開発は進まんしうまく作ってんじゃね
この運営の文句いうとしたら勝手にアプデしてたり事前告知がまったくないことだわ
そのへんの感覚が日本人じゃないのかもな
雑すぎるわ マップ兵器が明らかにLv100*3の機体+10で完凸倍率前提なんだろうなってダメージ量しかないもんな イベ後半は連休明けの火曜に追加されるのも何となくわかるけど
夜中にアプデするくらいやる気あるなら事前告知もしろよって思う
この辺の配慮が日本人らしくない 予想しよう
今日コハルガチャの期限伸ばすけど期間限定覚醒パックの期限伸ばし忘れる凡ミスやるよ マップ兵器はなあ、反撃喰らうなら行動力消費しないでいいし消費するなら反撃無しでええだろっていう
反撃喰らって消費ありでも撃つのがメリットになるバランスでもなし
マップ兵器と回復は控えからもできるのはそういう意図なんだろうしファック稼いでドロップキャラ集めて高難易度はそれを駆使するみたいにすりゃいいのか?
アンケは出しちゃったからご意見からおくっとくか 新しい衣装手に入れても何も変わらんのなら手に入れる意味もないよねっていう まだまだ運営も適当にやってそうだし本腰入れず適当にやっとけって運営も思ってそう
機体集まったらフリー1回手動でやってあとはスキップするだけのゲーム 機体集めのリタマラが面倒過ぎる
いまどき時間喰いなソシャゲはやってられねーっすわ >>967
開発短縮進めるのは課金でコネクト買える人だと思うし
無微前提ならのんびりやるしかないと思う
けどぶっちゃけ更新遅そうな運営ではあるし先のことも深く考えて作り込んでないだろ
出たとこ勝負で適当にやって行きそうな印象
最悪いつでも売り逃げ退散しそうでもあるし
俺たちは運営のやり方に対して鏡になりゃいいんだよ
運営が本気出して動くまでこっちも適当にやるだけだろ >>971
だるすぎるとは言え、集める機体は2種
今はまだ開始から1ヶ月だし期待の種類も少ない
先行組はスタ半減期間に集めきってチンクルやってるし
後発が集まるのもあと数週間で集まるだろ
リタマラは半手動だし時間あるなら好きにやりゃいいが八咫烏☆1は今回のイベントステップ7をスタ剤使いまくってスキップしまくれば50スキップ以内に出るし
100スキップして運が良ければピーティスが出る
ピーティスは八咫烏の劣化版かつナァミル専用機だが
八咫烏☆3の2機目が出るまでのつなぎとして使える
八咫烏☆3は開発でブースト使って量産してればポコっと出てくる
リタマラで集めること前提ってのがそもそも邪魔くさいやり方してんなって感じだわ 機体りたまらってどの段階でやんの 白箱開けて出なかったら? リタマラとか全くやらなくてももう星3機体5体ぐらいは出てるけどな
E缶はまだ100個ぐらいある まーそれくらい集まってるよな
リタマラやるのは毎日フリー60を1回消化するときに
リタマラでパネル出すのと最終ボスまでやって機体もブーストも何も拾えなかったときにやる程度
何十回もやる作業ではない >>973
八咫烏だけ☆3出ないのはまあ運が悪いに尽きるのかもね
開発でも100機以上は作ってるがまだまだ甘いってのなら俺には無理だわ >>974
チャレ24でボスまで倒してリタイアしてる チャレリタマラどこまでしてるかとどこまで開発に依存してるかで獲得機体数と星3の数の関係は大きく変わってくると思う >>978
段階的には八咫烏☆3が来るまでに
まず防御型の桜嵐☆3と黒牙☆3の2機が揃う
防御型1機は必要だし八咫烏☆3を3機揃えにくくさせてるのは運営が次の更新を遅らせるためにやってる
現段階でのコンテンツを終わらすのに八咫烏は最悪無くても終わらせられるしチャレ24、フリー60まで終わらせたあとの運営の時間稼ぎに付き合わされてると考えるしかないんだわ
八咫烏集まらないならチンクル行けば良いんじゃね?
このゲームでやれることはまだまだ少ないんだ 八咫烏だけが落ちにくいとかはないだろ
うちの後期星3の数は黒牙1八咫烏3ルンバ3だぞ >>981
現段階で戦力的に困ってるわけじゃないんだ
ただ今イベ後半で高難易度くるって話でね
完全に踊らされてるやね
少し離れて他ゲーやってきますありがと どこで良しとするかだよな
おれは八咫烏☆3が1機、桜嵐☆3が1機、黒牙☆3が1機
ピーティス☆3が1機、ルーヴァ☆3が1機の合計5機体だが
もう次の更新追加来るまで八咫烏☆3を1機集まればいいかなって感じだわ うちは黒牙1八咫烏2ルンバ2だわ
休日に動画とか見ながらずっとチャレ19オートで流してたが昨日ようやく終わった
修羅クリアは☆2の時点でクリアしてたけども >>966
そもそもお知らせにはパック販売の延長は記載なかったけどこの通りになったので買うつもりある人は気をつけてね 母艦搭載用に八咫烏★3を9機集めるまでおわりはないぞ😡 スキップや開発で一気に進められる要素はいくらでも後回しにしていいからね
今は地道に開発短縮進める時 実はコハル覚醒パック買うか迷ってるんよね
そっちも延長してくれれば良かったのに懸念どおりになったわ
今週メイン更新するか更新日分かるロードマップ出したから買ってやんよ おはガチャで引けたら買うって人も少数だけどいるだろうに勿体ないよね 体感だが半手動でやるより一気にスキップしてる方がドロ率いいわ あと俺の妄想だが機動力は序盤だからしばらく使えるとは思うんだが運営のさじ加減一つで
とてつもなく防御力とHPの高いボス出されたら攻撃系の機体が重宝すると思うんだよな
だから俺は偏らない機体集めをしてる
各種2機あればいいんじゃね? というのもイベドロ機体のブルートフォースUってのな、これ☆3作っておきたいわ そもそも機動型は攻撃力そんなに低くないよ?
それと機動型は会心率と会心倍率も有るからそんなにギリギリの相手ならむしろ期待値は攻撃型より上になるよ まぁ結局高難度の存在しないこのゲームで脳内高難度を語ってもな… 星3機体は開発じゃないと武器2つとも星3じゃ無いから厳しいですねえ
拾ったのは強化用で使えばいいのでリタマラとか無駄じゃない? 何気に今回の祭りの購入キャンペーン結構太っ腹だな
金パック買ったらSSRガチャ5回分くれるらしいぞ クリティカル出ると救出の計算狂うんよな
手加減持ってないなら初期機体もキープしときたい このスレッドは1000を超えました。
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