【FANZA】シャングリラドライブX part26【シャンドラ】
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全方位 死角無し!3Dバトルが魅力的なメカ×美少女RPG「シャングリラドライブ」
失われた故郷を救うべく、人類は反撃を開始する……!
■公式サイト
https://x.shangrila-drive.jp/
■公式ツイッター
https://twitter.com/ShangriLaDrive
キャラクターデザイン:もじゃりん
※前スレ
【FANZA】シャングリラドライブX part25【シャンドラ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1693300178/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured http://i.gyazo.com/c7d5c290d24b9fc4018f60bc0b543130.png
セットアビリティ 効果 効果量と発動に必要な数 識別番号
BOSSキラー 対ボス時ダメ増加 +15%/4 W01
強撃 攻撃力増加 +6%/2 +12%/4 R01
鉄壁 防御力増加 .+15%/3 +30%/5 G01
韋駄天 機動力増加 +5%/3 +10%/5 C01
不屈 最大HP増加 +25%/3 +50%/5 B01
攻撃強化 攻撃力上昇 .+100/2 +200/4 R02
防御強化 防御力上昇 +100/3 +200/5 G02
HP強化 最大HP上昇 +1000/3 . +2000/5 B02
回復力強化 回復力上昇 +200/3 +400/5 P02
必殺 会心威力上昇 +20%/2 +40%/4 O01
乾坤一擲 会心率上昇 +10%/2 +20%/4 Y01
フリー 段階01〜03で救出できるキャラ
https://i.imgur.com/gz6ANWZ.jpg
フリー 段階04〜06で救出できるキャラ
https://i.imgur.com/gtdz1bL.jpg
チャレンジで救出できるキャラ
https://i.imgur.com/3j6PCxY.jpg ■リセマラ(引き直し)オススメは?
→ サ開直後時点では全体攻撃持ちが人気
■オススメ編成
→ 先頭にタンク役(黄色機体)を置く。第1世代では八咫烏(兵装のグレネードが強力)が人気
■メインのセツ救出作戦2が勝てない
→ 強敵から戦わず逃げる
■救出のオススメ
→ 5枠まで開発枠拡張を優先。SRはコネクトハックの必要量が少ないのでダリエリとミコトがお得
■救出がむずかしい
→ SR+セツ・SSR浴衣ナァミルでみねうちスキルを使う
■ボスにマップスキル使ったら反撃される
→ マップ左上のボタンから隊列を変更して囮を先頭にすると良い
■戦闘の右下のボタンなに?
→ 押してからスキルを選択すると割り込み行動ができる
■ボス戦後のボーナスマス
→ 虹箱はコインばかりで実入りが少ない。マインスイーパは20マスめくるとコネクトハックが5個もらえる
■回復アイテム
→ 挑戦ごとに1個支給される(バグ?)。1凸で勝てない時に全体蘇生アイテムを活用すると○
■雑魚戦が面倒
→ クイックをONにするとスキップできる。追加の設定で救出戦もスキップ可能 セツってタンク適正なのか。そういやリジェネとか持ってたっけ
日焼けはなんか数が激増され過ぎて何がどうなってんのか分からず買えなくなっちった 着せ替え要素が貧弱で日焼け差分だけあってもなぁって感じ マイクロビキニ日焼け跡じゃなくてマイクロビキニが欲しいんだ https://i.gyazo.com/61f6bafa6462d062efe8a24419bc185d.jpg
????「変態ロリコン童貞のザコザコ隊長さんがオチ●チン勃起させてこっち見てる…クスクス」
??「妾と円光せぬか?と持ちかけたら童貞ザコ隊長のやつ、真に受けおったわ(笑)」 >>10
リジェネと呼ぶには些か回復不足な油揚げの話ですか? せっかく3Dなのに衣装の個別変更もなけりゃポーズ取らせることもできない上にカメラアングルは一般版意識してるのかゴミみたいな制限かけてるゲームだぞ
着せ替えに何が追加されても大して売れるとは思えん >>17
ダサ水着の売れ行きが良ければ出すかもなw 3Dなんだからぐるぐる視点変更できると思って
始めた人ばかりだよなー
売りの3Dも制限かけられてるから客をだいぶ逃してるよね わざわざ一週間イベにしてきたし次イベは100日記念で水着イベみたいに3週間学園衣装全員実装とかやるのかな まさか体操着が二人だけとは思わなかったよな
用意してたセツの分の石どうするんだって、今からでも実装せぇ!!! セツといえばさ、立ち姿で右耳がたまに大きく動くんだけどあの動き滑らかで良いよね
しゅるん、ぴんって感じに動くやつ アナルセックスや指入れが出たらいくらでも課金してやんよ ODだったら引くODじゃなかったら引かない
ただそれだけよ 今イベントの「今回のボスはマップ兵器で反撃されないぞ!」ってわざわざ説明出してチャレンジ用意してるのは
救出キャラクター揃えてマップ兵器で攻撃するシステムが浸透してないからハードル下げたいんだろうなって感じが見える
救出殆ど放置の人>>>>>開発時間短縮キャラだけ救出してる人>>>ちゃんと救出キャラ揃えて重ねてる人
なんじゃなかろうか そのステージ、フルオートでマップ兵器使わずクリアしてしまった 反撃食らわないのは当たり前なんだが何考えて反撃なんて付けたんだよ >>33
隊長達の平均おつむが運営の想定未満なのは感じるよ
敵キャラ名に()で注意書きあるなんて
これならセツ隊長でも安心安全 初期はマナバーストとか使ってた記憶あるけど全然削れないしわざわざ控え出して盾にするのもめんどくさいしで使わなくなった記憶 初期はマップ兵器使ってもダメージろくに入らなかったし、反撃でこっち壊滅だったね マップ兵器無効で削りすら不可能だったステージもあるしな
育成コストの問題もあるしじゃあ使わんわってなるのは当然 別に使わず勝てるのはそうだけど割に合わないなんてことはないだろ
控えに持たせとけばほとんど使い得でしかない そう言えばマップ兵器のチュートリアルみたいな面して全く効かないチャレンジ改善されたのかな
遠距離攻撃雑魚が弱くなった直後に見た時は過去分はそのままで罠チュートリアルのままだったけど(´・ω・`) フリーもチャレンジも06までの初期実装分は調整放棄されたままやぞ
おかげで未だに新規はマップ兵器役に立たねーって印象植え付けさせられる 堕落ギアが糞だったんで安心してシャンドラ出来るわ。 堕落クソゲ過ぎて泣ける
堕落出たらこっちが終わるって言ってた奴ちょっとこっちに来なさい
ガチャの二人は出たけどあれは駄目だわ あっちは本家が1年半くらい続いてるからシャンドラからしたら先輩 堕落は前からグローバル版出来たんだから触ればわかっただろうに 堕落楽しみではあったんだがあれは流石に無理だな、インストール時点でもう厳しいw
ガラケー時代のゲーム思い出す
ッッッぱシャンドラっしょ!! あっちのメガネキャラが気になってやってみたら
PCで下のボタン押せないわ3Dボケボケだわで卒業したわ
こっち永住するから従順なメガネキャラくれ 眼鏡キャラの眼鏡は切り替えできるようにしてほしいな メガネキャラはなんかインタビューでも言及されてたような 別ゲのライターが言うには眼鏡嫌ってるやつのクレーム数自体は少ないけど
異常なほどしつこく粘着してくるから怖くて自重する流れがあるって言ってた
眼鏡っていう物体を目の敵にしてる自体異常ではあるんだよな アクセサリとして着脱出来るメガネなら気にならないけど初期のイメージイラストでメガネキャラだったらその後外しても興味湧かないのは俺だけ? メガネが本体なテンプレキャラ嫌いだけど
粘着するほどの情熱は流石に理解できない 下らん議論なくす為にも全キャラに眼鏡スキンを平等に実装しろ 開始当初もマップ兵器には随所で役立って貰ったなあ
ボス取り巻きの青い機体とか落としてアド取ったり
今でも撃滅はチャージ前、後と二回撃てるから割とでかい せっかく3Dモデルなんだから外付けアクセサリーくらい作れば良いのにな >>32
ジーナSSR1つだけ出てないんだがそれか…
恒常だし流石にすり抜け待つわ('A`) DMMゲームのCMにシャンドラがメインで出てるな
そして何故かキャラはパイスーのブレンダ 特別良いわけではないけど悪いわけでもない立ち位置なのに
後続ライバルが立て続けに自滅してってるし今のうちにテコ入れはよ 100連分の石じゃなくて1.5%なガチャチケな所が微妙に渋いけどまあ悪くは無い 巨ファンのゲームシステムだったら、ずっとこっちで遊んでたかもしれんな >>65
あ、すまん尻にと言う意味だったら無い
入れてるのは前 このゲームのガチャチケへの信頼度0だからなぁ
今は変換出来るだけマシだけど チケ100連とか微妙にケチ臭くて
やっぱシャンドラ運営はシャンドラ運営なんだなぁと思ってしまった
くやしいと思ってもいいけどそれわかりやすく出しちゃうのはアカン むしろケチとは正反対でハフバ前に無料ガチャやるところなんてまず見ないから
人減っててヤバいんじゃないかと心配になるわ 100連分チケあれば分解素材が補充できるだけでも助かるけどな 100連って秋のゲームフェスティバルのアレかと思ったら100日記念の話だったのか
キャラ別ピックアップ回すかは次の更新でお姉ちゃんSSRが来るかどうかで決めたらぁ MDガチャの確率って変えると法に触れたりするの?
サ終までMDと比べて2倍って書き続けるの? 2倍を使わないガチャを作りたくなるかもしれないしな フリー100とかにあるワープつきの飛び地ってどうやっていけばいいの?
ポポロのオープンラインMで空き地に合わせてもスキル使えない オープンラインはなんか?マークがついたマスの中身を見るってやつ
意味なし
試してないけどリペアフィールドで行けるんじゃね >>82
使い方が違いましたか・・
救出してないキャラでしたのでそのうち試してみます
ありがとうございます 1.5%100連じゃまぁ出ないだろうが素材に出来るし太っ腹やな
それよりも記念ガチャの方が微妙やわ、そこまでして欲しいモンも無いな
まぁメイメイだけ少し気になるが、コイツだけホンマ出んわ ユンの90を開放してゲームクリアの準備をするかダラダラ続ける可能性にかけて他2人の60を優先するか ミルだけ80開放して馬鹿狐とジーナを60解放して様子見かな俺は
ミル90でもいいし他を60でも良いかなとも思う そう言えば今回のイベント期間おかしくね?
どう見ても2週間イベントなポイント要求なんだけど パックのお陰でブレンダナァミルメイメイが上限100になったけど食い物足りなくてレベルは全然だ
好物2000個パックみたいなのこないかな そんなポンポン好感度90とか60とか行かねえよ!
って思ったが、それ系の商品買えば良かったのか… 60はまぁそんなでも
90は1キャラ集中で全部入れれば行くのか? よー判らん フリーでスキップ使わず金稼いでショップの食い物全部買ってればそれなりに 3000個の100日記念SSR確定ガチャって
特定のキャラ限定で引けるってことか?
選んでセツのSSRだけ引けるみたいな ガチャ日程も4日ごとでキャラが変わって
その間の時に引けってことか おはガチャだけやったけどミルは1凸コンプしてたわ
メイメイで取り敢えず一回やるか、いまだにメイメイだけ私服持ってねぇ チケのほうもキャラ毎のガチャ期間あるのか...買おうと思ってる人は注意したほうがいいね
切れてるけどメイメイの次ブレンダで最後
https://i.gyazo.com/f8d04956620fa7a57b071646153847e0.png おはがちゃそろそろ50連分ぐらいSSR無しで辛い
でも油揚げはもう要らないぞ >>98
これ19日ってポイント交換の期限だからな
ガチャ自体は明日いっぱいだぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています