味方のCTランダムが敵と比べてハンデにしかなってないんだよな
敵はユニゾン無しでほぼ全員がGoodでも先制取られ、成功でも大半が先制取られる上にこっちは先制取られたら負け、ランブルシタラ負け、特定のキャラがユニゾンしたら負け、ユニゾンが多くても負けを潜り抜けなきゃいけないんだもん
戦略に幅がないのに運ゲーリタマラ強制でつまんねーのに時間だけ取られる