【FANZA】ガールズクリエイション Part31【ガークリ】【ガルクリ】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
いまだに天賦とか補助とか状態異常とかエレメントの弱点相性とかの使用理解しきれてないわ
今は何となくでクリア出来てるけどそこら辺の知識必須になってきたら着いて行けないかも モンむすはエロが好みじゃ無いのが一番の理由でやめたわ
主人公ショタで異業種プレイだらけとか結構人選ぶだろアレ イベ産なんて今時使わんぞ
そういうのは配布石がほとんど貰えなかった昔だな >>653
とは言うが7−8割くらいはモンスターのコスプレもんだと思うぞ ショタ主人公がチンポ生えたモン娘にケツ穴掘られるからな モン娘はなんか貰った可愛い子のえっちイベントみたら主人公がその子に掘られてて
そこから1度も起動してない イベ配布品はどんなにゴミでも記念品的な意味で残さずに居られない
速攻で消費できる人が羨ましい ベースアップ強化クソすぎて草
これじゃ俺…難癖つけちまうよ… 自分がやってるゲームだとエスカ、エンクリ、ティンクル、天啓はイベ配布使えるわ
初心者なら他のゲームでもイベ配布は有用なの多い >>659
ガチ戦士みたい主人公がモンむすをわからせてくとかだったらやってたかもしれん 戦闘がつまらなすぎる
爽快感も達成感もない
エロはいいと思います まあこのゲーム不親切なところを直しAPイベ二重重ねみたいなアホな運営を直せばまだ遊べると思うぞ
頼むからゲームの改善が終わるまでは守銭奴じゃなく普通の運営をしてくれ これパレットで装備させとくのに他のキャラが装備中って出るの意味ないんじゃねえの
あれはお気に入りとかデフォルト設定と違うのか >>654
初回イベからイマージュが報酬のイベはミラージュシルバーぐらいしか価値がないって露呈したのが問題なんだ
完凸すらできないんじゃそのキャラ気に入ったから走るってやつも次回以降居ないだろ AP重ねてもティンクルみたいに両立出来るやり方なら問題なかったのに
色々もったいなさすぎ >>665
8としても無駄過ぎね
面倒なので1.75倍補正込みの数字だけど
イマージュの書IV(8で1個):831
★3LV1イマージュ:6195 真面目に早めに直してほしいのは
・常に付きまとうもっさり感
・AIをもうちょっとかしこく
・戦闘アニメカット
・多重イベはやめて…
・おぱんつみせろ
辺りだと思うの(個人の意見です 今のところ、完凸どころかスタイルを複数集めなければクリア出来ないコンテンツってのが無いしな
現状のまま進行するならちんぽに刺さるキャラ以外引かなくて良いまである ティンクルのイベント重ねは片方でAP使っとけばもう片方の参加アイテム取れるとかだからやる事増える以外は不満ないだよな >>681
でも敵は強くなっていくだろうし今引いとかないと後で困るよ >>678
工房して余る分で作るわけだから無駄とかそういうのではない イベント周回で強くなりすぎた
チャレンジ消化もAP回復してオートを眺めるだけのゲーム >>682
あれはあれで薬飲むタイミング考えないと大損するから真似しないでほしいな このゲームほどスキップでイライラしたことがかつてあっただろうか ホーム左上の総合戦闘力押せばランキングあるで
完凸してライバルに差をつけていいぞ >>684
効果的なレシピを試行錯誤するためにブッ込んだほうがマジじゃね シナリオに鍵必要なのも意味分からん
戦闘があるのは内容的にしょうがないにしてもシナリオはAP消費なしにしてくれよ
報酬もいらんから なんかスキップするとき他の編成に勝手に変わるのやめろよ
挙動が意味不明なんだけど
スキップした同じマップですぐまたスキップしたら直前に使った編成になると思うじゃん
ボーナス乗らん編成に切り替わってるとかほんと意味わからんのだが イベントのストーリーを鍵で制限してくるゲームは初めてだわ 勝手に試行錯誤してろよとしか
余りカスでアイテム貯蓄できる事に何求めてんだ 期間限定ガチャは恒常には入らず美術大全ガチャ行きなのがね
逃したら二度と獲得できないのとほぼ同意義ですよ そういえばイベで美術大全チケくれないんだな
1イベで1枚くらいくれてもいいのに ログボないのに画面右上から開けるメニューにログインボーナス確認画面にいけるのじわじわくる 特に不便感じないのだけど
みんなは普段どんだけ神ゲーやってるんだろ…? やっぱクリティカル出るとエフェクト変わるっぽいな
ミケのイーラ・ルーチェでスーパークリティカル出たらピエタと同じエフェクトになってた さすがにこのUIで不便ないとかムリがあると思います これで不便感じないならどんなゲームでも楽しめそうって考えるとお得だよね 普段やってるゲームがアームズアーモリーなのかもしれない このゲームの本質的なヤバさはノウハウがあってこれって部分だからね
ゲーム作って良い人間が作ってる作品じゃないんだわ トゥーリの全身絵をさっき初めて見たんだが、痴女なの…?
アイコンだと肩までしか分からんから、もうちょいお嬢様なドレスを着てるのだとばかり
これじゃ死と生じゃなくて射と精だよ >>701
こいつらはUIガーって言っとけば
ゲームに詳しい感出せると思って言ってるだけだからな そりゃチケがありゃ引くでしょ
石と違って美術大全ガチャ以外に使い道ないし >>716
大丈夫みんなUI以外もクソだって分かってるから >>703
ゴッホがわかりやすいな
クリティカル出ると普段1発だけの飛ぶ斬撃が十字?になる 擁護側としてはクソみたいな戦力でExやってると意外と面白いって感じることはあるけど、UIがゴミなのはもうどうしようもない事実だからそこにブチ切れてる人を擁護することは不可能って感じ このゲームのUIが優れてるって言ってるんじゃなくて他も使いにくいUIばっかりだろってことだよ
やれることが多すぎて誰が使っても不満無いUIなんか作るの無理だろ 戦闘アニメオフすらないとかスキル含めた攻撃範囲表示内とか何年前のシミュレーション参考にして作ったのとは思う 作品やストーリーが好きって部分とUIやシステムを切り離して考えられない奴っているよね 操作がクソ不便だったらキャラやストーリーが好きまでたどり着けなくねえか? UIはゴミだけどめっちゃ触るわけじゃないから改善は後回しでいいわ
そんなもんより課金導線の見直しさっさとしろここが癌だぞ 特に完プレ目指さないまったりプレイヤーだからかもね
まだこんな感じ
https://i.imgur.com/m92AXL2.jpg 不便なら俺はやらないけどなぁ
不便と思いながら1週間以上続けてるって頭バグってんのかな 戻るボタン一回でも押せばこのゲームが相当糞なの分かるだろ くまさんキャンペーンとやらで真面目に5タイトル垢連携させてるけど何もくれないな
もう全部消しちゃっていいのか? ストーリー触れるためにUIとシステムとは付き合わなければいけないから切り離せないんだ…
しかもストーリー読むために鍵が必要だから運営ちゃん側からも切り離せなくしてくるんだ…すごいね 戻るボタンでどこに戻ってんねんなるよな
ブラウザかよって 不満があるとすれば
出来上がる美術品が春と夏と冬ばかり延々出る事とかかな いや他のゲームでは直感的に出来てることがこのゲームだと全然出来ないからみんなストレスになってんだろ…
アイテム長押しで詳細見れんしイベントのバトルから戻るボタン押したらタブがストーリーに戻ってるとかキャラ一覧をスクロールしてたらエピソードからいちいち戻ってるとかゴミすぎるわ
ストレスの原因が根本的なゲーム性だったらとっくにやめてるけどパッと修正されるだろうって箇所だから続けてんだわ >>722
俺たちはブラゲ界に物申してるんじゃなくて直に触っているガークリの話をしているんだ
他のUIが不便かどうかなんて関係ないんだ
あと他のゲームのUIこんな酷くなかったっすね とりあえずどこにでも変なウェイト入れるのはやめて全体的に高速化して欲しいかな アウアウTはただのエアプ逆張り対立煽りレスバマンだからNG推奨だよ どこに戻るかは好みでしかないからな
さっきいたとこに戻りたいのに今いる場所の1個前に戻されて困ることも普通にある >>741
お前らが何も考えてないだけなんだよなぁ >>738
親愛クエストも下から再クリアしてく時もいちいちタブを初期に戻されたり、本当に細かいところでイラつく余分な作業を要求される事が多すぎる
このゲームここ最近では最新の部類だろうに数年前にリリースされた他のゲームよりイラつく要素が多過ぎ 戦闘が終わってキャラのレベルが上がると顔をでかでかと表示して操作を要求してきたり
戦闘画面でも敵の行動範囲とスキル範囲を同時に表示してくれなかったり
スキップしたらエンテがどや顔するしほんと糞だよ 総合戦闘力ランキングに表示されてる凸数ってイマージュのやつなんだな
スタイルの凸かと思ってたわ APBP回復の挙動はほんと嫌い回復したらすぐ閉じてくれ 右上のホームボタン欲しい場面で消えてるからなあ
たぶん通しでテストプレイしてないよこのゲーム >>748
おいおいなにを勘違いしてるんだよテストプレイなんてしてる訳ないだろ
していたらこんなクソゲーできないよ 不満見た感じ戻るの挙動が前の画面というあやらぶと同じような仕様と最短超高速ブン回し周回ができない事か ホーム以外からミュージアム行った時ホームに戻れないの笑うわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています