【FANZA】救世少女 メシアガールX おかわり part119【飯屋】
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救世主(メシア)がメシ屋始めました!?
新作SRPG『救世少女-メシアガール-』サービス開始!
■PCブラウザ版
https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/meshiya-girlsx/
■公式twitter
https://twitter.com/meshiya_girls
※前スレ
【FANZA】救世少女 メシアガールX おかわり part118【飯屋】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1694992564/ 生放送なんてしなくていいからロードマップ出してくれ
スカスカでもネタになるからいいぞ クリア回数ミッションじゃね
1週間にしては結構な回数まであるし 軽く計算したけど、ボス78を毎日やらなくても125回は届くかな?
でもそれやると主要交換品終わってから回る羽目になるから
結局毎日78はやった方がいいか そういえばなんで一定の難易度以上は☆3クリアでも
頑なにスキップさせてくれないんだろう。まぐれ勝ち防止? 「勝利の余韻を何度も味わって欲しいという我々の粋な計らいです(キリッ」 せっかくボス用に作った編成が初日で終わりというのもちょっと寂しいので割と有りだと思ってる
かかしにして遊べるのも悪くない ダメージミッションがあるところはスキップ無しじゃないと忘れるから困るな
一日一回制限のところにダメージミッション置くのがセンス無いってのは別として これまだあったんだな…
https://x.com/meshiya_girls/status/1434767253166120963?s=20
ニゴラとかクースはどうなってるかな…と思ったらおかわり後は全く更新されてなくてワロw
運営も存在忘れてそうだな そういうサンドバッグは単体ボスがいいな
マスタークエスト2とかはちょっと癖があるし
そういえばマスタークエスト2のボス話題になってなかったような
初手初期ヨモギにすべてを賭けてあとは力押しするだけだからか 1に比べてボスが1グループだけでインパクトないしなあ
特別な対策しなくても1突破できた人なら人海戦術で余裕そうだし無味無臭よ マリニャンってエロCGは原画すら別人なのか
違和感まったく感じてなかった イベ選択のスライドいい加減廃止してくんねぇかな
たまに押し間違えるから地味にストレス溜まる 確かに間違えないよう妙に慎重に押すようになってる
アンケートの文字数が多かったら書いてたかも 女王杯ないんか
課金しないとチケット50枚届きそうにないな 押し間違いみんな1回は経験してるんじゃない?
左下のお知らせ宣伝なんかアレでいいと思うけどイベントのは固定バナーがいいかな ゲームまともにプレイしてたら、あのイベントアイコンスライドうざっと思うよね
つまり運営はまともにプレイしてないってことだ
1番目に表示されるイベントも「今それかぁ?」って感じだし その手の不便さだとクエスト選択時←→で隣接番のクエストに切り替えできないのも運営エアプかよって思うわ 今更運営のエアプを疑う方がエアプって程度にはエアプだぞ 装備品強化とかパーティ編成のUIとか
実際に触れていたら誰かしら「これおかしくないですか」と意見が出そうなものだからなあ 遠征完了時にクリックのタイミングをミスると再出発できず元の画面に戻ってしまって行き先を選ぶところからやり直しなのもイラッとする あのバナーなにがムカつくって終わって交換期間中のイベントがいつまでも居座ってることだよ
最新イベクリックしようとして切り替わって終了イベに飛ばされると余計腹立つ ブルアカもそれなんだよな。
知育パズルとかバナーとか、しなくていい所ばかりパクる 「ここのかです。最後まで全部描きたかったのですが、おかわりの前に降板しております。
告知が遅くなりすみませんでした。
自分が描いているSDについては今後スプレッドシートで公開されますので確認していただけると嬉しいです。」
ここのかさんが降りたのとっくの昔なんだな
やっぱちゃんと発表しない運営が糞だわ おいおい SD担当まで辞めてたってマジかよ…
この運営マジでどうなってんだよ… さそりと同タイミングだと思ってたけどそんな前なのかよ 公式HPの豪華原画陣の一覧に「ここのか」の名前はないからセーフではあるのか
既に降板済みであるさそりがための名前をトップに置いていたり、
あくまでキャラデザのみでHシーンは担当していないみやま零の名前も使っているけども 本人が言ってないのに勝手に漏らしたさそりがためが悪いと思うんですが >>244
言伝を預かっているとあるから、さそりがためを通して発表の許可は得ているのでは?
一応本人のアカウントもあるけど2017年くらいを最後に呟いていないし、なにか事情があるのかもしれん 既存キャラのSDは衣装描き変えるだけでベースは使いまわし出来るけど
第二部のキャラから完全に新体制になるってことか >>244
>>243が本当なら公式がすでに(こっそり)発表してた内容だから「漏らす」って表現は不適切
あとこの件でさそりが悪いかどうかと運営どうなってんだって話は何の因果もない さそりがためが発表したからこの機に…って方がありそうなんだよな、普通に。
ただ、なんで公式からじゃなくて他の絵師に伝言頼むのかってトコ考えると、
運営を信用してないか運営が渋ってたしか有り得ないんだよな。
「一々言う事じゃないから言わなかった」とかならわざわざ人に頼んでまで発表しないだろうし SDの人の名前は最初はあったの?
最初からあったものが無くなってるのと最初から無いのは全く別の話になるが さそりがためが発表したからこの機に…って方がありそうなんだよな、普通に。
ただ、なんで公式からじゃなくて他の絵師に伝言頼むのかってトコ考えると、
運営を信用してないか運営が渋ってたしか有り得ないんだよな。
「一々言う事じゃないから言わなかった」とかならわざわざ人に頼んでまで発表しないだろうし >>250
おかわりスタート時のさいろー降板と一緒に発表しなかった時点で運営は隠す気しか無かったでしょ なんかホストがおかしいぞ…
変なタイミングで二重投稿になっとる… 隠すっていうかたいして重要じゃないと思ってるだけでしょ 少なくとも2部の新キャラのSDはこれまでとは一味違う形になりそうだな
いやでもFANZA GAMESには絵柄を似せられるグラフィッカーが大勢いるからなんとか模倣はできそう? おかわり前にここのかも切られてたってことは荒川降板もこのタイミングだろうな おかわり前からの素材を流用しているとはいえ、
省エネ運営に切り替えてアニバまで持たせた新体制は一応正解と言えるのか 余った素材を有効活用して金に変えてるなら仕事としては有能 省エネつーか、そもそもどういった経緯で降りたのか分からんけどね。
三下り半突き付けたのがここのか側って可能性もあるし >>261
依頼されたものを書くだけなんだから素材が余るって事はないでそ。
材料同じでコストカットしたというなら提出された素材に金払わなかったか
後になって出し渋ったかの2択になってしまう。
…ん?繋がった? 100話記念で本編最終回とかなったらいよいよ終わりだな
>>257
あったのね、ありがとう 楽しことだけしたいねーなんて口揃えて言っちゃうような状態だしお察し
そういうのは内輪だけでやりとりしててもらいたかったけど 先にさそりがため達が切られて、さいろーは巻き添えのとばっちりだったりして 流石にそこまで時系列無茶苦茶にはならんだろ…
多分 そもそもさそりが切られた理由がさいろーシナリオじゃないと描きたくないって言ったせいだし あと、そもそもさいろーに誘われたから参加したとあったので
さいろー含む初期立ち上げメンバーが自分以外不在の現場ではモチベも低下していた可能性もある >>269
SNSに書いた日=切られた日とはならんやろ SDはコラボキャラが完全新規じゃないかにゃ?族長にはいつもお世話になってるにゃ 作家には悪いけどSDが違う事に気づいたり、気にしてた奴なんてほぼ見かけなかったけどな実際そんなもん >>276
まさにそんな感じで>>263 になったというのが一番ありそうな気がする。
仕事関係で揉め事あるとしたら大体まずはカネ絡み SDは輪郭とか重ねるとピッタリ重なるし元絵があれば誰でも描けるからここのかなんておらんでも影響ない 結局そこらへんが降板しようが続投してようが低空飛行なのは変わらん >>279
そういうフォーマットを作れる人をクリエイターっていうんだけど意味わかる? その理屈が通るならトレパクする人間もクリエイターって事になるんだが 飯屋SDフォーマットを生み出したここのか様のおかげでSDクオリティは安泰そうで何よりにゃ その理屈が通るなら一般クリエイターの仕事はトレパク行為と同じになるんだが 元を辿れば全てのエロゲはクリエイターの神様が女体を産み出したおかげ キャラデザと作画監督の違いも分かって無さそう.
つか、一般クリエイターってなんだ? >>273
SNSに書いたからってそれが本当とは限らない 誰がやめようがどうでもいいんだが?
叩くならやめたことで誰の寝室がどう悪くなったかレビュー付きで語ってどうぞ 1つ言えるのは、俺たちにできるのは可能な限り課金をして
新生メシアガール(2部)を支えることだけ 変わって明らかに質が落ちるなら問題だが、変わったことすら気づかないなら何も問題無いのでは? もって一年とかよくいわれてるし俺もそう思うけどUIとかシステムのブラッシュアップに割と精力的なのがほんと不思議
どこからそのモチベーションと金が沸いてくるんだ? また配付はなさそうですね…
金払わないと飯が食えない飯屋になってしまった まぁ配布キャラは初期の客寄せのためで、軌道に乗りはじめたら
性能的にも使われない配布キャラにかける工数を限定キャラに向けるというのは何処でもやっているからね・・ でもホモ配布されても困るだろ?
しかも本番挿入ありで (攻略のポイント)
ボスは光属性です、闇属性が有利になりますので、
光属性のデコを編成して挑みましょう!
????
脳がバグる てめーら有利になるキャラなんて使ってなねぇぞって事だな >>300
くっそ、笑ってしまった、こんなんずるいわ ボスは光属性です、闇属性(で編成するとボス)が有利になりますので、
光属性のデコを編成して挑みましょう? 有利なキャラで楽しようってのは弱者の考え方
強者は敢えて困難な道を行く 皆に聞きたいんだが女王杯の格下狩りするときって相手戦力どれくらいでマッチングしてる?
自分は10000〜12000ならだいたい脳死でポチってる
それ超えると返り討ちに会う確率上がるから それと戦力以外で避けてるデコも知っておきたい
自分は焦土コムギと水マオ >>300
このゲーム味方側も相互弱点だから
被ダメが酷い場合は等倍キャラで挑んだほうがいいということもある 光⇔闇の相互弱点問題って結構色んなゲームで目にするよね
やる気ある運営は色々対応策考えるけどお前は、飯屋? 大体のゲームはプレイヤー忖度というか快適度重視で
プレイヤー側が与ダメ倍、被ダメ半減をやっているような
だからメシアガールの互いが被ダメ2倍で殴り合う姿はロック魂を感じた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています