【FANZA】モンスター娘TD 385娘目【モン娘】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
◆公式サイト
https://monmusu-td.jp/x
◆X(Twitter)
https://twitter.com/monmusu_td
◆公式同人
https://dlsoft.dmm.c...etail/kumasans_0001/
※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 384娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1695662812/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 15F☆3って回避に頼らずいける?
シロタエとかニャルタンみたいな回避持ちに凌がせてはいるんだけど、所詮は確率だからやっぱりどこかで殴りが当たっちゃうんで通過されちゃう ロヴィリスみたいな強い盾をヒーラーとかで継続的に回復すれば受けられる デュラハンもディフニラで普通に受けきったわ
W運動会で毒リンの回復力も笑えるくらい跳ね上がった ・風で縛って☆3取りたい
・風で縛って石板だけ取りたい
・☆3だけ取りたい
どれを求めてるかで話は変わる
下2つなら回避盾はいらないはず シロタエとか育てる機会最後までないだろうなと思ってたのにわからんもんだ 15階はイヒジャール、ロヴィリス、ペリリで受けた
ターロスは毒リンで受けられた ☆3だけやね
風統一クリアは☆2で終えたから☆3+風の両方はさすがに苦行かな
回復量が足りてないかぁ >>10
ゴブキン居ない場合一番普通の槍だから育ててたわ 原種ケルベロス硬いわ火力高いわでトラウマになりそう シロタエ最近まで育てず放置してたけど寝室みたら思った以上にご主人くん好き好きオーラ強くて可愛かった 風縛り入れると回避以外無理ゲーだけど
ブロッカースキル中に貫通や魔法キャラで倒しても良いしデバフで攻撃力下げて受けきっても良いし とりあえずいつもの編成で星3クリアだけしとこ
→やっべここ敵強いじゃん壊滅したわ
→仕方ないから縛りでクリアだけしとくか
→なんか星3も取れたわ… 原種ケロべロスが出てくるところだけやたらと難易度が跳ね上がるわ
あいつめんどくさすぎる 何階だか忘れたけどレア以下縛りの所は星1クリアする方が難しかったな
星3クリア目指した方が楽だった 献血は腕を切断して切り口から血液を吸い上げるからめちゃくちゃ痛い 献血で痛い言ってたらプリムヴィルの例のシーンとかどうなってしまうのか 密猟者学園て何やねんと思いかけたがそういやこのゲームモン娘TDだったわ ケルベロス君最初の方は癒やし枠だと思ってたんだけどなー
ドンドンステ強化されてく上に当たり前のように他の強敵と一緒に出てくるし
11F以降メドとミノが消えた分コイツに殺意が向く 献尿ならしたことあるよ
きっとどこかで役に立ってるはず 11Fのウォリ縛りはマウロの玉がなければクリアできなかったかもしれない
あれはどうやって受けるのが正解だったんだ ケロべロスの処理はアルマ神に任せているわ
運悪く落ちたらリセ 今更だけどニグリュの性能にカトブレパス要素皆無だな
もう種族がチアになってる ディリオ「どうしてですかカトブレパス娘さん!毒パの新しい柱になってくれると思ったのに!」 ポイズンスライム娘「すまん実は毒じゃねんだわ」
カトブレパス娘「すまん実は毒吐けねんだわ」 状態異常の敵には大ダメージです!
(効いてほしい強敵には大体状態異常効きません 異常入る敵は大体そんなことしなくても殴り倒せます) こんなに可愛いチアガール娘が毒なんて吐くわけがない ボスは意図的に毒が入るようにしてるのいるから
まあそれ次第よな >>38
マイサンテみたいなボスでもラタに毒任せて回避ゲーしながら殴るとかで
ディリオとかが特効になるとか聞いたことないからなあ 今回はキャラチョイスもわりと謎。
インドアオタク系、ダウナー系、色白パンクファッションの厨二病を運動会要員ってもっとこうスポーツやります系のキャラいたんじゃないかなぁ
運営は巨尻ブルマやるとこから逆算でキャラ選んでない? 人気キャラから選びましたよりよっぽど好感持てると個人的には思ってた
でもスポーツしそうなキャラから選ぶのもありやね 寝室はめちゃくちゃエッチだったので人選は最適だったと言わざるをえない >>43
あの子も活発系かというと暗殺者系なので若干怪しいと思う。とはいえ前衛職だからノーチャンスとも言い難いのであえて触れなかった
>>45
安易に分かりやすい人気キャラばかり何回もリメイクするよりはずっと好感あるのはそう。
でも体育会系な性格の弾もまだ色々いそうなのにこれは、かなり変化球的だと思うのも本心
出来上がったものに満足できるかとは別問題で、正直言って満足な部類ではあるんだが 配布とイベ産のみの編成動画を勉強しにいくとまだ見ぬイベント娘がいっぱいで待ち遠しい水着開始ショタ
ハリエラとエーティとプテリア好みだから早く常設きてほしい コラボイベントはサブストーリーには入らんのかねえ
ザラタン欲しいんだけど 先日のコラボ時にザラタンサブスト入りしてたし、またTDコラボしたときにされるんじゃね? ザラタン娘は男密猟者相手だと謝りながら去勢してくるんだよね >>39
毒入ってる相手に1.1倍あるよ
まあ誤差だけど モン娘も含まれるwikiサービスのwikiruがDDOS攻撃の影響で今まとめて404になってるみたい 治安悪くなってきてるからサイバーテロも活発になってんのかね
日本居ると平和ボケしそうになるけど 日本のソシャゲ運営へのDDosアタックは昔からあるわな
古くは艦これイベント合わせで大陸から攻撃されるとか デュラハンが強制的に火力メタしてくるのは面白かったな
解法も耐久、ノクバ、スタンと色々あるし 13、14階は楽だったけどそれ以外は結構苦戦したな、原種の更に亜種みたいなのいたけどサンダーペガサスみたくあれもモン娘化するのだろうか デュラはん強くてイフィジャールとかで必死に守ってクリアしたので‥
一体どういう敵だったのかイマイチわかってないw
攻撃無効?みたいのはわかったんだけど 14はいまクリアしてきたけど
そんなに難しいってわけでもなかったな
デュラハンはデァフニラとサウラで止めた 15F☆3どうにかなった、必要だったのは回復力よりはデュラハンの火力が頭おかしくなる時間が短くなるように魔法火力のあるキャラを揃えることだったわ そしてなんとか溜まったなけなしの3000で回したら運ギュロ出て満足 スタンプガチャ今日までだったんでつい回しちまったが40連でチアニグとマミーキングひけたわ
しかし石は枯渇した
まあええか デュラハンは中途半端に火力高過ぎてもダメなのが面倒くさいんよね
最後の方は7500がヒラの回復以上の速度で飛んでくるから盾と回復のスキルないと無理ゲーだけど
復活後は50秒で自壊する、25秒で半分以下の危険域に入るから
復活前半分以下から一斉放火して10秒20秒で討伐とかやると今度復活後に盾のスキル再使用が間に合わんくなる
確実に勝つには各々の火力に合わせて盾のスキル発動を手動で調整する必要がある 15階やっと終わったぁ
救ってくれたのはマシュロアだった 1回で2体出たー!と思ったら
https://i.imgur.com/lvI2hjQ.jpg
いや1.5%より0.03%が2つってちょっとひどくない? >>73
この後は、
恐らく妖怪ガチャ
ハニバ
TD祭り
クリスマス
正月
と休む暇が無さそうだけどな
アルギュロはいいものだが 闇縛り二グリュユージェンいたら大分楽だな
真ん中の穴にトークン発動するの気持ちいい >>79
言うてクリスマスと正月は課金限定サブスキルだろうし デュラハンは勝つだけでいいなら、アタッカーをユージェンのみにしたら余裕で受けれる 死ぬほど時間かかるけど プリーストを二枚並べればいいのだ、石板と☆3は分けてしまえ 15階をパリスで雑魚一掃したいんだけど真ん中の通路に行こうとするからほんと使えん 一気に動こうとすると真ん中経由で行くんで細かく指定してやらんと駄目
まぁいつも通りではあるんだけど直観に反したクソ動作なのは間違いない ゲーム内の世界観的にはショタの説明が悪いのか、モン娘が「最終的にそこにつくならどういう経路でも良いじゃん…」なのか気になる >>84
今だいけーと思って突っ込ませたらポカーンだったよw >>79
まだアメリパックを買ってないんで、それ買ってあと一回(スタンプ8回目)をやるどうか考え中や つか結局マップの作りが悪いんだよな
https://i.imgur.com/ebGU7rb.jpg
どっちルートで行っても距離4マスだからID順かなんかで中央が優先されてしまう
左右通路のマスを1つ減らなり中央のマス増やすなりするだけでマシになるだろうに 15階風縛りクリアは出来たけど右下からくるデュラハンの足止めが間に合わず☆2じゃった…
というかこれ最初に上からくるデュラハンは後半まで抱えて放流してもゴールに来ず下に消えるんだね
答え合わせみたらレントープやらリデルやらガウミィとか使っててなるほどーってなった
まぁ一回流れ見ると解決策は編成枠が増えた分用意しやすくなって楽になった感あるね ラゴス武器超強いけどもうラゴス使うこと無いという悲しさ 最初の半年はともかく1年半でアニバーサリーってやるもんなの?
そもそもモン娘は最初の半年すらたいしたことした記憶ないのに
半年ごとに記念日やろうとしてくる彼女とかクソ面倒やん アニバ、ハニバ文化はソシャゲ界隈ではすっかり定着したな ウマ娘とかでかいところでも普通に2.5周年とかハフバやってるな
開始1ヵ月記念とか100日記念とか色々あるけど1週間記念やったソシャゲもあったけどさすがにふふってなったな そういうもんなのか
まあ2年もつ方が珍しい世界だから、祝えるものは何でも祝っときたいのかね
モン娘は特にたいしたことやらなそうな気がするけど 祝い事のたびに金搾り取りたいのだ
祭りになると財布のひもが緩むので ラゴスは特性の連続通常攻撃で殴ってるだけでドンドン火力上がって通常攻撃ですら火力が3000くらい出るからロマンはあると思うけど耐久があれだから工夫しないとネームドとかボス抱えさせるのは難しそうね ちゃんと無料10連とかでプレイヤーもお祝いしてくれるならいくらでもやれって感じだけど
適当こいて限定品で集金したいだけの奴は許せん >>102
マジで射程があればって感じなんだよなぁ 同運営TD3作の中では珍しい事に不遇キャラのアッパー調整頻度低いよねモン娘
ギス城は魔改造強キャラ化待ちの楽しみも割と有るんだが 城は知らんがアイギスはさすがに間に合ってないというか
調整で間に合わせる前にインフレ進めすぎや いやギスの不遇キャラ救済なんて10年やってて数える程度しかないだろ
調整の大半はどうでもいいキャラがどうでもいい修正貰ってどうでもいいまま終わる ギスも城もアッパー調整しまくってるけどその調整がインフレにまったく追いつかず
結局使われないパターンだらけ アイギスのは仕事した感出すためのバランス調整だから・・・ ほんそれで困る
いや困らんくらい新ユニットが強いってだけ
最近の調整で評価できるのとか英傑のモルフェサの隠密化くらいやろ
配置したいユニット増えすぎてもう火力役バフ・デバフ役CT短縮と回復それぞれ2つくらい役割持ってないと編成枠すら無いし 調整すること自体はいいんだけど
弱キャラがぶっこわれにならないと喚きだすやつらが現れるのがな 3周したのかもしれない
ってこれ1周で終わるんだっけ? 敵がステージ入ってから最初のマスに踏むのが遅すぎるから射程短いキャラは使いにく過ぎるよ
ラゴスがどんだけ強化もらっても特定の高難度でしか使わない 10連で運ギュロ来たのにニグリュがこわれたときいて深追いした結果が天井
毒リンもカツオも持ってないしラピスもレンタルしたら気に入ったしで無理しすぎた ポテンシャルは高かったのに未だ100万人に届きそうもなく
今年中にサ終しそうな77日記念やってるトコの悪口は…
もっと言え そもそも強化必要な程突出して不遇なキャラがいないのでは
ヴェ様も言う程だし この中で覚醒丹使うなら誰がオススメですか?
個人的には
・リデルの移動コスト-2
・アルギュロの近接マスに配置
辺りが影響大きいのかなと思ってます
https://i.imgur.com/ggFCKnK.jpg 自分で判断できないのなら保留で良いと思う
アルギュロでいい マジレスすると移動させてたーのしーとかなるの最初だけだから!
まぁ高難度だと移動させなきゃ死にますとかでまた別の話になるしな
ホントダルい 自分なら近接マスに置ける一択だわ
恐ろしく便利になるからな アルギュロ一択だろ
近接に置けるだけで戦略の幅が広がりまくる
まあだから1凹商法なんだけどな 移動コスト下げるスキルは今後増えるかもしれんが近接配置可になるスキルはそうそう出なかろう 有償サブスキルで近接可能スキル1個だけぶっ込みそう サブ枠1個潰してまで近接置きたいキャラいる?
特殊なバフ役とかかな 爆弾樽にしろサブのマタンゴ誤射禁止にしろ遠距離殺しはよくやってるような
あからさまなのは歩くスナイパーや飛行ユニットの波状攻撃 その場合遠距離にも配置できるユニット丸ごと殺してくるとは思う
そして何もしてないのに巻き添えを喰らうスカウト分かる ブロックしないと反射してくる硬い敵とか遠距離や範囲殺せる 短射程が大した強化無いのがちょっとなぁ
ラゴスはどうだ
復権したのかい むしろ近距離キャラを遠距離マスに置けるスキルとかどうだろう
うーん活躍の場面が思いつかない 戦士守護のスキル射程が大幅に伸びるスキルならまだ使い道あるだろうけど こんなん言ったら怒られそうだがギスなら4年や5年目クラスのキャラを
2年目でホイホイ出してるこれはどこへ向かってるのかと思う時がある いつもはほどほどに諦めるからこんなに追いかけたの初めてだわ
キャラエピ貯金崩しちゃったけどイベントだけじゃなくてそっちでもネットミームネタやってんのなw
https://i.imgur.com/sZn3pNf.jpg
https://i.imgur.com/NKOICCF.jpg ただのオカルトだけどスタンプカードの時のガチャは当たりにくい気がする
だからスタンプカードの無い後半にガチャやってる >>138
開始の時点で2〜3年目くらいのキャラ群だってスレで見た覚えがあるし順調に進んでるだけじゃあないか? ハフバ、TD祭、クリスマス、正月の連打だぞ
怖いか? ハフバってどうなの
限定来ないなら正直どうでもいいかなって すでにモン娘じたいですら限定してるのになぜないと信じれるのか 一度限定商法に手を出した運営がハフバで限定を出さない意味が分からんからな
パッケ限定は今回やってきたしその反応見てハフバでも売るかぁ!ってなるかもね
なんなら次のママ枠を打ち込んできても不思議はない最近売ってないしな そりゃアニバは限定だろうけど
今回はどうなるだろう
これで限定なら半年天井まで石ためてガチャ回すサイクルかな そこにコラボやTD祭りや妖怪の限定ガチャを織り交ぜて石貯蓄をさせなくする訳よ ここ最近なにかある度に細々した課金パッケも複数売ってるし思った以上に売れてて減らす意味がないんだろうな
DMMFANZAゲーは微課金多いだろうからこのゲームなら月いくらくらい払ってもいいなと思わせたら運営の勝ちみたいなもんだし
実際確実にキャラ手に入るのなら1〜2万辺りが相場感ある 課金パック買っておけばキャラコンプ可能なDMMゲーム他に無いしな 課金パック買ってればいいならミストレが先輩だわ
なおその末路の林檎返金総額 課金パック買うってどんだけ買うの?
EX準備パックとか含めて全部?
微課金ではないよねそれ >>157
あれはやらかした感があったわな
そのあおりでかモン娘ではああいったサブスク課金やらないし アークナイツみたいなサブスクでガチャ用の石がもらえるタイプだと返金とか関係ないんかね ミストレの後のことなんも考えてない課金システムでハセはだいぶ評価されたんだろうけどね 外部のプロデューサーが課金システムの中身まで提案するもんかね
あの辺は運営か開発のディレクターの仕事だと思うが 列車はなにを考えて都会に行ったんだろう
村で生きていれば死後の事を憂う必要もなかっただろうに 頭に乗って大リーグ行けると思って渡米しちゃって惨めなマイナー暮らししたモンキーみてーなもんだろ
ガハハハ! DMM側の偉い人がガンガン都会に送り出したかったってインタビューで言ってた気がするけど妄想かもしれない 微課金なら基本全部買うんじゃね?
って思ったけどここ最近のは全部買うと月2万弱コースになるから結構微妙なラインではある
※個人の感想です
無(理のない範囲の)課金なら都度判断やろうし 美味しい有償メニュー置けば良いだけの話なんだが何故かやらんのよな
その癖コラボより天井高くした有償ガチャとかやって自爆するし
もんむすはxコスとかで上手いこと回収してるよな >>168
倍石とか言われるぶっ壊れ方式
有償4000石のおまけに無償12000石とかつけてくる 信じて都会に送り出したバウがビッチに変貌した姿を見て絶望するペントちゃん
とか関係ないこと妄想してて話聞いてませんでした 風パ15難しいねえ
星2でフィニッシュ
その後は壊れ達で蹂躙してきた ミストレは細かい課金先がめっちゃ多いから少しでもお得に遊びたい勢には良いかもね
倍石方式は毎月これくらいは課金するって人にはすげーお得だろうし
モン娘は有償石を手に入れるための課金感があって石がお得か?と言われると微妙なおまけで誤魔化されてる感はある
まぁプレキーとかスタ剤がありがたいのは間違いないんだけどね… 今はどこでもやってる、時限セールでお得石を買わせまくるやり方はミストレが始めた
それでミストレ初期は4倍石とか6倍石とか安売りしまくってたけど
さすがにやりすぎたのか2年目辺りから辞めた模様 >>135
火力はかなり上がった
でも脆いままだからそんなに使おうとは思わん 15階風パ☆2逝けたのならおそらく☆3も行けるだろうけどめんどくさそうではある
大迷宮って無課金だと余程引きが良くないと石板スキル合成結構躊躇うような気がしなくもないけどどうなんだろう?
課金促進コンテンツだなとは思った
自分は最近のはそうでもないけど昔のLスキルは10個目安に集めてたからなー
付け替えが面倒だからリミブレとか21個もあったわ…
https://i.gyazo.com/9a92525ee516d70f8990e8bb4a02bda3.png
まぁ編成紐付けで余る様になったから石板合成に任意のLスキルとかやり始めたんだろうけど…w メデューサの石板みたいなシステムで要らない下位サブスキルを上位スキルに変換できるようにしてたもれ Eまでなら重ねてレア度アップはあっても良い気がしなくもない
ぶっちゃけCとかRスキル使わんしなぁ最初期は使ったけど
後は売れるのではなくて処分したらポイント溜まって任意のスキルと交換やプレキーとかに交換できる還元要素はいつか欲しい
還元専用サブスキルとかやり始めたら無課金には全然やさしくはないけど課金勢的には凄く嬉しいね…
https://i.gyazo.com/5f15ff2c941f1357aa77bb59ff44ecc7.png 15F風パ星3はエテジナとガウミィの回避運ゲに頼ったらそこそこ安定していけたな
火力はラプワーンとヤナギと配布のノーティでLも使わんかった
デュラハンの最後のHP50000あたりから削り切るのを耐えなきゃならんから回避なしじゃ難しいわ 大迷宮でそういうのできるかと思えば結局使うのはEとLだけ >>181
デュラハンの終盤は回避3+物理回避を積んだ44%の回避にかけるんだけれど
即死するわけじゃないから回避するとHP全快になって次の攻撃は確定で耐えられる
運ゲとはいったがスパロボの90%表示くらいには信用できるよ このゲーム強い敵がボスとして1匹出てくるとかじゃなくてワラワラ出てくるから戸惑うわ スタミナ半減泥率1.5倍が美味すぎて普段何でスタミナ消化してたか覚えてない >>169
はー4000円で合計16000か…モン娘は有償のおまけの無償はそんなにつけないから流石に学習したんかな 学習はしたんだろうね
その分有償ステ5で天井低く見せるのは上手いやり方だなとは思うが
スタ剤分石にしても良いわけで…どうせ育成する時割るしな
プレキーは現状入手制限あるからおまけとしては魅力あるけど >>183
それはまるで信用できないんですが・・・ モン娘でも有償700の無償2100+ガチャチケのログボパックを1回やったな
あれはおいしかった >>189
課金しても育成がなあ
まあ今の壊れ2体引いてれば星3は楽そうだけどね
石板は星1で回収すればなんとか ミストレはいくら無償石つけようが結局有償石以外ゴミじゃねえか
だから廃れた 有償限定ガチャキャラとかやり始めると末期なんだなって思う そんなんより無料300連配布とかSSRオンリー無料100連ガチャみたいなインフレし過ぎて恒常が型落ちして価値無くなってる配布してるゲームのが末期臭する >>195
大抵有料石限定と同時じゃね?
そんなことになってるのは >>197
気にしないで回せば良いのに
そこまで大きな差にはならんぞ >>199
ここで拾ったものだけど初出から変化ないね
1AP換算まとめ
142.50G ゴールド ハード
154.16G ゴールド EX
138.89G 大討伐E
208.33G 大討伐N
297.62G 大討伐H
312.50G 大討伐EX >>129
楽器は良く置ける場所がなくて近接置きたい事はあるな
ステ上げても微妙なの多くて大体プロテクトガードとか皇女とか付けてるくらいだし枠はある >>200
追記 大討伐は11000体以降のミッション報酬 専用武器って今のところ15人なのかな
これキャラ追加ペース考えると3倍くらいの頻度で実装してほしいわ >>188
ステップアップガチャ全部引いても確定じゃないしなぁ 普段EXや狛犬で文句言ってる人は迷宮やってるんか? 昔はEX強すぎて無理〜ってなってたから過去イベ復刻した時に
よく見たらEXクリアしてなかったりして懐かしくなった 迷宮は正直やってないや
頭モン娘だから頭使うと疲れる 迷宮は課金パワーに頼ってしまった
やはり縛りなのにヒラ召喚できるのはずるい 大迷宮は試行錯誤してクリアできたときの達成感がたまらん 通常だけカンニング無し縛りだけ無理ならカンニングしてる 石板が良いものだったりちょっと工夫すればいけそうな手応えならやるけど
追加育成が必要そうなら後回しにしてるな >>214
近接置けるのリュプチェとコラボ狐くらいだっけ? サポーター(霊枝)範囲バフ、時間経過でバフ量+、CC3で近接配置
サポーター(楽器)全体バフ、バフ量固定、CC3で配置人数外 このゲーム案外状態異常耐性持ち/付与できるキャラはまだそんなにいない? どこかにキャラ一覧無いかな ユイルが石化無効とかプネーマがスキル2で水キャラ毒石化無効とか地味に散らばってるのよね 大迷宮20階はモンスターハウス階層でスタート時点で既に原種ケルベロスや原種ミノや原種メドゥーサが3体ずつ彷徨いてる >>219
付与できるのはいっぱい居る
スカウトなんかみんな毒にできるし 大討伐でスタン耐性持ち探したら思ったより少なかった
ドリアードとユニコーンが解除だかスキル中耐性付与だか持ってたかな >>223
多分「耐性」を付与できるキャラってことだと思う
スキル中のパステノとか配置時のチールとか >>219
モン娘 wiki でググったらwiki出てくるけど
そこに 種族特性・EXスキル一覧 のページあるから「耐性」とかでページ内検索したらヒットする
確かに少ないかも 15星3ができねー
上の犬にかまってたら下のデュラハンが止められん
発狂したら盾でも抱えられんし >>229
時間制限もないのでじっくりやるといいぞ
たとえば赤の位置に盾役をおいて白にサポーター、紫に杖ヒーラーをおけば削ったデュラハン以外は耐えられる範囲になる
杖のヒーラーには決死の一撃をつけておくと1回の回復量が大幅に伸びる
アタッカーの攻撃範囲を調整して先に上だけを倒せるようにするのがいい。毒リンちゃんは同時に削っちゃうのでここではやめとけ
https://i.imgur.com/5jxNIJJ.jpg
デュラハンの猛攻を耐えるには強い盾役で無理やり耐えるか回避マシマシにして避けながら耐えるか
途中でやられた時用に元々回避能力がついてるキャラを用意しておいて盾役がやられたら差し込むと良い
今配布で配ってるフェルミも素で回避もち デュラハンは発狂させなければ攻撃速度くっそ遅いので
ある程度防御固めたプリーストでも抱えられる
範囲攻撃で巻き込んで発狂させなければいい スタンプガチャって昨日までだったんだ
引かないまま終わっちゃった ウルネッラとかいうキモい植物引いたけどこれ強いの?
アルギュラとかいうメガネブスよりは強そうだが リデルフォンティンのスタンプガチャやってるときに始めて
これお得やんと感動してその後かき集めた石でまた回したらもうスタンプ期間終わっていた悲しみ デュラハンはメアルスで止めたけどもう少しってところで落とされたからアイレンボムでとどめを刺したわ 発狂さえしなければ普通に対処出来そうなんだけどね
あれのせいで風パ縛りは回避運ゲ必須とか
こう言うのはちょっと違うんよな スーパーヒーロー着地で思い出すのはアイシールド21のセナだな 風属性のイメージとして回避能力や移動力に関わる能力持ちが集まるのはコンセプト的にしかたないのかなとは思う
これが緑属性の色としてカテゴリになってたなら森の生物とかの耐久力の高いモンスター娘が出せてたと感じる >>245
そもそも、盾も回復も少ないんよ
あとデバフがクリフォしか居なくてな
しかも防御の方
個人的には攻撃デバフ欲しかった アイレンにスタチャとラピチャ付けるとドッペル娘とダブルアイレンボム打てるようになるんやな
ドッペル娘がアイレン引くまでリセマラなるけど雑クリアに便利そう
http://imgur.com/4HvhcWA.jpg リセマラにデメリット無いから実用的と言っていいレベルではある >>200
参考になった
これテンプレに入れた方が良いんでないか? >>242
会費無しのエテジアとチールで普通に受けれるぞ ドッペルは編成1番目固定にしてほしい
リトライ出来るんだし手間がかかるだけやんこれ 迷宮12F配布縛り石板入手で一番苦労したのは試行錯誤の度に
メド変身リセマラ要求される無駄な手間だった
変身リセマラは試行錯誤ゼロ前提じゃないと実用的とは言えないと、実体験含めて言える シジメに変身した状態でトークンおいたらそれも2人目扱いになって自分もトークンも死ぬらしくて笑う ランダム変身は試行錯誤する上では嫌がらせでしかないけど、それがなかったら名誉水民として
確実にツンデレお姉ちゃんマリドゥーラコピーで編成に固定されるから仕方ないのかなぁと
ウィンドエクステンドで空気を読めば名誉風民にもなれるか、まあ編成バフが倍になるのがあかんよ ガードプロテクトって複数人に装備させても効果は累積しないよね?
サポにお守りとして一つ持たせるのは悪く無いか でもリセマラしたら名誉マリドゥーラとか名誉エクステンド民入りだからな
結局、リセマラっていう無駄な手間を差し込んでるだけなのよ 属性縛りとかレア縛りのときって編成時の条件見てるのかな?
だとするとドッペルは他属性縛りには使えないか アイレンを他のTDに輸出したらあまりの強さに原住民達卒倒するだろうな
これが新世代TDのユニットか!って そうやってエフトラ民を召還する呪文唱えるのやめーやわざとだろ アイレンはサブスキル合って初めてそう言われるかもしれないであって、
スタチャなしアイレンを余所で渡されても一発芸乙で終わるだろうな PCで4k解像度でプレイする際にプラウザの拡大で調整した場合物凄くカクカクする(推奨されているChrome)
一方ブルスタで弄った場合4kでもカクツクことなくプレイできるがセキュリティー面がかなり不安なので課金垢は使いたくない
データ自体は4kに対応してるのに公式からの環境がないってクソだわやり方を俺が知らないだけ? まぁ隔離とラッシュ処理どうするかよね
1枠足りない、1キャラ足りないとか思いながら詰めてたわ
遠距離系がデュラにちょっかいかけて崩壊したりとか
https://imgur.com/UUsq9s1.png いや俺もさ、この話通じてねー感じは彼だろうなと思ったけどさ
こんな分かりやすい釣りに掛かるか?って、思ってたら本当にこんなんにも反応すんだな >>256
そもそも1個しか取れねーよ
合成前のタクティクスガードなら、複数人に付けても有効だが
一人に二つ付けても無効 >>250
受けれなかったなあ、回復が間に合わなかった
サブスキルかやり方の問題かね 発狂デュラハンはヤーセファとキョウ、クリフォ、シルフィーネあたりで後退させまくれば回避に頼らなくてもいいかもしれない
アニシラのゴブリントークンで足止めしつつスキル短縮できればなおよし
ヤーセファ持ってないから机上の空論に過ぎないが >>274
無理でした、最初は押してるんだけど耐性のせいでどんどん後退しなくなるね ノクバ嵌めとかあってもいいと思うけどね
嵌めるとすぐノクバ無効の敵出してくるけどね ガープロ2個はレンタルでいける
重複するけど1-0.85^2の27.75%カットか足して30%カットかまでは知らん モン娘は永続スキル発動ってあんまり無いからなぁ
防御志向のスキル受け頼みだとしぶとい相手には辛いんだよな
結局スキル中に倒せる火力が最低限欲しいんだ デュラハンはしぶといだけじゃなくて「いやお前なにそれ」って言いたくなる火力と攻撃間隔になるからなーしぶといだけじゃないのがめんどくさい
原種はつくづくめんどくさい敵作りやがってと思う 原種パワーを可愛いに変換することでモン娘になっているのだ
もしかして原種ショタがいなければ人類は滅んでいたのでは? 全部終わったらコイン稼ぎしかないこの虚無感どうにかならんの? >>281
週一で楽しむタイプや
週刊誌と一緒
たまに増量してくる感じ 365日何かしらやらされることが絶えないソシャゲがお好き? 寝室1で寝室需要訴求力も低いわ、戦闘システムも最初から袋小路で詰んでるチンクルこそ無いわぁ…
クマコラボで石貰えるタイミングで触るだけだな 月曜以外はだいたいデイリーミッション&スタミナ消費RTAしてる 毎日走らないといけないソシャゲなんて速攻人離れてサービス終了コースでしょ ソシャゲしかすることないわけじゃないんで虚無がありがたい時もある
素材のために手動で周回したくねーし >>291
他にやりたいゲーム出たときにいいよな
朝5分で日課終わるからそんなに苦にならんし
午後から追加されるスキチケ、テメーはダメだ 毎日走り続けて後続新規はかなりの額課金しないと追いつけもしないタイプのゲームがかなり幅利かせてるのに モンスター娘paintball Dがそこそこユーザー居るのは日課の軽さがブレないとこだなー
イベストもキャラ確保だけなら新規ショタでも余裕だしな 合成素材目当てにプレダン回ったら速攻でプレキー枯渇した >>297
ピンボール娘追加して、移動はモンスト風にしよう モン娘カードゲーム もちろん衣装のナーフはだめだめっす メデューサソウルの合成に必要なLスキル3つってみんな何を選んでる?(´・ω・`) E目当てで出まくった、タクティクスガードとフロストバリアとスキルの度に回復するやつかな タクティクスガード取りすぎてたのでちょうどよかった メドゥーサソウル自体は微妙だけど素材はこういうのでいいんだよ感ある ソシャゲ後追いで猛追する奴って凄いわ
ソシャゲなんて1に限定ガチャ2に限定ガチャ、三死も限定5に限定だから金ですら解決できなくされるのに タクガ頭ショタだったので配置人数分揃えたショタは多いハズ 風縛り終わった
シロタエヤナギの強さ実感してしまった
低レアなのも偉い 常設の迷宮ですら結構億劫なんだよなあ…(やれば楽しいけど)
だから虚娘TDを貫いてほしい 期限切られてないし迷宮まだやってないわ
忙し娘TDになられても困るしこれでいいんだよ まあ物足りない勢を全否定しがちだけど
暇つぶしになるようなバルドExeのサバイバルみたいなのあってもいいかな
あくまで強制日課にならないような エンドコンテンツってセンス出るよね
ソシャゲでおもしろエンドコンテンツとか見たこと無いけど 常設だからいつでもやっていいんだけどいざいつもの編成で突っ込んでみるとあっさり負けるんだよな
原種メドゥーサがマジで止まらん 迷宮とかになると苦労して育てたのに状態異常に弱すぎてモヤる 原種があそこまで強いと今の奴らは色ボケしてほんと弱く…
愛を知ってパワーアップなんて幻想だと言わんばかりに 原種の正攻法の戦い方ってどうなすればいいんや
頭モン娘だから雰囲気で戦ってるわ いやまあ人の形になったら弱くなるのは残当だよねっていう >>277
なるほどー
折角なので検証しようと思ったがレンタルにおりゃんかった 俺はソシャゲのエンドコンテンツは好きなの多いな
というか、エンドコンテンツがそのゲームの全てだと思ってる
モン娘は大連闘も大迷宮も程よく難しくて楽しいゲーム まぁモンスター娘が武器使うのは弱くなった部分を補う意味もあるんだろうな ビビ神「私はまだ変身を二回残している その意味がわかるな」 言われてみるとビビ神とフリーザって似てるな
2人とも普段の姿が強すぎる力を抑える為に変身した姿ってところが 30階行く頃にはプレイするユーザーが10%もいなくなって簡単にクリアできるモードが実装されると思うからそれ待ち 30階も作る前にプレダンだけガクガクスクロールになるの直して
プレダン全部常設したれよ >>332
今は亡きフルーツだとそれ系のやつ90階とか行くまで実装されなかった気がするわ
まぁ、ステージの手間の差もあるし、もっと浅い迷宮になるだろうけども
もっと毒リンみたいな物故割れ増やして相対的に難易度下げて欲しいわん むちゃくちゃ安い課金パックに迷宮特攻付いたキャラでも入れたらいいんでね? 迷宮特攻キャラは最低でもR以下全属性全武器種は必要 大迷宮の最下層には何がいるんやろな
勝手な予想ではベヒモス達が居そうだが、姿からして原種側のサポートしてそうだし >>341
ビビメダルにつられてモン娘側に寝返っとるやんか! 大迷宮面白かったわ
てかリデルが強すぎやっぱりアリスがNo.1
早くアリスを愛さなければ black soulsは妖精ボコォがあって中々良かったよ ダンジョンでステ上がるけど大迷宮の場合相手がそれ以上に強くて絡め手か特化した部分活かせないと中々厳しいものがある 大迷宮なーたまにやろうかなって思うけど頭モン娘だからめんどくせえ敵の特性とかにやられるとすぐやる気なくしちまうわ Blacksoulとかオトギとかやってるとジャバウォック擬人化は妙に打率が高い気がする
比較的有名所で気合い入る&竜モチーフの王道デザインにしやすいとかあるのだろうか >>333
もう後2枠入れ替えでやってくしか無いのかと思ったら、
しれっとサブスキル素材救済と週末限定の両方やってるな 欲しいサブスキルから逆引きでプレダン選べるようにするのいかがかしらん ウィンドエクステンドを作ろうとすると絶対エラーで合成できない、なんなのこのバグゲー
石板とかいちいち手間かけさせんな、最初からサブスキルを配布しろよ Eスキル入手追いつかねえわ
プレミアムキー買えってことなんだろうけど wikiの動画参考にしながら何度もやり直して途中で予想外の決壊が起きてリカバリーして何とか勝ったどー
偶然気が付いた皆がもう知っているだろうことフォンティンの罠と風の後退って相性いいな
ゴール前で☆3逃すと悪あがきしていて遅延成功したかに思えて抜けられてハートの先デュラハン力尽きたよう
https://i.imgur.com/8f4v0Km.png >>272
超亀だがレスあり、そういやあれ作成したら設計図消えるんだったね忘れてた
正直素材のEスキルが入手性悪すぎて合成二の足踏んじゃうんだよね
ろくすっぽ手に入らない魔法防御とか複数要求したりするし
そういう偏った素材状況なのに欲しいスキルを錬成して作成するとかは出来ないしさあ >>355
例として聖なる祈りが所持2残り1だと2つセットできるけど一つは装備してるからそれでエラーがでるよ ガチャひこうと思ったらスタンプ終わっとるやん
残念だがスルーか >>359
使い回せるようになったし気にせず全部作ったわ
どうせいつかは作るんだし >>362
運用上は完凸をする必要はないが完凸したらしただけの価値はあると思う
スキル時に結構馬鹿にならない差になる >>360
ほんとだ合成できた、サンキュー
本当は選択できないやつが選択できるようになってるのか、欠陥システムだな >>361
マジじゃん!
週末酒飲みながらガチャろうと思ったのに…
自分もスルーするけどするには痛すぎる性能でする スタンプは初動ちょろっとやってすぐに店じまいしちゃうよな 自分はバーダギちゃんの時にスタンプ逃しちゃったから今回はすぐに回したわ >>365
とりあえず攻撃だけ取って様子見するかー
さんきゅす 水のLしか追わないと心に決めたら安寧が得られた
なのにクレッタとか出てくるんですよガチャから、人生は無情 >>362
斥候丹は次の忍者が来るまで温存した方が良い >>368
スタンプで外したキャラ1点狙いならステップ引くけど
人権ダブルピックでスタンプ引けなかったの我ながらバカ過ぎるわ
もう禁酒じゃ 最近のレジェンド固有の1凸効果付きになってきてるから1凸は脳死でそれ上げてるけど
ニグリュなんかはバフ考えたら普通に攻撃上げた方がいいな 運ニグは1凸がそこまで重要じゃないのも評価高いわ個人的に それにしてもアルギュロを修正されるかと思ったらニグリュをアッパー調整とか斜め上過ぎたな
アルギュロも十分壊れたのにもはや霞んでしまった 二グリュ言うほど壊れか?
大体のレジェンドに言える「その状況が作れれば強い」の域を出てないと思うが
その状況が作れるマップはそこまでしなくてもクリアできるマップってパターンじゃないの アルギュロが修正されるとしたら速度バフ5秒間って制限はなかったろう 状況っても安全な長射程の味方の隣を往復するだけだしなんならそれすら面倒ならクリママと一緒に置いて放置でええし スカウトがサポート食ってる異常事態なんだよなぁ
こんなんポンポン出てきたらクラス壊れますよ ポンポンは出ないでしょどう見てもやらかしだし周年でもここまでのは暫く無さそう アルギュロがスターターピストルでスナイパー名乗ってるし
ニグリュもホイッスル咥えて楽器とかかなって思ってたけど
サポーター超えのスカウトとかいう予想外のやつだった >>369
スタンプは月替わりログボと連動して始めた企画だから、
基本的に4日間だけ
その後月替わりと月曜アプデの同期が取れなくて色々やってたけど、
もう諦めて月替わりログボと切り離して、
シンプルに新規ガチャの最初の4日間だけでやってくんじゃねーかな ニグリュはどうなんだろ
想定通りなのか、クリママの存在忘れてたか 槍ママはコストも稼ぐという最強の布陣ヤバすぎるよね
配置に含まない団長も居るし、このままじゃサポートの立場が… >>379
個人的にはアルギュロの方が壊れとるとは思うけど
ニグリュも十分やばいっちゃヤバイ ニグリュはいずれインフレに置いてかれるかもしれないけどアルギュロはインフレしたキャラを割合強化できちゃうからな ニグリュは範囲狭いのがなあ
大連闘だと置場所が肝になるからわりと離れちゃうしね
まあ一体を鬼強化でも十分っちゃ十分なんだけど 色々やってみたけど使いやすいのは二グリュ、ハイテンション付けたりタイミング合わせた時の爆発力はアルギュロかな
なんならどっちも使えば良いのだ >>397
まあ両方よな
片方しか交換出来ないって人は御愁傷様
でも2体分の枠開けるの大変なんよねえ
そろそろ酔っぱらいには抜けて貰おうか ニグリュはインフレで置いていかれるって言うけどニグリュも自身の攻撃力の割合バフだから常時10倍余裕みたいになるまでは現役なのでは ニグリュはサポートじゃないから寝ることができるのがイカれてる
スキル待機時間よりスキル使用時間の方が長くなるからな…
アルギュロは攻撃し続ける限り周囲への貢献がすごい ニグリュの性能が最初から壊れてたら対魔忍破ってたかもなって思うと惜しい ニグリュ寝せるのは良いかもしれんけど
自分は水テルルとかアタッカーの方に使いたいな 寝正月貴重だしな
俺はアサルトチャージ付けてるけどかなり良い感じ 個人的には毒リンを真の壊れに昇格させるニグリュのが好きかな
1stアニバも装備して範囲火力・回復・壁もこなすメンヘラの出来上がり 歩けば良いから高難度に必須って程ではないけど寝正月ニグリュいいよな ずーっと歩かせるの大変そうやね
反復横飛びシステムが欲しくなる インフレで置いて行かれるのは純粋な火力キャラなんだよね キャラを試す用に程々に敵が強いけどこっちのキャラがやられる程火力は高くないみたいなステージ欲しいなぁ
大連闘の25くらいの難度がちょうど良いんだけど ギスの人形みたいなHPだけ高くて延々殴れるやつとか欲しいね
今だと試すのはフグロLV1とかでやってるがあれもタゲばらけるんよね チートやろそんなん
モン娘のチーターだからモーターや たまにエピックのキャラがレジェンドに昇格してたりするよな 地下専用武器のおかげでキンスラMAX単独で倒せるようになったラゴスさん
超火力で完全復権したようだ
http://imgur.com/TvJ6VgT.jpg >>408
この手のゲーム火力はすぐインフレするから
割合で強化したりとかスキルの回転率早めるみたいなサポートキャラのが長生きしがちよね この手のって言う人アーリーから居たけど
火力トップは相変わらず、水テルルやラキオンとかだからなあ どこにもつかえねーなこいつ・・ってなるLなんてデルボアとヴェ様くらい >>429
デルボアはリデルより少し弱いぐらいだぞ
ネタにされてるだけで弱くはない カヅネは同じ能力持ったキャラが出ないしアルギュロも同類出ない系になる気はするな >>431
同型の能力出たら両方使われて壊れちゃうからなあ
とくにクールタイム短縮はもうちょっとで壊れる 快速快適のお陰で運用自体にはストレス無くなったよデルボアさん 次のTDコラボでデルボアのイノシシとトゥアンが合体して最強になるから 錫杖キャラ自体カヅネリュプチェからご無沙汰だな
リュプチェはサポート能力はあんまなくて火力になれるポジだから純サポが欲しい
とか思ってたらサポ以上にサポしてる2人が来てしまうとは >>425
水テルラキオン毒リン所かインフレに置いて行かれるだろうロジカすら未だに現役だからな
置いて行かれたのはラゴスや元々弱いヴェ様や正月ワエマワくらいで
割とバランスは良いんだよな ラゴスは掴んだ時と置いた時とスキル時にリアル元気をちょっと回復してくれるから 来てすぐ専用武器を作った位ラゴス好き。編成にも入れてる
出番も無理やり作ってる… ロジカはうちのPTからは外せないけど
他の光槍が来たら外れるかもだけど バグったのか寝室見たらキャラが表示されないでモザイクだけ動いてて吹いた
再起したら直ったけど、もしかしてこれ逆にモザイクだけ消える可能性もあるのか…? スカウトの移動時バフって1回につき10秒ってだけで重複の回数制限ないの? 10倍が上限らしいけどそもそも重複時間維持出来ないから気にしたもんじゃない
れっつごーれっつごーれっつごー ラゴスは攻撃バフ10倍上限まで火力上がるようになったので専用武器作って1軍返り咲きよ
http://imgur.com/qVlc44t.jpg ラゴスの火力自体は誰もケチつけてないよ
ラゴスがあっさり死ぬのが問題、というか遠距離からちくちくされるのに弱いウォーリア自体の問題だな >>450
ボスで使いたいけど
攻撃受けたら死ぬしな
大抵のボスは範囲持ちで耐えられない
雑魚狩りならとくにウォリ使い必要ないって言う マップで制限とかされずにウォーリア使うとしたらやっぱりぶっ壊れウォーリア枠居ないと難しいね
遠距離に対して攻撃力100%でカウンターみたいなやべー種族特性でもないとまず使わん 遠距離メタ出して近距離使えみたいなマップがそれなりにあるが加えて物量でも押してくるからブロ数の少ない斧は結局使い難いから拳しか勝てん 近距離接待マップは
盾とかジャガーノート出してるな
だってそっちの方が強いし安定するし >>434
あの人、初手イノシシぶったぎりやん・・・ >>453
配置した瞬間自動でスキル発動して
20秒くらいHP0にならず状態異常無効で
敵の攻撃引きつけて2倍の威力で全部反射する
30秒くらいで再出撃可能な常時防御無視遠距離攻撃ウォリアー希望 >>457
もう少し若くてナイスバディなら言うことなし 攻撃受けたら死ぬから弱いってそんなん言われたらもう遠距離以外無理やん ケンタウロス娘みたいなユニットで背中に別のモン娘配置してスキル中でもモン娘動かしたりブロック数増やしたりダメージ肩代わりしたりが出来るユニットが欲しい その結果、ウォリアーブロックの発想が出来ずにアリスイベEX4難しすぎご主人が生まれた ラゴスカッコいい!
射程伸ばすサポーターとか来れば一線級に返り咲けるかな 1回の攻撃で複数攻撃出来るキャラは生命力吸収V付けとけばモリモリHP回復するからそばにヒーラー居ない最前線でも言うほど死なないんだけどね 射程伸ばせたら遠距離がもっと遠くまで殲滅するだけなんで・・・ アリスex4で斧育成しようと早まりそうになったがレンタル毒リンを右の合流地点に置けばいいと先に気づけてよかったわサンキュー毒リンフォーエバー毒リン
というか最終的にクソだったのは左から開幕ダッシュだし開幕ダッシュマップはどれも不快度数高い 開幕ダッシュはスカウトかウォリアーで対処出来るよう設計されてるから一人も入れてない方が悪い とりあえずうちの手持ちだとバーダギとユラはサクっとスラMAX倒せそう
てか覚醒とサブスキル次第かもしれん 水テルがいなかった頃は狼とかクソだったわおねショタ警察万歳 初手はとりあえず槍置きたい派だわ
なので最終的に引っ込めても属性編成バフばらまけるイグニとかはとても好き 闇ってずっと編成バフ持ちいなかったけどニグリュ1人でいなくてもお釣りくるレベルになってる? >>477
大きく強化されたのはそうだね
編成バフは割合だからまた違うので編成バフもちもはよ そういえば闇は編成バフいないんだっけ
その代わりどっこいしょさん、ラピス、ウスコ、ニグリュ、リコと強力なバフ持ちは多いんよね 編成バフで当然二グリュのバフも増えるのでさらに出なくなるかも よっぽどスタートダッシュ決めてくるステージじゃなきゃ初手たまもだけど
チアニグリュでシナジー得ている槍ママに替えようかと悩み中 やっぱりガチャ絞られすぎるとやる気下がるね
天井で取得自体は出来たけど敗北感がとても凄くて右腹斜筋に違和感を覚える 闇のもう一つ欠点はガチで揃えようとすると
ラピス アリス ユージュン ウスコって限定キャラやたら多いことだな… まあギャンブルだから仕方ない
課金してても出ないときは出ないし
出るときは無課金でもさらっと出る
そんなもん >>484
アリス以外は定期的に狙えるから
まあそんなに気にしないでも良いような ガチャを適当に引いて楽しめないなら天井一択
それも楽しめないならガチャゲーに向いてねぇ ガチャ向いてるのはギャンブル脳かYouTuberくらいだろ ガチャ爆死で受けた脳の損傷は二度と回復しないとかなんとか 有償が期限切れ直前だったからスタンプ最終日に有償ステップ込みで回したら
確定マズルとマズル1なんて露骨に操作された内容で天井したから今後課金する気は失せたな
無償石で4天分貯まってるし 凹むくらいなら全然普通だけど絞られてるとか言い出すと向いてない域に入る サンダー毒に続くクロミの強化型は妊婦クロミだな
って対魔忍で思いました 有償ステップをお得だなぁと嬉々として回してるけど、冷静に考えると金銭感覚バグってるよなぁ… 金銭感覚バグってても周りに迷惑かけず自分が納得してればええんよ 有償を先に引くとその後に引く無償もよく出る気がする(洗脳済み) 月1万〜2万に自制すれば趣味としては大した額じゃないと思ってる
対人ゲーと違ってムキになる必要も無い、健全なゲームなんだ ガチャが嫌なら普通に買いきりのゲームやるしかないな
単にゲームとして遊ぶだけならゼルダでもスターフィールドでもアーマードコアでもよりどりみどりだ
でもエロゲやりたいならもう我慢してソシャゲやるしかない ステップ引き切ればだいたいでるからこのゲーム好き
すり抜けてイライラした記憶がほとんどない 11月上旬がハフバ
11月下旬がブラックフライデー
12月にクリスマス正月
毎月1万以下に抑えたい勢だけど、11月に3万ぐらいは課金したいから、今月は無料ポイント分の消費だけで抑えないとあかん モン娘がメインの趣味だったら問題無いんだけど、大体の人は違うっしょ
知らんけど ブラゲはソシャゲに比べたら課金圧低いからな
あっちは一度に6桁は普通で総額7桁ザラな界隈だし 初期に課金したけど難易度ゆるゆるだからもうそのままやな
人権ないとクリア厳しいまでいくと課金するか引退するかの二択になるけど 仮に次の正月とか周年で2023年の恒常キャラ交換チケットとかきたら
ベスト3はどうなるかねえ
今だと圧倒的にニグリュになりそうだけどアイレン バーダギ 水オキューあたりが候補かな? アーマードコアはあれ1万の価値ないゴミげだったな
いいとこ4kレベルのボリューム >>516
すまん多分料理に金使うわ…
ブラゲじゃ腹は膨れんし他人に振る舞う楽しみもないしな だったらこんな掲示板見てないで料理の研究でもしてた方が良いのでは…… 爆死奴を見ながら食うソルトライスが一番ウマいんやぞ! 手持ちが増えてくると、
スタンプにしろステップにしろ、
最後のL確定の魅力が薄れていくのがなあ ブラゲの中でもアイギスはやたら渋い印象
それでもスマホゲー程じゃないけど 乳と尻を同時に見せる構図の嫌いな者がどこにいようか、いやいない スマホゲーは普通に大当たり0.2%だったりするからな
SSR当たり枠にゴミが大量に水増しされてる系 アイレンは手が異常に発達してるため手で歩いてるみたいな説明があったからあの体勢は妥当 まずゴツいパンチを撃つ娘という発注をイラストレーターにして
返ってきた絵を元に設定を考えたのではないかという憶測 あの見た目でこの体はただの金属だからシコい目で見たら制裁は理不尽にもほどがある なんかパッションリップっぽい何かを書いて!
で上がって来たラフ絵を褐色指定しただけだと思う >>521
趣味が一個しか持てない縛りならそうするかもわからんけど、そこまで自分に厳しくないしな 大迷宮ならともかく普段のイベEXのどこに難しい要素があったのかすらわからない脳筋ショタ
初見殺しされかかってるのにそのまま他のモン娘差し込みで間に合うからモン娘落ちても☆落とさないはホント楽だわ
まぁそれがストレスでアイギスとお城の高難度はもうスルーするようになったからのう
その恥ずかしい脳筋ログをお気持ち表明しつつ共有すると意外と見てくれてて草なのじゃ…どんどん笑ってくれ… >>522
そうなんだよなあ
自分はモン娘に課金してるし、飯は毎日好きなもん食ってる >>534
じゃあ金あったらモン娘にも課金すれば良いじゃない
何で金あったらモン娘に使わずに料理にしか使わないんだ モン娘が作る料理に金かけたい
…人間向けの食べ物でお願いします メイド喫茶やたこ焼き祭りやでぇ!してるんだからショタの食べられる料理のできるモン娘はそれなりには居そう モンスター娘TD好きでやってるけど性癖は陵辱なショタくんは割と居そう
密猟者相手以外はほのぼの逆レなのよ >>468
キンスラMAX単独編成で倒せるのは
水テルル
ラキオン
ユラ
バーダギ
イフィジャール
ラゴス
くらいかなぁ
編成バフ入れたらアルマエルマもいけるけど単独じゃちょっとダメージ足りない
もしかしたら他にもいけるキャラがいるかもしれないけど手持ちで試してクリア出来たのはこれくらい 育成リソースやガチャ運の絡みでユニットの使用感比較出来るショタくんあんまおらんよな
持ってても使った事ない人も多いだろうし 迷宮で初めて使って案外強いと気づく
アーラとか外れだと思って全然使ってなかったけど草縛りで雑魚専で超使える ユラは普通に強いよな
ウキスサさんとユラを僻地の前線に置くプレイ楽しい ユラは弱いが長牙は強い
ギンバサ長牙とギンバサヴァイクは二大害悪巨頭や 強くて便利なキャラにリソースを割かないといけない関係上好きなキャラにリソース割けないのが辛い お気付きになられましたか?
って思ってるショタは多そう
ただまぁ無課金目線で煽るのなら分かり易いモン娘の名前が上がるのはしょうがない
でもそんな中でも引けてる人が使ってて強いけどなぁ?でもどうせ絡まれるからスルーしとこって人は多いと思う
結局は適材適所でイベ程度なら雑な編成でもクリアできる難易度だから余計に気付き難いとは思う ユラって単体攻撃筆頭だし知らない方が珍しい気がするけど そういや使ってみたら◯◯結構強いねーとか書き込んだら
◯◯は最高難易度コンテンツで席が無いから産廃!擁護乙!とか絡んでくるのも最近はあんま見ねえなぁ ユラちゃん死亡復活持ってるから一撃死の敵でもそれなりにダメージ稼げるよね
あとクリア時の台詞がいい、とてもいいダウナー系 ポイズンボム持ってない敗北者だからユラが微妙に使いにくい ジョーイくんらしきショタはみかけるような
ボイスといえばティーレの敗北時のごめんなさいぃ!がイラっとする
編成見直す為に諦めるを選ぶとこれ聞かされるから遠距離被弾しない皿の代替キャラが欲しくなる >>555
ユラはボスなら決死、先手
通常なら吸収とか死なないようにするといいよ >>555
ポイズンボムとユラに何の関係が……?
毒なら普通にスカウト特性で付けられるぞ >>557
ユラに決死は即死案件
エアプになるからやめなされ 寝正月決死正月プラチナマジで強いぞ
寝正月なのに働きまくるし決死なのに不死身だが 弓プラチナはまじでサブスキルのデメリット踏み倒してて面白いキャラになったね
こういうちょっとした工夫が噛み合って壊れるようなユニットはプレイヤーも楽しいんだ アメリ買ったけどシンプルに強いな…
初心者なら尚更買うべき
間に合わなくなっても知らんぞー! ユラはブロックした相手に対して滅茶苦茶に強くなる特性もちだから
遠くからチャクラム投げさせてるだけじゃあかんぞ ぶっとびー☆って声がキャラ違いすぎて最初誰が言ってるのかわからなかった ユラは強い敵にぶつけたいのにそういう敵に限って3ブロ以上とか密着出来ないとか使えないケースが多すぎ >>570
レジェンドでゴリ押そうとしたら全然無理だったわ
低レアの5ブロガーディアン2人採用してなんとか星2 モンスター娘TDは相手がほぼメスだからホモセにならない、完璧だな ショタはしょっちゅうけつあな確定されてるけどまぁ相手がモン娘だから許されてる感ある
というかショタ好き女性ユーザーの需要はありそうではある モン娘側は好みじゃないがショタの表情でシコれる寝室は割とある 何気にショタ受けに対しての理解度がどんどん上がってきてるからショタで抜くのも悪くないレベルになってきてるんだよな
水オキュー寝室のショタくんはほぼイキかけました ショタがどんどんメス顔になってくのはわかっててやってるよね モン娘TDで見るのは始めてな絵柄(絵師)の新キャラが来た時に
エロシーンでショタの顔が隠れてるor入らない構図だとあぁそれが一般的だよねと妙な新鮮さがある ショタで抜かせようとしてる気配は感じる
負けませんわ 単なるショタじゃなく片目隠れてるデザインなのショタのイラスト担当してる人はかなりレベル高い 未だに「タワーディフェンスなのに塔じゃないじゃん」と納得できないでいる
そういうものだからと頭ではわかっているのに語感が邪魔をしてどうしても納得できない
あと特殊性癖に偏ったゲームのくせに1位に拘る人がいるのも納得できない 初心者なんたが浜辺テルルってやつ引いたけど強いん? 決死先手ユラで少し遊んでみた
マイサンテ
運ニグリュいればギリギリ
https://i.imgur.com/7y2lg33.jpg
フグリ
運ニグリュと水テルル添えたらいけた
https://i.imgur.com/cNZeW81.jpg
まあアリだとは思うよ そのテルル以上の性能が欲しいとなるとPU以外では狙ってられないぐらいには確率きつくなる 背後から手を回して乳首をくりくりする寝室が見たい
いやショタの乳首じゃなくて、違うってそうじゃなくて、違うっつってんだろなんでショタの乳首舐めてんだよ 近接もスナイパーも楽器も全部同じキャラになる日も来るんかな ハープで殴られると人間は昏倒してしまう、軟弱な生き物です 初めて買ったギターは真っ白いフライングVで買ったその日にドラゴン退治で折れました? 鋼鉄の塊で思いっきり頭殴っておいて不殺とか言ってるようなもんだな アルギュロとニグリュと新サブスキルで強さ談義はぐっちゃぐっちゃになってるから、今は誰が強いのかよく分からん
というか、アルギュロニグリュがいれば誰でもクソ強い 雷スズ推しなので少し悔しいが、純遠隔だとラキオンと嫁エリュートが壊れかな
あとは決死の一撃を付け易いレントープもクソ強い
現環境でランク付けするとしたら、雷スズはこの3人の一個下だと認めざるをえない アルギュロ二グリュで誰でも強いのを逆手に取って筋力を捨ててコスト減らしたバウの先見の明よ 常時3連射で毒付与がしやすいヤソメもメデューサ+ポイズンエンチャの使い手になれて強い
サブスキルが競合しにくいのも良い 個人的にニグリュの恩恵を最高クラスに、アルギュロの恩恵をそこそこ受ける水オキューが確定枠になった
もう1枠はミラドラ(二グリュの恩恵と射程の暴力)か嫁エリュート(両方の恩恵の高さ)かで迷ってる メデューサソウル合成で絶対エラー出るんだけどみんなは合成出来た?
合成素材が3個同じだとバグになるんかな? 大迷宮毎日ちょっとずつ進めてたけど終わっちゃった・・ 13階水だし余裕かと思ったらタコ回復しすぎて間に合わん アルギュロ自身も長射程高火力単発ガンナー枠担ってるのがつえーよな 今月の集計のお時間です
https://dotup.org/uploda/dotup.org3055655.jpg
正直何か忘れてるかなと思いました
先月との差は大体スペラヴァの有無くらいで代わりにチケはいっぱい配られた感じです
【履歴】
23年08月:14900(450日:+1000)
23年07月:19660
23年06月:15880(400日:+1000)
23年05月:27710
23年04月:15600(350日:+1000)
23年03月:17500(300日:+1000)
23年02月:16830
23年01月:18360(250日:+1000)
22年12月:26220
22年11月:10610(200日:+1000)
22年10月:31360(150日:+1000)
22年09月:17550
22年08月:33560(〜100日:+2800)
22年07月:15750
22年06月:18810
22年05月:31910
22年04月:16200
(括弧は初日からの累計ログインを含める場合) >>623
消してください
ま、まぁ大討伐70連配られたし… >>622
アルマエルマ迷宮適正あり過ぎて震えるよね
引いてなかったと思うとゾッとする アルマがいなかったらケロべロスの処理めっちゃめんどいからなぁ 12階もミッションもクリア自体はしてて、その後に闇PTの星1でミッションだけを少ない操作で簡単にクリアする方法を試してるんだが
誰でももってるキャラのみっていう条件をつけるといっそ星3そのままとった方が楽なくらい単純化が難しいな
自爆スライムが害悪すぎる >>623
乙です
昨年11月以来の最低配布量更新か レントープさんは銃ギョロのかっこいいスキルショットを見習って? ランク400になっちまった・・・
ランク上限突破はよ 育成で割るとランク上限にすぐなるゲームって割と新鮮だったわ
今までランク上限にまで達したことのあるゲームとかいわゆるランク=ユニットの最高レベルのクソ育成ゲー以外ではなかったからさ…
プリコネとかブルアカとかその辺のね 俺は石割る回数制限が無くコストの増加も無いソシャゲ自体が初めてだったな スタミナ回復する度に必要な石数増えるゲームばかりやってるわ しかしニグリュのバフ疾風怒濤使えるのヤバすぎて草生えるわ
クレッタさんのバーニングハグがもはやデーモンコアになるレベル
リコや運ギュロのスキル発動に合わせるとさっきまで命だったものが辺り一面に転がるな… ニグリュアルギュロ両方1凸するのに天井行っちまった…
しばらく実装弱いキャラで良いぞ 運ニグリュに移動スキルと攻撃力上がるスキルと装備させて数値拾ってきたよ
ニグリュLv91攻撃力441
獣神ベヒモス攻撃力+8%
サブスキル疾風+アサルト
配置時攻撃力476
移動中最大攻撃力2713
移動無しスキル中攻撃力1666
移動後スキル中攻撃力2856
サブスキル攻撃27%+周年
配置時攻撃力724
移動中最大攻撃力2172
移動無しスキル中攻撃力2534
移動後スキル中攻撃力3620
棒立ちさせて通常攻撃やらスキルでHP回復させてる方が楽な気がするけど使い方は人それぞれなので運用考えてる人は良かったら参考にして 反復横飛びが強いのは分かるけど、
よっぽど詰まった時以外はやりたくねえなあ…
>>623
サブストを3週間やったってのもあるかな 槍ママと運ニグリュで囲ってカヅネで回転率上げて運ギュロで攻速上げて砲台するぞい💪🥺 次にお前は「避難所としておーぷん見に行ったけどあの空気と語尾はキツいわ」と言う まさか3日近くも鯖がうんともすんとも言わないとは思わなんだ 生き返ったんかワレェ!
なんか書こうと思ってたけどすっかり忘れたわガハハ スレ見に来たら復活してるやん
語ることは何もないけど モンムスハイハイモンムスハイハイモンムスハイハイモンムスハイハイモンムスハイハイモンムスハイハイモンムスハイハイモンムスハイハイモンムスハイハイモンムスハイハイモンムスハイハイモンムスハイハイモンムスハイハイモンムスハイハイモンムスハイハイモンムスハイハイモンムスハイハイモンムスハイハイモンムスハイハイモンムスハイハイ‼︎‼︎
悪いが溜まってたんだよね、便秘みたいに じゃあ、次の大連闘で使えそうな話
高防御を楽々突破できる程のキャラ紹介
ラキオンEX2、プリムヴィル決死
これに運ニグリュ足すと壊れる
さらに運ギュロ足すとヤバイ
個人的にはボム要員として先手つけるといいね
ボム要員は3人用意するとスムーズに回せる 直ったのか
タイトル画面でディフニラちゃんのふとももが見られなくなって残念 ここのテンプレにもしたらば避難所リンク貼っといた方が良くね…?
しかしほんと、スレ無くなるとソシャゲはダメだな… メド様の寝室が良すぎた
配布モン娘の寝室は全体的にクオリティ高くて助かる スレあったわ
大人のモバイルが落ちた時の避難所ゆ
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1696379327/
1 名無しさん@ピンキー sage 2023/10/04(水) 09:28:47.93 ID:SRddGoDT
避難所板ゆ
https://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
また何かあったときのために貼っておくゆ なんだかんだスレでわちゃわちゃ話してないと物足りないもんだなぁ
ゲームだけやってても楽しくないわ >>685
チャット無いしな
ギルドみたいなのもないし
その代わりがここなんよな 暇だったからプシュキニアとフグロトゥムとSPチャレンジ攻略しちまったよ スタミナの使い所がないからSP進めてたがファッキン8面SP⭐3クリアに大いに貢献してくれたわ運ニグ モンむすにゲーム内ギルドがあったら性癖で分かれるのかな 羽や尻尾の有無から始まり、
哺乳類や爬虫類、脊椎の有無になり、
あれ、植物もいるな。ってか無機物もいるか。
あれ、スライムって有機物?
ってなったところで、もうおっぱいの大きさで分ければいいんじゃないかな?ってなった。 「タマがあったらもう男じゃねぇかよ…」って言ったら本気でキレられたことあるな おっぱいも陥没乳首とか
ロケット型とか
饅頭型とか
色々とあるからなあ ふたなり派あつまれー!
とか飛び交うのも見てみたくはある 竿もタマもある、だけどマンもあったらそれは男ではないだろう 麿も膨らみかけ派でおじゃる
エピルちゃんのX衣装寝室はよかったとだけゆうておこう スレ書けない間にイベ7のストーリーと戦闘が逆になってて
ツッコミ入れる前に修正のお知らせきちまったい >>696
現実でよく紹介されるスライムのレシピだと、洗濯のりがほぼ間違いなく入る
この洗濯のりに微量の炭素が含まれるから有機化合物ではあるはず >>704
メンテ直後に遊べたから「それなら、私はー」ですべてが終わって「えっ!?なに!?キャラストに続くの…? えっ違う…?」ってなったわ タマがあったら「じゃあ卵巣はどうなの?」って気が散るから個人的には無い方が良いな >>706
むしろストーリーちゃんと読んでると
7になった瞬間フェルミとフォークダンス踊ってて
オチついてちゃんちゃんてなったら時が戻ってバトル始まるという 玉あるとアングル次第で邪魔になるんよな
個人的には付いたり付かなかったりのあやふやな玉がいいな 玉なかったら孕ませ汁どこに貯蔵してあんだよってなるしないならただのディルドーくっつけただけじゃんってなる だから長さも数も拘束も自在な触手がいいんじゃんって変なメガネの子が言ってた 最近垂れ乳を長乳って言い出したのが気になる
もしかして別物か? >>710
普通に男側のも無くされてるときあるから
その方向で気にするやつは居ないんじゃね? 肉が詰まってるのは長乳
全体的にしなびてるのが垂れ乳 スレも見れなかったからサブストーリーのクリア後の話が戦闘前に来ちゃってるバグ
そういう演出なのかと思っちゃったわ >>708
メンテ入るまでは「なんか急にフェルミとダンスしてたけど、フェルミの番が終わったから待ちかねたモン娘たちに襲われる」のがE-7のあらすじだと思ってたわ 長乳って一時期の風船おっぱいみたいなエロく感じないのがある
ちっぱい垂れ乳が一番シコい
>>714
それもだし男で毛が描かれてないのはモヤるわ
女もないよりはあったほうがいい ネルの語尾って「なんだよ」か「だよ」だけど前者だけだとガラが悪いように見える バストサイズが戦力の決定的差でないことを教えてやるのだよ 復活してるやん
ショタ達の顔見たらさ…
わりぃやっぱつれぇのだ 今からでもいいからネルの触手ASMR作品を有料で出すんだよ え、あのイベスト逆になってたのか
フェルミと踊りながらパートナーが決まったときの話を思い出す、ていう演出なのかと…
モン娘にしては珍しい演出だなって思ってたよw 上から見える乳が好きならニグリュ
下から見える乳が好きならアルギュロ >>737
おっぱいマイスターに゙聞きたいが
貧乳なら誰がおすすめ? >>733
どっちも当たりだけど自分が愛用してるキャラとの相性で考えるのもありだな
自分に思いっきりバフをかけるタイプはニグリュは噛み合いが悪い
攻撃速度増やすタイプはアルギュロの噛み合いが悪い アックァさんなんでも切れるあの手で無理やり泡手コキとかするんなら
素直に泡パイズリとかでよかったんじゃないですかね…
てかあれ泡があれば痛くないとかいう問題なんすかね… >>741
出先で確認出来ないが最近だとウスコがしっかり貧しててよかった覚えが 一つ目娘とか八つ目娘とかの変わったメガネ娘ばかりなんじゃろ
レビュアーズみたいに うおお!
書き込める!
みんな愛してるよ
思ったよりスレに依存してたようだ 皆、最近も枝サポ入れてる?
キャラが強くなり過ぎて、枝で1枠使うよか普通にアタッカーキャラ入れた方がいい気がしてきた。
カヅネとたまも入れてたんだけど、たまも抜くべきか。 >>741
貧自体が少ないので名前の挙がってるウスコと配布のラプルムあたりかなぁ
ウスコはバリバリの方言なので人によっては絶対に笑ってはいけないセックスシーン24時間が開催される
シリコも貧だそうだがまだ見たことない サポはカヅネを常時、リュプチェをたまに入れてるかしら 大討伐なら、たまもは優秀だからそのときは入れるかな
カヅネは枠無くなったなあ
大連闘はリュプチェ入れるし
バフは運ニグリュ入れると思うし >>748
全然抜いてもかまわんと思うけれど、特に縛りをしなければカヅネとたまもは入れ続けてんね
通常ステージではたまもと毒リンで雑魚散らして、槍をゴール前において、残りはニグリュアルギュロと遠距離アタッカー1人+自由枠1(ほぼカヅネ)に変えた
他人のバトルログ見ると意外と人によって違って楽しいよ
というかニグリュとアルギュロが普通のステージだと過剰すぎる(特に遠距離もいけるアルギュロ)のでその2人やっぱり抜こうかと思ってるくらいだな >>741
エピル、ディフニラ、ケィナ、アニシラとか 個人的に最後まで残す枝はカヅネかな
CT短縮を筆頭に隠密、鈍足、ワープ移動はバフ抜きに利便性高い >>741
リクリフ水ニラの寝室1はちっぱい教ナイズリ派の数少ない聖典 俺は縛りでなければたまもを常に使う
雑魚が消し飛んでくれるのが便利だから盾役が何体敵を抱えてるみたいなのを考えなくても良いし、雑魚でなくてもスタンが定期的に入るのは極めて便利
ネームドの体力が高くてめんどくせぇなぁって時や敵がスタン無効持ちばかりならリュプチェに頼み込む、場合によっちゃたまもと併用してる
カヅネも持ってるんだけどあんまりスキルのタイミングで困ったことないのでそんなに頼ったことがないな…スキル加速させたいならアニシラでコブリンを生贄にしまくるので、隠密してまでバフがないと困るケースが来ないと俺は使うことはなさそう
ただここんとこ一番使ってないのはメリッサ メリッサは飛んでる以外何もないに等しいから、
余程尖った要求でもないと最初に枝の編成候補から外れる
トークンも非ブロック型だから足止めにも使えないし 大討伐で借りた船っ子を通常のイベントでも借りてみたけれど巨チン兵並みに薙ぎ払うな
どこでも強いではないか メリッサもブロック0で飛行付きのメリットはあるんだよね
大連闘でそれ活かして最適な位置を動き回らせたり
普段使いではブロックしてくれる方が壁も兼任出来て助かる 学園ニグリュをヒーラーの側に置いとけば回復するHPもめっちゃ多くなるの? 二グリュでグリュグリュした眼鏡が発熱したらヤシャスィーン? http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org66859.jpg
大迷宮追加分の石板、配布キャラ縛りでやっと出来たわ
15階はどうあがいても拳フェルミでの回避運ゲーは避けられなかった
回避4のLスキル石板も16階以降で予定してるんだろうか >>765
凄いな
俺なら全部にペンカス入れちゃいそうだけど
13階だけ採用した理由何かあるん? >>767
13階は突進で触手とワーム全部なぎ倒して、ターロスとタコにゴールしてもらうのが早いから あと、石板条件満たすには13・14階以外はペリリ採用出来ない ありがとう。
やっぱりみんなまだ枝は入れてる感じか。
水着オキューもいるんでコスト困らなくなってきたし、ちょっと編成組み直そうが考えてたんで参考になったよ。 枝っていいつつ普通に攻撃性能高いやつとかまでおるしな メリッサさん別衣装もないしそろそろ新キャラで登場するかもね サポじゃなくなってるかもしれんが 己の毒針で攻撃せよ カヅネはこの間の大討伐で活躍したな
渦潮さんは手に入れたばかりだからレベル1のまま
タマモは未所持 生後1ヶ月ショタだからハチとゴブしかおりゃん
ハチだけ昇進2で使ってるが昇進3にはせずにレジェンド引くの待った方がいいかねえ CCじゃなくて昇進って表現が面白い、他ゲーではそう呼ぶのか
別に一体エピックを育てるくらいなら大した資源でもないしCC3しといたら? 昇進費用気になるならゴブを昇進3で使った方がいいよ後々腐らないし、昇進3じゃない枝サポは使いにくい まーメリッサを使ったせいで勝てない、みたいなバランスのゲームでもないし割とマジで好きにしたら良いと思う
逆にメリッサだからこそ勝てた、というのも自分で条件を縛る以外にはないはず サポーターは基本的なバフやコスト稼ぎ機能は低レアでも持ってるし好きな奴育てていいのでは
カヅネリュプチェたまもはそれぞれ個体性能は凄いけど、手に入るとも限らないし しかもステージによっては枝2〜3枚同時に使うこともあるしね 大抵枝サポ使うときはバフより、付加価値の方を目当てにするよな
カヅネ、遠距離職のクールタイム10秒短縮
たまも、広範囲スタン付き攻撃
リュプチェ、最大HP割合削り大連闘50の大黒柱
アニシラ、クールタイム短縮
とかだな カヅネは割と前の方に出しても大丈夫だから近距離へのバフと鈍足デバフも目当てで外してないな
とはいえ他のに変えたとしてもどうとでもなるわけだが >>769
ちゃんと石板対応してんのか
見逃してたわ、やるう 以前は槍なしで枝はカヅネたまもリュプチェの3人入れてたけど今はカヅネだけになったな
ニグリュアルギュロ槍ママカヅネに毒リンとアタッカー2人を加えるのがデフォ
開幕にタッチダウンされる危険性減ったし良い感じ 枝はキャラ1体分の働きができてるか怪しい時もある
たまもとかリュプチェは直接ダメ出せるから分かりやすいけど 大迷宮6階って低レアどころかガチメンバーでもクリアできないんだが 動画でも見てもろた方が早いけど
盾持ちキャラCC3させれば意外と受けられるんで縛り星3同時取りもそんなに難しくはない >>791
石板は要求されてる縛りでクリアするだけでいい
☆3か否かは無関係 火と水に編成バフ持ち偏りまくってる問題をどうにかしてほしい カヅネ最前線にも放り込めるしワープ移動できるしスキル2でやりたい放題
アメリやマズルのトークンくっつけてもいいし近くにヤソメおいてバフってもいい カヅネは隠密で前線に置ける分鈍足も地味にいい仕事してそう 高難易度か
自分としてはいいけど新規とか日が浅い人には辛いな いうてらんちきや大乱闘も高難易度イベの括りじゃなかった?
それに表記する限りじゃイベ終了後に必ず手に入るみたいな感じだが
まあ覚醒ポイント入らんみたいやけどね レベルマで手に入るのはええな
普通のイベント廃止して全部この形式でええぞ これスタミナ大量に使うのにアイテム交換ないなら収集イベントの下位互換にしか見えんけど クリア時の星を注入して育てるらしいから新規ちゃんは星3クリア出来なくても星1クリアで回数こなせばいける…みたいな難易度になってるのかな >>804
スタミナ大量に使うかもわからんし報酬がキャラ以外にないのかも現状わからんしなんとも キャラ一人分完全育成するのにかかるコストを考えたらお得だと思うよ
わざわざ完全育成しないっていうならアレだけど 高難易度がらんちき程度なのか地下迷宮縛り程度なのか大連闘50体目程度なのかわからないけど貰えるキャラのスキルがショボかったら結局レベルMAXでも倉庫番に違いないんだけどな なんかggのヴェノムみたいな頭飾りあるのはイベ報酬か レベルアップの素材はともかく洗剤覚醒は差が出てしまいそうやなぁ🥺
まぁ所詮イベ配布だからそこまで強くないんだろうけど >>2
に出てる子か
和装っぽいが妖怪系なんじゃろか >>811
底の空いた柄杓から、船幽霊娘と言われてたな ピクリともせん見た目のキャラが予定されてると虚無しかねぇ カヅネは遠距離限定とは言え差し込みにいきなりスキル発動させる疑似スタチャみたいな事ができるからずっと使われると思う 高難度コンテンツどんどん実装するタイプなの猫こ まぁ実際やったらそこまで難しくない可能性もあるが 高難易度は実装するけど大抵初心者でも参加できるようにはなってるからまぁ 全部のクエ簡単に行けるほうがいいわ
迷宮とか検索してクリアしてる イベントと同時にガチャに登場する新キャラを編成するとなんとドロップ率が数倍に!
…とかいうなんとか方式だけはやめてください 有毒のモン娘はなぜか都合よくエッチなことに使える毒をもっているんよね さいきんはイベントで1つは難しいのいれる傾向にある
抵抗せずに星1ですます >>805
サブストにしろ大連闘にしろ大迷宮にしろ、星は達成報酬だったから、周回は意味ないでしょ
全ミッションコンプで完全強化、
取りこぼす人は後で普通に育成してねってだけじゃね らんちきくらいの難易度だと助かるけど
そろそろ妖怪ガチャ来るか? ニグリュのおかげで与ダメ2倍とか持ってるだけで忍者が恐ろしいことになるから来るかもねぇ >>820
動画見てクリア出来るなら自力でも行けるPTって事だよ、勿体無い…
周回要素が薄いゲームだからこそ、エンドコンテンツはじっくり遊ばなきゃ
今後どうなるか知らんけど、こんな作業感の薄いソシャゲ中々無いんだけどなぁ 迷宮用にキャラ育てて思ったんだけど一気に最大まで強化するボタン作ってくれないかな結構めんどくさい
レベル90までとか切りの良いところまで強化出来るようにしとけば使いまわしもいいだろうし 手持ちが増えて各キャラの特性への理解も進んで初めて試行錯誤の楽しさが得られるとおもふの 好きなキャラの専用武器欲しかったら高難易度ダンジョンに行けって設計がそもそも気に食わん >>826
注入って言い方だから普段と違うと思ったわ イベみたいな期間ものなんて強キャラ!強キャラ!強キャラ!はい!はい!で終わるぐらいの手軽さでいい
E以下であれこれなんて面倒なことしたくないし恒常の運ニグリュを天井してまで引いたのもそういう理由がある 引いたっきりで放置していた低レアの妖怪見ていたんだけどチヅとか迷宮の低レア縛りのキーマンになれそうじゃね
デバフの鬼じゃん なんか最近アプリ版で開くたびにデータダウンロードしてるんだが何だこれ >>833
高難易度ってもクリアだけなら大して難易度高くないし
石板もコツがわかれば星1でもいいし
武器解放だけならそんなに苦労はしないと思うよ >>834
「最後まで★3クリアし、」ってあるからね
従来のサブストでゴールドもらってた所が育成に変わるだけなのとどう違うのかって気はしてる >>840
くっそ久々すぎて噴いたじゃねーかw
中井貴一最低だな イベント後半もログ公開ミッションあったのね
やり直すの面倒だわ ログの所からON/OFFすれば完了するような気もする >>847
そんな機能あったんかやり直してたわ
ふいんきでやってるからログのとこまったくさわってなかったさ 公開しますか?
(公開することでクリアできるミッションがあります)
このくらい書かないとわからんやつはわからん ログがあるからしないにしてもログから後悔すればいいきはする
ためしてないが 中央にでてもなんのメリットがある?byムザンとおもってはじめはやらなかった 報酬でも出さないと誰も使わないシステムって公式が認めちゃったようなもんだな 大討伐は長すぎてログとれないからはじめからオフにしてくれ ホーム画面のログの項目に未確認のポチがずっとあるんやけどどうやって消すのあれ
なんか消えてないと微妙に気になる そらおめえ他人があげたの全部みないときえないんじゃないか >>853
だって、赤の他人のなんて見るきもないからな
フレンドもほぼ意味をなさないシステムだし 勝手に公開して石だけ寄越せばええやん
あるいは評価値が高いログと直近50とかだせばええやん >>856
フォロー全員解除すれば消えてスッキリするぞ
ログ共有すぐに解除しないやつは切ってしまえばいい どうせフレとか使わないから相互解除しちまったわ
毎回未読主張してくるのウザ過ぎるしこんなの強制してきた運営が悪い🥺 共有するとフォローしてる人にお知らせいくのかよ誰もしてないから知らんかった 未所持の新キャラとか助っ人におりゅと使ったりすることはあるわ 未読のログは1個ずつ個別に閉じればマークが消える
全部閉じるで全部消えれば不満は無いが、現状では運営へのヘイトが溜まる フレンド関係なくレンタル出来るようにすれば、フレンド機能いらんのよなこれ 未確認マークとか気にする人は気にするんだな
フレンド図鑑お知らせプレボメニューもほぼ常に点灯しっぱなしだわ >>871
何かお得なお知らせを見落とすかも知れんし 図鑑は慣れたけどログはまだ慣れてないから光ると気になる モン娘うんちする→リンちゃんが吸収分解
たまにやばいうんち→毒リンちゃん発生
ってことなんか 再出撃3はいつになったら落ちてくれるんだww
もう半年以上通ってる気がする ログはミッションは要らんかったよなぁ、いつも縛りで上げてくれてたログの人とかは見てたけどミッションのどうでもいいログで埋もれてしまって見つけにくてしゃあない 以前からバトルログで数人と交流はしてたんだけれど凄い勢いで埋もれるねw
とりあえずEXミッション分で流れてきたの全部にハートはつけてみたが殆どが俺の1だけで
俺があげたEXの分は0のままでちょっぴり悲しいまあしゃーない スキチケの所持数増やすか上限超えた分ゴールドか何かに換金してくれ 他人のログの中身まで見ないとずっと新着のポッチついたままなのやめてくんろ なんで運営の自己満みたいなログをこんなにゴリ押ししてくるんだろうな
しかもランダム性の高いログだと完全再現できないとかいう不良品だから結局外部サイトの方が利用率高いという闇
想定されてたより使われてないなら機能削除した方がみんな幸せだと思うよ 公開できるのはわかるけど
公開を要求されるのはわからんぺん まぁコスト掛けたのに使われなかったら評価にかかわるじゃん?
フォロー機能と一緒だよアレもミッションにされただろ…
まぁこっちの機能は攻略にかかわるから無課金程キッチリ有効活用してくれてるが >>884
自己満足かな?
すごい良い仕組みだと思う!
色んな攻略法をみんなで共有し合えて楽しみが広がる!
低レア編成や少数編成でドヤりたい人にも嬉しい機能だと思う!
長過ぎると保存されないとか匿名性がなくて気軽に貼れないとか…現状はクソでむしろ邪魔にすら感じる時があるけど 現状既に初期勢からのフォロワー大分飛んでるのに高難易度路線にしたら更に飛ぶやろ
ランク高い覚醒もしっかりしてる人が飛ぶってよっぽどやぞ性癖合わなきゃもっと早くに飛んでるだろうし 自分の高ランクフォロワーは全然飛んでないからなんか別の話されてる感じだ はぇ〜ログ共有すぐに切らないとフレから地雷扱いされるのな
今度から気をつけるわ 今朝見たら共有フォロワー以外映らないから多分全員に外されたわ 「こいつただのイベクエに限定キャラ投入しまくってやがる!切ったろ!」
みたいなユーザーいるんかねえ…流石にとは思うが 自分のやり方ってどうしても同じパターンになるので
たまに他の人のログを見るとすごく参考になるわ ガチャ力で殴ってるだけのやつは参考にならないE以下課金スキル無しのログは見てみたい 他人の見て色々覚えるなり学ぶなりするつもりあるなら普段から動画で見てんじゃね 学ぶつもりなら任意に巻き戻しが出来る動画のほうが都合がいいんよ… 共有は毒リン水テル入ってる時点で見ないな
最新キャラの少数攻略とかあれば見たいが 地下1階の地属性縛りようやく星3クリアできた
次はスカウト縛りか……育成リソースが全然足りねえ……
https://i.imgur.com/VtxkS89.jpg 石板入手ミッションは縛り条件満たしたら、☆1クリアでもいいんだぞ
原種全部放置してゴールさせてもいいステージも多い 一体は倒さなきゃダメだと思ってたが全スルー階もあるのか 縛りかつ星3クリアしたい勢かと思ったけど手持ちから新入りぽいし単に勘違いか 倒さなきゃダメなのは低レア縛りのとこと10階ぐらいだったと思う >>908
ここだけの話、石板目当てなら星1でも良いんだよなぁ 何階か忘れたけど新しい階のウォーリア縛りもケルベロス5匹いた気がする 原種1匹は倒さないと駄目
6・10・11・12・15
原種全スルーでもクリア可能
2・3・8・13・14
覚えてない
1・4・5・7・9
2はケルベロス全スルーしながらクリアするほうが難しいと思うけど スルーしてもいいやつが雑魚と一緒にゴールに歩いてくるのがメンドクサイ それでも当初に比べたら編成人数増えたから楽になったよ
予備の盾役入れて死んだら代わりに投入とかボム役とかのピンポイント起用もしやすくなった >>909,910,912,914
情報ありがとう
星1クリアでも石版取れるのは知ってたけど、キーが勿体ないのと、個人的なこだわりで星3目指してました 鍵なんて毎日1個ずつ増えてくんだぜ?
2回に分けてクリアしていってもたった30日だから惜しくも何ともないぞ
素材集めるためにハムるのにいくつか必要になるけどそれでもダダ余る 他でもオークやゴブリンは色々パターン出てくるけどコボルトはあんまり見ないね 大迷宮の鍵これだけ配布した上に店売りするなら
ノーマルダンジョンの鍵も配布量増やすなり売るなりしてくれてもいいのに ねえねえしょたおうじー
育成のスキルセットと編成のスキルセットが違うんだけどどっちが正しいんだぜ? 育成のスキルセットは編成に入れた時とかサポートに出す奴とかに反映される
編成のスキルセットは実際にプレイする時に反映される
なんで基本的には編成画面のやつだね 育成の方にセットしておくと、編成した時にセット状態で編成される
モンク+スタチャみたいな固定させたい要素とかに便利 て更新してなかったわ皆が書いてる通りだね
育成が標準設定になるからある程度つけとくと便利よ 大迷宮の闇縛りのところ、クソほど難しかったな。
今までで一番むずかったわ。 闇は敵の攻撃受けれるレジェンドがいないと思って苦労してクリアした後に
育ててないデュラハンが下の方に居たの気が付いた 闇は高難易度だとまだ推しのマウロが輝けて良い
普段は空気過ぎるけど マウロ別クラスやX衣装全然来ねぇなそういや
ちょっとそろそろ頼みますよホントいやマジで別クラスかX衣装頼む
いや両方頼む… 牛人気だな〜と思ったらアイツはシルバだったわ
1文字もあってない ガードプロテクトと合成元って重複するんだな
これからは2つ金スキル掘らなあかん マウロは比較的新しいキャラだから別衣装来るにしてももう半年は待たないといけない気がする
年内にクロミ・タンタル・ボデルあたりL化して再登場しそうな予感 >>942
抱き枕って実際使う?コストが違うだろうけどグッズはフィギュア欲しいな… そんな
wikiのオススメにマウロ書いてあったから喜んで育ててたのに空気なのか
レンタルキャラにも設定したのにバカみたいじゃん🥺
https://i.imgur.com/ljSRb8n.jpg マウロは普通に強いぞ
他の槍とちょっと運用が違うけど 抱き枕は実用しないなーコスが付いてるしコレクション用
フィギュアの方はすげぇ欲しいミテラスママが一番ほしいけど最初はビビ様でいいかな 別に使おうと思えば使えるけどマウロに限らず基本的に長射程の遠距離キャラで固めた方が強いってだけだから… 仰向けで寝ると腰が痛いが、横向きで寝ると肩が痛い、って人は
横向きで抱き枕抱きながら寝ると腰にも肩にも負担かかりにくいらしいぞ マウロはスキルが強いけどナニコレーでお休みしちゃうピーキーな子だからな ダメだった>>960よろしく
ERROR! ERROR: 使えません。(BBS_USE_VIPQ2=0)
問い合わせID: pho/8119d57a6aa5af25
ホスト:240a:61:30c1:e5bd:a88d:78ff:fe2c:1406
タイトル:【FANZA】モンスター娘TD 386娘目【モン娘】
名前: 名無しさん@ピンキー 転載ダメ
E-mail: sage
内容:
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
◆公式サイト
https://monmusu-td.jp/x
◆X(Twitter)
https://twitter.com/monmusu_td
◆公式同人
https://dlsoft.dmm.c...etail/kumasans_0001/
※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 385娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1695859303/
エラーの原因が分からない?
まず確認しよう!
《使い方&注意》
《ガイドライン》
《掲示板へ戻る》
《スレッド一覧へ戻る》
《スレッドへ戻る》
もしかしてアクセス規制ですか?
お使いのプロバイダさんが、原因となった人に対応するまで規制は続きます。
個別の対応・進展については、プロバイダさんへお尋ねください。
その他、PINKちゃんねるについては、 pink初心者 PINK運用情報 PINK規制議論 などへどうぞ。 wikiのおすすめキャラは古すぎ&無駄に数多すぎであてにならんね
現在の仕様に合わせてバッサリいくべきだけど下の方にあるコメント見ればわかる通りキチガイが反対してて更新できないから終わってる ワッチョイ今無理みたいね>>963たて乙なの
マウロは頭ショタが雑に使うならトークンコミでなら上位なのは間違いないべ
最上位は超射程遠隔勢が犇めいてるが受けが必要なら盾が必要だしで
結局マップ次第よな 情報が古いのと、なんかマウロねじ込まれてね?って感じ マウロ弱くはないかもだけど
少なくとも初心者ショタ向けとは思わんな 今だと運ニグリュは入れた方がええね
あとはバーダギとスタチャアイレン クレッタさんをゴールキーパーにしておけば後は火力ガン振りでもなんとかなるやろ マウロって遠距離吸収トークン強いし初心者向けではあるんじゃない? 初心者向けってのが楽にクリアさせるためなのか、手動操作駆使して打開してくのかで変わるな
後者ならマウロは勧められるけど、前者だと絶対ない 運メガネ入れる枠がないなぁ
座敷と楽器入れるのが楽だわ あのwikiは管理人が神経質なのかわからんが規制描けてるプロバイダが多くてコメントすらかけてないわ 光は楽器多いけど遠隔マスの都合上楽器おけないパターン多いからアルギュロに変えた マウロも今となるとスキルのCT長くてニートタイムが長いから、ポン置きオート放置だと使いにくい
というかほぼBHが本体
雑に置いても強い水オキューとかミラドラの方が初心者向け ボスの即死範囲が一番の問題なせいもあって
ここは挑発や隠密の価値がほとんどないんだよな マウロはトークンも使いきりで追加で使う場合出し入れしないといけないのも痛いね マウロはしっかり介護しないとすぐ落ちるしトークンの使い方もしっかり考えないと無駄になりやすいから間違いなく初心者向きでは無いな
初心者向きなのはティティガウミィペリリみたいに雑に扱っても落ちにくいキャラとかだと思う
後は当然最近の強いキャラか 最近の高難易度で前衛が重要になってきたけど、バーダキやアイレンみたいな耐久と火力の両立が求められるかんな。
ガーディアンなら絶対に止められるイフィジャール以外は安定性低くて使いにくいし…マウロは闇縛りはで久々に出したけどやっぱ使いにくいな。 結局ガチャ入手のレジェンドを初心者向きと呼んだところで低レアと入手性が違いすぎるからなんとも
本当に初心者なら素直にその時の最新キャラを狙う方が良さげ 闇縛りはメド使えるけどな
スタンしてもスキル一瞬だし >>982
オススメできない最新も居るからなあ
今ならリセマラしてどっちも取っとけだけど >>983
運ニグリュと合わせる運用できたから
オススメできるね
単体でも強いし
HP減ってくから、その対応はしないといけないけど 槍ママは攻撃+リジェネ付けとけば誤差レベルでしか減らんから使いにくさは無くなる 時間辺りのコスト稼ぎも槍ママは上位じゃなかったっけか
バフ以外にもオマケの範囲攻撃も結構強いんだよな ブラックホールは糞赤弓吸えるだけで違う
ブラックホール最強!ブラックホール最強! ミュレの方が手強かったが今回の戦も制し…パラベル出てねぇぞ!? 自分でも驚く早さでやめるボタン押したけど無意味だったよごめん このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 8日 3時間 35分 33秒 BBSPINKの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 専用ブラウザからの広告除去
★ 過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.bbspink.com/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。