【FANZA】ガールズクリエイション Part20【ガークリ】
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次スレは>>900が建てるか無理なら指名してください
公式 https://girlscreation.com/
R18公式 https://girlscreation-r.com/
公式X https://twitter.com/girlscreationPR
※前スレ
【FANZA】ガールズクリエイション Part19【ガークリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1698459600/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 消費にAPBP使わないのはいいけどこれだけテンポ悪い戦闘でトライ&エラーなんてやってられんな 演出カットは最悪なくてもいいけど倍速があるだけでマップギミックがモタモタしなくなるしそれだけで手動攻略のストレス1/10くらいになりそう
1回クリアすればあとはスキップでいいってゲーム性を続けてくれるならAIは多少アホでもまあええわ >>708
ラファエロとミケランジェロを含んだ芸術家4枚抜きが最低ラインだからもっと粘ったほうがいい
イマージュは工房で☆5つくれるから0枚スタートでもいい イベントのストーリーキーってポイント報酬で支給される分しか無い?
まだストーリー3つ目なんだが…どこか見落としてたりしないよね? 回復が弱すぎてPTから追放されたドナテッロ、別衣装で最強ヒーラー化しソロで無双する。〜今更回復してくれと言われてももう遅い〜 イベント報酬これ全部取らせる気ないだろ
どんだけ周回させるつもりなんだよ・・・ せめてイベキャラ完凸くらいはしたいんだけど自然回復だけで行けるのかな アクセってスタイル関係なく効果あるんでしょ?今後追加されるスタイルに移動+1約束されてるとかアルテやばない? 回復より他者気力上げがもうちょっと強ければチヤホヤされたやろな >>723
移動はスタイル関係ないぞ
遅いやつは一生遅い
SRPGやったことないんだと思う >>725
まあこの開発がそんなことするとは思えないけどな >>729
そもそもまともな調整を期待するだけ無駄か… >>728
仕様理解してなかったわ...
もっとやべえじゃん >>720
手抜きと秘密主義で元パーティ追放されるけどハーレムパーティ組んだらやたら能力情報アピってくる主人公の話? 今は様子見でまだ無課金でも連日の1位石と詫び配布で既にイベント完走してると思うんだけど…
https://i.imgur.com/Lv82Q8S.jpg 過去作でもすげー雑なインフレやってたし細かい調整なんて無理なのは分かる >>733
新専用アクセ実装!ドナだけ移動+3!とかやればあるいは
いや調整すればじゃなくて調整出来なかったから今こうなってるわけだしな >>736
ドナちゃんは回復量1.5倍かつ範囲は四方4ヘクスのトータルヒーリングにするだけで変わってくる ガチャも緩いしキャラ入手目的だけに絞れば一気に楽なゲームになる 今エロ、ミケ、袋、マネ、石燕とすげーバランス良いと思ってるけどこれにどうアルテを混ぜるかすげー悩む 歩行タイプと移動力はキャラには紐付いてないぞ
スタイル選ぶところで歩行タイプと一緒にわざわざ表示してるんだから、同じキャラでも他のスタイルで飛行移動6とかで来る可能性もある 半年もすりゃミスドみたいな周年限定スタイルとか出てぶっ壊れるんじゃね 半年後には倍速どころか3倍速まで実装されてて空飛べたりすり抜けたりワープ出来るキャラが出てきてサ開勢が柱にブチ切れたり倍速が云々言ってたことも過去になってるだろ スキレベで自傷ダメージ減るってことはよわよわレンブランちゃんも完凸+スキルマできれば最強範囲マンになれる可能性があるのか
先が長すぎる 俺も石柱を一撃で屠る毎T攻撃するオブジェクト召喚とか出来るようになるんだろうなと思ってる
んで次は鋼鉄製の柱が出てきて、次はオリハルコン製の柱が出て来たりするんだろうなと お前らもう30万ポイント以上いってんの?
俺まだ4万なんだが 3倍速なんて半年後じゃなくて一週間後には欲しいわ
サ開時にないのが意味不明なだけやし ヘルプ見ると、スタイルで移動方法が変わることもあるって書いてるし、同キャラのスタイル変更の時に移動方法とセットで書かれてる移動力もスタイルで変わるだろうね
あとヘルプ見たらキャラの蘇生についても書いてたから、ドナテロが蘇生持ってきて人権化しそう。流石に持ってくるのドナテロだろ・・・ ゲームエアプが難しいマップってのを考えるとただ理不尽なだけのつまらないマップになるってのを教えてくれる 歩行で5マスのキャラが飛行だと4マスって感じで減らされると思う >>749
早漏以外は今急いでやる必要ないぞ
自然回復とせいぜい親愛集めで上がったランク分くらいしかやってない ドナテッロ事前で確保してた奴も多いだけに弱さがバレるの早かったな >>754
SRPGの飛行ユニットって移動力も高いのが多いイメージ印象 アルテもイベ特効ついてるだろうから、薬使うにしてもアルテが来てからでいい >>753,755
どっちだよw
まぁ回復薬使えば良いのは分かってるけど毎イベントそうしないと報酬取りきれないとなると悩むわ まともなゲームだったとしてもオートでやらせろとかもっと簡単にしろとか
ゲーマーとは思えないこと言い出すやつばっかりいるからな 声優さんをリスペクトして親愛度セリフを飛ばさせないしグラフィッカーをリスペクトして演出の倍速させないだけでチークマは開発チームを大切にしてる素晴らしい運営だよな 自然回復だけでややって今40207点
ハロミケ60%増し
回復薬は使わないと余裕で無理や ドナテロはメカに強い、そのうちジェット噴射で飛び出すから待ってろって🐢=3 AP薬溶かすなら、イベクエ全部解放されてからの方が良くね 初代タクティクスオウガは酷いレベルでバランスが取れていたってくらい飛行が強かった
SRPGの価値は自由度故の戦略性にあるからこれみたいに不自由故の戦略性の無さはSRPGの苦行のみが抽出されてるんだよね >>760
どっちもクソも自己満以外に急いで走る必要ないだろ
薬使うかどうかなんてクエ全部追加されてから考えろ >>700
同じ状況だったが俺はそうしたぞ
自傷20%は痛えからせめて15にしたかった スパロボとかのマス目、射程のシミュレーションRPG好きだったからまぁ手動でそこそこ楽しめるか
配置するだけのコードギアスより動かせて面白いわ
しかしこのベルトスクロールのゲームシステムでより面白くするにはどうすりゃいいんだろな
狭いとか言うが、横に広げて面白くなるかと言われたらそうでもないし、飛行が増えてもさほど面白いかは不明 音楽良い グラ良い、キャラ絵良い、エロまあまあ、ゲーム性まあまあ
身長低すぎるキャラが多いのは気になるが、まぁええか というよりこんな吝いゲームのイベントなんてスタ割りしなきゃ完走出来るわけないんだから無課金やるなら無料石で買えるAPBP薬は全部買え、それか辞める
後者をオススメする アングルさんはよ追放したいんだわ
ハロアルテはよこいや! 合計6,000石は躊躇するだろうがそれでも続けていくならAPBP薬を買っといた方が良いのは間違いないな
20連以上の価値はある 10マスくらい移動して行き帰りひき逃げアタックできるようにして柱に体当たりでダメージ与えてダッシュ距離でボーナス連鎖で何本か砕いて玉生やそう💪 アルテは恒常追加で特攻もなしと予想するがどうなんだろ アルテのあれってハロスタイルなんか?
てっきりハロ終わった後に出るのかと思ってたわ
もしハロなら近々出るだろうし嬉しい ガチャチケの枚数がガチャ画面でわからないとか
あらゆる面でお粗末すぎないか
この子は本当に望まれて生まれた子なのか SRPGも今まで何やってきたかで印象違うよね、俺はFEサモナイなんかの長射程でチクチクして敵釣っていくゲームが多かったから他ゲーよりはこっちのが可能性ありそうだわ
れじぇくろは最初だけかなりそういう感じに近かったんだけど今はもう全くの別ゲーになってしまった 新アルテはなんかハロウィンと言えばハロウィンだしハロウィンじゃないと言えばハロウィンじゃないっていう微妙なライン
なんか吸血鬼コスっぽい感じではあるけど、ミケみたいにガッツリハロウィンじゃないからイベ関係無い可能性も結構ある まぁガチャゲーで当初のゲーム性維持するの無理だし
前のより強いキャラ出さないと売れないんだから
当初はゲーム性がウリだったアイギスだってインフレを繰り返して全画面攻撃連打ゲーになってる 水属性のアルテと闇属性のアルテっていうだけで
闇っぽいアルテはハロウィンガチャには来ない気がする >>780
多分そう思うのは今だけ
パラメータ設定があまりにも雑過ぎてFEみたいなしっかり考えてパラメータ設定してるゲームと比較するなんて失礼過ぎる >>632
そんな変わるか?
今2凸していて3凸後のステは見えてるがちょい伸びる程度に見える >>783
スタイル名が咲き誇る爆炎で、思いっきり燃えまくってる篝火みたいな杖持ってるし流石に火属性じゃないかな・・・
属性5個揃うまで低レアとすら属性被せませんとかは無いと思うし アイギスは長いことようやっとったしそもそも何年もやるようなゲームやないんや
あれは今はほぼ今のはじめの一歩みたいな状態やから >>761
単にこれがソシャゲで出し内容じゃないだけよ
CS作りたいならCS作れってだけ ハロアルテでPU来てくれるなら専用靴取りに行くっていうとりあえずの目標はできるか
通常アルテおりゃん >>764
ティーンエイ
ミュータン
ニンジャタート このゲーム高レアスタイルで戦う利点あんまないし
少なくとも青赤緑の三色スタイル出せ話はそれからだって感じなんだよなぁ >>761
ソシャゲは最難関のエンドコンテンツ以外はオートで楽楽クリアできますよ(そこそこ課金していれば)でいいんだよ >>791
>>797
売れてるソシャゲは自分で操作するのばっかりだけどな >>795
入魂しやすくするって言ってるからレアリティ差はかな
出ると思う。絶技の威力とか全然違うし >>800
ウマ娘スタレパズドラモンストモンハン
全部オートなんかしないんじゃないのか? 原神とかウマ娘は手動だけど、ここはFANZA村だしなぁ 村ゲーメインにやる奴なんてほぼいないよ
その売れてるソシャゲとやらを真似した手動のやりごたえなんていらん 逆にオートだけでクリアできるゲームで売れてるって何があるんだ?
放置ゲーも結局いまいちじゃん ていうかくさまんがそんな都会のトップクラスのゲームと肩を並べられるとでも思ってんのか? そもそもガークリは染めパで殴るだけのゲーム性で
オートちゃんがちょっとバカだから助けてあげなきゃいけないだけの歴としたFANZA村民だぞ 大体のゲームでオートがあっても手動でやった方が上手くいくだろうし
オートじゃないと駄目ってのはゲーム向いてないよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています