【FANZA】シャングリラドライブX part25【シャンドラ】
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全方位 死角無し!3Dバトルが魅力的なメカ×美少女RPG「シャングリラドライブ」
失われた故郷を救うべく、人類は反撃を開始する……!
■公式サイト
https://x.shangrila-drive.jp/
■公式ツイッター
https://twitter.com/ShangriLaDrive
キャラクターデザイン:もじゃりん
※前スレ
【FANZA】シャングリラドライブX part24【シャンドラ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1692175878/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 戦力的に足りてるから誰に使うかどれに使うかって言うと選べないんだよな
本当に凸したい奴だと2凸買っちゃうし、あんまり凸した所で100にするリソースが心許無くなる 未だにパーツ見分けるのめんどすぎて放置したままだわ
それが大量に溢れてくると更にやる気なくす←今ここ 金攻撃アビ目当てで浴衣ミル2凸→4凸
ピースガチャで来た水着セツ無凸→1凸
汎用素材はこんな感じで使ったな
ピースガチャなどで有能スキル持ちが
運良く手に入れられたら
すぐに使える用に1凸分は持っておきたい 現状一番の選択肢が油揚げ2凸するかどうかなんだよな…油揚げに800も注ぎ込むのかって話で… 敵で出てきた赤髪の剣士みたいな子が来るまで温存だわ スキル的にはメイメイのぴょんぴょんヒールには突っ込んで良いんだろうけど
リキャ短縮スキル他に来るとバランス壊れるからなー・・ 攻略に詰まる度に必要分だけ強化してる
いざイベや機体パーツ掘りすると一瞬で
バッテリーとスキチケ吹っ飛ぶから
リソースに余裕持たせておきたい 撃滅級勝てなくなったら考えるけど今は汎用素材は放置で良いかなって 足りてるなら使わなくていいんじゃないの
元のエリクサー病も勿体ないと言うより使う程の場面がないってパターンも割と多いし 撃滅級が倒せるなら現状使う必要ないしなぁ
むしろ下手に使うと強くなりすぎて撃滅戦が楽しめなくなる 前回の撃滅戦は初戦でボロクソ二回目で楽勝
今回の撃滅線は初戦はボロクソ二回目で一機残りの辛勝
これ以上難易度上がらないでほしいと思うが上がったら上がったで仕方ないと思うユーザーの一人 撃滅級の上の難易度はその内実装されるんじゃない?
難易度全体底上げしちゃうと後発組がツラくなっちゃうからな 上の難易度作った方が棲み分けできるかな
今回のは生き残らせたら大変なことになる敵複数でしんどかった >>393
ブルマこはるがバリア回復貰ったし
これだけ待たされるという事は真打のお姉ちゃん先生が
リキャ短縮の異世界チート性能だよきっと わざと重りつけて低い山登るよりしっかり準備して高い山登る方が楽しいから コハルは速度型専用で補助効果と回復メインになるのかと思ったら専用黄色で驚いたわ ????「ブルマは隊長さんの趣味なの?」
隊長「もちろんそうだよ!特にJSとJCハミパンは趣深くて最高だよね!😁👍」
一同唖然…の後ドン引き😰
????「うっわ…引く😰やっぱり隊長さんは生きる価値のない変態ロリコン童貞だったんだね😱」
??「ええい変態ロリコン童貞汚物め!🙀近寄るでないわ汚らわしい!😡」
???「兄さん…やっぱり変態だったんだ😰」
???「ノーコメントだ😰今度から1メートル以内に近寄らないでくれ変態童貞さん」
????「うっそ!隊長ちゃん変態ロリコンだったの🤩じゃあ私はギリギリアウトなの?🤔
しかも童貞とかマジウケるんだけど(笑)🤩」
????「先生、18才の私もアウトなんでしょうか…悲しいです😭」
??「私もアウトなのですか…あるじ様?残念ですね…😠🔪」
??????「お姉ちゃんは余裕でアウトかしらぁ…👹🔪」
フランク特佐「(隊長くんの気持ちは分かるが…ここは無難な受け答えをするべきだろう)」
総司令「低俗な痴話喧嘩は通信を切ってから存分にやってくれたまえ…(深い溜め息」
隊長「………(童貞とか皆の前でバラさなくてもいいだろ…😥)」 ダメージレースイベントにすればいいんだよ
そしたら簡単にクリアできてもプレイする意味がある
てか他のソシャゲだとそうしてる
まあランキングで人数わかるのは嫌なのかもしれないけど ランキングイベントやるつもりでプロフィールの自己紹介コメントはそこで表示される予定だって聞いてたけど一向にやる気配がない 撃滅戦やランキングよりまず
季節イベントやってても変わらない殺風景なホーム画面とか
ホームキャラのリアクションの少なさとか
暗めで種類も少ないマップ・戦闘の音楽とか
日常部分にもちっと彩りを持たせた方がええんとちゃうの。しらんけど 限界突破アイテムの配り方に困るなあ…推しは先行して60とか90にするとして、他二名の選出に悩む
雑にSSR多めに引けてるキャラで良いんじゃろか 良く使うキャラは周回で自然と上限引っかかるだろうからそれに応じて解放でもいいんじゃないかね 何より最優先すべきなのは、クイック戦闘のリザルト画面で帯の部分でもマウスが反応するようにすること
運営にまともなやつがいて、そもリザルトをアイテム取得時と同じように右上ログで流すよう改修したらご祝儀課金しても良い >>416
そうなんだが、軒並み30で引っかかってるのだ…
全員40には出来ないしどうしよっかなあってね システム自体を完パケ購入しており、運営スタッフにはクイックや編成UIを変更できる技術がない説 最近のいわゆるソシャゲってシステムはそんな感じよなぁ… まだ軸しかできてないゲームを無理に出した感じの物足りなさよな
一応キャラゲーになるんだから特殊タッチを一部キャラのみから全員にして通常反応をいくつかのランダムか回数変化に、カメラをフリー化とか最初にやるべきものがあるだろ
ここまで衣装限定ボイスとかイベ背景も無しで行くと素材尽きたら終了とかコースに乗ってるものかと思ってしまう アリアのときはもう少しアプデ頻繁だったしな
3Dキャラの追加はとんでもなく高コストだっていうのを
出してから気づいたんかな
どこまでロードマップ考えてるのか見せて欲しいわw
デタリキはどんなペースかわからんけどキャラ多いな デタリキはむしろキャラ多ければいいってもんじゃないっていう反面教師 アリアは理砂雫コンボで最初から壊れてたうえにマルチも機能してなくてゲーム部分が全部死んでたからな
自分は不死身、火力は億倍で新キャラも装備もなーんもいらん、これに課金する奴おりゅ?って状態だった 定期的にここの運営をジープラだと決めつける奴が現れるな 撃滅は楽しいし、常態異常なんかももう少し煮詰まれば攻略法に組めそうだし
イベント色々頑張ってる辺りから期待はしてるよ、うん
だからまずは雑魚戦のテンポを上げようか…チャレンジ吟味さくさくやらせて? リタマラの必要無くなるのが一番嬉しい件
同レア機体いくつかを、一つ上のレア度の機体に交換できるようにするとか そしてイベントマップ、これ落ちるパーツ結構偏るな?
高難度と9がエンジン、8が装甲、7がコア、6がエンジンか
ドロ一覧の右側にあるパーツが偏りを示してるのか 日焼けとかキャラ自体に適用できんのかな
衣装ごとに別モデル扱いで作り直してんのか >>417
サービス淫からずっと言ってるしなんならアンケ以外でも3回はお気持ち送った 日焼けは水着以外の衣装でも付けられるってインタビューで言ってたのに
水着専用になってるからガチで仕様変更起きてる インタビューあったの初めて知ったわ
全方位四角なしについては過激過ぎて修正を求められたみたいなことも書いてるけどやっぱ一般版がネックなのかねぇ
それはそれとしてR18版なら普通に解禁して欲しいものだが 日焼けはなんで着ている水着の通りに焼けてるのがなかったのか 結局待ってたあうぇあび来ないしこっちずるずる続けることになりそうだ
サブゲーとしてはいいよねこれ
デイリー貯められるのもいい >>440
これ
気が乗らなかったらホームまでいってそっ閉じできるのはサブゲーとして良いと思った 最初に読んだときは気に留めなかったけど
ライドギアは色違い含まずでも80種類ほど用意してあるって書いてるやん
「エルトリンデなんかはもう、男性の夢ともじゃりん先生のよさが一番詰め込まれていますよね。」
お姉ちゃん…… まだ小型のライドギアしか来てないからなあ
大型のガチタンはよ ピコレ風神シュピネンコハル機と連続で来て
強化追いつかない
俺部隊に星3ピコレ要る カラバリ含むと300種類とか書いてるし
どうせすぐ乗り換えるからALL☆2で十分だと悟った
大型ガチタンギアでガルパンごっこしてえなあ 大型ライドギアは3枠使って一体しか編成できなくなるぞ! 風神くん戦闘能力はクソザコだけど回復力だけ謎にぶっちぎってるからいっぱい欲しい
☆3風神+10でアキアカネを埋め尽くすのが夢なんだ・・・ ジーナの星3はギア武器あわせて3セットできたのにコハルのは1つも来ない・・・
色気が無い可愛いだけさん・・・どうして 3人乗りで一つの大型ギア、とかはそれはそれで面白いかもしれない 今やってるガチャ2つ9/12(火)までだけど
明日ブレンダちゃんのSSRパイスー来るっぽいな 寝室付き救出キャラ追加しまくるのありがたいけどコストが無駄にかかってるんじゃないかと心配になる >>451
というか敵が基本、ゲルズゲー型ですよね?
デストロイタイプが出てくるのも時間の問題か(破壊された時の倒れ方がまるでデストロイみたいと言ってはいけない) 次の救出はうさ耳付いてるからメイメイなのかね
これが金攻撃でブレンダパイスーSSRがホントならお姉ちゃんの不遇がまた深まるな
金攻撃もSSRも順当に増やしてくれると信じたいけどさぁ >>449
コハルの専用機全然ドロップしないよね
ジュピネンの方はぼちぼち出るんだけど 流石に今週は新規ガチャ追加ないでしょ。寝室作成ペースが異常。ましてお姉ちゃんじゃないとか、文句出てもおかしくない >>453
エロゲなんだからエロで釣らなきゃ続かんだろ >>444
☆3持ってないから☆1比較だと回復がぐんを抜いて高く、防御も高めで強い
ナァミル専用機はなんでああなったんだ…
https://i.imgur.com/6Uj8wTA.jpg そら実装時期でしょ
デッドロックも無い頃に今の水準の機体出せねえわ 今の水準どころか当時の水準でもほぼ八咫烏下位互換だったじゃん なくても困らない状態異常率特化で糞防御低くて八咫烏どころかその1つ前の機体よりも弱い 運営「ナァミル専用機を人権強化しました🤗」
という世界線 スキップチケットが全然足りないんだけどやってればあまるようになりますか ナァミルはガチャでガンガン追加してるからここでバランス取っとくか、という判断だぞ 結局はメモドラの金アビどれだけ増えるかだよな
クリティカルしか効きません、敵ターン来たら全滅ですってぐらいじゃないと状態異常とか会心とか盛らないもんな 属性も特に染める程の物がなくバフを複数持つブレンダの専用がどうなるのか気になる
他はアタッカーか異常率重視なら一応誤魔化せるし 開始初期はスキップチケット足りなくてつらかったけど
毎日素材クエスト回ってたらいつの間にか3000超えてて使い切れない 月曜とか本気で回っても100も行かなくね?塵積かもだが無駄な努力にも思う
どうしても90目指したいんじゃなければ無視でいいだろ ブレンダの攻撃バフって掛かる数値が編成画面で見えるやつとは異なるんだっけ?
>>468
わりと乾坤一擲は使ってるなあ、クリダメ大きいし 戦闘でも好感度上がる事考えると
ある程度横伸ばしが楽なんだろうけど
それやるといつまでもメモリ枠増えないし
エロも見れないジレンマ >>475
機体の攻撃の30%らしいから
メモリー育ってきたら相対的に豪快微妙になる 機体とキャラのステータスの合計値でしょ?キャラLVもあげようね 3Dエロに誘われて来たけど序盤からなにすりゃいいかわかんねえわ フリー進めて開発短縮キャラを救出しつつコネクト開発して八咫烏作れるようになったら作る
フリー進めればスタミナ回復しつつスキップで資材は溜まるようになる
後は適当にガチャ回して強化 序盤はSSRじゃなくても割り切って戦闘に出す3人のメモリードライブ強化してくしかないかな
自分も後発だけどフリーがまずクリア出来んのだが?って苦労した時に解決してくれたのはスタミナ回復&スキップでクリスタルと金稼いでレベル上げるゴリ押しだった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています