【FANZA】ティンクルスターナイツ part100 【クルスタ】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (オッペケ Srd1-++yE)2023/08/23(水) 12:47:27.42ID:CGNXz7z7r
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スレ建て時に↑を3行並べて立ててください
建てると1行消えます
次スレは>>900が建てるか無理なら指名してください

公式 https://twinklestarknights.jp/
R18公式 https://x.twinklestarknights.jp/

twitter https://twitter.com/starknights_PR

お知らせ(環境によって見れないなどあるようなので複数リンク記載、必要に応じて削ります)
https://prod-dmmclientr.twinkle-star-knights.com/api/info/clientIndex

https://prod-dmmpcr.twinkle-star-knights.com/proxy/bottom/info/list/allInfo

https://prod-dmmpcr.twinkle-star-knights.com/proxy/bottom/


※避難所
ティンクルスターナイツ避難所 wave8
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1689235810/

※前スレ
【FANZA】ティンクルスターナイツ part99 【クルスタ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1692708418/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0325名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 82c0-2K4X)2023/08/23(水) 16:27:48.11ID:QdN2UHGT0
マジカミ終わるなら、神姫とかオトギとかお花とかが先に逝くものだとばかり思っていたが・・・
維持費の違いか?あれ初期の広告に数億とかかけていたみたいだし
0334名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM66-6i9g)2023/08/23(水) 16:36:23.43ID:owkQGNGfM
>>333
前に貼られてたやつ

〜6周年の壁〜

ハニーブレイド2
同級生AW

〜7周年の壁〜

美少女全鑑☆キャンパス編(実写)
神姫PROJECT
戦乱プリンセス

〜8周年の壁〜

アイドルうぉーず
特命!ハメまくりカンパニー(実写)
ハーレムオブパイレーツ(実写)
カスタムメイドオンライン
フラワーナイトガール
先生、学校でしようよ!(実写)

〜9周年の壁〜

ようこそ!恋ヶ崎女学園へ
千年戦争アイギス
淫妖蟲 禁〜少女姦姦物語〜
0335名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f996-YAjS)2023/08/23(水) 16:36:23.16ID:UGTW0ATd0
マジカミは製作費12億だっけか
そのほとんどは宣伝費らしいけど
あと親会社がサイバーエージェントで赤字の不採算部門縮小の煽り食らった可能性もあるのか
ふるふるも同じ親会社なんだよね
0337名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4947-CZFV)2023/08/23(水) 16:37:13.54ID:cBsyuxIW0
>>334
結局生き残るだけならランニングコスト抑えてたらいいってことがわかるな
0338名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 024e-x8Zp)2023/08/23(水) 16:37:43.42ID:a+sjIhiI0
運営「めっちゃ金かかってる!」
村人「だから何・・・?」

運営「めっちゃ金かかってるし!!!」
村人「そう・・・」

運営「サ終!!!」
村人「はい」

ぐらいのイメージ
0353名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d90b-CZFV)2023/08/23(水) 16:45:32.15ID:4SIiDN+f0
>>331
4人ユニゾンも2人ユニゾン*2でも増えるEXゲージ量は同じ
ユニゾンをデメリットと感じているなら、自身の編成で1周何人までユニゾンして大丈夫かを元に上昇量を割り出せば良い
極論すれば全員単独攻撃しても4ゲージ溜まるほどの上昇量(=1100)があればゲージで困ることはなくなるだろう

ちなみにフルユニゾンしようが5ct後に全員再行動したり
フルユニゾンせず2組に分けて1ct毎に交互に動き続けることのできる編成もある
0360名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f996-YAjS)2023/08/23(水) 16:51:51.51ID:UGTW0ATd0
ミストレと天啓は戦闘アニメも作ってるしコスト高そう
お花とかふるふるとか寝室アニメ実装したと思ったら途中で廃止したのもあったな
ここはどれぐらいコストかかってるんだろうか
メインストーリーやイベントはフルボイスだけどヤバくなるとボイス廃止するところもあったな
0368名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e196-saBd)2023/08/23(水) 16:59:11.88ID:/+0FBcVt0
イベントシナリオ含めてフルボイスだしこのゲームはコストはかかってると思ってたわ
ていうかここが一番大変だと思ってたんだが都会でも全部にボイスついてるだけでもアピールポイントになるぐらいにはフルボイスなんてやってるところそうそう無いんじゃない?
0374名無しさん@ピンキー (スップ Sd82-jTH6)2023/08/23(水) 17:00:43.20ID:oQcnoM0Hd
ゲーム開発においてボイスはそんなに費用かからないよ
基本一回金払ったら終わりだし、だからこそ豪華声優陣!がクソゲーの代名詞なわけで……
0377名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 02e0-GN4e)2023/08/23(水) 17:04:22.49ID:O9jWO/Hw0
イベントにボイスつけても全部どころか一部すら聞いてる人なんて極少数だからコストかけないよね
それが村ゲーなら尚更エロないとこは飛ばす人多いんじゃない?
0382名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-pLVq)2023/08/23(水) 17:08:24.13ID:jaU4gPuf0
ブラゲみたいな展開が速くて先の見えないゲームでスタジオ収録は手間と金がアホほどかかる
カラオケで勝手に取って送ってこいってわけでもないだろうし
0386名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 825e-WjdB)2023/08/23(水) 17:10:58.71ID:qhkAu3Ay0
このゲーム、戦闘システムの設計上、高難易度コンテンツをやろうとしたら、
ノクバ&スタン&バリア等でずっと俺のターンしまくる敵をお出しするしかないのよね
今回のラッシャッセ天使が明確にその方向性を示してた
0387名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 82c0-2K4X)2023/08/23(水) 17:11:44.22ID:QdN2UHGT0
1PTで削れる量に制限のある総力戦コンテンツは
そのうち需要があるかもしれないけど、少なくともハフバ前のゲームでやることじゃなさそう
0388名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e196-saBd)2023/08/23(水) 17:12:20.39ID:/+0FBcVt0
大半の人は求めてないかもしれんけど固定パーティで挑むチャレンジモードみたいなの欲しいわ
ストーリーバトルのハードモードみたいなポジションで初回クリアで石ちょっとくれる感じのがいい
システム理解しきれてない人への遊び方の指標にもなるし普段使わないキャラの気付きにもなるしうまく作れば新キャラの販促みたいなのもできるかも知れないし
まあ全部理想論ではあるけど
0389名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6e04-CZFV)2023/08/23(水) 17:13:15.49ID:Muw+tOpa0
札討伐イベントくるか?
0396名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5e96-6/tf)2023/08/23(水) 17:18:39.22ID:/Bg++ps10
>>390
報酬があって一回かぎりで済むならいいんじゃない?

似たような感じで
装備全部外されてレベル60固定、スキルレベルも固定の複数解ありパズル的なのも欲しい
0398名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 91c0-GQfl)2023/08/23(水) 17:20:12.71ID:sZ7fPn950
そんなことより交流会の編成を5つくらい置けるようにしてくれ
3凸までだから編成置けるパーティも3PTねはプレイヤー目線が足りてないぞ!
0400名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 02e0-GN4e)2023/08/23(水) 17:23:59.99ID:O9jWO/Hw0
>>386
そうなんだよね
結局戦略性の幅ひろげようないからやることが編成いじって見守るゲームより将来性ないのが痛い
これでオートですむならエロ目的でってなるけど手動強制なうえ運営がこんな感じだから
ただただ面倒になる未来でなければよいなってだけ
0405名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f996-YAjS)2023/08/23(水) 17:27:45.58ID:+N0QI8MZ0
勝てる相手は全部完封でこいつ雑魚すぎ♥
だけど一定ラインを越えると先手取られてハメ殺されるからリタイヤしよ・・・になるのが極端だよな
0412名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6ec0-R0OX)2023/08/23(水) 17:33:29.43ID:6/hRg3pj0
>>393
えっちだ…
0414名無しさん@ピンキー (ササクッテロロ Spd1-Jabo)2023/08/23(水) 17:34:47.20ID:I9d54c5Yp
>>406
ピンポイントで無敵したり回復回したりするのが普通のゲームだろ😅
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