【FANZA】ガールズクリエイション Part20【ガークリ】
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スレ建て時に↑を3行並べて立ててください
建てると1行消えます
次スレは>>900が建てるか無理なら指名してください
公式 https://girlscreation.com/
R18公式 https://girlscreation-r.com/
公式X https://twitter.com/girlscreationPR
※前スレ
【FANZA】ガールズクリエイション Part19【ガークリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1698459600/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 初回報酬が受け取れるってことから考えると曜日クエの難易度は割と先まで増える予定がないんかね 曜日クエクリア時に報酬石の内訳を表示してくれないウンチなんで次週からの曜日クエで☆の分を除いた初回報酬の石がどれくらい貰えるか分からんのよね なんなら贋作らしき芸術作品を美術館に飾ってるな
贋作製造して飾るしレ◯プするし記憶喪失の少女を芸術才能ある言って囲ってるし館長やべーやつだな クルスタの主人公みたいに普段はナヨナヨしたショタっぽい見た目なのに寝室だけ突然マッチョになるのと今の館長とどっちがいいか選べ 曜日クエのドロップ報酬の詳細見りゃ書いてある
ちなみに初級が5個中級が10個上級が15個な
クリアランク報酬は復活しないのならこれだけだ ブラウザゲー黎明期ならいざしらず
いやSRPGなんてかなり昔からあるんだからあって当然なのが実装していないとかいかにエアプかわかるな
移動キャンセルや射程範囲表示に攻撃アニメーション簡易とか昔からあるだろ
デブはせはゲームやったとこないんだろうかやっていたらこんなことわかるよな 俺DMMゲーの歴史とかエロゲの制作会社とかよく知らん新参なんだけど、はせって奴が諸悪の根源なん? テクロスゲーとアイギスっていう凶悪な信者ゲーが荒らしてた初期をへていまがある なおあいミスさんは曜日クエ(何曜でも出来るようになったから名前変わったけど)低ランクを毎週クリアするのは効率悪いからどうにかしろってなって、
曜日クエの初回石は廃止されてウィークリーミッションに曜日クエを〇〇回クリアするというミッションが増えて石はそっちで取る感じになった模様 ガークリは初級以外が効率悪いけどな
今やってるキャンペーンのせいで歪みが生じてるのか終わったらまた確認しないと アイコンをクリックしても詳細や所持量が表示されない画面が多くてなぁ
それにしても、慌てて曜日クエに手を出してるが
穴や柱が多すぎてストレスがすげえ
柱に体当たりで倒せるようにして欲しいわ
すれ違いが出来ずに柱があった場所かその前のマスで止まるって仕様で良いから スキップ9回とリザルトのテンポ悪いのが面倒で上級ぶっぱしちゃう 初日体力5000くらいの壁をスキルで攻撃したら4500くらいで壊れなくていらっとしました 柱は攻撃して倒したら逆サイド側に倒壊ダメージとか作って欲しい
柱が並んでたらドミノ倒しみたいで爽快感あるじゃん、敵にもダメージ入れられるし >>625
論破で柱破壊できるようになるまで修行してください メインだけでなくシナリオにも戦闘を仕込むとかほんまこの運営は…
アイテム消費してるんだから普通に読ませろよ くまさん公式のマネのラップが限定公開になってるのはなんでやねん イマージュ図録で1人選んで左右矢印で隣のキャラ見ようと思っても別キャラが表示されるのホント意味分からんw 曜日クエ
昨日スレ見た時は中級が効率いいって書かれてたんだが
今日は初球が効率いいってなってるし一体どっちが本当なんや… 制限と言うか負荷が異様にキツイだけで、一応ゲームにはなってるからなぁ。
その辺修正入ったら良ゲーになるのでは。 つかもう飽きたでしょプリッコネゲーも。 1番大事なのはAP回復薬を買ったか買わないかよね
流石に60個x120の差はやばい アングルに論破積んでる奴多いみたいだけどなんでなん?
さっき引いたからスキル悩んでるんだが、論破って初期スキルよな?
なんでなん! >>615
ホントだ🔍から内訳見れたウンチじゃなかった
曜日クエ初回報酬はそれぞれ1BPにつき石5バック
BP回復薬(大)は1BPにつき石5の価値
トントンだけど探索報酬分を考えたら薬は毎日使ってもよさそう(BP使うイベが無い前提) 初期スキルは積まないとどうしようも無いぞ
熱情0で使えるのそれだけだし 初級と中級じゃ一番良い好感度アイテムぜんぜんオチないから上級回してるわ
配布のAP回復薬とランクアップでイベ完走できそうだからBP回復薬しか買ってないな 鳥山石燕はなんでも鑑定団によう出てくるよね
本物だった試しがないけど >>635
今後の改善次第で十分可能性のあるゲームだよな
柱や穴はチャレンジ系の高難度ステージ以外は大量撤去して数減らす
味方が設置したオブジェクトはすり抜けできるようにする
1列ずつ増えるマップは任意で好きな数だけ早送りできるようにする
移動キャンセルはすれ違い攻撃があるのを考慮すると攻撃or待機の選択まで半透明の仮表示で実際には移動しない形なら実装できるか 初動でワンパンしなきゃ負けるクソステはまだ無いから大丈夫だ >>641
大技打つには気力がいる
大技は打つとクールが長い
大技は射程が1
論破は気力が要らずクールが短く射程がある
そういうことや >>621
経験効率だけならあいミスさんも初級が一番効率いいぞ ある程度レベル上がったら経験効率とかガン無視になるだけで 論破でキル取った事一回も無いな なんなら柱も壊せない チャレンジようやく29まで来た手動で29ステージはかなり苦行だな チャレンジは暇つぶしに良さそうだな
AP消費重いけど チャレンジで手動が必要なのなんて数ステージしかないぞ
しかもそこも最初だけ手動で進む道に移動してやるだけ 曜日上級全部オワタ
滅茶苦茶プレイヤーの忍耐に挑戦してくるな
全部初見★3で行けたから良いものの
1ステージが糞長いから終盤でやり直しになってたらと思うとゾッとする 曜日の上級格上チャレンジするのに手動でやってみたけど1ステージ20分くらいかかったけどなかなか白熱して楽しかったわ
エロソシャゲっていう媒体に合ってないだけで戦闘システム自体は良くできてると思った 曜日は上級で寝室開放アイテム集めるくらいで経験値的には初級が最高効率ってマ? >>671
それそれ
なんかレベル2で止まってもっと序盤はサクサクいくもんじゃなかったっけ?って思ってたらBP1のとこまわしたらしばらくノンストップであげれるよな
罠だったわ 恒常スタイルのオーブで限定オーブに変えられるようになるっぽいけど
レート悪いし普通に被ったスタイル凸った方がいいのかな? 全体バフデバフスキルに位置指定出来ない障害物置く必要ないよね
今後すり抜けアプデくるとしても要らないよね AI頭悪すぎてレベル30あるのに初級で死人出すとか草も生えん 工房3だが初めて30hがきたぜワッホイ!
レシピは全部300だけど過去レス見る限りだと100ALLで十分なんかな
https://i.imgur.com/I3L4fEO.png >>672
バグでメンバー0人で出撃してそのままゲームオーバーやチーム編成後にデフォルト選択になってる育成チームを間違えて出撃させることも何度があったし
これらを見越しての仕様ならむしろ英断 今時やり直し消費なしなんて珍しくないから
何が問題なのかさっぱりわからん
ゼノブレイドがデスペナなしをやってゲハにヌルゲーだのなんだのと叩かれたけど
実際に遊んだ人達からは大好評だったな >>672
まぁ割といっぱいあるよ
回線落ちとかエラーとかあるしね AIが柱壊せず落下して負けるのに更にAP消費されたらキレちゃうよ 鏡のステupがいまだに分からんws
誰にどれ上げても星5鏡要求される
3とか4の意味あるんか スタミナ制じゃないコンシューマーゲーは全部ゲーム失格な 工房見て思ったけど同ジャンルのクリエイター2人で納期激短1作品製作って絶対嫌だよね >>672
むしろ、このゲームに消費なしが付いているのは数少ない長所といえる
いまどきやり直しで消費するのはいつのゲームだよって突っ込まれる 銀貨の素材って交換した?
薬は買っといた方がいいんだよな
月跨ぎ早いし忙しくてわかんねーわ >>672
むしろ負けて消費されるゲームなんて最近はほとんどない わからないことが多すぎてwikiが完成したら本気だすって思ってたけど
過疎ゲーだからwikiが完成する未来が見えない モン娘ぐらいからリタイア無料が当たり前になった
トライ&エラーを繰り返して楽しむゲームなのにスタミナが尽きて試行錯誤できないんじゃコンセプトに合ってないからな 消費なしなのはユーザーのためじゃなくて運営のためだぞ
通信エラーで吸われるたびに問い合わせ飛んでくるの嫌になるだろ >>684
あれ一つにつき7とかしかステータス上がらんよな
石油王向けのお遊びコンテンツだと思うわ
完凸だらけになっても尚イベント回すような層がダブりを引いてしまった時用の救済機能 モン娘とか新しすぎでしょ…
もっと前からスタミナ消費しないとか普通に多かった 回線落ちアプリ落ち着信が頻繁に起こりうるソシャゲで挑戦券没収はやってられない
対人なら敗けでいいけど 花騎士の最初期はあの糞ランダムパネルでリタイアしたらスタミナ持って行かれるヤバい仕様だったな
もう何年も前にリトライ無料になったけど 初期の花騎士のステージで★3確率7.2%とかいうクソステージあったの思い出したわ イベントつまんねぇな
チケばら撒きとか毎日無料10連とかやってくれよ
もしくはがっつり育成イベントとかさ
強くなる楽しみがないんだよな ハロミケ90連ちょいで1凸だけどここまで来たら130連して2凸にした方がいいのか迷う ハロミケ現状では強いけどインフレ速度が分からないから何とも言えないな まぁ割と早い段階で消費無しで同じようなこと出来るキャラが来そうではある
初期環境としてはかなり強いけど 強くなる楽しみは親愛があるけど来週には虚無勢が湧いてくる てかスタイルってどんどん凸っていいもの?
ハロミケは特効あるから凸したけど >>670
CS設計だよなぁ…… でもCSに乗り込んだらただのカスゲーポジに零落れるだけだしエロソシャゲだから許されてる面は大きい。
・・・エロパケゲでやれてたら良かったかもなぁ、採算アレするかはナニとしても。 イベントのポイントこれ1桁間違っとらん?
40万ポイントってどんだけ石割必要なん よ、ようやくラファエロ&ドナテッロ2枚抜きできた…
https://imgur.com/a/JJJLmKO
事前でアルテを確保したから、☆5トップ3を全員獲れるんだよね?
これでやっと始められるんだよね?(すごい不安) 高速化と演出カット早目にくれば戦闘面でのストレスは減りそうAIは諦めてる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています