5日後に死ぬレモンちゃん FANZAGAMES人気ランキングスレ 5878位
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レモンちゃんかわいー FANZAGAMES人気ランキングスレ 5877位
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1692933252/
VIPQ2_EXTDAT: none:vvv:1000:512:: EXT was configured はせPじつはプロジェクト自体は5年ほど前からスタートしているんです。くまさんブランドタイトルの第1弾として『ミストトレインガールズ』(以下、『ミストレ』)という作品があるのですが、その『ミストレ』よりも半年くらい前から企画が動いていました。
――そんなに前から?
はせPそうですね。このタイトル自体は
『ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜』
の姉妹タイトルのような形で企画されました。 >>51
それもレッシン来てあっという間に死んだ流れゆな
未来のチンカスゆ♡ チンクソに課金しすぎたからガークリは無課金乞食になります… 雰囲気は列車に寄せてジャンルはSRPGだからこれは完全にkms潰しに来たな
死にかけた所を人材ごと吸収する作戦か ――プレッシャーがすごそうですね。
はせPそうなんです。だからもう、今回これを失敗したら業界からいなくなっているかもしれません(笑)。 まあチンカスは久々に初動で成功したんだしもういいだろ?
ガークリに切り替えていけ くまを消す最初で最後のチャンスだな
気張れよお前ら ガールズクリエイションとガールズシンフォニー似てるとか前から言われてたけど
ガチで姉妹作じゃねーかw ただ擬人化元ネタが流行らない感あるので寿命は短いかも チンカス最低だな
シャンドラ叩き潰して自分も消えていくとかイオンかよ >>79
みんな慣れてるUIという意味ではアリなのかもしれない 安心感あるゆーあいですぐゲームに入れる流石はせだゆ 普通に考えて花の持ち直しともんむすチンクル連続ヒットを成し遂げた功労者が一度の失敗で追放されるわけないやん
はせなりの謙遜だろ ティンクルスレ民、新作の戦闘画面を見て大興奮
576:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 913c-glFA):[sage]:2023/08/25(金) 12:51:20.73 ID:Y1JK6TA/0
バトル
https://www.famitsu.com/images/000/314/105/y_64e6c97e30447.webp
581:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f996-YAjS):[sage]:2023/08/25(金) 12:52:41.96 ID:ChyscptZ0
>>576
平成か?
590:名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa05-F6IQ):[sage]:2023/08/25(金) 12:53:36.15 ID:d6TraZ+Ra
>>576
ん?この中華ゲーと新作に何か関係があるのか?
599:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c5c0-YAjS):[sage]:2023/08/25(金) 12:55:11.59 ID:M0IRZMc20
>>576
これはダメだ
610:名無しさん@ピンキー (スププ Sd22-IbJ8):[sage]:2023/08/25(金) 12:57:59.41 ID:77iDIExUd
>>576
キャラは可愛いけどこのタイプの戦闘システムはキャラ一人ずつ操作する関係でプレイ時間めっちゃかかるイメージあるから苦手
614:名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 02aa-Cvv1):[sage]:2023/08/25(金) 12:59:18.56 ID:TNqD+bAd0
>>576
正直、こんなんやるくらいなら積んでるSwitchのファイアーエムブレムやるわ
582:名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a2a2-nmYf):[sage]:2023/08/25(金) 12:52:47.55 ID:rCeN7S0n0
>>576
あっと言う間に死にそうだけど大丈夫なのか >>72
こいつが業界から消えるまでのカウントダウン始まったな >>79
ガルシンのキャラの立ち位置を右から左にズラしただけやね ホームはガルシンだけどバトゥル仕様は天啓やれじぇと食い合う感じか? 『ガールズクリエイション』DMMの隠し玉はゴッホや鳥山石燕の美少女化ゲーム【開発インタビュー】
5年越しの伏線回収をするように、芸術家やアート作品が美少女に。イラストが芝居をするように動く、キャラ演出にかける芸術的な執念。
#ガールズクリエイション
https://famitsu.com/news/202308/25314105.html これがコケて村完全終了になるんじゃねえかな視えるわ EXNOA、「クリエイティブチーム くまさん」第4弾作品となる新作『ガールズクリエイション -少女藝術綺譚-』を発表 ティザーサイトやアニメPVなどを公開
https://gamebiz.jp/news/373863
#ガールズクリエイション DMM GAMESと“クリエイティブチーム くまさん”初の共同開発タイトル「ガールズクリエイション -少女藝術綺譚-」が発表! 芸術家や芸術作品をテーマとしたPC向けターン制戦略シミュレーションRPG https://gamer.ne.jp/news/202308250019/ #ガールズクリエイション #ガークリ >>111
テンポ重視ゆってゆしまともになってんだろゆ多分 ティザーサイトが作られたちーくまゲー
列車
ガークリ
作られなかったちーくまゲー
モンブス
ちんくる >>111
シミュレーションだけど攻撃するのは相手のマスに乗ったときらしいから
かなり斬新な感じがすゆ かがD
バトルのベースはシミュレーションRPGです。移動して敵の上を通過することで通常攻撃がくり出されるという、珍しいタイプに仕上がっています。
――なるほど。移動先を指定して攻撃するのが一般的ですが、それとは大きく異なるんですね。
かがD
そうですね。味方の上を通るとその味方にバフが付与されたりもします。ちなみに、移動後にはスキルを使えます。 ちんくるまでが前座とかはせPすげえわ
ガルクリが本命か >>67
ルシフェルちゃんが墜落してきたときの騎士くんの対応
なろう作家 避ける
スマメ社員 おっぱいの下敷きになる
これ面白い
なろう読者とかアニメ視聴者を相手にしてるなろう作家と、エロゲユーザーを相手にしてるエロゲ会社の違い出てる
こんなんエロゲ脳なら乳の下敷き確定イベントだからな >>117
やってみないと何とも言えないけどこれだけだと微妙そう 企画が列車と同時期って話だし2Dなのは分かる
ということで天啓やります >>79
チンカスの糞UIでやらされるくらいならこっちの方がいいんだよな 戦闘のポイントとなる要素がひとつ。
フィールドの左下のマスから崩れ落ちていって、右上に新たなマスが発生するんです。
落ちるマスの上にキャラクターが乗っていると、そのまま落下してしまうので、どんどん奥に進みながら敵を倒していくゲームになっています。 とりあえずバトルとかどうでもいいから寝室のサンプルだせや
それ次第だろ >>117
さすがクリエイティブチー無くまさんの芸術を題材にしたクリエイションだぜえええ SRPG見た目よりテンポ感がおだいじだゆ
はせは分かってるゆ 列車でもシミュレーションやらせようとするし村のシミュレーション推しなんなの? なんでどいつもこいつもSRPGやるんだゆ
サクッとオートで流してエロ見たいのがファンザの民だろうがゆ このシステムだと移動距離が多いやつはその分攻撃範囲もえげつないことになるな UIなんて分かりやすさが最重要だからな
奇をてらうのは開発者のオナニー ティンクルからガークリに人吸われても即死はしないかもしれないけどさ
減った状態で予告されてるPVP始まったら確実に死ぬよな >>138
これだよねー
ゲームが作りたいなら都会行けばいいのにね
エロがなかったらDMMのゲームなんて誰もやってないよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています