ソウルで思い出したが

ソウルをチケット化しようとするとSystemStiron[]をチケット化しますと出る不具合
前は作成順で完全固定だったのに装備、ロック、ロック解除、削除等のソウルを何かしら弄ろうとすると並びがバラバラになる不具合

というかソートはフィルター機能さっさとつけて