ティンクルスターナイツ part24
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 7b2f-dZn5)2023/07/16(日) 10:46:45.93ID:TeFz4uEX0
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スレ建て時に↑を3行並べて立ててください
建てると1行消えます
次スレは>>950が建てるか無理なら指名してください

クリエイティブチームくまさん
■ 長谷川雄大
  かんなぎれい
  平山泰弘
  ジョニー
  ぱらぷる
  茶助
  wagi

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※前スレ
ティンクルスターナイツ part23
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1689417354/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b98-pkCK)2023/07/16(日) 10:49:47.69ID:yCL89j/K0
スレ立て乙です
0004名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad1-S4Ca)2023/07/16(日) 10:59:44.66ID:T1AHuN7Da
褒めてあげるわ!
褒美にスマホの壁紙にしてもいいのよ
https://dotup.org/uploda/dotup.org3015820.png
0006名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-YS2Z)2023/07/16(日) 11:03:39.13ID:UXn2ufMia
>>1

やりたいこといっぱいなのにスタミナないからログアウト
辛いです
0008名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 57c0-8lAv)2023/07/16(日) 11:04:11.26ID:wGICjW4m0
スレ立て忘れてた
すみません
0011名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6f54-zzlG)2023/07/16(日) 11:07:04.07ID:/CYbMKaJ0
はよ次のクジラよこせおらぁ!
0020名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1b92-nxDh)2023/07/16(日) 11:09:41.66ID:bEEFR81y0
クリティカルってダメージ表記変わったりする?出てるの見た事ないんだが
0023名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff6a-9/0y)2023/07/16(日) 11:13:39.92ID:+OgzU/Y10
>>19
武器のATK1.5倍だからアタッカーの恩恵はでかい
ヨミマムみたいなそこそこATKあるやつならまだいいけどサポ専だと無視してもいい感じかな
一応ランブルはATK参照だからその辺は恩恵ある
0030名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-emb3)2023/07/16(日) 11:18:58.27ID:ZGzcpxzYa
アタッカーは☆2のATK最大まで上がる得意武器とATK上がる☆3防具装備してバッファーはアイアンソードそこそこ育てたのとEX上がる防具装備するのが1番よ
0034名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-YS2Z)2023/07/16(日) 11:20:24.01ID:UXn2ufMia
メイン🦍はクリ武器つけてるけど周りは相性無視のE X重視だわ
0036名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-YS2Z)2023/07/16(日) 11:21:27.53ID:UXn2ufMia
>>35
本来使いたいスキル発動できないまま後ろに下がるからね
それで崩壊する
0041名無しさん@ピンキー (スッププ Sd33-h8B7)2023/07/16(日) 11:23:47.93ID:vZURsSymd
ランブルはなあ…
面倒がらず要望送ろうかなってレベルで微妙だよね
ユニゾンランブルとかワンパンされない火力なら負けた方が被害減るとかだし…
0043名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3b4a-7EKy)2023/07/16(日) 11:24:10.20ID:dDI34EFs0
>>35
勝った方はスキル使用できずに最後方に飛ばされる
負けた方はちょっとスタンしてすぐ再行動

負けた方が有利だけど、プレイヤー側が負けると80%下回ってGOD不可になるからランブル発生した時点で負け
0046名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b6b-+Z2Z)2023/07/16(日) 11:24:43.59ID:qZaBzxoW0
ランブルは専用セリフあるから起こさない方がいいという今の状態はもったいなのでなんとかして
負けた側の挙動はそのまま、勝った側は何事もなく行動できればいいよ
0049名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-sVTi)2023/07/16(日) 11:25:48.49ID:hyuMyiuBa
>>35
ノクバ要員だったらほぼ崩壊
アタッカーだったらもう一周しないといけなくなるから崩壊の引き金
スキル繋げて手番回さずにフィニッシュするゲームだからスキル打てないと簡単に死ぬ
0051名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-YS2Z)2023/07/16(日) 11:26:35.78ID:UXn2ufMia
>>40
そうだよ
だから勝っても負けてもランブルした時点で罰ゲームなんだよ
0056名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-YS2Z)2023/07/16(日) 11:29:37.88ID:UXn2ufMia
最初の頃はボスのユニゾン攻撃にこっちのキャラがランブルしてユニゾン分の攻撃をランブル負けで流せてうめぇだったわ やっぱりおかしいよこのシステム
0057名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbe4-DXrE)2023/07/16(日) 11:30:19.96ID:tkD8oLaK0
ここに3匹のスターナイツがおるじゃろう?
好きなスターナイツを選ぶのじゃ
ユーリスメルエルヴィーナス
0059名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-YS2Z)2023/07/16(日) 11:30:38.54ID:UXn2ufMia
ランブル勝ったら相手の脱衣モーション入るならみんな気合いいれてランブル取りにいくかもな
0061名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fb96-LZ9f)2023/07/16(日) 11:31:19.07ID:SXaj2Odq0
>>44
メルエルの育成度合い次第だけどナスに及ばない様なら抜いてサーシャアニマフィオナ辺り入れてチャージ兼ノクバ要員増やした方が回し易いと思う
まあレベル的にナスよりリソース注ぎ込んでそうだからアタッカー二枚体制でも良いかもしれんけど
0064名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7392-7EKy)2023/07/16(日) 11:31:34.23ID:srgGNz9C0
元が育成要素ほぼ無しのパズル戦闘みたいなもんだからなあ
こっちは強キャラのスキル性能ぶっ飛んでるからインフレによる順当な崩壊って感じ
0069名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-YS2Z)2023/07/16(日) 11:35:31.47ID:UXn2ufMia
正直レーンが上から下まで何マスなのかよく分からずプレイしている 30〜40くらいかなぁとは思ってるけど
0073名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fb96-LZ9f)2023/07/16(日) 11:38:48.43ID:SXaj2Odq0
>>66
鯨は所詮専用アクセ取るための日課みたいなもんだしガチ高難度実装されたらそういうの必須になるかもな
手持ちもインフレしてて結局ランブルはしないに越した事無いってなる可能性も普通に有るけど
0074名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f7c0-pvyo)2023/07/16(日) 11:40:42.62ID:92H7Ix3K0
コンテンツ増やしてくれ
現状だとゴリラの活躍の場がない
0080名無しさん@ピンキー (スップー Sd73-d597)2023/07/16(日) 11:46:34.71ID:6ZwUTXxJd
タンクキャラのスキルをタゲ集中じゃなくて次にレーン到達した敵と強制ランブルとかにして
負けてもスタンノクバダメージ関連を軽減とかすれば役割持てそう
0083名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 91f7-7EKy)2023/07/16(日) 11:49:10.92ID:L1bPlM060
このゲームでタンク成立させるには余程異常な耐久してないと無理じゃない
最低でも極くじらの1セットを余裕で耐えるくらいないと
PVPやろうとしてるのにそんなの実装できないと思うの
0088名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-YS2Z)2023/07/16(日) 11:53:55.92ID:TW10T1mSa
交換所は毎月更新だし 次の交流は人間結晶きえる8月頭からやろと思ってる
0091名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 392f-PsIj)2023/07/16(日) 11:56:15.55ID:0xvizZNT0
初期コンテンツ制覇で課金スパチャ妹あまり見かけなくなったが
属性塔の節目でまだまだでてくるな
コンスタント課金する機会ある限りティンクルはまだまだ落ちない
0095名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-sVTi)2023/07/16(日) 12:02:42.14ID:hyuMyiuBa
上げなくても現状すべてクリアできるって意味ではそう
なんならEX2すらなくても現状問題ない
将来的な話やワンパンで労力減らしたいとかなら別だけど
0101名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-YS2Z)2023/07/16(日) 12:09:38.19ID:sbxoYdHZa
行動CTもよくわからんな
ネーゼCT13〜17でロケットとか何もやらずに5回走らせて
12.12.14.11.12(秒)
1CT=1秒じゃないのか
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