【FANZA】ティンクルスターナイツ part140 【クルスタ】
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パーティ編成の基本
@ノーツ管理スキル持ち2、3人
A攻撃力バフスキル持ち1人
B火力ゴリラ1匹
・詳しく知りたいお兄ちゃんへ
@バトルの項目で説明した完封スタイルを目指すにはノーツ管理が行えるEXスキル持ちが必須と言えます
敵ノーツをノックバック(強制移動)させるスキル持ちはマハムート、ヒルディオーネ、アニマ等が挙げられます
また、味方ノーツを前進させるスキル持ちはヴィーナス、クロト、ネーゼマイン他様々なキャラクターが存在し、特定の属性のみに効果がある等各キャラで特色があります
これらノーツ管理が行えるキャラクターを2、3人程度編成することで安定したバトルが行えるでしょう
一方的に殴り倒すが最も安全で確実です
A敵を撃破するには高い攻撃力が欲しいところですが、そこに大きく貢献するのがバフ系スキルです
バフ持ちも様々なキャラクターが居ますが、代表格としてはルリエル、水着フィオナ、水着アナ等です
上記キャラクターはEX2スキルを使用するとバフと同時に味方ノーツを前進させる効果もある為、非常に強力です
ただし、ルリエルは☆レアリティが2でありEX2スキル解放には100ピースが必要となるので入手には少し苦労するかも知れません
また水着フィオナ、水着アナは☆3なので最初からEX2が解放されていますが、それぞれ水属性、闇属性の味方にのみ効果がある為、編成するキャラクターの属性に注意しましょう
バフ持ちは1パーティに1人編成で十分に活躍できます
Bバフによって上乗せされた攻撃力で敵を討ち滅ぼす火力スキル持ちを編成しましょう
メルエル、ユーリス、リーリア等が特に強力な火力スキルを所持しており、バフを載せた火力スキルで敵を一掃することをクルスタスレではワンパンと呼んでいます
実際のところ現状のバランスではイベントの上位ボス以外では火力過多なところがあり、バフを乗せれば範囲ノックバックスキルでも大抵の敵は殲滅可能です
その為なのか火力を出すスキルのみを所持しているキャラクターは、しばしばスレ内でゴリラと称されることがあります
火力スキル持ちは1人居れば十分でしょう ・バトルの基本
@開始時に二つの丸が合体したらタップ
ACT低いキャラで先制パンチしよう
B相手に行動させず完封するゲームです
・詳しく知りたいお兄ちゃんへ
@バトル開始時に画面中央に大きなリングが表示されることに気付いていましたか?
同時にもう一つ外周から縮小してくるリングがあり、これが勝敗の鍵を握ると言っても過言ではありません
実はこの二つのリングが丁度重なる位置でタップ(クリック)することでロケットスタート成功となり、味方キャラクターの初動が速くなるメリットがあります
現環境のイベントではこのロケットスタートを成功させることが前提とも言える難易度に調整されていることが多いです
AキャラクターステータスのCT11や12の行動が速いキャラクターを最低一人以上は編成に入れて、行動の速い敵を牽制したりチャージやユニゾンを狙って優位に戦いましょう
敵の動きを阻害しEXゲージを溜める用途が主なので高レアリティである必要はありません
☆1せつなはこのスレでも人気の忍者です
B現環境は殴り殴られて回復しての王道RPGスタイルではなく、先手を取って相手に行動させず一方的にフルボッコにする完封スタイルが強い傾向にあります
任務ハードではHP80%以上を残しての勝利が要求される等、耐久タイプのキャラクターは不遇な時代となっています オススメ周回ステージ
装備はLv30までは比較的上がりやすいので+2以上まで重ねてLv30にするのを推奨
アイアンソード3〜4本、マジックカード1〜2本を目安に作って副産物の防具も同じ数だけ揃えると編成の調整がしやすい
編成キャラクターの「EX」合計値が初期ゲージになるので1ゲージ100、最大400を目安に300〜程度あると初動が楽になる
あまり多すぎても無駄になるため、初動3.5ゲージあたりを越えたら1つずつ「EX上昇装備」やアタッカー用の火力装備に差し替えて調整する
アイアンソード(★2最高のEX武器)ドロップステージはN2-H/N4-H/N6-H/N10-E/N10-G H5-D/H10-E
オススメH10-E 天女の羽衣、クリスタルグリーヴ(光用★3防具)とフェザートリコーン(★2EX防具)が一緒に狙える
マジックカード(★2最高のEX上昇武器)ドロップステージはN3-J/N5-H/N8-I H6-B/H6-D/H7-A/H10-D
オススメH6-D ノヴァロッド、聖裁の拳(光用★3武器)が一緒に狙える アイアンヘルム(★2EX上昇装備)が一緒に狙えるH6-B、H7-Aもアリ
★1装備や上記以外の★2装備は限界突破→売却で装備コインと限界突破ミッションを進めるのに使う わりとくそ余り始めてる上限開放素材と中級スキル素材の交換スルーしてその分をピース交換に回せば40割で結構余裕もって足りるんだがなあ 毎日1位取れないとか
はぁマジオワゲーになってしまったのね…(´・ω・`)
ナミエルちゃんのフェラでシコってきます これやっぱりストイベからはボックスガチャカードはドロップしないんかな ルリエルの中の人がメインヒロインのエロゲの体験版やった
マハムートの中の人も出てたな 何度も聞きたくなる戦闘中の台詞
3位、盤面を崩すよ
2位、殺ったか?殺ってない?
1位、にんにん 私の仲間は世界一ィィィィィ!
出来ぬことはなぁい! >>15
全員分のHPがそのまま戦力値に加算されるガバ計算やで
ATK0HP100万*5のサンドバッグでも総戦力500万は保証されるんや 妹の通常攻撃をラッキーソングだと思ってるお兄ちゃん多そう ランブル調整はいいが気軽に勝利ボイスやスタンボイスを聴きたいから
勝ったらちょっと美味い、負けたらちょっと不味い程度にしといて 今日の箱イベで雷ルリエル来るかなぁ
それさえ来てくれれば全属性の必須クラス一巡するから早く出してほしい 5chエラー取り上げてるいかがでしたがブログでtalk誘導してるの見ると金貰ってんだなーって思う >>22
ラッキーソングには聞こえないけど
なんて言ってるかはわからない talkはとても安心な掲示板?
私たちはそこに移動するべきです あぁ、この前のDdosで落ちてたのtalkのだったのか
さすが中華に鯖置いてるだけあるな >>12
念のため運営に問い合わせたけど[クエスト]>[任務]のクエストが対象で現在開催中のイベントは対象外とのこと マ?複数のイベントでスタミナ使用先を二者択一にしてくるのやめてくださいよ〜 >>17
後輩でわざとランブル負けて、てへぺろ聞きたい 推奨戦力ってどういう基準で決めてるんだアレ
意味ないでしょ うちのトマルちゃんは☆0だから生えてないよ
女の子だよ イベントのピース調整がミッションとの兼ね合いで面倒
だいたいミッションに合わせて行けばたまるのか、は特攻によるしねえ >>51
戦力の計算式はwikiにちょっと書かれてるね
確認してないからこれが正しいかはわからん
https://i.gyazo.com/b7addf385535db4dff4e6e24c8a5dcff.png
PvP画面で総戦力表示されるからドラミング技術向上のための計算式は把握しておいて損はない おーぷんは地獄だしディスコはなんか違うしtalkはヤクザだし
避難所が一番マシだわ リーリアがいればトマルの出番は一生来ないので石を割ってまでピース集める気が知れんな アプリ版も出るしティンクルも公式ディスコ設立しよう そのうち実装するし1万以上投じた人だけのギルド()作ればいいんじゃないですかね たておつ
余ったピースの使い道検討中とか言ってたからイベピース稼ぎが素材稼ぎの一環になるやもしれん pvpまだ来てないソロゲーとかそんなもんじゃね
ランキングとpvp来てからが課金勢本番 キャラ性能もそうだけど装備も何気にでかい
普段石割ってるやつと割ってないやつは露骨に差が出そう
石割ったからと言って出るとは限らんけど ☆2ピースなんてどうせゴミにしかならん
そもそもガチャ回しまくって☆3完凸してるようなやつ向けの救済だろ 今のままだとコラボがピークであとは沈んでいくだけなんだよな
原作勢が成仏したらもう終わりだろ もうすでにガチャキャラ完凸してるようなレベルだとちょっとやそっとの使い道用意されたところですぐ消化しそう トマルは☆5にしたらメスになるとかでも良かったんだぞ 飽きてきたから課金しなくなった
有償石無駄にあるからそれだけ回してる 今思えばエスメラルダってなんの脈絡もなく追加されてイベストも無いから影薄すぎんか
運営もこいつは人気なさそうって事でその程度の扱いにしたんかな キャラの凸で強さ全然違うから課金者と無課金ではかなり変わってくるな >>76
なぜその頃まで乞食が残っていると思えるのか ヴィーナスとフィオナ以外みんな空気だろ。数少ないエロいやつ以外は名前も覚えてねぇわ いちいち新キャラの度にストーリー作るソシャゲなんて無いだろ ナスのコスプレはクリスマスか年明けまで来なそうやな >>70
星2でも星3でもピース1つあたりの価値は同じでは? >>87
そらスタピはそうだけど同じになる保証はない イベキャラとか初期2以下キャラとかはキャラで分けられるからピース使用先が違っててもおかしくはないね >>93
「……なんでこんな恥ずかしい恰好してるのだ!?」 ☆1☆2はすでに大半5凸完了してるようなのもいるからピースの使い道出来たとして☆3と同じ価値にするわけない メンテ終わったら9章とかボックスガチャに意識行くだろうから
忘れそうなスペシャルボスとか属性塔とかは終わらせていたほうがいいぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています