【FANZA】ガールズクリエイション Part43【ガークリ】【ガルクリ】
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>>347
10年のアイギスを超えるために20年計画 >>328で最大レベル継承しようとしてるけど複数ポテついてる状態で餌食わせたら経験値均等割りになるから注意ね
ポテ1個の時に星3餌食わせると経験値4,ポテ2個の時ならそれぞれ経験値2ずつ入る
ちなポテがレベルマックスでも均等割りになる >>348
それがマジに思えるくらい要所要所に運営の慢心が見えるな
今までのゲームが中途半端に成功してしまったからチームくまさんのブランドネーム掲げればいけると思ったんだろうな レベルMAXにしたら流石に継承確率100%にしてくれとは思うな このゲーム音楽だけはいいな
ストーリーのボス戦の音楽良かったわ
あとジャン刑事退場早すぎだろ。殺す意味あったんかこれ? 低レアでも凸れば継承率上がると思ってたんだがそんな事なかったわ
何故こんな萎え要素を… >>351
成功したゲームの1番不要な点がチークマアピールという シナリオ見ている人いるんだ…
運営は鍵かけているくらいだし見せたくないみたいだけど >>345
なお赤い羽根募金も共産党を通じて反日活動資金に使われる模様
全く、世の中は地獄だぜぇフウハハハアー‼︎ むしろシステム面で萎えない要素あったか?という
レベル上げと餌やり以外の育成要素やってるだけでガークリエリートの部類だろ 1章終えてからイベントラッシュで燃え尽きて2章も触らずにヲチしてるだけだから3章で刑事死ぬの今知ったわ草 イマ育成はテコ入れくるまで放置の予定
テコ入れくるまえに石がなくなれば引退 うちの自治会装花面子だけで回してるけど赤い羽強制徴収しにくるぜ バトルクリアして鍵を取らなきゃストーリーが読めない → クリアが条件のゲームもあるからまあわかる
鍵取得にデイリー制限がある → ん?読ませる気ある?🤔
ストーリー開放してもAP消費バトルがある → クソゲー🤣🤣🤣 内製(笑)は今回の失敗を糧に次はいいゲームを作れば課金した人も報われるでしょう 常に凸特効スタミナがぶ飲みイベのイメージが付きまとってるからな
次から緩くするなら早めに告知した方がいいと思う そりゃイマージュでランクイン狙えるわけない
有用ポテ天井(130)があればまだ違ったかもしれんが天井ポテなしだもんなw なんでこんなことになってるのにレター出さないの
なぁはせさん? 17位かぁ…
これはもう飯屋コースやね…
さようならはせPかがD
タンザニアに行っても元気でね 今日解放のイベントは無理だった
いきなり難易度高くない? Reするほどコンテンツに魅力無いだろ
Reして誰が付いてくるんだよ >>376
その言い訳が通用するライン超えてんだよな 擬人化ブーム終わってるしリポストキャンペーンやってもXのトレンドに載りもしない
Reなんて金の無駄だから半年サ終した方がいいんじゃね 運営「ま、情弱から絞れるだけ絞って、次のやつ開発すっかー」 もうダメそうやな
1ヶ月も保たないとは誰が予想できただろうか 柱の強度が足りないから落ちてるんじゃないか?
柱の強度もっと上げて落ちない様にしようぜはせさん 重課金か無課金かってバランスで課金するメリットが見当たらない神ゲー まだ出してないキャラは織田信長とかに名前変えて次のゲームで使えばバレないって ポテレベ上げても確率上がらんのな
鬼畜すぎんだろクソゲはよ終われ 絵師もBGMも有名どころ揃えたのにな
シズルラボがあかんかったか もし今のBPイベントがはせ介入による変更ならまだワンチャンあるかな
これでユーザも溜飲を下げるだろうとか思ってるなら17位っていう現状が見えてないので奈落一直線
何もかもがクソゲー状態だからな? イマガチャ単体、声ミスマッチ、130連ポテ無し…
最新リリースですらこんな体たらくで進行する運営って事を良く考えた方が良い ガルションに殺された人々
ガルシン 新井さん
ガルシン2 梨木
ガルション はせ 17位は別に擬人化のせいではないでしょ
ゲームが面白くねんだもん 死ぬ前にサンソちゃんとお姉ちゃんの寝室だけは見せてくれ イマージュじゃ金にならないって証明されたから今後ますます厳しくないか? そもそも運営がユーザーの意識とかけ離れ過ぎてるんだわ
ユーザーから見ればイマージュはただ装備品なのに運営はキャラだと思ってる節がある 工房めんどくせえよな…最悪1時間毎にログインしなきゃならんし
石使って即完成させても被りばっかり
他のゲームが不評で無くしていった要素を詰め込み過ぎてやしないか? スタイルやイマージュのベースレベルくらいはサクッと上げさせてくれないのって不快でしか無いよな
スキルレベルや凸に素材を沢山要求してくるなら分かるんだけどさぁ ウィークリー報酬改善したらしいけどそれでもあいミスのウィークリーの半分以下とか草生えるんだけど よそで言えば、武器ガチャピックみたいなもんだろ?
回るわけがない 我々が生き急ぎすぎているだけで年単位でキャラを育て愛でるゲームなのかもしれないじゃん
せめて一年様子をみてやろうぜ 秋がどんどん短くなってついに無くなった世界線の藝術 さっさと鍵と柱無くせばいいのに頑なに残すって事は運営としては絶対に引けない所なんだろう
それこそ心中しても良いくらいの 日曜更新したゲームないのに17位とかもうダメそうだな
明日からシャニソン始まるしガークリ消して容量確保しとくわ イマージュなんてキャルトネイトで終わってるしマジ何考えてんだかわかんねw
スタイルもキャラ強化のために仕方なく揃える感じだもんな、つまんねぇよ 対魔忍復刻して鼻くそほじってるだけの
ミストレより下なの草 言うてもチーくま産では悪いかも知れんけど20位くらいで
アプデで浮上するくらいならそこそこ中堅所で頑張れるやろ
まぁまだ落ちる可能性はあるけども 確か40位で課金額0だっけ
もう微課金しかおらんやんw サービス開始三週間でこれはやばい
来月はもっと落ちる >>328
月パスで入手率が1.5倍
従って脳内変換で継承率70%が105%になるだろ SRPGで売れた実績のあるソシャゲがないだろ?
ソシャゲにSRPGとか誰も求めてないんだよ… あいミスそのまんまの5人向かい合わせでよくわからんエフェクトだけの殴り合いの方がウケそうだわ 信者力のないクサマンにアイミス運営じゃこの結果は当然だったか… 更新3日目でこれか…
くさまんは良いフォークを投げるな DMM内製は駄目って証明された
今後も参考にして行きたい >>428
ぶっちゃけプリコネでよかったよな
SDや絵だけ頑張ってさ ミストレが1位だったら林檎版出ても可能性がある証拠だな 最初からイマージュがバトルするゲームではダメだったんだろうか >>427
FEHとかドラクエタクティクスとか無くは無いんだけどな ミストレが3年かけて歩んだ順位を3週間で達成してるとかマ? 普段ランキングの順位あまり気にして無かったんだけど今の順位結構ヤバい系? 確率継承するからブツになるんだな
意思あるなら合流先にちゃんと持ってけ 8月信者の居ないあいミスはこうなるって言う見本のようなゲームよ >>439
昔のストレス与えれば課金が増えるが通用すると思ってんのよな
今はソシャゲいっぱいあるから嫌ならやめる時代なのに クリスマス、正月イベントは用意してるだろうし、作り直すなら1月、サ終するなら年度内ってところか? いうて普通のSRPGじゃないじゃん敵より柱の方が殴ってる回数多いし
これ見てSRPGは当たり無し言われてもなんか違う 初の内製で主導してこの結果なのはこれまでは別にくさまんが優秀なわけじゃなかったって話やな
他所様の手柄を自分らのもんみたいに神ゲー連発とか自画自賛CM作っちゃったわけだ 月パス特典モリモリの方にするとか
ランクアップのたびにキラキラセールするとか
やりようはあったんじゃないかね 8月が絡んでない旧あいミスと考えれば健闘している方ではなかろうか(錯乱) 穴穴穴 ガークリ運営 柱柱柱
やっぱ柱と穴いらなくね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています