【DMM.R18】アームズアーモリー part2
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0662名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Spbf-cC+F)2023/09/15(金) 00:26:30.40ID:JgyP0td+p
アッアッアッアッアームアッアームズアーモリー

せっかちには厳しい
0668名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d7d3-xJmI)2023/09/15(金) 00:58:47.91ID:MDBh+ERN0
面白いお祭りもなくただただクソなだけってのがどうしようもないな
3か月サ終で語り継がれることもなく1年後には誰の記憶にも残らなそう
0670名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8347-pSG0)2023/09/15(金) 01:09:31.99ID:o0BCHGNl0
誰かの記憶には残るよ ヤバそうなゲーム始まったら早期サ終したゲームタイトルの話する人毎度いるから
0681名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b796-q3fo)2023/09/15(金) 02:09:39.94ID:Q0lFzbXA0
KMSくらいが買い取らんかな
0690名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b796-q3fo)2023/09/15(金) 03:26:59.50ID:Q0lFzbXA0
アイテム捨てるのも数量指定でなく一括でしか捨てられないのも凄い
石使わす枠拡張のことしか考えてないのね
0692名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5244-SjEv)2023/09/15(金) 05:00:13.16ID:ZrnpgEd30
ブラウザの開発ツール見てると使うデータをその都度ロードしてるんだけど、これがメモリリークの原因なのかな
自動モードでブアァァ⤴ってうるさいバフ5蓮も一瞬でmp3を5回読み込んでる…
0715名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f98-OVqs)2023/09/15(金) 11:43:03.03ID:ICCnFJkM0
ゲームがクソなのは我慢出来るけど、なんかコレPCにダメージ逝ってそうなのが嫌だな 
あと数戦(自環境だと3,4戦)する度にリロードも流石にダルくなってきたw
0719名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f98-OVqs)2023/09/15(金) 12:24:50.42ID:ICCnFJkM0
ここのライバルは騎士と翼のなんとかだろ  堕落には勝て無さそ
0723名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5244-Ab91)2023/09/15(金) 12:48:07.63ID:/priZdH50
>>715
なんかRadeonと相性悪いんだか、長時間やってるとドライバがApplication Hangで落ちる事があるんだよな
画面が一瞬暗転するぐらいでPC自体が落ちるとかは無いんだけど怖いんで触るのやめた
0724名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2bae-csQ4)2023/09/15(金) 12:51:41.57ID:nkHisAs80
オート戦闘がまともに動かなくなってしまった
自軍ターン無視されてずっと敵のターンになる。敵の攻撃は全部ミスになる。オート戦闘解除が出来ないので延々ターンが進む
ほっといたら700ターンまで進んでた
0725名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f98-OVqs)2023/09/15(金) 12:56:15.97ID:ICCnFJkM0
>>723
AMDはブラウザ非コロにしないと挙動怪しくなるんじゃなかったっけ
0727名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-OdSM)2023/09/15(金) 13:05:16.37ID:qqckXYDga
言っちゃ悪いけど巨ファンも絵は古臭いし開発はfunyours japanだしで大概だと思うんだけどこっちが令和最新版すぎる
0728名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f98-OVqs)2023/09/15(金) 13:10:52.20ID:ICCnFJkM0
巨ファンの絵が古いってのは、ウン年前発売の原作からの流用分だからでしょ。 
新実装キャラはそれなりに新しい画風だと思うよたぶん。
0730名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-OdSM)2023/09/15(金) 13:34:26.40ID:Hs2WQ1+Qa
八九だけ2,3ターンフリーズというか行動スキップすることがあるんだけど何これ?
0731名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e98-MPWR)2023/09/15(金) 13:36:38.21ID:Lmr8covS0
将来役に立たないであろうメモ
バック攻撃…+5%固定?発動条件不明(真正面から攻撃しても発動したりする)
サイド攻撃…+2%固定?
高低差攻撃…低所→高所なら1Hごとに-1%、高所→低所なら1Hごとに+1%(発動しなかったりするし条件に合わなくても発動したりする)
属性攻撃…+実数値?
0733名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f72f-Ab91)2023/09/15(金) 13:46:35.03ID:ezOTydd20
>>730
回復スキル付けて自分のHP減ってるとなるやつかな
自己回復出来ないのに延々と回復使おうとして対象が居ないと待機
オートに任せるならスキル外した方が安定する
0734名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-OdSM)2023/09/15(金) 13:52:47.14ID:Hs2WQ1+Qa
>>733
スキルつけてなくてしかも手動なんだ
八九だけ1ターン目動いたらその後的になりがち
他普通に動けるのに
0738名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-OdSM)2023/09/15(金) 14:07:25.21ID:dhZS5dG5a
運営アホだからあんな相関図になってるけど多分白は両矢印だよな
今の仕様だとクソ雑魚
0742名無しさん@ピンキー (スッップ Sd42-pkPT)2023/09/15(金) 15:28:13.89ID:4lf6MvsKd
昔某北海道エロゲ屋のRPGで、終盤に入手できる全属性を持った武器エクスカリバーが
敵の耐性に優先的に引っ掛かって雑魚武器になってるの思い出した
八九式の白属性はそれよりはマシだが想定より弱いな…いや、だから配布なのか?
0746名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a267-pkPT)2023/09/15(金) 15:36:52.95ID:vHjbSkV+0
防御系のステータスが全く機能してないから敵の攻撃=被ダメなのはみんな一緒じゃね?
八九式が攻撃力1の敵から20ダメとか食らうのはたぶん別問題
0747名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf96-QFdT)2023/09/15(金) 15:50:59.48ID:hprcCTMo0
ソースコード軽く読んでみたけど防御力は属性相性と掛け算して減算する方式になってた

属性相性は-5%〜10%
白−5%
有利不利10%(?)
同属性0%
その他5%

物理攻撃 * ( 1 + 属性補正 + 高低補正 + 背後補正 + 側面補正) * DP補正(x2) * 乱数 - 物理防御 * 属性補正

スキルも同じ
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