>>612
表面上の差が減らすためじゃない?
極端な例として経験値=レベルと考えた場合、古参と新規のレベル差はどこまで行っても絶対に縮まらないけど
これを経験値≠レベル、例えばよくある階段型の経験値テーブルにしたら時間が経てば経つほどレベル差は縮まっていく

レベルによる恩恵があるゲームではそうするのが一般的ではあるよね
このゲームでもレベルアップによるスタミナ回復があるし