【DMM.R18】千年戦争アイギス12571年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12570年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1692692223/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>15
覚醒スキル(9000増加)→40秒射的1.5倍(攻撃徐々に減少)→通常スキルに変化
減少は攻撃150ずつ、覚醒スキルが終わったあとも元の攻撃力まで下がり続ける
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org63043.jpg >>51
ガチャ引けば手元に湯ズリーを確定させることができるでギスよ 昔ウィッチの攻撃が氷エフェクトなのを見て、色んな攻撃エフェクトが楽しめるのかとわくわくしながらも裏切られたものだけど
最近は色々と凝っていて嬉しいもんだ これネプチューンの水棲バフは9000増えた数字にかかるのかね なんか対魔忍スルーして正解だったわ
こんなに早く温泉復刻くるとは思わなかった 5天井で湯ズリー無し
後は27日まで適当にヒストリー掘って回して駄目だったら… 湯ズリークラスならおいちまん払って正月に交換してしまうのが心の健やかさを保てる
正月まで待てるかよ!来年の事を言えば鬼が笑うぜ!という気持ちも理解できるけど 悪い事とは言わないがスプライトだって増やせばそれだけデータ量は増える
細かいのを沢山出してvelや色変化駆使してバリエーション増やすなんてのもあるけどやってると処理としての負荷が爆上げする いつもの変態ブルーマンだろ最近がどうかしてたんだよ 石1000でアサギ1の傷が癒えずスレ見れていませんでしたが湯ズリーの季節と聞いて戻ってきました
もっと怨嗟の声が聞きたい >>40
白以下とかで縛ると、普通に使いやすいって感じのシンプルな性能って印象
>>53
そんな、エフェクトまで変わって
>>69
最近の王子は気持ち悪くて、実に結構 >>69
出てきたばかりのおしっこは綺麗らしいね
空気に触れた瞬間汚染されるから直で飲めば安心! 非飯編成ならグラシャラとかアスタロトみたいな最後に飛んでくる魔神相手に差し替えて出撃するとかかなぁ
浴衣コッコロちゃんでブーストさせた水ドルチェでもかなりのもんだけど 浴衣ラトゥール復刻1年待ったぞ
16倍貫通とかいう英傑以上の火力を見せておくれ ロカって書かれるとメタスラ3が出てくるのじゃ
もう許さねえからなあ 浴衣デューオより浴衣ミルノのが強いかもしれん
スキルでサマー5体まで加算の上3way攻撃 湯ズリー引けたから気兼ねなく兵舎増築したらまぁ快適なこと快適なこと
これでうっかりソルジャー引退させて強化できない生活ともおさらばだぜ エフトラは5倍貫通8連撃をさらに5倍なんだが
5×8×5で総火力200倍だよ なんか簡単に湯ズリー引く王子多くないどうかと思うよ ヘイ王子
夏デューオってなんか長瀞さんっぽくて久々に本気でシコりたいガチャに出会った気分になったよ づーおの寝室はパイズリなんだろうか
それだと引きたくなってしまう 覚醒スキル二段回目
https://i.imgur.com/sm2HnA6.jpg
結局+9000の火力でまともに戦えるのはこの二段回目くらい
よりにもよって通常スキルに戻さなくても一段回目に戻ってクレヨン 浴衣デューオもネプ派生かのぉ
序盤から大火力が必要なW魔神のどっかで使えることを祈って 正直プラチナ派生でもない限りトークンで選ぶような理由にならないっていう
猛烈にシコイ絵なら2信教に宗派替えだけど あと攻撃しないのは持続2秒+6秒(ネプ派生)なので言うほど気にならんね メルは若干かつての76に戻った感じの絵柄かな?
ほかがあまりにもかけ離れすぎてるだけだけど・・・ アイギス界にオナホが存在するなんてこんなの剣と魔法のファンタジーとは思えないよ… デューオには顔射が似合いそうだったのにないのか・・・ 浴衣デューオの寝室、口調がなんかギャルっぽくされてんな
まぁ好きなんですけど あの程度でギャルとかチョベリバじゃん
ホントのチョベリグなギャルを教えてやりたいわ ジナホの特典がジナホじゃなかったら買ってたかもしれない Aは湯ズリ引けたけどBは湯チヨメだったふぁあぁっく 湯ズリージョーカーでいいよね?
塔の最高スコア目指すなら宮廷だろうけど2ぶんスコア下がっても報酬そこまで違わないだろうし 何が湯けむりねみんねタオル1枚で王子を誘っとる卑しか女達ばい >>115
スライムをベースにしたオナホはファンタジースタンダードなのじゃ
装備だけを溶かすスライムみたいなものなのじゃ 配置したユニット選択した時若干スローになってるっぽいのは気のせいかね デューオはスキル1回目使ってしばらく放置して
終盤に合わせて2回目発動したら塔のどっかの最高スコア更新するとか
そんな感じのキャラなのかな >>129
昔ガス銃を駆使して従業員を支配する店長を倒そうと思って
撃ちたいなら撃てやぁ!って怒鳴って右腕を差し出したら7連射されて北斗七星みたいなアザが数年残った
でも勝負には勝った もう何度目になるかわからない湯ズリーチャレンジ
黒天井4回連続すり抜け
チヨメすら出ないとかマジunk >>1乙
デューオ書いてある事が頭おうじすぎて理解が追い付かない
オート放置に向かない時点で超高難度向けなんだろうけど 湯ズリーなし
もう心折れそう
なんでこんな酷いことするの? >>137
お前カッコいいな
そんかお前には[想叶の七星痕]の二つ名を授けよう というかデューオのスキル覚醒は一回きりなんやろ
ほぼネタじゃね 覚醒スキル一回目で攻撃力9000増えて攻撃を止める
覚醒スキル二回目で射程が伸びて攻撃再開
攻撃力徐々に低下
スキルが終わると通常スキルに戻る
攻撃力は元の数字に戻るまで低下し続ける
アビリティで常時2way
討伐数に比例して攻撃力二倍まで増加
一通り終わったら常時攻撃力二倍の2wayでスキル点火したら攻撃力二倍範囲内防御力70%ダウン
要するに4倍攻撃力で防御力七割引き下げて二体攻撃に落ち着く 完全に前回イベントの交換忘れたわ
前回も一週間で終わったっけ えっと、浴衣デューオの攻撃間隔をミネルバぐらいだと想定すると
序盤DPSは約8000ぐらいかな? そこから攻撃力秒間150減少か
しかも使い終わったら通常スキルに移行っと……
使い方としてはラッシュ対応して後は居残りお掃除役?
撃破バフアビがちと腐ってるな 天井で湯ズリーきたあああああああと思ったらそこらへんのリズリーだった
そんなの有りかよ死ねよ
もう引退しますさいなら 武勲結晶交換所なら俺の環境ではまだあるけど前回イベってどれのこといってんの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています