【FANZA】ティンクルスターナイツ part105 【クルスタ】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ a918-UA/D)2023/08/26(土) 14:13:43.58ID:EyRVjisb0
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スレ建て時に↑を3行並べて立ててください
建てると1行消えます
次スレは>>900が建てるか無理なら指名してください

公式 https://twinklestarknights.jp/
R18公式 https://x.twinklestarknights.jp/

X(旧twitter) https://twitter.com/starknights_PR

お知らせ(環境によって見れないなどあるようなので複数リンク記載、必要に応じて削ります)
https://prod-dmmclientr.twinkle-star-knights.com/api/info/clientIndex

https://prod-dmmpcr.twinkle-star-knights.com/proxy/bottom/info/list/allInfo

https://prod-dmmpcr.twinkle-star-knights.com/proxy/bottom/


※避難所
ティンクルスターナイツ避難所 wave8
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1689235810/

※前スレ
【FANZA】ティンクルスターナイツ part104 【クルスタ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1692964487/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a918-UA/D)2023/08/26(土) 14:14:20.03ID:EyRVjisb0
オススメ周回ステージ
装備はLv30までは比較的上がりやすいので+2以上まで重ねてLv30にするのを推奨
アイアンソード3〜4本、マジックカード1〜2本を目安に作って副産物の防具も同じ数だけ揃えると編成の調整がしやすい

編成キャラクターの「EX」合計値が初期ゲージになるので1ゲージ100、最大400を目安に300〜程度あると初動が楽になる
あまり多すぎても無駄になるため、初動3.5ゲージあたりを越えたら1つずつ「EX上昇装備」やアタッカー用の火力装備に差し替えて調整する

アイアンソード(★2最高のEX武器)ドロップステージはN2-H/N4-H/N6-H/N10-E/N10-G H5-D/H10-E
オススメH10-E 天女の羽衣、クリスタルグリーヴ(光用★3防具)とフェザートリコーン(★2EX防具)が一緒に狙える

マジックカード(★2最高のEX上昇武器)ドロップステージはN3-J/N5-H/N8-I H6-B/H6-D/H7-A/H10-D
オススメH6-D  ノヴァロッド、聖裁の拳(光用★3武器)が一緒に狙える アイアンヘルム(★2EX上昇装備)が一緒に狙えるH6-B、H7-Aもアリ

★1装備や上記以外の★2装備は限界突破→売却で装備コインと限界突破ミッションを進めるのに使う
0014名無しさん@ピンキー (オッペケ Srdd-ZE7F)2023/08/26(土) 15:55:51.45ID:MAm+LctDr
エスメラルダさんのスキル用に水で固めつつクロトくんと幼馴染を起用してることから考えて公式はクロトくんとメルエルのカップリングを推してることがわかりますね
0015名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb3c-KI5w)2023/08/26(土) 15:56:40.33ID:NGxXS6Dt0
9-E のハードってめっちゃ難しくない?
3waveが5体全員ほぼ最前線で、重いから下がりが小さいし
敵のTに入ると2回攻撃してくるようで延々攻撃されて
死ぬまで浮かされるし
10とか11は一発なのに9だけ10回くらいかかった
0025名無しさん@ピンキー (ワントンキン MM53-gSii)2023/08/26(土) 16:03:30.97ID:lcH9Add+M
>>5
この後絶対死んでるやん
0036名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5196-4sYy)2023/08/26(土) 16:11:56.65ID:qqAM6Klz0
>>5
エスメラルダEX1 slv10で味方のHPを40%+水属性の味方の数×8%回復
51641*(0.4+0.08*3)+11380=45710
おかしいと思って計算したけど専用装備までMAXなら足りてるわ
0042名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad5-JmSE)2023/08/26(土) 16:21:50.61ID:qmz/qpPNa
運営「スタンゲージ5以下になるとダメージ反射されるからヒールで耐えつつスタンさせて倒してね!」
一般プレイヤーおじさん「ルリエルユーリスでええやん」
バランス調整おじさん「…」(初手ルリユリでええやん…)
ユーリスおじさん「ユーリスでええやん」
0043名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13c0-KI5w)2023/08/26(土) 16:22:42.98ID:Hn7LmNcr0
エスメラルダが実装されたのって交流戦終わり際じゃなかったっけ?
そこからエスメラルダ引いて、専用アクセ最大凸って、ようやくヒーラーは強敵相手に役立ちますよ!ってのも中々だな
0049名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d333-UA/D)2023/08/26(土) 16:27:35.03ID:xAQzm3Nv0
>>12
演出どうこうよりもフィニッシュ後のオーバーアタックで反射なくすとかそっち方面のバランス調整したほうがよろこばれるのでは
そっちのが分かりにくいというか面倒でしょあれ
0061名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1b92-MQbw)2023/08/26(土) 16:47:42.34ID:2K1uZmlu0
爺ゼ:フィニッシャーがユニゾンせずにトドメさせるようにバフ段階からノーツコントロールを徹底しろ
未来予測検定とノーツ操作検定は予告なく始まります
これも修行だよ
0074名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13c0-KI5w)2023/08/26(土) 16:56:18.98ID:Hn7LmNcr0
>>64
塔はあくまで高難易度だから、、その点も踏まえたうえで敢えて不親切な設計にしていると思っていた
ただ>>5を見るに天然なのか、引用先での反応も計算したうえなのか・・・もう何も分からない
課金しているんだから信じさせてくれ〜
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1992-RFvy)2023/08/26(土) 17:02:38.00ID:T3JxSE5F0
虚無だ
反射なんて秒で終わったしやることがねえ
0083名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8196-dlFE)2023/08/26(土) 17:04:23.64ID:IYDHMvaE0
インフレインフレっていうけどいまだに📯🦍を超えれてないんだからリリースからバランス変わってないでしょ
敢えてインフレというならコハルコでちょっとwave戦が楽勝になっただけ
0085名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1b92-MQbw)2023/08/26(土) 17:09:29.40ID:2K1uZmlu0
ちゃんとバランスを取ったRPG:
フワっちのこうげき!500ダメージ!さらにたいあたり!1000ダメージ!
コマンド?>ヒール トワちゃんは2000かいふくした!

実際:
フワっちのこうげき!さらにアルモタヘルのこうげき!ステーキアタック!さらにアルモ!ステーキ!アルモ!ステーキ!10まんダメージ!トワちゃんはしにました
0087名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b325-e+8E)2023/08/26(土) 17:10:56.27ID:cDVs1Fy20
うおおおおおおおおお
【反射効果の不具合について】(1/2)
ご報告が遅くなり申し訳ございません
「新月の塔」40階に登場する「ゼノ・スクアルス」が使用する「反射」について、
意図しない条件で効果が発動する場合がある不具合を確認し調査と対応中となります。
また、その他不具合調査も並行して進めております
0091名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 93a5-Ux7W)2023/08/26(土) 17:13:38.34ID:ldIAbz2M0
回復スキルを活かしたいなら
一撃喰らうと連撃でこちらの攻撃力ターン潰して一気に殺しにくる敵の攻撃パターンをどうにかしろ

回復する間もなく殺しにくる癖に
どうやってその産廃スキル活かすんだよ
0092名無しさん@ピンキー (ワントンキン MM53-gSii)2023/08/26(土) 17:13:59.17ID:lcH9Add+M
スタンゲージ6以上からのユニゾンで反射食らうやつか
フィニーッシュ後のユニゾンで反射くらうやつか
0093名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f3a8-0Y3O)2023/08/26(土) 17:15:00.22ID:3TlTm3wx0
持ってないからよくわからないけど討伐とか交流会のHP引継ぎボス相手にアムケツ反射使って
ユニゾン死体蹴り食らったら死体蹴り分の反射ダメージも引き継がれんの?
0095名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e144-qoQu)2023/08/26(土) 17:15:49.38ID:JaUXUC5i0
時限制のない塔上層の話と捉えれば色々解法のある新要素を頑張って追加してるんだな、と思える
だがどうにも不安な気持ちが拭えないのよな…
皆が言うように周回だとかリトライ不可コンテンツにもぶっ込まれそうで
0098名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1921-ZE7F)2023/08/26(土) 17:17:28.19ID:EAJOgvSg0
戦闘システム的に敵も味方も同条件だから無理ゾ
敵の攻撃だとノックバックを減らす/無くすとかすればワンチャンあるが重さステ死ぬしEX効果的にも死ぬしな
0101名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad5-iqJH)2023/08/26(土) 17:19:32.76ID:7H1gvNKia
なんか変な問い合わせ多いな…ユーザーアホやから示唆できるようにしとくか



不具合起きてて混乱してるユーザーの問い合わせだった

ということ?
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