【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 1338輌目
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いつもご利用いただきまして、ありがとうございます。
『ミストトレインガールズ』運営事務局でございます。
ご報告が遅くなりまして、申し訳ございません。
2023/09/28(木)に修正を行いました
SSユーストン[練習こそ本番のように]について、
改めてお知らせとなります。
スキル2「リリウムスピア」のリンクスキル効果にて、
想定した挙動と異なる説明文となっていたため、
2023/09/28(木)に説明文の修正を行いました。
【修正前説明文】
自身の「リリウムスピア」で攻撃した敵に対して、発動条件を満たしたレイヤーが【威力A】の物理(刃)か物理(風)で『連撃』する。
※効果は発動ターンのみ
【修正後説明文】
自身の「リリウムスピア」で攻撃した敵に対して、発動条件を満たしたレイヤーが【威力A】の物理(貫)か物理(風)で『連撃』する。
※効果は発動ターンのみ
ただ、こちらの修正について、再度検討を行ったところ、
対応が不十分であると判断し、以下の追加対応を行わせていただきます。
既に修正を行ってからの対応の変更となってしまい、
ご迷惑をおかけし、大変申し訳ございません。
【追加対応内容】
SSユーストン[練習こそ本番のように]のスキル2「リリウムスピア」に限り、
修正前のスキルと修正後のスキルを任意に設定して使用できる機能の実装。
対応日時につきましては
追ってご報告させていただきますので、
今しばらくお待ちください。
また今回の対応に関するお詫びとしまして、
全てのユーザー様に以下のアイテムをお送りさせていただきました。
▼追加対応に関するお詫び
・ミストジュエル×1,500
・ポーション×100 また今回の対応に関するお詫びとしまして、
全てのユーザー様に以下のアイテムをお送りさせていただきました。
▼追加対応に関するお詫び
・ミストジュエル×1,500
・ポーション×100
また対応が完了した際には改めて別途お詫びの配布も予定しております。 返金にしたくない方法としては上々やと思う
不具合だらけの周年で失望はしたけど 周年ユース豚の為だけに任意で切り替えられる機能実装なんか 絶対に返金したくないから、キャラの方を不備説明文に合わせるアマノハシダテ方式再びは恐れ入った セットの段階で切り替えられるんかな
今後そういうキャラ出すつもりでもあるんかな 絶体に返金したくないならしっかりチェックすればいいのに >>674
不評なちぇんげスキルの救済として元々予定してたか構想あったりしてた可能性 ちぇんげそういやあったなぁ
最近のキャラ見るに無かった事にされてそうだけど チェックする気が無いからお知らせが不具合の山なんだろ ちゃんげスキルはどうしようもないゴミばかりだけどうどんみたいな方向性なら全然ありなのに後続がなかなか出てこないなぁ カジュラホペイジンは濃霧SSで持ってて良かったと思わされた ペナンヒルとかが環境入りしてた頃に始めたからchangeが弱いものってイメージが無いわ チェンゲの実験台にされそれ以降SSのないヴェルサイユが不憫
濃霧決戦でカジュラホ暫く見てたら何か段々良くなって来ない?色々と・・・ 気付かれてないかもしれないが、うどんもチェンジスキルなんだよな チェンゲは手間が増えるだけで相応に見合った性能にならなかったからなぁ・・・下手すりゃチェンジしないほうが良いものもあるし まぁ書いてある通りにしないとダメってこともわかるんだが余分しか感じない オトギは説明読んでも何を書いてあるのか判らなかった思い出 >>687
性能に変化を持たせる為の追加機能じゃなくて絶対返石したくない思いから生まれる追加機能だからね
追加機能がゴミ過ぎて使えなくても知らないでござるよ!感 https://i.gyazo.com/72466c052c2b1853ea5cfdaf12285fe3.png
無理やり使い道探すならこういう相手とか…?
風耐性0%の敵にわざわざユーストン連れていくかって言われたらアレだけど >>692
発動条件加味して考えるとこいつ相手にユーストン使う問題点がわかると思うぞ
発動条件調整してくれるなら神なんだがな リンクだのチェンジだのに続いてなんて呼べばいいんだその切り替えスキル
ついでにほかのスキルを取り外したりできるようにしてくれ
スキル1と3を無効化とかさ このためだけに新機能って対応自体がおったまげ、返石のほうが楽だろ
だけどまあお蔵入りしてたか今後実装予定だったかのモノではあるんだろうな てかこれで林檎やグーグルの返石断れるのか?
無価値に等しい機能追加なんやが 発動条件に不備があったわけでもないから変更対象にはなりえないしな
これで条件まで変わってしまったらまた問題になってしまう 切り替えスキル実装面倒そう
別でjson作って対応すんのかな
物理(刃)か物理(貫)か物理(風)みたいな3属性にすると項目増やさないといけないけど
どっちの方が楽なんだろう でも、そこ直してくれないと用途不明の謎スキル追加で終わりなんだよな
全てにおいて無駄で草
つか、似たようなミスって過去にもなかったか? >>696
説明文修正でだんまりする気だったけど、余程返石返金要請が多かったんじゃないかな?
実際の所この機能実装されたら、要請者は引き下がるしかない >>701
それしかないでしょ
返石のコスト>機能追加のコスト、にならんとこの対応はしないと思う ジャップは基地外クレーマー率高すぎんだよ
そろそろ騒いでも無駄ってわからせたほうがいいぞ 発動条件で貫要求しておいて、対象者のみ刃で連撃する必要性は全く無いよねえ…
まあちゃんとチェックしようねって話ではあるけど、なんというか闇を感じるのう 返金要請した人らはもちろん刃属性スキルにするんだろうなぁ! 今後同じような不具合発生した時に対応できるようにするための機能なんだろう >>706
基地外クレーマーはみんなそういうんだよねあいつが悪いんだって
ミスが有ったら何要求しても何いっても良いわけじゃあないってのが全く理解できないんだよね この新機能とTB追加でチェンゲの被害者ヴェルサイユ救ってやれよ ガチャとかいう闇で飯食ってるんだからそこをしっかりしない側が批判されるのは当然なんだよな 誤記のほとんどがガチャ絡みな時点でチェック体制がガバガバなのは事実
ストーリーの誤記はほとんど無い癖にな
あっちは日日日と川添が自分で校正してるのかも知れないけど 韓国人みたいに大勢で本社にまで乗り込んでクレーム入れないと足りないってこと? 最近読んでねーけど、読んでた頃はそれなりに誤記あった印象だけどな
まあ、それ以上に背景と地の文が一致してない方が気になったが >>716
基地外中の基地外よりマシってだけでいいわけないだろいい加減にしろ ガチャ関連の誤表記は1番根底に関わる問題だからなぁ
正直この程度と思う部分はあるけど程度の問題じゃなくてガチャでやらかしたことに対する対応だからまぁサーセンだけじゃ済まないわな 何が違ってたのか知らないうちに石が配られてるという印象 不具合の補填対応で不具合やらかしそうな気がするが大丈夫かな 今回の事で返石しろなんて主張したいとは思わないが、社会や商売に於いて書類の誤記が重要な問題な事くらい普通分かるだろ
誤記しといて全部クレーマーの仕業で済ませてたら碌な会社じゃねえよ 文字抜け程度の誤字なら微笑ましく見るけど意味が変わる誤字はあかん それこそ法律に関わってくる話だしな
ちゃんとできててようやく最低限だわ スーパーゴネ特得タイム終了した所でグチグチ言ってもハゲの遠吠えやな 虚しい >>727
問題が解決したわけじゃないからな
何度目だよって話だし返金なんざ関係なくそりゃ言われる 運営が困ってるから運営が運営のために今回の仕様にしたんだぞ。
プレイヤーのことなんか考えてないぞ 困ってるかどうかより、法を守ってるかどうかのレベルだからなこれ 法律が基準とかほんとくだらない存在だよニンゲン共は 第四弾は無いだろうけど
第四弾無くても今月ハロウィン来るんだよな
他ゲーより石配ってくれるから良いけどさぁ 法の問題ならこんな場末でグチグチゴネゴネしてないで告訴でもしたらいいんじゃねえの >>730
二弾は石が苦しいならスルーしても良いと個人的には思ってる
今回の濃霧ランキングとかそういうのもやるなら欲しくなるかも
そういうラインナップで、第一と第三のが重要かなって 問題だって運営も認識してるから二度目の対応してんのになんでそんなイライラしてんだ
不思議過ぎる ベテラン車掌さんたちは1手でクリアとか話してるけどどうやったらそんなことになるのか全然分からん クリアできない高難度イベが来ても文句言わないなら第二弾はスルーしても大丈夫 久しぶりにinしたら気軽に遊べなくなってる感が凄い
ちゃんと育成しないと無理やなこれ…
カムバック特訓はkawaii好みの娘に使っちゃって後はHPも上がる奴1枚しかないがこれ周年キャラに使えばなんとかなるかな? 今回はHP調整と被ってたからちょっと楽だったんだろうけど次はちゃんと合わせてくるだろうしな
余裕あるなら取っといた方がいいかもしれない ポンコツ大魔神がわりと強かったと思ったけどアビ解放してたらそうでもなかった系? 最初からアビ全解放したからワカンネ
そしてハード周回が結構旨い、キャンプと並走してるわ >>740
引率出来るキャラに使って、そいつにキャンプ引率させるのが近道だと思う
手持ちをSSフィルタ入手降順で貼れば誰かが導いてくれる、かもしれない メインストーリー一気読みした時は誤変換と濁点半濁点のミス多いのが気になったなぁ >>740
カラスマとイズリントンで全てを破壊していけ
ランカスターとイズモノハクト辺りも周年ガチャに居たし使っていけ アビ強化で挑むと火力が上がることより味方が固くなってて驚く ボスハードうまいとかマジ?
結構硬かった気がするけど引率誰がいけるんだ ハードぼすってなんかイズリントン様とカラスマが普通にボコボコにしてたなママ挿入れたほうがいいのかな 大半のやつは石もらえて美味いくらいにしか思ってないと思う 復帰勢で今はこんな感じで周回してるけど
メアリーイズリントンって86-5何秒で回ってるの?
https://i.imgur.com/kKCEc3W.png
>>740
キヌガワとカラスマを優先して育てれば引率できるようになるよ >>641
分かる
素顔を隠してきたことと娘が特鉄隊であるママという特性を全く活かしてない
娘との交際を母から公認されている特別感も何だか薄れてしまった むしろ今こそ気軽に遊べる環境だと思うわ
イズリントンとカラスマを信じろあいつらならなんとかしてくれる 3周年新規だけどイズリンカラスマキヌの3人でほぼ全てのコンテンツ蹂躙してるわ
イズイズも3弾にいるしめちゃくちゃ楽だけど良いんですかこれみたいな状態になってる なんかユーストン5体引いたから引いた分だけなんかくれたら嬉しい
なお不具合はマジでどうでもいい >>754
基本そんなもんだゾ
去年も同じ感じだった なんだかんだでアマヅひいといてよかった
ほぼ毎ターン全員SS連打はやっぱ強い ボスマップのボス倒してもリザルト画面でEXPが計上されてないように見えるが
これ貰えてるのか >>757
ロマサガに比べるとだいぶ優しいゲームなのね
副官周回のお陰で周回負担無いのも楽でいいわ >>759
アプリ版だとちゃんと経験値入ってポポポポポってなるよ 最初のまいてつコラボの時辺りまで遊んでその後はちょこちょこDMMフェスの時ログインしてみたりしなかったり
暫くはまいてつ編成でクリア出来てたからもうこれでいいやと思ったらそんな事は無かった…まぁSSひよこがおりゃんけど
周年キャラそれなりには引けたが手持ちこんな感じ
https://i.gyazo.com/2c9f3405448a0172a9aa74ad918d7952.png
https://i.gyazo.com/414e3059dd49b0eb2793706c05c393d8.png
https://i.gyazo.com/321897689dbd21bbe2bcc253cbf3c8bd.png
https://i.gyazo.com/172daae5d26d1d431eb28640df74c37a.png
イズリントンおりゃん…天井まで100連だけど3万ジェムは流石にきつそうだな
章解放クエストが今3部5章だから全部クリア出来ればカムバックログボと合わせて最終日前にギリ取れそうではある…引ければなおヨシ!ではあるが ロマサガも始めた時だけは優しいんじゃないか
フリクエと高難易度ボスは地獄だけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています