【FANZA】ティンクルスターナイツ part104 【クルスタ】
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反射はまだしも45Fの無駄にたくさん倒させられるのが苦痛だった 塔って登るにつれてどんどん倒しにくい強い敵が出てくるコンテンツやろうし、それで嫌がらせとか言ってる方がズレてる気がするけどな… バッファー、デバッファーは低レベル留めが正解になるな
レベル上げると反射ダメが痛くなる アムの反射で相打ちやったらやっぱり敗北扱いなのかな んんん?つまりどういう事だ? …あぁなるほどそういう事か
っていう達成感は有ったが繰り返したくはないわな
周回系ではマジやめてほしい フィニッシュしたあとも射精が続いて体力持っていかれる的な >>77
欲しいけど通常のスキル以上に慎重に設定しないとやばそう 散々今まで簡悔してきて他イベに反射持ちが来ないわけないのにイキってるやつ呑気すぎて笑うわ
周回に来ても絶対文句言うなよ よくわからない俺たちは雰囲気で詫びを受け取っている リップルバリア貼った攻撃の反射で全部割れるのは笑った 交流会とかステーキボスにきたら文句言うわ
1発物ならまあたまにはいいかもって気もしないでもないが アンケ真面目に答えた結果がこれって大丈夫じゃないな 交流やステーキ式周回ボスは残HP関係なく勝利すりゃ良いんだから別に今まで通り脳筋で殴ればええやろ 40階は仮にワンパン編成組めなくてもちょっと考えれば☆3取れるようになってるからマシ
ダメ反射とかはいつかくるんだろうなって思ってたけど意外と早かった >>122
流石にまだアンケ内容反映されてないだろ… GOD条件が緩かったり無かったりなら繰り返す内にパターンできてくるしステーキでもクジラでも構わんわ ワイは負けたら挑戦権やチケット消費されるタイプの奴に反射きたら怒るかもわからんね! ルリナスユーリスで全クリ出来るほど甘いゲームではないとわかっただけでも今回は収穫だったな
まぁそうじゃないとガチャだって回らんしね
俺は支持するよ パズドラじゃん
反射の次は大ダメージ無効とかか?
こんなんストレス要素にしかならんのにな いやクジラはまだ我慢するけどステーキはちょっと限度考えて欲しい
50回もやるの無理 正直悪手というか時期尚早だと思うけど、こうでもしないとヒールを活かす方法を思いつかなかったんだろ
塔のさらなる上層階はディフェンダー接待にでもなるのかね ディフェンダー活躍ギミックなんて存在するのだろうか 飯屋ガールでもガチャやキャラパワーでは解決できないマップ制圧に力を入れていたから、
ここは基本、ゲームにちょっと頭を使わせる方針なんでしょ ディフェンターの攻撃しかダメ入りませんってステージなら 今までやってきたソシャゲの反射って敵の攻撃力依存か固定ダメージだったんだが
味方の攻撃力依存にしちゃうとインフレしてバランス壊れるからだったんだなと気づかされたわ ナス マム 星2ルリエル ナミエル ネーゼの雑魚パでイケた ミストレの属性塔そろそろ削除されるみたいだが
悔しさ溢れる60F台のダメージ無効ゾーンみたいのは敬遠されるわな 固定ダメージとか敵の攻撃力依存の反射ってそれは反射なのか…?
こっちの攻撃をそのまま返してくるから反射なんだろうに スタン無効ノクバ強制移動無効の敵が現れたらディフェンダー活きるんじゃね? いやこんなんで文句とかアホだろ
最悪相打ちでもいいわけだし ミストレ塔上部の、一定の攻撃範囲の攻撃以外はダメージ0みたいなの来たら流石に叩く
あれおもんなさ過ぎてヤバいもん HPを半分まで減らした状態を維持しつつ攻撃しないとダメージ与えられない、とかになるとDEFにも出番あるかもね? これが相打ちだと負け判定になったりしないように今のうちから文句言っといた方がいいゾ DEFにしてもHEALにしても、場合によってはSUPも
ACTバー到達しなくても任意のタイミングで発動できるスキル実装すれば役目果たせそうに思うんだけど
難しいのかね? 結局大正義ルリエルか
アクセ完成させないとキツイぽいがどうせ光使うならこれが起点にして最高だしな もっと難易度上げてアホなやつらをさっさと辞めさせるのが正解だと思うわ 自分に合った難易度のゲームをすればいいだけなのにな
こうなるとダウンロードする前にテストが必要なのか? 敵だけパッシブで割り込みスキル実装しますね
もちろん根性つきです 反射で雑にHP減らすより敵の攻撃力下げて重さ上げてノックバック攻撃増やせばいいと思う
光の面々はもういないものとして扱うしかない しかしまあ挑戦回数無制限のノーリスク高難易度コンテンツで効果の示唆不足とかわけわからん詫びする運営だよなぁ DEFはGOD条件が変更されないと厳しそうだな
タイプ自体は伏せカードで割り込み可能にすれば生きれると思う(敵側も) まあこれ属性塔でも出てくると思うとウンザリもするわな 原神も下手くそに合わせてクソゲーになったからな
アイギスが最古参なのでもわかるけど
ゲームはある程度の難易度無いとダメなんだよな ワンパンゲーを阻止したいならダメージ上限値をつけるとか幾らでも手はありそうだけどな
ボスに対して数十万以上のダメージは3万を上限にするとか ソシャゲーマー的には頭使えばクリアできるコンテンツより
ガチャで新キャラ引いたらクリアできるコンテンツのほうが良いのかな
実際ソシャゲってそういう持ち物検査みたいなコンテンツばっかりだしね エロゲーにゲーム難易度なんていらんだろ
ゲームしたいなら都会行くわ 何気にアンケート今日までだな
300石貰えるみたいだしやってないお兄ちゃんはササッと書いてこようね! まあ調整能力ないってのは十分分かったわな
この加減で対人もくるとかワクワクとまらんね >>162
お前はそうかもしれないけど大抵の奴はそうじゃないんだよw
消えろ低能 >>161
頭使える奴らばかりじゃないからな
脳死盆栽こそ志向の神ゲー
巨ファンに期待だぜ >>160
それ聞いて出玉規制され続けてるパチンコみたいだなってフフッってなった 塔の1ステージに反射持ち実装されただけなんだよなぁ……
ちょっと工夫すれば普通に倒せるのにこの悔しがり様よ 今回のフィーニス塔も反射で一敗しただけで楽勝だったぜ
敗北お尻隊 花でもいたけどエロソシャゲで頭使うとか言ってるやつやばいだろ >>160
反射なんてよくあるだろ
他のゲームでも普通に見るぞ?
そもそもワンパンを阻止なんかする気もないだろうし ここできっちり文句言っとかないとステーキやクジラ、通常ステージにまで実装されそうだし >>165
クリアできないユーザーが対応能力ないだけては 頭を使いたくないなら普通のエロゲやればいいのになんでfanzaのゲームなんかやってんだ?
普通のエロゲでオートでシナリオだけ読んでろよ なんならゲームなんかやらずにエロCG集買ってりゃいいのになんでこっちくんの 反射が楽しいとは思わんけどこの程度で頭つかうとか言われるのか 運営「盛況につき反射能力持ちボス討伐周回コンテンツを定期開催致します、喜べ」 対人ゲー
何をどう頑張っても先手が100%勝つ仕様になりそう >>175
ハードやら極やら高難度枠なら別に良いだろ エロゲーだから難易度いらないって糞バカすぎて草
新キャラ引く楽しみもキャラ育成の楽しみも難易度あるから楽しめるんだろうが
さすがにそういうバカは素直に紙芝居エロゲーでもやってろよ コミュニティのできないボーイ達のために
もっと上手くない人を助ける施策したほうがいいと思うけどな
反射は回復活躍の場じゃなくて嫌がらせなんよ この程度で頭使うとか言ってるのがやばいって言ってるねん
キャラ並べてモグラ叩きするだけやんけ
別にそれをつまらないとは言ってない 正直この程度なら結局バフ+ゴリラで潰せていままでのステーキや極級とやってること変わらん 面倒くせえとかはあるだろうけどクリアできねえはさすがにないよなぁ!? 根性や吸収からの即死攻撃とかあるともっと楽しくなるな ルルカ、お兄ちゃん達お兄ちゃん辞めるな?
ルルカも強く生きろよ 難易度で課金させるのありきだし
根底からしてそんな甘い話はない 今行ってきた
面倒だがちょっといつものメンバーと違うの試してこれで行けたぞ
ルリエルEX1メルエルEX2で終わった
https://i.imgur.com/zR1QdPU.jpg 別にそんな難しいバトルシステムでもないし多少キャラ持ってれば全部クリアできる程度の難易度のステージしかないのに声だけはデカいこと 実はガチャ産の反射キャラいるんすよ
しかもここで何回も名前出てるくらい有名なキャラで キラキラセールってお気に入りに設定してるキャラを集金に行かせた方が儲かりそうじゃね 最初は反射批判するも誰かがテンプレ攻略法編み出してみんな真似して勝てるようになってからこんなの楽勝だろと粋がり出すまでがワンセンテンス 反射からは絶対に楽しくプレイさせないという意思を感じるわ
これ楽しいの運営だけだし
敵がやる反射はあかんって過去の数多のソシャゲがわざわざ証明してくれてるでしょ >>68
>>75
話の流れも理解できない池沼の癖になんでわざわざ噛み付いて来るんや?
構ってちゃんか? まぁいろいろ試すのに装備の付け替えだけが面倒だな
塔は難易度そこそこあってもノーマルクエストと棲み分けでええやん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています