【FANZA】ティンクルスターナイツ part140 【クルスタ】
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0001名無しさん@ピンキー2023/10/12(木) 19:32:56.10ID:1btzGypn
↓ワッチョイ復活用
!extend:on:vvvvv:1000:512
スレ建て時に↑を3行並べて立ててください
建てると1行消えます
次スレは>>900が建てるか無理なら指名してください

公式 https://twinklestarknights.jp/
R18公式 https://x.twinklestarknights.jp/

X(旧twitter) https://twitter.com/starknights_PR

お知らせ(環境によって見れないなどあるようなので複数リンク記載、必要に応じて削ります)
https://prod-dmmclientr.twinkle-star-knights.com/api/info/clientIndex

https://prod-dmmpcr.twinkle-star-knights.com/proxy/bottom/info/list/allInfo

https://prod-dmmpcr.twinkle-star-knights.com/proxy/bottom/

※避難所
ティンクルスターナイツ避難所 wave9
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1696242798/

※前スレ
【FANZA】ティンクルスターナイツ part139 【クルスタ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1696916665/
0002名無しさん@ピンキー2023/10/12(木) 19:34:32.27ID:1btzGypn
情報補足した放送まとめ
7大発表@アンケート結果発表
変身カットインやストーリーについての開発秘話
各種改善
有償石の使い道 10月末頃
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キャラピース 検討中
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UI/UX改修 ほか編成ごとの装備記憶やオートの改善
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ガチャの結果報告 蔵落ち対策の軽量化、それでも落ちた場合の記録機能
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スタミナ上限360 10月末予定
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ヒーラー上方修正 10/13予定 今後のアプデでオーバーヒール状態で恩恵のある機能も追加。他のタイプの改善も予定中
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ランブル ゲームバランスを変えてしまう恐れがあるため慎重に検討中。遊びの幅を広げるようにしたい
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交流会ランキングポイント 報酬は大きくないし強い圧力を掛けるわけではないから安心してくれ
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7大発表Aコラボ進行中 ロロット 聖沙 リア先輩
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7大発表BPV制作進行中 新曲と共にハニバに向けて ジュークボックスにも新曲追加予定?
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7大発表C大改修
PvP(仮)フルオート同士、シーズンでステージ変更、ステージによって特攻種族やステータスボーナスが変化
報酬は大きくなく競い合いが主眼ではない。ユーザー同士のキャラお披露目・遊び場を増やす目的らしい
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シスター サブメンバー追加 初春頃
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ギルド 協力してレイドボスを連続で倒していく 初春頃
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7大発表D今後のスケジュール 11月にぐるぐる=クルくるコラボ
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今後追加の新キャラ お兄ちゃん達からのご要望が強いらしい
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7大発表E明日からのアプデ情報
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7大発表Fアプリ版リリース
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0003名無しさん@ピンキー2023/10/12(木) 22:31:27.73ID:Fv9sA9Dj
パーティ編成の基本
@ノーツ管理スキル持ち2、3人
A攻撃力バフスキル持ち1人
B火力ゴリラ1匹



・詳しく知りたいお兄ちゃんへ
@バトルの項目で説明した完封スタイルを目指すにはノーツ管理が行えるEXスキル持ちが必須と言えます
敵ノーツをノックバック(強制移動)させるスキル持ちはマハムート、ヒルディオーネ、アニマ等が挙げられます
また、味方ノーツを前進させるスキル持ちはヴィーナス、クロト、ネーゼマイン他様々なキャラクターが存在し、特定の属性のみに効果がある等各キャラで特色があります
これらノーツ管理が行えるキャラクターを2、3人程度編成することで安定したバトルが行えるでしょう
一方的に殴り倒すが最も安全で確実です

A敵を撃破するには高い攻撃力が欲しいところですが、そこに大きく貢献するのがバフ系スキルです
バフ持ちも様々なキャラクターが居ますが、代表格としてはルリエル、水着フィオナ、水着アナ等です
上記キャラクターはEX2スキルを使用するとバフと同時に味方ノーツを前進させる効果もある為、非常に強力です
ただし、ルリエルは☆レアリティが2でありEX2スキル解放には100ピースが必要となるので入手には少し苦労するかも知れません
また水着フィオナ、水着アナは☆3なので最初からEX2が解放されていますが、それぞれ水属性、闇属性の味方にのみ効果がある為、編成するキャラクターの属性に注意しましょう
バフ持ちは1パーティに1人編成で十分に活躍できます

Bバフによって上乗せされた攻撃力で敵を討ち滅ぼす火力スキル持ちを編成しましょう
メルエル、ユーリス、リーリア等が特に強力な火力スキルを所持しており、バフを載せた火力スキルで敵を一掃することをクルスタスレではワンパンと呼んでいます
実際のところ現状のバランスではイベントの上位ボス以外では火力過多なところがあり、バフを乗せれば範囲ノックバックスキルでも大抵の敵は殲滅可能です
その為なのか火力を出すスキルのみを所持しているキャラクターは、しばしばスレ内でゴリラと称されることがあります
火力スキル持ちは1人居れば十分でしょう
0004名無しさん@ピンキー2023/10/12(木) 22:31:42.40ID:Fv9sA9Dj
・バトルの基本
@開始時に二つの丸が合体したらタップ
ACT低いキャラで先制パンチしよう
B相手に行動させず完封するゲームです




・詳しく知りたいお兄ちゃんへ
@バトル開始時に画面中央に大きなリングが表示されることに気付いていましたか?
同時にもう一つ外周から縮小してくるリングがあり、これが勝敗の鍵を握ると言っても過言ではありません
実はこの二つのリングが丁度重なる位置でタップ(クリック)することでロケットスタート成功となり、味方キャラクターの初動が速くなるメリットがあります
現環境のイベントではこのロケットスタートを成功させることが前提とも言える難易度に調整されていることが多いです

AキャラクターステータスのCT11や12の行動が速いキャラクターを最低一人以上は編成に入れて、行動の速い敵を牽制したりチャージやユニゾンを狙って優位に戦いましょう
敵の動きを阻害しEXゲージを溜める用途が主なので高レアリティである必要はありません
☆1せつなはこのスレでも人気の忍者です

B現環境は殴り殴られて回復しての王道RPGスタイルではなく、先手を取って相手に行動させず一方的にフルボッコにする完封スタイルが強い傾向にあります
任務ハードではHP80%以上を残しての勝利が要求される等、耐久タイプのキャラクターは不遇な時代となっています
0005名無しさん@ピンキー2023/10/12(木) 22:31:56.90ID:Fv9sA9Dj
オススメ周回ステージ
装備はLv30までは比較的上がりやすいので+2以上まで重ねてLv30にするのを推奨
アイアンソード3〜4本、マジックカード1〜2本を目安に作って副産物の防具も同じ数だけ揃えると編成の調整がしやすい

編成キャラクターの「EX」合計値が初期ゲージになるので1ゲージ100、最大400を目安に300〜程度あると初動が楽になる
あまり多すぎても無駄になるため、初動3.5ゲージあたりを越えたら1つずつ「EX上昇装備」やアタッカー用の火力装備に差し替えて調整する

アイアンソード(★2最高のEX武器)ドロップステージはN2-H/N4-H/N6-H/N10-E/N10-G H5-D/H10-E
オススメH10-E 天女の羽衣、クリスタルグリーヴ(光用★3防具)とフェザートリコーン(★2EX防具)が一緒に狙える

マジックカード(★2最高のEX上昇武器)ドロップステージはN3-J/N5-H/N8-I H6-B/H6-D/H7-A/H10-D
オススメH6-D  ノヴァロッド、聖裁の拳(光用★3武器)が一緒に狙える アイアンヘルム(★2EX上昇装備)が一緒に狙えるH6-B、H7-Aもアリ

★1装備や上記以外の★2装備は限界突破→売却で装備コインと限界突破ミッションを進めるのに使う
0009名無しさん@ピンキー2023/10/13(金) 06:19:17.62ID:/XB1IcTe0
わりとくそ余り始めてる上限開放素材と中級スキル素材の交換スルーしてその分をピース交換に回せば40割で結構余裕もって足りるんだがなあ
0010名無しさん@ピンキー2023/10/13(金) 06:23:54.57ID:BOqEgm240
毎日1位取れないとか
はぁマジオワゲーになってしまったのね…(´・ω・`)
ナミエルちゃんのフェラでシコってきます
0012名無しさん@ピンキー2023/10/13(金) 06:31:37.28ID:cLaNdJxu0
これやっぱりストイベからはボックスガチャカードはドロップしないんかな
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