【FANZA】モンスター娘TD 388娘目【モン娘】
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 387娘目【モン娘】
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1696953923/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 高難度きつそうだな
今日はハルピュイア姉さんを仲間にしにいくか ブラウザ版だけかもしれんがメンテのたびに育成並び順毎度リセットするのと
わざわざリプレイして消したフレの共有ログの新着マーク復活させるのやめて
初期の頃はメンテのたびに音量リセットされてたけど >>271
もしかしてニャルタンの移動中引き付けはマルチを全部引き受ける? 5までクリアすれば35ポイントで潜在全部とレベル120までは開放できるのね
スキルが手つかずになるけど >>279
もうランキング見ればわかる通り見限ったやつのほうが多くね 終でも通常攻撃はどっこいしょ受けで余裕だから
開幕の展開さえ間に合えばあとはドネで全体攻撃止めるだけのマップやな 終は脳筋ではクリア出来たが、低レア縛りでクリアしようとしたら難易度跳ね上がった
通常一撃が痛すぎる ドネいればバリアなんていらない
魔防に強い壁を用意できるか、倒れすに回復や火力役を配置できるかにかかっている
https://i.imgur.com/kPCXNeu.jpg 全体攻撃こないけど他構ってるから最後船に抜けられてしまう 5は出来たけど終キツイわ
戦法限られるから一発でなぎ倒すな もう6人で終クリアしてる動画つべにあがってんな
実力ゲーだわ よし終わった
ちょうどいい難易度だった
3回目くらいでクリア出来るのが程々で良いね ミラドラ持ってる人はだいたい魔導巡洋艦VSボロ船になるな
構図が面白い 終でも難度は大迷宮より楽に調整してる感じするし直ぐにクリア者増えて
思い返せばちょうどいい難度だったなって言い始めるよアイギスや城で良く見た やっぱゾンビアタック前提でボンバー軍団くんだけど普通にクリアできたぞ
これで難易度高いは流石に苦笑 ギスや城と同じってことはクソってことじゃん
後発なんだからそいつらよりもライトにしとけや 終はドネ使えばいけるなこれ
無しは拳落としてかラキオンでスタン調整すればいけるって感じかな?
後はミラドラ借りる モンクボムだと16回くらい重ねないとスタンしないとかなんとかwikiに書いてた ギスや城は緩やかに難易度あがったけどブス娘は角度えぐいっすわ ティターレアとレティアでいきたかったけど流石に火力足りねえ
ドネ堕ちかあ >>300
城が「緩やかだった」は流石に最初からやり直して欲しいw 全体攻撃の予兆わかりにくいな
柄杓をグググって握って震えてるのがそうだな
これにドネ合わせてなんとか 大連闘で言うと35、40体目くらいの難易度だったかな
誰でも持ってるドネさえいれば大幅に難易度下がるしちょうどいいと思う ドネのスタン通用しなかったらたぶんハゲてる
まあぶっちゃけ1クリアしただけでキャラ貰えるからな 5とか終クリア出来なくても別に不満はない ていうか変身前と変身後を同時に相手しないといけないのおかしくない?
https://i.imgur.com/2dmtjHi.jpg >>295
いや終はあっちと比べりゃ簡単よ、試行錯誤ほぼなしでも行ける
あっちは楽な魔神とか武神15でも30分位は掛かるし難しいと半日経ってもクリア報告出ないとか珍しくない
モン娘も大連闘50てあっちの最高難度より酷くねってコンテンツはあるけどね >>305
俺だって初期(何ならRe無しから)勢だが1章の後半から角度上げだしただろw >>304
全体攻撃の時は>>42の一枚目みたいに柄杓の口部分が青く光るんよ >>273
マウロのトークンで1分持たせたあと羽虫のトークンで受けつづけるだけ もうすぐ10終年のコンテンツと比べる難易度って何年目のゲームだよこれ生き急いで死ぬいつものFANZAゲーかあ? >>310
なるほどな
っていうか全体的に青色だしキャラ多いしわかりにくいよな 全体攻撃の予兆が目が光るのが一番分かりやすい部分かな >>308
いや全然あがってなかったよ鉄砲だけ育ててたとかの馬鹿じゃなきゃ弓撃ってりゃ終ってたがw 後半は個別攻撃から全体攻撃に切り替えたのはバリア封じで分かってやってるな
スタン無効は無かったからドネで行けが正解か
自分はドネ+トークンでタゲ稼ぎしてチクチク削って終わり これはしばらくここもXも気持ち悪い奴であふれそうだし一週間位離れるのが正解っぽいな 普通にクリアできたんだけど
まあ脳みそついてない人間には難しかったかもな
そういうのに限って声がデカいんだ 難しいと感じるのは攻略法がわかった後も試行が必要なケースだな
これはわかるとすぐだしなぁ メンテ前のお気持ちはもっとみる
擁護派も多いし明日は1位だな! 先週プロトバリアを3枚追加で掘ったぶんのプレキー返して でもここのガイジが広範囲ワンパン簡単って言い続けてくれるならモンブス更にランキング落ちて死んでくれるから逆に助かるなw >>324
まあな
マニアがジャンルをつぶす典型だな 特定キャラに頼らない正攻法は多分マップ中央右配置→後方への再展開を想定してるんだろうけど
王子殿基準ならともかくショタ基準だとマップ効果で再出撃短縮付けてやらないと試す前に放り投げる人多そう
あとドネ戦法残したままならバリアも封じなくて良かったろ
配布キャラ使わせるように設計したのかと思ったら全然そんなことはなかったぜ >>325
高難易度が始まってから坂道を転げ落ちるようだぞ >>327
いやでもグリースいなかったら受けられなくて詰んだショタ多いと思うぞ
俺もその内の一人だし 不満がねえやつは特に何も言わんから悪口ばかりが目立つのよ >>327
次に高レア確定スタンスキルを持ったガチャを売るためだったんだよ!(ババーン 高難度もだけど妖怪大量追加した時離れた人いそうかな 最近のギミックはつまらんの多かったが
擁護多いし明日はっとみりゅ〜から1位になるじょー ドネ前提なのか
全体攻撃前兆ようわからんし
俺には難しいわ 妖怪はあのガチャ自体は楽だったんだけど限定が続いてたからなw 単発はニャルタン、全体はドネで受けられるのは変わってないんでしょう? ルルゥ「範囲攻撃の文字が読めないショタの指揮が悪いの」 ブロック不可能なボスが即死級の全体攻撃多様してくるって簡悔仕様じゃん
お城超えてるよ すまん
終クリアできない奴おりゅううううううう??????🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣 FANZAだと デタリキZX 特別防衛局隊員の日常 の日常より下
DMMだと 日替わり内室 より下
これはまあ・・・・・ね 限定スキンとセットで運用しろやおらアァァアンが増えたからって見限った奴は居ねーよなぁ! >>340
隠密持ちならスルーできるよ
ドネで止められる
まだやってないから威力はわからんけど
盾なら受けれるんじゃない? >>341
そういうのはスクショがないとな
他ゲーの画像は貼れるのにモン娘のリザルト貼れないなんてことないよな 何を言ってもランキングは正直なんだ
そんなもんなんだ そんな難しいの?
まだやってないけどお便りだした方がいい? >>344
凸1が不安しかないから
その頃から課金額は減らしたな このぐらいが手応えがあって良いできない奴は雑魚wとか煽る奴あるし運営にお気持ちボムぶつけたれ
こんな奴らはギス城船みたいなとこにだけいりゃいいんだ LV上げなきゃスキルと覚醒MAXにできるからよほど簡単にトレースできる動画がない限りやらんわ
報酬より投資の方が上回ってる >>350
マジかよ
まだやってないけどクリアできなくて悔しいですってお便りだせばいいってコト!? なんかもう高難易度とかめんどくさいんだよなあ
終クリアしないとキャラ手にはいらないわけでもないからいいんだけど 船本体はドネ2回撃てば完封出来るんだが雑魚が抜けてくんじゃ 無理な場合は覚醒とレベル優先した方がいいと思うよスキルは一番低コストで上げられるし 別に倒せなくても何のデメリットもないんだから誰も損しないのになぜ騒いでるのかわからん
どうせ復刻もするだろうし今倒せないならその時倒すっていう選択肢もあるし 今回のは良くないけど通常イベとは別に開催する高難易度は言うほど人気に影響しないと思う
ただこのゲームはボス戦が淡白すぎたり大連闘が手抜き感強い見た目の割に要求戦力高かったりで正直他ゲーの高難易度より面白くないのが… 5chの城スレに煽りするやつなんておらんぞ(過疎だから
おーぷんやギススレはしらんけど
モン娘スレにしか煽りはおらんという現実 まあこれで運営凸して文句いって難易度下げてもらうのが、本当のゴネだわな あの全体攻撃ルルゥのバリアで防げねえ
ああ見えて多段攻撃なのか?いやらしすぎだろ >>354
いやもう無理じゃね?
ランキング見なよもう上位に入ることすらなくなった
万年花騎士より下の順位だぞ お気持ちって出したことないんだけどいつもどうやって書いてるの?
僕は頭が悪いので難しくしてクリアできませんもっと簡単にしてくださいって書くの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています