【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 1338輌目
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インフェルノは約5時間で1100万とかだったと思うけどエクストラってどれくらい違うんだ >>486
キャンプは基礎経験値多いからptsと装備で増やすと増やさないとでは全然効率違うよ >>487
タイム・PTSが同じ条件なら単純にINFがEXの1.2倍稼げる 時間一杯回して半分ちょい
そのまま二回目行かせるのは溢れる気になってちょっと無理な量貯まる 50か75いってたら後のレベル上げは趣味のエンドコンテンツみたいなもんやぞ ブルーゼ経験値up持ってたの忘れてた
100になる前に思い出して良かったわ 熟練度99と125だと全然威力違うからLBアビがゴミでもそれなりに恩恵はある SSゲルニカ出て、闇だし火力出そうだからマキの他レイヤー手に入れるまでゲルニカに刃編成の席譲ろうかと思ったらゲルニカもレイヤー少なくてワロタ >>489
変わるっちゃ変わるけどEXも充分多いな
復帰の人はPTSとかエクリプスで盛ってないとかか すり抜け未所持がある第一弾第二弾はすんなり揃って全所持の第三弾だけ苦労してすり抜けまくりで嬉しくなかったなあ キャンプどれくらいの頻度と期間で来るんだろうと思って過去イベの履歴見て来たら
これ2回目で、前回から2ヵ月ちょいで期間も一週間くらいだったんだな・・・
10/14から2ヵ月キャンプロス過ごした後一週間しかキャンプ来ないかもしれないと思うと震える メイン5倍がどんな感じになるかねぇ
一応メインでのEXP増量されるらしいが 帰還申請書かなり入手しやすくなった上にメイン2本可能予定
課金してたら黄金装備まであるのにさすがに今回は3周年のお祭りでしょ
新規や雰囲気車掌からはステ育成面としては3Wは使いづらいって意見もあるし
メインはあくまで確定上昇はHPだけだし 一応前のメイン倍増期間でもコツコツ100目指せる程度にはあったけど頻繁にセットしなきゃだったしな 別に100行かなくても十分楽しいだろ?
どんどん100にしちゃうと飽きも早く訪れるよ 主力と好きなキャラのSSは今回で100にしとけって感じかな
緩めにちゃんとやるぐらいなら黄金装備あれば3日ぐらいで100なるし
ハハアマヅだけ上限突破するならキャンプに組めるか微妙なタイミングだしガチャメダル1万での交換はハハのにしとくかな 雰囲気でやってるけど最近のテコ入れで100のキャラ結構増えてきた あっさり演舞おわった
イズリンカラスマコンビはつええな
ペイジンもいれてたけどウルガだけでも十分そう なぁ祭壇のボス紹介されたとき物理でも魔法でも通るみたいに言われてなかったか?
どっかよそから仕入れた情報がここに貼られたのかも知れんけど魔法弱点じゃないじゃん >>508
魔封波で電子ジャーに詰めてニルヴァーナに送り返すね どっちでも通るよ、物理でも魔法でも1ターン出来るし
ランキングには魔法派の方が多いんじゃないか キャンプと言い最近魔法が強すぎてステータス無視できるようになってきたな プウネネって子は優秀なのか
ちんちんが反応してなかったから育ててなかった 魔防高いレイドでも結局魔具パだったんじゃなかったっけ
大分前からinfやらなくなったからどの時期の魔具パからかは知らんけど ロリキングが何で評価高いのかわからん(´・ω・`)
普通の光魔具じゃないの?
ロリ好きに高評価なのはわかるけども僕はおっぱいのあるキングスさんのが好きです 久しぶりにやったらまだカジノとかいう糞コンテンツあるんだな
新規とか復帰ほどやらなきゃいけない人減らしの糞コンテンツ >>519
カジノなんて一切やってないけど何も問題ないよ?(´・ω・`) まぁ、最高効率を目指さない限り
カジノはやらなくても良いコンテンツではあるね 3周年新規だけど刃だけ弱すぎる
第三弾で強い刃来るのかと思ってたら魔具だけど刃ですらなかったし ステ調整きっちりやりたい人以外はもうエクリも不要になったね >>524
もうこのゲーム刃衝貫大して意味ないからエレメントの方の5属性揃ってればええんやで
今後強敵に桁違いのダメージ出してくのは火/闇とかのエレメント属性複合や 属性の◯/△とかで付与されるのって
◯の方だけなの?
△付けたいのに付かん 新規なんだけど自主練てギアレベル20のレイヤーでやる必要はない?
そもそも汎用ギアで割とホイホイ20にできるし枠拡張する必要あまりなかったのかなこれ >>527
その敵の耐性が25%未満じゃないと付かない、要は等倍か弱点のみ 似非新規だけど3段で見事に爆死したから、またガチャだけするマシーンに戻るわ…… 始めようかと思ったが、運がなかったようだ
確率偏りすぎだろ、このゲーム >>528
溢れた分を低レートで汎用に変換するくらいしか無い、専用ギアは今後使い道の拡張もあるかも知れないけどサ開から今までずっと無い
メイン2-5ノーマルでセイラムギアを掘ればギアが集められたから当時も拡張は必要無いって感じだった、あの時副官無かったからPC付けっぱが嫌で拡張した人もいるかもだけど今はほんといらんと思う 自主練の枠拡張とか無駄に石の数要求するし開ける気全くしなかったな
そもそも無駄ないように自主練回すのが面倒すぎるしもう結晶とゴルパスでギアなんて余るでしょ >>532
キャラ多いし新規ならAやSを15まで上げる用に使えば多少利便性を感じるかもしれない 初期はセイラムギアだけでは足りなかったからね
ちゃんと回せばガチャで増えるレイヤーよりは多く稼げるんだけど
初期からあるレイヤー全部AやSまで含めて15なり20なりまで上げるのには結構時間がかかったから
コンプ勢でイベントや育成以外の空き時間は24時間セイラム回してたけど全レイヤー20になったのはゴルパスが来る2〜3ヶ月前だったし
それの補助のために5枠開けるのは当時は普通だよ
6〜10枠目が追加されたのはゴルパスより後で存在意義がなかったけど あれ拡張すると2レーン目は獲得2倍で全体24時間になるから手間も減るけど今だと微章くらい入れてもいいと思う
それでも開けようと思う人ほぼいないだろうけど >>536
ああ最初の5枠も拡張って扱いだったか、後から追加された時のイメージで拡張は6〜10と言う体だった
最初の5枠だったら開けてた人の方が多いと思うわ、ギアはあんま配らん貴重品だったし 勝手に6〜10で脳内変換してたけど
2〜4はあの当時なら普通に開けるわな >>529
全然意識してなかったわアリガトー
っつーことはエレメント耐性All100%エネミーでも出ない限り刃衝貫オンリーは2軍落ちになるんか >>540
武器の属性ブーストが強すぎてエレメント付与なんてシステム無い頃からその傾向はあった
途中からもう皆属性付くようになって、今の運営は新しいシステムのエレメントバースト推しだからそのゲームシステムの否定みたいな敵今は出せないと思う、逆にエレメント関係無くほぼ刃だけで無双してる例外のキャラがいるから刃属性無効とかは頻繁にやってくる >>533
始めたばかりで石だけはあるからほーんまあええやんと思って即全開放したけどまじで石返してほしいわ
というかミストギアもなんかレイヤーレベル上げるやつやろ?って感じで勘違いしてたのもあるけど 今月の塔は全部3ターンで終わった
カラスマ強すぎる >>542
10枠にすれば24時間放置できるしマナも端金でいいから急いで上げる意味無いSやA用には悪くなかったんだ
結晶が効率良すぎただけなんだ… 自主練は好きなキャラのAレイヤーギアを9999個集めるための自己満足エリアです
ガチャで溢れてプレゼントボックス入るようになって困ることになるが 車掌に選ばれた隊員は腹に栄養ドリンクを流し込まれ24時間"自主的に"走り込みを行います ママアマヅ入の魔具染めワロタ、火闇耐性なかったら頭の悪いダメージ出る 突破きてからはギアが欲しい=100にしたい=すぐ突破させて周回放り込むわけで自主練自体死んでるな
実質追い出し部屋だろ >>545
ブラック企業でありがちな「自己啓発」と同じ香りがするなw >>523
経験値イベントのSS評価×2倍だぞ
かなり効率変わる気がするけど・・・ あ、メインクエのアイテム交換をよく見たら
メモリアルオーブが1になっていて、フラグメントが50になってるんだな
先月のオーブの方がフラグメントより交換個数が多かったのは間違いだったのかな?w アニバハニバは今まで第三弾までだったけど安心してるところに体操服イズリントンとか飛んできたりして 着せ替えのママアマヅなんでチアコスじゃないの?
せめて顔布外そうよ 自主練させるよりセイラム掘る方が効率良かったところにダメ押しの結晶ッスからねぇ
まぁSやAを育成する肥やし程度にはなるんで… ママアマヅまだ使ってないんだけどこいつって葬華呪5連射と4連射+エレメントバーストどっちのが火力出るん? 急に副官周回の出撃ボタンが光らなくなって出撃不可になったけどなんかの不具合? >>561
アプリならアプリ再起動やな
強化ボタンとかもなる
くそげ 刃チケから欲しかったゲルニカ来たわ
このチケ本当に助かるな 色々スキル覚醒してたらクローバーが全然足りなくなっちゃった
これイベントでしか取れないのか… >>564
クローバーはメインで落ちない?三つ葉は落ちないか。こっちは日替わりで売ってる時もあるね。
覚醒秘伝書がこの周年で足りなくなるとかは有りそうだと思うけど。 クローバーは最近始めた人だと全く足りないだろうね
各色ドロップは徒競走走らせてれば自然と貯まるはず 俺は黒色のハートが無くなった
これhardに拾いに行かなきゃダメなのか… ワルロマコラボからの復帰だと三周年キャラの火力にビビる >>555
SSの方しか記憶に留めてなかったすまんかった もしかしてAとかSレイヤーのスキルが本体の子とか結構いるのか AレイヤーとSレイヤーのスキル付けた方がいいキャラいるんかな 徒競走ドロップ3色だけねーなと思ったらVHで落ちたのか、後で走っとかないと 必要なとこにだけ使わないと
ここで使うって明確に用途も出てないのにスキル覚醒だけやっとこうなんて使い方しない いまなんてASレイヤーからスキル引っ張るなんて早々ないんじゃないの
おりんくスキル前提みたいなバランスしてるし ほぼないまれにいる
初期だと聖なるホーリーファイアの例はあったし
今はSボードとか刃貫衝を含まない双属性の例もあるけど
リンク以降はSS1体で完成品が基本 ウォーキングとユウゼンどっち交換するか悩ましい
カラスマの速度上げて最初に行動させて追加行動殲滅で引率にできたりしないかね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています